???
Математика на уровне МГУ

Страница 103 из 181 ПерваяПервая ... 3539399100101102103104105106107113153 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,551 по 2,575 из 4524

Тема: Стальная ярость

  1. #2551
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Ну, 128 это максимум, если не ошибаюсь, и для нормальной работы нужен мощный сервер и толстые каналы связи у играющих. А вот, например 32 человека это норма для Ил-2, и работает это (причем отлично) на любом среднестатистическом сервере, и летать можно даже на диалапе.
    Вот это похоже - два - три десятка объектов при условии практически полного отсутствия взаимодействия с окружающими объектами и упрощенной физикой - вполне реально. Только у нас число объектов в каждом уровне исчисляется сотнями... не говоря уже о разрушениях и прочих прелестях...

    ЗЫ: Диалап - понятие растяжимое - это означает, что объем пересылаемых данных не превышает пары Кб в секунду, но ведь есть еще и лаг - о каком пинге идет речь?

  2. #2552
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Вот это похоже - два - три десятка объектов при условии практически полного отсутствия взаимодействия с окружающими объектами и упрощенной физикой - вполне реально. Только у нас число объектов в каждом уровне исчисляется сотнями... не говоря уже о разрушениях и прочих прелестях...

    ЗЫ: Диалап - понятие растяжимое - это означает, что объем пересылаемых данных не превышает пары Кб в секунду, но ведь есть еще и лаг - о каком пинге идет речь?
    Да надоело уже, читать ваши объяснения, почему игры по интернету не будет...
    Лучше сразу выкинет ваш убийственный козырь - "БЮДЖЕТНЫЙ ПРОЕКТ".

  3. #2553
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Стальная ярость

    2 Hemul спокойнее и по вежливее плз. Не стоит лишать себя и других участников Форума общения с разработчиками.
    Don't happy, be worry

  4. #2554
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,076

    Re: Стальная ярость

    Мужики, разработчики!
    Ну право дело, не морочьте людям голову насчет лагов, пингов и прочей лабуды. Скажите откровенно, что не сможете написать хороший сетевой код, и поэтому играть приемлемо будет только по локалке.
    В том же Илу обсчитывать приходится не простые объекты...(ну да не буду развивать эту тему)... Проще вам самим поиграть в этот пресловутый ил2, чтобы все понять.
    З.Ы. не обижайтесь те, кому мои слова показались язвительными

  5. #2555
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile Посмотреть сообщение
    Мужики, разработчики!
    Ну право дело, не морочьте людям голову насчет лагов, пингов и прочей лабуды. Скажите откровенно, что не сможете написать хороший сетевой код, и поэтому играть приемлемо будет только по локалке.
    В том же Илу обсчитывать приходится не простые объекты...(ну да не буду развивать эту тему)... Проще вам самим поиграть в этот пресловутый ил2, чтобы все понять.
    З.Ы. не обижайтесь те, кому мои слова показались язвительными
    сначала напиши сам сетевой код для сервера динамической игры на 30 человек, потом оценивай разрабов "могут \ не могут".
    оказывается, среди игроков скрывается огромное кол-во экспертов по коду. каждый второй знает как на самом деле нужно писать игры...

  6. #2556
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Да надоело уже, читать ваши объяснения, почему игры по интернету не будет...
    Лучше сразу выкинет ваш убийственный козырь - "БЮДЖЕТНЫЙ ПРОЕКТ".
    Не кипятись плиз !
    Да, в Стальной Ярости - не будет вообще никакого мультиплеера.
    А дальше - посмотрим.
    Никто не говорит, что это невыполнимо, ребята говорят о том, что есть некие сложности...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  7. #2557

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если вопрос касается _сервиса_ необходимого для нормальной игры по интернету, то что-то мне подсказывает что в первых аддонах его не будет
    Всеобщий сервис существует, это gamespy. При старте игрового сервера - игра сообщает о нем на gamespy, а тот кто ищет игру просто получает с gamespy список серверов.

    Так реализована служба поиска серверов во многих играх, из последних посмотрите ArmA или STALKER. Просто нужно написать в gamespy письмо, они ответят что нужно сделать и сколько им дензнаков за это прислать.

  8. #2558
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Re: Стальная ярость

    ещё есть бесплатная служба серверов hyperlobby, но она доморощенная, сделана "на коленке"

  9. #2559
    Мастер Аватар для Karan
    Регистрация
    12.04.2005
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    60
    Сообщений
    1,623

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Karan Посмотреть сообщение
    Кхм.

    Что хочу заметить... Как-то не так давно, когда в соседней ветке все грезили выходом продолжения одного культового сима, почему-то резко пошла вверх кривая нарушений правил, как то: флуд, офф-топ, флейм и прочие "излишества нехорошие". Как думаете, почему?
    Никакого секрета - несдержанность. Давайте не будем повторять, хорошо?
    Когда выйдет? Кто издатель? А где? А что? Что, от издателя и сроков зависит решение - покупать/не покупать, играть/не играть?!

    Анекдот про 2 быков помните?
    Вот выйдет, тогда спустимся с холма и спокойно, с расстановкой... ну, вы поняли!
    Процитирую сам себя.

    Модераториал!

    Предупреждаю официально, видимо, предыдущий намек силы не возымел.
    В преддверии выхода игры любой, кто не в состоянии справиться с ожиданием и эмоциями, нарушающий Правила форума, получит по полной программе!

    Есть желание порассуждать о возможностях - дождитесь выхода игры.
    Но флеймогонной дележки шкуры неубитого медведя здесь не будет. Советы создателям, кубок Мира по фаллометрии и прочее - приватом.
    Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"

  10. #2560
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Еще есть The All-Seeing Eye

  11. #2561
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Т.е. я так понимаю, что эти 128 человек могут участвовать в одном бою одновременно, находится на расстоянии менее 3 км друг от друга (все) и это нормально работает? Так?
    Чесно говоря, больше 70 никогда не видел. Но 70 вполне тянет, причем скорость соединения может быть не очень то и большой(у клиентов). Ну и плюс куча наземки, хоть она и простенькая. Это на выделенном сервере.
    А 32 - это если хостом выступает один из участников игры, но это не 32 объекта, это 32 управляемых человеком самолета, плюс могут быть еще десятки управляемых ИИ. И кто вам сказал, что там упрощенная физика?(ну да, она в играх по определению упрощенная, у вас тоже, но вы тот код видели? может там рассчет аэродинамики посложнее и попрожорливее, чем ваш рассчет ползанья по земле).

    Так что в результате это не "два - три десятка объектов...", а 4-5 десятков сложных объектов(половина из них рулится игроками) плюс сотни простых(наземка). А на выделенных серверах и того больше.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  12. #2562
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    оказывается, среди игроков скрывается огромное кол-во экспертов по коду. каждый второй знает как на самом деле нужно писать игры...
    Неа, но каждый второй играл в достаточное их кол-во - есть с чем сравнить. И он знает, что нормально игарть по инету вполне можно, а тут вдург заявляют, что нельзя
    Обычного юзверя как-то мало волнует тех. сторона проблемы, его волнует конечный результат, продукт, к-рый он использует. И, сравнивая с другими продуктами, в которых все вполне работает, юзверь понимает, что что-то тут не так. И единствнный вывод, который из этого напрашивается - не нельзя, а не смогли сделать. А как его надо делать, это уже не его, юзверя, дело. Другие ведь как-то делают?

    Надеюсь, что и тут как-то сделают, пусть и позже, но чтоб по человечески можно было поиграть, как и в другие игры. Ибо тупо по лану смогут себе позволить поиграть в лучшем случае около 1% игроков, а скорее всего и меньше.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  13. #2563
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Неа, но каждый второй играл в достаточное их кол-во - есть с чем сравнить. И он знает, что нормально игарть по инету вполне можно, а тут вдург заявляют, что нельзя
    Обычного юзверя как-то мало волнует тех. сторона проблемы, его волнует конечный результат, продукт, к-рый он использует. И, сравнивая с другими продуктами, в которых все вполне работает, юзверь понимает, что что-то тут не так. И единствнный вывод, который из этого напрашивается - не нельзя, а не смогли сделать. А как его надо делать, это уже не его, юзверя, дело. Другие ведь как-то делают?

    Надеюсь, что и тут как-то сделают, пусть и позже, но чтоб по человечески можно было поиграть, как и в другие игры. Ибо тупо по лану смогут себе позволить поиграть в лучшем случае около 1% игроков, а скорее всего и меньше.
    +1

  14. #2564
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    53
    Сообщений
    688

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Да надоело уже, читать ваши объяснения, почему игры по интернету не будет...
    Лучше сразу выкинет ваш убийственный козырь - "БЮДЖЕТНЫЙ ПРОЕКТ".
    А зачем сразу вот так? К Вашему сведению, разработчики ещё ничего не обещают, идёт всего лишь обсуждение МП, а тут такой пассаж...
    Ну и, ко всему прочему, надо дождаться самой игры(как минимум)
    no money-no honey

  15. #2565
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    37
    Сообщений
    2,861

    Re: Стальная ярость

    Я видел и 82 игрока (АДВ), но при этом начиналось такое дикое скакалово, что играть становилось невозможно.
    При 70 вполне еще можно... хотя все зависит от толщины канала.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  16. #2566
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Стальная ярость

    Авиасим и танкосим - две ОГРОМНЫЕ разницы. В танкосиме на два порядка больше объектов, с которыми надо рассчитывать взаимодействие субъекта управления. В небе нет рельефа и микрорельфа, свойств грунта, растительности, инфраструктуры, ПТ мин, подлой пехоты с бутылками КС и прочее, и прочее.
    Взгляните на МП в игрушке ВМВ: убожество при сильно упрощенной в сравнении с танкосимом задаче. Так что требовать чудес от разрабов не надо.

  17. #2567
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    Авиасим и танкосим - две ОГРОМНЫЕ разницы. В танкосиме на два порядка больше объектов, с которыми надо рассчитывать взаимодействие субъекта управления. В небе нет рельефа и микрорельфа, свойств грунта, растительности, инфраструктуры, ПТ мин, подлой пехоты с бутылками КС и прочее, и прочее.
    А все эту пехоту с бутылками и другой инфраструктурой, надо обязательно впихивать в мультиплеерные миссии? Небольшая карта с деревенькой и все будут довольны. Особенно на фоне варианта вообще остаться без мультиплеера по интернету

    Цитата Сообщение от vim Посмотреть сообщение
    Взгляните на МП в игрушке ВМВ: убожество при сильно упрощенной в сравнении с танкосимом задаче. Так что требовать чудес от разрабов не надо.]
    Это что такая за ВМВ? "Вторая мировая" наверно? Так убогий мультиплеер там, в силу того, что его делали на коленке перед релизом. Причем убогость не в технических причинах, а в просто не интересных миссия для мультиплеера. Скоро выходит патч, где все будет совсем по-другому.
    Чудес некто не требует, требую стандартный набор любого современного симулятора - игру через интренет...

  18. #2568
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Это что такая за ВМВ? "Вторая мировая" наверно? Так убогий мультиплеер там, в силу того, что его делали на коленке перед релизом. ... Скоро выходит патч, где все будет совсем по-другому.

    Сами себе противоречите. Одни разработчики сделали, по требованиям вот таких нетерпеливых, "убогий мультиплеер ... на коленке". Теперь такого же самого "на коленке" вы хотите добиться от создателей СЯ. Лишь бы було! И что в этом будет хорошего?

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Чудес некто не требует, требую стандартный набор любого современного симулятора - игру через интренет...
    Слово "требую" здесь как-то не подходит, не кажется окружающим? Вы кто - издатель? Продюсер? Руководитель проекта?
    Вы - будущий игрок, и будете голосовать за игру рублем (или гривной). И вы можете вносить предложения, замечания, советы (особенно - дружеские) разработчикам. Учитывая оживленный обмен информацией в данной теме, игра делается разработчиками не для галочки, и свою душу в игру они вкладывают. А принимать во внимание написанное вами, вносить это в проект или нет - от вас не зависит. Требую... Однако!
    Крайний раз редактировалось Hollywood; 10.10.2007 в 15:12.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  19. #2569
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,076

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Чесно говоря, больше 70 никогда не видел. Но 70 вполне тянет, причем скорость соединения может быть не очень то и большой(у клиентов). Ну и плюс куча наземки, хоть она и простенькая. Это на выделенном сервере.
    А 32 - это если хостом выступает один из участников игры, но это не 32 объекта, это 32 управляемых человеком самолета, плюс могут быть еще десятки управляемых ИИ. И кто вам сказал, что там упрощенная физика?(ну да, она в играх по определению упрощенная, у вас тоже, но вы тот код видели? может там рассчет аэродинамики посложнее и попрожорливее, чем ваш рассчет ползанья по земле).

    Так что в результате это не "два - три десятка объектов...", а 4-5 десятков сложных объектов(половина из них рулится игроками) плюс сотни простых(наземка). А на выделенных серверах и того больше.
    +1

  20. #2570
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,076

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Неа, но каждый второй играл в достаточное их кол-во - есть с чем сравнить. И он знает, что нормально игарть по инету вполне можно, а тут вдург заявляют, что нельзя
    Обычного юзверя как-то мало волнует тех. сторона проблемы, его волнует конечный результат, продукт, к-рый он использует. И, сравнивая с другими продуктами, в которых все вполне работает, юзверь понимает, что что-то тут не так. И единствнный вывод, который из этого напрашивается - не нельзя, а не смогли сделать. А как его надо делать, это уже не его, юзверя, дело. Другие ведь как-то делают?

    Надеюсь, что и тут как-то сделают, пусть и позже, но чтоб по человечески можно было поиграть, как и в другие игры. Ибо тупо по лану смогут себе позволить поиграть в лучшем случае около 1% игроков, а скорее всего и меньше.
    +2

  21. #2571
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Сами себе противоречите. Одни разработчики сделали, по требованиям вот таких неторопливых, "убогий мультиплеер ... на коленке". Теперь такого же самого "на коленке" вы хотите добиться от создателей СЯ. Лишь бы було! И что в этом будет хорошего?
    Во первых с чего вы это взяли "что, такие как я" требовали у разработчиков ВМ сделать "на коленки" мультиплеер? У вас есть доказательства, что я требовал "прям тут и сейчас" мультиплеер от разработчиков ВМ? Жду ссылок.
    Во вторых дайте мне ссылку, где я упоминаю какие либо даты или сроки когда должен появиться мультиплеер для СЯ. Жду с нетерпением.
    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Слово "требую" здесь как-то не подходит, не кажется окружающим? Вы кто - издатель? Продюсер? Руководитель проекта?
    Вы - будущий игрок, и будете голосовать за игру рублем (или гривной). И вы можете вносить предложения, замечания, советы (особенно - дружеские) разработчикам. Учитывая оживленный обмен информацией в данной теме, игра делается разработчиками не для галочки, и свою душу в игру они вкладывают. А принимать во внимание написанное вами, вносить это в проект или нет - от вас не зависит. Требую... Однако!
    Однако, именно требую! Так как если я и другие не будут требовать, причем очень настойчиво, то разработчики и в первую очередь издатели, как все нормальные люди пойдут по пути наименьшего сопротивления. Игра вышла без мультиплеера-игра хорошо продалась-зачем делать в аддоне мультиплеер, если и без него все хорошо продавалось? Таковы законы бизнеса, если "пипл хавает" и нечего не требует, то его и дальше будут кормить темже блюдом. Грубо, нагло, цинично, но, к сожалению, в жизни все так и происходит...

  22. #2572
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Во первых с чего вы это взяли "что, такие как я" требовали у разработчиков ВМ сделать "на коленки" мультиплеер? У вас есть доказательства, что я требовал "прям тут и сейчас" мультиплеер от разработчиков ВМ? Жду ссылок.
    Во вторых дайте мне ссылку, где я упоминаю какие либо даты или сроки когда должен появиться мультиплеер для СЯ. Жду с нетерпением.
    1. Я написал:Цитата:
    Сообщение от Hollywood:
    "Сами себе противоречите. Одни разработчики сделали, по требованиям вот таких нетерпеливых, "убогий мультиплеер ... на коленке". "

    Найдите в этой фразе свой ник. Или местоимение "ты", "вы", то есть то, что указывало бы на вас, конкретно. Чтобы потом иметь право повышать голос с требованиями ссылок в студию. В русском языке "такие, как вы" не равно "вы", ибо относится, по определению, к разным субъектам.

    2. Я написал:Цитата:
    Сообщение от Hollywood:
    "Теперь такого же самого "на коленке" вы хотите добиться от создателей СЯ."

    Опять требование (не меньше ) ссылок, причем обязательно с датой и сроками! А разве дело конкретно в датах и сроках? Я посчитал, у вас 17 (!) постов за последние три дня, посвященные мультплееру и своему отношению к нему и разработчикам. Если это не является с вашей стороны давлением и прессингом на разработчиков, то уж не знаю. Причем, имеются даже попытки не помочь и подсказать, а опустить и косвенно оскорбить разработчиков. Если вы таким путем "требуете" мультиплеера, то боюсь, именно из-за вас его и не будет.

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Однако, именно требую! Так как если я и другие не будут требовать, причем очень настойчиво, то разработчики и в первую очередь издатели, как все нормальные люди пойдут по пути наименьшего сопротивления. Игра вышла без мультиплеера-игра хорошо продалась-зачем делать в аддоне мультиплеер, если и без него все хорошо продавалось? Таковы законы бизнеса, если "пипл хавает" и нечего не требует, то его и дальше будут кормить темже блюдом. Грубо, нагло, цинично, но, к сожалению, в жизни все так и происходит...
    И наконец, по существу.
    1.1. На АвиаФоруме разрешены обсуждения любых вопросов и тем, в том числе прямые личные обращения, за исключением:
    ...
    1.1.6. прямых и косвенных оскорблений, в том числе использование нецензурных выражений;

    Вы не просто косвенно отскорбили каких-то там "разработчиков" и "издателей". За глаза, неизвестных и гипотетических создателей легко опускать и хаять. Однако в этом случае вы сделали это с такими же форумчанами, как и вы, как и я. Это Andrey12345, Dima12345, Zvlad, First и другие. Благодаря им создается хорошая игра. Благодаря им мы можем обсуждать игру и даже как-то влиять на готовый результат. Благодаря им именно эта тема, посвященная "Стальной Ярости" стала такой многостраничной.

    Короче, модераториал:

    За оскорбление - 4 балла
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  23. #2573
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Однако, именно требую! Так как если я и другие не будут требовать, причем очень настойчиво, то разработчики и в первую очередь издатели, как все нормальные люди пойдут по пути наименьшего сопротивления. Игра вышла без мультиплеера-игра хорошо продалась-зачем делать в аддоне мультиплеер, если и без него все хорошо продавалось? Таковы законы бизнеса, если "пипл хавает" и нечего не требует, то его и дальше будут кормить темже блюдом. Грубо, нагло, цинично, но, к сожалению, в жизни все так и происходит...
    Неправильная логика. При издании по России мультиплеер действительно практически не имеет финансовой отдачи, НО при издании "за бугром" картина совсем иная. Еще раз намекну - мы не отказываемся делать мультиплеер. Это такая же работа как и любая другая. Она требует времени и ресурсов. И это объективная реальность.
    Хотеть Вы можете чего угодно - это Ваше право, а вот требовать - боюсь нет. Если бы Вы купили лицензионный диск, и на нем было написано, что в игре феерический мультиплеер - тогда да. А пока Вы не заплатили ни копейки - нет. Более того, боюсь, что и не заплатите, учитывая что в Украине игра издаваться не будет...

  24. #2574
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,150

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Неправильная логика. При издании по России мультиплеер действительно практически не имеет финансовой отдачи, НО при издании "за бугром" картина совсем иная. Еще раз намекну - мы не отказываемся делать мультиплеер. Это такая же работа как и любая другая. Она требует времени и ресурсов. И это объективная реальность.
    Хотеть Вы можете чего угодно - это Ваше право, а вот требовать - боюсь нет. Если бы Вы купили лицензионный диск, и на нем было написано, что в игре феерический мультиплеер - тогда да. А пока Вы не заплатили ни копейки - нет. Более того, боюсь, что и не заплатите, учитывая что в Украине игра издаваться не будет...
    Я надеюсь последнее предложение - шутка
    Крайний раз редактировалось Di@bl0; 10.10.2007 в 18:20.

  25. #2575

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Более того, боюсь, что и не заплатите, учитывая что в Украине игра издаваться не будет...
    За что? Мне все равно будет там мульт или нет. Главное, чтобы игра была интересной и после своего выхода разработчики о ней не забывали(то есть выпускали заплатки на игру, дополнения...одним словом вели усовершенствования).

Страница 103 из 181 ПерваяПервая ... 3539399100101102103104105106107113153 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •