Ох славно полетали сегодня. Покатали Нарыва.
http://cs301703.userapi.com/v3017034...Sb217PVj3I.jpg
Вид для печати
Ох славно полетали сегодня. Покатали Нарыва.
http://cs301703.userapi.com/v3017034...Sb217PVj3I.jpg
А что там с сообщением бло? Вы на Фреван ходили? Сколько сбросов до этого было? Куда попали? Лог пока не смотрел, не успеваю
До рестарта бомбили Гранвилье. Сбросили 96 по 50 - сообщение было о попаданиях.
После рестарта бомбили Гранвилье, сбросили 5 по 250 - сообщения о попаданиях не было, хотя попали.
А так в целом - супер. Главное продолжать в том же духе и будем надеятся что все это перерастет в серьезную войну.
Мне уже чуть чуть до структуры динамичной войны осталось, но времени не хватает. Сейчас пока смесь заданных намертво элементов и легко управляемых. Как только доделаю основу - будет более существенное продвижение дальше. Сейчас пытаюсь прикрутить второе южное направление атаки
В течение получаса будет запущен сервер, если глюки не вылезут. Добавлен "второй фронт" на юге Амьена. Красный командир начинает атаку с обоих направлений(в любое время), статистика сражения работает
--- Добавлено ---
Сервер запущен, возможны рестарты в случае выявления ошибок. Сам может быть позже полетаю.
Просьба к истребителям не сбивать бомберы, кот. управляются людьми - сейчас главная задача тестить уничтожение наземки. Цели для истребителей - пушки в окопах, автоколонны и др. истребители
--- Добавлено ---
Я в ТС репки. Красные начали наступление на западном направлении :)
Немного полетал Спитфайром 1а - уничтожил пару грузовиков снабжения - все было нормально. Правда пусто было. Я летал один. Завтра с утра еще полетаю, жаль еще бомберы не освоил, буду осваивать... Правда сперва, при старте еле нашел нужный аэродром - надо бы в "Инструктаже" написать какие аэродромы доступны для старта игроку, а то я их вообще сперва в Англии искал...
Будет позже, пока на это нет времени(аэродромы временные, потом переделывать нужно будет). Вся война во Франции рядом с г.Амьен
Я уже давно писал предложение разрабам, чтобы сделали нормальное отображение аэродромов на карте(цветом армии, а не белым), это бы сильно упростило поиск
Вчера уже писал в чате, думаю Подвох в курсе. При появлении на дроме, Амьен, мой Ф-4 завален то на правое, то налевое крыло, невозможно сдвинуться. Удалось только пару раз взлететь, побил малость наземку на севере Амьена. Видимость конечно кабздец, не представляю как ее будем находить, если не будет маркеров.
Да, с филдом в Амьене проблема. Каждое второе появление - подламывается шасси(там какое-то болото что ли). Так же на краю аэродрома при рулежке бывает. Если появляться на полосе - будет взрыв, если кто-то уже там стоит.
С видимостью наземки нормально все, я летаю с деревьями, танчики обнаруживаются достаточно легко.
Вчера по маркеру искал зену, что стояла на севере, так и не нашол, может под деревом была. На счет танчиков, если едут по полю, то да, по пыли моно. На счет танков, мое ощущение что они уж очень быстро передвигаются, еще подумалось, с такой скоростью самолеты не будут успевать подлетать.
В течение получаса запущу сервер, так что добро пожаловать :)
Цитата:
Просьба к истребителям не сбивать бомберы, кот. управляются людьми - сейчас главная задача тестить уничтожение наземки. Цели для истребителей - танки, пушки в окопах, автоколонны и др. истребители
Нет, они же в атаку под обстрелом едут
--- Добавлено ---
Сервер запущен, в случае чего будет рестарт. Планируется работа сервера весь день,вечер и ночь. Просьба активней тестировать меню
Теперь один игрок не может сам себя выбрать командиром, обязательно нужен второй.
Танковый резерв синих значительно усилен, изменились ресурсы гарнизона и дивизий, актуальные цифры можно посмотреть в меню.
Картинки со вчерашних вылетов. KG40 показали бомберскую красоту. Бомбовый удар по Гранвилье был точен, нанесен урон не менее 6000 репы :)
А вынос этот на что влияет?
На том фильде появляться геморрно, борта в капонирах появляются, не развернутся не выехать если 2 и более сразу появились. Можно поправить или это к разрабам?
По статистике:
как то странно идет голосовалка. Не мог проголосовать за =m=shammy
Вложение 157513 Вложение 157514
Может попробовать реализовать, чтобы сервер сам предлагал на выбор 2 или 3 лучших по статистике? А то вот народу много будет - как будет показываться голосовалка? Да и стимул появится.
Чего то выкинуло по таймауту - не успел с мессером разобраться :) Кто хоть был то? :)
Слушай, а можно как то вывести чтобы командиры подсвечивались например звездочкой (*), когда сетевую статистику смотришь ("S")?
На выходных неплохо полетали, спасибо всем принимавшим участие.
Немного картинок, в одном из этих самолетов летит бомбардиром разработчик БОБа:)
Вложение 157546
Маркеры и внешние виды теперь в постоянку отключены?
Запустил сервер. Пушки синих починил, теперь респаун проходит нормально до полного уничтожения дивизии. Просьба протестировать склады(поправил, но не проверял), теперь зачет взрыва бомбы должен работать нормально.
Кстати, вопрос не много не по теме: а бомбы попадали в цель? Имеется в виду "под землей" не пролетали и не взрывались за целью? Просто слышал такую "утку" из нового патча, к сожалению пока не могу проверить.
Народу много подключилось которые знать не знали про тест. Я просил, но не помогает :)
Новый патч не причем, это со стимовской версии еще и скорее всего ранее. Кстати скопирую сейчас с форума негодования с картинками в баги. Мне кажется дело в карте(ты когда-то сам кажется делал скриншоты под землей, т.е. земля двухслойная). Я тоже такое место находил, даже тень в подземном мире отображалась.
Вчера перед разгромом гарнизона смотрел по нему стат было что-то в районе 11000 репы, а после надписи о разгроме показатель стоял на 3000 с копейками. Почему тогда разгром записали, ведь до 0 не опустилось?
Да еще вчера возле Фреван был баг, такое громадное прямоугольное озеро, прям по верх всего.
Я не видел просьбу. А мясо было знатное. Даже сам увлекшись, сбил кого то. Это что будет, когда на сервере по 20-30 игроков с каждой стороны соберется...
Кстати ты Веллингтонам так и не задал конечную точку маршрута после бомбардировки? А то они потом долго еще кружат над Амьеном зачем то. В идеале надо бы сделать так, что отбомбились, сели, прошло -цать минут, можно опять вызывать. Хотя они выносят все начисто.
А ты в Полном редакторе ентер нажми и по земле погоняй в таком режиме - там полно таких участков. Особенно где утесы.
Уничтожение гарнизона не означает захват города. Есть еще оборона гарнизона, которая выносится только танками. Вот она и была 3000, она выбивается танками во вторую очередь после гарнизона, поэтому чтобы ускорить штурм города нужно сначала бомбить гарнизон. Оборона города не уничтожается бомбами.
По багам со скрином в тему соответствующую лучше отписать.
Я специально их над Амьеном оставил, чтобы их сбивали те, кто хочет побить бомберов(сам на выходных их стрелял). Заодно ресурсы компа освобождаются от обсчета лишнего. Если их далеко уводить - так и будут там болтаться. Резервы сейчас в приоритете, надо сделать дестрой, многократный вызов по таймеру/количеству), пока это просто загрузка миссии
Про финальное взятие города я не говорил, город взяли гораздо позже. Я в менюшке смотрел информацию именно по пункту Гарнизон. Там значит все вместе смешано в сумме сам гарнизон+оборона?
Увы скрин не сделал, увлечен был выдерживанием высоты и курса для бомбежки :)
В меню армии? Да,там показывается общая статистика для выбранного гарнизона.
В пункте сражение - более детально для гарнизона, но общее для дивизий(не хочу городить лишний код) - т.е атака это сумма ресурсов всех атакующих дивизий, оборона аналогично. По дивизиям детально можно посмотреть в меню армии. Для гарнизона сделаю что-то вроде 20000/5000
Судя по логу попал :)
Рядом болтался, "зафоткал" результат бомбардировки с Бленима по промзоне.
Вложение 157617
ЗЫ: пожары - это я по цистернам пострелять решил.
В менюшке выбрал Синие => ....=> Гарнизон как то так там и смотрел. Ок буду теперь знать где смотреть. Может все-таки разнести эти данные, конкретно для всего и не обобщать есть объект есть по нему циферь все прозрачно.
Набиваю руку с 9000 фут, две плюшки 500, складским работникам :)
Кстати, пара ознакомительных короткометражек.
Промзона (основная цель для красных бомберов) с высоты спитфайрного полета, после освобождения красными:
http://www.youtube.com/watch?v=UCEBk...ature=youtu.be
Типичный склад:
http://www.youtube.com/watch?v=pmU96P2hxQg&feature=youtu.be
Запустил сервер со вчерашней версией, новую не успел починить.
Классно сегодня ночь ю побомбили, жаль синих не было.
Слетал к чудному прямоугольному озеру
Вложение 157670 (воткул в баги)
побомбил Фреван
Вложение 157671
добрался до радара в S14
Вложение 157673Вложение 157672
снес рогатую хибару, правда цель не засчитали, видимо надо еще прилагающиеся к ней тачки сжечь
В это время меня утвердили командиром, послал дивизию в атаку и одномоментно отправил Велингтоны. Гарнизон как языком слизало. Танки правда потом еще долго пилили оборону, но справились
Вложение 157674
А это нормально, что после перехода Амьена красным, синие зены респавнятся в городе?
Потом еще немного потоптали синие склады и транспорт, но синие зены так из города и не ушли. Было бы прикольно еще их отступление реализовать.
По сему два предложения.
Первое - вывод поверженных войск из захваченого города (во какая у меня губа не дура :D )
Второе - велингтоны шибко быстро справляются с гарнизоном, может их где подальше стартовать, что б синие успевали на перехват. И уменьшить им силу бомбового удара. А то так как сейчас, мне кажется, можно в одного линию фронта двигать.
P.S. Огроменное спасибо тебе Podvoxx за классную войнушку. То что ты делаешь - мечта с релиза БоБа :cool:
P.P.S. И конечно гип-гип УРААА!!! команде разработчикам за чудесный БоБ и славный бета-патч :bravo:
Так держать! :)
Кстати после захвата города может быть сделать линию фронта по реке? Типа не смогли сходу форсировать плацдарм.
А зенитки вроде не восстанавливались, но они неубиваемые какие то. Надо будет попробовать вечером повыносить их. Эх красным штурмовиков не хватает в ассортименте...
Еще вопрос, вот красные захватили южную часть города, следующий этап операции допустим переправа и захват северной части города. Это же получается надо следующую миссию грузить и перезагружать карту или что-то изменилось в технологиях после ЗС и можно подгружать скрипты со всеми бонусами без перезапуска карты?
Пока радиоточки переделываются, в след. версии должен работать зачет по уничтожению радара, машинки будут для красоты
Пока нормально, т.к. зены знать не знают что город захвачен. В след. версии будут привязаны к гарнизону - т.е. чей гарнизон, того и зены появляются.
Велингтонов будет меньше и гарнизон усилится, пока для теста так, чтобы проверить захват города.
По выводу войск пока не знаю, изначально так и планировал(сделать несложно)
Уже не первый раз сообщают о неубиваемых зенитках. Это обычные зены из редактора, без скриптов - не знаю пока в чем дело, на проверку нет времени. Про красные зены тоже такое слышал.
Можно без перезапуска, только с окопами/зданиями может проблема возникнуть(но ее можно избежать). Но разбивать битву за город на мелкие бои пока не буду, это слишком много времени отнимет(каждый этап проверять, отдельные шаблоны в редакторе делать). По поводу перезагрузки пока думаю(она точно будет), сейчас уже можно хоть сплошную линию фронта через всю Францию организовать, одновременно несколько битв за города сделать и т.п., но это во вторую очередь. Сейчас надо подготовить рабочий вариант простого захвата города, а я вчера опять пушки сломал :)
С переправами плохо все. Даже стационарные кораблики не ставятся на реки, мостов в редакторе никаких нет(на карте тоже кстати их не хватает, мягко говоря), а телепортация как-то не очень.
Это точно вчера, одну пушку утюжил, бомбы рядом падают, а ей пофиг продолжает жить, хотя в реале прислугу бы раскидало давно. А так вчера хорошо полетали (пока ястребов нету :secret:).
podvoxx а планируется статистика по игроку, хотя бы в рамках миссии без сайта и т.п., выбрал себя в менюшке и весь расклад общий по уничтоженной наземке и сумма урона то муже гарнизону или складу.
А машинки-танчики-пушечки будут в стат идти? А то штурмуешь с истребителя, а тут не считается. Обидно даже.
Не сейчас, на будущее. Понятно, что сразу все хотелки - это большой объем. Посмотрим как по занятости будет в принципе сам бы ченить поваял бы.
А так да, еще кого-то надо тебе в помощь для доделки мелочей.
Можно че сделать, типа захватили город линия фронта как раз по переправы. В следующей миссии удерживание плацдарма и подтягивание снабжения и пополнения. Подтянули, пополнились, склады развернули (образно) - следующая миссия уже по наступлению с этого плацдарма. Так не надо будет заморачиваться за "как реализовать переправу техники без понтонов" и т.п. мелочи.
Убить то я убил. Зена просто мелкая - в неё фиг попадешь, особенно когда развернута в твою сторону. Другой вопрос, что у неё живучесть походу завышенная - несколько раз приходиться попадать, как у танка. Это уже к разработчикам надо обращаться проверить. Может и правильно все, типа тупо не попадаем.
Это можно сделать, но не буду. Во-первых лишнее будет после запуска нормальной статы, во-вторых там не все так просто и кучу времени уйдет на вторичные вещи, а его для основных не хватает.
Сегодня "поселил" в гарнизон Амьена синюю 207-ю пехотную дивизию, гарнизон теперь имеет склад(та самая промзона). Теперь гарнизон это дивизия, кот. утюжится только танками и склад, который выбивается бомберами и танками.
Сначала выбиваются дивизии в окопах, потом склад, потом дивизия гарнизона. На склад могут прибывать колонны с подкреплениями, тем самым восстанавливая ресурс на складе и отводя удар от дивизии гарнизона. Если прервать снабжение и обнулить ресурсы на складе гарнизона - танки быстрее захватят город. Начал переделку резервов, но пока несущественную(резервы снова появляются в списке через определенное время). Если все пойдет очень хорошо сегодня запущу новую версию, но не уверен. Если успею - уберу временные склады и помещу их в городишки.
--- Добавлено ---
Про стату ничего не знаю
Мне нужно доделать движок(нескоро еще будет это), потом будет просто. Там по сути вся миссия задается несколькими строчками(склады, дивизии и т.д.), все маршруты, артиллерия берутся из файлов-шаблонов, сделанных в редакторе, но пока особо мне помочь нечем.
Пока бои будут за оперативные районы, в каждом из которых несколько городов. ОР захвачен - грузим следующую миссию со следующим ОР. Потом можно каждое сражение делать более подробным.
Сегодня будет?