PDA

Просмотр полной версии : Обсуждение последних новостей World of Tanks



Страницы : 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

Hemul
09.04.2011, 21:35
Начался открытый тест патча 0.6.4

Список изменений относительно версии 0.6.3.9:

Танки/баланс:
- Добавлены новые танки: премиумные тяжёлые танки Lowe и КВ-5, премиумный танк M4A2E4, промежуточные КВ-13 и Pz38NA, топовые арт-САУ: Объект 261, Gw-E serie, T-92.
- Полностью переделана модель повреждений танка Maus с использованием нового "экранного" типа брони.
- Исправлены модели повреждений танков: ИС-7, JagdPanther, Tiger, VK4502, Ferdinand, JagdTiger, M41
- Исправлены мелкие ошибки моделей повреждений некоторых танков.
- Исправлено большое количество ошибок моделей и текстур танков.
- Добавлены новые модели орудий для танков: VK4502, Ferdinand, Tiger II.
- Перебалансированы параметры всех арт-САУ.
- Перенастроена заметность всех танков как в движении так и в стоячем положении.
- Перенастроена заметность всех орудий при выстреле.
- Перенастроена скорость полёта снарядов всех орудий.
- Перенастроена дальность полёта снарядов большинства орудий.
- Т-54: топовый двигатель заменен на двигатель В-14 мощностью 700л.с., масса второй башни увеличена на 500кг.
- Исправлена ошибка с маской орудия арт-САУ "Объект 212".
- Множественные изменения параметров многих танков.

Боевая механика:
- Добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта видимости этого танка.
- Изменён расчёт видимости через кусты находящиеся на расстоянии до 15 метров от танка, в случаях, если на этом расстоянии находятся 2 куста и более.
- Возгорание двигателя теперь производится, только если повреждения от попадания превышают определённую величину, общую для всех танков.
Предназначено для уменьшения вероятности возгорания двигателя от огня автоматических пушек на младших уровнях.
- Изменена механика возгорания топливного бака: теперь он загорается только после уничтожения. Вероятность возгорания от отдельного выстрела убрана.
- Изменена механика действия расходника "Заполнение баков CO2": вместо изменения шанса возгорания расходник увеличивает прочность топливного бака.
- Изменен механизм тушения пожара:
Каждую секунду сила пожара уменьшается на определенную долю. Значение равно табличному значению пожаробезопасности для каждого конкретного танка, умноженному на фактор обученности экипажа.
Как только сила пожара уменьшается до нуля (и при этом танк не уничтожен), пожар считается потушенным.
- Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей:
Кредитный ремкомплект теперь будет чинить 1 выбранный поврежденный модуль до конца боя. Золотой будет чинить все текущие повреждённые модули до конца боя.
Кредитный и золотой можно будет установить вместе.
Аптечки аналогично ремкомплектам.
Кредитный огнетушитель будет тушить пожар мгновенно при ручной активации огнетушителя (нажатие на кнопку огнетушителя).
Золотой огнетушитель будет тушить пожар автоматически через 0.5 секунды после начала пожара, и будет давать -10% к вероятности возникновения пожара.
- Расходники "Доппаёк", "Кола", "Шоколад" теперь включаются автоматически после начала боя.
- Расходник "Ограничитель оборотов" теперь повреждает двигатель в 1.5 раза быстрее.
- Переделана модель повреждений ходовой части танков. Теперь можно будет сбить гусеницу, попав в переднее или заднее колесо танка. Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее.
- Доработана система движения танка - практически полностью ликвидированы застревания около вертикальных поверхностей и края карты. Уменьшилось количество застреваний на объектах окружения.
- Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками.
- Исправлено отсутствие столкновений с объектами частей корпуса, выступающих далеко за пределы размеров ходовой части (задняя часть Gw-Tiger и др.).
- Исправлено получение повреждений некоторыми открытыми арт-САУ при слабом контакте с другими танками.
- Исправлено условие выдачи медали "Защитник". Теперь оно соответствует описанию.
- Исправлены условия выдачи достижения "Коса смерти", которое не выдавалось в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием.
- Исправлены условия выдачи медали Фадина, которая не выдавалась в случаях: уничтожение танка сплешем фугаса, если танк сгорит от пожара, вызванного попаданием.
- Исправлено несоответствие положения прицела в аркадном и снайперском режимах, если танк стоит на уклоне.

Небоевая механика:
- Добавлена возможность демонтажа несьёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых.
Для демонтажа нужно кликнуть на модуль и выбрать пункт "демонтировать оборудование" в конце выпадающего списка модулей.
- (Ещё не включено) Добавлена возможность перевода игрового золота другому игроку. Для дополнительного контроля при переводе используется дополнительный финансовый пароль.
- Теперь при ускоренной прокачке танкистов (на элитном танке, с включенной птичкой "Ускоренная прокачка экипажа") - дополнительный опыт, полученный за бой и направляемый на прокачку танкистов, весь отдаётся танкисту с минимальным количеством опыта.
Расчёт идёт по общему опыту (а не по проценту навыка); при равных значения у нескольких танкистах - выбирается первый.
- Добавлена система автоматического бана за тимкилл.

Контент:
- Добавлены новые карты: "Перевал" и "Степи".
- Визуально переработана карта "Пагорки".
- Геймплейно переработана карта "Комарин": уменьшено количество кустов около мостов через реку, на центральный остров добавлены здания-укрытия.
- Исправлено большое количество ошибок расстановки объектов, проходимостей, застреваний на большинстве карт.
- Исправлены границы и стыки скайбоксов на некоторых картах.
- На большинстве карт красная линия, ограничивающая края игровой зоны, убрана из тех мест, где танк не может проехать (горы, обрывы, вода и т.п.).
- На всех картах нарисованные круги баз заменены на отдельные графические объекты, точно отражающие радиус захвата баз.
- Исправлены/переделаны модели коллизий большого количества мелких объектов.
- Оптимизированы размеры текстур некоторых объектов окружения и зданий.
- Добавлены несколько новых музыкальных композиций для новых и старых карт.
- Исправлены/переделаны некоторые звуки объектов окружения.
- Исправлены/переделаны некоторые звуки выстрелов и взрывов.

Интерфейс ангара:
- В окно информации о игроке добавлена информация о его клане.
- Добавлена возможность заблокировать голосовые сообщения от игрока как в бою, так и в ангаре.
- В "карусели танков" добавлен фильтр, отображающий только танки, помеченные как "основные".
- Добавлены дополнительные статусы загрузки, отображающиеся рядом с "колесом загрузки".
- Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
- Добавлена опция по отключению следов от танков.
- Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков.
- Добавлены подробные настройки голосового чата: добавлен выбор аудиоустройства, тестирование соединения и другие настройки.
- Исправлена ошибка с зависанием клиента при подсоединении к роте или взводу в том случае, когда порты голосовой связи были заблокированы.
- Добавлено регулируемое приглушение громкости основных звуков игры во время разговора по голосовому чату.
- В окне "контакты" добавлен раздел "клан" со списком членов клана.
- Исправлены и дополнены советы, отображающиеся при загрузке карты.
- Исправлено сообщение, выдаваемое при смене двигателя при установленном расходнике другого типа (например, дизельный двигатель и расходник "105 октановый бензин").
- Добавлено отображение "говорящих" игроков в экранах: тренировочная комната, окна взвода и роты, экран загрузки карты.
- Исправлена отрисовка скайбокса в ангаре при его долгой загрузке.
- Добавлено закрытие последовательно открытых окон интерфейса по нажатию клавиши "Esc".
- Добавлен дополнительный элемент "звездочки" на иконке танка который ещё не получил двойной опыт за день.
- Доработаны старые и добавлены новые подсказки над элементами интерфейса в ангаре.
- Исправлено перекрытие танка элементами премиумного ангара (балкон, лестница).
- Исправлена ошибка с обновлением счётчика кредитов после окончания боя на танке, который находился в бою.
- Исправлено изменение веса доп оборудования после установки его на танк в некоторых случаях.
- Исправлено отображение очереди ожидания боя, если игрок в этот момент перелогинился.
- Исправлена путаница в фамилиях экипажа в окне доп. информации танка.
- Исправлено "сжатие" окна личного дела танкистов в некоторых случаях.
- Кнопка "Отмена" в личном деле танкиста переименована в "Закрыть".
- Добавлено отображение модуля в не исследованном танке как исследованного, если он был ранее исследован.
- Добавлено отображение дополнительной статистики для достижения "Гроза мышей".
- Исправлено отображение счётчика достижения "Стрелок".
- Исправлено отображение достижения "Неуязвимый" в общей статистике.
- Изменено отображение "по умолчанию" в панели каналов ротного и взводного каналов чата.
- Добавлена озвучка для некоторых элементов интерфейса.
- Исправлено большое количество мелких ошибок интерфейса.
- Удалены двойные фамилии из списка фамилий.
- Слово "скилл" в описании модулей и расходников заменено на русскоязычный эквивалент.
- На несьёмных модулях добавлена подсказка с дополнительным пояснением.

Боевой интерфейс:
- Миникарта переделана под flash, как и весь остальной интерфейс. Добавлено отображение разных типов танков. Добавлено отображение другим цветом игроков своего взвода.
- Иконка танка игрока, совершившего убийство нескольких союзников, теперь окрашивается в синий цвет.
- В бою в списках команд появилась возможность добавить в друзья, в игнор и заглушить голосовые сообщения от игрока. Для этого нужно нажать ctrl и курсором нажать ПКМ на нужном игроке.
- Добавлено отображение дополнительных маркеров над танками игроков из своего взвода.
- Добавлены настройки по отображению маркеров над танками: "показывать иконку танка", "показывать уровень танка".
- Добавлена панель с подсказкой возможных действий, отображаемое после уничтожения танка игрока.
- Доработан интерфейс боевой статистики, вызываемый по клавише "Tab".
- Доработан экран боевой помощи (F1 в бою).
- Исправлено появление "фантомной" надписи в прицеле "Panzerwaffe JagdPanther 26%".
- Исправлено растягивание на весь экран окна боевого чата при вводе в чат большого количества пробелов.
- Исправлено залипание кнопки голосового чата во время боя при одновременном открытии окна чата.

Системные/графика:
- Исправлено применение пресетов графических настроек на некоторых устаревших видеокартах.
- Доработано автоопределение настроек графики.
- Исправлено большое количество ошибок рендеринга и улучшена производительность улучшенных динамических теней.
- Изменено выделение памяти на конфигурациях с 64-битной ОС, что должно решить проблему нехватки памяти на таких конфигурациях.
- Добавлено ограничение на установку максимального качества текстур при наличии 2 и менее гигабайт адресного пространства на конфигурациях с 32-битной ОС.
- Переработан пост-эффект, отображающийся после уничтожения танка игрока.
- Исправлено отображение серверного прицела в арт-режиме - в некоторых случаях он отображался некорректного размера.
- Исправлено отображение вращения гусениц танков на большом расстоянии при установленной низкой детализации объектов.
- Изменено отображение следов из под гусениц танков - теперь на разных типах ландшафта отображаются разные следы.
- Добавлена защита на изменения цвета, яркости и времени отображения эффектов трассеров.
- Исправлено пропадание звуков двигателей и лязга гусениц.
- Исправлены микрофризы и падения FPS при отрисовке следов гусениц танков.
- Исправлены некоторые случаи появления "странного" поведения танка (танк не слушается управления или реагирует на управление с задержкой) при нормальном пинге и отсутствии потерь пакетов.
- Сохранение скриншотов выделено в отдельный поток приложения. Должно устранить "тормоза" при скриншотах.
- Теперь при переходе из арт-режима в аркадный, свой танк появляется мгновенно.
- Исправлен эффект "сжатия" пространства при включенной постобработке и резком вращении камеры.
- Изменены настройки проверки объектов на видимость при отрисовке.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/81451-%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b8%d0%b9-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87%d0%b0-064/page__p__2279356#entry2279356

--- Добавлено ---

Что-то КВ-5 мне получше Lowe. Броня в целом круче, пушка скорострельная, снаряды очень дешевые.

Res
09.04.2011, 21:46
Ну а в целом как оно? В плане сопоставления Лёвы с КТ и КВ-5 с ИС? Только не надо показывать цифры про бронирование и крутизну калибра. По личным ощущениям как?

Hemul
09.04.2011, 22:30
КВ-5 довольно быстрый, крутится вполне нормально, ужасов что писали на форуме, не заметил в этом плане, пушка скорострельная, броня крутая. Lowe медленный очень, с бортов пробивается всеми кому не лень, пушка тормозная, разве что башня крутится быстро. Пока КВ-5 намного круче выглядит, притом что он еще и дешевле стоит, 7500 против 10000 и за счет стоимости снарядов куда выгодней в плане фарма.

--- Добавлено ---

Апнули демаг для 88. Теперь 250. За это порезали первому Тигру скорострельность до 7.5%)

SJack
09.04.2011, 22:32
А чего КВ-13? 6-й уровень или 7-й?

Hemul
09.04.2011, 22:45
6-й.

--- Добавлено ---

Зарезали Гочкиса... Скорострельность была 30, теперь 20, точность была 0.35, теперь 0.42, сведение было 1.5, теперь 2.2.

ZMIY
09.04.2011, 23:27
Меня лично больше всего вот это порадовало:

- Теперь при переходе из арт-режима в аркадный, свой танк появляется мгновенно.

Да и в целом, серьёзный патч, многое что не сильно но раздражало - пофиксили.
А вот то что переделали Комарин - это печаль. Карта была отличная. Теперь уже была :(

Hemul
09.04.2011, 23:53
Подняли еще целкость у KwK\PaK 36. Причем так подняли, что у ПТ она стала круче по этому параметру, чем KwK 43...

Den-K
10.04.2011, 00:10
А камуфляж ввели?

Hriz
10.04.2011, 00:13
Добавлены новые модели орудий для танков: VK4502, Ferdinand, Tiger II.

Это в смысле?

ZMIY
10.04.2011, 01:38
Добавлены новые модели орудий для танков: VK4502, Ferdinand, Tiger II.

Это в смысле?

Вроде как это именно гравически перерисовали пушки. Народ жаловался, что они де не похожи на то что там в реале стояло (несмотря на то что Тапка в реале вообще небыло, но всем пофиг).

Hemul
10.04.2011, 02:17
Вроде как это именно гравически перерисовали пушки. Народ жаловался, что они де не похожи на то что там в реале стояло (несмотря на то что Тапка в реале вообще небыло, но всем пофиг).
Народ жаловался что например 88 и 105 пушка визуально были одинаковые.

PAW
10.04.2011, 02:26
Из Т-54 сделали медленно ползающее убожество ...

Acid_Reptile
10.04.2011, 02:31
(несмотря на то что Тапка в реале вообще небыло, но всем пофиг).
Да-да-да, а еще у 704 хитов мало и броня всего 120мм, ее даже 5-ый уровень ногебает ;)

Станислав
10.04.2011, 02:48
Че то меня описание в пичаль вгоняет.

ZMIY
10.04.2011, 05:19
Да-да-да, а еще у 704 хитов мало и броня всего 120мм, ее даже 5-ый уровень ногебает ;)
Рептилия, мне уже надоел этот холивар про ПТ-9. Давай завязывать, ок ?

Hriz
10.04.2011, 10:12
Народ жаловался что например 88 и 105 пушка визуально были одинаковые.

Ну на Тигре может быть, а на Феде даже и близко 3 пушки не похожи друг на друга. Вобщем, посмотрим.

AGP1308
10.04.2011, 10:29
Добавлены новые модели орудий для танков: VK4502, Ferdinand, Tiger II.

Это в смысле?


Понизили скорострельность

Hemul
10.04.2011, 14:41
Ну на Тигре может быть, а на Феде даже и близко 3 пушки не похожи друг на друга. Вобщем, посмотрим.
Везде по разному. Но были и есть танки, где пушки визуально одинаковые.

Bror_Jace
10.04.2011, 15:25
10 апреля с 15:30 и примерно до 17:00 по московскому времени, игровой сервер будет остановлен для проведения внеплановых технических работ.

Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.

Команда разработчиков «Мира танков» приносит свои извинения за доставленные неудобства.

Если без мата и вежливо: Они задрали.
Сервер колбасит уже несколько дней. Фризы, лаги, 100500 внеплановых техработ в день и предупреждение о них за 20 минут до начала работ.
И, естественно, никакого возмещения према.

Sexton
10.04.2011, 16:48
Добавлены новые модели орудий для танков: VK4502, Ferdinand, Tiger II.

Это в смысле?

Вот такая теперь топовая пушка у тапка
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=35845

--- Добавлено ---

Судя по отзывам на оф. форуме о патче - надо тапка скорее прокачивать до мауса

Hemul
10.04.2011, 18:33
Патч тестовый, все будут править, выложили его для отлова технических багов. Слава Макаров писал что ИС-4 будут еще круче нерфить.

Den-K
10.04.2011, 19:33
Так эта, камуфляжи то есть? Когда то говорилось мол в 6.04 будет.

GREY_S
10.04.2011, 20:44
Из Т-54 сделали медленно ползающее убожество ...

А можно поподробнее? Ибо "Ты же сам говорил что это хорошая сделка? Не вижу ни... общего между хорошей сделкой -потерей 10 000 фунтов и госпитализацией Роскошного Джорджа!" (с) Не вижу ничего общего в замене ТОП двигателя мощностью 680л.с. на двигатель с мощностью 700 л.с. и медленным ползающим убожеством.

З.Ы. Мне как ПТшнику и человеку медленно, но верно качающему П2, на сей факт нерфа deep purple, но может это повысит шансы П2 и американского СТ9 на участие в ротных боях и КВ?

Sexton
10.04.2011, 21:20
Так эта, камуфляжи то есть? Когда то говорилось мол в 6.04 будет.

нет

Грэй
10.04.2011, 21:31
Слава Макаров писал что ИС-4 будут еще круче нерфить.
Я не понял,а он то чем не угодил?

Acid_Reptile
10.04.2011, 21:54
Я не понял,а он то чем не угодил?

Ну Тапка зарезали, теперь вот его прямого оппонента порежут :)

Res
10.04.2011, 22:01
Вот жеж блин. А с тапком что теперь не так?
Вечно одно и то же. Только открою машину, выведу в топ - сразу нерф. Так ни разу понагибать с самого ОБТ и не получилось.

Andrey12345
10.04.2011, 22:38
Слава Макаров писал что ИС-4 будут еще круче нерфить.
Блин да что же такое-то опять приключилось. ИС-4 и так уныл до безобразия, зачем его нерфить опять :(

AmStaf
10.04.2011, 22:44
Жаль, ис-4 красивый танк не хотел продавать... но видать придётся

Hemul
10.04.2011, 22:46
Блин да что же такое-то опять приключилось. ИС-4 и так уныл до безобразия, зачем его нерфить опять :(
Першинг вроде то же понерфили.%)

Andrey12345
10.04.2011, 23:14
Першинг вроде то же понерфили.%)

Ну в этом я не сомневался ни капли. Но тут оно хоть оправдано гипотетически.

Acid_Reptile
10.04.2011, 23:19
Вот жеж блин. А с тапком что теперь не так?
Вечно одно и то же. Только открою машину, выведу в топ - сразу нерф. Так ни разу понагибать с самого ОБТ и не получилось.
Подняли точность на топ-пухе, но теперь всего 3.75 выстрела в минуту, на 3 сек порезали... И дульник накрутили. Для него теперь основной пухой, по замыслу разрабов, будет 10.5cm/L68, которой также подняли не только точность, но и скорострельность.
Еще порезали скорострельность у КТ на 0.5сек.

Marchello
11.04.2011, 00:02
Першинг вроде то же понерфили.%)

а поподробнее %)

ZMIY
11.04.2011, 00:02
Ужас, сплошные нерфы. Хоть чтонибудь подняли ?
Кстати вопрос, у ИС-4 что именно понерфили ?
Главное чтоб не борта ! Сколько раз они меня спасали ! Когда окружают несколько противников и просто физически невозможно повернуться ко всем лбом, главное успеть прижать задницу к какой нибудь стенке и можно спокойно отстреливаться, они тебе в борт лупят и не пробивают... Тапок так не может.

Marchello
11.04.2011, 00:04
Ужас, сплошные нерфы. Хоть чтонибудь подняли ?

Мауса убером сделали :)

ZMIY
11.04.2011, 00:09
Мауса убером сделали :)

Мда, несколько не того апнули. К Маусу я даже и не стремлюсь.

PAW
11.04.2011, 00:11
А можно поподробнее? Ибо "Ты же сам говорил что это хорошая сделка? Не вижу ни... общего между хорошей сделкой -потерей 10 000 фунтов и госпитализацией Роскошного Джорджа!" (с) Не вижу ничего общего в замене ТОП двигателя мощностью 680л.с. на двигатель с мощностью 700 л.с. и медленным ползающим убожеством.

З.Ы. Мне как ПТшнику и человеку медленно, но верно качающему П2, на сей факт нерфа deep purple, но может это повысит шансы П2 и американского СТ9 на участие в ротных боях и КВ?

Масса второй башни увеличена на 500кг, в разгоне с места Т-54 стала примерно как пантера. Естественно это мое мнение :)

Hemul
11.04.2011, 00:18
а поподробнее %)
Да я особо не в курсе, вроде точность пушки понерфили.

Bror_Jace
11.04.2011, 04:43
ИС-7 был картонным.
В свете апа Мауса он становится худшим из трёх ТТ :)
Готовимся видеть стада Маусов + Т30 на глобальных картах. :)

Andrey12345
11.04.2011, 10:23
Да я особо не в курсе, вроде точность пушки понерфили.

Млин, ну зачем жеж такое делать :(

P.S. Вчера так удачно убил в одном бою ИС-7 + 2хТ-30 и прочей мелочевки настрелял,... и все это хотят отнять ироды %)

Hemul
11.04.2011, 10:27
Млин, ну зачем жеж такое делать :(

P.S. Вчера так удачно убил в одном бою ИС-7 + 2хТ-30 и прочей мелочевки настрелял,... и все это хотят отнять ироды %)
На форуме пишут, что точность в статике понерфили, а вот в движении даже вроде лучше стало.

Andrey12345
11.04.2011, 10:30
На форуме пишут, что точность в статике понерфили, а вот в движении даже вроде лучше стало.

В движении снарядами за 1К+ стрелять как-то не очень, только вблизи совсем, а першинг для такого не очень годится, так что это плохо конечно :(.
А хоть маневренность не убавили?

Hemul
11.04.2011, 10:54
В движении снарядами за 1К+ стрелять как-то не очень, только вблизи совсем, а першинг для такого не очень годится, так что это плохо конечно :(.
А хоть маневренность не убавили?
Вроде не жалуются.

Hriz
11.04.2011, 13:28
Красавцы... Сперва скорострельность на Т29 урезали, теперь еще и дамаг... Как Гочкинс будет нагибать пока не ясно. Надо будет проверить. Но если похерили и его серьезно, это будет уже свинство. Зато Ис-3 хитов накинули, 140. В сток. Нахрена? Вообще не понятно. Создается впечатление что разработчики тестируют терпение игроков "а если мы еще вот так танки изговняем, будете играть? Ах будете, ладно, мы еще придумаем что-то...."

Den-K
11.04.2011, 13:36
Как Гочкинс будет нагибать пока не ясно.
Да так же. Держи дистанцию и поливай как из шланга, благо бк большой.

Hemul
11.04.2011, 14:02
Да так же. Держи дистанцию и поливай как из шланга, благо бк большой.
1. Порезали скорострельность. Потому из шланга поливать будут Гочкиса, он из леечки.
2. Порезали точность стрельбы, потому долетать будет далеко не все что Гочкис будет лить из своей леечки.
3. В результате надо лезть в ближний бой, где шансов у Гочкиса даже сейчас не сильно много.
4. Что делать в боях с 3 уровнем, тайна покрытая мраком…
P.S. Кроме пушки, Гочкису и поворот башни понерфили.

--- Добавлено ---

Вот такая инфа появилась:

Цитирую инсайдера, источник не указываю, кто знает, тот поймет:

"С 6.4 вообще какой–то бардак. Некто выложил, не поставив в известность по крайней мере половину заинтересованных лиц. В общем, патч внезапно обнаружился на тестовом сервере.
И там непонятки с премиумными танками. Сейчас будут разборки, нахрена их так порезали или нахрена эксперименты перевалили в сборку 6.4"
http://community.livejournal.com/world_of_tanks/1403792.html

ZMIY
11.04.2011, 15:12
Ис-3 хитов накинули, 140. В сток.
А эти 140 и в топе сохраняться или нет ? Если у ИС-3 будет 1540 хитов, то это очень хорошо и надо будет срочно выкупать его обратно.


PS Когда же они наконец для Объекта хитов накинут ! Ибо 1350 хп для топ танка не в какие ворота не лезет !

Acid_Reptile
11.04.2011, 15:16
PS Когда же они наконец для Объекта хитов накинут ! Ибо 1350 хп для топ танка не в какие ворота не лезет !

Рулевой, а тебе не надоело ныть про 704? :) И это, он какбэ не танк ;)

Hriz
11.04.2011, 15:27
А эти 140 и в топе сохраняться или нет ? Если у ИС-3 будет 1540 хитов, то это очень хорошо и надо будет срочно выкупать его обратно.


PS Когда же они наконец для Объекта хитов накинут ! Ибо 1350 хп для топ танка не в какие ворота не лезет !

Да я уверен что сохранятся, ибо я не знаю ни одного танка, у которого при установки топовой башни хитов бы меньше было. А ИС и без этих 140 хитов нормальный.

--- Добавлено ---



P.S. Кроме пушки, Гочкису и поворот башни понерфили.


Кстати да, это в песке Гочкинс нагибал, и то не был имбой, убить его можно было. А вот на 3-м уровне он был просто нормальным танком, средним таким. Мог сделать пару тройку киллов перед смертью. При везении и больше. Но с его скоростью, что-то решать он не мог. А теперь, в песке он может и продолжит рулить (но не особо, с такой корявой пушкой, кстати, откуда бы она была такая корявая, вроде не короче аналогичных других стран и не больше калибром), но в 3-м уровне будет мясо.
И эксперементы с танками за бабло - действительно нахрен. Апать еще ладно, да и то, амеров не надо, разве тока Черча. Но резать - это перебор. Ладно Гоч, за копье, а вот если Лева или КВ?

ZMIY
11.04.2011, 15:44
Рулевой, а тебе не надоело ныть про 704? :) И это, он какбэ не танк ;)
Да честно говоря надоело.
Тут вопрос в чём. Объект в том виде что он сейчас есть, является нагибатором. В рандоме. А вот в роты/кланвары его не берут, потому как против топ техники он не тянет. И не тянет именно по хитпоинтам. Отсюда и плачь Ярославны. Я уже даже и не вспоминаю про капризную пушку. ХЗ почему, но я её как-то приручил и она больше не капризничает (скрытый ап сделали ? ). Но проблему низкой живучести это не решает.
С другой стороны, если ему добавить хитов, то это будет убер в рандомных боях.
На мой взгляд, самый оптимальный способ разрешить эту неразрешимость, это добавить всё-же хитов до конкурентноспособного в кланварах количества, но порезать доходность, чтобы толпы Объектов не катались в рандоме.
Тем более, что сейчас он фармит даже без према, а это идёт в разрез с политикой разрабов, что топ танк должен быть убыточен.

Acid_Reptile
11.04.2011, 16:02
Да честно говоря надоело.
...+ многабукаф...

А как же баланс, а? Что делать с другой ПТ? Она и в рандоме не очень(длинный список недостатков), а уж в ротах/кланварах и подавно!
Ну вот смотри, в бета-патче накинули ягодному 300 хитов, думаешь ему лучше стало от этого? Просто на несколько секунд продлили агонию. Дали аж целых 20!!! очков к урону ББ снарядом, увеличили точность, уменьшили время сведения, но забрали скорострельность. Сомнительные улучшения, разве только для галочки: "мы вам по стольки-то пунктам апнули - жрите и не вякайте". А смысла в этих "АПах" никакого...

Hemul
11.04.2011, 16:19
Правда о ботоводстве и тимкиллерстве (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/82405-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%20%D0%BE%20%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%20%D0%B8%20%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5/)

ZMIY
11.04.2011, 16:58
А как же баланс, а? Что делать с другой ПТ?
...+ многабукаф...

Рептилия, а разве я когда-то был против апа ЯТ ? Естественно его тоже как-то апать надо. Как именно я не знаю, так как катался на нём всего пару раз и то на тестовом. Тут тебе виднее.

Hriz
11.04.2011, 18:05
Разработчики выбрали другую тактику... Они занерфят к хренам все остальное и получится что ПТ станут уберами.

Res
11.04.2011, 18:41
Правда о ботоводстве и тимкиллерстве (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/82405-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%20%D0%BE%20%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%20%D0%B8%20%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5/)
Особенно порадовала цветовая гамма отображения никнейма тимкиллеров))))))

Hemul
11.04.2011, 19:28
Особенно порадовала цветовая гамма отображения никнейма тимкиллеров))))))
Куда больше порадуют толпы, не орды, дебилов, которые начнут всячески провоцировать, словами и действием, других на тимкилл. Если сейчас они получают от подобных действий, "моральное удовлетворение", то после ввода системы они начнут получать реальный профит в виде кредитов.

SJack
11.04.2011, 19:54
Да уж. В снайперский прицел теперь лучше не переходить, мало ли, что за "союзник" рядом, может, он только и ждет тебе в прицел влезть :) . Не говоря уж о том, что сама концепция некоторых карт (узкие проходы, еще больше суживающиеся в результате необходимости ныкаться от арты, и по которым надо лезть толпой для достижения локального перевеса) прямо-таки провоцирует тимдамаг.

Hriz
11.04.2011, 19:58
Да, вобщем неоднозначно вышло....

Andrey12345
11.04.2011, 20:24
Правда о ботоводстве и тимкиллерстве (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/82405-%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%20%D0%BE%20%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%20%D0%B8%20%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5/)

Непонятно немного, почему вместо того чтобы делать странное, не запретить тимкил/тимдамаг вообще или не отнимать жизни не от того кому нанесли дамаг, а от того кто нанес.

SJack
11.04.2011, 20:46
Интересно, а вот "попадания внутри взводов не учитываются" спровоцирует на создание взводов, которые, радостно рассыпая звездочки в чате, друг друга перестреляют, а потом будут гыгыкать наблюдая как сливается остальная команда? :) .

Hemul
11.04.2011, 20:50
Вот, что вайн животворящий делает!

Патч 0.6.4, который был загружен на открытый тестовый сервер 09.04. 2011 - является техническим и не до конца сбалансированным. По большей части он предназначен для проверки новых системных изменений и доработок. Соответственно ТТХ всей имевшейся в тестовой версии клиента техники будут неоднократно проверены и изменены для улучшения игрового баланса. Это в первую очередь относится к параметрам новых арт-САУ 8-го уровня и танка VK4502.

В ходе функционирования тест-сервера были успешно проверены нововведения, касавшиеся обновленной системы обзора, пожаротушения, возгорания при пожаре и множество иных небольших усовершенствований.

По поводу Pz Kpfw38H735(f), можем сказать, что игровые параметры этой премиумной машины 2-го уровня в тестовой версии не являются окончательными, и еще будут дорабатываться. Если эти характеристики придется ухудшать для соблюдения баланса, то накануне выпуска очередного патча «минимаус» будет выкуплен у каждого из игроков-владельцев за игровое золото по магазинной стоимости, а установленные на машине модули будут помещены на склад. Также, на переобучение членов экипажа этой машины на счет игрока будет начислено 400 единиц игрового золота. После завершения указанной операции, каждый сможет либо заново купить обладающий уже новыми ТТХ танк Pz Kpfw38H735(f), либо отказаться от его повторной покупки и потратить полученное золото на более важные, с его точки зрения, нужды.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/82537-%D1%83%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87%D1%83-064/

--- Добавлено ---


Непонятно немного, почему вместо того чтобы делать странное, не запретить тимкил/тимдамаг вообще или не отнимать жизни не от того кому нанесли дамаг, а от того кто нанес.
Отвечают что это бы противоречило стилистики игры.

Res
11.04.2011, 21:17
Во как. Даже танки собираются у игроков принудительно выкупать.
Господа разработчики! Я вчера на Черчелле с перепугу застрелил Пантеру. В лоб. Этот танк слишком "ногибает". Пожалуйста, понерфите этот убер и купите его у меня обратно. (естессно с возмещением голды за прокачанный экипаж) :)
Надо срочно Pz Kpfw38H735(f) купить. После патча он принесет мне целых 400 голды прибыли!

Andrey12345
11.04.2011, 21:18
Отвечают что это бы противоречило стилистики игры.

Не, ну тогда конечно вопросов нет, противоречит так противоречит %)

"По поводу Pz Kpfw38H735(f), можем сказать, что игровые параметры этой премиумной машины 2-го уровня в тестовой версии не являются окончательными, и еще будут дорабатываться. Если эти характеристики придется ухудшать для соблюдения баланса, то накануне выпуска очередного патча «минимаус» будет выкуплен у каждого из игроков-владельцев за игровое золото по магазинной стоимости, а установленные на машине модули будут помещены на склад. Также, на переобучение членов экипажа этой машины на счет игрока будет начислено 400 единиц игрового золота. После завершения указанной операции, каждый сможет либо заново купить обладающий уже новыми ТТХ танк Pz Kpfw38H735(f), либо отказаться от его повторной покупки и потратить полученное золото на более важные, с его точки зрения, нужды."

А как узнать что с ТТХ случилось, и стоит ли покупать, если танчик тут же заберут?
А если экипаж с прокачаным уменьем уже, оно все - накроется?
Как-то загадочно все это :)

SJack
11.04.2011, 21:49
Ох, та да. Уж кого-кого, а гочкис бы оставили в покое уже. Ну один из 10 новичков 1 раз будет им застрелен, перед этим не пробив 2 раза в лоб. Ну будет ему повод матюкнуться "***** донаторы!1111". Остальные за время прокачки первого-второго уровня его и не встретят ни разу. Кому он вообще мешает-то, чтоб его прям нерфить, да еще придумывать какую-то дъявольски хитрую схему с выкупами и компенсациями :) .
Другое дело, что будет еще "прокачиваемый аналог"...видимо оттуда ноги растут.

Hemul
11.04.2011, 21:56
Ох, та да. Уж кого-кого, а гочкис бы оставили в покое уже. Ну один из 10 новичков 1 раз будет им застрелен, перед этим не пробив 2 раза в лоб. Ну будет ему повод матюкнуться "***** донаторы!1111". Остальные за время прокачки первого-второго уровня его и не встретят ни разу. Кому он вообще мешает-то, чтоб его прям нерфить :) .
Тут к сожалению не все так просто. Скоро французы, где Гочкис будет на 2 уровне, как прокачиваемый танк. Причем у него и движок должен быть круче и пушка...

--- Добавлено ---



А как узнать что с ТТХ случилось, и стоит ли покупать, если танчик тут же заберут?
А если экипаж с прокачаным уменьем уже, оно все - накроется?
Как-то загадочно все это :)
Чую что к этому вопросу еще не раз вернутся.

Hriz
12.04.2011, 03:33
А вот щас с Гочем порадовали. Ежели так сделают, то никто в обиде не будет. Скорее всего сделают разницу как между премиумным Стюартом и прокачиваемым.

ZMIY
12.04.2011, 03:58
Скорее всего сделают разницу как между премиумным Стюартом и прокачиваемым.
Ага, учитывая что прем. Стюарт полусток, то и Гочкинс премиумный будет уступать прокачиваемому.

Sexton
12.04.2011, 06:38
Про маскировку

В патче 0.6.4 нас ждут следующие изменения системы видимости (публикуется с разрешения Zlobny):

1. Изменение:
Теперь "тело" танка в системе видимости будет выглядеть так (все синие точки статичны относительно геометрического центра танка):
Две новых габаритных точки висят в воздухе, по краям башни танка.

2. Изменение:
Танку будет добавлен второй "глаз". В отличии от статичного "глаза" на башне, динамический "глаз" будет следовать за орудием:
Видимость будет проверятся каждым глазом по очерёдно, через тик. Первый тик один "глазом", второй тик вторым "глазом", третий тик снова первым "глазом".

3. Изменение:
Частота проверок видимости теперь такая:
в радиусе 50 метров - на каждом тике (0.1 с)
в радиусе 150 метров - дважды в секунду (0.5с между тиками)
в радиусе 270 метров - раз в секунду
в радиусе 445 метров (максимальный радиус неопосредованной видимости) - раз в две секунды (2.0 с между проверками)

4. Изменение:
Из пункта 3 следует, что максимальная дальности видимости/обнаружения теперь равна не 500м, а 445м. Однако по засвету союзников, врагов по прежнему можно увидеть на расстоянии до 700м.

5. Изменение:
При выстреле танка на его заметность перестают оказывать влияние все кусты в радиусе 15 м, кроме того куста, который имеет наибольший коэффициент влияния на незаметность танка - это происходит для каждого луча видимости из точки обзора танка противника до габаритной точки стрелявшего танка.
Пример:
Вы стоите в большом количестве кустов, часть в радиусе 15м от вас, часть за пределами 15м. Слева и справа два врага. В момент выстрела происходит следующее.
1. Для каждого луча видимости, которые пускает в вас первый враг (всего 6 лучей, по одному на каждую габаритную точку), определяется наиболее плотный куст и просчитывается видимость. Увидел вас враг или не увидел.
2. Тоже самое делается и для второго пративника.
1 и 2 пункты просчитываются одновременно. И если хоть у кого-то из двух врагов получилось вас увидеть, то они оба вас увидят (если рация позволяет).
При этом все кусты находящиеся за пределами 15м, будут просто усиливать влияние куста, который был выбран для просчёта маскировки в момент выстрела. Так серия из 2 кустов в пределах 15м будет работать как 1 куст, а серия из 2 кустов, частично находящаяся за пределами 15м, даст высокую скрытность, но отнимет у вас при этом возможность видеть врага самому.
Игрок встанет перед выбором:
Либо наблюдать за врагом самому и после выстрела с высокой вероятностью обнаружить себя. Либо быть хорошо замаскированным, но при этом без помощи союзников, полностью слепым.
Как результат -> Грамотный свет станет важной часть игры.

la5-er
12.04.2011, 06:54
2. Тоже самое делается и для второго пративника.

Какие они все прАтивные:)

Roman Kochnev
12.04.2011, 11:28
Западный релиз выходит с версией 0.6.3.9.11

Hemul
13.04.2011, 18:59
Неофициальный список изменений ттх 6.4 (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/82282-%d0%bd%d0%b5%d0%be%d1%84%d0%b8%d1%86%d0%b8%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%81%d0%bf%d0%b8%d1%81%d0%be%d0%ba-%d0%b8%d0%b7%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b9-%d1%82%d1%82%d1%85-64/)

ZMIY
13.04.2011, 20:18
Не вижу смысла обсуждать эти изменения, т.к. официально было сказано, что ТТХ изменены наобум и их ещё сто раз пересмотрят.

Hemul
13.04.2011, 21:11
«Мир танков» меняет сервер

Уважаемые игроки!

Остаются считанные часы до начала работ, которые ознаменуют собой переезд игрового сервера «Мира танков» из Мюнхена в Москву. То, чего так долго ждали игроки и разработчики, стартует этой ночью: в 1:00 по московскому времени 14 апреля будет остановлен кластер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы и начнутся работы по переезду.

Обратите внимание, что вместе с остановкой сервера, будет заморожена игровая ситуация в «Мировой войне» на Глобальной карте. О ее разморозке будет сообщено заранее, когда новый сервер уверенно проявит себя на все 100%.

Убедительная просьба воздержаться от платежей начиная с 1:00 (МСК) 14 апреля и вплоть до завершения технических работ по переезду «Мира танков».

Всем обладателям премиум-аккаунтов данная услуга будет компенсирована.

О запуске нового кластера, старте на нем игры и всех сервисов, а также возобновлении приема платежей будет сообщено заранее. Следите за обновлениями.

Уважаемые игроки, команда разработчиков просит с пониманием отнестись к данным техническим работам, ведь нам предстоит не просто выдать «Миру танков» новую прописку, а перевезти огромный объем данных в несколько терабайт.

Приносим извинения за доставленные неудобства и до встречи на новом и более мощном московском сервере.
http://game.worldoftanks.ru/news/common/world_of_tanks_is_changing_the_server

-=RFF=-Avva
14.04.2011, 10:27
То, чего так долго ждали игроки и разработчики Кто-то действительно жаждал и ждал этого переезда? Меня и так всё устраивало. А теперь не погонять с утра, пока есть небольшая возможность)))

Acid_Reptile
14.04.2011, 10:44
Кто-то действительно жаждал и ждал этого переезда? Меня и так всё устраивало. А теперь нипагонять с утра, пока есть небольшая возможность)))
Ты не поверишь - я ждал! :) Россияне-игроки в ВоТ не только в московии живут ;)

Hemul
14.04.2011, 10:46
А мне нафиг не надо, потому что пинг вырос...

GREY_S
14.04.2011, 11:12
А мне нафиг не надо, потому что пинг вырос...

+1

Hriz
14.04.2011, 11:21
У меня до старого было от 130 до 180 (в час пик). Посмотрим, как с новым будет.

Hemul
14.04.2011, 11:34
+1
Дай угадаю, не иначе как к Трианалу подключен?:D

Rost
14.04.2011, 12:10
Тот-то вчера в 12 неожиданно вырубилось.

Как жить дальше...:D

ALF
14.04.2011, 12:40
Тот-то вчера в 12 неожиданно вырубилось.

Как жить дальше...:D

На тестовом жизнь кипит )))

SJack
15.04.2011, 15:18
А мне нафиг не надо, потому что пинг вырос...
Тоже думал вырастет...ан нет, теперь 15-30 против 60. Макснет рулит :) .

GREY_S
15.04.2011, 17:20
Дай угадаю, не иначе как к Трианалу подключен?:D

А вот и не угадал :) , хотя если быть откровенным - пинг вырос совсем чуток. Я даже в удивлении от Укртелекома

Hemul
16.04.2011, 01:41
Общий тест патча 0.6.4 test 2

Список изменений относительно версии 0.6.4 test:

- Исправлено зависание при входе в ангар у некоторых игроков.
- Исправлены некоторые ошибки с "выталкиванием" танков при столкновении с объектами, которые могли приводить к застреваниям после выталкивания танка из препятствия.
- Исправлено застревание длинных танков и САУ при переезжании неглубоких ложбинок и оврагов.
- Исправлен выстрел в оконном режиме. Иногда требовалось 2-3 нажатия кнопки мыши.
- Исправлены ошибки с отображением толкаемых танков на дальних дистанциях.
- Исправлено сбрасывание цвета и типа танков на миникарте при изменении графических настроек.
- Исправлено "залипание" серверного прицела при сбитой гусенице.
- Исправлено получение повреждений при контакте на малой скорости.
- Исправлена рассинхронизация таймера начала боя с реальным началом боя.
- Перерисованы следы гусениц танков.
- Исправлен слишком сильный разворот танка при сбитии гусеницы.
- Исправлена работа голосового чата в бою.
- Исправлено отображение команды "Внимание на квадрат" в некоторых квадратах миникарты.
- Исправлено приближение камеры к танку в ангаре после боя.
- Исправлено "прилипание" камеры к выступающим частям танка: антенны, штыри и проч.
- Исправлено "прилипание" камеры к соседнему танку при близком контакте.
- Исправлено присутствие всплывающих окон с именами игроков в окне загрузки карты.
- Исправлено отображение названия танка в окне исследований при переходе между танками.
- Исправлено отображение меню выбора боя в окне загрузки карты.
- Исправлены некоторые звуки в ангаре.
- Изменена область активной зоны снарядов в окне обслуживания.
- Исправлено название кнопки в окне обслуживания.
- Исправлено выбрасывание игроков в ангар при старте взвода, если они не были готовы к бою.
- Исправлены некоторые ошибки с добавлением/удалением игроков в игнор.
- Исправлены некоторые опечатки в интерфейсах.
- Исправлено моргание ников игроков на экране загрузки карты.
- Исправлено сбрасывание графических настроек при обновлении драйверов.
- Откат изменений по теням, которые давали падение производительности и графические артефакты при применении улучшенных теней.
- Доработано автоопределение настроек.

- Исправлены некоторые застревания и ошибки на картах: "Комарин", "Степи", "Прохоровка", "Малиновка", "Ласвилль", "Утёс", "Рудники", "Эль-Халлуф", "Перевал".
- Исправлено появление красных текстур на карте "Карелия".
- Исправлена миникарта карты "Комарин".
- Удалены старые круги баз на карте "Мурованка".
- Уменьшена прочность ПТ-ежей на карте "Комарин".

- Перенастроены параметры повреждения и времени ремонта ходовых всех танков.
- Перенастроены параметры всех арт-САУ 8 уровня.
- Перенастроены некоторые параметры танков: Pz38NA, VK3001H, VK3002DB, VK4502P, Объект 704, Т34, JagdTiger, T29, Panther II, Tiger II.
- КВ-13 переведён на 7 уровень.
- T1 Сunningham: добавлено 20мм автоматическое орудие.
- Исправлены и доработаны модели повреждений танков: Tiger II (маски орудий), VK4502, JagdTiger, T2 med, T92, Объект 261, H39 Hotchkiss.
- Добавлена отдельная модель орудия 12.8 L61 для ПТ-САУ JagdTiger.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/84568-%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b8%d0%b9-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82-%d0%bf%d0%b0%d1%82%d1%87%d0%b0-064-test-2/

ZMIY
16.04.2011, 03:09
- Перенастроены некоторые параметры танков: Pz38NA, VK3001H, VK3002DB, VK4502P, Объект 704, Т34, JagdTiger, T29, Panther II, Tiger II.
Подробности бы не помешали. Хотя может это ещё не последняя правка.

- T1 Сunningham: добавлено 20мм автоматическое орудие.
Ура ! А то на нём было нипонагибать.

Bror_Jace
16.04.2011, 09:14
ZMIY

хп - 1500
скорость - 37 км-ч.
угол горизонтальной наводки 18>11 градусов
+0,2 к точности и 0,5 к скорости сведения,

GREY_S
16.04.2011, 11:41
- Перенастроены некоторые параметры танков: Pz38NA, VK3001H, VK3002DB, VK4502P, Объект 704, Т34, JagdTiger, T29, Panther II, Tiger II.

Bror_Jace - А можно я чуток обнаглею и еще по др. танкам поспрашиваю, если ты конечно в курсе. :)

З.Ы. Я так понимаю , что объект неплохо апнули, НО благодаря вайнам "некоторых нехороших товарищей" на Ягдтиграх :aggresive: нехило порезали угол горизонтальной наводки?

З.З.Ы. Эйсид, не обижайся - шутю :)

Acid_Reptile
16.04.2011, 12:22
ZMIY

хп - 1500
скорость - 37 км-ч.
угол горизонтальной наводки 18>11 градусов
+0,2 к точности и 0,5 к скорости сведения,

Нее, этому фэнтэзиПТ накинули аж 250ХП, теперь 1600 в сумме. А вот ЯТ отняли 100ХП, теперь всего 1800. Т.е. ЯТ как и раньше валится с 3-х выстрелов 704-го, а вот обратная ситуация очень туманна. Все же средний урон 560 не позволяет надеяться, что 704 свалится с 3-х выстрелов. Опять ЯТ с говном смешали...Печально...

--- Добавлено ---


Bror_Jace - А можно я чуток обнаглею и еще по др. танкам поспрашиваю, если ты конечно в курсе. :)

З.Ы. Я так понимаю , что объект неплохо апнули, НО благодаря вайнам "некоторых нехороших товарищей" на Ягдтиграх :aggresive: нехило порезали угол горизонтальной наводки?

З.З.Ы. Эйсид, не обижайся - шутю :)

Не, ну ты сам будь объективен. Текущий угол наводки у 704 - натуральный чит и видимо преднамеренный, как с "ранними" американцами :)

GREY_S
16.04.2011, 12:35
Не, ну ты сам будь объективен. Текущий угол наводки у 704 - натуральный чит и видимо преднамеренный, как с "ранними" американцами :)

Не спор, что углы довольно большие, НО меня больше интересует сейчас другое - насколько они на тестовом серваке больше, чем у ИСУ-152, у которой углы наводки, мягко говоря, никакие и очень бесили.

З.Ы. Зато теперь Ягдтигры будут просто шнайперами, стреляющими белке в глаз Т-54 в приборы наблюдения за полкарты

Acid_Reptile
16.04.2011, 12:51
З.Ы. Зато теперь Ягдтигры будут просто шнайперами, стреляющими белке в глаз Т-54 в приборы наблюдения за полкарты

И не надейся. Почему-то на ЯТ сейчас орудие мажет сильно, при полном сведении естественно. Да, бывает, в торчащую комбашенку с 400м бьет, а бывает что и с 200м в полный профиль Т54 мажет, причем 3 раза подряд(на основании вчерашних покатушек с выползнями) :) Точность орудия в ВОТ - просто миф. У меня Тапок и то реже мажет, даже на дальних дистанциях.

ZMIY
16.04.2011, 18:14
В принципе неплохой ап Объекта. То что надо. Однако, с урезаным углом наводки, будет ли комфортно на нём воевать, при его довольно низкой скорости поворота корпуса - вот в чём вопрос. Пока судить о его будущей боевой эффективности рано, возможно то что ему добавили, будет всего-лишь компенсировать отнятое.

Schreder
16.04.2011, 19:48
Сегодня был свидетелем (на тестовом) того что Ягд с трёх выстрелов уконтропупил объедка, а тот наоборот, трижды не смог пробить ягда. Точнее пробивал, но без нанесения урона.
З.Ы Всё это действо сопровождалось восторженными криками ахтунгодрочера. - "Ах какой классной стала моя ягодка, только бы гады разрабы, в угоду "поцреотам" и "дедываевали" не порезали милую ягодку":D

GREY_S
16.04.2011, 21:10
А вообще - кто-нибудь подскажет, есть ли где информация об углах горизонтальной наводки ПТ в этой игре??? Хочется знать, чтоб понимать сколько много, а сколько достаточно

Hemul
24.04.2011, 13:09
AMX 13:
http://img694.imageshack.us/img694/8766/amx131.jpg
http://img853.imageshack.us/img853/75/amx132.jpg
http://img269.imageshack.us/img269/6465/amx133.jpg
ARL 44:
https://lh5.googleusercontent.com/_rjL5usXgHTY/Ta12sXDajQI/AAAAAAAAAeI/w58i_COi4CU/WorldOfTanks%202011-04-15%2016-26-23-23.jpg
http://img689.imageshack.us/img689/8088/arl442.jpg
http://img220.imageshack.us/img220/558/arl443.jpg
http://img228.imageshack.us/img228/5733/arl441.jpg

Den-K
25.04.2011, 09:41
Интересно как будет в игре выглядеть ентот автомат-барабан у французов? Вернее бой у такого танка. Типа выскочил, тра-та-та-та-та-та и опять в укрытие на перезарядку? Интересно, а успеет? :)
Кстати, кто то на форуме писал мол 90мм пушка АМХ питалась кумулятивными снарядами. Если так то будет прикольно, тра-та-та делать в смысле.

Marchello
25.04.2011, 11:42
AMX 13: Вот это тачка, хочу !:)

Hriz
25.04.2011, 12:17
Интересно будет ли какой-нить премиум с "автоматом", а то попробовать охота а качаться - нет! :)

Den-K
25.04.2011, 12:46
Hriz у тебя вроде прем был, какой нафиг качаться?

Hriz
25.04.2011, 13:48
Ну так он и есть. Но качаться то всё равно надо неделю где-то, по 1-2 часа в день, чтоб набрать тыщ 150 опыта.

Dagon
26.04.2011, 00:45
Кстати если кто не в курсе, разрабы придумали новую акцию, дай им 90$ и получи кучу пикселей на экран 22 тысячи голды и M6A2E1 премиум танк.

Все братцы кролики, аппетит пошел! В общем белорусы начинают тупо жадничать. Простой принцип забыли, сделай чуть подешевле но купят больше, в итоге получишь больше.

Marchello
26.04.2011, 06:50
Кстати если кто не в курсе, разрабы придумали новую акцию, дай им 90$ и получи кучу пикселей на экран 22 тысячи голды и M6A2E1 премиум танк.

Все братцы кролики, аппетит пошел! В общем белорусы начинают тупо жадничать. Простой принцип забыли, сделай чуть подешевле но купят больше, в итоге получишь больше. Задумка акции в принципе неплохая - золото по номиналу , танк бесплатно ... однако вот подача( лицо акции) алчное получилась, маркетинг как то не совсем понимает что первично клиентская база или игрушка. Работа по сохранению лояльности игроков ведется слабенько. Один "КТТС" чего стоит. Это и понятно - идет приток ,не считают нужным этим всерьез заниматься, но когда тренд сменится уже будет немного поздно. А может просто не могут ,грамотные маркетологи на улице не валяются.

Кстати а откуда информация ? :)

Den-K
26.04.2011, 07:42
http://game.worldoftanks.ru/news/common/action_meeting_on_the_elbe
Танк уж больно уродский. Если приуоричили к "встрече на Эльбе" то ИМХО на выбор 2 варианта нада было предоставлять, этот бред и чего то высосать из пальца для СССР.

Marchello
26.04.2011, 07:54
http://game.worldoftanks.ru/news/common/action_meeting_on_the_elbe
Танк уж больно уродский. Если приуоричили к "встрече на Эльбе" то ИМХО на выбор 2 варианта нада было предоставлять, этот бред и чего то высосать из пальца для СССР.

Согласен , но лучший из вариантов ИМХО был бы премиум танк + *000 голда в подарок, и экономически выгодней и предельно понятно. А тут сомнительный бонус на охрененный платеж.

Den-K
26.04.2011, 08:09
Согласен.
Я вобще планировал пожертвовать нную сумму, много опыта переводить нада, но этот уродец отбивает желание добавить денег к запланированной трате.

Alex_SW
26.04.2011, 10:00
А когда патч то уже? К 9мая?

AGP1308
26.04.2011, 10:06
А когда патч то уже? К 9мая?

Привет земляк, патч говорили к лету, год уточняют.

Вячеслав
26.04.2011, 10:36
http://world-of-tanks.livejournal.com/1461974.html грубовато конечно, но согласен. Дали тоже самое что и буржуям и все равно 100500 недовольных.

Den-K
26.04.2011, 10:39
Тему тока что закрыли :)

Hriz
26.04.2011, 11:38
Я что-то не понял, из-за чего весь сыр-бор то? Что опять разработчики сделали страшного?

Вячеслав
26.04.2011, 11:47
Я что-то не понял, из-за чего весь сыр-бор то? Что опять разработчики сделали страшного?
Да в том-то и дело, что ничего страшного, предложили на нашем сервере такой же премиум заказ как на иностранном.

OlKorn68
26.04.2011, 12:04
Интересная инфа. Не знал. Скорость захвата базы не растет при количестве танков больше 3-х.:
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/87776-%d0%be-%d1%81%d0%ba%d0%be%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8-%d0%b7%d0%b0%d1%85%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b0-%d0%b1%d0%b0%d0%b7%d1%8b/

Hemul
26.04.2011, 12:12
Да в том-то и дело, что ничего страшного, предложили на нашем сервере такой же премиум заказ как на иностранном.
С одной стороны да, но с другой, опять налицо прокол в маркетинге. Надо делать всегда несколько акций, на любую толщину кошелька. Что мешало предложить за 60 баксов М4А2Е4 и придумать еще что-то баксов за 45?

Andrey12345
26.04.2011, 12:24
Я что-то не понял, из-за чего весь сыр-бор то? Что опять разработчики сделали страшного?

Перефразируя известную поговорку: куда игроков не целуй везде ж...

Опять ноют что начисляют золота на 10% больше и еще танк в придачу дают.

Надо было видать танк из гаража отобрать и на золото наценку в 25% сделать, тогда наверное все были бы довольны. %)

Hriz
26.04.2011, 12:25
По мне, так лучше купить за 90$ голд, который ляжет на твой счет и будешь тратить его как хочешь и получить в подарок танк, чем заплатить за танк 60$. Который тебе может вообще через 10 боев разонравится или разочарует через 2. Халявщики то ведь из принципа не платят, а не потому что дорого.

Andrey12345
26.04.2011, 12:26
С одной стороны да, но с другой, опять налицо прокол в маркетинге. Надо делать всегда несколько акций, на любую толщину кошелька. Что мешало предложить за 60 баксов М4А2Е4 и придумать еще что-то баксов за 45?

Лучше еще чтобы разработчики доплачивали налом по 100 баксов, тем кто больше всего ноет на форумах. Это я понимаю была бы акция :)

Hemul
26.04.2011, 12:37
По мне, так лучше купить за 90$ голд, который ляжет на твой счет и будешь тратить его как хочешь и получить в подарок танк, чем заплатить за танк 60$. Который тебе может вообще через 10 боев разонравится или разочарует через 2. Халявщики то ведь из принципа не платят, а не потому что дорого.
Заплатив 60 или 45 баксов ты получаешь то же золото+танк в подарок. Именно так было на западном сервере и в свое время на русском. По неким причинам (лень, профнепригодность или что-то еще) решили схалтурить и сделать только одну акцию с максимальной ценной.
Работа маркетолога в том и состоит что он должен удовлетворять всех клиентов, даже если он не платят. Причем те кто не платят, это самые первые кого надо обрабатывать на предмет получения с них профита. Но видать деньги и так текут мощным потоком и что-то придумывать маркетологам просто лень...
P.S. До 9 мая времени еще много, может чего и нового придумают, но вот лично меня всякие "денежные" акции приуроченные к данному празднику немного коробят…

Alex_SW
26.04.2011, 12:51
Даешь всем ис7 нахаляву на майские праздники )))))

Вячеслав
26.04.2011, 12:53
С одной стороны да, но с другой, опять налицо прокол в маркетинге. Надо делать всегда несколько акций, на любую толщину кошелька. Что мешало предложить за 60 баксов М4А2Е4 и придумать еще что-то баксов за 45?
А кому сейчас на русском сервере нужны танки столь низкого уровня ? В 8м левеле смысл в принципе есть, кроме того и Пц-4/5 и А-32 можно было в свое время приобрести.

Hriz
26.04.2011, 13:08
Заплатив 60 или 45 баксов ты получаешь то же золото+танк в подарок. Именно так было на западном сервере и в свое время на русском. По неким причинам (лень, профнепригодность или что-то еще) решили схалтурить и сделать только одну акцию с максимальной ценной.
Работа маркетолога в том и состоит что он должен удовлетворять всех клиентов, даже если он не платят. Причем те кто не платят, это самые первые кого надо обрабатывать на предмет получения с них профита. Но видать деньги и так текут мощным потоком и что-то придумывать маркетологам просто лень...
P.S. До 9 мая времени еще много, может чего и нового придумают, но вот лично меня всякие "денежные" акции приуроченные к данному празднику немного коробят…

Ну тогда бы заорали те, кто заплатил 90$, типа я плачу ого-го, а он всего 45$ а танк такой же. Да вобщем, на самом деле без разницы. Кому надо, тот заплатит, кому не надо - не будет платить, мне почему-то кажется что 90% тех кто поносил разработчиков за жадность, всё равно не заплатил бы ни копейки. А что касается удовлетворения всех клиентов, так не бывает мне кажется, надо нацелиться на основную аудиторию тех, кто приносит деньги и доить их не давая слезть с крючка, всячески ублажая их и облегчая жизнь, чтоб те кто не платит - кусали локти и лезли за кошельками. А если удовлетворять тех кто не платит, они и не будут платить, нафиг, если и так хорошо?

Den-K
26.04.2011, 13:09
P.S. До 9 мая времени еще много, может чего и нового придумают, но вот лично меня всякие "денежные" акции приуроченные к данному празднику немного коробят…
Ну акцию с продажей танка можно приурочить и к 9 мая, а все средства передать ветеранам. И разрабам реклама, игрокам уникальный танк, а ветеранам внимание и помощь. Причем танк не эксперементальный какой, а вполне обычный, скажем ИС-2 в раскраске времён штурма Берлина. Все довольны.

Novichok
26.04.2011, 13:10
Вот как раз я бы А-32 и купил. На PzV/IV катаюсь по сей день, вполне фановый танк. Пожалуй и пора уже новую партию голды купить, быстро кончилась прошлая (на ГК много голдой стрелять приходится). Вот если бы сделали что бы голд расходники меньше стоили, допустим по 20 голды, можно было постоянно с ними кататься... Да и здесь весьма неплохой танк в подарок прилагается. Орудие 105 мм от Т29?

Hriz
26.04.2011, 13:10
Да, это была бы хорошая акция. Или там Т-34-85 например, с самодельными экранами. Да придумать то можно что угодно, было бы желание. А вообще, скорее бы уже патч! :)

Kober
26.04.2011, 13:11
С одной стороны да, но с другой, опять налицо прокол в маркетинге. Надо делать всегда несколько акций, на любую толщину кошелька. Что мешало предложить за 60 баксов М4А2Е4 и придумать еще что-то баксов за 45?

Согласен. 3000 за раз ни в жизть не отдам на игру, а рублей 350-500м может и выкинул бы.

Hriz
26.04.2011, 13:12
Кстати, это правда что на премиумные танки не надо переучивать танкистов? И если я посажу например в новый КВ-5 народ что гонял на Т-34, то он будет качаться на нем, и скиллы будут расти без переучивания?

Hemul
26.04.2011, 13:27
А кому сейчас на русском сервере нужны танки столь низкого уровня ? В 8м левеле смысл в принципе есть, кроме того и Пц-4/5 и А-32 можно было в свое время приобрести.
Многие играют (а тем более покупают) совсем не ради уровня танка.
А что делать кто не успел приобрести и хочет чего-то нового и эксклюзивного? Удовлетворить их потребности и заработать на этом весьма легко и просто, но не хотят...

Novichok
26.04.2011, 13:34
Кстати, это правда что на премиумные танки не надо переучивать танкистов? И если я посажу например в новый КВ-5 народ что гонял на Т-34, то он будет качаться на нем, и скиллы будут расти без переучивания?

Судя по форуму, то да. Вот уже который раз собираюсь посадить на PzV/IV каких нибудь танкистов спецом для прокачки с другого танка, но постоянно забываю. На премы вроде без штрафов должен народ пересаживаться с обычных танков.

Hemul
26.04.2011, 13:36
Ну тогда бы заорали те, кто заплатил 90$, типа я плачу ого-го, а он всего 45$ а танк такой же.
Ну, где я написал что такой же? Другой совсем.

Кому надо, тот заплатит, кому не надо - не будет платить, мне почему-то кажется что 90% тех кто поносил разработчиков за жадность, всё равно не заплатил бы ни копейки. А что касается удовлетворения всех клиентов, так не бывает мне кажется, надо нацелиться на основную аудиторию тех, кто приносит деньги и доить их не давая слезть с крючка, всячески ублажая их и облегчая жизнь, чтоб те кто не платит - кусали локти и лезли за кошельками. А если удовлетворять тех кто не платит, они и не будут платить, нафиг, если и так хорошо?
1. Активные донатеры как платили, так и будут платить, их уговаривать и ублажать нет смысла.
2. Главная проблема, как заставить начать платить тех кто еще не платит. Вот на них и направлены в первую очередь всевозможные акции.
3. Те кто не платят и платить не будут, не менее важны, так как являются основной массой игроков. Если их не ублажать хоть иногда, донатерам рано или поздно придется играть друг с другом...

--- Добавлено ---


Ну акцию с продажей танка можно приурочить и к 9 мая, а все средства передать ветеранам. И разрабам реклама, игрокам уникальный танк, а ветеранам внимание и помощь. Причем танк не эксперементальный какой, а вполне обычный, скажем ИС-2 в раскраске времён штурма Берлина. Все довольны.
В благотворительность на показ я не верю.

Den-K
26.04.2011, 13:40
В благотворительность на показ я не верю.
Да я вобщем тоже, просто помечтать захотелось когда всё всем хорошо.

Hemul
26.04.2011, 13:43
Лично меня уже давно раздражает и расстраивает, что разработчики в первую очередь делают ставку на ********-*********. Куда тратить деньги тем кто иногда заходит поиграть, непонятно. С нового года лежит золото, куда потратить его так и не придумал…

Marchello
26.04.2011, 13:44
мне кажется, надо нацелиться на основную аудиторию тех, кто приносит деньги ... Аудиторию надо сегментировать и целиться во всех:ok:

Обидно то что множество хороших по сути начинаний Варгеймингов из за несерьезного подхода к PR и маркетингу идут коту под хвост. Даже жалко как то труд ребят. Это как испечь великолепный торт , завернуть его в ветошь и кинуть под ноги, вместо того чтобы красиво упаковать и дать в руки. Торт и в том и в другом случае сладкий ,но как его будут есть и будут ли вообще ... а еще осадок( резонанс) :(

Biotech
26.04.2011, 15:20
Лично меня уже давно раздражает и расстраивает, что разработчики в первую очередь делают ставку на задротов-донатеров.
а донатеры - все задроты?

Hemul
26.04.2011, 16:30
а донатеры - все задроты?
Донатеры разные бывают. Но пока все делается именно для *********-********, которые качают себе танки последних уровней и участвуют в клановых войнах.

Acid_Reptile
26.04.2011, 16:42
Донатеры разные бывают. Но пока все делается именно для донатеров-задротов, которые качают себе танки последних уровней и участвуют в клановых войнах.

Хемуль, ты бы зависть свою не показывал на людях. Неправильно поймут еще панцершланге-недонатера-незадрота...
Настоятельно рекомендую сбавить обороты и не провоцировать конфликт.

Bror_Jace
26.04.2011, 18:17
Hemul
Требую, что бы вы прилюдно извинились за свои оскорбительные слова и, после извинений, отредактировали свои посты нарушающие правила форума.
И да, это не обсуждения действий, не провоцирование и т.п. Это попытка адекватного разрешения созданной вами ситуации.
Есть претензии, можете изложить их официально в соответствующем разделе форума. Дальнейшие попытки устроить на абсолютно ровном месте скандал, будут пресекаться.

mr_tank
26.04.2011, 18:32
а донатеры - все задроты?
если бы было так, то как раз такое положительно. А чаще "танк купил, воевать не купил", задроты таки воевать умеют.

Hemul
26.04.2011, 18:59
если бы было так, то как раз такое положительно. А чаще "танк купил, воевать не купил", задроты таки воевать умеют.
Мало того что умеют, так они еще и денег не жалеют на это. Потому ради них все и делают в первую очередь. Это конечно понятно, надо как можно быстрей снять сливки и все такое, но хочется то и новых возможностей и развлечений для простых смертных. Исторические бои отправили в долгий ящик, новые режимы непонятно когда будут, новая техника практически вся высокоуровневая… В обозримом будущем разве что на американские ПТ и скины, надежда...

gugol
26.04.2011, 21:12
Если вы поинтересуетесь, что в Беларуси творится с валютой, то многое со "Встречей на Эльбе" станет понятным.

Hemul
26.04.2011, 22:23
Если вы поинтересуетесь, что в Беларуси творится с валютой, то многое со "Встречей на Эльбе" станет понятным.
Wargaming.net зарегистрирована в Британии, основной доход они то же явно не от белоруских жителей получают, короче связи нет.

Hriz
27.04.2011, 00:07
Я себя к задротам не отношу, играю изредка и не больше часа в день (а бывает что и вообще не играю), КВ и роты мне вообще не интересны. Однако ж нахожу куда потратить деньги. Задроты скорее основная масса халявщиков прокачавших ИС-7 и Маус через пару тройку недель после старта.

Biotech
27.04.2011, 04:50
Мне, например, на бесплатном аккаунте слишком уныло качать что либо, начиная уже с 5 лвл. Ни опыта, ни серебра. Ну или я просто не представляю сколько же нужно иметь лишнего времени, чтобы на бесплатном аккаунте прокачать что либо хотя бы до 7 лвл.

Bror_Jace
27.04.2011, 07:03
Ну или я просто не представляю сколько же нужно иметь лишнего времени, чтобы на бесплатном аккаунте прокачать что либо хотя бы до 7 лвл.
16 часов на оплаченном аккаунте. Именно столько потребовалось для появления первых ИСов на русском сервере :)
На не оплаченном на 50% больше.
:)

la5-er
27.04.2011, 09:16
16 часов на оплаченном аккаунте. Именно столько потребовалось для появления первых ИСов на русском сервере :)
На не оплаченном на 50% больше.
:)
Больше чем 50% - за достижения равные у двух игроков, медаль, знак и т.п. достаются тому у кого прем, а с ними и маленькая премия в опыте. Да и ощущение, что к прему рандом более благодушен, та же т-34-57 на преме у меня больше чем в два раза прибыльней, ИСУ аналогично.

Acid_Reptile
27.04.2011, 09:35
Больше чем 50% - за достижения равные у двух игроков, медаль, знак и т.п. достаются тому у кого прем, а с ними и маленькая премия в опыте. Да и ощущение, что к прему рандом более благодушен, та же т-34-57 на преме у меня больше чем в два раза прибыльней, ИСУ аналогично.
Не могу не согласиться. Купил вчера Pz3-4, начал обкатывать и слив за сливом. Вечером купил прем и машинка заиграла: и победы пошли, и деньги и опыт рекой.

Rost
27.04.2011, 11:05
Ишь, балованные какие! :D
Я без према и в свое удовольствие за 4 с лишним тысяч боев, имею в гараже федю, гивипантеру, т43 и панцягер и кв. Стремиться получить гвтигр и ягдтигр у меня нет желания. Кроме этого качаю кв3. Уже открыл через кв с51, но тут, надо признаться, даже с продажей кв, не хватает пары сотен тысяч на этого буратинку.
Конечно, если я на феде или на т43 и команда проиграла, меня завалили, то часто ухожу в минус. Но небольшой.

la5-er
27.04.2011, 11:30
Ишь, балованные какие! :D
Я без према и в свое удовольствие за 4 с лишним тысяч боев, имею в гараже федю, гивипантеру, т43 и панцягер и кв. Стремиться получить гвтигр и ягдтигр у меня нет желания. Кроме этого качаю кв3. Уже открыл через кв с51, но тут, надо признаться, даже с продажей кв, не хватает пары сотен тысяч на этого буратинку.
Конечно, если я на феде или на т43 и команда проиграла, меня завалили, то часто ухожу в минус. Но небольшой.
Мы рады за Вас;) Но топов у Вас не так много, попробуйте т-54 к примеру без према покачать;) Мазохизм ещё тот, опыта на топах по 160К нарабатывать. Да ещё по деньгам бывает в убыток.

Кстати, как мне на форум ВоТ Зайти? стоят ОГнелис 4, Ослик 9, Макстон 3 - форум пишет работа в них не поддерживается. Что-то форумные админы у них зря денежку получают..

Rost
27.04.2011, 11:39
Мы рады за Вас;) Но топов у Вас не так много, попробуйте т-54 к примеру без према покачать;) Мазохизм ещё тот, опыта на топах по 160К нарабатывать. Да ещё по деньгам бывает в убыток.


Согласен, если стремится ездить на топах, тут без вариантов, как говориться. Сам иногда засматриваюсь на першинг и тараканчика :)
Я вообще-то, вел к тому, что все спешат побыстрее прокачаться, часто юзают свободный опыт для быстрого перехода или для покупки хорошего орудия. А все иное называют мазохизмом. ;)

Hriz
27.04.2011, 13:14
Наличие према и золота дает возможность играть на тех танках, которые правда нравятся, а не жрать кактусы и качаться стиснув зубы. Это в первую очередь...

mr_tank
27.04.2011, 13:31
Ну или я просто не представляю сколько же нужно иметь лишнего времени, чтобы на бесплатном аккаунте прокачать что либо хотя бы до 7 лвл.
а что будешь делать когда прокачаешься до самого верха?

GREY_S
27.04.2011, 14:19
БЕЗ према вкачал объект 704, Ягдпантеру (ТОП, Федя открыт), ВК3002ДБ (ТОП, 15к опыта до пантеры), ГВПантеру (ТОП).
На днях попробовал взять прем на 3 дня.
Елы-факинг-палы, как же все просто и легко, опыт и креды аж рекой льются. За 1 день и 2 вечера почти 1,5 ляма.
Для себя решил, что возьму еще разок на недельку для накопления первичного капитала (3-7 свободных лямов) и активной прокачки того, к чему стремлюсь (П/П2, Федя, М40/43, М18 Hellcat). А так - не вижу в нем смысла, уж очень все просто и легко.

Hriz
27.04.2011, 14:23
Да ну нафиг убиваться в игру 1 день и два вечера! :) Игра что с премом, что без према, никакой разницы. Разница лишь в том, сколько времени надо убить на прокачку... :) Потратить на игру за 3 дня 24 часа... Везет тем, кто может себе такое позволить! :)

GREY_S
27.04.2011, 14:40
Да ну нафиг убиваться в игру 1 день и два вечера! :) Игра что с премом, что без према, никакой разницы. Разница лишь в том, сколько времени надо убить на прокачку... :) Потратить на игру за 3 дня 24 часа... Везет тем, кто может себе такое позволить! :)

24, не 24, а часа 2-3 просидел в Сб и Пн, а в Вс да, часов 7-8 в общей сложности за день отсидел :)

SJack
27.04.2011, 16:56
Да ну нафиг убиваться в игру 1 день и два вечера! :) Игра что с премом, что без према, никакой разницы. Разница лишь в том, сколько времени надо убить на прокачку... :) Потратить на игру за 3 дня 24 часа... Везет тем, кто может себе такое позволить! :)
Угу, пока была зима, играл частенько, прем брал. Сейчас наконец настала весна, так что максимум раз-два в неделю по паре часов, какие танчики блин :) . Ну и соответственно прем нафинг не надо, играю для фана, а не для прокачки. Благо практически всё, что хотел, открыл за зиму, першинг остался неохваченным и яга с федей :) .

Woogie
27.04.2011, 17:50
Так прем не для прокачки, а для более динамичной, насыщенной событиями игры. Без према с определенного момента события происходят так редко, что игра отпускает. Так как смена танков, модулей, с премом происходит быстрее, то чаще появляется пища для ума. Чаще нужно выдумывать новую тактику примения. Без према, вполне комфортно играть на низких уровнях, но дальше уже когда новую пушку качаешь несколько дней, становится скучно. Нужна пища для ума.

В принципе пищу для ума даёт командное взаимодействие, и можно не качаться, играя во взводе например, а пробовать различные тактические схемы, различные составы взводов. Но взвод только за прем.

Роты не требуют према впрямую, но без топ танков там делать нечего, а прокачаться до них без према утомительно и уныло. КВ тоже самое.

Так вот пока не будет ротных боев с ограничением по уровню танков, играть без према для основной массы игроков будет уныло. Именно поэтому, думаю, такие бои и не появляются. Именно поэтому в КВ и ротах рулят топ танки.

Biotech
27.04.2011, 17:52
а что будешь делать когда прокачаешься до самого верха?
думаю, мне это все надоест гораздо раньше.
тем более от игры с пингом от 600 и пляшущим до 999 фан далеко не тот, что с пингом 50.
я это так смутно подозреваю. потому как из-за лагодрома одни сливы, "не понагибать" :)

Rost
27.04.2011, 18:14
думаю, мне это все надоест гораздо раньше.
тем более от игры с пингом от 600 и пляшущим до 999 фан далеко не тот, что с пингом 50.
я это так смутно подозреваю. потому как из-за лагодрома одни сливы, "не понагибать" :)

Остается спросить, при этом всем, ты еще с премиумом играешь?

-=RFF=-Avva
27.04.2011, 18:28
Братцы, а вы заметили, какое большое количество игроков на M6A2E1 стало попадаться на русском сервере, начиная со вчерашнего вечера?
Хаяли-хаяли вы политику "заплати 90$" и получи вкусняшку - а работает, получается)))))

Hemul
27.04.2011, 18:57
Братцы, а вы заметили, какое большое количество игроков на M6A2E1 стало попадаться на русском сервере, начиная со вчерашнего вечера?
Хаяли-хаяли вы политику "заплати 90$" и получи вкусняшку - а работает, получается)))))
Политику некто не хает, политика верная, просто однобокая и без фантазии, в лучшем случае, в худшем все куда хуже.%)

Biotech
27.04.2011, 19:15
Остается спросить, при этом всем, ты еще с премиумом играешь?
Конечно. Это же не проблема игры, что в нашем регионе тарифы до сих пор измеряются не в килобитах, а в мегабайтах и минимальный пинг до любого сервера 500-700 мс. Да еще как прайм-тайм и весь город лезет в одноглазников качать прон - начинается настоящий лагодром, когда циферки пинга прыгют до красноречивых 999. Но ничего, для таких случаев в гараже есть арта.
И да, я при этом покупаю премиум аккаунт и на некоторой технике даже умудряюсь иметь стат >50% Трудности закаляют :)

Hemul
28.04.2011, 15:42
Пользователям Bror_Jace и Acid_Reptile приношу свои извинения за использования термина который они расценили как личный выпад в их сторону. В дальнейшем данный термин применятся не будет.

Hemul
29.04.2011, 10:47
Карта Редшир, будет после патча 0.6.4:
http://img717.imageshack.us/img717/9092/worldoftanks20110426131.jpg
http://img845.imageshack.us/img845/5827/worldoftanks20110426130.jpg
http://img692.imageshack.us/img692/9092/worldoftanks20110426131.jpg
http://img852.imageshack.us/img852/9092/worldoftanks20110426131.jpg
http://img64.imageshack.us/img64/9092/worldoftanks20110426131.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/9092/worldoftanks20110426131.jpg
http://img18.imageshack.us/img18/9092/worldoftanks20110426131.jpg
http://img846.imageshack.us/img846/9092/worldoftanks20110426131.jpg
http://img806.imageshack.us/img806/9092/worldoftanks20110426131.jpg
http://img815.imageshack.us/img815/9092/worldoftanks20110426131.jpg

--- Добавлено ---

Renault FT:
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426457.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426458.jpg
Renault D1:
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426459.jpg
Hotchkiss 35:
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426460.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426461.jpg
Renault D2:
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426462.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426463.jpg
Renault B1:
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426464.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426465.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426466.jpg
Renault BS:
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426476.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426477.jpg
Panzerjager 35R:
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426468.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426469.jpg
FCM 36 PAK 40:
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426470.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426471.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426472.jpg
10.5 cm LeFH 18 B2:
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426473.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426474.jpg
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/World_of_Tanks-306426475.jpg

Den-K
29.04.2011, 10:51
Хм, а эти САУ немецкие на базе французов будут премиумные с пометкой "трофейные"? Или натягивание на глобус?

la5-er
29.04.2011, 11:18
На фото где Renault BS у замка изгородь - вроде не припомню её - добавили? Или меня память подводит?:)

Hemul
29.04.2011, 11:31
Хм, а эти САУ немецкие на базе французов будут премиумные с пометкой "трофейные"? Или натягивание на глобус?
Так вот захотелось разработчикам. Не в первый раз между прочим. Ram-II например канадский танк, а воюет за американцев.

Bror_Jace
30.04.2011, 18:29
Новости со встречи, как пишут на форуме:

1) ИС-4 станет вторым советским ТТ-10 (Давно этого хотел :) Надо будет успеть выкупить до подорожания :) )
2) Пантера 2 станет 8 уровнем :)
3) ПТ-САУ на базе Т-54
4) Гочкис не будут нерфить
5) КВ разведут на два танка (Наверное, на КВ и КВ-2.. )
6) Т30 - ПТ с башней.
7) Т34 станет премом.
8) Радостная новость для Рептилии - будет Ягодный-2 :)
9) Переход на Е-серию с КТ


Инфа не проверенная, ждём официалки от разработчиков в ближайшие дни и фоток от бывших на встрече уже сегодня =)

Res
30.04.2011, 18:34
таааак... надо скорее Т34 добывать... И семёрку открывать.
А ПТ на базе Т-54, это, наверное, будет вот эта штука: http://i060.radikal.ru/0811/e6/90367da9113b.jpg Хотя нет. Там ходовая явно не от Т-54... Вот! Нашел! http://russia-sssr.ucoz.ru/oryjjj/su-122-54.jpg
Если П-2 станет 8лвл, что тогда ждёт П-1?

Ash
30.04.2011, 18:42
Лучше б КВ-13 обратно на 6-й уровень спустили и 13 тык экспы переход с 34-85.

SJack
30.04.2011, 18:49
А ПТ на базе Т-54
Мечта всех 44шников ныкающихся по кустам с Д-25-44 :) . Да и я от такой цацки не откажусь, пожалуй.

SG2_Wasy
30.04.2011, 19:08
что тогда ждёт П-1?

Уедет на седьмой - будет альтернативой мерседесу.

Den-K
30.04.2011, 19:18
Нет бы ИС на два поделить!

Вячеслав
30.04.2011, 19:35
Из сообщества :
http://img12.imageshack.us/img12/347/0258n.jpg
http://img534.imageshack.us/img534/2846/0247z.jpg
http://img856.imageshack.us/img856/3852/0238u.jpg

Hemul
30.04.2011, 20:01
О компенсациях:
http://img196.imageshack.us/img196/4729/0277d.jpg
http://img69.imageshack.us/img69/2313/0272t.jpg
http://img196.imageshack.us/img196/4729/0277d.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/7216/0280i.jpg
http://img827.imageshack.us/img827/7074/0288q.jpg
http://img218.imageshack.us/img218/9749/0270l.jpg

Hemul
30.04.2011, 20:08
Новые танки:
http://img854.imageshack.us/img854/5932/0239r.jpg
http://img339.imageshack.us/img339/1128/0240q.jpg
http://img97.imageshack.us/img97/6399/0241b.jpg
http://img43.imageshack.us/img43/6467/0242x.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/1584/0243ac.jpg
http://img851.imageshack.us/img851/7158/0244.jpg
http://img594.imageshack.us/img594/1813/0245a.jpg
http://img687.imageshack.us/img687/229/0246q.jpg
http://img683.imageshack.us/img683/6043/0248u.jpg
http://img585.imageshack.us/img585/7371/0249.jpg
http://img717.imageshack.us/img717/1900/0250o.jpg
http://img715.imageshack.us/img715/6190/0251c.jpg
http://img851.imageshack.us/img851/1313/0255.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/7083/0256k.jpg
http://img90.imageshack.us/img90/1629/0257w.jpg
http://img847.imageshack.us/img847/9229/0260u.jpg
http://img832.imageshack.us/img832/2630/0261c.jpg
http://img861.imageshack.us/img861/5424/0262r.jpg
http://img853.imageshack.us/img853/6233/0263o.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/1619/0264n.jpg
http://img41.imageshack.us/img41/5465/0265b.jpg
http://img820.imageshack.us/img820/4004/0266a.jpg
http://img824.imageshack.us/img824/3169/0267r.jpg
http://img94.imageshack.us/img94/7960/0268x.jpg
http://img845.imageshack.us/img845/852/0269.jpg

Hriz
30.04.2011, 20:17
Супер! Столько всего интересного... :) Значит надо качать скорее ИС-4! :) И у меня тоже будет топ ТТ! :)

Andrey12345
30.04.2011, 20:20
Из сообщества :
http://img12.imageshack.us/img12/347/0258n.jpg
http://img534.imageshack.us/img534/2846/0247z.jpg
http://img856.imageshack.us/img856/3852/0238u.jpg

Ммм, а куда делся Т23?
Вообще конечно весело придумали с першингом и Т-30 %).

Ash
30.04.2011, 20:21
Вот и появился повод снова купить КВ и КВ-3 )

Да еще и развилка интересная на Су-100, мож не придется мне мучиться с Су-152 для получения высокоуровневых ПТ.

Andrey12345
30.04.2011, 20:23
Супер! Столько всего интересного... :) Значит надо качать скорее ИС-4! :) И у меня тоже будет топ ТТ! :)

Вовремя, а то я как раз колебаюсь что брать ИС-7 или Т30 :)

--- Добавлено ---


Вот и появился повод снова купить КВ и КВ-3 )

Не, невыгодно. Потом деньги обратно не отбить - КВ-3 за пол цены продать, это 500К, трактор еще 300-400. А обойдется КВ-3 в 1М :)

Hriz
30.04.2011, 20:24
Ну Т30 тож в какое-то ПТ переведут. Вобщем, будет круто! :) КВ тоже порадовали.

Andrey12345
30.04.2011, 20:27
Ну Т30 тож в какое-то ПТ переведут. Вобщем, будет круто! :) КВ тоже порадовали.

Так какое-то ПТ9 оно 3,5 лимона стоит, а щаз его за 6+ предлагают. Хорошо что не успел купить.

Но если отбросить сожаления о прокачке амерских тяжей после т32 и першинга, то в целом как-то разумнее ветки стали выглядеть.

Hemul
30.04.2011, 20:37
От патча к патчу в игре World of Tanks становится все больше единиц бронетехники. Пополнения происходят в рядах всех текущих наций. Дальше — только больше. В связи с этим, команда разработчиков постоянно работает над улучшением общего баланса игры, что и привело к пересмотру деревьев развития. Новые версии полных деревьев прокачки доступны на сайте в разделе «Арт» (http://game.worldoftanks.ru/gallery/art/+tech_trees/).

Процесс внесения всех поправок в текущие деревья танков займет немало времени и будет происходить постепенно, от обновления к обновлению. Часть изменений напрямую повлияют на прогресс в World of Tanks, поэтому команда разработчиков будет делать все возможное, чтобы этот процесс был максимально комфортным для игроков.

Таким образом, при внесении изменений в деревья развития будут приниматься следующие действия по замене танков:

Дерево танков СССР (http://statcdn.worldoftanks.ru/comru_v4_ru1/uploads/tech_trees/new/ussr__full.jpg):
Разделение танка КВ на КВ-1 и КВ-2. Тот, кто прокачал башню КВ-2 на КВ, получит оба танка с дополнительным слотом в ангаре. Экипаж с КВ получит специализацию на КВ-1, КВ-2 получит 100% экипаж. Нераспределенный опыт с КВ перейдет на КВ-2, но может быть переведен на КВ-1 по запросу игрока.
Сдвиг КВ-3 на 1 уровень вверх и добавление танка Т-150. Тот, кто имел КВ-3 в ангаре, получит КВ-3 в новом статусе, в текущей прокачке, с тем же набором модулей и старым экипажем и Т-150 без прокачки, с дополнительным слотом в ангаре и 100% экипажем.
Замена танка ИС-4 на Объект 252. Тот, кто имел ИС-4 в ангаре, получит его в новом статусе со сложной механикой замены модулей (смотрите ниже) со старым экипажем, а также Объект 252 со сложной механикой замены модулей, со 100% экипажем и дополнительным слотом в ангаре. Нераспределенный опыт останется на Объекте 252, но по запросу игрока может быть перенесен на ИС-4 в новом статусе.
Предварительная механика замены модулей на ИС-4. Если у игрока был открыт двигатель на ИС-4, то этот двигатель будет открыт на танке ИС-4 в новом статусе и на танке Объект 252 он также будет открыт или его аналог. Рации, башни и ходовые будут заменены аналогичным образом. На танках ИС-4 и Объект 252 будут установлены те же модули, что были на танке ИС-4, в старом статусе, или их аналоги. Орудия, в случае их изменения, также будут заменены по похожей схеме, но возможны дополнительные сложности.

Дерево танков Германии (http://statcdn.worldoftanks.ru/comru_v4_ru1/uploads/tech_trees/new/germany_tree_full.jpg):
Ввод танка Е-50. Тот, кто имел Panther-II в ангаре, получит Е-50 со схемой прокачки Panther-II (топовый двигатель меняется на HL295 или добавляется, как новый), с тем же набором модулей, что был на Panther-II. Тот, кто имел Pz. V Panther в ангаре, получит Panther-II , со схемой прокачки Panther (с дополнительным орудием 7.5 cm KwK 45 L/100), с теми же модулями, что были на Pz. V Panther, а также Pz. V Panther на 7 уровне в стоковой конфигурации, с дополнительным слотом в ангаре и со 100% экипажем.
Ввод танков Е-75 и Е-100. Нераспределенный опыт с элитного танка Tiger перейдет на Tiger II.

Дерево танков США (http://statcdn.worldoftanks.ru/comru_v4_ru1/uploads/tech_trees/new/usa_tree_full.jpg):
Замена танков М26 на М46 и Т23 на М26. Тот, кто имел М26 в ангаре, получит М46 с тем же составом модулей (возможно, переименованных), сохранением прокачки и старым экипажем. Тот, кто имел Т23 в ангаре, получит М26 в новом статусе, с сохранением прокачки, со старым экипажем.
Замена танков Т34 на М103. Тот, кто имел Т34 в ангаре, получит М103 с сохранением прокачки Т34, со 100% экипажем, а также Т34 как премиумный танк со старым экипажем от Т34 и дополнительный слот.
Замена танков Т30 на Т110 и перенос Т30 в ветку ПТ-САУ. Тот, кто имел Т30 в ангаре, получит Т110 со 100% экипажем, с дополнительным слотом, а также Т30 топовой комплектации в новом статусе со старым экипажем и дополнительным слотом.

Обратите внимание: с изменяемых танков установленное дополнительное оборудование, а также модули на складе будут продаваться по цене покупки. Дополнительных компенсаций не предусмотрено. Все спорные вопросы будут решены в пользу игроков.

В дальнейшем возможны лишь незначительные изменения в деревьях развития танков. Следите за обновлениями.
http://game.worldoftanks.ru/news/common/new_tanks_trees

Andrey12345
30.04.2011, 20:42
http://game.worldoftanks.ru/news/common/new_tanks_trees

Как-то загадочно местами.
Если у меня першинг и т23 есть, то после всех этих телодвижений будет 2 першинга и м46? %)
Или т23 нужно срочно продавать, т.к. он канет в лету в таком случае совершенно бестолку?

Hemul
30.04.2011, 20:49
Насхорн с Дикермаксом местами так и не поменяли, зато придумали Ягдапантеру 2 и Стуг Е-100...

--- Добавлено ---

Вот что выдает гугуль насчет новых немецких ПТ:
Jagdpanther II
http://strangevehicles.greyfalcon.us/mauspic/pa2.jpg
StuG E-100
http://www.smallscaleafvforum.com/forum/files/nov_-1_162.jpg

SG2_Wasy
30.04.2011, 20:55
http://strangevehicles.greyfalcon.us/mauspic/pa2.jpg
Два месяца назад спрашивал у Шторма про Ягдпантер 2 именно в такой конфигурации. Ответ был - не планируется.

Den-K
30.04.2011, 21:09
Про патч сказали? Когда и тд?

SJack
30.04.2011, 21:12
Вот я одного не могу понять. Разрабы уже не раз говорили о том, что введение ТТ-10 было ошибкой и было бы неплохо её как-то поправить. Учитывая, как они планируют переколбасить все ветки, они совершенно спокойно могли избавиться от ТТ-10 вместо того, что они решили сделать. И, тем не менее, не избавились. Значит, не сильно-то и хотели.
Да...и, чувствую, глюков будет при всех этих компенсациях что собак нерезаных :D

Ash
30.04.2011, 21:14
Не, невыгодно. Потом деньги обратно не отбить - КВ-3 за пол цены продать, это 500К, трактор еще 300-400. А обойдется КВ-3 в 1М :)

Ну во-первых я все равно собирался буратину выкачать и повторно КВ-3 помучить, да никак собраться не мог.
А во-вторых я не ради денег, а ради нового халявного танка и двух слотов :)

SJack
30.04.2011, 21:28
Гы. Прочитал, тоже подумал, дай-ка я КВ-3 выкачаю, 15 тыщ опыта и вечер всё равно свободен. Зашел, взял премиум на день, а сервак походу сдох :D . Все качать ИС-4 кинулись :D

Andrey12345
30.04.2011, 21:32
Гы. Прочитал, тоже подумал, дай-ка я КВ-3 выкачаю, 15 тыщ опыта и вечер всё равно свободен. Зашел, взял премиум на день, а сервак походу сдох :D . Все качать ИС-4 кинулись :D

Блин, а мне пол лимона до Т30 осталось. Только бы не патч, только бы не патч... %)

Res
30.04.2011, 21:45
КВ-3 хоть сейчас куплю. А вот до Т34 на тридцатьвтором ещё как до Китая...
Блин. В свете таких новостей нужно ещё и Ис-7 с Першингом форсировать... И П-2 за компанию...
Ох уж это сладкое слово "халява".

По машинам! Заряжаааай!

Andrey12345
30.04.2011, 21:53
КВ-3 хоть сейчас куплю. А вот до Т34 на тридцатьвтором ещё как до Китая...
Блин. В свете таких новостей нужно ещё и Ис-7 с Першингом форсировать... И П-2 за компанию...

Да я сегодня ИС-7 "форсировал", а вот Т-30 еще не купил.



Ох уж это сладкое слово "халява".
По машинам! Заряжаааай!
Поздно, упало все %)

Res
30.04.2011, 22:04
ничего подобного, всё работает. заикается, но работает :)

Hriz
30.04.2011, 22:33
А смысл вкачивать ИС-4, если оказывается, его отберут и дадут вместо него какой-то "объект"? Так же и этот "объект" вкачаешь после патча...

Res
30.04.2011, 22:35
ис не отберут. объект к нему пойдёт бонусом. + слот для бонуса))

Hriz
30.04.2011, 22:37
И пинг по конски вырос! Был 80, а стал 200...

--- Добавлено ---

А... Ну тогда хорошо... За завтра вкачаю, если конечно патч не накатят... :) А вообще, я поржу если это все хорошо спланированая акция по откачке бабла... :)

Hemul
30.04.2011, 22:40
Деревья будут переделывать долго и нудно, дай бог до конца года успеют.

Unmen
30.04.2011, 23:26
А что с мышкой и луноходом? Ничего?

Bror_Jace
01.05.2011, 00:00
Недавно начал качать ветку американских СТ. Теперь пожалел, что пошел по ветке М5, теперь вот исправляю катая М3 Lee в режиме нуба: загрузился, на полном ходу занял позицию, 1-2 раза выстрелил по цели, а дальше как получится... =)

Хотел ИС-3 выкупать, придется выкупать ИС-4 =)

Станислав
01.05.2011, 01:34
А мне нравится. Не зря я себе КВ-1 снова купил)))
Теперь КВ-3 открою, куплю - итого +2 слота в гараже и халявный Т-150.

Flanker_85
01.05.2011, 07:00
http://game.worldoftanks.ru/news/common/new_tanks_trees

Без комментариев, это надо видеть.

P.s. убежал качать ис4

mins
01.05.2011, 07:29
Меня больше интригует наличие 2 полных ветки ПТ. Интересно, а если открыт Федя, то сразу можно будет взять StuG E-100? И когда же будут Nashorn, Sturer Emil и прочие прелести...

Hriz
01.05.2011, 09:36
ИС-4, ИС-4.... Надо срочно ЯТ качать! А то мне этот Штуг Е100 никуда не уперся, а качаться заново с ЯгдПантеры как-то не хочется...

Den-K
01.05.2011, 10:01
Хемуль правильно сказал, новое древо появится если к концу года то хорошо, а к этому времени человек с премом откроет всё да еще куча опыта останется :)

LaSombra
01.05.2011, 11:14
Когда патч то выйдет?

Hemul
01.05.2011, 11:22
Вот что пишет Overlord по срокам:

The draft order: Patton -> E-series and secondary German heavy line -> new US & USSR tanks
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?showtopic=35614&view=findpost&p=514283

SJack
01.05.2011, 14:21
Теперь КВ-3 открою, куплю - итого +2 слота в гараже и халявный Т-150.
Уже :) . Благо надо было всего-то 15 тыщ опыта и 500к денег :) . Теперь у меня элитный КВ, блин, чувствую себя задротом :D

GREY_S
01.05.2011, 14:52
Выходит с танками и ПТ СССР можно не спешить, эт хорошо. Не знаю, успею ли с амерами, а вот пантеру уже как раз прикупил себе (Боже, как же она убога в стоке....)

Станислав
01.05.2011, 16:52
мне до КВ-3 4 тыщи опыта осталось и 300 тыщ денежек. Ибо недавно снова купил КВ-1 и решил качать С-51 неторопясь. Но вот с покупкой пока не знаю, ибо в каком патче все это будет непонятно - Т-150 пока только в виде фотки даже, а не рендера. Хотя если внешне он от КВ-1 ничем не отличался...

Hemul
04.05.2011, 10:45
Примерные сроки выхода новых танков от Overlord:

v.0.6.4 - mid May, v.0.6.5 with US TDs and Patton - June-July, v.0.7 with E-series and Porsche tanks - July-August. Everything is very rough here, apart from 0.6.4.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?showtopic=26236&view=findpost&p=517204

Hriz
04.05.2011, 10:49
Фууу... Так это американских ПТ не будет в 6.4... А я то губу раскатал.

GREY_S
04.05.2011, 11:56
То Hriz
Дык, патч 6.4 пройдет под девизом даешь ап немцев! (Маски КТ и Тапка, броня Мауса, точность и урон 88мм пушек) и понерфим как и с амерами случайно апнутый объект 704 :)

Hriz
04.05.2011, 12:22
Да уж там не особый нерф у Объекта. Ну будет поменьше угол поворота. Даже урезаный, он будет больше чем у ИСУ... :) А хиты лишними не бывают.

Acid_Reptile
04.05.2011, 12:24
Дык, патч 6.4 пройдет под девизом даешь ап немцев! (Маски КТ и Тапка, броня Мауса, точность и урон 88мм пушек)
Гмм, ты на тесте пробовал этих немцев? Там от АПа остались "рожки да ножки"...

и понерфим как и с амерами случайно апнутый объект 704 :)
...и это радует! ;)

Hriz
04.05.2011, 12:34
Не радуйся, как давили "ягоды" так и будем давить... :D

Alex_SW
04.05.2011, 13:14
Давит ВБР, а юзер так, ввиде прокладки...

Den-K
04.05.2011, 13:32
Давит ВБР, а юзер так, ввиде прокладки...
Ну игра всё таки не сим, а аркада, тут и должны рулить вероятности.
Хотя, чем больше играешь тем больше замечаешь куда и кому нада жахнуть чтобы вызвать пожар если не с первого выстрела так со второго. Или куда стрельнуть Т44 чтобы бк подорвать.

Sexton
04.05.2011, 13:43
Давит ВБР, а юзер так, ввиде прокладки...

Заблуждайтесь дальше

Acid_Reptile
04.05.2011, 14:03
Не радуйся, как давили "ягоды" так и будем давить... :D

Ну-ну, "руки-ноги" пообломаю и скажу так и было :)

GREY_S
04.05.2011, 14:25
Да уж там не особый нерф у Объекта. Ну будет поменьше угол поворота. Даже урезаный, он будет больше чем у ИСУ... :) А хиты лишними не бывают.

Еще раз повторю - покатайся на нем вначале, а потом говори. Арте, например, глубоко наср.. пофиг на +250 жизни. От ИС-7/Мауса/Т-30 они тоже сильно не спасут, если тебе сбили гусли. А вот угол (пусть он и был нереальный) сильно выручал в борьбе с СТ, компенсируя плохую скорость поворота 704го (хуже даже чем у ягодного) и делал выгодным применение сетки и трубы.
А теперь у нас именно, что ИСУ-152, только чуть забронированне и больше жизни

Тут вопрос в другом с какого лешего? по какой причине разработчики опять вводят танки с неверными харатеристиками, чтоб понерфить их через патч другой?

Alex_SW
04.05.2011, 14:56
Заблуждайтесь дальше

Иногда прокладка помогает чудовищьно против плохих прокладок. но это все равно вбр.
Были втроем во взводе на 3601 с товарищами. первые пять боев сплошные нагибания, но потом вбр нас стал загонять в такие патовые ситуации, и слив за сливом. Руки кривые не обсуждаем.

ALF
04.05.2011, 15:03
Ну игра всё таки не сим, а аркада, тут и должны рулить вероятности.
Хотя, чем больше играешь тем больше замечаешь куда и кому нада жахнуть чтобы вызвать пожар если не с первого выстрела так со второго. Или куда стрельнуть Т44 чтобы бк подорвать.

А зачем Т44 стелять куда-то для взрыва б\к? Достаточно начать садить в маску орудия, крит его обеспечивает молчание и спокойно палить туда же до полного слива. Дуэлился так на Пантере1 (топ) с Т-44 (топ).На Т-54 этого просто не успеваешь сделать, там хочется гонять вокруг жертвы кругами до полного его офигинения с дальнейшим "вечная те память".

Bror_Jace
04.05.2011, 15:13
GREY_S
250 хп означают, что СТшке на тебя потребуется больше выстрелов.
250 хп означают реально большую живучесть от арты, особенно с подбоем. (Вспомни, сколько раз у тебя оставалось по 1-300 хп, сколько раз не хватало времени пережить всего-лишь ещё 1 выстрел)


А вот угол (пусть он и был нереальный) сильно выручал в борьбе с СТ, компенсируя плохую скорость поворота 704го (хуже даже чем у ягодного) и делал выгодным применение сетки и трубы.
Про баланс не забываем, игра не только ради 704ого же ;)
Плюс с этим углом водители 704ого наглели сверх всякой меры.



А теперь у нас именно, что ИСУ-152, только чуть забронированне и больше жизни
А что ты хотел? Дай ТТХ того игрового 704, который ты желал бы видеть :)


Тут вопрос в другом с какого лешего? по какой причине разработчики опять вводят танки с неверными харатеристиками, чтоб понерфить их через патч другой?
Донат! Ещё больше доната! :))))))

Hemul
04.05.2011, 15:27
Тут вопрос в другом с какого лешего? по какой причине разработчики опять вводят танки с неверными харатеристиками, чтоб понерфить их через патч другой?
А как узнать, какие характеристики верные, а какие нет? Это в симуляторе еще можно все заранее сделать "верно", а в аркадной ММО, только практика позволяет понять что верно, а что нет. Постоянный и непрерывный нерф\ап, это неотъемлемый процесс в любой ММО.

Alex_SW
04.05.2011, 16:13
... Постоянный и непрерывный нерф\ап, это неотъемлемый процесс в любой ММО.

Согласен. Но если в обычной ММОРПГ не вводят новых персов, то баланс их со временем устаканивается. В танках же получается постоянное добавление персов. Да и свалка в общую кучу разных уровней не айс. Вот и приходится им ковырять баланс, чтобы 10ур не бодался 5уровнем. Хотя это реально возможно.

GREY_S
04.05.2011, 17:22
А как узнать, какие характеристики верные, а какие нет? Это в симуляторе еще можно все заранее сделать "верно", а в аркадной ММО, только практика позволяет понять что верно, а что нет. Постоянный и непрерывный нерф\ап, это неотъемлемый процесс в любой ММО.

Та ну? А я почему-то слышу одну и ту же уже вкрай опостылевшую фигню об историчности того, что касается брони, углов поворота/возвышения и так далее. Или когда делались амерские тяжи не знали какая у них броня корпуса? То же самое и с объектом, пусть даже и для пушки МЛ20СМ

Den-K
04.05.2011, 17:37
Это они историчностью называют свои опыты с ттх :)

Hemul
04.05.2011, 17:41
Та ну? А я почему-то слышу одну и ту же уже вкрай опостылевшую фигню об историчности того, что касается брони, углов поворота/возвышения и так далее. Или когда делались амерские тяжи не знали какая у них броня корпуса? То же самое и с объектом, пусть даже и для пушки МЛ20СМ
Лично я слышу только то что броня в игре историчная (и то не везде), все остальное крутят как хотят. С американцами была ошибка, в игре показывало правильно, а в настройках были прописаны совсем другие миллиметры. Можно конечно верить в заговор. Углы у объекта были вот такими, потом что так решили теоретики баланса, когда на сервере объект стал н0гибать, его решили понерфить. Что тут такого страшного или нового?

GREY_S
04.05.2011, 18:07
Можно конечно верить в заговор. Углы у объекта были вот такими, потом что так решили теоретики баланса, когда на сервере объект стал н0гибать, его решили понерфить. Что тут такого страшного или нового?

Может со всем, кроме брони я и ошибся. Ну насчет заговора... ИМХО это не заговор, это просто целенаправленная политика, чтоб заинтересовать людей прокачкой новых нагибаторов :) А вот уже потом, когда толпы народу вкачают этих нагибаторов, понерфить их и напилить новых нагибаторов, которых надо будет теперь прокачивать.
Американские тяжи, Т-54, объект 704, этих примеров мало?

Sexton
04.05.2011, 18:09
Может со всем, кроме брони я и ошибся. Ну насчет заговора... ИМХО это не заговор, это просто целенаправленная политика, чтоб заинтересовать людей прокачкой новых нагибаторов :) А вот уже потом, когда толпы народу вкачают этих нагибаторов, понерфить их и напилить новых нагибаторов, которых надо будет теперь прокачивать.
Американские тяжи, Т-54, объект 704, этих примеров мало?

И какой вывод то? Не играть?

psamtik
04.05.2011, 18:26
Играть, но не "нагибаторами" а прокаченным 5-6 уровнем, по мне так самый кайф ;)

Sexton
04.05.2011, 18:32
В:
Здраствуйте. можно ли ввести в ротах и кв расстановку техники на респе перед боем в ручную в пределах определенной зоны. иногда очень не удобно получается расстановка и тратится много времени на перегруппировку. Зарание спасибо.
О:
В планах, но довольно отдаленных.

В:
У меня вопрос касательно Т-44: будет ли он как-то усилен после того, как с ним на одном уровне встанут П2 и перш (напрашивается пушка ЛБ-1, ее можно ждать?)?
О:
Отбалансим, не переживайте. Резервы есть. К тому же топ-пушки и возможно движки мы с П2 и М26 снимем при переводе на 8 уровень

В:
У меня есть элитный Ферд и в новом дереве развития он окажется зажат неисследованными танками со всех сторон - вопрос что с ним будет? И еще Ягдтигр открыт, что произойдет с потраченным на него опытом?
О:
До ввода новых танкоы будут временные переходы
Ягд останется открытым

В:
Если на тяжёлой технике с разгона начать тормозить (да ещё и на спуске с горки, Эль-Халлуф, например), то она тормозит пол часа (маус, ис-7 и др.), но вот я нашёл способ тормозить моментально. Нужно просто поставить первую передачу - танк мгновенно сбрасывает скорость, а там и до остановки близко. Это глюк или так и задумано?
О:
По крайней мере багоюзингом это не является
(надо взять на заметку!)

В:
Простите, а перенос ИС-4 на 10 уровень предполагает бо'льший его ап? Или предлагается бодаться с "реальным" десятым "как он есть"?
Да и про остальные "сдвинутые" танки, будет-ли соответствующий перебаланс их и их модулей? Я так понимаю, что, к примеру, орудиям необходимо будет поднять/опустить ТТХ, ибо КВ-3 стоящий на равных позициях с седьмым уровнем ИМХО крутовато...
О:
Все сдвигаемяе танки мы перебалансим

В:
1.На су-100 я прокачал су-152, при введение есть вероятность что су-100М1 мне будет интереснее. Вы вернёте весь опыт на прокачивание этой линейки ? Или выдадите оба танка ?
2.Также интересно: если я прокачаю немецкие тяжи до тапка, то дела будут обстоять также как и с ИС-4 - у меня будут оба танка ? (Ausf B и Е-75).
О:
1. Нет
2. Нет

В:
Повысится балансовый вес только т54 или всех СТ 9лв?
О:
Всех

В:
Пои переводе Т 30 в разряд ПТ, какие изменения его коснутся. Хотя бы приблизительно.
О:
Хиты точно срежем

В:
Ув. Сергей, ответьте пожалуйста, на один интереисующий меня вопрос:
Будут ли резать броню П2 когда она станет танком 8 сета ?
Зарание спасибо.
О:
Вряд ли

Hemul
04.05.2011, 18:37
Может со всем, кроме брони я и ошибся. Ну насчет заговора... ИМХО это не заговор, это просто целенаправленная политика, чтоб заинтересовать людей прокачкой новых нагибаторов :) А вот уже потом, когда толпы народу вкачают этих нагибаторов, понерфить их и напилить новых нагибаторов, которых надо будет теперь прокачивать.
Американские тяжи, Т-54, объект 704, этих примеров мало?
Это примеры того что забалансить между собой множество разных танчиков, довольно сложно. Особенно если это топовые танки, причем отличаться они должны не только внешним видом, но и манерой боя.

Pollux
04.05.2011, 22:07
нерфить П2???
ПИП-ПИП-ПИП, черерз ПИП, да они ПИП, совсем ПИП, что б их ПИП!!!!

Bror_Jace
04.05.2011, 22:20
Pollux
П2 будет 8 лвл, все правильно нерфят.

Pollux
04.05.2011, 22:34
её топовая пушка это единственное, ради чего стоило страдать всю ветку немецких ст.

Shoehanger
04.05.2011, 22:37
Чем ближе к реализму, тем лучше я считаю

Hriz
04.05.2011, 23:29
Еще раз повторю - покатайся на нем вначале, а потом говори. Арте, например, глубоко наср.. пофиг на +250 жизни. От ИС-7/Мауса/Т-30 они тоже сильно не спасут, если тебе сбили гусли. А вот угол (пусть он и был нереальный) сильно выручал в борьбе с СТ, компенсируя плохую скорость поворота 704го (хуже даже чем у ягодного) и делал выгодным применение сетки и трубы.
А теперь у нас именно, что ИСУ-152, только чуть забронированне и больше жизни


Ну АРТе и на угол наводки насрать. Причем тут АРТа? Каруселить с СТ это тоже всёр. Ну хреново тебе, не будешь играть на Объекте вот и всё. Как мне после нерфа стало хреново на Т29 и я его продал. Мне же не мешает никак на ИСУ её угол. На Объекте будет точно так же? Ну и пофигу. Всё равно он будет нагибать. Не из-за угла наводки он рулил и основную массу киллов набивал не в каруселях с СТ и ЛТ.

ZMIY
05.05.2011, 02:20
Мне же не мешает никак на ИСУ её угол. На Объекте будет точно так же? Ну и пофигу. Всё равно он будет нагибать. Не из-за угла наводки он рулил и основную массу киллов набивал не в каруселях с СТ и ЛТ.
Это тебе не мешает угол на ИСУ. А я плевался, кое-как дотерпел до Объекта, продал и забыл как страшный сон. И рулит (рулил) он именно из-за угла орудия. Карусель это конечно крайний случай, а вот момент, когда внезапно выезжает противник откуда не ждал, а ты не успеваешь довернуть корпус, но успеваешь довернуть ствол - вот самое оно.
По мне - пусть режут этот угол нафик ! Но тогда пусть дают вменяемую скорость поворота шасси.

Marchello
05.05.2011, 08:02
это единственное, ради чего стоило страдать всю ветку немецких ст. Пострелял с Перша, оценил преимущества хорошей пушки , теперь просто грежу 10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B. Считаю она действительно того стоит.

Den-K
05.05.2011, 08:18
Реально хорошая пушка в игре, это на Т30 :) Но вот в комплексе со всем остальным это отстой.

Bror_Jace
05.05.2011, 08:32
Pollux
Так вместо П-2 на 9 лвл будет какой-то Ё-***.
Если в гараже П-2 есть, то тебе оставят П-2, спустив её на 8 лвл, и бесплатно дадут Ё-**, с той же прокачкой и модулями и экипажем, какой на П-2 был.
Нечего переживать же.

Sexton
06.05.2011, 13:51
Кстати по Гочкинсу из пачтноута к последней тестовой версии:
Гочкис: возвращены ТТХ танка из версии 6.3, увеличен балансный вес танка.

Hemul
06.05.2011, 14:02
Подумали и решили, что создавать прецедент с возвращением золота за премиумные танки, не надо.

Hemul
06.05.2011, 20:19
Праздничная акция ко Дню Победы:

Совсем немного времени остается до одной из самых знаменательных дат в истории — Дня Победы. В связи с этим с 7 по 9 мая включительно в World of Tanks произойдет сразу несколько событий.

Ваше боевое мастерство и успех команды в эти дни не останутся без достойной награды. Так, получаемый опыт за первую победу в сутки на каждой из машин будет увеличен в 5 раз. Побеждайте с великолепным результатом!

Премиум-аккаунт станет еще доступнее. Только в эти дни трехдневный премиум-аккаунт будет продаваться по цене однодневного, то есть, всего за 250 золота вместо 650. Получайте за каждый бой на 50% больше опыта и кредитов!

Кроме того, в эти три дня все дополнительные модули на бронетехнику станут в два раза доступнее. Не упустите свой шанс улучшить любимые машины за полцены!

Обратите внимание, что данная акция стартует 7 мая сразу после стандартной утренней перезагрузки сервера и завершается 10 мая во время стандартной утренней перезагрузки. В связи с этим 7, 9 и 10 мая стандартные утренние перезагрузки могут занять чуть больше времени, чем обычно: 7 и 10 мая до одного часа, а 9 мая до двух часов. Просим воздержаться от платежей в данные периоды времени. Приносим извинения за доставленные неудобства.

Также напоминаем, что до 9 мая включительно продолжает действовать акция «Встреча на Эльбе». Подробнее об этой акции можно узнать здесь.

И это еще не все. Следите за обновлениями.

Команда разработчиков World of Tanks желает всем танкистам успешных боев и блистательных побед!
http://game.worldoftanks.ru/news/common/holiday_offer_to_the_victory_day

Станислав
07.05.2011, 00:19
Серебра! Серебра мне дайте! нафиг мне не уперся этот пятикратный опыт.

SJack
07.05.2011, 01:17
Ы, у меня как раз лежат 2 с копейками мульйона, которые я на ИС-3 собирал. Придется теперь их на модули потратить :) .

la5-er
07.05.2011, 07:28
в запас набрать можно?:)

Marchello
07.05.2011, 07:55
в запас набрать можно?:)

конечно, через магазин закупаешь что нужно и остается на складе.

Hriz
07.05.2011, 08:49
Не, 5-кратный опыт это круто! :) Щас как вкачаю всё что хотел! :)

--- Добавлено ---


Подумали и решили, что создавать прецедент с возвращением золота за премиумные танки, не надо.

Да вроде как и решили что нерфить не будут их. В частности - Гочкинс.

Kober
07.05.2011, 15:19
Ндяяя. Думал халявного опыта поднабраться - щас!!! Столько за раз пустых выстрелов, непробитий, поглощения урона, рикошетов и косоглазия у меня ещё никогда не было.
Пол конюшни прогнал - весь монитор заплевал блин %)
Порадовал самый нелюбимый мной танк -Т-43, взял 4с чем-то опыта, на остальных слив за сливом и победы по минимуму. Пипецкакой-то :(
Надеюсь завтра рандом будет на моей стороне :D

Den-K
07.05.2011, 15:31
Гочкис блин, Гочкис :)

Andrey12345
07.05.2011, 15:48
Ндяяя. Думал халявного опыта поднабраться - щас!!! Столько за раз пустых выстрелов, непробитий, поглощения урона, рикошетов и косоглазия у меня ещё никогда не было.
Пол конюшни прогнал - весь монитор заплевал блин %)
Порадовал самый нелюбимый мной танк -Т-43, взял 4с чем-то опыта, на остальных слив за сливом и победы по минимуму. Пипецкакой-то :(
Надеюсь завтра рандом будет на моей стороне :D

+1. Похоже расчитывать на кучу опыта не придется %) Хорошо хоть модули за пол цены.