???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 126

Тема: DCS: Combined Arms

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: DCS: Combined Arms

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Я не против критики, но формулировка " я на ютубе ролик видел, у вас там трассер - плоская текстура, и баллистика неправильная" - это не критика, а вброс. Нормальная критика - это когда вот так: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76979
    во-первых - не искажайте мои слова, про "неправильную" баллистику я ничего не писал! во-вторых трассеры действительно плоские! а в-третьих - правильная критика это когда я сам себе за разработчиков все сделаю, а им деньги заплачу?

  2. #2
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DCS: Combined Arms

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    во-первых - не искажайте мои слова, про "неправильную" баллистику я ничего не писал! во-вторых трассеры действительно плоские! а в-третьих - правильная критика это когда я сам себе за разработчиков все сделаю, а им деньги заплачу?
    Оффтопик:
    Во-первых. Вы написали, что "визуально не наблюдается баллистика снарядов". Во-вторых привели еще 3-ю батлу в сравнение, которая с реальностью не имеет ничего общего. В-третьих - для сима "правильно" это когда максимально приближено к реальности, а не то как Вы это себе представляете/сделаете.


    Цитата Сообщение от TNT Посмотреть сообщение
    Я тебе отвечу так. ЕА не лезет в симуляторы, потому что там есть DCS, MG и 777, которыми закрыты все временные периоды авиации. Лучше них, этого в ближайшие лет 5 никто не сделает. Конкуренция возможна только среди этих трех китов!
    Оффтопик:
    Думаю, что EA не делает симуляторов именно потому что это малоприбыльно, Конечно есть фактор повышенных затрат при входе на рынок, но основной фактор это то что для них шкурка не стоит выделки. Что мешало им сделать из NFS shift 2 нормальный сим? Ограничились псевдо-реалистичностью и красивыми кокпитами. На вопрос "почему?" пусть каждый отвечает для себя сам. Прекращаю офтопить
    Крайний раз редактировалось eekz; 05.09.2012 в 16:51.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  3. #3
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: DCS: Combined Arms

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Во-первых. Вы написали, что "визуально не наблюдается баллистика снарядов".
    а вы между: "визуально не наблюдается" и "неправильная" разницы не видите, очевидно??
    Во-вторых привели еще 3-ю батлу в сравнение, которая с реальностью не имеет ничего общего.
    ну тогда посмотрите видео со стрельб шилки и скажите мне - "да, в DCS:CA все точно так же!"(посмеемся вместе)
    В-третьих - для сима "правильно" это когда максимально приближено к реальности, а не то как Вы это себе представляете/сделаете.
    расслабьтесь, коллега! вот что написал ЧИЖ на эту тему:
    "CA никто не позиционирует как симулятор военной техники. Это модуль на тему наземных сил, расширяющий игровые возможности авиасимулятора. Не стоит в нем искать досконального моделирования объектов.
    СА это не симулятор, это тактическая игра в первую очередь." пруф: http://forums.eagle.ru/showpost.php?...06&postcount=7 еще остался боевой задор, покричать про реальный симулятор?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •