Просмотр полной версии : Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Страницы :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
[
17]
18
Ура!!!нашел!!уже и не надеялся!!))
только теперь другая проблемка...противники и свои стреляют в разные стороны.как это исправить??
Anvar1061
11.06.2012, 22:15
SSS
Kaleun Wise выпустил обновлённую U-45 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&p=1855601&viewfull=1#post1855601 Из известных мне фотографий http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1074007&postcount=19 не особо видно,однако,полагаю,что перископы должны выглядеть так:
полагаю,что перископы должны выглядеть так:
Не думаю, что на b-шках первых серий присутствовали виброгасы. Их начали ставить несколько позже.. Более того - я даже не уверена, что на первые С-шки они ставились..
SSS
Kaleun Wise выпустил обновлённую U-45 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&p=1855601&viewfull=1#post1855601 Из известных мне фотографий http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1074007&postcount=19 не особо видно,однако,полагаю,что перископы должны выглядеть так:
1.Для невнимательных: перископы на U-45 и на U-45(обновлённой) одинаково не имеют упомянутых элементов.
2.Для особо невнимательных сорок восьмой и последний раз повторю: сии элементы,как и многие другие,созданные г-ном ТР,но не имеющие никаких жизненно важных для лодки функций,как на техническом,так и на аутентично-внешнем уровне,в целях избежания,не имеющих смысла, излишеств нагрузки на ресурсы игры и компьютера оригиналом SH3 не предусмотрены,и соотв. ликвидированы.
3 Индивидуально для Anvar1061: мод Beta TP не содержит в себе ещё многих мелких деталей,кои имелись у реальных прототипов,но бесмысленных для КОМП.ИГРЫ. .Ну,например,болтики,шайбочки,гаечки и пр. Но не стоит об этом сильно жалеть,потому,как данный мод и без того,настолько полисверхперенасыщен,что если добавить в него еще немного,Ваша игра просто встанет колом. Добавлю,что ВСЁ ЭТО мне трижды уже доводилось объяснять в теме "Моделист-конструктор",но как теперь видно,объяснял я это самому себе. Жаль. Я прошу прощения,но по 10 раз объяснять одно и то же у меня нет ни времени,ни хотения. С наилучшими пожеланиями.
Anvar1061
12.06.2012, 04:36
Не думаю, что на b-шках первых серий присутствовали виброгасы. Их начали ставить несколько позже..
SSS
Если подходить с исторической педантичностью,то U-45 погибла в день прорыва Гюнтера Прина в Скапа-Флоу и потопления "Рoйал Оук".В этом походе и появилась эмблема,которую позже назвали "Бык Скапа-Флоу", а после гибели Прина в 1941г. стала эмблемой 7-й флотаилии.Kaleun Wise!На фото экипажа хорошо виден спас с надписью U-45.Наверно такая надпись не нагрузит игру?
SSS Если подходить с исторической педантичностью.. "Бык Скапа-Флоу"..Т-щ Anvar1061! Идите по тексту-->>идём,идём-->>вот сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&page=11&p=1856136#post1856136). Вошли? слава Богу.
Ищем #261.-->> Нашли? Отлично. Не обращайте внимания на картинки,давайте вместе займемся чтением,если в одиночку у Вас это не
выходит. Итак,хотя бы первые 3 строки. Внимательно. Прочитали? УРА. Надеюсь,теперь понятно,что такое-чтение? Давайте теперь закрепим пройденное и Вы теперь самостоятельно:вот сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42188&page=73)-->>#1809,потом сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42188&page=75)-->>#1866,теперь сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42188&page=76)-->>#1887,и в заключении сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37674&page=161&p=1856520#post1856520)-->>#4004. Надеюсь,Вы не заблудитесь,и по ориентирам выйдете верно. И еще больше надеюсь(что-то подсказывает,что зря),что после(внимательно!)прочитанного,у Вас по идее должны кончиться вопросы к моду U-45.
Kaleun Wise!На фото экипажа хорошо виден спас с надписью U-45.Наверно такая надпись не нагрузит игру?Что еще больше меня смущает в Вас,дорогой Т-щ Anvar1061,это то,что Вас,с лёгкостью находящего в моде U-45 отсутствие различных,милых Вашему сердцу мелких безделушек,типа касок,вымпелов,тросиков на перископах,морд торпед в ТА и пр.дребедени,кои имеет мод ТР,и без которых Вам,видимо,никак не воюется,нисколько при этом не смущает бракованная сама по себе лодка ТР. Выходит,лучше лодка,напичканная технич.неисправностями+доверху набитая мелким аутентичным(и к слову,местами еще большим не историчным)хламом,чем исправная и лишенная всего перечисленного. Дружище,у меня нет слов. Конечно,надпись "U-45" на спасе игру не нагрузит. Игре практически нет разницы,каким цветом TGA отображает свои пиксели. Для меня не составило бы труда,пририсовать к спасу еще одну,ЛИЧНО ДЛЯ ВАС,безделушку.Но для Вас,боюсь,это спасением всё равно не будет. Я заканчиваю с Вами дискуссию,несмотря ни на что-->>Дай Вам Бог Здоровья!
--- Добавлено ---
Сделал ещё зимой сборку для себя. Может быть,кому-то из комрадов понравится. JSGME ready.
тарим отсюда: http://www.fayloobmennik.net/1935473
или лучше отсюда: https://hotfile.com/dl/157350897/9b89d82/Sensays_Sound_Pack.rar.htmlКамрад Sensay! Мои благодарности! Не всё,но некоторые звуки мне очень даже подошли! Большое спасибо,удачи в боях!
Не думаю, что на b-шках первых серий присутствовали виброгасы. Их начали ставить несколько позже.. Более того - я даже не уверена, что на первые С-шки они ставились..
На ранних цешках и бешках с рубкой первого типа (как в оригинале игры) виброгасы ставились совершенно точно, не уверен что ставились на рубки как у ю-45.. надо порыться в фотках
На фото ю-70 которая дожила лишь до марта 41
MAX NOSKOV
13.06.2012, 08:48
U-45 погибла 14.10.39, не думаю что виброгасы на ней стояли
так мне кто нибудь поможет или нет???
Конечно люди помогут.. Им бы только вопрос задать верно..
...противники и свои стреляют в разные стороны.как это исправить??
А должны стрелять в одну сторону? В какую же?
Vampir245
14.06.2012, 10:33
Мод добавляющий на рубку пиратский флаг.Лодки 7б,7ц,тип 9.Толко на оригиналние рубки.Ска4ат отсюда http://www.gamefront.com/files/21841023/Piraten_flags_rar. Если что ни так написал.Извините я новичок.А флаг в игре смотрится класно.:)
в общем до установки мода корабли стреляли точно в цель.а после установки у них одно орудие стреляет себе же перед носом,второе вообще в небо.короче хоть куда но только не по цели...
в общем до установки мода корабли стреляли точно в цель.а после установки у них одно орудие стреляет себе же перед носом,второе вообще в небо.короче хоть куда но только не по цели...
Посмотри,какое значение:
[AI Cannons]
Max error angle=3 ;[deg]
в файле SIM (data/Cfg)
Чем меньше это значение,тем точнее шмаляют орудийные расчеты. Может,у тебя там значится 6 или даже больше?..
Посмотри,какое значение:
[AI Cannons]
Max error angle=3 ;[deg]
в файле SIM (data/Cfg)
Чем меньше это значение,тем точнее шмаляют орудийные расчеты. Может,у тебя там значится 6 или даже больше?..
Спасибо!!!
у менея там вообще 40 было)
а в редакторе миссий ты тоже разбираешься?
Весьма слабо. Здесь есть камрады гораздо более сведущие.
Задай конкретные вопросы - помогут.
а в редакторе миссий ты тоже разбираешься?
не вопрос подскажем, правда есть соответствующая тема
вопрос по редактору отменяется я уже все решил)
Всем спасибо!
don.zorin63
17.06.2012, 11:22
Подскажите пожалуйста ссылку где скачать мод U-45. И в двух словах, что это за мод? Заранее спасибо.
Подскажите пожалуйста ссылку где скачать мод U-45. И в двух словах, что это за мод? Заранее спасибо.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&page=11&p=1847954&viewfull=1#post1847954
Первая качественная, боеспособная и исторически достоверно сделанная лодка VIIb.
don.zorin63
17.06.2012, 11:46
Спасибо. А мод не затрется WAC ? И если нетрудно, что за ссылки Вы давали по поводу WAC про добавление трафика.Ссылка была на емаил скачивать около 390 мегов.
А мод не затрется WAC?
Лодку(по-опыту любую) лучше ставить последней.
что за ссылки Вы давали по поводу WAC про добавление трафика.
Это не траффик. Это просто суда. В основном карго. Мне нравится даже излишнее изобилие грузовозов - никогда не угадаешь, кто тебе встретится на пути..
don.zorin63
19.06.2012, 14:29
Nosulia Поставил суда как Вы и сказали, при загрузке миссии вылет на рабочий стол . Ставил с заменой в ручную.Переставлял игру то-же самое.При удалении остается папка Sea но не вся , а где-то 40 мегов. Не подскажите в чем причина. Стоит WAC-4.1 ful.
"Ставил с заменой" для меня понять сложно.. Делаем так - в установленном WAC папки Sea и Roster долой. Вместо них ставим то что скачали. Так уже играют 7 человек со мной вместе.
batov-13
21.07.2012, 07:07
Здраствуйте, я здесь новенький. В sh3 играю давно, года 3 уже. Недавно слетела Виндоус, и теперь приходитса играть в обыкнавенную без модов. Подскажите пожалуйста сылки на мод "Дыры от торпед в кораблях" и спасательные шлюпки, а то весь инет перелазил -все ссылки нерабочие. Заранее спасибо.
:)
Модераториал. Товарищ, Вы с Луны прилетели? Такого количества ошибок и отсутствие каких-либо знаков препинания я давно не видел. Печатайте сначала в Ворде, он хотя бы ошибки некоторые исправляет.
Lord Denvil
21.07.2012, 12:36
http://lsh3.com
:beer:
batov-13
21.07.2012, 16:10
спасибо
batov-13
22.07.2012, 11:15
Это не я писал а мой 10 летний сын он этой игрой увлекается , каникулы на пользу не идут.
--- Добавлено ---
Дайте ссылку на мод который добавляет новые шкурки торпед в sh 3
Господа подводники,у кого есть мод на "четкий цыркуль" (с крупными цыфрами)? Гдето "промелькнул",а где,не помню и найти теперь не могу.
bekas-hunt
27.07.2012, 19:23
Ребят, посоветуйте какие-нибудь моды, чтобы приблизить игру к реальности (улучшить AI, повреждения, ремонт итд). У меня GWX3. Ниже скрин с установленными модами, но там в основном улучшение графики и дополнительные приборы. Заранее спасибо.
157157
Alexsandr7822
27.07.2012, 23:46
Удали все свои доп моды и поставь CLAssemblage2(GraphicPack) Сборка очень хорошая. Однако мне не понравилась погода и вода, поставил сверху RealAtlantic...впечалил.
Ребят, посоветуйте какие-нибудь моды, чтобы приблизить игру к реальности (улучшить AI, повреждения, ремонт итд).
Сложность в GWX хорошая. Плохо, что нет авиации - вот в этом направлении копайте..
А зачем Вам вообще контакты 1С, если Вы про сложность беспокоитесь? Выключите и играть станет значительно труднее..
Или на крайняк вот Вам прерывистые контакты - т.е. напраление контакта Вы видеть будете, а расстояние до него не сможете http://files.mail.ru/87H3CP
bekas-hunt
28.07.2012, 01:37
Удали все свои доп моды и поставь CLAssemblage2(GraphicPack) Сборка очень хорошая. Однако мне не понравилась погода и вода, поставил сверху RealAtlantic...впечалил.
Как то пробовал ставить на чистую GWX3 давно данный граф мод, но игра не запускалась, вылетала какая то ошибка, сейчас не вспомню. Я так понимаю, что стоковый мод от GWX3 "GWX - 16km Atmosphere" - это и есть граф мод, который что то улучшает (возможно небо, воду итд), но я особых изменений не заметил... Зачем мне откатывать все мои моды!? Я думаю что для установки CLAssemblage2(GraphicPack), достаточно будет откатить только GWX - 16km Atmosphere или я ошибаюсь???
Сложность в GWX хорошая. Плохо, что нет авиации - вот в этом направлении копайте..
А зачем Вам вообще контакты 1С, если Вы про сложность беспокоитесь? Выключите и играть станет значительно труднее..
Или на крайняк вот Вам прерывистые контакты - т.е. напраление контакта Вы видеть будете, а расстояние до него не сможете http://files.mail.ru/87H3CP
В смысле нет авиации? =) А куда её дели? Просто я ковыряюсь долгие годы с SH3 в поисках модов и дополнений, всё это тестирую и можно сказать почти не играю! :D Хочется собрать игру под себя, поэтому и вожусь больше с файлами игры, чем играю в неё. Соответственно я уже много лет торчу в 39 году и дальше 3-х походов не получается идти... Связано это с тем, что после установки каких то серьезных дополнений нужно заново начинать компанию. Поэтому я так и не смог оценить авиацию в GWX3. Выходит её там нет? Посоветуйте может какой то мод?
Вот так всегда, ищешь/тестируешь что то одно, а от этого одного ещё 10 проблем/минусов вылезет :D. Хочется как лучше, да вот уже много лет всё не получается полноценно поиграть в SH3.
P.S.: А контакты я включил для тестирования линзы в MaGui F. Очень не точно она работает и я до сих пор не пойму почему. На разных зумах (а их там 3: 1.5х 6.0х и 12.0х) расчетные данные получаются вообще разными! Даже близко не стояли. Более-менее правдивые данные я получаю только на зуме 12.0х, а на остальных .......
За файл спасибо! Скачал. После тестов и сборки "игры под себя" обязательно установлю этот мод. Но как скоро это будет? Через год, два? :D
На разных зумах (а их там 3: 1.5х 6.0х и 12.0х) расчетные данные получаются вообще разными! Даже близко не стояли. Более-менее правдивые данные я получаю только на зуме 12.0х, а на остальных .......
Зум 12.0 в этот мод включён именно для того, чтоб не пользоваться даблмасттул(мод вдвое увеличивающий длину мачты), ибо только с этим модом можно в Магуе ф вычислять дальность кольцом на зуме 6.0. Я же вычислениями дальности до цели не пользуюсь, а если и пользуюсь, то использую дальномер, ибо он работает проще..
bekas-hunt
28.07.2012, 14:22
Зум 12.0 в этот мод включён именно для того, чтоб не пользоваться даблмасттул(мод вдвое увеличивающий длину мачты), ибо только с этим модом можно в Магуе ф вычислять дальность кольцом. Я вычислениями дальности до цели не пользуюсь, а если и пользуюсь, то использую дальномер, ибо он работает проще..
С кольцом всё понял спасибо, придётся отбросить его и не использовать. А как выглядит в Магуе Ф этот дальномер? И как им пользоваться , можете объяснить? Или Вы имеете ввиду стандартную систему расчета дальности?
P.S.: Объясните как Вы вычисляете дальность+курс угол+скорость без использования кольца на фулл реализме? Просто я сейчас без кольца, как без рук.
Привет)
снова зашел к вам с надеждой на помощь..
по прежнему играю в WSM 3.0 мод,и возникли 2 вопроса :
можно ли поменять количество снарядов основных и второстепенных орудий?
и как зделать так чтоб в режиме "Огонь по готовности" орудия не стреляли по своим?
Заранее спасибо
Alexsandr7822
28.07.2012, 19:50
Как то пробовал ставить на чистую GWX3 давно данный граф мод, но игра не запускалась, вылетала какая то ошибка, сейчас не вспомню. Я так понимаю, что стоковый мод от GWX3 "GWX - 16km Atmosphere" - это и есть граф мод, который что то улучшает (возможно небо, воду итд), но я особых изменений не заметил... Зачем мне откатывать все мои моды!? Я думаю что для установки CLAssemblage2(GraphicPack), достаточно будет откатить только GWX - 16km Atmosphere или я ошибаюсь???
Дело в том что, в данном графическом моде используется уже большенство твоих модов! я не слышал про не совместимость данного мода с GWX , в разных рубриках этого форма лазил и нигде такого не вычитывал. Могу сказать что мод работает отлично с GWX 3.0. Если все правильно делать то с совместимостью с другими модами тоже идет , все работает на ура. Вот что именно используется в данном моде http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55128
[QUOTE=Norblen;1872888]Привет)
снова зашел к вам с надеждой на помощь..
Открываешь файл Basic (data\Cfg) и,например,для 88-мм орудия,находишь строку [AMMO_TYPE1];8.8cm SK C/35.
В этом разделе:AP=бронебойные снаряды, HE=фугасные, SS=осветительные. Выставляешь кол-ва согласно твоим соображениям.
Схоже орудуешь по соседним разделам.
А в режим готовности зенитчиков переводи токмо отойдя от базы,а то они,стервецы,не разбирают какие знаки
на плоскостях...
А как выглядит в Магуе Ф этот дальномер? И как им пользоваться , можете объяснить?
http://files.mail.ru/SW3A7J
bekas-hunt
29.07.2012, 02:00
Спасибо, посмотрел! =) Но это и есть стандартное решение расчета дальности (в стоковой SH3 то же самое было, только тут уменьшили в размерах). Я заметил, что Mague F у Вас отличается от моего... Нет линзы и панель выбора аппаратов расположена вертикально и снизу, а у меня горизонтально и сверху перископа... Ну это просто так, в глаза сразу бросилось :). У Вас наверно версия этого мода другая!?
У Вас наверно версия этого мода другая!?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=66645&page=3&p=1719604&viewfull=1#post1719604
А в режим готовности зенитчиков переводи токмо отойдя от базы,а то они,стервецы,не разбирают какие знаки
на плоскостях...
ну это само собой,только дело в том что я и не нахожусь на базе.я сам создаю миссии в редакторе,типа группировка на группировку.и в режиме свободной стрельбы не только зенитки а и палубные орудия стреляют тупо по принципу "самая ближняя цель",и не важной свой это или противник.это поправимо?
Добрый вечер!
Может кто-то дать ссылку на "РЕАЛИСТИЧНЫЕ" шкурки для подлодок?!
Из сабсима не предлагать!
Заранее благодарен!:)
Alexsandr7822
31.07.2012, 17:29
Подскажите какой-нибудь графический мод с изменением воды. Пробывал такие моды как Philipp Tomsen и RealAtlantic. В первой случае с Томсоном очень понравилась анимация воды, в другом же очень впечалили закаты и расветы. Вот хотелось бы найти ближе к одному и другому. Вобще можно ли самому изменить прорисовкау воды и анимацию, если да , то как?
SH-5 Water For SH-3 Ultimate V10 16 Km
Alexsandr7822
01.08.2012, 17:51
Комрады, предлогаю к вашему вниманию собственную сборку анимации воды, неба и солнца да и вобще в целом погоды. Сборку были включены такие моды как: RealAtlantic, GWX Light Sun, анимация воды OLC (от Томсена по выбору). Атмосфера покажется многим знакомым, но я делал ставку на атмосферность. Если не затруднит оставляйте отзывы и предложения. Если ко-нибудь найдет скайбоксы лучшего качества и прорисовки пишите. Всем спасибо.
P.S Внимание в каталоге лежит папка с анимации воды от Томсена. Ставить по желанию.
Сылка на скачивание. http://narod.ru/disk/58707570001.566feefffeaaa814a5cdf9c5964d6298/RealAtlantic%20Atmosfer.rar.html[COLOR="Silver"]
http://i067.radikal.ru/1208/2a/73331f237e7a.jpg
=Berkut=
02.08.2012, 16:39
Прозьба скиньте мод спасательных шлюпок! Старая сылка не работаетhttp://www.filefront.com/16741165/Wo...s_Mod_1.1.rar/. Заранее спасибо!
Alexsandr7822
02.08.2012, 20:50
ставь CLA
=Berkut=
02.08.2012, 21:39
У меня есть CLA просто хочу выковырять от туда файлы (спасательных шлюпок) а какие не знаю! собираю свою солянку из разных модов, основной GWX 3. Так же и с водой кучу модов пересмотрел и всё ни то Ксати спасибо за воду Alexsandr 7822 поставил себе понравилось но вода прозрачна всё таки
Alexsandr7822
02.08.2012, 23:12
Держи http://www.gamefront.com/files/14433075/Lifeboats___Debris_V4
Прозьба скиньте мод спасательных шлюпок! Старая сылка не работаетhttp://www.filefront.com/16741165/Wo...s_Mod_1.1.rar/. Заранее спасибо!
http://www.gamefront.com/files/22070168/LifeBoats%26Debris_v4.7z
=Berkut=
03.08.2012, 12:28
Скиньте пожалуйста мод с свободной камерой в лодке! Стёр случайно теперь ненайти
Комрады, предлогаю к вашему вниманию собственную сборку анимации воды, неба и солнца да и вобще в целом погоды. Сборку были включены такие моды как: RealAtlantic, GWX Light Sun, анимация воды OLC (от Томсена по выбору). Атмосфера покажется многим знакомым, но я делал ставку на атмосферность. Если не затруднит оставляйте отзывы и предложения. Если ко-нибудь найдет скайбоксы лучшего качества и прорисовки пишите. Всем спасибо.
P.S Внимание в каталоге лежит папка с анимации воды от Томсена. Ставить по желанию.
Сылка на скачивание. http://narod.ru/disk/58707570001.566feefffeaaa814a5cdf9c5964d6298/RealAtlantic%20Atmosfer.rar.html[COLOR="Silver"]
http://i067.radikal.ru/1208/2a/73331f237e7a.jpg
Хороший мод,очень понравилось качество воды и освещённость.но при использовании этого мода с модом 16 km atmosphere дальность видимости воды очень мала
=Berkut=
04.08.2012, 20:36
Может кто-нибудь выложить мод periscopes tdc 1.1 или что то более новое?
Alexsandr7822
06.08.2012, 14:05
Да, если кому не нравятся дымы от обломков, (для тех у кого стоит СLA, или другие моды с эффектами взрывов и обломков, после крушения). Могут спокойно заменить файл zones на любой другой.
sabmarine
06.08.2012, 16:25
камрады,а есть ли мод на густой дым от транcпортов,который виден далеко на горизонте,как в фильмах? в SH3 дым какой-то жидкий...
Посмотрите на работу rowi58 (пост 10651)...
Видео (http://www.youtube.com/watch?v=Cmt6S3jpfWA&feature=plcp)
MAX NOSKOV
13.08.2012, 13:22
а можете скинуть модик на логорифмическое кольцо.
а пробовал ли кто нибудь установить мод MEG 3.0???
ато я пробовал но у меня стоит GWX 3.0 и не хочет ити..
какой из этих модов лучший??
MAX NOSKOV
16.08.2012, 18:02
Товарищи ищу модики(на некоторые из них либо устарели ссылки, либо не могу найти их) : на "апельсиновые крейсера"(шлюбки и обломки), флаг на лодку(самый простенький), иконки офицеров (из к/ф "Лодка"), дым(такой по жестче), мод увеличивающий агрессивность у эсминцев и авиации, мод увеличивающий время потопления судов. Надеюсь товарищи Вы мне поможете. Игра SH3 БИТВА ЗА СРЕДИЗЕМНОЕ МОРЕ.
Товарищи ищу модики...
Вот ЗДЕСЬ (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=cat&id=1) всё что ты ищеш:rtfm:
MAX NOSKOV
16.08.2012, 18:50
ох с моим то интернетом по "субсиму", ссылочки бы. Вот тогда другое дело, тем более там на английском!
тем более там на английском!
Ничего страшного что на английском, как говорил товарищ Ленин :"Учится товарищи,и еще раз учится!" или не Ленин это сказал, кароче непомню....:)
Я ссылки дам...но у меня будет встречный вопрос....с Вашим интернетом за сколько Вы их все скачаете, за минут дак 5?:D
LifeBoats&Debris
(http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=2901) шлюбки и обломки
Das Boot Officers (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3115) иконки Дас бут
real smoke dark (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1490) дым
DFa-Flag&Pens
(http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1882) флаг
А мод когда тонущий корабль сигнальные ракеты пускает не найдется?
А мод когда тонущий корабль сигнальные ракеты пускает не найдется?
нету...сам его ищу!
нету...сам его ищу!
И не ищите.. Проще поставить LSH - там всё в одном флаконе. И ракеты и дымы и предсмертные гудки...
Madjahet
18.08.2012, 18:05
Не подскажете, где можно найти Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod? А то нахожу только битые ссылки.
Не подскажете, где можно найти Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod? А то нахожу только битые ссылки.
на этой странице он находится
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=35894&page=38
привет,а никто не слышал об выходе WSM 3.1???
на субсиме смотрю столько говорилии про него а вышел он или нет так и не известно.говорят туда должны были входить такие суперлинкоры как H-44/39 линейный крейсер O-класса...даже скрины этих робот видел,очень даже впечетляет.
MAX NOSKOV
23.08.2012, 05:49
И не ищите.. Проще поставить LSH - там всё в одном флаконе. И ракеты и дымы и предсмертные гудки...
А ссылку не дадите?
А ссылку не дадите?
Держите... (http://www.lsh3.com)
Anvar1061
23.08.2012, 15:58
SSS
http://www.youtube.com/watch?v=OWHqSRQtOsQ&feature=youtu.be
Тема
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=197762
Скачать
http://www.mediafire.com/?y44id1ew2l0ni2f
BlackAbdulla
24.08.2012, 20:22
Как реализовать смогли?Простая торпеда или акустическая?
Как реализовать смогли?Простая торпеда или акустическая?
простая с контактным взрывателем...
простая с контактным взрывателем...Коллеги..не знаю,может я не прав,может чего не так сделал при испытаниях(вроде всё учтено). Выводы у меня совсем другие. Торпеда не простая,не акустическая..Никакая. На видео процесс снят издалека. Причины для меня очевидны после испытания мода: вблизи демонстрировать просто нечего. Сброс методом бомбометания(торпеда-бомба),падение в воду не плашмя,а носом вниз(ну,это чёрт с ним), водная среда,как физическая помеха движению игнорируема. После попадания в воду торпеда движется не к цели,а на дно свободным(9,8м\с)падением. Следствие: увидеть приближающуюся к лодке торпеду не представляется возможным ни над водой,ни под водой(ну,да и это,чёрт с ним-под водой-против реализма,над водой-торпеда могла быть "бесследной"). Но как понять следующее: упали за кормой(про улёт на дно не говорим). В 500 метрах. С инерцией движения,приданной самолетом-ОТ лодки. Спустя секунды-взрыв в районе киля лодки.. Вывод 1: торпедируют лодку не сами торпеды,а некий процесс,созданный в моде(вероятно,особые невидимые снаряды, «стреляемые» самолетом,призванные изображать собой попадания торпед). Вывод 2: отследить-увернуться,спастись алармом,видимо,невозможно. Торпеды попадут в лодку,как и когда им захочется,и противостоять этому мы бессильны. Вывод 3: завидев в воздухе пару-тройку таких самолетов в патруле,в карьере, в лучшем случае можно сразу поворачивать домой,на базу,отрядив в аварийную группу пол-экипажа. В худшем,можно тут же начинать раскидывать мозгами-начинать карьеру заново,либо продолжать с того места,где ты сейчас погибнешь.
Ни о каких доп.действиях(конфигурациях) при подключении мода в инструкции не говорится. Буду искренне рад,если ошибаюсь.
ТЫ не прав, дружище...Вернее, почти...Не знаю, как у них, но я себе такое сделал и работает почти реалистично. Взрыв происходит от самой торпеды, причем можно сделать и бесконтактную. Возможность бросать аэроторпеду, что в SH3, что в SH4 заложено...Увернуться от нее тоже возможно.
Старина,я не говорил о том,что сделал ты у себя в КСД. И не оспаривал факт того,что возможность аэроторпед заложена в Хантерах. Я говорил только о последнем вышеозначенном моде. Специально проследил поведение самолетов при сбросе,с помощью "стоп-кадра" проследил движение торпед после сброса,ну и т.д. Ещё раз повторю,3 самолета,пролетели,как это часто бывает в SH3,уже мимо лодки,сбросив торпеды,как бомбы,уже там-сзади. 3 торпеды упали за кормой в 500 метрах с инерцией движения "туда-подальше" и все 3 продолжили полёт(именно-полёт) на дно. Пока следил за последней,лодку сотряс торпедный взрыв. Какая торпеда попала в лодку,если все 3 были сброшены за кормой и все 3 улетели на дно? Если даже предположить,что пока я следил за последней,первая в это время вдруг непостижимым образом со дна океана решила всё же вернуться и выполнить свои обязанности(что уже не вяжется ни с каким реализмом)..то не слишком ли быстро она всё это провернула? Я следил паузами в общей сложности игрового времени,дай бог,секунд 10..Опять же,повторяюсь,я говорю про вышеозначенный мод и ни про какой другой.
Поправьте меня друзья, коль я не права.. Я не знаю ни одного случая повреждения пл ни одной из держав торпедой, сброшенной с торпедоносца.. Вот надводных кораблей - скока угодно..
Александра!
Я уже не помню, но точно где-то читал, что амеры 2-3 лодки грохнули акустической торпедой с самолета...Был ли это торпедоносец - тоже не помню.
ТЫ не прав, дружище...Вернее, почти...Не знаю, как у них, но я себе такое сделал и работает почти реалистично. Взрыв происходит от самой торпеды, причем можно сделать и бесконтактную. Возможность бросать аэроторпеду, что в SH3, что в SH4 заложено...Увернуться от нее тоже возможно.
В сх4 заложена , а в сх3 нет. Я не скачивал этот мод , но практически уверен что сделано примерно так: авиаторпеде присвоен контролёр бомбы (иначе бы она просто не сбросилась) но эфекта от взрыва у неё нет и она при падении в воду просто тонет. Далее - самолётам прописаны орудия с определённой скоростью снаряда, расстоянием и углом поражения. То есть на самом деле торпеду поражают снаряды, а не торпеда, так что говорить о контактном или акустическом взрывателе в данном случае нет смысла. Примерно вот так.. то есть это иммитация авиаторпеды, но никак не она сама. Подобные псевдоторпеды мы уже видели у ал-подлодок.
Мне тоже не понравился мод и я согласен с выводами камрада Wise. После пуска торпед, пошел на максимальной скорости и развернул лодку, но они все равно попали (все три торпеды), наверное они самонаводящиеся...:umora:
Братцы, вы оба заблуждаетесь...
1. И в SH4 и в SH3 есть для этого специальный контроллер - контроллер авиаторпеды. Называется он amun_AirTorpedo.
2. Прописывается в папке Lybrary отдельная торпеда, ни чем не оличающаяся от остальных, но с другими ID-номерами и т.д.(dat, sim, zon)
3. Ее название Node прописываете под брюхо торпедоносца.
4. Все! При этом если на самолете из вооружения она одна (ГБ и АБ нет), то самолет перед ее сбросом автоматом летит на низкой высоте, причем не всегда с первого раза он ее сбросит. Бывает заходит и на второй круг. Кстати, из ролика видно, чтот первый самолет, как раз так и сделал. Может поэтому у Wise создалось впечатления, что торпеды пущены за кормой лодки.
5. Если на самолете есть еще и АБ, то право выбора применения того или инного оружия - прерогатива движка. Но всегда, перед выбросом торпеды, самолет снижается на 20-30м. Поэтому, если вы это увидели, то знайте - у него торпеда и может сбростить.
6. Виртуальные торпеды придуманы по простой причине - нет для них контроллера.
7. На авиаторпеды можно ставить как контактный, так и дистанционный взрыватель.
8. То что торпеда уходит на дно или глубже своей выставленной глубины хода, так это нормально (инерция падения). Если у нее заглубление выставлено в контроллере, к примеру, 5 м, то она после этого подвсплывет выйдет на заданную глубину.
9. Я не думаю, что разрабы этого ролика (мода), зная об этом всем, пошли по другому пути.
Я не уверен что он есть в сх3 (а если есть то вряд ли рабочий) помню прописывал себе его и на самолётах эвенджер прописывал авиаторпеду.. но вот сбрасывать они её тупо отказывались. по той причине что если и есть в сх3 контролёр amun_AirTorpedo то он не рабочий.. Вообще эту тему нам мог бы прояснить Anvart , насколько я знаю он в этом вопросе понимает. В сх4 там да, там действительно торпеда сбрасывается и идёт
Ребята,ну вы даете..рассуждаете об особенностях мода,который не скачивали и не тестировали. Наверно,это о многом говорит. Но,робко замечу,что уже дважды объяснял то,на основании чего сделал выводы, но,видимо,объясняльщик из меня никакой,поэтому,третий раз усердствовать даже не буду. brat-01, только факты:
Факт 1. Торпеды,упавшие за кормой лодки,это не впечатления от видео-это наблюдения В ИГРЕ. О том,что я наблюдал в режиме пауз,в предыдущих постах чётко изложил.
Факт 2. Падающие с самолетов торпеды улетают на дно,атакующих лодку торпед нет физически. Попаданий торпед,естественно, также нет. ВСЕГО ЭТОГО НЕТ ФИ-ЗИ-ЧЕС-КИ.. ВИЗУАЛЬНО.. Я не знаю,какими ещё словами это объяснить..Есть только сброс,и есть взрыв. Всё. От несуществующих торпед не уклониться. Хоть одна из трёх,но "попадёт". Несмотря на то,что все 3 уже давно за кормой на глубине эдак метров 300. Кроме того,инерция не вечна. метров 20 и всё. Но не 200-300..500..километр. С таких глубин подвсплыть на заданную глубину,развернуться,догнать лодку и жахнуть её..и всё это за считанные секунды..я конечно,лузер,но не настолько,чтобы совсем не соображать,что происходит..Тем более,когда происходит всё на глазах В ИГРЕ,а не на видео. Но и сам видео-трейлер мода косвенно это всё подтверждает,как факт 3.
Факт 3. На видео разработчиков мода камера не приближается к местам падений торпед в воду,не показывает движение торпед в воде,не демонстрирует места попаданий торпед в лодку в кульминационный момент. Наоборот,камера все эти нюансы старательно намеренно маскирует путём отдаления от интересующих нас мест,позволяя видеть только полет самолетов,момент сброса,и взрывы. И всё издалека. На мой взгляд,это глупо..в игре ж всё равно всё становится явью.
Парни,вы,конечно, спецы,но всё ж осмелюсь предложить прежде выводов скачать мод и его испытать. А также,внимательно читать сообщения.
Тогда и вопросы-споры отпадут сами собой.
По "строительству" контроллеров,node и т.д. и так всё понятно. Это если по уму. А как обстоят дела в этом моде,я наблюдаю визуально,о чём и пишу. Лезть в дебри чужих модов даже просто за конструктивными "уликами" не хочу. "U-45" навсегда отбил к этому желание.
Дружище, скинь мне этот мод, если не трудно. Я посмотрю эти злощастные файлы и сразу все пойму.:bye:
Дружище, скинь мне этот мод, если не трудно. Я посмотрю эти злощастные файлы и сразу все пойму.:bye:
Вот, держите...
Anvar1061
26.08.2012, 11:31
SSS
Продолжение следует
http://www.youtube.com/watch?v=K2WpdXp1Fvc&feature=youtu.be
Тема
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1925747&postcount=1
Anvar1061
26.08.2012, 11:41
SSS
И дополнение к вышесказаному
http://www.youtube.com/watch?v=OaPoWy0048o&feature=youtu.be
Вот, держите...
Проверил, действительно фуфло...Башни, снаряды и т.д.
Вот скрины...На третьем видно, как торпеда ушла под дно океана...
Wise, извиняй, снимаю шляпу...
SSS
Продолжение следует....
А вот это похоже на настоящую, причем акустическую...
SSS
И дополнение к вышесказаномуВот это уже совсем другое дело. Всё показано,потому,что есть что показывать. Но,как я понимаю,от этих торпед также не увильнуть. От одной,вероятно,можно,от группы никак.
от этих торпед также не увильнуть. От одной,вероятно,можно,от группы никак.
Крэш дайв - успеть уйти за 20метров.. Первые глубоководные торпеды появились в 70-х годах..
MAX NOSKOV
28.08.2012, 09:30
значит мод не стоит того?? Требует огромных доработок.
И не ищите.. Проще поставить LSH - там всё в одном флаконе. И ракеты и дымы и предсмертные гудки...
Ставится ли этот мод на GWX 3.0?
Весь оффтоп про торпеды перенесён в сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=50781&page=7).
Всех приветствую. Подскажите, появился ли какой-нибудь навигационный мод? Помню, были попытки ориентирования с помощью секстанта, но из-за неточного звездного неба, вроде бы ничего не получилось. В принципе, достаточно мода с простой функцией: "штурман, где мы находимся?", и он через 2-3 минуты ставит отметку на карте (разумеется при нахождении на поверхности). Ну и передатчик GPS должен быть при этом отключен.
Практически готова подлодка 7с сделанная на базе сх5
Anvar1061
04.09.2012, 09:49
SSS
И дополнение к вышесказаному
http://www.youtube.com/watch?v=OaPoWy0048o&feature=youtu.be
SSS
V2.0
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1923374&postcount=1
Скачать:
http://www.mediafire.com/?hbhvaxxx6bbwwwe
MAX NOSKOV
04.09.2012, 14:47
ВОТ ЭТО ДРУГОЕ ДЕЛО))))
ВОТ ЭТО ДРУГОЕ ДЕЛО))))
Да, видно я ошибся в разгадке этого мода - опять башни, снаряды, эффекты-торпеды...Надо придумать что-нить свое.
MAX NOSKOV
04.09.2012, 17:01
Да, видно я ошибся в разгадке этого мода - опять башни, снаряды, эффекты-торпеды...Надо придумать что-нить свое.
Товарищ Командир, мы в этом не сомневаемся:bravo:
Rosomaha
13.09.2012, 19:27
Посмотрел ролики, почитал... Есть задумка. Но в торпедных вопросах пробелы.
Народ. Кто разбирается в торпедах?
А возможно ли в игре осуществить следующее:
Торпеда подвешана на подлодке (находится снаружи, как у самолета). Лодка стреляет... этой торпедой. Или хотябы создается иллюзия, что стреляет этой торпедой. Главное чтобы лодка стреляла какой-то торпедой, и торпеда на подвеске исчезала после пуска (выстрел-торпеды нет-она истрачена) ???
Anvar1061
13.09.2012, 19:53
Посмотрел ролики, почитал... Есть задумка. Но в торпедных вопросах пробелы.
Народ. Кто разбирается в торпедах?
А возможно ли в игре осуществить следующее:
Торпеда подвешана на подлодке (находится снаружи, как у самолета). Лодка стреляет... этой торпедой. Или хотябы создается иллюзия, что стреляет этой торпедой. Главное чтобы лодка стреляла какой-то торпедой, и торпеда на подвеске исчезала после пуска (выстрел-торпеды нет-она истрачена) ???
SSS
В Ливинге торпеду засунули в аппарат,но после выстрела она никуда не девается.
Торпеда подвешана на подлодке (находится снаружи, как у самолета). Лодка стреляет... этой торпедой. Или хотябы создается иллюзия, что стреляет этой торпедой. Главное чтобы лодка стреляла какой-то торпедой, и торпеда на подвеске исчезала после пуска (выстрел-торпеды нет-она истрачена) ???
А обычных ТА уже мало?
Rosomaha
13.09.2012, 22:21
гроза_9. Дело не в этом.
Это для "Пираний" Третьего Рейха:
http://s10.postimage.org/sn2wyzj85/image.jpg (http://postimage.org/image/sn2wyzj85/) http://s10.postimage.org/p4qx2lic5/image.jpg (http://postimage.org/image/p4qx2lic5/)Я, например, смог бы довести эти модели "до ума" и внедрить в игру, немного пополнив подводный Немецкий флот. Но, как я думаю, существенный смысл и интерес рассматривать это будет если они смогут стрелять торпедами, например, как я понял подобное происходит на вражеских подлодках в KSD. Но изюм в том, что торпеды на рассматриваемых минисубмаринах находятся на внешней подвеске и мне неизвестны все эти торпедные нюансы. Отсюда и возник вопрос. Желательно же чтобы все происходило более-менее реалистично: стреляя они расходовались и больше не висели на ботах. Может кто-то знает возможно ли такое для игрового юнита, и стоит ли заморачиваться.
Понаблюдав в роликах, торпеды падают с самолета, но при этом остается на том же месте такаяже торпеда. Интересно, это так задумано там илиесть какая-то особенность в этом процессе?.. Хотя, если не ошибаюсь, в стоковом SH4 были торпедоносцы которые скидовали одну единственную торпеду, она отделялась от самолета и всё... или нет? Вот интересно есть ли возможность сделать подобное на подлодках?
NB: Речь идет о неуправляемых игроком подлодках.
гроза_9. Дело не в этом.
Это для "Пираний" Третьего Рейха:
http://s10.postimage.org/sn2wyzj85/image.jpg (http://postimage.org/image/sn2wyzj85/) http://s10.postimage.org/p4qx2lic5/image.jpg (http://postimage.org/image/p4qx2lic5/)Я, например, смог бы довести эти модели "до ума" и внедрить в игру, немного пополнив подводный Немецкий флот. Но, как я думаю, существенный смысл и интерес рассматривать это будет если они смогут стрелять торпедами, например, как я понял подобное происходит на вражеских подлодках в KSD. Но изюм в том, что торпеды на рассматриваемых минисубмаринах находятся на внешней подвеске и мне неизвестны все эти торпедные нюансы. Отсюда и возник вопрос. Желательно же чтобы все происходило более-менее реалистично: стреляя они расходовались и больше не висели на ботах. Может кто-то знает возможно ли такое для игрового юнита, и стоит ли заморачиваться.
Понаблюдав в роликах, торпеды падают с самолета, но при этом остается на том же месте такаяже торпеда. Интересно, это так задумано там илиесть какая-то особенность в этом процессе?.. Хотя, если не ошибаюсь, в стоковом SH4 были торпедоносцы которые скидовали одну единственную торпеду, она отделялась от самолета и всё... или нет? Вот интересно есть ли возможность сделать подобное на подлодках?
NB: Речь идет о неуправляемых игроком подлодках.
Задумка конечно очень интересная и по этому поводу тебе многое мог бы разяснить Anvart, насколько я помню в игре торпеда генерируется в торпедном аппарате лишь в момент пуска и сделать корпус лодки полупрозрачным можно увидеть этот процесс в игре, так что вряд ли удастся реализовать внешнюю торпеду которая стартует после запуска и уходит. Это первое, а второе это то что расширить флот лодок тоже вряд ли удастся т.к. их количество в игре где то жёстко прописано (опять же Anvart надеюсь может прояснить где:D) знаю только что это точно не только в Basic.cfg. Сам думал ввести в игру управляемые игроком подлодки 7A и это возможно, но только заменой на какую нибудь из уже существующих (в случае с 7а её идеально можно воткнуть вместо 7б). По поводу авиаторпед из сх4 - там юбисофт доработали и там есть соответствующий контролёр и торпеды там отцепляются от самолёта и при падении в воду начинают свой путь, в сх3 ничего подобного нет :(
P.S. А для неуправляемых подлодок опять же - вряд ли мы увидим такое по той же причине отсутствия нужных контролёров Al-торпед. Эти контролёры прописаны в SH3Sim.act если я не ошибаюсь и этот файл наверняка как то связан с экзешником а может и ещё с чем , понятия не имею можно ли их как то "внедрить" в сх3 к примеру из сх5 или из сх4.. но думаю если бы это было реально то на субсиме это давно бы сделали.
Anvar1061
16.09.2012, 20:36
SSS
И дополнение к вышесказаному
http://www.youtube.com/watch?v=OaPoWy0048o&feature=youtu.be
SSS
Версия рус. мода на основе RND campaign layers with zigzagging units for GWX
Anvar1061
24.09.2012, 05:32
SSS
Носовой и кормовой торпедные отсеки для Type VII
http://www.youtube.com/watch?v=AbgOsqjX0BY
Скачать http://www.mediafire.com/?snli8y2ihr4caq4
Экипажа не хватает, пустовато в отсеках, а так супер!
Vault_boy
24.09.2012, 21:16
Встанет ли Merchant Fleet Mod на гвх ? если да , то где его взять ?
Еще нужны нормальные звуки асдика и взрыва глубинных бомб
Заранее спасибо
С трудом встанет. Брать его негде, потому как он на ... никому не нужен. Все его многочисленные суда есть модификация 4-х судов в различной конфигурации с трубами, мачтами и прочими элементами от других существующих судов. Вы потратите время поставите на уши поисковики, если и найдёте, то умучаетесь это г. устанавливать, а поставив тут же расстроитесь.. Вам оно надо? Красивых, исторически точных, играбельных судов пруд пруди..
В даунлоадах на сабе и в сообществе SH.
Да, ещё на личных страницах модеров LSH судов полно. LSH и GWX на одной платформе, так что ставятся без проблем..
Встанет ли Merchant Fleet Mod на гвх ? если да , то где его взять ?
Еще нужны нормальные звуки асдика и взрыва глубинных бомб
Заранее спасибо
Если понравится: http://www.fayloobmennik.net/2222296 (пароль 12344321)
Это звуковой модик.
Vault_boy
25.09.2012, 10:32
Большое спасибо комрады, я думал сообщество умерло .
моя сборка GWX+CLA+LSA+FM_NEW_INTERIER+правка exe 16b1 + sh3 commander
Nosulia , я так понял придется "по кускам" с разных источников кораблики скачивать ?
"языками" владею плохо , если можно ссылку пожалуйста
Sensay спасибо, забрал некоторые звуки :)
Хм. Если Вы умеете ставить суда вручную(без JSGME) то для Вас всё упростится. Дам ссылку, где они все в одном архиве лежат.
Если нет, то ищите тут http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=cat&id=79
http://www.lsh3.com/v5/links_en.html Здесь не нужно идти в download. Жмите на синенькие ссылки под именами модеров.
Ну и тут ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/Sharing/SH3COMMUNITYMODS
Ник Maik
пароль Woelfe
Vault_boy
25.09.2012, 14:50
Nosulia, вы спасли меня :)
SSS
Носовой и кормовой торпедные отсеки для Type VII
http://www.youtube.com/watch?v=AbgOsqjX0BY
Скачать http://www.mediafire.com/?snli8y2ihr4caq4
Мод красив...но...
Это отсеки с пятого хантера?
Anvar1061
26.09.2012, 20:47
SSS
А ты брезгуешь?У нас много чего из SH4 и SH5 конвертировано.
SSS
А ты брезгуешь?У нас много чего из SH4 и SH5 конвертировано.
Нет, просто там много чего ненарисованно...
Я думал это работа FM (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=187404&page=5), он выкладывал скрины на сабсиме!
Anvar1061
27.09.2012, 04:34
Нет, просто там много чего ненарисованно...
Я думал это работа FM (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=187404&page=5), он выкладывал скрины на сабсиме!
SSS
Мне бы тоже хотелось от FM!К сожелению у него много не законченных проектов.
Anvar1061
11.10.2012, 05:33
Практически готова подлодка 7с сделанная на базе сх5
SSS
Когда спуск на воду?
Краснофлотец
21.11.2012, 19:51
Товарищи, дайте пожалуйста ссылку на мод ACM GUI, нигде не смог найти!
Anvar1061
21.11.2012, 20:57
Товарищи, дайте пожалуйста ссылку на мод ACM GUI, нигде не смог найти!
SSS
ACM_GUI_v1.1.0.7z
http://www.mediafire.com/?mnjnzunonum
ACM GUI Reloaded - h.sie's Edition V1.00.rar
http://www.mediafire.com/?ar24m3vs6wmpknt
ACM GUI Reloaded - h.sie's Edition V1.15.rar
http://www.mediafire.com/?jjkzjj1gm2y
Товарищи! Посоветуйте список модов с порядком установки которые с успехом используете, желательно с WarAceCampaign 4.1.
http://s1.ipicture.ru/uploads/20121124/Oj5ZIZUj.jpg (http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/18216656.html)
Александра, никак не могу найти воду из 5-ого, ссылки дохлые, не поможете?
Советую перепробовать все ибо все они разные и лучшая не обязательно самая последняя
http://files.mail.ru/Z3JZ4H это 10-я версия.
http://files.mail.ru/9YQRTG 8-я для GeForce
http://files.mail.ru/G5YZRQ 9-я для Радеона
Хантер Бобантер
03.12.2012, 11:31
Перезалейте пожалуйста Corrections GWX 3. Спасибо.
Anvar1061
18.01.2013, 22:27
SSS
Новые флаги
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/unbenanntzvorlqpdc8.jpg
http://www.mediafire.com/?2b3z1ysp9w9prkq
Kurt Dagger
19.01.2013, 13:53
во первых по ссылке пишет что это либо удалённый либо повреждённый файл. Во вторых можно узнать что-за мод? И как он работает с мегамодами например с GWX . :)
Anvar1061
19.01.2013, 19:36
SSS
FM NewInteriors v2.0...
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1995111postcount=1
решил добавить новую шкуру под тип 7с что я делал с рубкой первого типа, но с волноотбойником в отличие от той версии что я выкладывал. Выглядеть будет так
Два небольших и простых мода которые на мой взгляд скрашивают достаточно унылый пейзаж берегов в сх3 - деревья из сх4 (Vegetation), и мод Harbor_Trees который заменяет деревья в том числе и в портах у строений и завершает картину в целом - он врядли подойдёт под GWX и WAC т.к. там более насыщенный строениями другой файл Harbor_kit.dat. (На скринах правда использована и другая моя подборка текстур берегов в целом)
Перезалил файлы т.к. нашёл ошибку доставшуюся в наследие от сх4, а заодно обнаружил что оказывается в сх3 деревья в портах остаются зелёными круглый год независимо от широт. поэтому сделал два отдельных мода - под зимний и летний периоды
V2012Valya
22.01.2013, 07:32
Спасибо за работу ! )
- всегда завидовал )) людям УМЕЮЩИМ ДЕЛАТЬ игры лучше ))
- если решусь установлю )))
--- Добавлено ---
ЛЮДИ извините ! )
--- может , - сюда ещё кто заглядывает ( я сам ОЧЕНЬ давно не был )...
ГДЕ , _ У КОГО ЭТИ МОДЫ НА КОРАБлИ !!!!
-простите за нахальство !
- но если кто слышит ПОЖАЛУЙСТА ПОДСКАЖИТЕ !
--- Добавлено ---
- спасибо за адреса 0
- но увы английский "не моя стихия"...
...как ТАМ найти моды на корабли ? ))
--- Добавлено ---
-- я поздно проснулся ссылка наверно давно не живая...
прокси ерор
--- Добавлено ---
- извините ( ну не знаю я английского языка - да ЭТО моя вина )) -- может кто даст моды на корабли пассажирские, грузовые и прочие )
V2012Valya, http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=44659
SSS
FM NewInteriors v2.0...
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1995111postcount=1
Скачал, поставил.Картинка конечно слов нет прекрасно все, но вот звук это просто что то. Такое впечатление что ведро на голову одел, и звук туда вывел от выхлопной трубы без глушителя. Играть просто невозможно с таким звуком. Главное в самом дизельном отсеке тише чем в ЦП, а на верху вообще почти дизеля не слыхать, на штуманской карте то же "ведро". В общем поиграл я с данным модом минут 15 и снес его, лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
Anvar1061
24.01.2013, 19:38
Скачал, поставил.Картинка конечно слов нет прекрасно все, но вот звук это просто что то. Такое впечатление что ведро на голову одел, и звук туда вывел от выхлопной трубы без глушителя. Играть просто невозможно с таким звуком. Главное в самом дизельном отсеке тише чем в ЦП, а на верху вообще почти дизеля не слыхать, на штуманской карте то же "ведро". В общем поиграл я с данным модом минут 15 и снес его, лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
SSS
Снеси папку Sound и поставь Aces' Combined SH3.SDL files v4 http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1982174&postcount=1
Anvar1061
24.01.2013, 22:05
SSS
Новые флаги v.1.0
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/unbenanntzvorlqpdc8.jpg
http://www.mediafire.com/?thb46x11hn7li2v
Скачал, поставил.Картинка конечно слов нет прекрасно все, но вот звук это просто что то. Такое впечатление что ведро на голову одел, и звук туда вывел от выхлопной трубы без глушителя. Играть просто невозможно с таким звуком. Главное в самом дизельном отсеке тише чем в ЦП, а на верху вообще почти дизеля не слыхать, на штуманской карте то же "ведро". В общем поиграл я с данным модом минут 15 и снес его, лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
Звук убавить/убрать/поменять дело одной секунды..
Даже если не хотите/не умеете эдитором - в папку Sound мода войдите. Прослушайте файлы обычным плеером. Чё угодно вместо них пихайте. Ток называйте тем же именем..
лучше без отсеков ходить чем с таким бессмысленным грохотом. Реально просто все бы в лодке с ума посходили через несколько часов после выхода из базы...
Попробуй сие. Настраивал все звуки "под себя", для FM_NewInterior_V1.0. Только что проверил на FM_NewInterior_V2.1: как и предполагалось, всё работает так же. Дизель, само собой в меру приглушен на малых и средних оборотах. Но, предупреждаю, как мотогонщик эндуро в прошлом, я люблю когда мотор "ревёт" на высоких оборотах. Плюс к корректировке звука дизелей, здесь будут очень ясно прослушиваться в отсеках на глубине, двигатели проходящих рядом судов (300-400 метров). Эти настройки я сделал для себя, под впечатлением книги "Стальные гробы ...", где парни в подлодках дурели от грохота проходивших над ними эсминцев. Да и по личному опыту подводной охоты тоже. Висишь над грунтом на глубине метров 12-20, воздух кончается , а эта дрянь дико визжит и грохочет прямо над головой, забивая все барабанные перепонки напрочь. Аккуратненько всплываешь, осматриваешься - малюсенький скутерёнишка метрах в 200-300 от тебя еле ползет! Звук под водой - дело мудрёное.
164467
"Das Boot" coning tower
Мод товарища U-570 из сабсима, только с моей доработкой, с разрешения автора.
Теперь Ваши вахтенные не торчат как "Тополи на плющихе"!!
Пользуйтесь! Думаю Вам понравится!
Anvar1061
25.01.2013, 05:42
SSS
Poul,видишь ли,у Асеsа в Sh.sdl и бункеры и отсеки,и спасательные шлюпки,и авиаторпеды и много ещё чего упаковано.Не мог бы ты,Павел,пересмотреть его работу и сделать на свой манер или показать какие места отвечают за проходящие над лодкой суда для "Сделай сам".И,кстати,ты не пробовал разобраться с докладом "Дым на горизонте"?
SSS
... у Асеsа в Sh.sdl и бункеры и отсеки,и спасательные шлюпки,и авиаторпеды и много ещё чего упаковано.... ...И,кстати,ты не пробовал разобраться с докладом "Дым на горизонте"?
Не стану категорично утверждать, но помниться, что для этих звуковых файлов, добавленных строк в Sh3.sdl не было... А что за авиаторпеды? Напомните пожалуйста, други. И про "Дым на горизонте" тоже... Что то я (припоминается, опять же таки) делал... Почему то на русском языке, кажется. Но точно помню, что программно, отдельным файлом это не получалось внедрить и выход напрашивался самый простейший - заменить слова вахтенного "Обнаружена надводная цель", истошным выкриком "Дым на горизонте!". Это можно. Возникла тогда даже дискуссия. А если это парус, или айсберг был? Тогда по логике за этим докладом должен был бы звучать хриплый, просолённый голос командира: "Бинокль протри! Шканец ходячий!", а из рубочного люка доноситься приглушённые матюки поднятой по тревоге команды. А это уже проблематично. Отдельную подпрограммку распознавания целей писать бы пришлось.
Anvar1061
25.01.2013, 21:11
SSS
Дык по моей просьбе и делал.Раздается в ветке патч на SH3.ехе (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72698&p=1791072&viewfull=1#post1791072) от h.siе...тоже заменил им "Обнаружен корабль!".Мод на авиаторпеды с видео обсуждали около пол-года здесь-же. (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37674&p=1896290&viewfull=1#post1896290)Там инструкция есть.Просто переименовал из твоей озвучки к БзБ "Торпеда в воде!".Про настройки проходящих судов расскажи.
OFF
Да и по личному опыту подводной охоты тоже. Висишь над грунтом на глубине метров 12-20
серьезно ныряешь.На море видимо.У нас за 5м-уже геройство.
Vault_boy
28.01.2013, 01:29
Парни где найти звук асдика из фильма u 571 . Очень прошу помочь
мод меняющий ландшафтные текстуры, на скринах район Бергена в летнее время, Исландии в зимнее и т.д Использовать разумеется нужно (точнее желательно - если хотите получить картину в целом) вместе с модами Vegetaition и Harbor_Trees которые я выложил несколькими постами ранее
перезалил файл - подправил полярные льды и баг оригинальной версии (в стоке в антарктиде зима как в наших широтах - декабрь январь февраль, - переправил как должно быть - июнь июль август)
http://yadi.sk/d/Ml_JSKVv2dTag
Всем привет! FM NewInteriors v2.0...Мод конечно красивый, ну больно он неуживчивый с другими модами, например никак не хочет работать с Another CombiMod GUI v1.1.0.
Поднимаешь перескоп, а шкала его куда то вбок съехала. Не желает стоять по центру и все тут... Может кто подскажет, как бы все это дело поправить. И местами моды менять пробовал, но там другая проблема, просто люки перестают открываться.
Anvar1061
05.02.2013, 22:10
Всем привет! FM NewInteriors v2.0...Мод конечно красивый, ну больно он неуживчивый с другими модами, например никак не хочет работать с Another CombiMod GUI v1.1.0.
Поднимаешь перескоп, а шкала его куда то вбок съехала. Не желает стоять по центру и все тут... Может кто подскажет, как бы все это дело поправить. И местами моды менять пробовал, но там другая проблема, просто люки перестают открываться.
SSS
Погодь с FM NI v.2!Там еще с кормовым отсеком не закончено.Будут исправления.А люки в коммандс.ен надо посмотреть.
Самое интересное что и с 1 версией отсеков FM NewInteriors v1.0, точно такая же петрушка происходит. Вертикальная линия перископа почему то уходит влево…К сожелению не могу добавить рисунок, но думаю и так понятно.
Anvar1061
07.02.2013, 13:59
Самое интересное что и с 1 версией отсеков FM NewInteriors v1.0, точно такая же петрушка происходит. Вертикальная линия перископа почему то уходит влево…К сожелению не могу добавить рисунок, но думаю и так понятно.
SSS
Conning Touer Open Huch должен исправить эту проблему.
SSS
Conning Touer Open Huch должен исправить эту проблему.
Anvar1061 , извини не понял, что такое Conning Touer Open Huch , дополнение к моду что ли какое то?
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1228660&postcount=1
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1228660&postcount=1
Спасибо за ссылки, но к сожелению запрашиваемый файл на сервере отсутствует, закачка прервана...Так у меня Download master пишет. Возможно что данные ссылки уже устарели, так как выложены были еще в 2010 году...
Anvar1061
07.02.2013, 20:56
Спасибо за ссылки, но к сожелению запрашиваемый файл на сервере отсутствует, закачка прервана...Так у меня Download master пишет. Возможно что данные ссылки уже устарели, так как выложены были еще в 2010 году...
SSS
На FTP-Server Plissken_04!
ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/Sharing/SH3COMMUNITYMODS/LUCAGAETA/
Username: Maik
Password: Woelfe
SSS
На FTP-Server Plissken_04!
ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/Sharing/SH3COMMUNITYMODS/LUCAGAETA/
Username: Maik
Password: Woelfe
Спасибо, но скачать не получается. Пишет: "ошибка".
Anvar1061
08.02.2013, 12:19
Спасибо, но скачать не получается. Пишет: "ошибка".
SSS
Смотря чем качать.http://im5-tub-ru.yandex.net/i?id=561775288-30-72&n=21 или http://im7-tub-ru.yandex.net/i?id=262295655-01-72&n=21 попробуй.Одновременно на сервере может быть не более 5 человек!Терпение!
Download master качаю. Вроде никогда с ним проблем при закачке не возникало. Хорошо попробую подождать, спасибо Anvar1061.
Ребят подскажите хороший мега мод? на сегодняшний день какой лучший?
Ребят подскажите хороший мега мод? на сегодняшний день какой лучший?
Отличная сборка от Nosulia по адресу.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52535&p=1957439&viewfull=1#post1957439
Ее даже инсталлировать не надо. Но в ней надо вернуть контакты вражеских кораблей на карте (они там удалены).
Но в ней надо вернуть контакты вражеских кораблей на карте (они там удалены).
А можно подробней здесь? Заранее спасибо!
А можно подробней здесь? Заранее спасибо!
Ответ находится здесь:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42592&p=1965900&viewfull=1#post1965900
Ребята, кто-нибудь тыкните ссылкой в Correcton для GWX3. Спасибо!
Anvar1061
27.02.2013, 17:55
SSS
FM NewInteriors v2.1D
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1995111postcount=1
Всем привет. Давненько не интересовался игрой, как то последнее время больше привлекают большие линейные рыбы. Поиграл немного в Дестроер комманд, но древняя графика выносит мозг. А не появилось ли в последнее время для СХ-3 пристойных модов с играбельными надводными кораблями?
P/S/ Есть ли система повреждений и ремонта из NYGM в виде отдельного мода?
Всем привет, парни подскажите есть ли мод реал навигация для 3 хантера? и если можно ссылочку адресок заранее спс:)
здравия морские волки помогите решить проблему у меня ночи настолько темные что не хрена не видать и под водой такаяже темнота днем как исправить
Отличная сборка от Nosulia
Подскажите, как ее запускать, точнее чем ее открывать? Забыл уже все тонкости :)
7zip
Распаковать в папку SilentHunterIII и сразу давить на экзешник
Благодарству, Александра!
Всем привет, парни подскажите есть ли мод реал навигация для 3 хантера? и если можно ссылочку адресок заранее спс:)
Четвертый пост в теме:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55003
SSS
FM NewInteriors v2.1D
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1995111postcount=1
Поставил на сборку Nosulia - все супер, только не могу пользоваться перископами?!!
Большой вес. Максимальное сжатие. У многих то одно, то другое.. Программы ReGet, DownloadMaster и т.п. с проверкой архива на целостность. По-другому от ошибок не застраховаться, к сожалению:(
Anvar1061
03.04.2013, 05:34
Поставил на сборку Nosulia - все супер, только не могу пользоваться перископами?!!
SSS
В данном случае ошибки нет.нужна коррекция на магуи.попробуй накатить только папку интериорс.должно прокатить.
Anvar1061, благодарю, действительно помогло, однако люки перестали открываться. Я уже понял: или или.
Anvar1061
03.04.2013, 16:26
SSS
А тут в data/Cfg/Commands_en.cfg пару строчек содержащих Shift+Н Ctrl+Н нужно добавить.Почитай ридик к DD Open Hatch.Сам разберешься.
Еще бы немецкую озвучку вернуть? Английская речь на у-боте режет слух.
Rudewarrior's "Just Follow Orders!" Mod - NOW 2.0http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=199229 Кто ставил, поделитесь впечатлениями?
Anvar1061
03.04.2013, 17:22
Еще бы немецкую озвучку вернуть? Английская речь на у-боте режет слух.
SSS
Это в вопросах ленивых чайников.В меню настроек выбери немецкий язык.
- - - Добавлено - - -
Rudewarrior's "Just Follow Orders!" Mod - NOW 2.0http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=199229 Кто ставил, поделитесь впечатлениями?
SSS
Тебе нужны приказы на иностранном языке?
Anvar1061, спасибо за ответы!
Еще бы немецкую озвучку вернуть? Английская речь на у-боте режет слух.
В меню игры в разделе звуки переключается.
Да забыл все уже :) Спасибо за заботу!
Anvar1061
05.04.2013, 13:44
SSS
B25 Camera Mod Updated
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2036254&postcount=1
IXC/40
http://i291.photobucket.com/albums/ll310/arnd278/neu-4-1.jpg
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2036186&postcount=84
Captain73
05.04.2013, 15:00
Привет Всем! Ищу звуковой файл, качественный звук открывающихся торпедных аппаратов?
Anvar1061
05.04.2013, 16:12
Привет Всем! Ищу звуковой файл, качественный звук открывающихся торпедных аппаратов?
SSS
Держи!
166906
Captain73
05.04.2013, 16:22
SSS
Держи!
166906
:thx: Рахмат Анвар! То, что нужно!
Привет Всем! Ищу звуковой файл, качественный звук открывающихся торпедных аппаратов?
А вот ещё вариантъ
Михаил Иванович
07.04.2013, 21:00
А вот ещё вариантъ
Добрый вечер! Помогите, пожалуйста, найти мод с наклонным дымом пожара и огнем с искрами.
Anvar1061
08.04.2013, 17:45
Добрый вечер! Помогите, пожалуйста, найти мод с наклонным дымом пожара и огнем с искрами.
SSS
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1193739&postcount=1http://img11.imageshack.us/img11/4377/bastel1.jpg
ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/Sharing/SH3COMMUNITYMODS/URFISH/Urfischs_ModStrike_Beta1.zip
Username: Maik
Password: Woelfe
Михаил Иванович
08.04.2013, 23:17
SSS
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1193739&postcount=1
http://img11.imageshack.us/img11/4377/bastel1.jpg
ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/Sharing/SH3COMMUNITYMODS/URFISH/Urfischs_ModStrike_Beta1.zip
Username: Maik
Password: Woelfe
Добрый вечер! К сожалению, ссылка на мод с дымом не работает или требует регистрации. Помогите, пожалуйста.
Михаил Иванович
http://files.mail.ru/B04033988C9F4489908968C7E2FA065C
Не уверена, та ли точно версия.. Но видимо она.
З.Ы. Прячьте пожалуйста цитируемые скрины под спойлер - чего на них глядеть по нескольку раз??
Anvar1061
09.04.2013, 09:27
Добрый вечер! К сожалению, ссылка на мод с дымом не работает или требует регистрации. Помогите, пожалуйста.
SSS
Имя и пароль я выдал.Не вижу проблемы.
Не вижу проблемы Файл сбойный, не распаковывается, а жаль :(.
ЗЫ Nosulia, Вам респект за ссылку!
Михаил Иванович
09.04.2013, 21:17
Михаил Иванович
http://files.mail.ru/B04033988C9F4489908968C7E2FA065C
Не уверена, та ли точно версия.. Но видимо она.
З.Ы. Прячьте пожалуйста цитируемые скрины под спойлер - чего на них глядеть по нескольку раз??
Спасибо за внимание, но дым в моде без наклона.
Михаил Иванович
09.04.2013, 21:30
Anvar 1061. Архив не распаковывается, выдает ошибку. Другого варианта нет?
Спасибо за внимание, но дым в моде без наклона.
Сдувайте другой мод, другие версии и т.д. Спорим - все будут "без наклона"%)
Как это без наклона? Дым по ветру идёт, отклоняется по направлению движения облаков. Да и остальные эффекты - то, что доктор прописал
Как это без наклона?
Это понятно.. У меня тоже всё оК. Зачем бы тогда выкладывала мод?? Но у вопрошающего будут без наклона!!
Михаил Иванович
10.04.2013, 01:07
Это понятно.. У меня тоже всё оК. Зачем бы тогда выкладывала мод?? Но у вопрошающего будут без наклона!!
Какой файл в моде отвечает за наклон? Где искать причину? Оба предложенных мода, не дают желаемого результата. В моей предыдущей сборке тоже все было хорошо. Куда пропал - ума не приложу. Помогите, пожалуйста, советом.
Captain73
13.04.2013, 11:59
А вот ещё вариантъ
Тоже Вам спасибо!:thx:
А есть ли вариант в формате Opera Image с немецкой озвучкой (голосом)?
Хотел бы поменять английский на немецкий язык в моде New_Torpedo_Door_Sound_Mix (SH5)
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=197558
Михаил Иванович
13.04.2013, 19:40
Это понятно.. У меня тоже всё оК. Зачем бы тогда выкладывала мод?? Но у вопрошающего будут без наклона!!
Добрый вечер! Полагаю, причина моего исключительного положения кроется в том, что моя сборка основана на стоковой версии с добавлением лодок и кораблей, конвертированных из сх5. У Вас библиотека кораблей взята из мегамодов, в файлах Sim каждого из которых прописан наклон дыма. Поправьте меня, если я не прав.
Anvar1061
13.04.2013, 21:07
Добрый вечер! Полагаю, причина моего исключительного положения кроется в том, что моя сборка основана на стоковой версии с добавлением лодок и кораблей, конвертированных из сх5. У Вас библиотека кораблей взята из мегамодов, в файлах Sim каждого из которых прописан наклон дыма. Поправьте меня, если я не прав.
SSS
Если проблема в этом,то предлагаю попробовать Enhanced Funnel Smoke for GWX3
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=153009
167319
Captain73
09.05.2013, 18:09
ВСЕХ С ДНЁМ ПОБЕДЫ!!!:beer:
Парни помогите найти 9 фото немецких подводников для SH5? Желательно что бы подводники соответствовали должностям.
Примерно как на скрине:
167856
Скиньте ссылку на Corrections GWX 3 пожалуйста! Обыскал весь форум, ни одной рабочей.
MAX NOSKOV
18.05.2013, 18:37
Вот вам ссылочка:
http://www.gamefront.com/files/17469971/Corrections
Добрый вечер! Скачать что либо с сайта www.gamefront.com у меня не выходит уже с Нового года! Если подскажите как это обойти, или подскажете другую ссылку, буду благодарен.
Anvar1061
19.05.2013, 16:13
Скиньте ссылку на Corrections GWX 3 пожалуйста! Обыскал весь форум, ни одной рабочей.
SSS
Держи http://yadi.sk/d/VXj2b8sH4yLW6
Добрый вечер! Скачать что либо с сайта www.gamefront.com у меня не выходит уже с Нового года! Если подскажите как это обойти, или подскажете другую ссылку, буду благодарен.
Если я правильно понял, c конца 12-го наша страна не входит в список обслуживаемых?.. (читай персона нонграта), i think.
Если я правильно понял, наша страна не входит в список обслуживаемых (читай персона нонграта)... i think.
Чем-то матушка-Россия их не устраивает. Это странно. В Беларуси скачивается с Gamefront без проблем.
А чем не устраивала традиционная поддержка кирилицы на subsim.com? сколько раз я обвинял их (Neal & C°) в дискриминации по нац. признаку... их кто гордится своими "демократическими" принципами... наконец-то разум победил.
Чем-то матушка-Россия их не устраивает. Это странно. В Беларуси скачивается с Gamefront без проблем.
Украина тоже нормально качает.
По России могу посоветовать пошурстить Google - решения там сразу найти можно
Anvar1061
07.06.2013, 05:02
SSS
Новая атмосфера МЕР v4 от Mаkmаn94 только для NVIDIА?
SSS
Новая атмосфера МЕР v4 от Mаkmаn94 http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2068087&postcount=1 только для NVIDIА?
нет. Рубини как раз пишет о том что Nvidia карты имеют другой тип "антислэшинга" и по сравнению с ATI их конечный результат по его мнению хуже (в частности пропадающие то ли "куски" солнца, то ли его гало, то ли луны на Nvidia, то ли вообще непонятно чего) И в качестве контрмеры предлагает использовать индивидуальные настройки под сх3 на панели управления Nvidia и прочитать "трактат" о том как это делать , который он написал уединившись в одной из пещер горы Удан-шань на семидневную медитацию и достичь понимания его сути :D
Anvar1061
18.06.2013, 15:35
SSS
MEP v 4.1 http://205.196.120.81/p49tf2y5kdxg/q59d4u9ls5e3wy1/ManosEnvironmentPro+v4.1.rar
...Nvidia карты имеют другой тип "антислэшинга" и по сравнению с ATI их конечный результат по его мнению хуже (в частности пропадающие то ли "куски" солнца, то ли его гало, то ли луны...
Возможно, но я вопиющих дефектов не обнаружила.. Всё очень достойно смотрится:rolleyes:
Geforce 560Ti
Как я помню речь шла только о нестандартных разрешениях экрана... и о не современных видеокартах и драйверах.
На GF690 (кроме огрехов движка) "глюков" не заметил.
P.S. Кстати все проблемы Рубини, связанные с изменением размеров viewports, это ограничения движка, i think. :D
Anvar1061
23.06.2013, 23:54
SSS
MEP v 4.2
http://imageshack.us/a/img441/9792/76225144.png
http://www.silenthuntermods.com/forum/Smileys/extended/download.gif (http://qps.ru/z0Y8G)
dr1v3rru1
17.07.2013, 11:45
Помогите найти моды с современными лодками. У меня как то был, но случайно снес, теперь не могу найти. Интересуют в основном лодки пр. 667, ну или все атомоходы.
Anvar1061
07.08.2013, 07:41
SSS
Wolfpacks
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=206353
Ищу мод, который проигрывает песни в грамафоне, в произвольном порядке.
У кого есть, скинте пожалуйста.
Ищу мод, который проигрывает песни в грамафоне, в произвольном порядке.
У кого есть, скинте пожалуйста.
Можно так...
Можно так...
Спасибо, но так не пойдет.
Хочу попробовать, тот мод, проспособить под SH4->KSD-2.
Anvar1061
13.08.2013, 00:08
SSS
WB's Ultimate Ship and Aircraft Mod (USAM)
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2097458&postcount=1
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=167434&d=1366467337
Всем привет. киньте плиз ссылку на мод с такой разметкой. если есть такая на 3-ий с. хантер. за ранее СПАСИБО.
Anvar1061
16.11.2013, 11:26
SSS
Тебе Patos_Bearing_Overlay_3000m?
http://yadi.sk/d/qZq6VEBvCnczP
http://vk.com/photo166826565_314396885
171872
подскажите пожалуйста почему такое несоответствие?
dasOoops
16.11.2013, 22:44
Сотни метров - кабельтовы?
Киньте кто нибудь ссылку, на мод где на кораблях остаются более или менее реальные повреждения от торпед.
Anvar1061
16.11.2013, 23:07
171872
подскажите пожалуйста почему такое несоответствие?
SSS
Да,уж.Проверил этот мод у себя-такой же результат.Сделаю по своей версии и перезалью.Проверьте этот Bearing Overlay http://yadi.sk/d/HpbGisxVCo7Jj
О другое дело, все ОК! Спасибо.
Есть у кого нибудь рабочая ссылка на
Реальное перемещение по отсекам лодки от Orgy
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43027
заранее благодарю.
Anvar1061
17.11.2013, 20:50
Есть у кого нибудь рабочая ссылка на
Реальное перемещение по отсекам лодки от Orgy
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43027
заранее благодарю.
SSS
Ссылку уточни!Крайняя версия FM_NewInteriors V2.1D http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1995111&postcount=1
Vasilevs_9
17.11.2013, 20:59
Доброго времени суток всем! Есть такой мод, где колбаса развешена в ЦП лодки. Может кто поделится, а то ссылки не рабочие.Буду очень благодарен.
Anvar1061
17.11.2013, 22:29
SSS
Смотри предыдущий пост.Или нужен конкретный?
SSS
Смотри предыдущий пост.Или нужен конкретный?
Насколько этот мод нагружает игру?
Anvar1061
18.11.2013, 04:33
SSS
4Gb OЗУ обязательно!
radiator
26.11.2013, 22:51
SSS
WB's Ultimate Ship and Aircraft Mod (USAM)
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2097458&postcount=1
"Credits:...Anvar1061 for finding some cosmetic errors in .cfg files"
Anvar1061, вы точно должны знать - почему в SH3MissionEditor не открывается файл Campaign_LND
из WB's USAM 1a GWX St Naz Campaign? Campaign_RND и Campaign_SCR открываются, а Campaign_LND
не хочет... Sh3MissionEditor при попытке открытия сначала подвисает, а потом выдает ошибку.
Или это только у меня одного такая беда? Откройте секрет.
P.S. ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ, файл открылся. Сам виноват, не включил мод через JSGME, а пытаюсь что-то сделать эдитором... Эх, старость - не радость =)
Anvar1061
27.11.2013, 06:13
SSS
Я использую последнюю версию этого мода USAM v69.61.1 + Additional Bases 5.2 http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=4166 + Undersea_mod _Reworked by Rubini http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166549&highlight=undersea+mod+reworced #1
radiator
27.11.2013, 22:24
Что касается мода Additional Bases, то лично мне он не понравился, в первую очередь тем, что большинства баз
в реальности не существовало, не говоря уже о линкоре Бисмарк в каждой второй гавани, и просто нереальном
кол-ве других судов и кораблей... Если автор пытался осуществить идею создания мода, который добавлял бы
в игру различные секретные базы Кригсмарине, споры о существовании которых ведутся и по сей день, то он явно
не учел того, что они действительно были секретными, с соответствующей маскировкой и минимальным трафиком...
По крайней мере в моем представлении атмосфера тайной базы Кригсмарине должна быть именно такой - пустынной и
загадочной. В настоящее время я сам работаю над модом, идея для которого озвучена выше, и который уже отчасти
реализовал автор Additional Bases. Но с соответствующей атмосферой, достоверным (насколько это возможно)
местоположением и трафиком различных вспомогательных судов. Именно для этого мне и необходимо открыть файл
Campaign_LND мода USAM v69.61.1, именно эти файлы компании я хотел бы использовать как исходные... Уж очень
понравилось, как товарищ Wreford-Brown разнообразил трафик движения судов, а главное - наконец-то создал
в GWX авиацию.
P.S. ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ, файл Campaign_LND открылся. Сам виноват, не включил мод через JSGME,
а пытаюсь что-то сделать эдитором... Эх, старость - не радость =)
Anvar1061
29.11.2013, 14:32
SSS
Ждем реального трафика!
radiator
12.01.2014, 01:58
Товарищи подводники, поделитесь пожалуйста, у кого есть, прогулочным катером MBoat, авторства Diving Duck.
Пробовал конвертировать его из WAC 4.1 в свой GWX, получилось, только там еще какие-то файлы Library
в придачу должны быть, Bootsfrau и Bootsmann 1-5 перенес - не помогает, сам катер в музее появляется
без проблем, а вот матросы без текстур, и фрау на корме вообще нет... Искал по инету - безрезультатно,
на сайте товарища Diving Duck ссылка только на GameFront, которая "не алё"...
http://imageshack.com/a/img839/5287/ethf.jpg
Всем доброго дня! Извиняюсь,если что то проглядел. Комрады,скиньте пожалуйста мод с утопающими и шлюпками,еще (если можно) мод с повреждениями. Находил тут ссылки на эти моды,но походу,за давностью они не работают. Дабы не плодить повторы,то можно на мыло: Lxi10@mail.ru Заранее благодарен!
von Skier
12.01.2014, 18:06
И мне плиз с утопающими и экипажами в шлюпках?! Если можно сюда в ветку, я думаю что многие заинтересуются....или сюда плиз: suv76@bk.ru
Заранее спасибо!!
radiator
13.01.2014, 01:59
Последняя версия с экипажами в шлюпках - Wooden_Lifeboats_Mod_1.1.
http://dfiles.ru/files/b0b1zp7rx
Последняя версия повреждений от торпед - Torpedo_damage_Final_ver2
http://dfiles.ru/files/cbikopt1t
Последняя версия с экипажами в шлюпках - Wooden_Lifeboats_Mod_1.1.
http://dfiles.ru/files/b0b1zp7rx
Последняя версия повреждений от торпед - Torpedo_damage_Final_ver2
http://dfiles.ru/files/cbikopt1t radiator,большое спасибо!
На мой взгляд лучший вид повреждений это Anzacmicks Damage Immersion http://www.mediafire.com/download/gahzigzyuni/Anzacmicks+Damage+Immersion.7z
Тут и повреждения от торпед и корректный показ повреждений от пушки и зениток,так же есть и показ повреждений самой подводной лодки.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot