"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Сори. Незаметил тему ниже..![]()
Крайний раз редактировалось Upminder; 09.08.2007 в 14:41.
"Взаимная помощь и солидарность — двигатели прогресса." П.А. Кропоткин
Новые картинкиhttp://forum.graviteam.com/viewtopic.php?t=289
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Присоединяюсь к предыдущему оратору![]()
П.С. А за скрины огромное спасибо.
no money-no honey
выложили новую партию скринов:
http://www.forum.graviteam.com/viewtopic.php?t=290
![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Крайний раз редактировалось la444; 12.08.2007 в 02:45.
no money-no honey
отличные кокпиты, в танкосимах это прорыв. молодцы! жду релиза.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
а я вот спросить думал, приборы они для декорации или реально что-то показывать будут? и ещё одно как с управлением (водила-механик), так же как и в альфе будет? а то дерганное какое-то управление жмёшь влево он полминуты думает, а птом как ррраз, и резкий разворот на 90 градусов (ну эт я образно), я конечно на танке не ездил, судить не буду, но не верится что так оно и было в жизни.
З.Ы. с ветеранами консультируетесь?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Поглядел я скрины и возник вопрос. А как обзор в кокпите организован, имеется ввиду можно ли будет подцепить на обзор какое-нить устр-во обзора, типа TrackIR или HeadJoy (счастливым обладателем которого я являюсь)?
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
Обзор мышкой влево-вправо, вверх - вниз. Настройки ВСЕГО управления есть в меню. Вероятно ничто не помешает настроить TrackIR или HeadJoy если о нем знает DirectX (DirectInput). Сами не пробовали из-за отсутствия таких девайсов.
P.S. Кстати, а сколько стоят такие девайсы и где брали в Харькове если не секрет?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Про TrackIR говорить? Ващето известная приблуда....стоит порядка 200$. В Харькове купить негде - только через инет.
HeadJoy брал в России через знакомого...заказвывал здесь http://gadget63.narod.ru/. HaedJoy воспринимается системой как джойстик, потому там где обзор неззя повесить на оси джоя приходиться применять прогу Joy2Key....результат, конешно, неудовлетворяет, но хоть как-то...само устройство можно глянуть и покрутить у меня - чай не далече находитесь![]()
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
кстати, TrackIR желательно таки поддерживать, потому что в кокпитах авиации это уже стандарт, а вам, как пионерам танковых кокпитов, тоже желательно его поддержать. там не сложно, есть SDK. устройство очень удобное и используется широко. отличается от мышиного обзора тем что оси не относительные а абсолютные, как в джойстике, поэтому центр со временем не уводит.
б\у первый трекер можно найти за 20-30 баков.
А мне не нравится идея поддерживания исключительно этой фигни. В первую очередь, имхо, лучше поддержка обзора через оси игрового устройства.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А человеки обязательно настолько квадратные? Уж больно убого эти плоские руки и коленки вблизи выглядят по на фоне остальной кабины. И еще 12 угольные диски глаз режут, все остальное гораздо круглее выглядит.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А пехота не люди что ли?Сообщение от Stalevar
![]()
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.