PDA

Просмотр полной версии : Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 [17] 18

Norblen
10.06.2012, 16:18
Ура!!!нашел!!уже и не надеялся!!))
только теперь другая проблемка...противники и свои стреляют в разные стороны.как это исправить??

Anvar1061
11.06.2012, 22:15
SSS
Kaleun Wise выпустил обновлённую U-45 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&p=1855601&viewfull=1#post1855601 Из известных мне фотографий http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1074007&postcount=19 не особо видно,однако,полагаю,что перископы должны выглядеть так:

Nosulia
11.06.2012, 22:43
полагаю,что перископы должны выглядеть так:
Не думаю, что на b-шках первых серий присутствовали виброгасы. Их начали ставить несколько позже.. Более того - я даже не уверена, что на первые С-шки они ставились..

Wise
12.06.2012, 00:09
SSS
Kaleun Wise выпустил обновлённую U-45 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&p=1855601&viewfull=1#post1855601 Из известных мне фотографий http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1074007&postcount=19 не особо видно,однако,полагаю,что перископы должны выглядеть так:
1.Для невнимательных: перископы на U-45 и на U-45(обновлённой) одинаково не имеют упомянутых элементов.
2.Для особо невнимательных сорок восьмой и последний раз повторю: сии элементы,как и многие другие,созданные г-ном ТР,но не имеющие никаких жизненно важных для лодки функций,как на техническом,так и на аутентично-внешнем уровне,в целях избежания,не имеющих смысла, излишеств нагрузки на ресурсы игры и компьютера оригиналом SH3 не предусмотрены,и соотв. ликвидированы.
3 Индивидуально для Anvar1061: мод Beta TP не содержит в себе ещё многих мелких деталей,кои имелись у реальных прототипов,но бесмысленных для КОМП.ИГРЫ. .Ну,например,болтики,шайбочки,гаечки и пр. Но не стоит об этом сильно жалеть,потому,как данный мод и без того,настолько полисверхперенасыщен,что если добавить в него еще немного,Ваша игра просто встанет колом. Добавлю,что ВСЁ ЭТО мне трижды уже доводилось объяснять в теме "Моделист-конструктор",но как теперь видно,объяснял я это самому себе. Жаль. Я прошу прощения,но по 10 раз объяснять одно и то же у меня нет ни времени,ни хотения. С наилучшими пожеланиями.

Anvar1061
12.06.2012, 04:36
Не думаю, что на b-шках первых серий присутствовали виброгасы. Их начали ставить несколько позже..
SSS

Если подходить с исторической педантичностью,то U-45 погибла в день прорыва Гюнтера Прина в Скапа-Флоу и потопления "Рoйал Оук".В этом походе и появилась эмблема,которую позже назвали "Бык Скапа-Флоу", а после гибели Прина в 1941г. стала эмблемой 7-й флотаилии.Kaleun Wise!На фото экипажа хорошо виден спас с надписью U-45.Наверно такая надпись не нагрузит игру?

Wise
12.06.2012, 18:39
SSS Если подходить с исторической педантичностью.. "Бык Скапа-Флоу"..Т-щ Anvar1061! Идите по тексту-->>идём,идём-->>вот сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&page=11&p=1856136#post1856136). Вошли? слава Богу.
Ищем #261.-->> Нашли? Отлично. Не обращайте внимания на картинки,давайте вместе займемся чтением,если в одиночку у Вас это не
выходит. Итак,хотя бы первые 3 строки. Внимательно. Прочитали? УРА. Надеюсь,теперь понятно,что такое-чтение? Давайте теперь закрепим пройденное и Вы теперь самостоятельно:вот сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42188&page=73)-->>#1809,потом сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42188&page=75)-->>#1866,теперь сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42188&page=76)-->>#1887,и в заключении сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37674&page=161&p=1856520#post1856520)-->>#4004. Надеюсь,Вы не заблудитесь,и по ориентирам выйдете верно. И еще больше надеюсь(что-то подсказывает,что зря),что после(внимательно!)прочитанного,у Вас по идее должны кончиться вопросы к моду U-45.
Kaleun Wise!На фото экипажа хорошо виден спас с надписью U-45.Наверно такая надпись не нагрузит игру?Что еще больше меня смущает в Вас,дорогой Т-щ Anvar1061,это то,что Вас,с лёгкостью находящего в моде U-45 отсутствие различных,милых Вашему сердцу мелких безделушек,типа касок,вымпелов,тросиков на перископах,морд торпед в ТА и пр.дребедени,кои имеет мод ТР,и без которых Вам,видимо,никак не воюется,нисколько при этом не смущает бракованная сама по себе лодка ТР. Выходит,лучше лодка,напичканная технич.неисправностями+доверху набитая мелким аутентичным(и к слову,местами еще большим не историчным)хламом,чем исправная и лишенная всего перечисленного. Дружище,у меня нет слов. Конечно,надпись "U-45" на спасе игру не нагрузит. Игре практически нет разницы,каким цветом TGA отображает свои пиксели. Для меня не составило бы труда,пририсовать к спасу еще одну,ЛИЧНО ДЛЯ ВАС,безделушку.Но для Вас,боюсь,это спасением всё равно не будет. Я заканчиваю с Вами дискуссию,несмотря ни на что-->>Дай Вам Бог Здоровья!

--- Добавлено ---


Сделал ещё зимой сборку для себя. Может быть,кому-то из комрадов понравится. JSGME ready.
тарим отсюда: http://www.fayloobmennik.net/1935473
или лучше отсюда: https://hotfile.com/dl/157350897/9b89d82/Sensays_Sound_Pack.rar.htmlКамрад Sensay! Мои благодарности! Не всё,но некоторые звуки мне очень даже подошли! Большое спасибо,удачи в боях!

kovall
13.06.2012, 06:37
Не думаю, что на b-шках первых серий присутствовали виброгасы. Их начали ставить несколько позже.. Более того - я даже не уверена, что на первые С-шки они ставились..

На ранних цешках и бешках с рубкой первого типа (как в оригинале игры) виброгасы ставились совершенно точно, не уверен что ставились на рубки как у ю-45.. надо порыться в фотках

На фото ю-70 которая дожила лишь до марта 41

MAX NOSKOV
13.06.2012, 08:48
U-45 погибла 14.10.39, не думаю что виброгасы на ней стояли

Norblen
13.06.2012, 13:49
так мне кто нибудь поможет или нет???

Nosulia
13.06.2012, 21:47
Конечно люди помогут.. Им бы только вопрос задать верно..

...противники и свои стреляют в разные стороны.как это исправить??

А должны стрелять в одну сторону? В какую же?

Vampir245
14.06.2012, 10:33
Мод добавляющий на рубку пиратский флаг.Лодки 7б,7ц,тип 9.Толко на оригиналние рубки.Ска4ат отсюда http://www.gamefront.com/files/21841023/Piraten_flags_rar. Если что ни так написал.Извините я новичок.А флаг в игре смотрится класно.:)

Norblen
14.06.2012, 15:55
в общем до установки мода корабли стреляли точно в цель.а после установки у них одно орудие стреляет себе же перед носом,второе вообще в небо.короче хоть куда но только не по цели...

Sensay
14.06.2012, 23:02
в общем до установки мода корабли стреляли точно в цель.а после установки у них одно орудие стреляет себе же перед носом,второе вообще в небо.короче хоть куда но только не по цели...

Посмотри,какое значение:
[AI Cannons]
Max error angle=3 ;[deg]
в файле SIM (data/Cfg)
Чем меньше это значение,тем точнее шмаляют орудийные расчеты. Может,у тебя там значится 6 или даже больше?..

Norblen
15.06.2012, 12:32
Посмотри,какое значение:
[AI Cannons]
Max error angle=3 ;[deg]
в файле SIM (data/Cfg)
Чем меньше это значение,тем точнее шмаляют орудийные расчеты. Может,у тебя там значится 6 или даже больше?..


Спасибо!!!
у менея там вообще 40 было)

Norblen
15.06.2012, 19:49
а в редакторе миссий ты тоже разбираешься?

Sensay
15.06.2012, 21:00
Весьма слабо. Здесь есть камрады гораздо более сведущие.
Задай конкретные вопросы - помогут.

kovall
15.06.2012, 21:10
а в редакторе миссий ты тоже разбираешься?

не вопрос подскажем, правда есть соответствующая тема

Norblen
16.06.2012, 20:22
вопрос по редактору отменяется я уже все решил)
Всем спасибо!

don.zorin63
17.06.2012, 11:22
Подскажите пожалуйста ссылку где скачать мод U-45. И в двух словах, что это за мод? Заранее спасибо.

Nosulia
17.06.2012, 11:36
Подскажите пожалуйста ссылку где скачать мод U-45. И в двух словах, что это за мод? Заранее спасибо.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&page=11&p=1847954&viewfull=1#post1847954
Первая качественная, боеспособная и исторически достоверно сделанная лодка VIIb.

don.zorin63
17.06.2012, 11:46
Спасибо. А мод не затрется WAC ? И если нетрудно, что за ссылки Вы давали по поводу WAC про добавление трафика.Ссылка была на емаил скачивать около 390 мегов.

Nosulia
17.06.2012, 23:40
А мод не затрется WAC?
Лодку(по-опыту любую) лучше ставить последней.

что за ссылки Вы давали по поводу WAC про добавление трафика.
Это не траффик. Это просто суда. В основном карго. Мне нравится даже излишнее изобилие грузовозов - никогда не угадаешь, кто тебе встретится на пути..

don.zorin63
19.06.2012, 14:29
Nosulia Поставил суда как Вы и сказали, при загрузке миссии вылет на рабочий стол . Ставил с заменой в ручную.Переставлял игру то-же самое.При удалении остается папка Sea но не вся , а где-то 40 мегов. Не подскажите в чем причина. Стоит WAC-4.1 ful.

Nosulia
19.06.2012, 18:23
"Ставил с заменой" для меня понять сложно.. Делаем так - в установленном WAC папки Sea и Roster долой. Вместо них ставим то что скачали. Так уже играют 7 человек со мной вместе.

batov-13
21.07.2012, 07:07
Здраствуйте, я здесь новенький. В sh3 играю давно, года 3 уже. Недавно слетела Виндоус, и теперь приходитса играть в обыкнавенную без модов. Подскажите пожалуйста сылки на мод "Дыры от торпед в кораблях" и спасательные шлюпки, а то весь инет перелазил -все ссылки нерабочие. Заранее спасибо.
:)

Модераториал. Товарищ, Вы с Луны прилетели? Такого количества ошибок и отсутствие каких-либо знаков препинания я давно не видел. Печатайте сначала в Ворде, он хотя бы ошибки некоторые исправляет.

Lord Denvil
21.07.2012, 12:36
http://lsh3.com
:beer:

batov-13
21.07.2012, 16:10
спасибо

batov-13
22.07.2012, 11:15
Это не я писал а мой 10 летний сын он этой игрой увлекается , каникулы на пользу не идут.

--- Добавлено ---

Дайте ссылку на мод который добавляет новые шкурки торпед в sh 3

SH-5
25.07.2012, 06:13
Господа подводники,у кого есть мод на "четкий цыркуль" (с крупными цыфрами)? Гдето "промелькнул",а где,не помню и найти теперь не могу.

bekas-hunt
27.07.2012, 19:23
Ребят, посоветуйте какие-нибудь моды, чтобы приблизить игру к реальности (улучшить AI, повреждения, ремонт итд). У меня GWX3. Ниже скрин с установленными модами, но там в основном улучшение графики и дополнительные приборы. Заранее спасибо.
157157

Alexsandr7822
27.07.2012, 23:46
Удали все свои доп моды и поставь CLAssemblage2(GraphicPack) Сборка очень хорошая. Однако мне не понравилась погода и вода, поставил сверху RealAtlantic...впечалил.

Nosulia
28.07.2012, 00:14
Ребят, посоветуйте какие-нибудь моды, чтобы приблизить игру к реальности (улучшить AI, повреждения, ремонт итд).
Сложность в GWX хорошая. Плохо, что нет авиации - вот в этом направлении копайте..
А зачем Вам вообще контакты 1С, если Вы про сложность беспокоитесь? Выключите и играть станет значительно труднее..
Или на крайняк вот Вам прерывистые контакты - т.е. напраление контакта Вы видеть будете, а расстояние до него не сможете http://files.mail.ru/87H3CP

bekas-hunt
28.07.2012, 01:37
Удали все свои доп моды и поставь CLAssemblage2(GraphicPack) Сборка очень хорошая. Однако мне не понравилась погода и вода, поставил сверху RealAtlantic...впечалил.
Как то пробовал ставить на чистую GWX3 давно данный граф мод, но игра не запускалась, вылетала какая то ошибка, сейчас не вспомню. Я так понимаю, что стоковый мод от GWX3 "GWX - 16km Atmosphere" - это и есть граф мод, который что то улучшает (возможно небо, воду итд), но я особых изменений не заметил... Зачем мне откатывать все мои моды!? Я думаю что для установки CLAssemblage2(GraphicPack), достаточно будет откатить только GWX - 16km Atmosphere или я ошибаюсь???



Сложность в GWX хорошая. Плохо, что нет авиации - вот в этом направлении копайте..
А зачем Вам вообще контакты 1С, если Вы про сложность беспокоитесь? Выключите и играть станет значительно труднее..
Или на крайняк вот Вам прерывистые контакты - т.е. напраление контакта Вы видеть будете, а расстояние до него не сможете http://files.mail.ru/87H3CP
В смысле нет авиации? =) А куда её дели? Просто я ковыряюсь долгие годы с SH3 в поисках модов и дополнений, всё это тестирую и можно сказать почти не играю! :D Хочется собрать игру под себя, поэтому и вожусь больше с файлами игры, чем играю в неё. Соответственно я уже много лет торчу в 39 году и дальше 3-х походов не получается идти... Связано это с тем, что после установки каких то серьезных дополнений нужно заново начинать компанию. Поэтому я так и не смог оценить авиацию в GWX3. Выходит её там нет? Посоветуйте может какой то мод?

Вот так всегда, ищешь/тестируешь что то одно, а от этого одного ещё 10 проблем/минусов вылезет :D. Хочется как лучше, да вот уже много лет всё не получается полноценно поиграть в SH3.

P.S.: А контакты я включил для тестирования линзы в MaGui F. Очень не точно она работает и я до сих пор не пойму почему. На разных зумах (а их там 3: 1.5х 6.0х и 12.0х) расчетные данные получаются вообще разными! Даже близко не стояли. Более-менее правдивые данные я получаю только на зуме 12.0х, а на остальных .......
За файл спасибо! Скачал. После тестов и сборки "игры под себя" обязательно установлю этот мод. Но как скоро это будет? Через год, два? :D

Nosulia
28.07.2012, 12:01
На разных зумах (а их там 3: 1.5х 6.0х и 12.0х) расчетные данные получаются вообще разными! Даже близко не стояли. Более-менее правдивые данные я получаю только на зуме 12.0х, а на остальных .......

Зум 12.0 в этот мод включён именно для того, чтоб не пользоваться даблмасттул(мод вдвое увеличивающий длину мачты), ибо только с этим модом можно в Магуе ф вычислять дальность кольцом на зуме 6.0. Я же вычислениями дальности до цели не пользуюсь, а если и пользуюсь, то использую дальномер, ибо он работает проще..

bekas-hunt
28.07.2012, 14:22
Зум 12.0 в этот мод включён именно для того, чтоб не пользоваться даблмасттул(мод вдвое увеличивающий длину мачты), ибо только с этим модом можно в Магуе ф вычислять дальность кольцом. Я вычислениями дальности до цели не пользуюсь, а если и пользуюсь, то использую дальномер, ибо он работает проще..
С кольцом всё понял спасибо, придётся отбросить его и не использовать. А как выглядит в Магуе Ф этот дальномер? И как им пользоваться , можете объяснить? Или Вы имеете ввиду стандартную систему расчета дальности?

P.S.: Объясните как Вы вычисляете дальность+курс угол+скорость без использования кольца на фулл реализме? Просто я сейчас без кольца, как без рук.

Norblen
28.07.2012, 19:07
Привет)
снова зашел к вам с надеждой на помощь..

по прежнему играю в WSM 3.0 мод,и возникли 2 вопроса :
можно ли поменять количество снарядов основных и второстепенных орудий?
и как зделать так чтоб в режиме "Огонь по готовности" орудия не стреляли по своим?

Заранее спасибо

Alexsandr7822
28.07.2012, 19:50
Как то пробовал ставить на чистую GWX3 давно данный граф мод, но игра не запускалась, вылетала какая то ошибка, сейчас не вспомню. Я так понимаю, что стоковый мод от GWX3 "GWX - 16km Atmosphere" - это и есть граф мод, который что то улучшает (возможно небо, воду итд), но я особых изменений не заметил... Зачем мне откатывать все мои моды!? Я думаю что для установки CLAssemblage2(GraphicPack), достаточно будет откатить только GWX - 16km Atmosphere или я ошибаюсь???

Дело в том что, в данном графическом моде используется уже большенство твоих модов! я не слышал про не совместимость данного мода с GWX , в разных рубриках этого форма лазил и нигде такого не вычитывал. Могу сказать что мод работает отлично с GWX 3.0. Если все правильно делать то с совместимостью с другими модами тоже идет , все работает на ура. Вот что именно используется в данном моде http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55128

Sensay
28.07.2012, 23:22
[QUOTE=Norblen;1872888]Привет)
снова зашел к вам с надеждой на помощь..


Открываешь файл Basic (data\Cfg) и,например,для 88-мм орудия,находишь строку [AMMO_TYPE1];8.8cm SK C/35.
В этом разделе:AP=бронебойные снаряды, HE=фугасные, SS=осветительные. Выставляешь кол-ва согласно твоим соображениям.
Схоже орудуешь по соседним разделам.
А в режим готовности зенитчиков переводи токмо отойдя от базы,а то они,стервецы,не разбирают какие знаки
на плоскостях...

Nosulia
29.07.2012, 01:37
А как выглядит в Магуе Ф этот дальномер? И как им пользоваться , можете объяснить?
http://files.mail.ru/SW3A7J

bekas-hunt
29.07.2012, 02:00
Спасибо, посмотрел! =) Но это и есть стандартное решение расчета дальности (в стоковой SH3 то же самое было, только тут уменьшили в размерах). Я заметил, что Mague F у Вас отличается от моего... Нет линзы и панель выбора аппаратов расположена вертикально и снизу, а у меня горизонтально и сверху перископа... Ну это просто так, в глаза сразу бросилось :). У Вас наверно версия этого мода другая!?

Nosulia
29.07.2012, 02:03
У Вас наверно версия этого мода другая!?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=66645&page=3&p=1719604&viewfull=1#post1719604

Norblen
29.07.2012, 16:25
А в режим готовности зенитчиков переводи токмо отойдя от базы,а то они,стервецы,не разбирают какие знаки
на плоскостях...

ну это само собой,только дело в том что я и не нахожусь на базе.я сам создаю миссии в редакторе,типа группировка на группировку.и в режиме свободной стрельбы не только зенитки а и палубные орудия стреляют тупо по принципу "самая ближняя цель",и не важной свой это или противник.это поправимо?

U-47
29.07.2012, 19:34
Добрый вечер!

Может кто-то дать ссылку на "РЕАЛИСТИЧНЫЕ" шкурки для подлодок?!
Из сабсима не предлагать!
Заранее благодарен!:)

Alexsandr7822
31.07.2012, 17:29
Подскажите какой-нибудь графический мод с изменением воды. Пробывал такие моды как Philipp Tomsen и RealAtlantic. В первой случае с Томсоном очень понравилась анимация воды, в другом же очень впечалили закаты и расветы. Вот хотелось бы найти ближе к одному и другому. Вобще можно ли самому изменить прорисовкау воды и анимацию, если да , то как?

Nosulia
31.07.2012, 19:48
SH-5 Water For SH-3 Ultimate V10 16 Km

Alexsandr7822
01.08.2012, 17:51
Комрады, предлогаю к вашему вниманию собственную сборку анимации воды, неба и солнца да и вобще в целом погоды. Сборку были включены такие моды как: RealAtlantic, GWX Light Sun, анимация воды OLC (от Томсена по выбору). Атмосфера покажется многим знакомым, но я делал ставку на атмосферность. Если не затруднит оставляйте отзывы и предложения. Если ко-нибудь найдет скайбоксы лучшего качества и прорисовки пишите. Всем спасибо.

P.S Внимание в каталоге лежит папка с анимации воды от Томсена. Ставить по желанию.
Сылка на скачивание. http://narod.ru/disk/58707570001.566feefffeaaa814a5cdf9c5964d6298/RealAtlantic%20Atmosfer.rar.html[COLOR="Silver"]

http://i067.radikal.ru/1208/2a/73331f237e7a.jpg

=Berkut=
02.08.2012, 16:39
Прозьба скиньте мод спасательных шлюпок! Старая сылка не работаетhttp://www.filefront.com/16741165/Wo...s_Mod_1.1.rar/. Заранее спасибо!

Alexsandr7822
02.08.2012, 20:50
ставь CLA

=Berkut=
02.08.2012, 21:39
У меня есть CLA просто хочу выковырять от туда файлы (спасательных шлюпок) а какие не знаю! собираю свою солянку из разных модов, основной GWX 3. Так же и с водой кучу модов пересмотрел и всё ни то Ксати спасибо за воду Alexsandr 7822 поставил себе понравилось но вода прозрачна всё таки

Alexsandr7822
02.08.2012, 23:12
Держи http://www.gamefront.com/files/14433075/Lifeboats___Debris_V4

LMD
02.08.2012, 23:13
Прозьба скиньте мод спасательных шлюпок! Старая сылка не работаетhttp://www.filefront.com/16741165/Wo...s_Mod_1.1.rar/. Заранее спасибо!

http://www.gamefront.com/files/22070168/LifeBoats%26Debris_v4.7z

=Berkut=
03.08.2012, 12:28
Скиньте пожалуйста мод с свободной камерой в лодке! Стёр случайно теперь ненайти

Norblen
03.08.2012, 19:01
Комрады, предлогаю к вашему вниманию собственную сборку анимации воды, неба и солнца да и вобще в целом погоды. Сборку были включены такие моды как: RealAtlantic, GWX Light Sun, анимация воды OLC (от Томсена по выбору). Атмосфера покажется многим знакомым, но я делал ставку на атмосферность. Если не затруднит оставляйте отзывы и предложения. Если ко-нибудь найдет скайбоксы лучшего качества и прорисовки пишите. Всем спасибо.

P.S Внимание в каталоге лежит папка с анимации воды от Томсена. Ставить по желанию.
Сылка на скачивание. http://narod.ru/disk/58707570001.566feefffeaaa814a5cdf9c5964d6298/RealAtlantic%20Atmosfer.rar.html[COLOR="Silver"]

http://i067.radikal.ru/1208/2a/73331f237e7a.jpg



Хороший мод,очень понравилось качество воды и освещённость.но при использовании этого мода с модом 16 km atmosphere дальность видимости воды очень мала

=Berkut=
04.08.2012, 20:36
Может кто-нибудь выложить мод periscopes tdc 1.1 или что то более новое?

Alexsandr7822
06.08.2012, 14:05
Да, если кому не нравятся дымы от обломков, (для тех у кого стоит СLA, или другие моды с эффектами взрывов и обломков, после крушения). Могут спокойно заменить файл zones на любой другой.

sabmarine
06.08.2012, 16:25
камрады,а есть ли мод на густой дым от транcпортов,который виден далеко на горизонте,как в фильмах? в SH3 дым какой-то жидкий...

Onealex
12.08.2012, 11:44
Посмотрите на работу rowi58 (пост 10651)...
Видео (http://www.youtube.com/watch?v=Cmt6S3jpfWA&feature=plcp)

MAX NOSKOV
13.08.2012, 13:22
а можете скинуть модик на логорифмическое кольцо.

Norblen
14.08.2012, 12:33
а пробовал ли кто нибудь установить мод MEG 3.0???
ато я пробовал но у меня стоит GWX 3.0 и не хочет ити..
какой из этих модов лучший??

MAX NOSKOV
16.08.2012, 18:02
Товарищи ищу модики(на некоторые из них либо устарели ссылки, либо не могу найти их) : на "апельсиновые крейсера"(шлюбки и обломки), флаг на лодку(самый простенький), иконки офицеров (из к/ф "Лодка"), дым(такой по жестче), мод увеличивающий агрессивность у эсминцев и авиации, мод увеличивающий время потопления судов. Надеюсь товарищи Вы мне поможете. Игра SH3 БИТВА ЗА СРЕДИЗЕМНОЕ МОРЕ.

U-47
16.08.2012, 18:25
Товарищи ищу модики...

Вот ЗДЕСЬ (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=cat&id=1) всё что ты ищеш:rtfm:

MAX NOSKOV
16.08.2012, 18:50
ох с моим то интернетом по "субсиму", ссылочки бы. Вот тогда другое дело, тем более там на английском!

U-47
16.08.2012, 19:38
тем более там на английском!

Ничего страшного что на английском, как говорил товарищ Ленин :"Учится товарищи,и еще раз учится!" или не Ленин это сказал, кароче непомню....:)

Я ссылки дам...но у меня будет встречный вопрос....с Вашим интернетом за сколько Вы их все скачаете, за минут дак 5?:D

LifeBoats&Debris
(http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=2901) шлюбки и обломки

Das Boot Officers (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3115) иконки Дас бут

real smoke dark (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1490) дым

DFa-Flag&Pens
(http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1882) флаг

Norblen
17.08.2012, 14:25
А мод когда тонущий корабль сигнальные ракеты пускает не найдется?

U-47
17.08.2012, 22:06
А мод когда тонущий корабль сигнальные ракеты пускает не найдется?

нету...сам его ищу!

Nosulia
17.08.2012, 23:26
нету...сам его ищу!
И не ищите.. Проще поставить LSH - там всё в одном флаконе. И ракеты и дымы и предсмертные гудки...

Madjahet
18.08.2012, 18:05
Не подскажете, где можно найти Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod? А то нахожу только битые ссылки.

Norblen
18.08.2012, 20:19
Не подскажете, где можно найти Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod? А то нахожу только битые ссылки.

на этой странице он находится

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=35894&page=38

Norblen
22.08.2012, 23:43
привет,а никто не слышал об выходе WSM 3.1???
на субсиме смотрю столько говорилии про него а вышел он или нет так и не известно.говорят туда должны были входить такие суперлинкоры как H-44/39 линейный крейсер O-класса...даже скрины этих робот видел,очень даже впечетляет.

MAX NOSKOV
23.08.2012, 05:49
И не ищите.. Проще поставить LSH - там всё в одном флаконе. И ракеты и дымы и предсмертные гудки...

А ссылку не дадите?

Onealex
23.08.2012, 11:15
А ссылку не дадите?
Держите... (http://www.lsh3.com)

Anvar1061
23.08.2012, 15:58
SSS

http://www.youtube.com/watch?v=OWHqSRQtOsQ&feature=youtu.be
Тема
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=197762
Скачать
http://www.mediafire.com/?y44id1ew2l0ni2f

Nosulia
23.08.2012, 17:50
Во жесть!!

BlackAbdulla
24.08.2012, 20:22
Как реализовать смогли?Простая торпеда или акустическая?

brat-01
24.08.2012, 21:08
Как реализовать смогли?Простая торпеда или акустическая?

простая с контактным взрывателем...

Wise
24.08.2012, 23:00
простая с контактным взрывателем...Коллеги..не знаю,может я не прав,может чего не так сделал при испытаниях(вроде всё учтено). Выводы у меня совсем другие. Торпеда не простая,не акустическая..Никакая. На видео процесс снят издалека. Причины для меня очевидны после испытания мода: вблизи демонстрировать просто нечего. Сброс методом бомбометания(торпеда-бомба),падение в воду не плашмя,а носом вниз(ну,это чёрт с ним), водная среда,как физическая помеха движению игнорируема. После попадания в воду торпеда движется не к цели,а на дно свободным(9,8м\с)падением. Следствие: увидеть приближающуюся к лодке торпеду не представляется возможным ни над водой,ни под водой(ну,да и это,чёрт с ним-под водой-против реализма,над водой-торпеда могла быть "бесследной"). Но как понять следующее: упали за кормой(про улёт на дно не говорим). В 500 метрах. С инерцией движения,приданной самолетом-ОТ лодки. Спустя секунды-взрыв в районе киля лодки.. Вывод 1: торпедируют лодку не сами торпеды,а некий процесс,созданный в моде(вероятно,особые невидимые снаряды, «стреляемые» самолетом,призванные изображать собой попадания торпед). Вывод 2: отследить-увернуться,спастись алармом,видимо,невозможно. Торпеды попадут в лодку,как и когда им захочется,и противостоять этому мы бессильны. Вывод 3: завидев в воздухе пару-тройку таких самолетов в патруле,в карьере, в лучшем случае можно сразу поворачивать домой,на базу,отрядив в аварийную группу пол-экипажа. В худшем,можно тут же начинать раскидывать мозгами-начинать карьеру заново,либо продолжать с того места,где ты сейчас погибнешь.
Ни о каких доп.действиях(конфигурациях) при подключении мода в инструкции не говорится. Буду искренне рад,если ошибаюсь.

brat-01
24.08.2012, 23:36
ТЫ не прав, дружище...Вернее, почти...Не знаю, как у них, но я себе такое сделал и работает почти реалистично. Взрыв происходит от самой торпеды, причем можно сделать и бесконтактную. Возможность бросать аэроторпеду, что в SH3, что в SH4 заложено...Увернуться от нее тоже возможно.

Wise
25.08.2012, 00:09
Старина,я не говорил о том,что сделал ты у себя в КСД. И не оспаривал факт того,что возможность аэроторпед заложена в Хантерах. Я говорил только о последнем вышеозначенном моде. Специально проследил поведение самолетов при сбросе,с помощью "стоп-кадра" проследил движение торпед после сброса,ну и т.д. Ещё раз повторю,3 самолета,пролетели,как это часто бывает в SH3,уже мимо лодки,сбросив торпеды,как бомбы,уже там-сзади. 3 торпеды упали за кормой в 500 метрах с инерцией движения "туда-подальше" и все 3 продолжили полёт(именно-полёт) на дно. Пока следил за последней,лодку сотряс торпедный взрыв. Какая торпеда попала в лодку,если все 3 были сброшены за кормой и все 3 улетели на дно? Если даже предположить,что пока я следил за последней,первая в это время вдруг непостижимым образом со дна океана решила всё же вернуться и выполнить свои обязанности(что уже не вяжется ни с каким реализмом)..то не слишком ли быстро она всё это провернула? Я следил паузами в общей сложности игрового времени,дай бог,секунд 10..Опять же,повторяюсь,я говорю про вышеозначенный мод и ни про какой другой.

Nosulia
25.08.2012, 00:28
Поправьте меня друзья, коль я не права.. Я не знаю ни одного случая повреждения пл ни одной из держав торпедой, сброшенной с торпедоносца.. Вот надводных кораблей - скока угодно..

brat-01
25.08.2012, 09:41
Александра!
Я уже не помню, но точно где-то читал, что амеры 2-3 лодки грохнули акустической торпедой с самолета...Был ли это торпедоносец - тоже не помню.

kovall
25.08.2012, 15:09
ТЫ не прав, дружище...Вернее, почти...Не знаю, как у них, но я себе такое сделал и работает почти реалистично. Взрыв происходит от самой торпеды, причем можно сделать и бесконтактную. Возможность бросать аэроторпеду, что в SH3, что в SH4 заложено...Увернуться от нее тоже возможно.
В сх4 заложена , а в сх3 нет. Я не скачивал этот мод , но практически уверен что сделано примерно так: авиаторпеде присвоен контролёр бомбы (иначе бы она просто не сбросилась) но эфекта от взрыва у неё нет и она при падении в воду просто тонет. Далее - самолётам прописаны орудия с определённой скоростью снаряда, расстоянием и углом поражения. То есть на самом деле торпеду поражают снаряды, а не торпеда, так что говорить о контактном или акустическом взрывателе в данном случае нет смысла. Примерно вот так.. то есть это иммитация авиаторпеды, но никак не она сама. Подобные псевдоторпеды мы уже видели у ал-подлодок.

Onealex
25.08.2012, 16:45
Мне тоже не понравился мод и я согласен с выводами камрада Wise. После пуска торпед, пошел на максимальной скорости и развернул лодку, но они все равно попали (все три торпеды), наверное они самонаводящиеся...:umora:

brat-01
25.08.2012, 19:10
Братцы, вы оба заблуждаетесь...
1. И в SH4 и в SH3 есть для этого специальный контроллер - контроллер авиаторпеды. Называется он amun_AirTorpedo.
2. Прописывается в папке Lybrary отдельная торпеда, ни чем не оличающаяся от остальных, но с другими ID-номерами и т.д.(dat, sim, zon)
3. Ее название Node прописываете под брюхо торпедоносца.
4. Все! При этом если на самолете из вооружения она одна (ГБ и АБ нет), то самолет перед ее сбросом автоматом летит на низкой высоте, причем не всегда с первого раза он ее сбросит. Бывает заходит и на второй круг. Кстати, из ролика видно, чтот первый самолет, как раз так и сделал. Может поэтому у Wise создалось впечатления, что торпеды пущены за кормой лодки.
5. Если на самолете есть еще и АБ, то право выбора применения того или инного оружия - прерогатива движка. Но всегда, перед выбросом торпеды, самолет снижается на 20-30м. Поэтому, если вы это увидели, то знайте - у него торпеда и может сбростить.
6. Виртуальные торпеды придуманы по простой причине - нет для них контроллера.
7. На авиаторпеды можно ставить как контактный, так и дистанционный взрыватель.
8. То что торпеда уходит на дно или глубже своей выставленной глубины хода, так это нормально (инерция падения). Если у нее заглубление выставлено в контроллере, к примеру, 5 м, то она после этого подвсплывет выйдет на заданную глубину.
9. Я не думаю, что разрабы этого ролика (мода), зная об этом всем, пошли по другому пути.

kovall
25.08.2012, 20:12
Я не уверен что он есть в сх3 (а если есть то вряд ли рабочий) помню прописывал себе его и на самолётах эвенджер прописывал авиаторпеду.. но вот сбрасывать они её тупо отказывались. по той причине что если и есть в сх3 контролёр amun_AirTorpedo то он не рабочий.. Вообще эту тему нам мог бы прояснить Anvart , насколько я знаю он в этом вопросе понимает. В сх4 там да, там действительно торпеда сбрасывается и идёт

Wise
26.08.2012, 01:07
Ребята,ну вы даете..рассуждаете об особенностях мода,который не скачивали и не тестировали. Наверно,это о многом говорит. Но,робко замечу,что уже дважды объяснял то,на основании чего сделал выводы, но,видимо,объясняльщик из меня никакой,поэтому,третий раз усердствовать даже не буду. brat-01, только факты:
Факт 1. Торпеды,упавшие за кормой лодки,это не впечатления от видео-это наблюдения В ИГРЕ. О том,что я наблюдал в режиме пауз,в предыдущих постах чётко изложил.
Факт 2. Падающие с самолетов торпеды улетают на дно,атакующих лодку торпед нет физически. Попаданий торпед,естественно, также нет. ВСЕГО ЭТОГО НЕТ ФИ-ЗИ-ЧЕС-КИ.. ВИЗУАЛЬНО.. Я не знаю,какими ещё словами это объяснить..Есть только сброс,и есть взрыв. Всё. От несуществующих торпед не уклониться. Хоть одна из трёх,но "попадёт". Несмотря на то,что все 3 уже давно за кормой на глубине эдак метров 300. Кроме того,инерция не вечна. метров 20 и всё. Но не 200-300..500..километр. С таких глубин подвсплыть на заданную глубину,развернуться,догнать лодку и жахнуть её..и всё это за считанные секунды..я конечно,лузер,но не настолько,чтобы совсем не соображать,что происходит..Тем более,когда происходит всё на глазах В ИГРЕ,а не на видео. Но и сам видео-трейлер мода косвенно это всё подтверждает,как факт 3.
Факт 3. На видео разработчиков мода камера не приближается к местам падений торпед в воду,не показывает движение торпед в воде,не демонстрирует места попаданий торпед в лодку в кульминационный момент. Наоборот,камера все эти нюансы старательно намеренно маскирует путём отдаления от интересующих нас мест,позволяя видеть только полет самолетов,момент сброса,и взрывы. И всё издалека. На мой взгляд,это глупо..в игре ж всё равно всё становится явью.
Парни,вы,конечно, спецы,но всё ж осмелюсь предложить прежде выводов скачать мод и его испытать. А также,внимательно читать сообщения.
Тогда и вопросы-споры отпадут сами собой.
По "строительству" контроллеров,node и т.д. и так всё понятно. Это если по уму. А как обстоят дела в этом моде,я наблюдаю визуально,о чём и пишу. Лезть в дебри чужих модов даже просто за конструктивными "уликами" не хочу. "U-45" навсегда отбил к этому желание.

brat-01
26.08.2012, 10:53
Дружище, скинь мне этот мод, если не трудно. Я посмотрю эти злощастные файлы и сразу все пойму.:bye:

Onealex
26.08.2012, 11:04
Дружище, скинь мне этот мод, если не трудно. Я посмотрю эти злощастные файлы и сразу все пойму.:bye:
Вот, держите...

Anvar1061
26.08.2012, 11:31
SSS
Продолжение следует

http://www.youtube.com/watch?v=K2WpdXp1Fvc&feature=youtu.be
Тема
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1925747&postcount=1

Anvar1061
26.08.2012, 11:41
SSS
И дополнение к вышесказаному

http://www.youtube.com/watch?v=OaPoWy0048o&feature=youtu.be

brat-01
26.08.2012, 12:08
Вот, держите...

Проверил, действительно фуфло...Башни, снаряды и т.д.
Вот скрины...На третьем видно, как торпеда ушла под дно океана...
Wise, извиняй, снимаю шляпу...

brat-01
26.08.2012, 12:09
SSS
Продолжение следует....

А вот это похоже на настоящую, причем акустическую...

Wise
26.08.2012, 13:43
SSS
И дополнение к вышесказаномуВот это уже совсем другое дело. Всё показано,потому,что есть что показывать. Но,как я понимаю,от этих торпед также не увильнуть. От одной,вероятно,можно,от группы никак.

Nosulia
26.08.2012, 18:46
от этих торпед также не увильнуть. От одной,вероятно,можно,от группы никак.
Крэш дайв - успеть уйти за 20метров.. Первые глубоководные торпеды появились в 70-х годах..

MAX NOSKOV
28.08.2012, 09:30
значит мод не стоит того?? Требует огромных доработок.

HiKi4_
28.08.2012, 18:19
И не ищите.. Проще поставить LSH - там всё в одном флаконе. И ракеты и дымы и предсмертные гудки...

Ставится ли этот мод на GWX 3.0?

coba_83
29.08.2012, 22:45
Весь оффтоп про торпеды перенесён в сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=50781&page=7).

Fudas
02.09.2012, 15:52
Всех приветствую. Подскажите, появился ли какой-нибудь навигационный мод? Помню, были попытки ориентирования с помощью секстанта, но из-за неточного звездного неба, вроде бы ничего не получилось. В принципе, достаточно мода с простой функцией: "штурман, где мы находимся?", и он через 2-3 минуты ставит отметку на карте (разумеется при нахождении на поверхности). Ну и передатчик GPS должен быть при этом отключен.

kovall
03.09.2012, 19:18
Практически готова подлодка 7с сделанная на базе сх5

Anvar1061
04.09.2012, 09:49
SSS
И дополнение к вышесказаному

http://www.youtube.com/watch?v=OaPoWy0048o&feature=youtu.be
SSS
V2.0
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1923374&postcount=1
Скачать:
http://www.mediafire.com/?hbhvaxxx6bbwwwe

MAX NOSKOV
04.09.2012, 14:47
ВОТ ЭТО ДРУГОЕ ДЕЛО))))

brat-01
04.09.2012, 16:43
ВОТ ЭТО ДРУГОЕ ДЕЛО))))

Да, видно я ошибся в разгадке этого мода - опять башни, снаряды, эффекты-торпеды...Надо придумать что-нить свое.

MAX NOSKOV
04.09.2012, 17:01
Да, видно я ошибся в разгадке этого мода - опять башни, снаряды, эффекты-торпеды...Надо придумать что-нить свое.

Товарищ Командир, мы в этом не сомневаемся:bravo:

Rosomaha
13.09.2012, 19:27
Посмотрел ролики, почитал... Есть задумка. Но в торпедных вопросах пробелы.
Народ. Кто разбирается в торпедах?

А возможно ли в игре осуществить следующее:

Торпеда подвешана на подлодке (находится снаружи, как у самолета). Лодка стреляет... этой торпедой. Или хотябы создается иллюзия, что стреляет этой торпедой. Главное чтобы лодка стреляла какой-то торпедой, и торпеда на подвеске исчезала после пуска (выстрел-торпеды нет-она истрачена) ???

Anvar1061
13.09.2012, 19:53
Посмотрел ролики, почитал... Есть задумка. Но в торпедных вопросах пробелы.
Народ. Кто разбирается в торпедах?

А возможно ли в игре осуществить следующее:

Торпеда подвешана на подлодке (находится снаружи, как у самолета). Лодка стреляет... этой торпедой. Или хотябы создается иллюзия, что стреляет этой торпедой. Главное чтобы лодка стреляла какой-то торпедой, и торпеда на подвеске исчезала после пуска (выстрел-торпеды нет-она истрачена) ???
SSS
В Ливинге торпеду засунули в аппарат,но после выстрела она никуда не девается.

гроза_9
13.09.2012, 20:15
Торпеда подвешана на подлодке (находится снаружи, как у самолета). Лодка стреляет... этой торпедой. Или хотябы создается иллюзия, что стреляет этой торпедой. Главное чтобы лодка стреляла какой-то торпедой, и торпеда на подвеске исчезала после пуска (выстрел-торпеды нет-она истрачена) ???

А обычных ТА уже мало?

Rosomaha
13.09.2012, 22:21
гроза_9. Дело не в этом.
Это для "Пираний" Третьего Рейха:
http://s10.postimage.org/sn2wyzj85/image.jpg (http://postimage.org/image/sn2wyzj85/) http://s10.postimage.org/p4qx2lic5/image.jpg (http://postimage.org/image/p4qx2lic5/)Я, например, смог бы довести эти модели "до ума" и внедрить в игру, немного пополнив подводный Немецкий флот. Но, как я думаю, существенный смысл и интерес рассматривать это будет если они смогут стрелять торпедами, например, как я понял подобное происходит на вражеских подлодках в KSD. Но изюм в том, что торпеды на рассматриваемых минисубмаринах находятся на внешней подвеске и мне неизвестны все эти торпедные нюансы. Отсюда и возник вопрос. Желательно же чтобы все происходило более-менее реалистично: стреляя они расходовались и больше не висели на ботах. Может кто-то знает возможно ли такое для игрового юнита, и стоит ли заморачиваться.

Понаблюдав в роликах, торпеды падают с самолета, но при этом остается на том же месте такаяже торпеда. Интересно, это так задумано там илиесть какая-то особенность в этом процессе?.. Хотя, если не ошибаюсь, в стоковом SH4 были торпедоносцы которые скидовали одну единственную торпеду, она отделялась от самолета и всё... или нет? Вот интересно есть ли возможность сделать подобное на подлодках?

NB: Речь идет о неуправляемых игроком подлодках.

kovall
14.09.2012, 12:16
гроза_9. Дело не в этом.
Это для "Пираний" Третьего Рейха:
http://s10.postimage.org/sn2wyzj85/image.jpg (http://postimage.org/image/sn2wyzj85/) http://s10.postimage.org/p4qx2lic5/image.jpg (http://postimage.org/image/p4qx2lic5/)Я, например, смог бы довести эти модели "до ума" и внедрить в игру, немного пополнив подводный Немецкий флот. Но, как я думаю, существенный смысл и интерес рассматривать это будет если они смогут стрелять торпедами, например, как я понял подобное происходит на вражеских подлодках в KSD. Но изюм в том, что торпеды на рассматриваемых минисубмаринах находятся на внешней подвеске и мне неизвестны все эти торпедные нюансы. Отсюда и возник вопрос. Желательно же чтобы все происходило более-менее реалистично: стреляя они расходовались и больше не висели на ботах. Может кто-то знает возможно ли такое для игрового юнита, и стоит ли заморачиваться.

Понаблюдав в роликах, торпеды падают с самолета, но при этом остается на том же месте такаяже торпеда. Интересно, это так задумано там илиесть какая-то особенность в этом процессе?.. Хотя, если не ошибаюсь, в стоковом SH4 были торпедоносцы которые скидовали одну единственную торпеду, она отделялась от самолета и всё... или нет? Вот интересно есть ли возможность сделать подобное на подлодках?

NB: Речь идет о неуправляемых игроком подлодках.
Задумка конечно очень интересная и по этому поводу тебе многое мог бы разяснить Anvart, насколько я помню в игре торпеда генерируется в торпедном аппарате лишь в момент пуска и сделать корпус лодки полупрозрачным можно увидеть этот процесс в игре, так что вряд ли удастся реализовать внешнюю торпеду которая стартует после запуска и уходит. Это первое, а второе это то что расширить флот лодок тоже вряд ли удастся т.к. их количество в игре где то жёстко прописано (опять же Anvart надеюсь может прояснить где:D) знаю только что это точно не только в Basic.cfg. Сам думал ввести в игру управляемые игроком подлодки 7A и это возможно, но только заменой на какую нибудь из уже существующих (в случае с 7а её идеально можно воткнуть вместо 7б). По поводу авиаторпед из сх4 - там юбисофт доработали и там есть соответствующий контролёр и торпеды там отцепляются от самолёта и при падении в воду начинают свой путь, в сх3 ничего подобного нет :(
P.S. А для неуправляемых подлодок опять же - вряд ли мы увидим такое по той же причине отсутствия нужных контролёров Al-торпед. Эти контролёры прописаны в SH3Sim.act если я не ошибаюсь и этот файл наверняка как то связан с экзешником а может и ещё с чем , понятия не имею можно ли их как то "внедрить" в сх3 к примеру из сх5 или из сх4.. но думаю если бы это было реально то на субсиме это давно бы сделали.

Anvar1061
16.09.2012, 20:36
SSS
И дополнение к вышесказаному

http://www.youtube.com/watch?v=OaPoWy0048o&feature=youtu.be
SSS
Версия рус. мода на основе RND campaign layers with zigzagging units for GWX

Anvar1061
24.09.2012, 05:32
SSS
Носовой и кормовой торпедные отсеки для Type VII
http://www.youtube.com/watch?v=AbgOsqjX0BY
Скачать http://www.mediafire.com/?snli8y2ihr4caq4

Onealex
24.09.2012, 20:44
Экипажа не хватает, пустовато в отсеках, а так супер!

Vault_boy
24.09.2012, 21:16
Встанет ли Merchant Fleet Mod на гвх ? если да , то где его взять ?

Еще нужны нормальные звуки асдика и взрыва глубинных бомб
Заранее спасибо

Nosulia
24.09.2012, 21:56
С трудом встанет. Брать его негде, потому как он на ... никому не нужен. Все его многочисленные суда есть модификация 4-х судов в различной конфигурации с трубами, мачтами и прочими элементами от других существующих судов. Вы потратите время поставите на уши поисковики, если и найдёте, то умучаетесь это г. устанавливать, а поставив тут же расстроитесь.. Вам оно надо? Красивых, исторически точных, играбельных судов пруд пруди..
В даунлоадах на сабе и в сообществе SH.
Да, ещё на личных страницах модеров LSH судов полно. LSH и GWX на одной платформе, так что ставятся без проблем..

Sensay
24.09.2012, 23:33
Встанет ли Merchant Fleet Mod на гвх ? если да , то где его взять ?

Еще нужны нормальные звуки асдика и взрыва глубинных бомб
Заранее спасибо

Если понравится: http://www.fayloobmennik.net/2222296 (пароль 12344321)
Это звуковой модик.

Vault_boy
25.09.2012, 10:32
Большое спасибо комрады, я думал сообщество умерло .
моя сборка GWX+CLA+LSA+FM_NEW_INTERIER+правка exe 16b1 + sh3 commander
Nosulia , я так понял придется "по кускам" с разных источников кораблики скачивать ?
"языками" владею плохо , если можно ссылку пожалуйста
Sensay спасибо, забрал некоторые звуки :)

Nosulia
25.09.2012, 13:50
Хм. Если Вы умеете ставить суда вручную(без JSGME) то для Вас всё упростится. Дам ссылку, где они все в одном архиве лежат.
Если нет, то ищите тут http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=cat&id=79

http://www.lsh3.com/v5/links_en.html Здесь не нужно идти в download. Жмите на синенькие ссылки под именами модеров.
Ну и тут ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/Sharing/SH3COMMUNITYMODS
Ник Maik
пароль Woelfe

Vault_boy
25.09.2012, 14:50
Nosulia, вы спасли меня :)

U-47
26.09.2012, 16:36
SSS
Носовой и кормовой торпедные отсеки для Type VII
http://www.youtube.com/watch?v=AbgOsqjX0BY
Скачать http://www.mediafire.com/?snli8y2ihr4caq4

Мод красив...но...
Это отсеки с пятого хантера?

Anvar1061
26.09.2012, 20:47
SSS
А ты брезгуешь?У нас много чего из SH4 и SH5 конвертировано.

U-47
26.09.2012, 23:18
SSS
А ты брезгуешь?У нас много чего из SH4 и SH5 конвертировано.

Нет, просто там много чего ненарисованно...
Я думал это работа FM (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=187404&page=5), он выкладывал скрины на сабсиме!

Anvar1061
27.09.2012, 04:34
Нет, просто там много чего ненарисованно...
Я думал это работа FM (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=187404&page=5), он выкладывал скрины на сабсиме!
SSS
Мне бы тоже хотелось от FM!К сожелению у него много не законченных проектов.

Anvar1061
11.10.2012, 05:33
Практически готова подлодка 7с сделанная на базе сх5

SSS
Когда спуск на воду?

Краснофлотец
21.11.2012, 19:51
Товарищи, дайте пожалуйста ссылку на мод ACM GUI, нигде не смог найти!

Anvar1061
21.11.2012, 20:57
Товарищи, дайте пожалуйста ссылку на мод ACM GUI, нигде не смог найти!
SSS
ACM_GUI_v1.1.0.7z
http://www.mediafire.com/?mnjnzunonum
ACM GUI Reloaded - h.sie's Edition V1.00.rar
http://www.mediafire.com/?ar24m3vs6wmpknt
ACM GUI Reloaded - h.sie's Edition V1.15.rar
http://www.mediafire.com/?jjkzjj1gm2y

vril
23.11.2012, 19:19
Товарищи! Посоветуйте список модов с порядком установки которые с успехом используете, желательно с WarAceCampaign 4.1.

Nosulia
24.11.2012, 11:14
http://s1.ipicture.ru/uploads/20121124/Oj5ZIZUj.jpg (http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18216656.html)

vril
24.11.2012, 17:52
Александра, никак не могу найти воду из 5-ого, ссылки дохлые, не поможете?

Nosulia
24.11.2012, 19:19
Советую перепробовать все ибо все они разные и лучшая не обязательно самая последняя
http://files.mail.ru/Z3JZ4H это 10-я версия.

http://files.mail.ru/9YQRTG 8-я для GeForce
http://files.mail.ru/G5YZRQ 9-я для Радеона

vril
24.11.2012, 19:31
Благодарю!

Хантер Бобантер
03.12.2012, 11:31
Перезалейте пожалуйста Corrections GWX 3. Спасибо.

Anvar1061
18.01.2013, 22:27
SSS
Новые флаги
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/unbenanntzvorlqpdc8.jpg
http://www.mediafire.com/?2b3z1ysp9w9prkq

Kurt Dagger
19.01.2013, 13:53
во первых по ссылке пишет что это либо удалённый либо повреждённый файл. Во вторых можно узнать что-за мод? И как он работает с мегамодами например с GWX . :)

Anvar1061
19.01.2013, 19:36
SSS
FM NewInteriors v2.0...
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1995111postcount=1

kovall
20.01.2013, 18:33
решил добавить новую шкуру под тип 7с что я делал с рубкой первого типа, но с волноотбойником в отличие от той версии что я выкладывал. Выглядеть будет так

kovall
22.01.2013, 00:19
Два небольших и простых мода которые на мой взгляд скрашивают достаточно унылый пейзаж берегов в сх3 - деревья из сх4 (Vegetation), и мод Harbor_Trees который заменяет деревья в том числе и в портах у строений и завершает картину в целом - он врядли подойдёт под GWX и WAC т.к. там более насыщенный строениями другой файл Harbor_kit.dat. (На скринах правда использована и другая моя подборка текстур берегов в целом)

Перезалил файлы т.к. нашёл ошибку доставшуюся в наследие от сх4, а заодно обнаружил что оказывается в сх3 деревья в портах остаются зелёными круглый год независимо от широт. поэтому сделал два отдельных мода - под зимний и летний периоды

V2012Valya
22.01.2013, 07:32
Спасибо за работу ! )
- всегда завидовал )) людям УМЕЮЩИМ ДЕЛАТЬ игры лучше ))
- если решусь установлю )))

--- Добавлено ---

ЛЮДИ извините ! )
--- может , - сюда ещё кто заглядывает ( я сам ОЧЕНЬ давно не был )...
ГДЕ , _ У КОГО ЭТИ МОДЫ НА КОРАБлИ !!!!
-простите за нахальство !

- но если кто слышит ПОЖАЛУЙСТА ПОДСКАЖИТЕ !

--- Добавлено ---

- спасибо за адреса 0
- но увы английский "не моя стихия"...
...как ТАМ найти моды на корабли ? ))

--- Добавлено ---

-- я поздно проснулся ссылка наверно давно не живая...
прокси ерор

--- Добавлено ---

- извините ( ну не знаю я английского языка - да ЭТО моя вина )) -- может кто даст моды на корабли пассажирские, грузовые и прочие )

coba_83
22.01.2013, 11:34
V2012Valya, http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=44659

Buin
24.01.2013, 19:28
SSS
FM NewInteriors v2.0...
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1995111postcount=1

Скачал, поставил.Картинка конечно слов нет прекрасно все, но вот звук это просто что то. Такое впечатление что ведро на голову одел, и звук туда вывел от выхлопной трубы без глушителя. Играть просто невозможно с таким звуком. Главное в самом дизельном отсеке тише чем в ЦП, а на верху вообще почти дизеля не слыхать, на штуманской карте то же "ведро". В общем поиграл я с данным модом минут 15 и снес его, лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...

Anvar1061
24.01.2013, 19:38
Скачал, поставил.Картинка конечно слов нет прекрасно все, но вот звук это просто что то. Такое впечатление что ведро на голову одел, и звук туда вывел от выхлопной трубы без глушителя. Играть просто невозможно с таким звуком. Главное в самом дизельном отсеке тише чем в ЦП, а на верху вообще почти дизеля не слыхать, на штуманской карте то же "ведро". В общем поиграл я с данным модом минут 15 и снес его, лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
SSS
Снеси папку Sound и поставь Aces' Combined SH3.SDL files v4 http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1982174&postcount=1

Buin
24.01.2013, 19:55
Спасибо, попробую.

Anvar1061
24.01.2013, 22:05
SSS
Новые флаги v.1.0
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/unbenanntzvorlqpdc8.jpg
http://www.mediafire.com/?thb46x11hn7li2v

Nosulia
24.01.2013, 22:20
Скачал, поставил.Картинка конечно слов нет прекрасно все, но вот звук это просто что то. Такое впечатление что ведро на голову одел, и звук туда вывел от выхлопной трубы без глушителя. Играть просто невозможно с таким звуком. Главное в самом дизельном отсеке тише чем в ЦП, а на верху вообще почти дизеля не слыхать, на штуманской карте то же "ведро". В общем поиграл я с данным модом минут 15 и снес его, лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
Звук убавить/убрать/поменять дело одной секунды..
Даже если не хотите/не умеете эдитором - в папку Sound мода войдите. Прослушайте файлы обычным плеером. Чё угодно вместо них пихайте. Ток называйте тем же именем..

Poul
25.01.2013, 00:22
лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
Попробуй сие. Настраивал все звуки "под себя", для FM_NewInterior_V1.0. Только что проверил на FM_NewInterior_V2.1: как и предполагалось, всё работает так же. Дизель, само собой в меру приглушен на малых и средних оборотах. Но, предупреждаю, как мотогонщик эндуро в прошлом, я люблю когда мотор "ревёт" на высоких оборотах. Плюс к корректировке звука дизелей, здесь будут очень ясно прослушиваться в отсеках на глубине, двигатели проходящих рядом судов (300-400 метров). Эти настройки я сделал для себя, под впечатлением книги "Стальные гробы ...", где парни в подлодках дурели от грохота проходивших над ними эсминцев. Да и по личному опыту подводной охоты тоже. Висишь над грунтом на глубине метров 12-20, воздух кончается , а эта дрянь дико визжит и грохочет прямо над головой, забивая все барабанные перепонки напрочь. Аккуратненько всплываешь, осматриваешься - малюсенький скутерёнишка метрах в 200-300 от тебя еле ползет! Звук под водой - дело мудрёное.
164467

U-47
25.01.2013, 05:38
"Das Boot" coning tower

Мод товарища U-570 из сабсима, только с моей доработкой, с разрешения автора.

Теперь Ваши вахтенные не торчат как "Тополи на плющихе"!!

Пользуйтесь! Думаю Вам понравится!

Anvar1061
25.01.2013, 05:42
SSS
Poul,видишь ли,у Асеsа в Sh.sdl и бункеры и отсеки,и спасательные шлюпки,и авиаторпеды и много ещё чего упаковано.Не мог бы ты,Павел,пересмотреть его работу и сделать на свой манер или показать какие места отвечают за проходящие над лодкой суда для "Сделай сам".И,кстати,ты не пробовал разобраться с докладом "Дым на горизонте"?

Poul
25.01.2013, 11:07
SSS
... у Асеsа в Sh.sdl и бункеры и отсеки,и спасательные шлюпки,и авиаторпеды и много ещё чего упаковано.... ...И,кстати,ты не пробовал разобраться с докладом "Дым на горизонте"?
Не стану категорично утверждать, но помниться, что для этих звуковых файлов, добавленных строк в Sh3.sdl не было... А что за авиаторпеды? Напомните пожалуйста, други. И про "Дым на горизонте" тоже... Что то я (припоминается, опять же таки) делал... Почему то на русском языке, кажется. Но точно помню, что программно, отдельным файлом это не получалось внедрить и выход напрашивался самый простейший - заменить слова вахтенного "Обнаружена надводная цель", истошным выкриком "Дым на горизонте!". Это можно. Возникла тогда даже дискуссия. А если это парус, или айсберг был? Тогда по логике за этим докладом должен был бы звучать хриплый, просолённый голос командира: "Бинокль протри! Шканец ходячий!", а из рубочного люка доноситься приглушённые матюки поднятой по тревоге команды. А это уже проблематично. Отдельную подпрограммку распознавания целей писать бы пришлось.

Anvar1061
25.01.2013, 21:11
SSS
Дык по моей просьбе и делал.Раздается в ветке патч на SH3.ехе (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72698&p=1791072&viewfull=1#post1791072) от h.siе...тоже заменил им "Обнаружен корабль!".Мод на авиаторпеды с видео обсуждали около пол-года здесь-же. (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37674&p=1896290&viewfull=1#post1896290)Там инструкция есть.Просто переименовал из твоей озвучки к БзБ "Торпеда в воде!".Про настройки проходящих судов расскажи.

таурин
26.01.2013, 02:01
OFF

Да и по личному опыту подводной охоты тоже. Висишь над грунтом на глубине метров 12-20
серьезно ныряешь.На море видимо.У нас за 5м-уже геройство.

Vault_boy
28.01.2013, 01:29
Парни где найти звук асдика из фильма u 571 . Очень прошу помочь

kovall
05.02.2013, 06:40
мод меняющий ландшафтные текстуры, на скринах район Бергена в летнее время, Исландии в зимнее и т.д Использовать разумеется нужно (точнее желательно - если хотите получить картину в целом) вместе с модами Vegetaition и Harbor_Trees которые я выложил несколькими постами ранее

перезалил файл - подправил полярные льды и баг оригинальной версии (в стоке в антарктиде зима как в наших широтах - декабрь январь февраль, - переправил как должно быть - июнь июль август)

http://yadi.sk/d/Ml_JSKVv2dTag

Buin
05.02.2013, 17:12
Всем привет! FM NewInteriors v2.0...Мод конечно красивый, ну больно он неуживчивый с другими модами, например никак не хочет работать с Another CombiMod GUI v1.1.0.
Поднимаешь перескоп, а шкала его куда то вбок съехала. Не желает стоять по центру и все тут... Может кто подскажет, как бы все это дело поправить. И местами моды менять пробовал, но там другая проблема, просто люки перестают открываться.

Anvar1061
05.02.2013, 22:10
Всем привет! FM NewInteriors v2.0...Мод конечно красивый, ну больно он неуживчивый с другими модами, например никак не хочет работать с Another CombiMod GUI v1.1.0.
Поднимаешь перескоп, а шкала его куда то вбок съехала. Не желает стоять по центру и все тут... Может кто подскажет, как бы все это дело поправить. И местами моды менять пробовал, но там другая проблема, просто люки перестают открываться.
SSS
Погодь с FM NI v.2!Там еще с кормовым отсеком не закончено.Будут исправления.А люки в коммандс.ен надо посмотреть.

Buin
07.02.2013, 11:56
Самое интересное что и с 1 версией отсеков FM NewInteriors v1.0, точно такая же петрушка происходит. Вертикальная линия перископа почему то уходит влево…К сожелению не могу добавить рисунок, но думаю и так понятно.

Anvar1061
07.02.2013, 13:59
Самое интересное что и с 1 версией отсеков FM NewInteriors v1.0, точно такая же петрушка происходит. Вертикальная линия перископа почему то уходит влево…К сожелению не могу добавить рисунок, но думаю и так понятно.

SSS
Conning Touer Open Huch должен исправить эту проблему.

Buin
07.02.2013, 14:54
SSS
Conning Touer Open Huch должен исправить эту проблему.

Anvar1061 , извини не понял, что такое Conning Touer Open Huch , дополнение к моду что ли какое то?

Nosulia
07.02.2013, 17:44
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1228660&postcount=1

Buin
07.02.2013, 19:40
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1228660&postcount=1

Спасибо за ссылки, но к сожелению запрашиваемый файл на сервере отсутствует, закачка прервана...Так у меня Download master пишет. Возможно что данные ссылки уже устарели, так как выложены были еще в 2010 году...

Anvar1061
07.02.2013, 20:56
Спасибо за ссылки, но к сожелению запрашиваемый файл на сервере отсутствует, закачка прервана...Так у меня Download master пишет. Возможно что данные ссылки уже устарели, так как выложены были еще в 2010 году...
SSS
На FTP-Server Plissken_04!
ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/Sharing/SH3COMMUNITYMODS/LUCAGAETA/
Username: Maik
Password: Woelfe

Buin
08.02.2013, 11:41
SSS
На FTP-Server Plissken_04!
ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/Sharing/SH3COMMUNITYMODS/LUCAGAETA/
Username: Maik
Password: Woelfe

Спасибо, но скачать не получается. Пишет: "ошибка".

Anvar1061
08.02.2013, 12:19
Спасибо, но скачать не получается. Пишет: "ошибка".
SSS
Смотря чем качать.http://im5-tub-ru.yandex.net/i?id=561775288-30-72&n=21 или http://im7-tub-ru.yandex.net/i?id=262295655-01-72&n=21 попробуй.Одновременно на сервере может быть не более 5 человек!Терпение!

Buin
08.02.2013, 14:43
Download master качаю. Вроде никогда с ним проблем при закачке не возникало. Хорошо попробую подождать, спасибо Anvar1061.

Kash
25.02.2013, 21:03
Ребят подскажите хороший мега мод? на сегодняшний день какой лучший?

serezha
25.02.2013, 21:51
Ребят подскажите хороший мега мод? на сегодняшний день какой лучший?
Отличная сборка от Nosulia по адресу.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52535&p=1957439&viewfull=1#post1957439
Ее даже инсталлировать не надо. Но в ней надо вернуть контакты вражеских кораблей на карте (они там удалены).

Kash
26.02.2013, 02:11
Но в ней надо вернуть контакты вражеских кораблей на карте (они там удалены).
А можно подробней здесь? Заранее спасибо!

serezha
26.02.2013, 03:13
А можно подробней здесь? Заранее спасибо!
Ответ находится здесь:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42592&p=1965900&viewfull=1#post1965900

rotten
26.02.2013, 16:34
Ребята, кто-нибудь тыкните ссылкой в Correcton для GWX3. Спасибо!

Anvar1061
27.02.2013, 17:55
SSS
FM NewInteriors v2.1D
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1995111postcount=1

Elf78
30.03.2013, 12:34
Всем привет. Давненько не интересовался игрой, как то последнее время больше привлекают большие линейные рыбы. Поиграл немного в Дестроер комманд, но древняя графика выносит мозг. А не появилось ли в последнее время для СХ-3 пристойных модов с играбельными надводными кораблями?

Elf78
01.04.2013, 18:54
P/S/ Есть ли система повреждений и ремонта из NYGM в виде отдельного мода?

Нырок
01.04.2013, 20:38
Всем привет, парни подскажите есть ли мод реал навигация для 3 хантера? и если можно ссылочку адресок заранее спс:)

леххаа
02.04.2013, 16:43
здравия морские волки помогите решить проблему у меня ночи настолько темные что не хрена не видать и под водой такаяже темнота днем как исправить

vril
02.04.2013, 16:57
Отличная сборка от Nosulia

Подскажите, как ее запускать, точнее чем ее открывать? Забыл уже все тонкости :)

Nosulia
02.04.2013, 17:20
7zip
Распаковать в папку SilentHunterIII и сразу давить на экзешник

vril
02.04.2013, 17:35
Благодарству, Александра!

Elf78
02.04.2013, 18:45
Всем привет, парни подскажите есть ли мод реал навигация для 3 хантера? и если можно ссылочку адресок заранее спс:)

Четвертый пост в теме:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55003

vril
02.04.2013, 20:16
SSS
FM NewInteriors v2.1D
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1995111postcount=1
Поставил на сборку Nosulia - все супер, только не могу пользоваться перископами?!!

Nosulia
02.04.2013, 21:40
Большой вес. Максимальное сжатие. У многих то одно, то другое.. Программы ReGet, DownloadMaster и т.п. с проверкой архива на целостность. По-другому от ошибок не застраховаться, к сожалению:(

Anvar1061
03.04.2013, 05:34
Поставил на сборку Nosulia - все супер, только не могу пользоваться перископами?!!

SSS
В данном случае ошибки нет.нужна коррекция на магуи.попробуй накатить только папку интериорс.должно прокатить.

vril
03.04.2013, 15:49
Anvar1061, благодарю, действительно помогло, однако люки перестали открываться. Я уже понял: или или.

Anvar1061
03.04.2013, 16:26
SSS
А тут в data/Cfg/Commands_en.cfg пару строчек содержащих Shift+Н Ctrl+Н нужно добавить.Почитай ридик к DD Open Hatch.Сам разберешься.

vril
03.04.2013, 17:02
Еще бы немецкую озвучку вернуть? Английская речь на у-боте режет слух.

vril
03.04.2013, 17:18
Rudewarrior's "Just Follow Orders!" Mod - NOW 2.0http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=199229 Кто ставил, поделитесь впечатлениями?

Anvar1061
03.04.2013, 17:22
Еще бы немецкую озвучку вернуть? Английская речь на у-боте режет слух.
SSS

Это в вопросах ленивых чайников.В меню настроек выбери немецкий язык.

- - - Добавлено - - -


Rudewarrior's "Just Follow Orders!" Mod - NOW 2.0http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=199229 Кто ставил, поделитесь впечатлениями?
SSS

Тебе нужны приказы на иностранном языке?

vril
03.04.2013, 17:30
Anvar1061, спасибо за ответы!

Nosulia
03.04.2013, 17:38
Еще бы немецкую озвучку вернуть? Английская речь на у-боте режет слух.
В меню игры в разделе звуки переключается.

vril
03.04.2013, 21:27
Да забыл все уже :) Спасибо за заботу!

Anvar1061
05.04.2013, 13:44
SSS
B25 Camera Mod Updated
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2036254&postcount=1
IXC/40
http://i291.photobucket.com/albums/ll310/arnd278/neu-4-1.jpg
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2036186&postcount=84

Captain73
05.04.2013, 15:00
Привет Всем! Ищу звуковой файл, качественный звук открывающихся торпедных аппаратов?

Anvar1061
05.04.2013, 16:12
Привет Всем! Ищу звуковой файл, качественный звук открывающихся торпедных аппаратов?
SSS
Держи!
166906

Captain73
05.04.2013, 16:22
SSS
Держи!
166906
:thx: Рахмат Анвар! То, что нужно!

Sensay
05.04.2013, 18:18
Привет Всем! Ищу звуковой файл, качественный звук открывающихся торпедных аппаратов?
А вот ещё вариантъ

Михаил Иванович
07.04.2013, 21:00
А вот ещё вариантъ

Добрый вечер! Помогите, пожалуйста, найти мод с наклонным дымом пожара и огнем с искрами.

Anvar1061
08.04.2013, 17:45
Добрый вечер! Помогите, пожалуйста, найти мод с наклонным дымом пожара и огнем с искрами.
SSS
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1193739&postcount=1http://img11.imageshack.us/img11/4377/bastel1.jpg
ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/Sharing/SH3COMMUNITYMODS/URFISH/Urfischs_ModStrike_Beta1.zip
Username: Maik
Password: Woelfe

Михаил Иванович
08.04.2013, 23:17
SSS
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1193739&postcount=1
http://img11.imageshack.us/img11/4377/bastel1.jpg
ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/Sharing/SH3COMMUNITYMODS/URFISH/Urfischs_ModStrike_Beta1.zip
Username: Maik
Password: Woelfe

Добрый вечер! К сожалению, ссылка на мод с дымом не работает или требует регистрации. Помогите, пожалуйста.

Nosulia
09.04.2013, 00:05
Михаил Иванович
http://files.mail.ru/B04033988C9F4489908968C7E2FA065C
Не уверена, та ли точно версия.. Но видимо она.
З.Ы. Прячьте пожалуйста цитируемые скрины под спойлер - чего на них глядеть по нескольку раз??

Anvar1061
09.04.2013, 09:27
Добрый вечер! К сожалению, ссылка на мод с дымом не работает или требует регистрации. Помогите, пожалуйста.
SSS
Имя и пароль я выдал.Не вижу проблемы.

gedevan
09.04.2013, 19:57
Не вижу проблемы Файл сбойный, не распаковывается, а жаль :(.
ЗЫ Nosulia, Вам респект за ссылку!

Михаил Иванович
09.04.2013, 21:17
Михаил Иванович
http://files.mail.ru/B04033988C9F4489908968C7E2FA065C
Не уверена, та ли точно версия.. Но видимо она.
З.Ы. Прячьте пожалуйста цитируемые скрины под спойлер - чего на них глядеть по нескольку раз??

Спасибо за внимание, но дым в моде без наклона.

Михаил Иванович
09.04.2013, 21:30
Anvar 1061. Архив не распаковывается, выдает ошибку. Другого варианта нет?

Nosulia
09.04.2013, 22:35
Спасибо за внимание, но дым в моде без наклона.
Сдувайте другой мод, другие версии и т.д. Спорим - все будут "без наклона"%)

gedevan
09.04.2013, 23:36
Как это без наклона? Дым по ветру идёт, отклоняется по направлению движения облаков. Да и остальные эффекты - то, что доктор прописал

Nosulia
10.04.2013, 00:29
Как это без наклона?
Это понятно.. У меня тоже всё оК. Зачем бы тогда выкладывала мод?? Но у вопрошающего будут без наклона!!

Михаил Иванович
10.04.2013, 01:07
Это понятно.. У меня тоже всё оК. Зачем бы тогда выкладывала мод?? Но у вопрошающего будут без наклона!!

Какой файл в моде отвечает за наклон? Где искать причину? Оба предложенных мода, не дают желаемого результата. В моей предыдущей сборке тоже все было хорошо. Куда пропал - ума не приложу. Помогите, пожалуйста, советом.

Captain73
13.04.2013, 11:59
А вот ещё вариантъ
Тоже Вам спасибо!:thx:
А есть ли вариант в формате Opera Image с немецкой озвучкой (голосом)?
Хотел бы поменять английский на немецкий язык в моде New_Torpedo_Door_Sound_Mix (SH5)
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=197558

Михаил Иванович
13.04.2013, 19:40
Это понятно.. У меня тоже всё оК. Зачем бы тогда выкладывала мод?? Но у вопрошающего будут без наклона!!

Добрый вечер! Полагаю, причина моего исключительного положения кроется в том, что моя сборка основана на стоковой версии с добавлением лодок и кораблей, конвертированных из сх5. У Вас библиотека кораблей взята из мегамодов, в файлах Sim каждого из которых прописан наклон дыма. Поправьте меня, если я не прав.

Anvar1061
13.04.2013, 21:07
Добрый вечер! Полагаю, причина моего исключительного положения кроется в том, что моя сборка основана на стоковой версии с добавлением лодок и кораблей, конвертированных из сх5. У Вас библиотека кораблей взята из мегамодов, в файлах Sim каждого из которых прописан наклон дыма. Поправьте меня, если я не прав.
SSS
Если проблема в этом,то предлагаю попробовать Enhanced Funnel Smoke for GWX3
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=153009
167319

Captain73
09.05.2013, 18:09
ВСЕХ С ДНЁМ ПОБЕДЫ!!!:beer:

Парни помогите найти 9 фото немецких подводников для SH5? Желательно что бы подводники соответствовали должностям.
Примерно как на скрине:
167856

zamad76
18.05.2013, 17:59
Скиньте ссылку на Corrections GWX 3 пожалуйста! Обыскал весь форум, ни одной рабочей.

MAX NOSKOV
18.05.2013, 18:37
Вот вам ссылочка:

http://www.gamefront.com/files/17469971/Corrections

zamad76
18.05.2013, 21:27
Добрый вечер! Скачать что либо с сайта www.gamefront.com у меня не выходит уже с Нового года! Если подскажите как это обойти, или подскажете другую ссылку, буду благодарен.

Anvar1061
19.05.2013, 16:13
Скиньте ссылку на Corrections GWX 3 пожалуйста! Обыскал весь форум, ни одной рабочей.
SSS
Держи http://yadi.sk/d/VXj2b8sH4yLW6

Anvart
19.05.2013, 20:52
Добрый вечер! Скачать что либо с сайта www.gamefront.com у меня не выходит уже с Нового года! Если подскажите как это обойти, или подскажете другую ссылку, буду благодарен.
Если я правильно понял, c конца 12-го наша страна не входит в список обслуживаемых?.. (читай персона нонграта), i think.

serezha
19.05.2013, 21:10
Если я правильно понял, наша страна не входит в список обслуживаемых (читай персона нонграта)... i think.
Чем-то матушка-Россия их не устраивает. Это странно. В Беларуси скачивается с Gamefront без проблем.

Anvart
19.05.2013, 21:27
А чем не устраивала традиционная поддержка кирилицы на subsim.com? сколько раз я обвинял их (Neal & C°) в дискриминации по нац. признаку... их кто гордится своими "демократическими" принципами... наконец-то разум победил.

LMD
19.05.2013, 22:24
Чем-то матушка-Россия их не устраивает. Это странно. В Беларуси скачивается с Gamefront без проблем.

Украина тоже нормально качает.
По России могу посоветовать пошурстить Google - решения там сразу найти можно

Anvar1061
07.06.2013, 05:02
SSS
Новая атмосфера МЕР v4 от Mаkmаn94 только для NVIDIА?

kovall
09.06.2013, 11:23
SSS
Новая атмосфера МЕР v4 от Mаkmаn94 http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2068087&postcount=1 только для NVIDIА?

нет. Рубини как раз пишет о том что Nvidia карты имеют другой тип "антислэшинга" и по сравнению с ATI их конечный результат по его мнению хуже (в частности пропадающие то ли "куски" солнца, то ли его гало, то ли луны на Nvidia, то ли вообще непонятно чего) И в качестве контрмеры предлагает использовать индивидуальные настройки под сх3 на панели управления Nvidia и прочитать "трактат" о том как это делать , который он написал уединившись в одной из пещер горы Удан-шань на семидневную медитацию и достичь понимания его сути :D

Anvar1061
18.06.2013, 15:35
SSS
MEP v 4.1 http://205.196.120.81/p49tf2y5kdxg/q59d4u9ls5e3wy1/ManosEnvironmentPro+v4.1.rar

Nosulia
21.06.2013, 14:26
...Nvidia карты имеют другой тип "антислэшинга" и по сравнению с ATI их конечный результат по его мнению хуже (в частности пропадающие то ли "куски" солнца, то ли его гало, то ли луны...
Возможно, но я вопиющих дефектов не обнаружила.. Всё очень достойно смотрится:rolleyes:
Geforce 560Ti

Anvart
23.06.2013, 13:04
Как я помню речь шла только о нестандартных разрешениях экрана... и о не современных видеокартах и драйверах.
На GF690 (кроме огрехов движка) "глюков" не заметил.
P.S. Кстати все проблемы Рубини, связанные с изменением размеров viewports, это ограничения движка, i think. :D

Anvar1061
23.06.2013, 23:54
SSS
MEP v 4.2
http://imageshack.us/a/img441/9792/76225144.png
http://www.silenthuntermods.com/forum/Smileys/extended/download.gif (http://qps.ru/z0Y8G)

dr1v3rru1
17.07.2013, 11:45
Помогите найти моды с современными лодками. У меня как то был, но случайно снес, теперь не могу найти. Интересуют в основном лодки пр. 667, ну или все атомоходы.

Anvar1061
07.08.2013, 07:41
SSS
Wolfpacks
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=206353

Crow66
10.08.2013, 22:40
Ищу мод, который проигрывает песни в грамафоне, в произвольном порядке.
У кого есть, скинте пожалуйста.

Onealex
10.08.2013, 23:00
Ищу мод, который проигрывает песни в грамафоне, в произвольном порядке.
У кого есть, скинте пожалуйста.

Можно так...

Crow66
10.08.2013, 23:43
Можно так...

Спасибо, но так не пойдет.
Хочу попробовать, тот мод, проспособить под SH4->KSD-2.

Anvar1061
13.08.2013, 00:08
SSS
WB's Ultimate Ship and Aircraft Mod (USAM)
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2097458&postcount=1

xxtorxx
16.11.2013, 05:36
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=167434&d=1366467337
Всем привет. киньте плиз ссылку на мод с такой разметкой. если есть такая на 3-ий с. хантер. за ранее СПАСИБО.

Anvar1061
16.11.2013, 11:26
SSS
Тебе Patos_Bearing_Overlay_3000m?
http://yadi.sk/d/qZq6VEBvCnczP

xxtorxx
16.11.2013, 21:10
http://vk.com/photo166826565_314396885

xxtorxx
16.11.2013, 21:17
171872
подскажите пожалуйста почему такое несоответствие?

dasOoops
16.11.2013, 22:44
Сотни метров - кабельтовы?

xxtorxx
16.11.2013, 22:45
Киньте кто нибудь ссылку, на мод где на кораблях остаются более или менее реальные повреждения от торпед.

Anvar1061
16.11.2013, 23:07
171872
подскажите пожалуйста почему такое несоответствие?
SSS
Да,уж.Проверил этот мод у себя-такой же результат.Сделаю по своей версии и перезалью.Проверьте этот Bearing Overlay http://yadi.sk/d/HpbGisxVCo7Jj

xxtorxx
16.11.2013, 23:56
О другое дело, все ОК! Спасибо.

xxtorxx
17.11.2013, 17:39
Есть у кого нибудь рабочая ссылка на
Реальное перемещение по отсекам лодки от Orgy
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43027
заранее благодарю.

Anvar1061
17.11.2013, 20:50
Есть у кого нибудь рабочая ссылка на
Реальное перемещение по отсекам лодки от Orgy
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43027
заранее благодарю.
SSS
Ссылку уточни!Крайняя версия FM_NewInteriors V2.1D http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1995111&postcount=1

Vasilevs_9
17.11.2013, 20:59
Доброго времени суток всем! Есть такой мод, где колбаса развешена в ЦП лодки. Может кто поделится, а то ссылки не рабочие.Буду очень благодарен.

Anvar1061
17.11.2013, 22:29
SSS
Смотри предыдущий пост.Или нужен конкретный?

Onealex
18.11.2013, 00:24
SSS
Смотри предыдущий пост.Или нужен конкретный?

Насколько этот мод нагружает игру?

Anvar1061
18.11.2013, 04:33
SSS
4Gb OЗУ обязательно!

radiator
26.11.2013, 22:51
SSS
WB's Ultimate Ship and Aircraft Mod (USAM)
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2097458&postcount=1

"Credits:...Anvar1061 for finding some cosmetic errors in .cfg files"

Anvar1061, вы точно должны знать - почему в SH3MissionEditor не открывается файл Campaign_LND
из WB's USAM 1a GWX St Naz Campaign? Campaign_RND и Campaign_SCR открываются, а Campaign_LND
не хочет... Sh3MissionEditor при попытке открытия сначала подвисает, а потом выдает ошибку.
Или это только у меня одного такая беда? Откройте секрет.

P.S. ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ, файл открылся. Сам виноват, не включил мод через JSGME, а пытаюсь что-то сделать эдитором... Эх, старость - не радость =)

Anvar1061
27.11.2013, 06:13
SSS
Я использую последнюю версию этого мода USAM v69.61.1 + Additional Bases 5.2 http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=4166 + Undersea_mod _Reworked by Rubini http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166549&highlight=undersea+mod+reworced #1

radiator
27.11.2013, 22:24
Что касается мода Additional Bases, то лично мне он не понравился, в первую очередь тем, что большинства баз
в реальности не существовало, не говоря уже о линкоре Бисмарк в каждой второй гавани, и просто нереальном
кол-ве других судов и кораблей... Если автор пытался осуществить идею создания мода, который добавлял бы
в игру различные секретные базы Кригсмарине, споры о существовании которых ведутся и по сей день, то он явно
не учел того, что они действительно были секретными, с соответствующей маскировкой и минимальным трафиком...
По крайней мере в моем представлении атмосфера тайной базы Кригсмарине должна быть именно такой - пустынной и
загадочной. В настоящее время я сам работаю над модом, идея для которого озвучена выше, и который уже отчасти
реализовал автор Additional Bases. Но с соответствующей атмосферой, достоверным (насколько это возможно)
местоположением и трафиком различных вспомогательных судов. Именно для этого мне и необходимо открыть файл
Campaign_LND мода USAM v69.61.1, именно эти файлы компании я хотел бы использовать как исходные... Уж очень
понравилось, как товарищ Wreford-Brown разнообразил трафик движения судов, а главное - наконец-то создал
в GWX авиацию.

P.S. ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ, файл Campaign_LND открылся. Сам виноват, не включил мод через JSGME,
а пытаюсь что-то сделать эдитором... Эх, старость - не радость =)

Anvar1061
29.11.2013, 14:32
SSS
Ждем реального трафика!

radiator
12.01.2014, 01:58
Товарищи подводники, поделитесь пожалуйста, у кого есть, прогулочным катером MBoat, авторства Diving Duck.
Пробовал конвертировать его из WAC 4.1 в свой GWX, получилось, только там еще какие-то файлы Library
в придачу должны быть, Bootsfrau и Bootsmann 1-5 перенес - не помогает, сам катер в музее появляется
без проблем, а вот матросы без текстур, и фрау на корме вообще нет... Искал по инету - безрезультатно,
на сайте товарища Diving Duck ссылка только на GameFront, которая "не алё"...

http://imageshack.com/a/img839/5287/ethf.jpg

SH-5
12.01.2014, 07:08
Всем доброго дня! Извиняюсь,если что то проглядел. Комрады,скиньте пожалуйста мод с утопающими и шлюпками,еще (если можно) мод с повреждениями. Находил тут ссылки на эти моды,но походу,за давностью они не работают. Дабы не плодить повторы,то можно на мыло: Lxi10@mail.ru Заранее благодарен!

von Skier
12.01.2014, 18:06
И мне плиз с утопающими и экипажами в шлюпках?! Если можно сюда в ветку, я думаю что многие заинтересуются....или сюда плиз: suv76@bk.ru
Заранее спасибо!!

radiator
13.01.2014, 01:59
Последняя версия с экипажами в шлюпках - Wooden_Lifeboats_Mod_1.1.
http://dfiles.ru/files/b0b1zp7rx
Последняя версия повреждений от торпед - Torpedo_damage_Final_ver2
http://dfiles.ru/files/cbikopt1t

SH-5
14.01.2014, 07:13
Последняя версия с экипажами в шлюпках - Wooden_Lifeboats_Mod_1.1.
http://dfiles.ru/files/b0b1zp7rx
Последняя версия повреждений от торпед - Torpedo_damage_Final_ver2
http://dfiles.ru/files/cbikopt1t radiator,большое спасибо!

Silent1
15.01.2014, 12:26
На мой взгляд лучший вид повреждений это Anzacmicks Damage Immersion http://www.mediafire.com/download/gahzigzyuni/Anzacmicks+Damage+Immersion.7z
Тут и повреждения от торпед и корректный показ повреждений от пушки и зениток,так же есть и показ повреждений самой подводной лодки.