-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
General Dead
а подробнее можно?
В планах - возможность ставить тяжелое пехотное оружие в дома, и катать на небольшие расстояния без разбирания, вот собственно и все подробности.
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Например что бы оценить как отделение заняло позиции в доме, конечно и сейчас можно вокруг дома облететь камерой и посмотреть, но не очень удобно.
???
Значки юнитов когда они в доме, специально так показываются, чтобы не нужно было ничего облетать и фичи с прозрачными домами делать.
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Если есть дома, а на некоторых картах их много, то таки углы есть и не мало. Конечно стрельба из-за угла это не краеугольный камень тактики, но все же иногда бывают случаи когда она очень пригодилась бы.
Но ведь к концу или середине игры от большого количества войск остается уже не много ;), или же они размазаны по карте и как раз выходит 1 на 1 отделение.
Да и дом может быть разрушен и в него прятаться нельзя, но из-за угла стрелять можно, или из-за подбитой техники.
Ну ладно, будем считать что убедили в нужности такой фичи.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В планах - возможность ставить тяжелое пехотное оружие в дома, и катать на небольшие расстояния без разбирания, вот собственно и все подробности.
А как эт будт выглядеть? Телепортация к окну MG или максима? И как из окна будет максим выглядывать? Или пока не ясно и до фичи далеко?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
???
Значки юнитов когда они в доме, специально так показываются, чтобы не нужно было ничего облетать и фичи с прозрачными домами делать.
по значкам не видно где пулеметчик, например.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
General Dead
А как эт будт выглядеть?
Ну как обычно, разобрали зашли в дом, в доме собрали. Собственно это не для домов нужно, а для ДЗОТов, а так как дома это тоже самое, то у них по совместительству возможность будет.
Цитата:
Сообщение от
General Dead
по значкам не видно где пулеметчик, например.
Видно, пулеметчики обозначаются другими значками - крестиками.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ну как обычно, разобрали зашли в дом, в доме собрали. Собственно это не для домов нужно, а для ДЗОТов, а так как дома это тоже самое, то у них по совместительству возможность будет.
Интересно, а что про дзоты расскажете, что еще из такого нового планируется?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Видно, пулеметчики обозначаются другими значками - крестиками.
фейспалм. Мне стыдно, то ли забыл, то ли не обращал внимание :).
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Интересно, а что про дзоты расскажете, что еще из такого нового планируется?
Да ничего особого. Собственно ничего особо и не надо :)
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Прячется при использовании соответствующих команд.
А не кажется ли Вам что команда спрятаться за угол, камень, ствол дерева и пр. и есть элемент микроменеджмента? Разве бойцу не должно быть понятно без команды, что если велика вероятность появления противника, то в полный рост ходить не надо, если занял лежачее/сидячее/стоячее положение, то оно должно быть выбрано таким образом, чтобы обеспечить максимально возможный обзор в направлении возможного появления противника, но при этом быть незаметным для противника. Результатом команды СПРЯТАТЬСЯ - ИМХО должна быть попытка занятия такого положения чтобы противнику и в 2 шагах сложно было бы его обнаружить. Резюме: ИМХО игрок должен указать точкой район расположения подразделения и указать направление ожидаемого появления противника, а лучше задать сектор ведения огня и все. В случае перемещения в условиях непосредственного соприкосновения с противником - использовать по возможности непростреливаемые противником области. И все это по умолчанию.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Анатолий-35
А не кажется ли Вам что команда спрятаться за угол, камень, ствол дерева и пр. и есть элемент микроменеджмента?
Кажется, поэтому у нас нет таких конкретных команд.
Цитата:
Сообщение от
Анатолий-35
Резюме: ИМХО игрок должен указать точкой район расположения подразделения и указать направление ожидаемого появления противника,
В игре именно так и сделано - задается точка и направление появления ожидаемого противника.
Цитата:
Сообщение от
Анатолий-35
В случае перемещения в условиях непосредственного соприкосновения с противником - использовать по возможности непростреливаемые противником области.
При задании соответствующих модификаторов. Иначе может получится что войска игрока не заставить войти в соприкосновение с противником.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Кажется, поэтому у нас нет таких конкретных команд.
Я имел в виду вообще модификатор «Спрятаться» или «Скрытно» - не помню как он называется. Представьте ситуацию: Командир ставит задачу (команда): «занять высоту 62,9, окопаться. Появление противника возможно в районе ориентира «одинокая сосна»». Потом приобняв старшего группы говорит (модификатор) «Только вы там аккуратненько / скрытно / бесшумно». Ну и так понятно, что не на парад идут и носок тянуть не надо...
ИМХО это чистой воды микроменеджмент.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Анатолий-35
Я имел в виду вообще модификатор «Спрятаться» или «Скрытно» - не помню как он называется. Представьте ситуацию: Командир ставит задачу (команда): «занять высоту 62,9, окопаться. Появление противника возможно в районе ориентира «одинокая сосна»». Потом приобняв старшего группы говорит (модификатор) «Только вы там аккуратненько / скрытно / бесшумно». Ну и так понятно, что не на парад идут и носок тянуть не надо...
ИМХО это чистой воды микроменеджмент.
Почему это? :D
Микроменеджмент это если командир "приобнимет" каждого из группы в индивидуальном порядке, да еще и когда они придут на место, прибежит следом и каждому покажет где ориентир, и как копать окоп.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Микроменеджмент это если командир "приобнимет" каждого из группы в индивидуальном порядке
Дак в игре то это просто не предусмотрено - хоть как назови, хоть микро, хоть макро ...
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Анатолий-35
Дак в игре то это просто не предусмотрено - хоть как назови, хоть микро, хоть макро ...
Правильно, потому что это и есть микроменеджмент, а его в игре быть не должно - по концепции. Поэтому "бесшумно приобнять" можно только командира, а он уже сам дальше будет крутиться.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Неужели Максим катать будут, а не разбирать и носить, перемещая на 50 метров!? Здорово!
И дзоты будут?
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
denis2
И дзоты будут?
ДЗОТы с первой версии игры есть, называются дома :D
А дом сделанный из бревен и заглубленный в землю, скорее всего будет, если это понадобится в каком-то районе боевых действий.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А дом сделанный из бревен и заглубленный в землю, скорее всего будет, если это понадобится в каком-то районе боевых действий.
А расставлять их игроку дадут, например в быстром сражении?
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
General Dead
А расставлять их игроку дадут, например в быстром сражении?
Пока скорее всего нет, игроки они такие непредсказуемые - могут нарасставлять всякого, а потом будут жаловаться на игру :D
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Hemul
в подобных случаях используют имена уже известных гейм дизайнеров (Сид Мейер) или писателей (Том Клэнси, Клайв Баркер), с целью пропиарить игру за счет использования громких имен.
Использовать название компании в названии игры думаю не самое лучшее решение. ИМХО лучше всего - что-то нейтральное, без указания на тип техники (как было с Ахтунг Панзер) или временного периода, на подобии известных брендов - Battlefield, Battleground, Total War. можно Battle tactics, Battle art.
Hearts of War например - Hearts Of War: Operation Uran - чем не название? или Hearts of War: Kursk '43.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
в подобных случаях используют имена уже известных гейм дизайнеров (Сид Мейер) или писателей (Том Клэнси, Клайв Баркер), с целью пропиарить игру за счет использования громких имен.
Ага, и особенно Гарри Гризби :lol:
Громкие имена используют не для пиара как такового, а для указания того что это все та же каша, от тех же поваров, только гуще.
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
Использовать название компании в названии игры думаю не самое лучшее решение.
Почему?
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
ИМХО лучше всего - что-то нейтральное, без указания на тип техники (как было с Ахтунг Панзер) или временного периода,
Да Graviteam Tactics именно такое нейтральное и есть, ни временного периода ни типа техники нет :P
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
можно Battle tactics, Battle art.
Hearts of War например - Hearts Of War: Operation Uran - чем не название? или Hearts of War: Kursk '43.
Такие названия вызывают скажем так насмешки на иностранных форумах, под общим лейтмотивом - опять эти русские не смогли придумать нормального названия на английском языке. Собственно оно так и есть.
Я уже не говорю про их (таких названий) основную проблему в виде регистрации прав.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Вот мои пять копеек: Mechanized Tactics, Mechanized Warfare, Maneuver Warfare, Maneuver Tactics. :D
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
По-моему, кто-то его уже успел испортить.
Хорошо, выкидываем широко распространенные Mechanized и Warfare и остается - Maneuver Tactics - вот и готовое название, проверенное на отсутствие в генераторах имен оригинальность! :D
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Громкие имена используют не для пиара как такового, а для указания того что это все та же каша, от тех же поваров, только гуще.
ну к примеру каша у того же Тома Клэнси или Сида Мейера отличается постоянно, да и Убейсофт не зря выкупили у первого право самим лепить Tom Clancy's куда попало, при этом игры к самому Тому никакого отношения не будут иметь, о чем большинство игроков даже не догадывается.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Почему?
потому, что оно ничего не означает, то же самое, что назвать игры Game#1 Game#2 Game#3 Game#3_DLC#1
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да Graviteam Tactics именно такое нейтральное и есть, ни временного периода ни типа техники нет :P
я бы сказал что, вообще ничего нет, кроме указания на Разработчика и туманный намек на жанр, очень сухое название.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Такие названия вызывают скажем так насмешки на иностранных форумах, под общим лейтмотивом - опять эти русские не смогли придумать нормального названия на английском языке. Собственно оно так и есть.
это если менять название через каждые год-два, то да, смешно выглядит. Но стоит игре хорошо распариться, и её название будет восприниматься более, чем просто адекватное, например - Ил-2 Штурмовик, Operation Flashpoint и т.д. - на первый взгляд, названия не очень, но вполне прижились.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
потому, что оно ничего не означает, то же самое, что назвать игры Game#1 Game#2 Game#3 Game#3_DLC#1
А можно подумать Steel Fury или Achtung Panzer что-то означает и чем-то решительно отличается от Game#1 и Game#2? :D
Кстати Game #1 очень неплохое название, лучше всех что тут предлагали, с какой стороны не погляди.
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
я бы сказал что, вообще ничего нет, кроме указания на Разработчика и туманный намек на жанр, очень сухое название.
Это же хорошо. И нет проблем с правами, в отличии например от Hearts Of War.
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
это если менять название через каждые год-два, то да, смешно выглядит.
Смешно выглядит в любом случае, т.к. названия получены "генератором тупых названий" и по другому выглядеть не могут.
Цитата:
Сообщение от
Di@bl0
Но стоит игре хорошо распариться, и её название будет восприниматься более, чем просто адекватное, например - Ил-2 Штурмовик, Operation Flashpoint и т.д. - на первый взгляд, названия не очень, но вполне прижились.
Я не пойму, вы предлагаете придумать очередное "эпическое" название, которое через год отберет очередной ушлый издатель? Зачем это нужно? :rolleyes:
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Hemul
ребрендинг и новая версия довольно скоро будут.
Хорошо-бы к смене названия игры, приурочить и смену основного логотипа студии Гравитим.
Существующий хорош, но если уж приходится менять название продукта, то можно и логотип студии заодно.
Сетуют, что название ни о чем не говорит потенциальному покупателю: "Стальная Ярость" или ""Стальной удар" тоже малоинформативны (мало-ли что бывает стального и яростного...
"Ахтунг Панцер" в этом плане удачнее.)
К примеру: видим WarGaming - сразу понимаем: Военные Игры. И логотип соответствующий. Все предельно просто! Как по учебнику PR.
В нашем случае не надо изобретать велосипед, а следовать тем-же путем!
Само по себе название Graviteam и его профиль, известны только тем, кто уже играет в ваши игры.
Значит, делаем максимально информативные логотип и слоган.
В новом логотипе должна четко прослеживаться танковая тематика, что-бы сразу было понятно, чем занимается команда!
И слоган что-то типа: - "реальные (настоящие) симуляторы!"
И позиционировать свои игры, как серьезный продукт для серьезный геймеров! (потому как аудиторию WarGaming, вашими играми заинтересовать ну ОЧЕНЬ проблематично (пробовал неоднократно :))
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
VF
"Ахтунг Панцер" в этом плане удачнее.)
Для тактики? :lol:
Цитата:
Сообщение от
VF
Само по себе название Graviteam и его профиль, известны только тем, кто уже играет в ваши игры.
Значит, делаем максимально информативные логотип и слоган.
А что с этими логотипами и слоганами делать?
Их можно увидеть только тем кто уже купил/скачал и начал играть в игру.
Даже если там будет плюшевый мишка нарисован, ничего не изменится.
Цитата:
Сообщение от
VF
В новом логотипе должна четко прослеживаться танковая тематика, что-бы сразу было понятно, чем занимается команда!
Это будет обманчивое впечатленье, танки сейчас второстепенная тема, если глобально говорить о наших играх.
Цитата:
Сообщение от
VF
И позиционировать свои игры, как серьезный продукт для серьезный геймеров! (потому как аудиторию WarGaming, вашими играми заинтересовать ну ОЧЕНЬ проблематично (пробовал неоднократно :))
"Серьезные" геймеры любят WEGO и микроменеджмент как выяснилось на зарубежном форуме %)
Нам только "несерьезные" остались.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Для тактики? :lol:
Название само по себе интересное и нестандартное. Ну и танковая составляющая четко обозначена.
Цитата:
А что с этими логотипами и слоганами делать?
Их можно увидеть только тем кто уже купил/скачал и начал играть в игру.
Даже если там будет плюшевый мишка нарисован, ничего не изменится.
А дальше логотип и слоган начинают работать: про вас же пишут и в обзорах и на форумах, (пусть не так много как про монстров индустрии) упоминаемость имеется.
И образ логотипа с танком + название студии запомнится сильнее(визуальный ряд работает эффективнее) и будет прочно ассоциироваться с танковой темой.
Цитата:
Это будет обманчивое впечатленье, танки сейчас второстепенная тема, если глобально говорить о наших играх.
А какая тема является первостепенной в ваших играх?
Цитата:
"Серьезные" геймеры любят WEGO и микроменеджмент как выяснилось на зарубежном форуме %)
Нам только "несерьезные" остались
Несерьезные остались Варгеймингу. А ваша аудитория ДОСТАТОЧНО серьезная (и поэтому такая немногочисленная).
С уважением к вашему труду!
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
а предлагалось уже название Тактика: Искусство Боя ?.. :)
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Считаю правильным новое название.
И в последствии, хорошо-бы, именно так позиционировать себя и свою продукцию:
Graviteam Tactics.
Graviteam Simulator.
Graviteam Etc...
Только бы денег и времени на всё хватало.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
VF
А какая тема является первостепенной в ваших играх?
Симуляторная я думаю. Если взять даже симулятор наш свежий, то там танков по сравнению с другой техникой и вооружением совсем немного.
Цитата:
Сообщение от
VF
Несерьезные остались Варгеймингу...
Да, мы и не претендуем на несерьезных и "серьезных" пусть будут у WG и BF, нам "несерьезных" хватит :D.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
VF
Graviteam Etc
Вот это тоже неплохо, запишу себе в список к Game #1 :D
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Симуляторная я думаю. Если взять даже симулятор наш свежий, то там танков по сравнению с другой техникой и вооружением совсем немного.
Это Вы про SABOW говорите?
Цитата:
Да, мы и не претендуем на несерьезных и "серьезных" пусть будут у WG и BF, нам "несерьезных" хватит
Это хорошо! Пусть хватает и становится ещё больше! :)
Цитата:
Вот это тоже неплохо, запишу себе в список к Game #1 :D
Ну я не знал что еще у вас в планах... :) Помнится, обсуждались маленькие подводные лодки... Или я что-то путаю?
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Hemul
хотел бы прояснить один момент, если вы планируете выход игры под новым названием и с новым контентом, то стоит ли приобретать AP по ссылке которую вы указали выше, или-же стоит дождаться нового релиза? я к тому что если у вас не лады с издателем AP стоит ли мне ему отдавать свои деньги.
PS
кстати по какой причине не продаёте через стим?
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Hemul
стоит ли брать AP по ссылке указанной выше, или дождаться нового релиза с ребрендингом и новым контентом, дабы не кормить кого попало (ненавистного вам издателя :) ) ?
ЗЫ
почему не продаёте в Стиме свои игры?
-
Вложений: 3
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Hemul
c) Совместный проект Graviteam и камрада svobodas - Шиловский плацдарм под Воронежем, лето 1942 года.
Вложение 162734Вложение 162735Вложение 162736
Намереваясь войти в Воронеж с юга, противник 4 июля 1942 г. частично просочился на восточный берег р. Дон на участке Петино – Малышево 3и завязал бои за Шиловский плацдарм. Боевые действия сразу же приняли ожесточенный характер, поскольку ни одна из противоборствующих сторон не желала терять выгодный во всех отношениях плацдарм. Через плацдарм проходила кратчайшая дорога от донской переправы у Малышева до южной окраины правобережной части Воронежа. Шиловский лес давал хорошие возможности для незаметного сосредоточения резервов, маскировки складов, размещения тыловых служб и подразделений. А Шилово, расположенное на высокой горе, обеспечивало господствующее положение над левобережьем. Из села, особенно с колокольни церкви, даже без бинокля были отчетливо видны советские оборонительные позиции у Масловки, Таврово, Березовки.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
VF
Это Вы про SABOW говорите?
Да
Цитата:
Сообщение от
VF
Это хорошо! Пусть хватает и становится ещё больше! :)
Спасибо!
Цитата:
Сообщение от
VF
Помнится, обсуждались маленькие подводные лодки... Или я что-то путаю?
:eek: :uh-e:
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
artillerist
хотел бы прояснить один момент, если вы планируете выход игры под новым названием и с новым контентом, то стоит ли приобретать AP по ссылке которую вы указали выше, или-же стоит дождаться нового релиза? я к тому что если у вас не лады с издателем AP стоит ли мне ему отдавать свои деньги.
"Нелады" у нас не с издателем, а с тем что ему принадлежит название торговой марки. Продажи APOS в эл. виде издателей не касаются. Только площадка GamersGate/Yuplay/Matrix/Impulse/Desure (магазин) и мы.
Стоит покупать или нет - тут каждый решает сам.
Цитата:
Сообщение от
artillerist
кстати по какой причине не продаёте через стим?
По причине того что стим не торгует хардкорными варгеймами.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
svobodas
Вложение 162734Вложение 162735Вложение 162736
Намереваясь войти в Воронеж с юга, противник 4 июля 1942 г. частично просочился на восточный берег р. Дон на участке Петино – Малышево 3и завязал бои за Шиловский плацдарм. Боевые действия сразу же приняли ожесточенный характер, поскольку ни одна из противоборствующих сторон не желала терять выгодный во всех отношениях плацдарм. Через плацдарм проходила кратчайшая дорога от донской переправы у Малышева до южной окраины правобережной части Воронежа. Шиловский лес давал хорошие возможности для незаметного сосредоточения резервов, маскировки складов, размещения тыловых служб и подразделений. А Шилово, расположенное на высокой горе, обеспечивало господствующее положение над левобережьем. Из села, особенно с колокольни церкви, даже без бинокля были отчетливо видны советские оборонительные позиции у Масловки, Таврово, Березовки.
Ура, вы вернулись! :D
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Можно по подробней об операции под Воронежем, что планируете выпустить, какая техника будет задействована?
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Можно по подробней об операции под Воронежем, что планируете выпустить, какая техника будет задействована?
Да, и можно подробнее границы карты? А то там была конкретная заруба, примерно 90 немецких танков против примерно 40 наших, которые преимущественно были КВ (по предварительным данным). Потери 24ТД немцев где-то 30-50 танков за 3 дня. Да и в первый день боев немецкий развед бат полностью был перебит (не считая потерь в других подразделениях), и у нас примерно около полка полностью перебито (опять крайне предварительные данные).
ИМХО, 95% техники, которая там возможна, уже есть в игре.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ура, вы вернулись! :D
Я всегда с вами:D
-
Вложений: 2
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
AGA
Да, и можно подробнее границы карты? А то там была конкретная заруба, примерно 90 немецких танков против примерно 40 наших, которые преимущественно были КВ (по предварительным данным). Потери 24ТД немцев где-то 30-50 танков за 3 дня. Да и в первый день боев немецкий развед бат полностью был перебит (не считая потерь в других подразделениях), и у нас примерно около полка полностью перебито (опять крайне предварительные данные).
ИМХО, 95% техники, которая там возможна, уже есть в игре.
район Шиловского плацдарма
Вложение 162751 Вложение 162752
сделано по довоенной карте и спутниковым снимкам (рельеф реальный)
4 июля 1942 .24 PZD наступает, в обороне 232 стрелковая 3 ПВО и позже 110 ТБ
Детального писания БД нехватает,т.к многие из принимавших участие,там и остались. Пожалуста, у кого есть какая либо информация делитесь:)
-
Вложений: 1
Re: Планы Graviteam на 2013 год
По немцам там плохо с информацией. В архивах 24ТД пробел с конца июня по 5 августа. Надо смотреть 48 корпус, там суммарно много информации, но она раскидана по многим роликам (где-то 10-12) и идет блоками ~ июнь-декабрь. У меня есть это в планах, но на весну. (С начало Соколово в марте 43, там что-то вообще ничего не понятно :D )
Петино, вроде, Гроссдойчланд брал, но в целом он на западной окраине действовал.
На данный момент есть только точное количество боеспособных танков в 24ТД, но сколько использовалось и где - информации пока нет. И примерный состав частей при прибытии на фронт в июне 42г. (Там очень плохое качество, надо с лупой разбирать, см скрин %)%)%))
232 СД есть в ЦАМО и емнип много по ней информации. Но у меня из-за учебы и работы до лета нет возможности его посещать. Успел мельком только в сентябре глянуть, что помню - штат скорее всего от декабря 41г. (не видел приказов о переводе на штат весны 42г.); было около 90 трофейных японских винтовок. Вроде, как, в боях активно использовался взвод из счетверенных максимов на грузовиках, принадлежность не помню. Но, т.к. там наши части сильно потрепали, то 99% в немецких архивах должны быть допросы пленных и возможно куски документов.
Если у вас есть возможность, то по немцам всю доступную информацию можно найти в военном архиве г.Фрайбург http://www.bundesarchiv.de/bundesarc...index.html.en# Возможно, там больше по 24ТД, чем в NARA и там возможно найти информацию полкового и батальонного уровня.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
AGA
По немцам там плохо с информацией. В архивах 24ТД пробел с конца июня по 5 августа. Надо смотреть 48 корпус, там суммарно много информации, но она раскидана по многим роликам (где-то 10-12) и идет блоками ~ июнь-декабрь. У меня есть это в планах, но на весну. (С начало Соколово в марте 43, там что-то вообще ничего не понятно :D )
Петино, вроде, Гроссдойчланд брал, но в целом он на западной окраине действовал.
На данный момент есть только точное количество боеспособных танков в 24ТД, но сколько использовалось и где - информации пока нет. И примерный состав частей при прибытии на фронт в июне 42г. (Там очень плохое качество, надо с лупой разбирать, см скрин %)%)%))
232 СД есть в ЦАМО и емнип много по ней информации. Но у меня из-за учебы и работы до лета нет возможности его посещать. Успел мельком только в сентябре глянуть, что помню - штат скорее всего от декабря 41г. (не видел приказов о переводе на штат весны 42г.); было около 90 трофейных японских винтовок. Вроде, как, в боях активно использовался взвод из счетверенных максимов на грузовиках, принадлежность не помню. Но, т.к. там наши части сильно потрепали, то 99% в немецких архивах должны быть допросы пленных и возможно куски документов.
Спасибо;) У меня к сожалению нет возможности покапатся в архивах,искал инфу в свободном доступе. в принципе можно сделать операцию в обших чертах. На данний момент занят "допилкой" полигона. П.С. (со временем тоже есть проблемы :( )
-
Вложений: 4
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Конечно, пока у меня крайне мало информации. И в основном она маленькими обрывками. На сколько я понимаю бои тут шли с утра 4 июля и до конца 7-го - 8 июля, когда 24 тд куда-то на юг начали перебрасывать.
Бои были тяжелые для обеих сторон. На конец 3 июля в 24ТД числятся: 6 - командирских, 29 - Pz2; 47 - Pz3kz; 43 - Pz3lg; 19 - Pz4kz; 19 - Pz4lg. Так же 1 июля есть информация о 18 стугах, но похоже их где-то 2-го забрали из 24ТД, мардеров нет.
Немцы заявляют (24ТД), что уничтожили/захватили: (в формате дата: танки, зенитки, пушки)
4: т-2; з-2; п-1.
5: т-14 (мол все тяжелые); з-0; п-1.
6: т-15; з-2; п-3.
7: т-35; з-9; п-16.
А так же 2100 пленных суммарно за эти дни. Скорее всего эти данные примерно точны (например, данные по Тарановке и Синявино (у немцев и у нас) более-менее соответствуют друг другу.)
При этом 24ТД за эти 4 дня лишилась как минимум: 10 - Pz2; 19 - Pz3kz; 17 - Pz3lg; 6 - Pz4kz; 14 - Pz4lg. В сумме - 66 танков.
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Во заруба то была... А с новой техникой как дела будут обстоять, собственно это вообще мод или ДЛС будет?
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Во заруба то была... А с новой техникой как дела будут обстоять, собственно это вообще мод или ДЛС будет?
Техника вся уже есть в игре. Что это будет ,будет известно когда будет что нибудь готово:D. Проект пока в стадии доработки полигона. (и сбора информации)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
AGA
Конечно, пока у меня крайне мало информации. И в основном она маленькими обрывками. На сколько я понимаю бои тут шли с утра 4 июля и до конца 7-го - 8 июля, когда 24 тд куда-то на юг начали перебрасывать.
Бои были тяжелые для обеих сторон. На конец 3 июля в 24ТД числятся: 6 - командирских, 29 - Pz2; 47 - Pz3kz; 43 - Pz3lg; 19 - Pz4kz; 19 - Pz4lg. Так же 1 июля есть информация о 18 стугах, но похоже их где-то 2-го забрали из 24ТД, мардеров нет.
Немцы заявляют (24ТД), что уничтожили/захватили: (в формате дата: танки, зенитки, пушки)
4: т-2; з-2; п-1.
5: т-14 (мол все тяжелые); з-0; п-1.
6: т-15; з-2; п-3.
7: т-35; з-9; п-16.
А так же 2100 пленных суммарно за эти дни. Скорее всего эти данные примерно точны (например, данные по Тарановке и Синявино (у немцев и у нас) более-менее соответствуют друг другу.)
При этом 24ТД за эти 4 дня лишилась как минимум: 10 - Pz2; 19 - Pz3kz; 17 - Pz3lg; 6 - Pz4kz; 14 - Pz4lg. В сумме - 66 танков.
Хорошие документы. присылайте еще ;) за 5.07.42 есть что нибудь. Schtz.Brig. это я так понял Schutzen Brigade? значит 4 июля Дон перешла только пехота. Танки с Арт.подтянутся позже.
--- Добавлено ---
Жесть
" в середине дня 4 июля в бой за Шиловский лес был брошен последний резерв — учебный батальон 232 сд. Это подразделение состояло из 600 обстрелянных солдат, в основном после ранений, которых готовили для занятия должностей младших командиров. Вооруженные только револьверами и гранатами, они почти все погибли в бою, немного задержав врага."
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Техника вся уже есть в игре.
как минимум не вся, и это только копнули слегка, вон уже много упоминаний про зенитки, счетверенные максимы на грузовиках, уверен что еще очень много всего всплывет. Собственно вопрос в том, есть ли вариант что по необходимости будет добавлена какая-то техника? Хотя как я понимаю, пока вы и сами не знаете.
--- Добавлено ---
Да вот еще вопрос возник, я смотрю река тут широкая вроде, как немцы её форсировали по мостовым переходам, али на плавсредствах каких?
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
как минимум не вся, и это только копнули слегка, вон уже много упоминаний про зенитки, счетверенные максимы на грузовиках, уверен что еще очень много всего всплывет. Собственно вопрос в том, есть ли вариант что по необходимости будет добавлена какая-то техника? Хотя как я понимаю, пока вы и сами не знаете.
--- Добавлено ---
Да вот еще вопрос возник, я смотрю река тут широкая вроде, как немцы её форсировали по мостовым переходам, али на плавсредствах каких?
зенитки в игре есть.с максимами еще непотятно где их применяли. (можете тоже покопать,если есть желание :D) Форсировали Дон,на скриншоте видно реку Воронеж. Самого боя за переправу не будет,будут бои за Шилово и Шиловский лес.про то как немцы перешли Дон есть разные мнения можете почитать сдесь http://www.vrn-histpage.ru/page.php?Page=36 занимательно
-
Вложений: 1
Re: Планы Graviteam на 2013 год
В прочем вот здесь немецким по белому написано, что рано утром 4 июля мост захвачен невредимым
Вложение 162886
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
-
Вложений: 1
Re: Планы Graviteam на 2013 год
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год
-
Re: Планы Graviteam на 2013 год