Я бы сделал не охотников, а группы-засады. Привязать к определенным элементам ( населенные пункты, дороги, перекрестки) Естественно должны оставаться пути прохода.
А в общем трудно делать логику войны не зная структуры и логику кода игры. Как всегда большинство предложений будет напоминать что-то полуфантастическое.