
Сообщение от
zaltys
Люди не любят, когда боты продолжают летать в самолетах, которые были оставлены игроками. Однако, они также не любят, когда самолет исчезает в воздухе (.OnPlaceLeave() + AiAircraft.Destroy()). Было бы лучше, если бы удалось заставить экипаж покинуть самолет, когда последний игрок покидает его.
Есть ли какой-то тип повреждения, которые бы немедленно заставил экипажа выйти из самолета, но не было заметно внешне (т.е. без фейерверка из ниоткуда)?