Но я же не говорил что у нас ее никогда не будет, когда-нибудь сделаем. Но так как снайперы достаточно "загадочная" и редкая вещь. То это в далеких планах, где-то после лошадей и радиостанций
Совершенно верно - подразделение на марше, его атаковали - мораль уменьшается, так и задумано, т.е. фича.
Я уже думал это всегда так.
Для атаки ИИ - ИМХО, полезный вариант. А для своей атаки выбирает, есс-но, игрок.[/QUOTE]
---------- Добавлено в 00:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:28 ----------
А как тогда выбирать если есть атака(и) и ИИ и игрока?