-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
*Так можно в игру тренажер бесплатно поиграть или таки надо платить 100 долларов, ждать доставки и все такое и за патчи, потом еще платить? А то если я вас правильно понимаю все куда проще стало и дешевле. Внесите ясность.
Я вроде четко написал, патчи бесплатны, цена дополнения 25$.(разницу между патчем и дополнением надеюсь понимаете?). Платить нужно за ключ, ждать его же. Так "Гравитим" тоже вроде не бесплатно игру раздает. Все патчи и дополнения доступны для бесплатного скачивания в любой момент.
*И? Что мешает продавать игру по 100 долларов и зарабатывать много-много денег? Пока мешает то, что у SB это не выходит. Вот если внезапно выйдет, тогда и поговорим. А пока ваш ненаглядный SB живет только потому, что есть некий интерес военных. Если он внезапно пропадет...
Вот сейчас не понял вопроса: кому мешает? "Гравитим"? Вероятно здравый смысл. А SB ничего не мешает, он так и продается)) А по поводу интереса военных, так к SB он хотя-бы есть....
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Я вроде четко написал, патчи бесплатны, цена дополнения 25$.(разницу между патчем и дополнением надеюсь понимаете?). Платить нужно за ключ, ждать его же. Так "Гравитим" тоже вроде не бесплатно игру раздает. Все патчи и дополнения доступны для бесплатного скачивания в любой момент.
Я рад что все доступно для бесплатного скачивания, но все таки, надо заплатить 100 долларов, дождаться посылки и только потом играть или можно бесплатно все скачать и играть?
Гравитим продает сильно так дешевле и сильно быстрей для получения.
Насчет патчей...
http://www.esimgames.com/Downloads.htm
Пусть каждый сам решает, что тут патчи, что дополнения и сколько это стоит.
Цитата:
Вот сейчас не понял вопроса: кому мешает? "Гравитим"? Вероятно здравый смысл. А SB ничего не мешает, он так и продается))
Мои высказывания доходности продаж и общем положении создателей SB вы наверно не заметили или как?
Комментарий модератора
-
Hemul
-
Если не прекратите рисовать звездочки вместо нормального цитирования, начну выдавать баллы.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
А по поводу интереса военных, так к SB он хотя-бы есть....
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1898325
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А, ну да, как же я сразу не заметил... :popcorn:
От того что в РО2 поверх основной текстуры накладывают текстуру нойса и темно в кокпите чтобы скрыть огрехи фактически не меняется ничего.
Но я с вами соглашусь в С.Я. базовые текстуры кокпитов сделаны не очень. Но С.Я. несколько старше чем РО2.
Можно сравнить угловатость, освещение, анимацию и текстуры в кокпитах СУ, вот например после того как выйдет августовский патч %)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
*А почему бы вам это создателям SB не предложить? И вроде как проще отбить у Цукерберга и Дурова как минимум половину их клиентов. Удивительно, почему этого до сих пор не произошло, все составляющие уже много лет в наличии...
А им и не надо ничего предлогать))) У нас это все давно в наличии))
Боюсь это никого не убедит же.
Тут видите схемы по захвату мира предлагают, а вы с какими-то банальностями лезете :D
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Дались вам эти блики.. ну если уж на то пошло, обещают еще деформируемый ландшафт, динамическую погоду и т.д.
Да, не прошло и 10 лет с момента выхода Т-72 где все это уже было :lol:
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
На вкус и цвет, как говориться.... Мне, например мультяшная картинка WOT не очень нравятся, равно как и пластилиновые текстуры СУ, СЯ.
На вкус да, но это не отменяет низкой детализации текстур и моделей техники в SB. А так же примитивной модели освещения которая там используется. Так сказать объективные факторы без примесей вкусовщины.
Практика показывает что даже если танки выглядят как ромбики и квадратики, то такая игра тоже найдет своих покупателей :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Не знаю на счет WOT, сомнительно, так же как и SB, а вот по СУ закрадываются сомнения, особенно почитав этот форум и особенно ответы разработчиков.
Да у SB конечно наблюдается значительный рост популярности в последнее время, как же мы могли не заметить, все очевидные фичи нужные в симе реализованы, игра технически на острие прогресса, от игроков отбоя нет :lol:
Но потом внезапно выясняется что СУ у которого все плохо, почему-то продается за пол года таким же тиражом как SB за 5 лет, прямо какой-то парадокс :P
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
eekz
Кстати по поводу резидента в США.. Graviteam случайно не общается вот с этим человеком?
www.americasarmor.com
Нет не общаемся.
Резидент же нужен такой чтобы на деньги 100% не кинул и при этом согласился бы налоги оплатить (т.е. не боялся что его могут нагреть разработчики). Т.е. грубо говоря родственник (очень хороший друг) кого-то из разработчиков который в разбирается теме. Просто случайно выбранный гражданин США интересующийся танковой тематикой не подходит.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
100 у.е стоит USB. ключик. Сама игра доступна для бесплатного скачивания, также бесплатны все патчи. Дополнения, даже такие глобальные как грядущее стоят в районе 25$, и также доступны для скачивания. А вот в том, что СУ от этого " только лучше будет" позвольте усомниться. Не вы ли сами говорили, что официальная поддержка сима прекращена сразу после выхода и то, что команда делает сейчас каки-то патчи не более чем самодеятельность возможная, кстати, именно потому, что издателю совершенно наплевать на то, что там у нас твориться. И не вы ли несколькими постами выше утверждали, что найти нового издателя для этого жанра практически нереально? Практически повторяется ситуация с " Т-34 против Тигра". Только там оно сразу после выхода издохло, а СЯ и СУ живут (пока) только за счет активности оффлайн игроков. Просто " с каждым днем все радостнее жить!".
Если выйдет новый/перелицованный старый, крутой танкосим в который все ломануться играть. Т.е. расширится аудитория, у издателей появится заинтересованность профинансировать игру в таком же жанре и так далее, т.е. можно будет делать с большим бюджетом более качественно и т.д. Аудитория будет расширяться и будет все становиться лучше и лучше.
Вот посмотрите на WoT, сделали - выстрелило и понеслось, сессионные ММО на технике плодятся не по дням, а по часам :D.
делают их как вы понимаете не забесплатно, а с неплохими бюджетами.
Что мы имеем в танкосимах: 1 мегопроект с обещаниями и перспективами что в 2013 году все станет точно хорошо и парочка еле живых свежеиспеченных малобюджетников, которые не поддерживаются официально.
Очевидно расширения аудитории никак не произойдет, издатели не ломанутся нишу заполнять, т.к. аудитория крошечная, риски велики и развития никакого нет. Тоже самое произошло ранее с космосимами, все дело издохло, держится только на энтузиазме. Остались только ММо на космотему.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Вот сейчас не понял вопроса: кому мешает? "Гравитим"? Вероятно здравый смысл. А SB ничего не мешает, он так и продается))
Злые языки в соседней теме пишут что продается хреново, даже по меркам малобюджетных проектов сделанных в СНГ.
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
А по поводу интереса военных, так к SB он хотя-бы есть....
Удивительно что к тренажеру для военных есть интерес у военных. Чудеса да и только :D
К тренажерам которые делают сотрудники Гравитима тоже есть интерес у военных, кто бы мог подумать то :lol:
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Пусть каждый сам решает, что тут патчи, что дополнения и сколько это стоит.
Да ну что вы так бьете ниже пояса прямо :)
ИМХО нормальная практика, на фоне иных штук что продают в ММО, так просто аукцион невиданных щедрот и полезности.
Вон Майкрософт за каких-то 15 баксов продавал для шахмат 3 доски (текстуры) с разноцветными клеточками и прозрачного ферзя. Подумать только, кто в нормальном уме будет играть на доске в красно белую клетку!?! :uh-e: И вроде никто не страдал сильно %)
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Камрады, вам не кажется, что мы давно и безнадежно валимся во флуд? Я понимаю, что на разработчиков как красная тряпка на быка действует любое упоминание SB, но если в этой нише у них лишь один конкурент, то сравнений не избежать. Мы ведь здесь обсуждаем будующее жанра и конкретного симулятора, так что плохого, если подсмотреть какие положительные стороны есть у "них" и внедрить их у себя, а чего у "них" нет, то внедрить обязательно? Глядишь, и выползем из ямы... Что касается меня лично, то у меня есть все игры "Гравитим", начиная с "Балкан", а СЯ и СУ вполне себе мирно уживаются на компе со всей серией SB. Ну а в будующем... одно могу сказать точно: КОГДА выйдет новый SB куплю однозначно, и ЕСЛИ выйдет новый сим от "Грави" куплю однозначно.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Я понимаю, что на разработчиков как красная тряпка на быка действует любое упоминание SB,
На разработчиков нет, у нас нет розовых очков, прибылей с сима мы не получаем пока, а на фанатов SB упоминание объективных недостатков, действует, это да :)
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
но если в этой нише у них лишь один конкурент, то сравнений не избежать.
И оно не очень в пользу SB, это печальный факт.
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Мы ведь здесь обсуждаем будующее жанра и конкретного симулятора, так что плохого, если подсмотреть какие положительные стороны есть у "них" и внедрить их у себя, а чего у "них" нет, то внедрить обязательно?
Ну так, а чего фанаты SB не рассказывают что положительного есть-то (надо отметить положительного то много есть всякого)? А все больше пытаются недостатки оправдать какими-то странными отмазками :D
Перечислю за фанатов ключевые положительные стороны SB, раз они такие стеснительные:
1) Отличная тактическая составляющая, сделано по военному (в хорошем смысле этого слова) и с размахом.
2) Отлично проработаны геймплейные процессы, реально играть интереснее, логичнее и в некотором смысле предсказуемее чем, например в WoT.
3) Классная озвучка и звуки в целом. Не кумарит, нет странных звуков у танков как в WoT с последним патчем и т.д.
4) Много танков с кликабельными кокпитами, каждый со своими особенностями.
5) Можно посмотреть запись боя.
Специально не сравниваю с СУ, чтобы не давать повод для лишних словесных баталий :D
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Глядишь, и выползем из ямы... Что касается меня лично, то у меня есть все игры "Гравитим", начиная с "Балкан", а СЯ и СУ вполне себе мирно уживаются на компе со всей серией SB. Ну а в будующем... одно могу сказать точно: КОГДА выйдет новый SB куплю однозначно, и ЕСЛИ выйдет новый сим от "Грави" куплю однозначно.
Ну так хоть SB популяризируйте _реальными_ преимуществами, за 120 баксов не каждый попробует же :D
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Ну вот, вы же сами все видите и понимаете! Теперь осталось сделать правильные выводы))
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Ну вот, вы же сами все видите и понимаете! Теперь осталось сделать правильные выводы))
Мои выводы такие, что так как при всех этих достоинствах SB (имея фору в 5 лет) перед WoT, в чистую ему слила по привлечению танкистов и просто танкофилов, то они не являются привлекательными для широкой аудитории и не принесут стало быть денег. Т.е. в коммерческом смысле такой набор фич как у SB (и как у СУ/СЯ и Т34 против Тигра) неактуален.
А какие выводы на ваш взгляд правильные?
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А какие выводы на ваш взгляд правильные?
Сделайте крутую игру с мультиплеером и поработите этот мир, он уже давно готов к этому!
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Сделайте крутую игру с мультиплеером и поработите этот мир, он уже давно готов к этому!
И обязательно фритуплей с ДЛЦ %)
И 46 покупателей уже у нас есть.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Ну, на крутую игру расчитывать было бы глупо, это я уже понял (это не по адресу просто), а вот чего я понять не могу, так это зачем было создавать эту тему, если любые предложения и пожелания игроков разбиваются об стены. Могу только предположить, что среди вариантов предложенных к голосованию есть один, который бы устроил разработчиков и нам предложили его угадать. Только вот что-то не угадывается.... Вы хоть подсказочку дайте, а? Мы исправимся и проголусуем как надо, честно-честно!
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
за 120 баксов не каждый попробует же :D
Помимо 120 баксов, которые можно отжалеть, если действительно фанат танкосимов, там очень не удобно с флешкой следано. Вот лично я и купил бы игру, но останавливает не столько цена, сколько то что нужно будет ждать пока придет флешка, а вдруг там на почте че-то накосячат, так потом разбираться. В общем удобство приобретения не менее важно чем демократичная цена, если не больше.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Ну, на крутую игру расчитывать было бы глупо, это я уже понял (это не по адресу просто), а вот чего я понять не могу, так это зачем было создавать эту тему, если любые предложения и пожелания игроков разбиваются об стены
Чтобы проголосовали и поглядеть кто какой вид игр распространения предпочитает.
Об стены разбиваются не подкрепленные логикой и объективными фактами предложения (например - добавьте МП и все станет зашибись и в таком духе), не только в этой теме, а вообще даже в жизни :D
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Могу только предположить, что среди вариантов предложенных к голосованию есть один, который бы устроил разработчиков и нам предложили его угадать. Только вот что-то не угадывается.... Вы хоть подсказочку дайте, а?
Что значит устраивал разработчиков?!? Разработчиков устраивает все, что приносит средства на развитие. Опрос показывает что наша схема, которую мы применяем в своей игре другого жанра уже год, устраивает и большинство присутствующих здесь танкистов (т.е. в танкосиме тоже наверное сработает), но можно еще усугубить это все фритуплеем.
Могу предположить, пользуясь вашей терминологией, что на данный момент 74% голосовавших "угадали" :D
Сколько % одобряет схему которую применяют при продаже SB, можете глянуть сами.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Чтобы проголосовали и поглядеть кто какой вид игр распространения предпочитает.
Об стены разбиваются не подкрепленные логикой и объективными фактами предложения (например - добавьте МП и все станет зашибись и в таком духе), не только в этой теме, а вообще даже в жизни :D
Что значит устраивал разработчиков?!? Разработчиков устраивает все, что приносит средства на развитие. Опрос показывает что наша схема, которую мы применяем в своей игре другого жанра уже год, устраивает и большинство присутствующих здесь танкистов (т.е. в танкосиме тоже наверное сработает), но можно еще усугубить это все фритуплеем.
Могу предположить, пользуясь вашей терминологией, что на данный момент 74% голосовавших "угадали" :D
Сколько % одобряет схему которую применяют при продаже SB, можете глянуть сами.
А что мне на него глядеть? Меня самого он не устраивает))
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
И обязательно фритуплей с ДЛЦ %)
И 46 покупателей уже у нас есть.
45
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
А что мне на него глядеть? Меня самого он не устраивает))
Вот видите. Уже даже авиасимщики приходят в танковые темы со словами что их свежевышедший авиасимулятор рисует танки лучше чем танкосимы 7 летней давности, под DX 10 конешна, но сам факт...! Это уже совсем тревожный звоночек, я считаю.
Небойсь они же и коварно накрутили счетчик с фритуплеем!
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
45
У меня 47, или вы отзываете свой голос в знак протеста? :D
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Не, у меня статистика старая была))
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Уже даже авиасимщики приходят в танковые темы
Думается, не те времена чтобы авиасимщиков, танкосимщиков и др. симщиков разделять. Не только у танкосимов проблемы. Как бы не случилось так что все мы останемся с теплыми воспоминаниями о симулятораъ как славном прошлом игровой индустрии. Да и симуляторщики мне кажется отличаются кроссжанровостью так сказать, то есть кто оценил хороший авиасим тот и хороший танкосим оценит и наооборот.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
eekz
Думается, не те времена чтобы авиасимщиков, танкосимщиков и др. симщиков разделять.
Ну вот так, и не пошутить уже без смайликов :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
eekz
Не только у танкосимов проблемы. Как бы не случилось так что все мы останемся с теплыми воспоминаниями о симулятораъ как славном прошлом игровой индустрии. Да и симуляторщики мне кажется отличаются кроссжанровостью так сказать, то есть кто оценил хороший авиасим тот и хороший танкосим оценит и наооборот.
Все к тому и идет. Видите, в опросах самый оптимальный пункт про сбор денег на то что именно хотят игроки, финансируя непосредственно разработчика с минимумом посредников, за счет доверия, в самых аутсайдерах оказался.
-
Вложений: 1
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
В общем пока вот как-то так получается
Вложение 159474
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Видите, в опросах самый оптимальный пункт про сбор денег на то что именно хотят игроки, финансируя непосредственно разработчика с минимумом посредников, за счет доверия, в самых аутсайдерах оказался.
Однако, я бы не стал делать далекоидущие выводы пока, на основании голосовалки на сухом. Мне кажется где-нибудь на SimHQ результат был бы несоклько другой. У нас менталитет другой.. (не вдаваясь в подробности:)
Как однако совпало )))
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
От того что в РО2 поверх основной текстуры накладывают текстуру нойса и темно в кокпите чтобы скрыть огрехи фактически не меняется ничего.
Но я с вами соглашусь в С.Я. базовые текстуры кокпитов сделаны не очень. Но С.Я. несколько старше чем РО2.
Можно сравнить угловатость, освещение, анимацию и текстуры в кокпитах СУ, вот например после того как выйдет августовский патч
И чего вы так зацепились :) Текстурки симпатичней чем в СЯ, уж не знаю лучше они там технологически или хуже, в чем там причина просто смотрится красиво, и анимашки живенькие, и да я прекрасно понимаю, на сколько большая разница по времени в создании этих игр, и более того вообще не говорил о каком-то сравнении, просто положил для ознакомления. Кстати бодренькие покатушки там, в мультиплеере :)
--- Добавлено ---
КСТАТИ по поводу опроса и его результатов, вопросы поставлены мягко говоря не корректно! Вы ПО СУТИ спросили как игрокам удобней, я именно так это и понял, а не как РЕАЛЬНО разрабам получить бабло. Конечно мне, да и любому удобней просто качнуть бесплатно игру, поглядеть, а потом если понравится вкладывать в неё потхоньку бабло, выгодно эо и разрабу, у которого есть длинные бабки, и он может себе позволить ждать пока раскрутится проект. А Если спрашивать именно как вам делать симы, если у вас нет денег и никто не хочет их давать, то тут само собой кикстартер либо что-то подобное. Вот чисто гипотетически, вы сегодня объявляете акцию, мол сделаем МР, добавим танков, еще чего сделаем, если наберем бабки. Вот тут можно голосовать и отправлять бабки за нужный вам контент, ну там рекламу какую дадите, то вполне возможно люди начнут слать вам бабки и когда-нибудь при активном пиаре этого дела (ну хотя бы вы там сайт создадите, демки выпустите, скрины и видяшки будете регулярно выкладывать, в какие игровые издания/сайты сообщите о своих играх, чтоб они статьи написали), вот тогда что-то и может получиться. Ну понятно, что более эффективно взять деньги у инвестора (например в банке), но это ведь тоже проблему не решает, кридитоваться надо скорее уже потом, если дело пошло.
И кстати касательно слабого распространения ваших игр, ИМХО тут и ваша вина вполне очевидна, демки на SABOW нет, а Звезду она мхом поросла, свои ДСЛы вы не рекламируете, видяшки делаете редко, скрины тоже, в игровые издания не продвигаете свои игры, и потом тут вот сидите и фаталистически рассуждаете, как все плохо...
Ну это ИМХО.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Вы ПО СУТИ спросили как игрокам удобней, я именно так это и понял, а не как РЕАЛЬНО разрабам получить бабло.
А зачем у игроков спрашивать как разработчикам получить деньги? Мне кажется это несколько некорректная постановка вопроса же :lol:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Конечно мне, да и любому удобней просто качнуть бесплатно игру, поглядеть, а потом если понравится вкладывать в неё потхоньку бабло,
Я это уже понял по ветке в тактике :P
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А Если спрашивать именно как вам делать симы
Естественно мы не спрашиваем как нам делать симы, вроде как-то раньше без спросу делали, не думаю что что-то поменяется в будущем.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Вот чисто гипотетически, вы сегодня объявляете акцию, мол сделаем МР, добавим танков, еще чего сделаем, если наберем бабки. Вот тут можно голосовать и отправлять бабки за нужный вам контент, ну там рекламу какую дадите, то вполне возможно люди начнут слать вам бабки и когда-нибудь при активном пиаре этого дела (ну хотя бы вы там сайт создадите, демки выпустите, скрины и видяшки будете регулярно выкладывать, в какие игровые издания/сайты сообщите о своих играх, чтоб они статьи написали), вот тогда что-то и может получиться.
Это вы прямо как завзятый продюссер говорите :lol:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну понятно, что более эффективно взять деньги у инвестора (например в банке), но это ведь тоже проблему не решает, кридитоваться надо скорее уже потом, если дело пошло.
Пока как это ни странно банк в конце концов оказался самым перспективным.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
И кстати касательно слабого распространения ваших игр, ИМХО тут и ваша вина вполне очевидна, демки на SABOW нет
Интересно почему это. :uh-e: А то что демок на некоторые другие игры нам непринадлежащие нет, это тоже мы виноваты, да?
Вот для SB демки не было, для БзБ, это тоже мы, да? :lol:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
а Звезду она мхом поросла,
Какая из них? :lol:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
свои ДСЛы вы не рекламируете, видяшки делаете редко, скрины тоже, в игровые издания не продвигаете свои игры, и потом тут вот сидите и фаталистически рассуждаете, как все плохо...
Да внатуре, пойду подгоню бездельников, которые видики клепают и продвигают игры в издания, обленились совсем :lol:
Не подскажите только кто все эти люди, которые этим занимаются и где они находятся, а то я подзабыл, у нас тут знаете куча народу бездельничает :rolleyes:
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Естественно мы не спрашиваем как нам делать симы, вроде как-то раньше без спросу делали, не думаю что что-то поменяется в будущем.
Андре так а что вы все таки спрашиваете, что хотите понятно? В чем цель сего опроса и темы? А то может вам эту тему перечитать, вы там вопрос задали, люди идут идеи какие-то пишут, а вы им в ответ все, это без денег не работает, так денег не заработаешь, на это нужны деньги, так и чего вы вообще спросить то хотели?
Цитата:
Интересно почему это. А то что демок на некоторые другие игры нам непринадлежащие нет, это тоже мы виноваты, да?
Вот для SB демки не было, для БзБ, это тоже мы, да?
Ну нет это наверное я вместо вас договора с издателями такие подписываю, что вы вечно без прав на свои игры остаетесь... Впрочем мне поровну на ваши дела ;)
Цитата:
Не подскажите только кто все эти люди, которые этим занимаются и где они находятся, а то я подзабыл, у нас тут знаете куча народу бездельничает
Да хотя бы вы лично, собственно о вас и говорил, ну Дима еще наверное ;)
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Андре так а что вы все таки спрашиваете, что хотите понятно?
Я ничего не спрашивал. Просто предложил добровольный опрос. Кто хочет голосует кто не хочет не голосует. Кто хочет, еще может немного пофлудить в теме о наболевшем (так сказать бонус). И все!
К чему эти теории заговоров, то название непонятно, то еще что-то :D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
В чем цель сего опроса и темы?
Если непонятно зачем и что, просто не голосуйте и общайтесь в другой теме, вроде логично?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
вы там вопрос задали, люди идут идеи какие-то пишут
Так что предлагаете, запретить?
В соседних темах тоже пишут идеи, форум понимаете ли. Кто-то что-то пишет все время :D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
а вы им в ответ все, это без денег не работает, так денег не заработаешь, на это нужны деньги,
Да, объясняю как оно в реальности по мере возможности. У нас тут не филиал страны эльфов вроде.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
так и чего вы вообще спросить то хотели?
Все что хотел в опросе вроде отражено.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну нет это наверное я вместо вас договора с издателями такие подписываю, что вы вечно без прав на свои игры остаетесь...
Ну ок, подпишите пожалуйста чтобы с правами оставались. Вы как кстати планируете, угрожать издателю или просто права на игру перекупите? :lol:
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Да хотя бы вы лично, собственно о вас и говорил, ну Дима еще наверное ;)
Ну ок, а собсно игры дальше развивать кто будет? Патчи делать, всякие хотелки добавлять?
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
*А почему бы вам это создателям SB не предложить? И вроде как проще отбить у Цукерберга и Дурова как минимум половину их клиентов. Удивительно, почему этого до сих пор не произошло, все составляющие уже много лет в наличии...
А им и не надо ничего предлогать))) У нас это все давно в наличии))
*Да, я в курсе - блики на танках к лету 2013, не прошло и 10 лет с момента их повсеместного внедрения во всех играх
Конец света настанет, а вы так и не поиграете в танкосим с нормальным графоном
Дались вам эти блики.. ну если уж на то пошло, обещают еще деформируемый ландшафт, динамическую погоду и т.д.
*Тем не менее сейчас она выглядит отлично, в отличии от...
На вкус и цвет, как говориться.... Мне, например мультяшная картинка WOT не очень нравятся, равно как и пластилиновые текстуры СУ, СЯ.
*То что WoT не сегодня, так завтра, скопытиться, это давно всем известный факт.
Не знаю на счет WOT, сомнительно, так же как и SB, а вот по СУ закрадываются сомнения, особенно почитав этот форум и особенно ответы разработчиков.
я чувствую стального зверя клиентской базы меньше, чем клиентская база Graviteam. , который probbaly причина, почему они не имеют разработки двигателя с 1997 года
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
У МЕНЯ СЕГОДНЯ СЫН РОДИЛСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я НЕАДЕКВАТ!!!!!!!!!!!!!
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
К чему эти теории заговоров, то название непонятно, то еще что-то
Да никакого заговора, просто исходя из ваших ответов в этой теме и складывается впечатление, что вообще не ясно о чем эта тема, или скорее зачем вы сами её начали.
Цитата:
Если непонятно зачем и что, просто не голосуйте и общайтесь в другой теме, вроде логично?
Нет, потому что я когда голосовал, думал что понимаю о чем тема, а читая ваши ответы понял что "не понял".
Цитата:
Так что предлагаете, запретить?
В соседних темах тоже пишут идеи, форум понимаете ли. Кто-то что-то пишет все время
Как-то вы странно реагируете... Что запретить, кому? Вы начали тему "какое будущее у танкосимов", при этом как бы имеете свое четкое мнение, и по ходу этой темы его продавливаете, так и зачем вообще эта тема? Я вот свой пост по финансовую сторону написал ни в упрек вам млм еще кому, не в качестве нравоучения или еще чего, а потому, что мне так кажется, что весь вопрос то реально в деньгах, и отрицать это вроде глупо, а вы тут начали опять непонятно что из этого выводить.
Цитата:
Да, объясняю как оно в реальности по мере возможности. У нас тут не филиал страны эльфов вроде.
сами же пишете, так и я о том же, где диссонанс?
Цитата:
Ну ок, а собсно игры дальше развивать кто будет? Патчи делать, всякие хотелки добавлять?
Ну на то, чтоб тут каждый день общаться с фанатами время вы как-то выкраиваете, а чтоб скрины сделать или видюху, ну или там в какое игровое издание чиркнуть, на это получается нет времени? Тестера возмите такого, что в его задачу входило по инету пиарить игру. Денег наконец дайте кому-нибудь :)
П.С. Zaraza32 поздравляю :beer:
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Да никакого заговора, просто исходя из ваших ответов в этой теме и складывается впечатление, что вообще не ясно о чем эта тема, или скорее зачем вы сами её начали.
Да какая разница зачем мне эта тема? Считайте что для важного дела связанного с танкосимуляторами, если вас это успокоит :D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Нет, потому что я когда голосовал, думал что понимаю о чем тема, а читая ваши ответы понял что "не понял".
Ну главное что проголосовали вначале, дальше уже все. Или вы тоже свой голос отзываете? :)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Как-то вы странно реагируете... Что запретить, кому? Вы начали тему "какое будущее у танкосимов", при этом как бы имеете свое четкое мнение, и по ходу этой темы его продавливаете, так и зачем вообще эта тема?
Для того чтобы проголосовали в опросе, он без темы не может быть создан.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Я вот свой пост по финансовую сторону написал ни в упрек вам млм еще кому, не в качестве нравоучения или еще чего, а потому, что мне так кажется, что весь вопрос то реально в деньгах, и отрицать это вроде глупо, а вы тут начали опять непонятно что из этого выводить.
Да, вопрос всегда в деньгах, я об этом все время говорю. Каждое предложение (идея) особенно глобальная, например как сделать новый танкосим который всех порвет, она сначала должна начинаться с проверки при помощи арифметики насчет денег. Но как видите понимание этого пока не происходит.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
сами же пишете, так и я о том же, где диссонанс?
Так я что возражаю что-ли :D
Но не надо сваливать все проблемы на нас, и демки мы видите ли не такие делаем и не пиарим в и видики редко, нас два человека с Димой, на каждого по 1 игре приходится, это мягко говоря много. Ну вот кто мешает сделать видик с любой танкоигры и/или пиарить им где угодно танкосимы в целом или в частности, любому заинтересованному игроку. Но я понимаю что критиковать разработчиков на форумах приятнее значительно :D
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Ну на то, чтоб тут каждый день общаться с фанатами время вы как-то выкраиваете, а чтоб скрины сделать или видюху, ну или там в какое игровое издание чиркнуть, на это получается нет времени?
Получается так. Потому что на форумах сидеть можно с любого компьютера и даже с телефона почти с любого места, а видик снять или скрины, тут сами понимаете не все так просто. Нужно например чтобы игра запускалась, желательно на максимальных настройках и т.д. :lol:
Мне кажется это должно быть очевидно.
Представители изданий тоже как понимаете не стоят в очереди, и вести с ними дебаты весьма долгое и муторное дело. Которое обычно ничем не заканчивается.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Тестера возмите такого, что в его задачу входило по инету пиарить игру.
Где взять?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Денег наконец дайте кому-нибудь :)
Чьи и кому? :lol:
Вот видите, вы тоже начинаете предлагать необоснованные вещи :P
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
У МЕНЯ СЕГОДНЯ СЫН РОДИЛСЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Я НЕАДЕКВАТ!!!!!!!!!!!!!
Поздравляю!!!!
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Без ответа на вопрос кто будет эти клубные мероприятия оплачивать, всякая пионерия не имеет смысла. У нас в команде нет миллионеров альтруистов пока, а "члены своеобразного клуба" всячески отмораживаются при вопросе о деньгах :lol:
А почему в WOTe как минимум 166000 человек не отмораживаются засылать в среднем по 60 баксов месяц?
Цитата:
Так все таки, каков механизм расширения аудитории со 100 человек до 50000 человек? :lol:
Я же вроде все объяснил. Есть огромная "разогретая" WOT-ом аудитория, активно тратящая деньги ради онлайн-игры в "танчики". Они и станут финансовым локомотивом. Вы можете предложить им заманчивую альтернативу - никакой "прокачки" и "бумажных" танчиков существовавших только на кульманах. Только реальные серийные машины, которые реально встречались в боях.
Цитата:
Вы как-то старательно уходите от ответа на этот вопрос, занимаясь малосущественными подробностями.
То есть минимум 500к баксов в месяц только за подписку для Гравитим это малосущественная подробность? :)
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
А почему в WOTe как минимум 166000 человек не отмораживаются засылать в среднем по 60 баксов месяц?
Понятия не имею. Предполагаю что их устраивает игровая и финансовая модели выбранные в игре.
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Я же вроде все объяснил. Есть огромная "разогретая" WOT-ом аудитория, активно тратящая деньги ради онлайн-игры в "танчики".
Я если честно не увидел объяснений, чего вдруг огромная аудитория ломаентся из аркадного экшена в симуляторы. Вот на момент разработки С.Я. была разогретая WoWом и LA2 аудитория, и не ломанулись :D. На момент выхода СУ была и разогретая WoTом и разогретая TO аудитория и тоже не ломанулись, даже вообще никакой положительной динамики не наблюдается. А тут вдруг такой прогресс наметится, что произойдет (поменяется)? :D
Пока вы делаете необоснованные предположения, которые противоречат очевидным фактам.
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Вы можете предложить им заманчивую альтернативу - никакой "прокачки" и "бумажных" танчиков существовавших только на кульманах.
И вы думаете что кому-то такая альтернатива интересна? :lol:
Даже в этой теме среди хардкорных танкистов, многие радеют за фантастику, а вы хотите завлечь среднестатистического любителя экшенов такими ну очень туманными "преимуществами", да еще в количествах таких. серьезно, да?!? :lol:
Я уже молчу что отстутствие прокачки, сразу ставит крест на 60 баксах про которые вы ведете тут речь, т.к. именно она (прокачка) их приносит :D
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
То есть минимум 500к баксов в месяц только за подписку для Гравитим это малосущественная подробность? :)
Это чья-то то неуемная фантазия, уж извините меня :rolleyes:
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
На момент выхода СУ была и разогретая WoTом и разогретая TO аудитория и тоже не ломанулись, даже вообще никакой положительной динамики не наблюдается. А тут вдруг такой прогресс наметится, что произойдет (поменяется)? :D
Тут как в анекдоте, есть один нюанс... :) В WOTe есть сетевой МП. А в СЯ и СУ нет.
Цитата:
Я уже молчу что отстутствие прокачки, сразу ставит крест на 60 баксах про которые вы ведете тут речь, т.к. именно она (прокачка) их приносит :D
Так вы будете брать сних всего 10 в месяц баксов за подписку.
Цитата:
Это чья-то то неуемная фантазия, уж извините меня :rolleyes:
Как я уже объяснял это примерная сумма набегающая от 30% процентов платных игроков в "танчики" которые сейчас реально есть в WOT(из расчета 10 баксов в мес/с тела). Сумма не настолько велика что бы люди заносящие по 60 баксов в месяц в WOT не решились бы попробовать новый вид сетевых "танчиков".
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Коммерческая модель WoT, так же как и многих других подобных игр основана на максимальном педалировании потребительского инстинкта аудитории. Игрок за деньги может удовлетворять свои амбиции и тщеславие причем именно прокачкой. Поэтому там и игроков много. А в той же SB - в мультиплеер в русскоязычной части интернета играют человек 10. Ибо прокачки нет, надо думать, набигать не получается, побеждать тяжело и т.д. Если приделать мультиплеер к СУ - я думаю играть по сетке будет примерно такое же количество народу.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Тут как в анекдоте, есть один нюанс... :) В WOTe есть сетевой МП. А в СЯ и СУ нет.
Ньюанс он не в этом. Потому что в SB тоже есть сетевой МП и гораздо дольше чем в WoT, но тем не менее, все еще грустнее чем в СУ и тем более СЯ :lol:.
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Так вы будете брать сних всего 10 в месяц баксов за подписку.
А будут ли они давать, вот в чем вопрос.
Ответ на который вы старательно игнориуете, оперируя фантастичесим предположением что вся платящая аудитория спит и видит как бы погемороится в очередной хардкорный танкосим :lol:
И только отсутствие последнего их останавливает.
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Как я уже объяснял это примерная сумма набегающая от 30% процентов платных игроков в "танчики" которые сейчас реально есть в WOT(из расчета 10 баксов в мес/с тела). Сумма не настолько велика что бы люди заносящие по 60 баксов в месяц в WOT не решились бы попробовать новый вид сетевых "танчиков".
Как я уже объяснял, чтобы любители американских мегаблогбастеров ломанулись в оперу, должен произойти катаклизм как минимум планетарного масштаба. Это помоему очевидно любому человеку.
Вы почему-то рассуждаете с позиций того что он или уже произошел или вот вот произойдет, при этом скрывая от нас что это будет за катаклизм :D. Может надо срочно прятаться в бункерах, а не танкосимами баловаться :P
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Я повторю то, о чем в этой ветке уже говорили. Почему то считается аксиомой что хардкорные симуляторы никому не нужны и поэтому продажи низкие. Но о том, что проблема может быть в плохом юзабилити разработчики не задумываются.
Действительно, у симуляторов высокий порог вхождения, но тут есть крайне важный нюанс. Разбираться в том, как управляется настоящий танк интересно, а вот разбираться в плохо продуманном интерфейсе игры - совсем нет!
Хотя многие отмечают плохой интерфейс гравитимовских игр, разработчики продолжают гнуть свою линию "у нас все нормально, это же симулятор". Вот у Андрея даже цитата в подпись вынесена, как якобы абсурдная.
Думаю, разработчики за годы настолько привыкли к своему интерфейсу, что не замечают явных огрехов.
Рискну предложить сделать новый интерфейс под геймпад. Да, для авиасимуляторов он плохо подходит ввиду низкой точности стиков. Но для управления танком может дать дополнительные возможности по сравнению с клавиатурой, в частности при выполнении роли мехвода.
А главное - он станет своеобразной бритвой Оккама, стимулом вынести на кнопки только необходимые в текущем режиме команды.
Поймите правильно, геймпад это не просто 10 кнопок, но и 6(!) аналоговых осей, и удобные радиальные меню.
Я предлагаю повысить удобство управления не урезанием функционала, а грамотным распределением команд, по кнопкам, поменю, дополнительным экранам.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
У темы получилось два аспекта - один зарыт в названии, другой в голосовании.
По голосованию я готов отозвать свой голос с ФтП+ДЛЦ, ибо это будет сумма недостаточная для ожидания чего-то революционного, а хотелось бы. Однако я не вижу за какой другой пункт стоило бы голосовать. Мне все равно как доносить свои дензнаки до Гравитим-это всегда было очень неудобно. Сначала доставка с Озона (пару недель ожидания), затем уломал мультимедийный он-лайн магазин завезти позицию СЯ (популяризация не удалась ни у магазина, ни у меня - все три диска дома :)). СУ - контрабанда из Москвы.
Я готов платить 100 за стартовый пакет с одним танком детальной проработки "+" геймплей. Покупка ДЛЦ зависит от предлагаемого сеттинга и машин. Скорее даже только от машины - заинтересует, еще 50-70 готов. (Цены указаны на сегодня :)).
Будущее танкосимов я не пытаюсь разглядеть. По причине слабых знаний истории реальных танковых конфликтов не могу предложить интересный для геймплея сеттинг. Но если бы начался сбор средств по принципу киксатртера готов был бы участвовать в проекте со следующими приоритетами.
1- одна детально проработанная стартовая машина лучше двух и более с упрощениями.
2- графика/физика
3- DLC машина на уровне первой, если позволяет сеттинг.
4- МП
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Я повторю то, о чем в этой ветке уже говорили. Почему то считается аксиомой что хардкорные симуляторы никому не нужны и поэтому продажи низкие. Но о том, что проблема может быть в плохом юзабилити разработчики не задумываются.
Почему это не задумываются? Задумываются, но на то чтобы сложное делать простым и понятным нужно время и как это ни странно деньги :D
Т.е. просто задумываться не ведет ни к какому положительному результату.
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Действительно, у симуляторов высокий порог вхождения, но тут есть крайне важный нюанс. Разбираться в том, как управляется настоящий танк интересно, а вот разбираться в плохо продуманном интерфейсе игры - совсем нет!
Естественно, (про первое я тоже бы поспорил, но предположим соглашусь :) ). Опять же чтобы интерфейс стал хорошо продуманным даже в аркаде, нужно многочисленное количество итераций с промежуточными тестами. Т.е. опять пресловутое время и деньги.
Опять только думами ничего не двигается :D
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Хотя многие отмечают плохой интерфейс гравитимовских игр, разработчики продолжают гнуть свою линию "у нас все нормально, это же симулятор".
Да, и именно поэтому мы все время меняем интерфейс, насмешили прямо вот сейчас сильно.
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Вот у Андрея даже цитата в подпись вынесена, как якобы абсурдная.
Она смешная, как и другие цитаты в подписи.
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Думаю, разработчики за годы настолько привыкли к своему интерфейсу, что не замечают явных огрехов.
И именно поэтому они все время его меняют из патча к патчу, да :lol:
Так, ну ладно с нашими играми все кончено понятно, а у других симуляторостороителей тоже мы интерфейсы попортили (про то что мы им демки не даем делать выше озвучили уже)?
Я смотрю Гравитим какое-то сосредоточение зла, которое всем симуляторным жанрам мешает :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Я предлагаю повысить удобство управления не урезанием функционала, а грамотным распределением команд, по кнопкам, поменю,
Именно этим мы и занимаемся.
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
дополнительным экранам.
:eek:
P.S. Сначала хотел "пошутить про геймпад", но передумал. А то чего-то в последнее время шутки как-то не воспринимаются игроками серьезно :rolleyes:
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Касательно заманивания аудитории WoT в симуляторы....
Автор этих двух видео возможно не так скудоумен, как хочет казаться, но его IQ похоже пытается сменить знак в тайне от хозяина.
Внимание! На видео слабо адекватные действия и не нормативная лексика. Зрителям с низкой экзистенциальной стойкостью лучше воздержаться от просмотра.
Персонаж обозревает СУ...
http://www.youtube.com/watch?v=42zmNV3d4u8
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
и для сравнения эмоциональный накал при приобретении каких то рюшиков в WoT
http://www.youtube.com/watch?v=_t-J89deLtU&feature=plcp
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Vadifon
По голосованию я готов отозвать свой голос с ФтП+ДЛЦ, ибо это будет сумма недостаточная для ожидания чего-то революционного, а хотелось бы. Однако я не вижу за какой другой пункт стоило бы голосовать.
Тема с ДЛЦ точно рабочая. Фритуплей и так получается за счет пиратов, автоматически :D
Цитата:
Сообщение от
Vadifon
1- одна детально проработанная стартовая машина лучше двух и более с упрощениями.
По остальным пунктам соглашусь, по этому - не очень. С упрощениями (например без кокпитов) несколько машин ИМХО поднимают интерес весьма неплохо, вот можно в ветке по С.Я. посмотреть.
Главное что если даже не угадал с 1 машиной, то весьма вероятно угадаешь с другими. При этом вместо 1 кокпита можно сделать 5-10 техник без кокпита (условно).
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Тема с ДЛЦ точно рабочая. Фритуплей и так получается за счет пиратов, автоматически :D
Так это и была причина отзыва голоса с п.2 Мы же о будущем говорим. Не должно быть ФтП с детально проработанным таньчиком.
Как вариант - релизить ФтП где все таньчики без кокпитов. Одновременно с релизом ДЛЦ-кокпиты за денежки.
Цитата:
По остальным пунктам соглашусь, по этому - не очень. С упрощениями (например без кокпитов) несколько машин ИМХО поднимают интерес весьма неплохо, вот можно в ветке по С.Я. посмотреть.
Главное что если даже не угадал с 1 машиной, то весьма вероятно угадаешь с другими. При этом вместо 1 кокпита можно сделать 5-10 техник без кокпита (условно).
Резонно, с точки зрения ожиданий от продаж и массового интереса. То был мой личный приоритет.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
И вы думаете что кому-то такая альтернатива интересна?
Единственное что хочется заметить, когда вышел ВоТ или готовился, все так же в один голос говорили, да кому это вообщ нужно, есть же Контра, ну АрмА наконец, нахрена эти какие-то танчики. А вот получилось то иначе. Суть вопроса по моему ясна, если найдется студия с желанием рискнуть, подкрепленным финансами, на это, то они наверняка так или иначе в минус не уйдут, а получат какую-то свою стабильную аудиторию, на которой и будут кормиться, конечно им еще придется поймать оптимальный баланс хардкора и казаульности, но где он находится примерно понятно. И думаю этой студией будет совсем не Гравитим, а кто-то с запада.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Vadifon
Так это и была причина отзыва голоса с п.2 Мы же о будущем говорим. Не должно быть ФтП с детально проработанным таньчиком.
Как вариант - релизить ФтП где все таньчики без кокпитов. Одновременно с релизом ДЛЦ-кокпиты за денежки.
Резонно, с точки зрения ожиданий от продаж и массового интереса. То был мой личный приоритет.
К сожалению, кабинах и договорах должен быть создан с самой цистерны. и какие меры безопасности можно запретить пользователям использовать собственный сценарий с кабиной включен? DLC для полных транспортных средств на точные цены более разумными.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Единственное что хочется заметить, когда вышел ВоТ или готовился, все так же в один голос говорили, да кому это вообщ нужно, есть же Контра, ну АрмА наконец, нахрена эти какие-то танчики. А вот получилось то иначе. Суть вопроса по моему ясна, если найдется студия с желанием рискнуть, подкрепленным финансами,
Таких контор сотни, рискуют и закрываются. Это как лоторея или рулетка - все в курсе что выиграть нельзя, но тем не менее %)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
на это, то они наверняка так или иначе в минус не уйдут, а получат какую-то свою стабильную аудиторию, на которой и будут кормиться, конечно им еще придется поймать оптимальный баланс хардкора и казаульности, но где он находится примерно понятно.
Интересно, и где же он находится? :rolleyes:
Вот я смотрю здесь собралось столько гениальных финансистов, которые любят танкосимы и абсолютно уверены что прибыльный танкосим сделать плевое дело, но почему-то мы еще не увидели нескольких недавно стартовавших крупных проектов на эту тематику :lol:
Fritz_Sh почему бы вам не скооперироваться с А_А_А, он приведет 150К платящей аудитории из WoT, вы знаете какие фичи нужно добавлять, JamesTKirk возьмет на себя разработку управления на геймпаде, а cFobos подберет модные всем известные танки, Zaraza32 добавит не очень стремные фичи из SB и МП и все - ЭПИЧЕСКИЙ танкосим всех времен и народов готов. Profit в виде 500К$ ежемесячно обеспечен %)
А, чуть не забыл, движок надо от БзБ взять и обязательно на DX10.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
aldhifi
К сожалению, кабинах и договорах должен быть создан с самой цистерны. и какие меры безопасности можно запретить пользователям использовать собственный сценарий с кабиной включен? DLC для полных транспортных средств на точные цены более разумными.
Пишите пожалуйста на английском, а то трудно понять что имеется ввиду :rolleyes:
Please write in English, but it is very difficult to understand what you mean in Russian :)
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
... почему-то мы еще не увидели нескольких недавно стартовавших крупных проектов на эту тематику :lol:
Подождите же, они ж только стартовали. Но уже через пару месяцев наступит вендекапец танкапокалипсис!
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Хотя многие отмечают плохой интерфейс гравитимовских игр, разработчики продолжают гнуть свою линию "у нас все нормально, это же симулятор". Вот у Андрея даже цитата в подпись вынесена, как якобы абсурдная.
Всех кто приходит к нас с конкретными предложениями мы внимательно выслушиваем. А на заявки типа "У вас все гавно, сделайте так чтобы было зашибись! Как вы еще не бросились делать все зашибись? Значит вы плохие разработчики!" мы естественно можем только указать направление на йуг.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
про геймпад я ожидал потока сарказма :D хотя подумайте про радиальные меню - замечательный элемент интерфейса. Их можно еще и вложенными делать, как в Maya.
Что касается конкретных предложений по интерфейсу, сейчас четко сформулировать их я не готов. Это дело требует обстоятельности, а со временем туго. Тем не менее замечательно, что вы готовы к критике.
Заявки "у вас говно" в переводе на человеческий просто означает "здесь имеет место быть проблема, заострите на ней внимание".
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
про геймпад я ожидал потока сарказма :D
Мы же сдержанные разработчики, уважительно относимся к разным предложениям, никакого сарказма про геймпад.
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
хотя подумайте про радиальные меню - замечательный элемент интерфейса. Их можно еще и вложенными делать, как в Maya.
Что за радиальное меню? Если можно кратко, что и как. Maya не дана в ощущения.
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Заявки "у вас говно" в переводе на человеческий просто означает "здесь имеет место быть проблема, заострите на ней внимание".
Если оно относится к очевидным вещам (вот разработчики конечно не в курсе где у них проблемы, они же в свою игру никогда не играют, а если играют то случайно и с закрытыми глазами ;) ), то я думаю означает оно именно то что написано :rolleyes:
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Подождите же, они ж только стартовали. Но уже через пару месяцев наступит вендекапец танкапокалипсис!
Да, видимо это пиар-стратегия из серии чтобыконкурентынедогадалисьатовсепропало
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Что за радиальное меню? Если можно кратко, что и как. Maya не дана в ощущения.
Вот так это бывает в играх:
http://media.giantbomb.com/uploads/4...screenshot.jpg
http://3.bp.blogspot.com/_G9-vZPDI2g...4823-large.jpg
http://worldoftanks.eu/dcont/fb/80_r...nds_radial.jpg
Смысл в том, что команды отдаются последовательностью "зажал клавишу"-"подвинул мышью"-"отпустил клавишу". Можно удобно разместить много комманд с быстрым доступом. Причем можно на несколько клавиш повесить меню с разными группами команд.
Майю при случае посмотрите, там эта концепция называется Marking menu и доведена до абсолюта. Вот, кстати, хорошее видео.
http://www.youtube.com/watch?v=dtH9GdFSQaw
Я бы всякие открывания люков и прочее в такие меню вынес, разумеется оставив дублирующие хоткеи. Тогда пропадет необходимость с ходу выучивать большое число горячих клавиш.
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Смысл в том, что команды отдаются последовательностью "зажал клавишу"-"подвинул мышью"-"отпустил клавишу". Можно удобно разместить много комманд с быстрым доступом. Причем можно на несколько клавиш повесить меню с разными группами команд.
Пока не очень понятно чем это лучше чем обычный popup (ну кроме некой субъективной красоты и необысности), только места занимает в 10 раз больше :D
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Я бы всякие открывания люков и прочее в такие меню вынес, разумеется оставив дублирующие хоткеи.
Не, это как-то аркадно и ИМХО лишнее. Открывания люков и прочее в кликабельном кокпите, собственно для этого он и нужен в основном :D
Цитата:
Сообщение от
JamesTKirk
Тогда пропадет необходимость с ходу выучивать большое число горячих клавиш.
Так ее и так по сути нет и не было :D, абсолютно все дублировано в интерфейсе же. Кроме кнопки стрельбы и ввода дальности колесом, ничего не нужно из горячих клавиш. Собственно поэтому интерфейс "плохой", в С.Я. говорят куда лучше, нужно запомнить 100500 кнопок и отличненько.
--- Добавлено ---
P.S. С Маей зачетное видео!
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Так вы неправильно поняли, в редакторы засуньте эти менюшечки с рюшечками и фенечками! Тогда танкосим оживет! %)
-
Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ньюанс он не в этом. Потому что в SB тоже есть сетевой МП и гораздо дольше чем в WoT, но тем не менее, все еще грустнее чем в СУ и тем более СЯ :lol:.
Опять вы мне это СБ тыкаете. То есть если бы у WOT-а была такие же ужастененькие как в СБ модели и текстуры и ещё бы нужно было ждать усб-ключ по почте за 120 баксов, это бы не помешало бы ему иметь аудиторию в 500000 юзверей?
Цитата:
А будут ли они давать, вот в чем вопрос.
10 баксов в месяц за альтернативные танчики скроенные по принципу "Мы не тащим с вас деньги за аркадную прокачку"? Будут!
Цитата:
Как я уже объяснял, чтобы любители американских мегаблогбастеров ломанулись в оперу, должен произойти катаклизм как минимум планетарного масштаба.
Плохо вы знаете историю кинобизнеса... %) Фильм "Ведьма из Блер" сняли за 35к уёв, а бокс-офис - 248М.