млин, вымораживают эти диалоги. никакой постановки, камера просто прыгает с одной рожи на другую, иногда ракурс меняют. тот же метал гир смотрится намного кинематографичнее и интереснее. сюжет раскручивают как то вяло. и надоедают постоянные отдергивания - типа, ты не забыл, что тебе надо в полицейский участок? рельсы?


Ответить с цитированием
, а во-вторых МГС это постановочные диалоги без веток развития диалога, а в DeusEx можно выбирать варианты ответов, имплантами корректировать поведение персонажа и вообще сам персонаж может разговаривать с вами по разному в зависемости от того, что ты понаворотил в прошлом- диалоги в дэусе- это часть геймплея, а в МГС- кат-сцена.



Ну вот отсюда и растут ноги у отсутствия реаграбельности. Большая просьба у всех кто пройдет- не спойлерить. Лично я пока только начинаю свой путь))) Вчера первый раз побывал в комнате Адама- круть! Очень напомнило бегущего по лезвию, только светлее

