Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
Это вопрос скорее философского плана
Пока нехватает вычислительных мощностей чтобы добиться такого уровня моделирования, ну или физику движения нужно убирать и ландшафт делать ровным.
Разве фича неполного заклинивания для ИИ так много будет кушать мощностей?

Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
Вот, вы правильно написали "а потом наводит орудие" - при повреждении механизмов поворота башни, этого не бывает, остается "ИИ поворачивает корпусом" - это очень неточный вид наведения, кроме стрельбы в упор толку никакого не будет, это и в реальной жизни для человека труднодостижимо.
Согласен, что наведение только корпусом с фиксированным орудием бессмысленно

Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
У нас нет "неполного заклинивания"
Я стесняюсь спросить, а почему не стали реализовывать? В СЯ ведь было Вроде ситуация, что башню намертво стопорнёт редкая. Недаром подбои делали, да и система поворота башни была как приводом так и ручная. т.е. была возможность, с меньшей эффективностью, но хоть как-то продолжать действовать.