???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 1786

Тема: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    А вернемся ка к нашим баранам, ну то есть пулеметам. По моему не правильно, что пулемет всегда стреляет длинной очередью по одной линии, пулемет (особенно станковый) должен палить по рубежу, веси огонь на подавление, заставить наступающую массу пехоты залечь, а обороняющуюся зарыться в землю. Предварительная пристрелка рубежа приветствуется.

  2. #2
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    А вернемся ка к нашим баранам, ну то есть пулеметам. По моему не правильно, что пулемет всегда стреляет длинной очередью по одной линии, пулемет (особенно станковый) должен палить по рубежу, веси огонь на подавление, заставить наступающую массу пехоты залечь, а обороняющуюся зарыться в землю. Предварительная пристрелка рубежа приветствуется.
    Если Гравитим разработает такой ИИ, то их сразу заберут в Японию, программировать ОБЧР.
    Кто же тогда будет делать танковые симуляторы??? Так что лучше не надо нам таких пулеметов!

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •