Проблема любых таких игр - в том, какие константы задаются.

Например, если взять вероятность поражения УРСД 0,9 по маневрирующей цели, то после двух залпов от 300 нестелсов остается всего лишь 13

И как тут оценить полезность, если результаты на порядок отличаются?