luthier - спасибо за скрины и информацию! Отлично! - ждем дальнейших свершений. :)
Вид для печати
luthier - спасибо за скрины и информацию! Отлично! - ждем дальнейших свершений. :)
Главное, чтобы вылеты лаунчера побыстрее починили ! А остальное хоть 23 октября - плевать, пусть хоть 4Д, хоть с дымкой, хоть как.
С этими вылетами летать невозможно, я понимаю, что это бета, но на последней официальной сборке тоже не разлетаешься - без звука :( Т.е. нормально не полетаешь ни в официальном патче, ни в бете.
Хоть бы одну версию летабельную дали, хоть чёрно-белую...
ЗЫ: Есть 3D и искренне рад, что работы ведутся в этом направлении, но летать хочется сейчас, поэтому и бурчу.
luthier
Насчет 3-D - красиво уши греете )). Хоть бы стереопары выложили, как положено. И что с чем поменялось при т.н. "доработке", Z-координаты приборов, они ж в мдель вшиты? А вообще, рад за вас - Ищете новое для записи в ридми )
В засражах настраивал без патчей, 3D+Freetrack, если серезно взялись за настройку координат, то здорово, но это уже априори есть в моделях, чегой народ за нос водить-то....
По крайней мере хоть одно в мире постоянно - обещания МГ в будущей крутизне. И в нашей слепой вере в их непогрешимость(хоть и материмся) :)
Те кто в теме уже давно посмотрели эти стереопары. Я вам скажу, обьем чувствуется хорошо, картинка детальность не потеряла. Под вопросом лишь то, как ударит по карману пользователя 3Д от МГ. Если не очень, то я двумя руками за.
--- Добавлено ---
Я уже который раз вижу как вы троллите. Обещания они выполнили! Я попробовал РоФ, очень понравилось. Месяц назад это был единственный конкурент Ила и по моим ощущениям его по сумме факторов превосходил. Но после выхода бета-патча с новым звуком и графикой баланс резко сместился. Все свое свободное время просиживаю в Иле, в компании пилота Штуки от piper-kiev. В Иле сейчас чувствуешь себя пилотом самолета а не соискателем на приз лучшего фрагодрочера. Приходится изучать мануалы и работать с техникой.
Сейчас Il2:CoD лучший симулятор для меня. Все что я хотел - получил, а в случае с графикой вообще с лихвой. Так что, МГ может с чем то и недоделали, но не с авиасимулятором. И непогрешимость моя строится не на ура-патриотизме в отношении компании а на их работе. Так что впредь, очень вас прошу, говорите от себя и не применяйте в своих постах слово "нас", если конечно вы не считаете себя его высочеством.
Расим, я не троллю, а очень разочарован тем что и как делается. У меня стало хуже, хотя и поменял видео карту с 8800гт на 285гтх, которая в 2,5 раза круче - но стало хуже!!!!! На старом патче я летал на старой карте и был полон оптимизма, а сейчас меня раздражают такие "оптимисты" как ты - Я ТЕБЕ НЕ ВЕРЮ!!! Потому, что на этой бете я немогу летать ни при каких настройках.
З.Ы. А в РОФе стало очень даже хорошо( 55-60 фпс и без фризов), хотя я и не их почитатель.
Я не прошу мне верить, у нас свободная страна. Моя конфигурация системы в подписе, средний фпс в компании 40, настройки выше среднего. Вывод: у вас проблемы с системой и вместо того чтобы разбиратся где что не так, вы грешите на игру. К примеру, я играю 2 компании, за пилота штуки от Пайпера и за мессер от Веточки. Во второй компании у меня средний фпс 52, а в первой было несколько миссий где на взлете было 12-15 фпс. Я начал разбираться почему так и нашел слабое место в системе которое надеюсь на этой неделе решу, хотя мог просто на форуме написать как все плохо что тормозит и разработчики эмм.. гуано. Делайте выводы.
П.С. Слабое место в моем случае процессор, в проблемных миссиях на паузе 50фпс. К тому же для работы совсем не помешает например амд х6 1090Т, каждая картинка будет рендерится не 2 часа а 45 минут.
П.П.С. В вашем случае, слабое место тоже процессор, он у вас даже в сравнении с моим гораздо хуже.
Средний ФПС - Это чья новая фича?
Если у вас голова в морозильнике а ноги в горящем камине то средний ФПС у вас нормальный.:) А слабое место в моей системе - это нынешний бета патч.
И возмущаюсь я не из за него, а потому, что делается много всяческих сомнительных телодвижений, а несколько десятков мелких гавняных(извините не сдержался) ошибок с самого релиза не исправляются. Соответственно и моя вера в COD-а ослабла.
У меня у самого после беты настроение поднялось, но по прежнему можно летать через деревья да и прочих чудес чудес хватает, а ребята ударились в 3d - меня лично это удивляет. Три недалёких кадра в какой то передачке посвящённой компьютерным играм, ставят в пример удачной игры КХ, неужели это стоит принимать как немедленное руководство к действию и запредельную красу наводить? "Вот мы сейчас всех 3D прибьём" - а летающий без половины фюзеляжа мессер - мелочь уже которая не заслонит общий фон? Да и вообще - игра по прежнему далека не то что от идеала, но и до добротного продукта ещё очень далеко.
ДАрагой брат мой, Расим, я и не собирался с тобой дискутировать. Все мое ФЕ направленно не тебе, а нашим уважаемым разрабам - это чтобы они спустились с небес на землю и тратили свои силы и чужие финансы на благо потребителей, а не на утопии. Через это уже прошла наша матушка земля за последние 200 лет.
И если нужен список мелких багов, то мы можем его предоставить в отдельной ветке.
Санчо, дорогой. Мы здесь не для "АБделывания" друг друга. Вот смотри ситуация: Я уже месяца 3-4 не летаю в старого ила(после крайнего патча( не беты) стало приемлемо)- летаю на Репке3. Всех друзей по ИЛу зову в БОБ - но никто не идет т.к. сим глючный, забагенный, с кучей ошибок. Я продолжаю настаивать и затаскиваю то одного то другого, но ни хрена не выходит. Я летаю один без пары - но летаю и ловлю кайф... и вдруг-бета и ВСЁ, трындец, закончилось мое счастье - Фризы, Звук шипит, тормоза жуткие.И просто отбивается все желание когда видишь, что делают какие то непонятные изменения, а куча старых недоделок так и мозолят глаза.
А здесь единственное место где, есть надежда, разрабы хоть что то читают и вкуривают...
Или я наивный?
И все таки не удержусь
http://www.gparadise.ru/wp-content/u...0%BE%D0%BA.jpg
Как вам воздушная перспектива?
Если вы не способны понять иные слова кроме своих, кто же сможет вам рассказать что либо новое?
С последним патчем у меня средний фпс не упал.. где то меньше, гдето больше. Зато над землей сейчас больше чем раньше. Куча народу на форуме говорит об этом. И если из этой кучи вы один или один из едениц, испытываете проблемы, неужели вас не наталкивает на мысль, а? Может вы согрешили на днях? :)
Извините, сорвалось, может стоит все же покопатся в своей системе? Все же у большинства или ничего не изменилось или изменилось в лучшую сторону, а у вас все фризит и тормозит что играть невозможно. Тут не надо быть семи пядей во лбу чтобы понять.
П.С. Да и хватит уже постить картинки из серии "Приезжайте к нам, у нас хорошо!".
Tridecon: моя система в подписи, вот с самого начала играл - все настройки на среднем, ССАО, ВСИНК, тени, ну и лес, само собой, были вырублены. После выхода беты включил тени, лес (звук иногда подфризивает, но не пропадает, как раньше). В онлайне тени отключаю, ибо там своя специфика - общение по сети. И в онлайне, и в оффлайне изображение подфризивает изредка, конечно неприятно, но у комрадов на i5-i7 тоже подфризивает, поэтому я спокоен. Хорошего в этом мало, но и критического тоже. Может подшаманят в недалеком будущем. Летать-то можно, самое главное. А что еще нужно? Мне лично хватает, чтобы получить удовольствие от полета. Обратите внимание: ваш процессор лучше моего, но видеокарта хуже, а она более определяющая (вроде как говорят), хотя на карточке у меня тоже 1Гб памяти. Оперативной памяти у нас с вами одинаково - 4Гб. Самое простое, что можно предложить - установить Win7-64х, т.к. сейчас у вас из 4 Гб используется только 3,2 Гб - я уже через это прошел, копья тут ломал в защиту Win7-32, но ошибся. С наилучшими пожеланиями :).
3Д мне лично, нафиг не нужен
НО! процесс то идёт, и это радует
Ну что же, поехали.
Нет. Радикальные улучшения графики, ускорение + честный АА, в эту патч не успевают. Сглаживание пока окажется простеньким, какое есть.
Извините - это гигантская работа, она быстро не делается.
Это нашли и починили.
Пара азов
1. Есть задачи, которые делаются месяцами. А есть фишки, типа стерео3Д, которые делаются за пару часов.
2. В команде работает большое количество человек с разной квалификацией. Сажать самолетного программиста на береговую линию, это так же глупо, как сажать графического программиста на дерганье у искуственного интеллекта.
Теперь вопрос. После того, как графический программист закончил большую задачу, и перед тем, как приняться за новую, он за вечер сделал стерео 3Д. Понимая пункты №1 и №2, что в этом плохого?
А что конкретно вас настолько сильно волнует в Хуррикейне?
Мы постоянно меняем ФМ и улучшаем работу самолетных систем. К сожалению, БоБ это не старый Ил-2, где можно было за три дня перелопатить целый самолет и кардинально изменить.
Глобальная задача по ФМ, которую мы сейчас решаем, это полная переработка системы шасси. Естественно, все взвоют, что это не самая важная работа, и надо было бы делать другое. Но дело в том, что именно на шасси, как самом простом, и самом сломанном компоненте ФМ, мы кладем фундамент для работы такого качества, которого нам всем бы хотелось. Сделав поведение самолетов на земле, мы быстрее и удобнее сможем улучшить и их поведение в воздухе.
Да, мы это очень быстро поправили. Потому и бета!
Ребята, я же написал - "мы продолжаем работу по цветовой гамме". Я где то написал, что на скриншотах финальное, утвержденное освещение?
Все, устал отвечать - потом еще напишу.
Илья, спасибо за Вашу работу, хоть и не всё пока устраивает. похоже именно Вам придётся стать "специальным человеком по связям с общественностью":) Ждём улучшений!
Илья, не обижайтесь на истериков - большинство присутствующих пункты №1 и №2 понимают.
В своё время Вы сказали, что "интерфейс переделываться не будет - привыкайте" изменилась ли Ваша точка зрения по этому вопросу?
Спасибо за Ваши стальные нервы =)
Илья,спасибо за информацию.Особенно порадовало-оптимизация онлайна.
Ждем пятницу,очень ждем.
Поведение самолётов на земле действительно нуждается в переделке (разворот на месте, при посадке самолет никак ни может затормозить, при аварийной посадке обломав крылья самолет раскручивается в воздухе и никак не упадет (смотрится очень прикольно))
В принципе задача не главная,но раз Илья сказал что это фундамент и все такое,ему виднее
Спасибо за ответы Илья :)
Пару вопрос: Собственно когда примерно работы по шасси будут закончены и перестанут ли после этого крафты вращаться на филде вокруг оси ? )) И второе- меня несколько напрягают дёрганные оргыны управления.. в смысле визуально в кокпите )) Будет ли что нить сделано с этим ?
Спасибо за более полный ответ.
Реалистичное поведение самолета на ВПП драматически важно!
Вращение самолета при появлении с релиза убивало веру в реализьм!
Ждем 23го.
Значит и я "истерик" - правда рассказывать "комьюнити" про успехи стереоскопии, когда самолёты потеряв хвостовую часть фюзеляжа продолжают горизонтальный полёт, всё равно что размахивать красной тряпкой перед быком.
Интерфейс - лично для меня (и я никому не навязываю свою точку зрения) убогий - не будут переделывать? Что ж не смертельно, привыкнем. Но блин кнопку "Летать" можно назвать по русски "Вылет"? Я уже не говорю про тексты в английской кампании - инфантильные и не аутентичные.
вылет как-то.. двояко. типа как вот "последний" не употреблять, так и "вылет" применительно к компьютерному ПО. "Полет" "Воздух!" "От винта!" - лучше как-то
А где говорили, что интерфейс переделывать не будут?
Дак Вы это хозяйство в баги отпишите.
Спасибо большое за время, потраченное на ответы!
Не скажу за Хурик(возможно вираж?), но по крайней мере у западного коммюнити сложилось устойчивое мнение, что из самолетов представленных в игре только Спит2а выдает характеристики близкие к реальным. Остальные самолеты, в особенности Спит1 и 1а как и все модели 109 обделены в 1ю очередь скоростью и вероятно скороподъемностью, что особенно заметно на фоне близкого к реальности Спит2а, что делает его как говорится "имбой" в онлайне. Цифры замеров я не видел, но на такое мнение ссылаются неоднократно во многих темах, например здесь http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=25956
На онлайн такой дисбаланс влияет достаточно пагубно. Надеюсь, что хотфиксом можно привести хотя бы скорости к более реальному соотношению безотносительно к наземной физике шасси и т.п. Есть критические вещи, которые важно править быстрыми костылями, пока нет технически грамотного решения, чтобы не упустить момент. Пример: отсутствие звука в онлайне требовало любой затычки с июня или с июля до выхода крайнего бета патча. Момент с хотфиксом был упущен, что привело к значительному снижению цифр игроков в онлайне, которые будет гораздо сложнее восстановить, чем было удержать. То же самое касается теперь соотношения скоростей самолетов.
Мониторинг этого раздела обычно показывает насущные приоритеты http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=192
Онлайн важен для привлечения новых клиентов, т.к. именно в онлайн, а не в оффлайн игроки зовут друзей для совместных полетов, что увеличивает клиентскую базу (см. успех free2play ммо игр). Пока нет бума онлайна, проект стагнирует, если не загнивает имхо.
edit Spit 1a Rotol был бы хорошим решением для баланса в онлайне. Существует мод с таким Спитом. http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=24086
Достаточно ли его установки на сервера Repka, чтобы Steam VAC не банил игорков, заходящих на сервера Repka с таким модом? Какова процедура регистрации модов, разрешенных на сервере, в Steam VAC? Вопрос назрел уже некоторое время назад.
Маленький твик...
Вдруг кому-то тоже надоело :-)
Чтобы каждый раз при запуске игры Steam не устанавливал дополнительный софт, который уже установлен (Microsoft Visual C++ 2010, Microsoft Game Explorer...) нужно переименовать папку ***\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\redist\
Удаление заставки 1С (удалить):
***\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\parts\core\GUI\Logo.wmv
Вообще-то вращение самолёта на ВПП убирается в полном редакторе при создании кампании выставлением параметров отмеченных чёрной стрелкой. Самолёт можно отцентровать, развернуть вправо, влево на ВПП. Вы столкнулись (незнаю в какой кампании с этим, хотя наверняка речь идет об онлайне, где не удастся выставить направление самолёта на ВПП, так как многие аэродромы дают право взлёта в разных направлениях).
Так, что всё работает как надо, а вот если уберут этот параметр, то будет вообще хаос в кампаниях, ибо этот параметр отвечает не только за направление ветра, а за направление взлёта самолёта (с какой ВПП взлетать и на какую ВПП и с какой стороны производить посадку)!!!
У меня вопросик к Владимиру (VvV)
Изменится ли поведение наземной техники в движении? То есть её ИИ. Грустновато техника ездит: насквозь друг друга (коллижн не работает у них?), телепортируется и постоянными мелкими разгонами-остановками. Ну и заодно стреляют по своим, если те оказались на линии стрельбы по противнику. Это и машинки и танки. В онлайне.
Илья, дайте возможность назначить кнопку на показать\скрыть интерфейс (настраиваемые окна)
спасибо.
Ну, не стал он (по крайней мере для меня) родным и близким. Остался Уродливым, Громоздким, Нелогичным и Неудобным.
Надо признать, что косметические улучшения всё же были сделаны (например карты в брифинг прикрутили таки...), но общую ситуацию это, имхо, не исправило.
UPD:
Это, кстати, тоже кривость и недоделанность интерфейса... Один из пуктов длинного списка. Большее кол-во притензий было только по звуку.
Еще пожелание по онлайну: запись трека в онлайне стабильно приводит к вылету с сервера по таймауту максимум через 10-20 минут записи. Также отсутствует кнопка начать остановить запись, а при начале записи из меню в середине боя приходится вводить имя файла с клавиатуры с понятными последствиями (в других симуляторах имя файла записи можно ввести заранее).
Видео захватывающих онлайн сражений на Ютуб и др. сайтах являются лучшей рекламой для любого игрового проекта. Уже 6 месяцев как такая реклама БзБ почти не появляется по вышеуказанным причинам. Упущенная возможность прибавки зарплаты в том числе, т.к. реклама - двигатель торговли :)
--- Добавлено ---
ЕМНИП особенно муссируют скорость у земли, где якобы месс должен убегать от Спит2, чего не происходит. Пикировать месс возможно тоже должен быстрее Спита2. У меня цифр нет, нужно шерстить английский форум.
Если же УНВП, то имеет смысл иностранцам об этом сообщить, т.к. многие в онлайн не летают принципиально пока ФМ не будет приведена к исторической если не в абсолютных цифрах, то хотя бы в соотношении цифр. Если месс должен убегать у земли, то должен убегать, а не наоборот, т.к. пееркрутить он Спит2 не может. Если этого нет, геймплея тоже нет, народ уходит в пехоту :)