Просмотр полной версии : Сервер Repka
Страницы :
1
2
[
3]
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
tridecon
17.06.2011, 00:05
зеленые и коричневые? Тады еще 2 кнопки. Но без ентого мазохизма.
зеленые и коричневые? Тады еще 2 кнопки. Но без ентого мазохизма.
А если еще больше этих 4 сторон? ))
tridecon
17.06.2011, 02:11
ГЫ- ГЫ. Лаждый сам за себя? Это ж маразм.
Это называется дуэльный серв, а не маразм)
ГЫ- ГЫ. Лаждый сам за себя? Это ж маразм.
Прежде чем гыгыкать стоит немного подумать головой. Глупо вводить искусственные ограничения. Очень хорошо, что теперь у создателей серверов есть возможность реализовать любые задумки и на это нет практически никаких ограничений, это очень грамотное решение от разработчиков. Неизвестно, что потребуется в будущем, а ты зачем, то предлагаешь специально ввести ограничения.
А по поводу возможного кол-ва сторон тебе правильно сказали, зайди на любой типовой дуэльный сервер ил-2:ЗС, например тот же СВАО, там около 20 разных сторон. Вот тебе и гыгы
tridecon
17.06.2011, 12:05
Ну ладно, тогда надо реализовать 20-ти кратное нажатие на кнопки при выборе стороны.
Ну ладно, тогда надо реализовать 20-ти кратное нажатие на кнопки при выборе стороны.
Так тебе просто поболтать хочется, а не по делу поговорить, предупредил бы сразу.
tridecon
17.06.2011, 12:20
Свое мнение я не изменил.
Sabotajnik
17.06.2011, 20:01
Это называется дуэльный серв, а не маразм)
Кстати, парни, есть ли у кого планы дуэльный сервак сделать? Насущнейщую необходимость чувствую) Только в дуэли, имхо, можно машину полностью узнать. СВАО вроде бы изначально планировался как дуэльный, то там, сами знаете, догфайт сейчас.
Кстати, парни, есть ли у кого планы дуэльный сервак сделать? Насущнейщую необходимость чувствую) Только в дуэли, имхо, можно машину полностью узнать. СВАО вроде бы изначально планировался как дуэльный, то там, сами знаете, догфайт сейчас.
Карта нужна ((( ...
tridecon
17.06.2011, 22:22
Блин, опять вход на сервер через быстрый редактор. Достало. :(
Scavenger
18.06.2011, 11:21
разница во времени между GMT и MSK 4 часа. летнее же время. теперь, кстати, и зимнее тоже
разница во времени между GMT и MSK 4 часа. летнее же время. теперь, кстати, и зимнее тоже
А что, они на летнее не переходят?
К слову по поводу потребностей в памяти. Когда тестировал миссию cFobos перед первой загрузкой на сервер, запускал выделенный сервер + клиен на своей машине. Выделенный съел что-то около 1ГБ емнип (там наземки очень много было), Винда около 0,5, на клиента осталось около 2,5. Так при переключении внешних видов по танкам несколько десятков раз, лончер стал вылетать стабильно. Уменьшил кардинально настройки на время теста, вылеты прекратились. Вроде бы памяти было достаточно, но игре зачем-то запас нужен, не умеет она ее эффективно использовать.
запускал выделенный сервер + клиент на своей машине это, почитай, 2 отдельных в данном случае приложения... ну не может одно 32х приложение заюзать больше 2гб (и это при хорошем раскладе), если бы работал какой то мифический "запас" я бы (да все бы) им бы родимым этого запаса нарезали... и забыли бы про 64 как о страшном сне...
Вот, кста, "вести с полей"
Репка 1 - мах до 1гб
Репка 3 - мах до 512мб
Про 3ю - на ней всего (вернее, выделенно всего - это ВМ), 1792Мб и за время 2х недельного аптайма, пик используемой памяти виндами (2003) был 1620мб. Показатель "ошибок страниц памяти" - копеечный, обращений к диску 0.
это, почитай, 2 отдельных в данном случае приложения... ну не может одно 32х приложение заюзать больше 2гб (и это при хорошем раскладе), если бы работал какой то мифический "запас" я бы (да все бы) им бы родимым этого запаса нарезали... и забыли бы про 64 как о страшном сне...
Это понятно. На практике у меня были вылеты клиента, когда клиенту оставалось 2.5ГБ. Сервер при этом стабильно работал. Почему - вопрос к разработчикам. Есть же какие-то тонкости с фрагментацией памяти, утечками и т.п. Вывод: на практике 3ГБ памяти под систему и Ил-2 мало для стабильной работы, хотя теоретически это нонсенс. Даже в рекомендованных требованиях 4ГБ указано.
Текстуры, кстати, через оперативку прогоняются или с винта сразу в ВРАМ?
несколько недель на Репке3 леталось стабильно со звуком (когда лес выключил) а сегодня,после нескольких часов полетов, днем все-таки пропал. Народу было человек 8-10.
Голосуем, чтобы пофиксили мультиплеер (MP) - первая строчка http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=23891
Dimon2219
20.06.2011, 09:39
Камрад BigREPA, а в планах нет проекта? Конечно полноценным его назвать будет сложно, но хотя бы так) (в плане событий и периодов) А то уже теоретически можно собрать народ, а постоянно на догфайте не гут)
Планов - громадье... инструментов нет... и программеров.
=M=TYGRA
20.06.2011, 10:23
Я бы сказал еще, что уже сосвсем не Иловский энтузиазм... а иначе его отсутствие...
Scavenger
20.06.2011, 15:51
А что, они на летнее не переходят?
эмм, а они - кто? Британцы, немцы? Украинцы?
лондонское время сейчас GMT+1, но это не отменяет того, что между ГМТ и МСК - 4 часа. тгда надо было писать 19:00 МСК и 16:00 ЛНД...
ээ, а что, ТС3 местный отключили за ненадобностью?
ээ, а что, ТС3 местный отключили за ненадобностью?
)) Зато быстро учишься перепутанные окна чата включать.
Чат в таком виде как щас вообще не айс.. пока 10 раз ткнешь, пока напишешь... в старом-то иле можно не выходя из петли/виража писать =)
Чат в таком виде как щас вообще не айс.. пока 10 раз ткнешь, пока напишешь... в старом-то иле можно не выходя из петли/виража писать =)
Кнопку назначь на чат :mdaa:
Обновились репки на 14762
Почемуто у меня и по списку пингов вижу у большенства пинг вместо прошлих 40-50 стал 200-250. Незнаете причину?
у большенства чего? репок? или всех серверов?
Если всех - то это ваше подключение к инету.
....к стати чего-то с пингом на Репке
Понял - смотрю
--- Добавлено ---
Гляньте есть изменения?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=70200&p=1641644&viewfull=1#post1641644
Похоже у всех так.
чего? репок? или всех серверов?
На другие сервера необращал внимания, так как летаю в основном на Репке1. И вот на нем у всех пинг перевалил за 200 ...
Для локализации проблемы - откачу щя №2 до крайнего стаба.
By the way, it may be helpful if Steam is launched with "-tcp" parameter, which should improve reliability of connection. http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=299619&postcount=21
Рекомендуют попробовать Стим запускать с параметром "-tcp" для стабильности.
Писал уже... отваливается Боб а не стим клиент.
Для стабильности я запускал стим клиент в офлайн режиме... толку 0.
Но сделал 2 ярлык "Steam TCP" запустил все репки с ним), не поможет, но так... для галочки :)
14762 - отваливания продолжаются.
--- Добавлено ---
Для локализации проблемы - откачу щя №2 до крайнего стаба.
Други по литературе! (с) Давай те проясним, что с пингами у нас, №2 на 14588, зайдите потестите (и с новой беткой и крайней стаб версией. Попингуйте хост 84.17.22.14.
Надо бы выяснить до пятницы, это глюк или нет?
БигРепа, спрошу здесь.
Да, пингуется и сервер (хост) снаружи. стим изнутри (208.111.Х.Х)
А как это выглядит? Если не сложно, можно подробнее? И посылает ли пакеты каждую минуту (или другое время) сам процесс launcher.exe ?
Нет, конечно не сам процесс... cmd -ping
Неплохо бы на сервер уже добавить ветер, причем разного направления на разных диапазонах высот. Интересно же.
Неплохо бы на сервер уже добавить ветер, причем разного направления на разных диапазонах высот. Интересно же.
+1 .... на Фулрильный который
С высоким пингом, который был давеча, вроде разобрались, патч тут ни при чем. Жалоб за истеаший период не поступало :)
Но появилась вторая проблемка на горизонте, т.к. СВАО временно не работает, на R№3 резко увеличилось кол-во народу. На сегодняшний день Боб на моем железе может обслуживать не более 40 чел - и отсюда назрела острая необходимость в легкой сетевой карте, полностью очищенной от ботов (звуков) для догфайта.
--- Добавлено ---
Про ветер на R1 Атас появится, откомментирует.
--- Добавлено ---
http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=299619&postcount=21
Рекомендуют попробовать Стим запускать с параметром "-tcp" для стабильности.
Проверенно - это суеверие.
В профильную тему... Дык я знал, что ты и там прочитаешь... ты же глазастый.
По серверу Repka #2 (который догфайт на онлайновой карте):
1. Замечен периодический фриз. На несколько секунд все просто подвисает, а потом летит дальше. Проблема не только моя, но и была у 2х ребят, что летали рядом.
2. Включите маркеры самолетов полноценные. В догфайте делать ограничение на дальность их видимости - имхо не катит. Для Репки 1 - да, там оно нужно и обязательно... А тут же догфайт. Тут Важен сам процесс постоянной схватки с врагом... а когда его не видишь и летаешь ищешь по 10 минут - это напрягает. Мнение не только мое, опять-же.
3. Баг с снежным\водяным шлейфом за самолетом. Сам не видел, но ведущий в скайпе от смеха заливался... Называл меня "Каспер - доброе приведение." ...
4. ВПП за красных на холме... Когда по ней едешь и смотришь в сторону, то она как-бы исчезает и видно зеленую полосу под ней.
5. Пинг.
6. Иногда самолет появляется на склоне горы... Когда ВПП на холме... и ты сразу-же начинаешь падать вниз.
7. Вечером (часов в 23 с чем-то) внезапно пропали все самолеты из видимости и в чате начался какой-то кавардак... Мы летали с ведущим минут 15 так...а потом вдруг все образумилось...чат смолк, самолеты появились, но онлайн поредел раза в 3.
Пока все... ;)
Т.к Атас немного не доступен. Про ветер.
Вот текущие настройки с R1
[MAIN]
MAP Land$English_Channel_1940
BattleArea 240000 180000 60000 50000 9000
TIME 6.5
Army 1 gb
Army 2 de
WeatherIndex 1
CloudsHeight 1500
BreezeActivity 1
ThermalActivity 1
[GlobalWind_0]
Power 0.326 -0.946 0.000
BottomBound 0.00
TopBound 1500.00
GustPower 2
GustAngle 6
Предлагайте.
--- Добавлено ---
В профильную тему... Дык я знал, что ты и там прочитаешь... ты же глазастый.
По серверу Repka #2 (который догфайт на онлайновой карте):
Нус, начнемс...
0. Сервер имелся ввиду, все же наверное, #3
1.Глянь, будь добр, сколько народу когда начинает фризить.
2.Уже в работе.
3.Тут я бессилен... я не Нептун ;)
4.см 3.
5.Что с ним не так?? По подробней если можно.
6.Уже не помню, то ли это из-за взрывов в ангарах так точки разнесенны... 2 Атас
7.Наблюдал вчера этот коллапс... не тянет Боб больше 40-45 чел. Над этим думаем.
0. Сервер имелся ввиду, все же наверное, #3
1.Глянь, будь добр, сколько народу когда начинает фризить.
2.Уже в работе.
3.Тут я бессилен... я не Нептун
4.см 3.
5.Что с ним не так?? По подробней если можно.
6.Уже не помню, то ли это из-за взрывов в ангарах так точки разнесенны... 2 Атас
7.Наблюдал вчера этот коллапс... не тянет Боб больше 40-45 чел. Над этим думаем.
0. Наверное #3.
1. Вчера смотрели, было 35 человек в среднем. От 30 до 40. Фриз он такой... не совсем фриз, а скорее даже полное подвисание. Словно система намертво повисла. Но с системой все в порядке... При этом фриз случался у нас с ребятами в разное время...у меня в одно, у другого-в другое, у третьего - в третье. Проблема имеет свойство повторяться с некой периодичностью.
2. Спасибо большое.
3. Дабы было понятно, я про Вот ЭТОТ (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68459&p=1642270&viewfull=1#post1642270) баг.
4. Ты не Нептун, верю!
5. После патча последнего он вырос. Не только у меня. Не могу понять почему... сегодня буду искать проблему на своей стороне.
6. Филд за красных. Там ангаров нет. Точки видимо так разнесены... Надеюсь это есть возможность поправить. Стабильно 2 раза в час такое было.
7. До 128 человек в онлайне! Вы что, ОМ-а не слушали?! :D
пинг вырос на сколько? во сколько? 99 процентов у меня грабли... не трать время, вечером помониторю.
На #2 и #3 включил серые иконки для своих - 1 км, для врагов - 500 м.
mp_dotrange FOE COLOR 0.001 RANGE 0.001 TYPE 0.5 ID 0.001 NAME 0.2
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 0.001 RANGE 0.001 TYPE 1 ID 0.001 NAME 0.2
NAME - это имя игрока? или группы RAF_Lazy_Cat bla-bla...?
NAME в игре не показывается. Видимо баг.
заменил на 3 и 5
--- Добавлено ---
В связи с тем что 1 хост (с текущим железом) не тянет больше 30-35 человек, ограничил кол-во пилотов на R#3 до 40, но так, на всякий, поднял на R#2 точную копию трешки.
Может по итогам теста придется прижать это значение еще круче
BigREPA, а можно узнать конфиг сервера, с каким железом он не справляется? И какая нагрузка в это время на проц, память, хдд?
По поводу сервера и пинга до стима. Я в этом вопросе нуб, но разве процессу launcher.exe не все равно что там делает процесс cmd? Сервер стима может получать постоянные пинги от процесса cmd, и в это же время "забыть" про процесс launcher.exe, потому что от него давно не было никаких данных.
Почему нельзя... можно. Вот R#3 (и 2, они одинаковые ВМ, а 1й сервер "железный")
Процессор:
Поставщик: GenuineIntel
Тактовая частота: 2490 МГц
Кол-во логических процессоров: 3
Кол-во физических процессоров: 3
HyperThreading: Не поддерживается
FCMOV: Поддерживается
SSE2: Поддерживается
SSE3: Поддерживается
SSSE3: Поддерживается
SSE4a: Не поддерживается
SSE41: Поддерживается
SSE42: Не поддерживается
Сеть:
Скорость соединения:
Версия ОС:
Windows 2003 (32 бит)
NTFS: Поддерживается
Коды Crypto Provider: Поддерживается 323 0x0 0x0 0x0
Видеокарта:
Модель: VMware SVGA II
Драйвер DirectX: RDPDD.dll
Версия драйвера: 11.06.00.0035 - build-252970
Версия драйвера DirectX: 5.2.3790.3959
Дата выпуска: 8 мая 2010
Глубина цвета: 16 бит/пикс
Частота обновления: 60 Гц
Карта DirectX не найдена
ID производителя: 0x0
ID карты: 0x0
Кол-во экранов: 1
Количество логических видеокарт: 1
SLI или Crossfire не обнаружено
Разрешение осн. экрана: 1280 x 1024
Разрешение рабочего стола: 1280 x 1024
Размер осн. экрана:
В дюймах: 12.60" x 9.45" (диагональ 15.75")
В сантиметрах: 32.0 см x 24.0 см (диагональ 40.0 см)
Осн. тип шины не определен
Осн. видеопамять: 1 MB
Поддерживаемые виды сглаживания не определены
Звуковая карта:
Аудио устройство: Microsoft RDP
Память:
Оперативная память: 1791 МБ
Разное:
Язык интерфейса: Русский
Микрофон: Not set
Тип носителя: Не определено
Места на диске: 13303 Мб
Наиболее свободный диск: 3884 Мб
Используемое Steam дисковое пространство: 4322 Мб
Дата установки операционной системы: 12 2011
Игровое устройство: обнаружено None
Установленное программное обеспечение:
Исправление для Windows Server 2003 (KB2443685)
Обновление безопасности для проигрывателя Windows Media - (KB975558)
Обновление безопасности для проигрывателя Windows Media 6.4 - (KB925398)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB2482017)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB2497640)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB2510531)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB2530548)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB2544521)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB982381)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2079403)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2115168)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2121546)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2229593)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2296011)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2347290)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2360937)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2378111)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2387149)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2393802)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2412687)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2416451)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2419635)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2423089)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2440591)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2443105)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2476490)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2476687)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2478960)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2478971)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2483185)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2485663)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2497640)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2503658)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2503665)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2506212)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2506223)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2507618)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2508272)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2508429)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2509553)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2510587)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2511455)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2524375)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2535512)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2536276)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2544893)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB923561)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB925902-v2)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB926122)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB929123)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB932168)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB933854)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB938127)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB941569)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB943055)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB944653)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB946026)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB950762)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB950974)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB952004)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB952069)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB952954)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB953298)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB954155)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB956572)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB956802)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB956844)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB958469)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB958644)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB959426)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB960803)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB960859)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB961501)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB967723)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB969059)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB970430)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB971032)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB971657)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB972270)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB973507)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB973540)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB973869)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB973904)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB974112)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB974318)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB974392)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB974571)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB975025)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB975467)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB975560)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB975562)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB975713)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB977816)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB977914)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB978338)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB978542)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB978601)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB978695)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB978706)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB979309)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB979482)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB979687)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB979907)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB980232)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB980436)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB981322)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB982132)
Обновление для Windows Internet Explorer 8 (KB982632)
Обновление для Windows Server 2003 (KB2345886)
Обновление для Windows Server 2003 (KB2467659)
Обновление для Windows Server 2003 (KB927891)
Обновление для Windows Server 2003 (KB936357)
Обновление для Windows Server 2003 (KB948496)
Обновление для Windows Server 2003 (KB955759)
Обновление для Windows Server 2003 (KB967715)
Обновление для Windows Server 2003 (KB968389)
Обновление для Windows Server 2003 (KB971029)
Обновление для Windows Server 2003 (KB971737)
Обновление для Windows Server 2003 (KB973815)
Обновление для Windows Server 2003 (KB973825)
Языковой пакет клиентского профиля Microsoft.NET Framework 4 - RUS
Языковой пакет расширенной версии Microsoft.NET Framework 4 - RUS
AutoIt v3.3.6.1
Microsoft .NET Framework 4 Client Profile
Microsoft .NET Framework 4 Client Profile RUS Language Pack
Microsoft .NET Framework 4 Extended
Microsoft .NET Framework 4 Extended RUS Language Pack
Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable - 10.0.30319
Security Update for Microsoft .NET Framework 4 Client Profile (KB2446708)
Security Update for Microsoft .NET Framework 4 Extended (KB2416472)
Steam
Update for Microsoft .NET Framework 4 Client Profile (KB2473228)
VMware Tools
Windows Imaging Component
Windows Internet Explorer 8
Тут дело не в железе, а в Бобе, что то там не паралелится... какой то один поток (может обработка сети) упирается в одно ядро и начинается агония. Писали об этом давно, и на Синдикате те же грабли, с их ксеонами (только держат нагрузку чуть больше +15 процентов) тоже упираются в число одновременных подключений 40-50 чел.
Вот в качестве примера вчерашний "инфаркт" 3й репки (в районе полночи)
136281
Вот так ведут себя винды при нормальной нагрузке.
136279
а вот на сервере 40 человек...
он перестает посылать стиму сведения о соем состоянии (карта, колво пилотов, пинг)
в окне серванта сообщения тормозят и "выстреливаются" сразу пачками, на команды в консоле 0 эмоций.
что творится на стороне клиента не знаю, подозреваю начинаются фризы, появляются уфолеты.
136278
Загрузка сети падает почти до нуля и тем кому не повезло, и сервер не смог их обслужить (отправить пакеты в течении какого то времени) - получают тайм аут.
Происходит реальный такой инфарктик :)
136280
И когда остается человек 10-15, все приходит в норму.
Вот такая вот клиническая картина :)
BigREPA
По поводу сервера и пинга до стима. Я в этом вопросе нуб, но разве процессу launcher.exe не все равно что там делает процесс cmd? Сервер стима может получать постоянные пинги от процесса cmd, и в это же время "забыть" про процесс launcher.exe, потому что от него давно не было никаких данных.
Нет ;) все не так печально. Сервер выдает модальное окно об ошибке подключения к стиму через 30 сек после потери связи, ну эт нормально , бывает же падает канал, но зачем он после это дела "падает" а не остается стоять и ждать рекконекта, пусть даже и "сбросив" всех игроков?
Так зачем тогда держать на одном сервер три сервера игры? Оставили бы пару, первый и какой-нибудь мясной. Сегодня были жуткие фризы, одно время прям фриз за фризом следовал, летать было невозможно, через какое-то время вроде повеселей стало.
Сервер не один их три. В бобе 1 игровой - 1 хост, пока только так. И судя по 1 скрину боб не так уж и напрягает хост, на котором крутится.
Когда начинаются фризы - гляньте на кол-во человек в онлайне, на свой пинг, на общий пинг... а иначе как поймать эту проблему за хвост?
Опять же с новым патчем жалились на появившиеся фризы.
Вот земляк koptev пишет:
При этом фриз случался у нас с ребятами в разное время...у меня в одно, у другого-в другое, у третьего - в третье. Проблема имеет свойство повторяться с некой периодичностью.
Логично предположить, что если бы причиной был бы сервер - фризило у всех одновременно, нет?
Сервер не один их три. В бобе 1 игровой - 1 хост, пока только так. И судя по 1 скрину боб не так уж и напрягает хост, на котором крутится.
Когда начинаются фризы - гляньте на кол-во человек в онлайне, на свой пинг, на общий пинг... а иначе как поймать эту проблему за хвост?
Опять же с новым патчем жалились на появившиеся фризы.
Вот земляк koptev пишет:
Логично предположить, что если бы причиной был бы сервер - фризило у всех одновременно, нет?
Пинг смотрел, вроде все как обычно. А кол-во человек было прилично, но раньше и больше бывало. Про фризы в чате многие жаловались.
P.S. Все это происходило на сервере 1.
Хм. На первом и людей меньше и железо по-бодрее, загрузка там всегда небольшая-средняя...
Что тут сказать, если так же ведет себя клиент на другом сервере с этой же версией - то вердикт - это патч.
Логично предположить, что если бы причиной был бы сервер - фризило у всех одновременно, нет?
Логично. Но не до конца... я не могу объяснить это техническим языком, но: По сути сервер должен обрабатывать перемещения, активность каждого игрока отдельно... верно? верно... следовательно именно по этому фризы и могут происходить в разное время у каждого из клиентов... остается только выяснить "какой это момент"... На других серверах мы такого не замечали... уже после патча... Подобное случается только на Repke... :( На самой любимой Repke...
Завтра и в выходные будем летать... Как-то можем помочь? Какие-то отчеты или логи снимать? Если да, то как...
Подобное случается только на Repke...
Вот что я хотел услышать!!!
Завтра 24.06.2011 с утра и до обеда сервера будут не доступны... было у меня одно подозрение из-за чего это может быть... :)
После этого регламента (ыыы) посмотрим... спасибо за предложенную помощь.
Ну вот так всегда... хотел помочь, написал и весь сервер на пол дня положил... :) Давайте попробуйте сделать то, что в Ваших силах...а вечером мы протестируем...
=M=TYGRA
24.06.2011, 08:37
Да настройки пока можно только обычные сделать, ничего расширенного нет. По пингу не ищите в сервере, по Илу еще было - от провайдера/ров много зависит. Я заходил на разные серверы с новым патчем - пинг одинаков.
Да настроек то, как таковых, и нет. Провайдер оч стабилен, (по этому и был выбран для репок, ко мне на шлюз их заходит аж 3 штуки... )
Обмен пакетами с mail.ru [94.100.191.201] по 32 байт:
........................................................
Ответ от 94.100.191.201: число байт=32 время=8мс TTL=56
........................................................
Статистика Ping для 94.100.191.201:
Пакетов: отправлено = 49863, получено = 49863, потеряно = 0 (0% потерь),
Приблизительное время приема-передачи в мс:
Минимальное = 8мсек, Максимальное = 21 мсек, Среднее = 9 мсек
Просто утром перед патчем играл с приоритетами трафика на шлюзе, делал в спешке и новые правила просто забил ногой... сейчас на них пристально взгляну.
+ На репке №1 включил 2 сетевую (понадобилась, блин) хотел как лучше, что бы отделить трафик Боба от остального (фтп), но боб, зараза, слушает и отвечает на обоих интерфейсах (привязки к одному айпи я так и не нашел в нем)... сейчас отключаю 2 сеть...
Видимо все эти мелочи и вылились в этот головняк.
Scavenger
24.06.2011, 11:07
И все же парни, работает ли тс3? ну не подключается и все тут :-(
Репкин не работает. :), что то как то им никто не пользуется. я и забил на него... а нада?
Scavenger
24.06.2011, 11:25
ну все время есть кто спрашивает в чате, почему не подключается. и я тоже.
Ок. с понедельника подниму ТС3. Только следите за его обновлением, пускать будет только с самой крайней версией.
--- Добавлено ---
Закончил тюнинг серверов, все поднял. Смотрите-тестируйте... Прислушивайтесь к внутренним ощущениям... :)
Кста, по поводу фризов, с недели 2 тому назад, стал замечать что народ начал активно пользоваться своими раскрасками... в кеше сервера стало собираться много файликов с "шкурками".
Могу наврать, но по-моему фризы больше зависят от клиента, чем от сервера. Хотя позавчера заметил - фризануло у меня на пару-тройку секунд и передо мной при этом был вражеский самолет. Когда фриз отошел, его еще на полсекунды-секунду уносило, т.е. получается, что его фризануло вместе со мной, но отошел он чуть позже. Предполагаю, что фризы случаются, когда у сервера случается какое-нибудь событие - новый корабль появился например, а комп клиента должен перетасовать свой кэш и запихать в него заново этот корабль, в этот момент и фризит. Плюс фризить может индивидуально, когда, например, срабатывает какой-нибудь garbage collector. Но я это только предполагаю. Т.е. не утверждаю, но по-моему это не дефекты связи с серваком или косяки железа или настроек сервака, а сам БоБ. На разных серваках может по-разному фризить, если там запущены разные миссии или карты, т.к. условия меняются.
PS: Спасибо за сервер :)
Фризы последних 2х дней были (в том числе) по моей вине, это уже точно... кстати можно легко проверить самочуствие сервера, вывел тут такую формулу:
Если с сервантом все нормально то игровой пинг должен быть примерно равен пингу до хоста (84.17.22.14) + количество игроков на сервере + 10-15 проценов
= ПХ +(КИ+10% )
--- Добавлено ---
PS: Спасибо за сервер :)
Не за что... это больше спасибо Атасу, это он "виноват" в том, что сервер в таком виде, что на нем можно летать... я так... просто старый айтишник :)
--- Добавлено ---
По сути сервер должен обрабатывать перемещения, активность каждого игрока отдельно... верно? верно... следовательно именно по этому фризы и могут происходить в разное время у каждого из клиентов...
И опять я с тобой не согласен... и опять категорично... :)
И опять я с тобой не согласен... и опять категорично...
Да? Опять? Заколебал... :) Ну и ладно.. не согласен так не согласен... Я понятия не имею как работает сервер БзБ... Высказывал лишь свое имхо на этот счет. Тебе виднее. Но должна же быть какая-то логика в происходящем... Ну не могу я понять тогда на каком основании получается следующее: Летит 3 вирпила... (3 клиента)... В одной и той-же локации на одном курсе. Внезапно у одного из клиентов случается фриз... У двух других фриза нет. Следовательно это не момент появления чего-то в зоне видимости и не подгрузка чего-либо... Иначе было бы у всех почти одновременно... Потом, спустя N-ое время фриз случается у другого клиента... И еще спустя какое-то время у третьего... Временной промежуток между фризами у 3х клиентов разный и незакономерный. Лично я (BigREPA внимание!!! :beer: тут будет ИМХО!) подозреваю, что фриз случается в тот момент, когда сервер по той или иной причине не успевает просчитать действия того или иного клиента... Или не успевает получить\отдать ответ... (возможно происходит потеря пакета?)... По сути как работает сервер того-же БзБ... : (опять имхо) От клиента приходит информация на сервер о перемещении объекта в пространстве, точка его координат... сервер обрабатывает это и отдает другим клиентам, которые благодаря этому видят перемещения и действия первого... В какой-то момент информация от сервера задерживается и мы имеем микрофриз. Нет? Я пытаюсь анализировать происходящее...
Сам спросил, сам почти на все и ответил ;)
В одной и той-же локации на одном курсе. Внезапно у одного из клиентов случается фриз... У двух других фриза нет.
имхо виноват "клиент" конкретного клиента.
1. может в софте клиента закралась ошибка циклическая, но все трое запустили же боб не одновременно? вот те и разный промежуток.
2. сеть клиента... сервер насыпал ему по udp пакетов - клиент не принял.
От клиента приходит информация на сервер о перемещении объекта в пространстве, точка его координат... сервер обрабатывает это и отдает другим клиентам, которые благодаря этому видят перемещения и действия первого...
это не совсем так... а если от клиентоса на пришли данные? у двух других самолет 1го не остановится, правда?
т.е. фризов у 2х от проблем на первом не будет, он для них просто станет уфолетом, пока сервер не получет его местоположение и не отдаст тем 2м.
Да, в принципе, и не суть все это... от нас скрыты почти все переменные и многие детали реализации, чего гадать...
прочитал что нацарапал сам... тоже почти все чушь... ;)
--- Добавлено ---
Сегодня у нас торжественный день, Сер. почти что праздник! (с)
Прикрутил я все таки авторестарт серверов при отваливание от стима... в тестовом режиме, вроде, работает...
Поднимается примерно 5-6 минут.
--- Добавлено ---
Смотрю, народ стал летать на №2, с чего бы это?
Сейчас 2 и 3 полностью одинаковые, клонировал 3ку только потому, что поставил ограничение в 40 человек, так хоть в сумме будет 80 ;)
Scavenger
24.06.2011, 14:30
Ок. с понедельника подниму ТС3. Только следите за его обновлением, пускать будет только с самой крайней версией. "шкурками".Эх, а может на выхах? *с выражением кота из шрека*
Ок. Постараюсь к завтраму утру... :)
=FPS=MAVR
24.06.2011, 19:03
Смотрю, народ стал летать на №2, с чего бы это?
Сейчас 2 и 3 полностью одинаковые, клонировал 3ку только потому, что поставил ограничение в 40 человек, так хоть в сумме будет 80 ;)
Иконки на 2-ке не той системы, и своих и чужих видан одинакого далеко.
На обоих
своих - 5км
враг - 3км
Обновляются... скорость 50кб\с... (((
--- Добавлено ---
Обновились - запустились... гляньте на маленьких картах Е-1 доступен?
Только что летать закончили...!! Спасибо за сервер. Пробовали сегодня на SVAO, на немецком "Камперфбуферв" или "Каумпфбипер" (или как он там...фиг разберешь и запомнишь...), но когда Репки обновились, зашли полетали и были солидарны лишь в одном... Лучше сервера нету. За маркеры спасибо... стало приятнее. Ну да ладно... закончу облизывать на этом...
Если можно, то добавь возможность выбирать ПОЛК для самолета... и включи отображение полка\звена в маркере...как на SVAO например... Мы таким образом идентифицируем друг-друга в воздухе выбирая определенный полк и звено с смотря на информацию в маркере.... Иначе очень тяжко. :(
Фризы опять были, но гораздо реже чем позавчера...
ps: Из минусов только один баг: "Рука от джойстика затекает" :(
ps2: После того как Bf-ам поправили шаг винта с ними стало тяжко воевать на Спите 1. Скоро можно будет задуматься о возвращении 2-ого спита :)
:) Ок. поглядим на уикенде, что можно сделать.
--- Добавлено ---
ps2: После того как Bf-ам поправили шаг винта с ними стало тяжко воевать на Спите 1. Скоро можно будет задуматься о возвращении 2-ого спита
Тут должна общественность сказать свое веское слово.
tridecon
25.06.2011, 12:17
Да месс стал покруче, да и мессоводов поболее. Так что часто дисбаланс сил в пользу синих. иногда по 3-е 4-о нападают. Жуть.
Dimon2219
25.06.2011, 13:24
ps2: После того как Bf-ам поправили шаг винта с ними стало тяжко воевать на Спите 1. Скоро можно будет задуматься о возвращении 2-ого спита :)
Нет! Учись летать.
:) Ок. поглядим на уикенде, что можно сделать.
--- Добавлено ---
Тут должна общественность сказать свое веское слово.
Общественность против )))
Для второго спита нужен ф2 в оппоненты.
Да месс стал покруче, да и мессоводов поболее. Так что часто дисбаланс сил в пользу синих. иногда по 3-е 4-о нападают. Жуть.
попробуй хурика ;)
машина - зверь, главное уметь пользоваться, и ни один мессаго не уйдет) секрет в шаге винта и хорошей устойчивости на малых скоростях где спит в пролете.
с 3мя месами конечно трудно биться, но двоим пздюлей навешать можно :)
makser77
25.06.2011, 14:06
Нет! Учись летать.
Дружище, вот когда вам оставят Е1, будем вместе учиться....:)
--- Добавлено ---
попробуй хурика ;)
машина - зверь, главное уметь пользоваться, и ни один мессаго не уйдет) секрет в шаге винта и хорошей устойчивости на малых скоростях где спит в пролете.
с 3мя месами конечно трудно биться, но двоим пздюлей навешать можно :)
Согласен.... тока зачастую с тремя и приходиться рубиться.... тока и смотришь, как они кучей за тобой в вираже друг через друга поливают...
Можно разделить по "годам" техники 2 и 3.
ps2: После того как Bf-ам поправили шаг винта с ними стало тяжко воевать на Спите 1. Скоро можно будет задуматься о возвращении 2-ого спита :)
В чём тяжко та?Что то изменилось? Лично для меня нет. Ну стал быстрее крутится шаг и что? :popcorn:
А спит2а,так против него вообще шансов нет,зачем он тебе?Халявы захотелось?:D
Спитфаер 2а-это для нубов.;)
Сделал выводы по боям со Спитфаер1а:закрылки-это чит!:D
makser77
25.06.2011, 14:25
В чём тяжко та?Что то изменилось? Лично для меня нет. Ну стал быстрее крутится шаг и что? :popcorn:
А спит2а,так против него вообще шансов нет,зачем он тебе?Халявы захотелось?:D
Спитфаер 2а-это для нубов.;)
Сделал выводы по боям со Спитфаер1а:закрылки-это чит!:D
изменилось то, что грамотно играя шагом и не сливаясь, шансов для хуриков и спит1 нет никаких..... они его просто не догоняют, и ето правильно...и в это время водители мессов думают "ха-ха, учитесь летать нубы",.... но потому в своё время и появился спит2.....а потом в ответ Ф2....и тд..... если мы говорим за баланс на сервере, то или лочить Е3, и уравнять хотя бы по залпам, или открывать спит2....имхо...
Dimon2219
25.06.2011, 15:19
Дружище, вот когда вам оставят Е1, будем вместе учиться....:)[COLOR="Silver"]
Не говорю что ас, но вроде бы число побед больше поражений... :)
А вообще я так скажу, если Е-1 менее скоростной чем Е-3, то ребят это вам 100% халявки хочется отведать... а если он от Е-3 отличается ТОЛЬКО вооружением, я не против)))
изменилось то, что грамотно играя шагом и не сливаясь, шансов для хуриков и спит1 нет никаких....
Ёлы палы появилось 2 сообщения захотел одно удалить,а удалилось два,блин.
А до патча было не так?
И никто не будет лочить БФ109Е3,потому что они были в Битве за Британию с самого начала,а спит2а нет насколько мне известно,да ещё и в малых количествах появились в конце битвы...
--- Добавлено ---
СЕРВАК РЕПКА1 пропал! Там было куча народу,всегда бы так)))
Пфф.. давайте без выпадов вроде "учитесь летать"... Умею, да еще и многим фору могу дать.
Предложил я это потому, что начал замечать (не только я), что хурей теперь перекрутить и догнать стало сложнее... "Халявы захотелось?" - да нет... я принципиально, даже на SVAO, где есть 2-ые Спиты выбирал 1-ый...потому-что было интереснее... А сейчас я наблюдаю, что ситуация изменилась... не кардинально, но заметно... И пожалуй более интересная игра была-бы Спит2 vs Bf... да и синих в небе тучи летают... Комрады верно заметили, что на хвосте как правило висят 2-3 Бф-а... Или бумзумят сверху.. толпой... А как только ты им на хвост садишься - они в горизонт и по газам...
По мне так если не врубят 2-ой спит - не обижусь... И на первом летать умею.
А вот Синим в таком случае стоит научиться быть немного смелее и не сваливать в горизонт как только видят спит на хвосте... ;)
Комрады верно заметили, что на хвосте как правило висят 2-3 Бф-а... Или бумзумят сверху.. толпой... А как только ты им на хвост садишься - они в горизонт и по газам...
А в Иле старом было по другому?
А в Иле старом было по другому?
Было аналогично... Но это раздражает.. Боя по сути нет... Ты на первом спите догнать не можешь, а хурики этим нагло пользуются.. И хочется заметить, что никто из красных не кричит "Синие-читеры..." А когда Спит2 был - крику было...
Ладно..это не суть.. Про Спит 2 были лишь мысли в слух.. Мне от него толку нет :) Я и так удовольствие получаю.. Кроме того мы в паре летаем, поентому нам проще...
Ты на первом спите догнать не можешь, а хурики этим нагло пользуются..
Жееесть) Хурик МЕДЛЕННЕЕ спита) Но что стоит просто использовать шаг винта в бою? :)
makser77
25.06.2011, 17:30
Жееесть) Хурик МЕДЛЕННЕЕ спита) Но что стоит просто использовать шаг винта в бою? :)
как раз хурик с ротолом повеселее спита1 будет.... тут весь интерес именно уравнять по залпам, пусть месс будет быстрее, кто умеет будет пользоваться, но не будет откровенной дрючки....
сейчас месс откровенней в выигрышной позиции, и большинство его юзает не потому что любители "синих", а как раз потому что "халявки захотелось".... как раз такие при случае берут спит2 и летают за синих...
пусть будет интересно....
хмм.. "уравнять по залпам"?.. не знаю кому как, но мне пока что проще попадать из пулеметов чем из пушек мессера (благо пулеметы поражают ого-го как), не думаю что отбирая МГ-ФФ можно уравнять залпы. Идейным красным стоит полетать на мессере, чтоб знать как на спите-1 можно ему навалять. Вон Белка летает и за красных и за синих, и ему вродь как спит-2 не нужон. Синих кстати когда больше многие еще на бобро-штурмах гоняют, так что по истребителям баланс.
СЕРВАК РЕПКА1 пропал! Там было куча народу,всегда бы так)))
Повторяю медленно :)
Сервера падали и будут падать, 99 процентов падения - это отключение от Стима. Патч ничего не решил, и имхо, это не решить в принципе. Судя по айпи "служба мониторинга" стима находится.... ВНИМАНИЕ!... находится... да, конечно же на территории сша. Это решение и умно и оригинально... интернет там самый правильный, электричество качественней... Разрыв связи на 30 сек с этим "сервером-мониторм" - Боб на коленях.
Репки поднимаются сами... раз в минуту идет проверка - чек не прошел - рестарт... итого 3-6 минут.
makser77
25.06.2011, 18:06
хмм.. "уравнять по залпам"?.. не знаю кому как, но мне пока что проще попадать из пулеметов чем из пушек мессера (благо пулеметы поражают ого-го как)
вот когда будут только пулемёты..... по любому палишь из всего подряд, а пульками уже в конце в остатке постреливаешь.....
и вообще, я не против того что пулеметами трудно сбить, я за "баланс":))[COLOR="Silver"]
--- Добавлено ---
многие еще на бобро-штурмах гоняют, так что по истребителям баланс.
ето они дурак валяют скорее....:)
Сегодня аншлаг на первой Репке )))
makser77
25.06.2011, 18:18
парни не стесняются юзать Е1:) респект..
ето они дурак валяют скорее....
Ну почему же... я люблю на штуке покидаться пятисотками по корабликам. Серв ведь не чистый догфайт, наверняка кому-нить будет интересно погонять бомбера не бота. Кстати, мессера иногда до цели сопровождают, приятно :)
После патча от 24.06 пинг до Репок снизился в 10 раз, приятно удивлен.:eek:
makser77
25.06.2011, 19:09
у меня был 51, так и остался..
После патча от 24.06 пинг до Репок снизился в 10 раз, приятно удивлен.:eek:
Этого не может быть, увы...
Скорее всего нагрузка вашего сегмента у провайдера упала... погоды то стоят хорошие... ;)
Подскажите как настроить TS3
Скачать от сюда http://www.teamspeak.com/?page=downloads
Логин - свое имя
В адрес ввести - ts13.forteam.ru:10117
пароль - sukhoi
Вот и вся примудрость...
Только работать будет с понедельника... не продлил я аренду... ;)
Только работать будет с понедельника... не продлил я аренду... ;)
а я как дятел ввожу все правильно да вот только не подключается -теперь ясно
Ну, извини... всему виной моя лень... просто не пользовались раньше, вот я и подзабил на это дело... исправлюсь.
Я очень редко захожу на общественные сервера(обычно я летаю в узком кругу друзей(ил-2зс)БОБ еще не все прикупили,многие в отпуске)решил выйти сегодня на репку-играл за красных сплоченность увидел у синих(не раз петлял против пары мессов,вероятно пользовались скайпом)у красных сам за себя -снимаю с хвоста у одно харикейна месса-вторым глазом наблюдаю что выше висит напарник 109-го-и шо вы думаете этот харик мне в благодарность оставляет меня с ними двоими, причем у одного превосходство уже в высоте ,и уезжает по своим делам,а я кручусь как могу тяну к своим ,уже в глазах краснота проступает-вижу два спита -думаю помогут доворачиваю к ним ,пролетели мимо, в прямом смысле слова-финал ясен.Но были и положительные моменты мне наконец-то помогли(после перезагрузки сервака у меня вблизи своего филда на хвосте сидел месс это заметил один хороший человек -он присел в карусель третим -правда спугнуть ему не удалось-меня все таки завалили но было приятно что тебе помогают) так что надо TS .
Что еще хотелось сказать -звук не пропадал.
как раз хурик с ротолом повеселее спита1 будет.... тут весь интерес именно уравнять по залпам, пусть месс будет быстрее, кто умеет будет пользоваться, но не будет откровенной дрючки....
сейчас месс откровенней в выигрышной позиции, и большинство его юзает не потому что любители "синих", а как раз потому что "халявки захотелось".... как раз такие при случае берут спит2 и летают за синих...
пусть будет интересно....
Я бы еще и Ротольный Хурь у красных убрал... был-бы идеальный баланс , у синих скорость, у красных маневренность.
Я очень редко захожу на общественные сервера(обычно я летаю в узком кругу друзей(ил-2зс)БОБ еще не все прикупили,многие в отпуске)решил выйти сегодня на репку-играл за красных сплоченность увидел у синих(не раз петлял против пары мессов,вероятно пользовались скайпом)у красных сам за себя -снимаю с хвоста у одно харикейна месса-вторым глазом наблюдаю что выше висит напарник 109-го-и шо вы думаете этот харик мне в благодарность оставляет меня с ними двоими, причем у одного превосходство уже в высоте ,и уезжает по своим делам,а я кручусь как могу тяну к своим ,уже в глазах краснота проступает-вижу два спита -думаю помогут доворачиваю к ним ,пролетели мимо, в прямом смысле слова-финал ясен.Но были и положительные моменты мне наконец-то помогли(после перезагрузки сервака у меня вблизи своего филда на хвосте сидел месс это заметил один хороший человек -он присел в карусель третим -правда спугнуть ему не удалось-меня все таки завалили но было приятно что тебе помогают) так что надо TS .
Что еще хотелось сказать -звук не пропадал.
Он не тебе помогал, а просто увидел удобную цель)) А те, что мимо пролетели просто напросто тебя не заметили, иначе бы тоже решили, что месс-преследователь очень выгодная цель и тоже "помогли" бы тебе ))
Это же простой догфайт
--- Добавлено ---
как раз хурик с ротолом повеселее спита1 будет.... тут весь интерес именно уравнять по залпам, пусть месс будет быстрее, кто умеет будет пользоваться, но не будет откровенной дрючки....
сейчас месс откровенней в выигрышной позиции, и большинство его юзает не потому что любители "синих", а как раз потому что "халявки захотелось".... как раз такие при случае берут спит2 и летают за синих...
пусть будет интересно....
Большинство как раз использует спиты, потому что на нем можно просто тупо перевиражить неграмотного противника на мессере. Сейчас на спите несколько киллов за вылет - норма, т.к. всегда найдутся любители покрутиться со спитом)) Вот реальная халява
Я бы еще и Ротольный Хурь у красных убрал... был-бы идеальный баланс , у синих скорость, у красных маневренность.
Так было всегда! В этом и есть баланс:)
Напоминаю про маркеры :)
Так ждем...так надеемся...
Не успел написать, опередил ты меня... нет у меня сейчас клиента не могу пробовать и проверять, если сможешь помочь - скажу спасибо, иначе затянется с маркерами.
Вот с такими параметрами запускается 2 и 3 серверы
mp_dotrange FOE COLOR 0.001 RANGE 0.001 TYPE 3 ID 0.001 NAME 0.2
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 0.001 RANGE 0.001 TYPE 5 ID 0.001 NAME 0.2
makser77
26.06.2011, 04:53
И никто не будет лочить БФ109Е3,потому что они были в Битве за Британию с самого начала,а спит2а нет насколько мне известно,да ещё и в малых количествах появились в конце битвы...
мы же говорим за догфайт?? глупо, летая на ограниченном пятачке между холмов, считать что ведёшь Битву за Британию:)
под балансом можно понимать историчность, а можно равные условия.... историчность можно оставить проектам, а для весёлого расколбаса можно уравнять возможности..:)
Я бы еще и Ротольный Хурь у красных убрал... был-бы идеальный баланс , у синих скорость, у красных маневренность.
ппц, уже хури не нравятся :) ниче что мессерам ШВ подкрутили, а?)
Не успел написать, опередил ты меня... нет у меня сейчас клиента не могу пробовать и проверять, если сможешь помочь - скажу спасибо, иначе затянется с маркерами.
Вот с такими параметрами запускается 2 и 3 серверы
mp_dotrange FOE COLOR 0.001 RANGE 0.001 TYPE 3 ID 0.001 NAME 0.2
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 0.001 RANGE 0.001 TYPE 5 ID 0.001 NAME 0.2
Смотри... Ситуация следующая... сейчас (смотрели 2-ую репку так как 3-ая лежит) у самолета в настройках (при создании) нельзя выбрать:
Тип
Полк
Эскадрилья
Только бортовой номер... В самом-же маркере над самолетом отображается только название самолета... например "Spitfire I" полк, эскадрилья и бортовой номер не отображается в маркере... :(
Хотелось бы чтобы как на SVAO в маркере самолета были видны данные о полке, эскадрилье и бортовой номер. И в настройках самолета, соответственно, это можно было настраивать.
ппц, уже хури не нравятся ниче что мессерам ШВ подкрутили, а?)
Вчера летали на эмилях... Спиты по сравнению с эмилями - легкая добыча. Зажрались синебрюхие!
Вчера летали на эмилях... Спиты по сравнению с эмилями - легкая добыча. Зажрались синебрюхие!
Комментарий красного пилота.
Сам красный, но прокомментирую.
На мой взгляд на эмильке сложнее, нужно что называется держать скорость ибо в вираж становиться просто самоубийство.
А чтобы догонять мес на красных кравтах достаточно "колдовать" с шагом винта. Хурь лучше только устойчивостью на малых скоростях и расположением пулеметов, а так спит лучше.
Плюс, на эмиле пушки не так эффективны, как в старом иле, а БК маленький. Оставшиеся пулеметы нужно еще знать как набивать. + разброс пуль широковат.
На спите проще.
Реп, докладаю злобных вулчеров на 109ых: tyaga и *Black Hornet*. Максер и Зикос грозились подтвердить их (треки не писал). Рекомендую забанить на пару-тройку дней. Я не со зла, но, как говорится, ибо нефиг.
Dimon2219
26.06.2011, 14:58
На "Эмиле" сложнее всего не торопиться... пушки убивают всё... пулемётов хватает на долго... по скорости, если всё правильно делать, краснюки очень отстают... весь успех заключается в умении в целом летать на 109ом и не торопиться. :)
--- Добавлено ---
Реп, докладаю злобных вулчеров на 109ых: tyaga и *Black Hornet*. Максер и Зикос грозились подтвердить их (треки не писал). Рекомендую забанить на пару-тройку дней. Я не со зла, но, как говорится, ибо нефиг.
Меня банить не нужно, но я тоже люблю повулчить маленько)) Dчера кажется Harh-а на спите пытался завулчить :D, когда он за синих был)))
makser77
26.06.2011, 15:09
Реп, докладаю злобных вулчеров на 109ых: tyaga и *Black Hornet*. Максер и Зикос грозились подтвердить
подтверждаю..
На "Эмиле" сложнее всего не торопиться... пушки убивают всё... пулемётов хватает на долго... по скорости, если всё правильно делать, краснюки очень отстают... весь успех заключается в умении в целом летать на 109ом и не торопиться. :)
На 109, как на фоке в Иле - только бумзум. Он эффективный по K/D, но раздражающий красных - если играешь на эффективность, она будет, но общая игра будет от этого будет разваливаться или будет многочасовое "у кого лучше климб", что на мясных серваках - то же самое.
Меня банить не нужно, но я тоже люблю повулчить маленько)) Dчера кажется Harh-а на спите пытался завулчить :D, когда он за синих был)))
Ну дык одно дело немного, другое дело "после второго предупреждения с указанием ника" :) Меня на спите... Да меня вчера синие били, когда я за синих играл, правда потом один из них сказал "Ой" в чате и сказал, что наоборот прикроет :jokingly:
Dimon2219
26.06.2011, 15:37
...только бумзум.
Не ври, не только.
Он эффективный по K/D, но раздражающий красных - если играешь на эффективность, она будет, но общая игра будет от этого будет разваливаться или будет многочасовое "у кого лучше климб", что на мясных серваках - то же самое.
Ну а мне нормально) Вылавливаю зазевавшихся и если не промажу сбиваю) А после сразу за тобой летят пара красных))) Отлетаешь от боя, набираешь скорость , а после игноря краснюков разворачиваешся обратно в бой ловишь краснюка и если не мажешь,сбиваешь. Все просто и интересно)
Вы полетайте на мессере без маркеров, на той же Репка1, посмотрю я на ваш бумзум))
Dimon2219
26.06.2011, 16:06
А я как раз на ней бы и летал только (емнип №1 это фулл-реал), но увы зависает намертво у меня там всё очень часто.
а БК маленький
oO маленький? у эмиля? у пулеметов? по сравнению со спитом? :eek:
Вы уверены, что Вы за красных летаете? На эмиле гашетку можно практически не отпускать! Единственное чем эмиль сложнее, это тем, что постоянно нужно играться шагом... Но я по сути всегда держал его на 11 часов, а обороты при пикировании регулировал тягой...
По поводу ВУЛЧ-а: Ув. Apolo Вы меня конечно простите, что я Вам пишу.. Возможно я ошибаюсь.. Но не Вы ли на днях на 3-ей (или 2-ой) Репке конкретно так ВУЛЧ-или.. ? Просто ник вроде у человека был Ap0lo (если в написании не путаюсь)...
ps: мы с напарником например ни разу не занимались такой ерундой... пугали-да.. но и то без стрельбы... а просто над контактами которые взлетают пролетали... Потом обычно ждем, когда человек взлетит и хоть немного наберет скорость и только после этого атакуем... Иначе 1. Скучно 2. Подло. Если кому-то нужны подтверждения моих слов - могу выслать архив треков ~200мб
Harh-а на эмиле вообще, даже в воздухе не трогали... Посмотрели, что он там похоже в удовольствие свое летает, заходит на корабли и т.п. Зачем человеку кайф обламывать...? да и эмиль это.. легкая добыча.. с ней не интересно особо... Вот со 110 мы на днях столкнулись... так перематерились... живучие они, однако...
Вы полетайте на мессере без маркеров, на той же Репка1, посмотрю я на ваш бумзум))
А что там,я постоянно там? Всё дело в прокладке господа.Когда встречаю спита грамотного,бой затягивается.Учитесь летать на спитах и будет вам счастье.;)
В ил2 ЗС есть ишак,он Эмиля не догоняет и что?От этого его уберность не исчезает.Спит не на много медленнее мессера,а ишак намного! ;)
Только не надо говорить при чём тут ишак,это к размышлению:D
А что там,я постоянно там? Всё дело в прокладке господа.Когда встречаю спита грамотного,бой затягивается.Учитесь летать на спитах и будет вам счастье.;)
В ил2 ЗС есть ишак,он Эмиля не догоняет и что?От этого его уберность не исчезает.Спит не на много медленнее мессера,а ишак намного! ;)
Только не надо говорить при чём тут ишак,это к размышлению:D
Прошу меня простить за наглый оффтоп, но как можно на Ишаке сбить Эмиль в старом иле? Я сколько не пытался - не получалось... Читаю мемуары летчиков, так они все сбивали, а вот в игре - хрен... После этого начал пенять на то, что в игре все-же не так как в жизни...
Кстати мне кажется,что сервак Репка1 не справляется с большим числом пилотов в игре.Сейчас 2 часа летали и 2 раза сервак начинал глючить,фризы,все уфолётят,надписей нет,после того как всё отвисло половину повыкидывало и осталось 10чел:( Белка ваще видел прикол,когда всё зависло он был над нашим филдом и там куча месов стояло,как всё развисло они исчезли:eek: оо как бывает...
--- Добавлено ---
Прошу меня простить за наглый оффтоп, но как можно на Ишаке сбить Эмиль в старом иле? Я сколько не пытался - не получалось... Читаю мемуары летчиков, так они все сбивали, а вот в игре - хрен... После этого начал пенять на то, что в игре все-же не так как в жизни...
Коптев,ишак это единственный крафт у красных в 41году ,который может на равных сражаться с Эмилем.Лично мне, когда я был красным пилотом(давноооо:D)другие самоли были вообще не к чему.Ишак это УБЕР у красных.Ещё раз говорю,дело в прокладке.Если вы не можете,то надо совершенствовать своё мастерство.;)
Прошу меня простить за наглый оффтоп, но как можно на Ишаке сбить Эмиль в старом иле? Я сколько не пытался - не получалось... Читаю мемуары летчиков, так они все сбивали, а вот в игре - хрен... После этого начал пенять на то, что в игре все-же не так как в жизни...
На самом деле все просто.
Отсутствие скорости, компенсируй высотой ... отсутствие маневра компенсируй скоростью ... и т.д.
Короче важна позиция для атаки - это основа.
Если вы не можете,то надо совершенствовать своё мастерство.
:P
На самом деле все просто.
Отсутствие скорости, компенсируй высотой ... отсутствие маневра компенсируй скоростью ... и т.д.
Короче важна позиция для атаки - это основа.
Нет...ну понятно, когда есть преимущество.. Я не рассматриваю этот вариант. Я рассматриваю вариант "на равных".
Ладно, Все... заканчиваем оффтоп.. Тут можно много говорить об этом.. Считайте, что это был риторический вопрос ;)
....к стати да Мр.Х прав.... сегодня на 1-й Репке фриз был минуты на три (я уж думал выкинет), в это время я над синим филдом был .... по окончании фриза на поле появилось толпа мессов (штук 10 не меньше) .... только подумал о том чтобы скрин сделать , они исчезли (((
--- Добавлено ---
:P
Нет...ну понятно, когда есть преимущество.. Я не рассматриваю этот вариант. Я рассматриваю вариант "на равных".
Ладно, Все... заканчиваем оффтоп.. Тут можно много говорить об этом.. Считайте, что это был риторический вопрос ;)
На равных ... это дуэль и на одинаковых самолетах ...
Здесь же самоли разные ...и ты просто обязан создать преимущество , если не можешь по каким-либо причинам,... выходи из боя.
По поводу фризов, кстати... BigRepa, помнишь, я говорил про фризы... Так вот:
1. Фризы чаще всего появляются в р-не корабля.
2. Когда вчера после рестарта серверов в онлайне было меньше 15 человек - фризов не было.
Такие дела...
3. Если у серверной части БзБ есть возможность включить логирование чата, то ты бы мог врубить такое на вечер, потом посмотреть крики в чате по ключевому слову "фриз" и посмотреть что было с сервером в этот момент... Правда не думаю, что БзБ настолько продуман, что пишет лог чата ;)
ps: Логи - решают все! ;)
На равных ... это дуэль и на одинаковых самолетах ...
В моем контексте это одинаковая высота, скорость (примерно одинаковая), встречные курсы...
makser77
26.06.2011, 16:39
Отлетаешь от боя, набираешь скорость , а после игноря краснюков разворачиваешся обратно в бой ловишь краснюка и если не мажешь,сбиваешь. Все просто и интересно)
во-во..просто и интересно, ваще не запарно... а когда придется драпать, да еще и опасаясь за жизнь, уже будет не интересно??
По поводу ВУЛЧ-а: Ув. Apolo Вы меня конечно простите, что я Вам пишу.. Возможно я ошибаюсь.. Но не Вы ли на днях на 3-ей (или 2-ой) Репке конкретно так ВУЛЧ-или.. ? Просто ник вроде у человека был Ap0lo (если в написании не путаюсь)...
Я на этих серверах не летаю, не интересно там совсем, летаю на репка1.
В моем контексте это одинаковая высота, скорость (примерно одинаковая), встречные курсы...
Ну хитрость никто не отменял... найди того который ниже и медленнее ... а этот на встречных просто не твой клиент )))
Ну а если, ты решил что тот, который на встречных "твой клиент" ... тут уж проиграет тот кто жаднее ))) ...
А что там,я постоянно там? Всё дело в прокладке господа.Когда встречаю спита грамотного,бой затягивается.Учитесь летать на спитах и будет вам счастье.;)
В ил2 ЗС есть ишак,он Эмиля не догоняет и что?От этого его уберность не исчезает.Спит не на много медленнее мессера,а ишак намного! ;)
Только не надо говорить при чём тут ишак,это к размышлению:D
Ты даже не понял о чем я написал, а сразу отвечать начал. Причем здесь спит?
А что там учится на спите летать? Если мессер закрутился со спитом, то он легкая добыча (хотя и сбежать может когда прижмут). Конечно если в спите человек хоть что-то понимает.
Ну хитрость никто не отменял... найди того который ниже и медленнее ... а этот на встречных просто не твой клиент )))
Ну а если, ты решил что тот, который на встречных "твой клиент" ... тут уж проиграет тот кто жаднее ))) ...
С логикой я спорить не могу. Правильно все сказали.
Если мессер закрутился со спитом, то он легкая добыча. Конечно если в спите человек хоть что-то понимает.
Смотря кто за штурвалом Эмиля, уважаемый... На днях я скину в эту тему трек, который записал мой напарник... Эмиль настолько хорошо от его спита уходил, что позавидовать можно... Еще и в хвост умудрился зайти...
Не ври, не только.
Ну-ну
Ну а мне нормально) Вылавливаю зазевавшихся и если не промажу сбиваю) А после сразу за тобой летят пара красных))) Отлетаешь от боя, набираешь скорость , а после игноря краснюков разворачиваешся обратно в бой ловишь краснюка и если не мажешь,сбиваешь. Все просто и интересно)
Пралльно :) Тебе нормально. В том и фишка - когда ты зумишь, тебе нормально. То, что красный ниче вообще в принципе сделать не может, только кричать и уворачиваться - это его проблемы. Да без маркеров хреново, ниче не спорю, я про их наличие. Просто игра не твоя, она общая. Вот тебе пример: сегодня на той же Репке-2 зашел один чел, сел на Ю87, взял бомбы и вперед. Долетел, кинул бомбы, увидел спит на хвосте и... исчез. Удобно, правда? И эффективно - K/D идеальный. Это ж не его проблемы, верно? :) При этом он общую игру ломает, не свою. Он не со зла, просто только в онлайн вышел, даже летать не умеет. Вот представсь: преимущество синих по количеству процентов на 30, двое на 109 в тимспике - все - над тем красным филдом, где они кружат, можно не взлетать вообще. В принципе а че, нормально все - они довольны :) Не нравится, сам иди в тимспик, договаривайся с кем-нибудь, взлетайте с другого филда парой и климбитесь до бесконечности. Это то, что я выше написал. Но никому нафиг не надо. В результате игра становится для тех, кто зумит парой.
Harh-а на эмиле вообще, даже в воздухе не трогали... Посмотрели, что он там похоже в удовольствие свое летает, заходит на корабли и т.п. Зачем человеку кайф обламывать...? да и эмиль это.. легкая добыча.. с ней не интересно особо... Вот со 110 мы на днях столкнулись... так перематерились... живучие они, однако...
Это когда я на Штуке был? :) Там вообще интересно - если со мной не двое-трое и не зумом - даж смешно блин - не каждый Штуку собъет, чаще сами падали.
во-во..просто и интересно, ваще не запарно... а когда придется драпать, да еще и опасаясь за жизнь, уже будет не интересно??
Отож :) Игра ж для одного человека.
Это когда я на Штуке был? Там вообще интересно - если со мной не двое-трое и не зумом - даж смешно блин - не каждый Штуку собъет, чаще сами падали.
Да, когда на штуке... Мы видели... сами еще смеялись как за твоим хвостом тянуться 3 спита.. В итоге 1 в сваливание, 2-ой в сваливание, 3-ий БК выпустил и на базу...а ты летаешь такой, гордый птиц... :D
а потом вроде как ты на спит пересел если я ничего не путаю...
Dimon2219
26.06.2011, 16:59
во-во..просто и интересно, ваще не запарно... а когда придется драпать, да еще и опасаясь за жизнь, уже будет не интересно??
Наоборот) Оч. интересно) особенно когда догнать не могут =Р
--- Добавлено ---
Ну-ну
Я только на 109ом и летаю, ещё что-то будешь про "исключительный бум-зум" говорить?
Да, когда на штуке... Мы видели... сами еще смеялись как за твоим хвостом тянуться 3 спита.. В итоге 1 в сваливание, 2-ой в сваливание, 3-ий БК выпустил и на базу...а ты летаешь такой, гордый птиц... :D
Помню, кстати :) Ну эт уже совсем безобразие было - втроем на одну Штуку :) Мне вродь тогда повезло - выбили все, кроме управления.
Я только на 109ом и летаю...
И типа че? :popcorn:
makser77
26.06.2011, 17:06
Наоборот) Оч. интересно) особенно когда догнать не могут =Р[COLOR="Silver"]
тогда уж не говори про халявку
Dimon2219
26.06.2011, 17:20
И типа че? :popcorn:
Типа ничего)
Смотря кто за штурвалом Эмиля, уважаемый... На днях я скину в эту тему трек, который записал мой напарник... Эмиль настолько хорошо от его спита уходил, что позавидовать можно... Еще и в хвост умудрился зайти...
Если при этом у мессера не было изначального преимущества и он закрутвшись в сталлфайте со спитом переиграл его, то это именно то о чем я говорю - уровень пилотов существенно разный.
Почему нельзя... можно. Вот R#3 (и 2, они одинаковые ВМ, а 1й сервер "железный")
Процессор:
Поставщик: GenuineIntel
Тактовая частота: 2490 МГц
Кол-во логических процессоров: 3
Кол-во физических процессоров: 3
HyperThreading: Не поддерживается
FCMOV: Поддерживается
SSE2: Поддерживается
SSE3: Поддерживается
SSSE3: Поддерживается
SSE4a: Не поддерживается
SSE41: Поддерживается
SSE42: Не поддерживается
Сеть:
Скорость соединения:
Версия ОС:
Windows 2003 (32 бит)
NTFS: Поддерживается
Коды Crypto Provider: Поддерживается 323 0x0 0x0 0x0
Видеокарта:
Модель: VMware SVGA II
Драйвер DirectX: RDPDD.dll
Версия драйвера: 11.06.00.0035 - build-252970
Версия драйвера DirectX: 5.2.3790.3959
Дата выпуска: 8 мая 2010
Глубина цвета: 16 бит/пикс
Частота обновления: 60 Гц
Карта DirectX не найдена
ID производителя: 0x0
ID карты: 0x0
Кол-во экранов: 1
Количество логических видеокарт: 1
SLI или Crossfire не обнаружено
Разрешение осн. экрана: 1280 x 1024
Разрешение рабочего стола: 1280 x 1024
Размер осн. экрана:
В дюймах: 12.60" x 9.45" (диагональ 15.75")
В сантиметрах: 32.0 см x 24.0 см (диагональ 40.0 см)
Осн. тип шины не определен
Осн. видеопамять: 1 MB
Поддерживаемые виды сглаживания не определены
Звуковая карта:
Аудио устройство: Microsoft RDP
Память:
Оперативная память: 1791 МБ
Разное:
Язык интерфейса: Русский
Микрофон: Not set
Тип носителя: Не определено
Места на диске: 13303 Мб
Наиболее свободный диск: 3884 Мб
Используемое Steam дисковое пространство: 4322 Мб
Дата установки операционной системы: 12 2011
Игровое устройство: обнаружено None
Установленное программное обеспечение:
Исправление для Windows Server 2003 (KB2443685)
Обновление безопасности для проигрывателя Windows Media - (KB975558)
Обновление безопасности для проигрывателя Windows Media 6.4 - (KB925398)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB2482017)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB2497640)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB2510531)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB2530548)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB2544521)
Обновление безопасности для Windows Internet Explorer 8 (KB982381)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2079403)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2115168)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2121546)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2229593)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2296011)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2347290)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2360937)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2378111)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2387149)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2393802)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2412687)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2416451)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2419635)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2423089)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2440591)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2443105)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2476490)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2476687)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2478960)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2478971)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2483185)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2485663)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2497640)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2503658)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2503665)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2506212)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2506223)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2507618)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2508272)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2508429)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2509553)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2510587)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2511455)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2524375)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2535512)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2536276)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB2544893)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB923561)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB925902-v2)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB926122)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB929123)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB932168)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB933854)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB938127)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB941569)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB943055)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB944653)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB946026)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB950762)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB950974)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB952004)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB952069)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB952954)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB953298)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB954155)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB956572)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB956802)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB956844)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB958469)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB958644)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB959426)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB960803)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB960859)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB961501)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB967723)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB969059)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB970430)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB971032)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB971657)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB972270)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB973507)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB973540)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB973869)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB973904)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB974112)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB974318)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB974392)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB974571)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB975025)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB975467)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB975560)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB975562)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB975713)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB977816)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB977914)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB978338)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB978542)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB978601)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB978695)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB978706)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB979309)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB979482)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB979687)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB979907)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB980232)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB980436)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB981322)
Обновление безопасности для Windows Server 2003 (KB982132)
Обновление для Windows Internet Explorer 8 (KB982632)
Обновление для Windows Server 2003 (KB2345886)
Обновление для Windows Server 2003 (KB2467659)
Обновление для Windows Server 2003 (KB927891)
Обновление для Windows Server 2003 (KB936357)
Обновление для Windows Server 2003 (KB948496)
Обновление для Windows Server 2003 (KB955759)
Обновление для Windows Server 2003 (KB967715)
Обновление для Windows Server 2003 (KB968389)
Обновление для Windows Server 2003 (KB971029)
Обновление для Windows Server 2003 (KB971737)
Обновление для Windows Server 2003 (KB973815)
Обновление для Windows Server 2003 (KB973825)
Языковой пакет клиентского профиля Microsoft.NET Framework 4 - RUS
Языковой пакет расширенной версии Microsoft.NET Framework 4 - RUS
AutoIt v3.3.6.1
Microsoft .NET Framework 4 Client Profile
Microsoft .NET Framework 4 Client Profile RUS Language Pack
Microsoft .NET Framework 4 Extended
Microsoft .NET Framework 4 Extended RUS Language Pack
Microsoft Visual C++ 2010 x86 Redistributable - 10.0.30319
Security Update for Microsoft .NET Framework 4 Client Profile (KB2446708)
Security Update for Microsoft .NET Framework 4 Extended (KB2416472)
Steam
Update for Microsoft .NET Framework 4 Client Profile (KB2473228)
VMware Tools
Windows Imaging Component
Windows Internet Explorer 8
Тут дело не в железе, а в Бобе, что то там не паралелится... какой то один поток (может обработка сети) упирается в одно ядро и начинается агония. Писали об этом давно, и на Синдикате те же грабли, с их ксеонами (только держат нагрузку чуть больше +15 процентов) тоже упираются в число одновременных подключений 40-50 чел.
Вот в качестве примера вчерашний "инфаркт" 3й репки (в районе полночи)
136281
Вот так ведут себя винды при нормальной нагрузке.
136279
а вот на сервере 40 человек...
он перестает посылать стиму сведения о соем состоянии (карта, колво пилотов, пинг)
в окне серванта сообщения тормозят и "выстреливаются" сразу пачками, на команды в консоле 0 эмоций.
что творится на стороне клиента не знаю, подозреваю начинаются фризы, появляются уфолеты.
136278
Загрузка сети падает почти до нуля и тем кому не повезло, и сервер не смог их обслужить (отправить пакеты в течении какого то времени) - получают тайм аут.
Происходит реальный такой инфарктик :)
136280
И когда остается человек 10-15, все приходит в норму.
Вот такая вот клиническая картина :)
После 14821 визуально и постоянно наблюдаю такие инфаркты... на стороне клиента, как я понимаю, фризы.
Проведем жеский такой эксперимент, после перезагрузки серваков в 19-00 снизится мах кол-во подключений. Давайте посмотрим сутки, роляет нагрузка на фризы... если да то можно наростить мощь серванта (в принципе есть такая возможность) если нет... то будем ждать исправлений.
Отпишитесь пож-ста о изменениях (если они будут)
=UAi=Shkrab
26.06.2011, 19:02
Наконец то кораблик завалил.Atas давай эсминец на карту.
После 14821 визуально и постоянно наблюдаю такие инфаркты... на стороне клиента, как я понимаю, фризы.
Проведем жеский такой эксперимент, после перезагрузки серваков в 19-00 снизится мах кол-во подключений. Давайте посмотрим сутки, роляет нагрузка на фризы... если да то можно наростить мощь серванта (в принципе есть такая возможность) если нет... то будем ждать исправлений.
Отпишитесь пож-ста о изменениях (если они будут)
Уважаемые "летающие" мужчины отпишитесь о результатах, МГ не отвечает... если и Вы тоже... короче, пишите, не рвите мне сердце :) - чем больше будет отзывов тем точнее можно диагностировать узкое место.
Не знаю насчет авианосцев, но на Репке 3 появились какие-то машинки, которые пытаются завоевать филды... Мой напарник сегодня их уничтожил...а потом мы долго сокрушались, что не смогли посмотреть что-же будет, когда они доберутся до филда ;)
Уважаемые "летающие" мужчины отпишитесь о результатах, МГ не отвечает... если и Вы тоже... короче, пишите, не рвите мне сердце - чем больше будет отзывов тем точнее можно диагностировать узкое место.
После 7 часов (летали до 8.30) фризов не было.
Сейчас летать больше не буду. Пил пиво, а после пива за штурвал не сажусь... Принцип...
Уважаемые "летающие" мужчины отпишитесь о результатах, МГ не отвечает... если и Вы тоже... короче, пишите, не рвите мне сердце :) - чем больше будет отзывов тем точнее можно диагностировать узкое место.
Вроде без изменений ... по крайней мере что до , что после..особой разницы не заметил.
=koptev;1645210...но на Репке 3 появились какие-то машинки, которые пытаются завоевать филды... Мой напарник сегодня их уничтожил...а потом мы долго сокрушались, что не смогли посмотреть что-же будет, когда они доберутся до филда ;)
Появились? Они там уже почти месяц ведут БД. Почаще надо вниз смотреть :) А еще лучше прикомандировать тебя на месяц другой к стрелковому подразделению для привязки к местности... :)
--- Добавлено ---
Вроде без изменений ... по крайней мере что до , что после..особой разницы не заметил.
Т.е тебя как не лагало, так и лагает... или наоборот?
Появились? Они там уже почти месяц ведут БД. Почаще надо вниз смотреть А еще лучше прикомандировать тебя на месяц другой к стрелковому подразделению для привязки к местности...
Да? странно.. только сегодня с напарником заметили сообщения об этом... И впервые заметили как их кто-то пытается атаковать... Ну да ладно. Не нужно меня никуда привязывать :) Я уже заметил.
BigREPA
Есть возможность сделать что-то вроде брифинга для сервера? На двух языках...англ\рус.. Где будет описание как зайти в игру... Иностранцам запарился отвечать на сервере... ;) Если проводить аналогию с старым илом, то там на сервере брифинг можно было врубать...
BigREPA
Еще, ради интереса, ты можешь попросить Всех у кого фризит сделать трассировку до сервера... И выложить отчеты в теме... Возможно это проблема исключительно наша... Питерская...? oO Тогда я могу повыносить мозг местным провайдерам...
Появились? Они там уже почти месяц ведут БД. Почаще надо вниз смотреть :) А еще лучше прикомандировать тебя на месяц другой к стрелковому подразделению для привязки к местности... :)
--- Добавлено ---
Т.е тебя как не лагало, так и лагает... или наоборот?
Лагов у меня нет и не было ... пинг 10-15 и до и после .... бывают фризы но на сколько я понимаю это связано с появлением группы ботов ..
Есть возможность сделать что-то вроде брифинга для сервера?
Нет.
Еще, ради интереса, ты можешь попросить Всех у кого фризит сделать трассировку до сервера...
Просил.
Sabotajnik
27.06.2011, 00:18
Прошу меня простить за наглый оффтоп, но как можно на Ишаке сбить Эмиль в старом иле? Я сколько не пытался - не получалось... Читаю мемуары летчиков, так они все сбивали, а вот в игре - хрен... После этого начал пенять на то, что в игре все-же не так как в жизни...
Я в свое время летал на АДВ ГТ. Там в начале войны на квалификационном этапе были И-16 тип 18 против Е4. Как по-вашему там красные полки квалификацию проходили? Можно было конечно наземку долбить, поезда перевозящие танки пытаться разбомбить, но я всегда своим запрещал, так как гибли на зенитках и портили статистику полка. Гораздо эффективней было проходить квалификацию, сбивая самолеты. Где-то треть из сбитых были штуки, ну а остальные - мессера.
Лагов у меня нет и не было ... пинг 10-15 и до и после .... бывают фризы но на сколько я понимаю это связано с появлением группы ботов ..
Чудеса, сегодня весь вечер смотрю - сервера лагают и это оч хорошо видно... Ка у тебя нет фризов??
Чудеса, сегодня весь вечер смотрю - сервера лагают и это оч хорошо видно... Ка у тебя нет фризов??
У меня все так же как у Белки, только пинг около 23 мс. Как сегодня не скажу, потому что сегодня не летал вообще.
Да? странно.. только сегодня с напарником заметили сообщения об этом... И впервые заметили как их кто-то пытается атаковать... Ну да ладно. Не нужно меня никуда привязывать :) Я уже заметил.
Эти машинки там даже не просто катаются. Я ж тогда со Штуки пересел не просто на Спитфайр, а ведь наверняка на синий Спитфайр. Эскорт машинок дал свои плоды :)
Сегодня на сервер 2 или 3 попасть не мог, т.к. ограничение в 25 человек.
Полетал на BF-109E1,это ж круть.ПК вешает быстро.Первый вылет 4 сбитых,из них 3 ПК повесил.
Скорострельность хорошая и главное всё в кучу,а не так как на Е3.Мож потому что я фугасы убрал?:D
Буду летать на нём ЁЁЁ:dance:
ТС3 работает? А то сколько не пытаюсь, erroy. ts13.forteam.ru:10117
pass: sukhoi
Скачать от сюда http://www.teamspeak.com/?page=downloads
Логин - свое имя
В адрес ввести - ts13.forteam.ru:10117
пароль - sukhoi
Вот и вся примудрость...
Только работать будет с понедельника... не продлил я аренду... ;)
Включил
Scavenger
27.06.2011, 11:40
Я бы еще и Ротольный Хурь у красных убрал... был-бы идеальный баланс , у синих скорость, у красных маневренность.
напоминает как-то наблюдения с олимпиады - негры хорошо бегают, а европеоды хорошо стреляют.
Реп, докладаю злобных вулчеров на 109ых: tyaga и *Black Hornet*. Максер и Зикос грозились подтвердить их (треки не писал). Рекомендую забанить на пару-тройку дней. Я не со зла, но, как говорится, ибо нефиг.
а как узнать кто это прилетал, не дав им копоти?
Реп, докладаю злобных вулчеров на 109ых: tyaga и *Black Hornet*. Максер и Зикос грозились подтвердить их (треки не писал). Рекомендую забанить на пару-тройку дней. Я не со зла, но, как говорится, ибо нефиг.
Тут бы с основным функционалом разобраться... по нику банить можно... но кто мешает одну букву в нем изменить? От по айпи - это пожалуйста :)
tridecon
27.06.2011, 11:55
За ними последить можно до посадки. Подтверждаю на счет вулча Тяги. Сам видел.
При чем вулчерят когда с ихней стороны приличный перевес.
makser77
27.06.2011, 12:04
а как узнать кто это прилетал, не дав им копоти?
снрвер же пишет, что такой то уничтожил такого то.... ну или догнать и дать копоти:)
а как узнать кто это прилетал, не дав им копоти?
"А я так и сделал" (С) :) И с тем, и с другим. Дабы ошибки не было, проследил по Ф6 - они ж там одни были у филда, не ошибешься, и особо не улетали, взлетел между их заходами, догнал и вбил в воду. Блин... выбивание ников методом фрагов... хотя уже сказали, что МГ писали, чтоб они ники в контактах вернули.
Тут бы с основным функционалом разобраться... по нику банить можно... но кто мешает одну букву в нем изменить? От по айпи - это пожалуйста :)
Пусть ничего даже не мешает. Смысл даже не в этом - пусть знают, что есть обратная связь. Желательно с "приветствием" - "а-йаяй, вулчить нехорошо, connection refused, come back in %bd1% days", если позволяет движок. Это я не с большой жажды крови и "ай обидели меня", просто чтобы знали. К слову: разве при заходе не регистрирует IP?
Бан по нику работает в принципе. Я себя банил )) Причем игра зависает при коннекте, что еще более эффектно )) Но бессмысленно, конечно.
как то так
Прошу меня простить за наглый оффтоп, но как можно на Ишаке сбить Эмиль в старом иле? Я сколько не пытался - не получалось... Читаю мемуары летчиков, так они все сбивали, а вот в игре - хрен... После этого начал пенять на то, что в игре все-же не так как в жизни...
гы...4 шкаса в упор и эмиль в хлам...и ПК и пожар гарантированы...особенно смешно было это делать даже не на ишаке, а на чайке, с которой некоторые эмилеводы пытались вставать в вираж :D
по теме - на каком патче сейчас Репки крутятся? поменял вчера железо, скачал последний патч, осталось ещё собраться с силами и 7-ку установить :)
на каком патче сейчас Репки крутятся?
патч у нас один на всех... 14821, стим устроен так что ничего "ниже" оф релиза не запустишь.
Scavenger
27.06.2011, 13:14
Тут бы с основным функционалом разобраться... по нику банить можно... но кто мешает одну букву в нем изменить? От по айпи - это пожалуйста :)айпический адрес к сожалению, повсеместно динамический. а по нику - это не равно АКАУНТУ Стима? по акаунту было бы красиво.
Надо бы почитать о Valve... и интересно как Боб с ним работает.
Scavenger
27.06.2011, 13:23
снрвер же пишет, что такой то уничтожил такого то.... ну или догнать и дать копоти:)ну он часто не уничтожает полностью. выбьет аппарат и улетит. я вот так, к примеру на разрешенном к вулчу филде на свао убил, по моему, весь экипаж у жужи, кроме пилота. пилот все равно полетел, и мне его засчитали пополам с зениткой спустя минут пять только.
выбивание ников методом фрагов... хотя уже сказали, что МГ писали, чтоб они ники в контактах вернули.
ну или хотя бы уникальный бортовой номер, а не у всех хурей FC°A, и этот номер в нетстат поместить
да и ники то кабздец, один другого краше. у одного полотно в 30 символов, у другого полторы запятые.
Программист C# может написать код, наказывающий вулчера в случае атаки в определенном радиусе от филда и на определенной высоте: написать предупреждение на экран, отломать часть самолета, взорвать баки, запретить взлет на 5 минут и т.п.
Scavenger
27.06.2011, 14:46
а еще, а еще! красных опускают!!!!!! черно-синие маркеры на фоне воды видны хуже чем черно-красные!
*рж0т*
Программист C# может написать код, наказывающий вулчера в случае атаки в определенном радиусе от филда и на определенной высоте: написать предупреждение на экран, отломать часть самолета, взорвать баки, запретить взлет на 5 минут и т.п.
Ведь говорила мама, учи языки...
хотя уже сказали, что МГ писали, чтоб они ники в контактах вернули.
Представляю это кошмарное зрелище...
Особенно, в контексте, хочется заметить слова Scavenger:
у одного полотно в 30 символов, у другого полторы запятые.
Ведь говорила мама, учи языки...
Ты сервак сделал :)
Представляю это кошмарное зрелище...
Особенно, в контексте, хочется заметить слова Scavenger:
Мы на это "кошмарное зрелище" уже 10 лет смотрим и ничего. Думашь, в тысячный раз увидишь, испугаешься? :)
Sabotajnik
27.06.2011, 21:29
Полетал на BF-109E1,это ж круть.ПК вешает быстро.Первый вылет 4 сбитых,из них 3 ПК повесил.
Скорострельность хорошая и главное всё в кучу,а не так как на Е3.Мож потому что я фугасы убрал?:D
Буду летать на нём ЁЁЁ:dance: Мой любимый самоль теперь, однозначно!)
Ты сервак сделал :)
Если бы его делал я :)
Релиз был бы отложен...
А насчет програмеров надо что то придумывать... в молодости сталкивался и с VB и С
Но так не хочется обратно...
Проведем жеский такой эксперимент, после перезагрузки серваков в 19-00 снизится мах кол-во подключений. Давайте посмотрим сутки, роляет нагрузка на фризы...
Итоги
если кратко то лаги вызваны не нагрузкой на сервер.
136500
Вот репка1 24 из 25 - все чинно и благородно
136499
А вот она же при всего 17 из 24 - лаг.
Как оно выглядит с моей стороны.
1 - сервер пропадает из стим-списка серверов.
2 - в диспетчере задач в одну единицу времени всегда одно ядро загружено на 100 процентов.
3 - в окне лончера прекращается всякий вывод информации.
4 - перестает реагировать на команды в консоли.
5 - происходит массовый "исход" игроков, редко но бывает что отваливаются все, обычно остается 5-10 человек.
Все как то само собой приходит в норму, в окне лончера пулей пролетают все сообщения.
136498
вот кстати репка 3 (виртуальная), может кто нибудь обьяснит, почему такая разница между 1 скрином и 3м, разница в использовании ядер бобом, (ос полностью одинаковые, настройки, софт, апдейты) по большому (да и по маленькому) мне фиолетово как боб распределяется по ядрам, но с релиза еще замечено, что 3й вариант лучше, 1 дает небольшие лаги на клиенте, поэтому используют всякие утилиты для "размазывания" нагрузки по ядрам (в данном случае они нигде не установлены)
=M=TYGRA
28.06.2011, 11:55
Тебе все не имётся :) Сорри за оффтоп :)
"... и их опять больше, и мы опять потерпим поражение, но отступать как то..." (с)
До релиза в штатах можно и побадаться... потом будет и поздно и уже не интересно...
Парни, вопрос.
Что то ни как ни могу настроить ТС3, вроде всё правильно прописал, а с серваком не соединяет.
Киньте пару скринов кому не трудно, может что не так сделал.
ТС3 с русификатором. Спасибо.
Вопрос снят, вчера (28) без проблем подключился.
ТС пускает только самой наикрайнейшей версией на сегодняшний день. Проверь.
--- Добавлено ---
У меня репка перестала вылетать
Поверь я ничего на своей стороне не делал и даже руками не трогал.
=UAi=Shkrab
28.06.2011, 12:34
хотели сквадом на бомбёре полетать--не получилось. Пропал выбор-не видно сам. на филде.Чё за фигня?
хотели сквадом на бомбёре полетать--не получилось. Пропал выбор-не видно сам. на филде.Чё за фигня?
а на других серверах видно?
-=Eugenoff=-
28.06.2011, 12:46
TC 3 не работал в выходные - всю голову сломал и настройки перекопал. Тут зарегистрировался чтобы поспрашивать (ранее только читал, впитывал...). С понедельника работает! (Выше написано - аренду продлили). Но вот народу там 2-3 человека. :-(
И, я так понимаю, канал общий на все 3 сервера Репки? Сначала на разных летали, потом догадались.
Синими втроём пытались действовать, но опыта маловато.
Когда пытался один повоевать видел, что англичане по двое и трое подходили, значит кооперируются.
На Репке 1 были фризы, выкинуло 1 раз, но, вообще, понравилось.
Буду выходить ещё. Хочется командной работы :-)
И, я так понимаю, канал общий на все 3 сервера Репки?
Сегодня поправим...
"Нарезал" эфир.
Repka карта Остров Судьбы.
А танкера нынче так защищаются ?:)
136505
=UAi=Shkrab
28.06.2011, 13:22
а на других серверах видно?
неа....даже свой сервер создали -ноль.Видно очередной баг.
ps/ и где эсминец в конце концов atas --------ааауууууу....
неа....даже свой сервер создали -ноль.Видно очередной баг.
ps/ и где эсминец в конце концов atas --------ааауууууу....
В баги чиркнул?
=UAi=Shkrab
28.06.2011, 14:09
В баги чиркнул?
аа..... толку от этого .Скока раз уже всякое писал.Пока naryv не увидит --бестолку писать.
Что-то сегодня совсем плохо было на репка1:
- 3 раза кикнуло по тайм-ауту, до сих пор за все время полетов кикало по тайм-ауту только один раз.
- Не засчитало 3 килла которые были зафиксированы сервером. Это происходит регулярно, не часто но бывает. Также бывает смерти не учитываются.
- Фризы само собой, в этот раз всего пару фризов.
tridecon
29.06.2011, 01:11
Сёдня пинг скачет аки сумасшедший 115-1000.(на 3-ей репке) Только у меня?
Сёдня пинг скачет аки сумасшедший 115-1000.(на 3-ей репке) Только у меня?
Все возможно... если скачет пинг, уфолеты летают, хорошо бы проверить сеть.
Ping(аните) хост 84.17.22.14 если большие задержки или идут потери пакетов - tracert(ните) 84.17.22.14, что бы найти узел который конит. Все что могу посоветовать.
--- Добавлено ---
Вот немного интересного из наблюдения за "природой"
С релиза наметилась тенденция, что каждый патч немного, но все же уменьшал аппетиты Боба, особенно заметно это по утилизации памяти.
14821 стал в этом исключением.
136548
Репка 1 (карта канал) аптайм не больше 4 часов, максимально было не больше 20 человек (на момент снимка 17)
Такой обьем занятой памяти Launcher.exe я не видел с версии которая в коробке шла, обычно он не превышает 512мб (700 в пике при одновременном подключении 60 чел.) хорошо это или плохо... ? Такой вот фактик.
136549
А вот репка 3 (карта, какая то сетевая)
аптайм тот же, но тут все наоборот... и такого низкого потребления я вообще никогда не видел.
Ни карты, ни настройки не менялись уже очень давно... т.е. можно смело предположить, что это патч.
Я бы еще и Ротольный Хурь у красных убрал... был-бы идеальный баланс , у синих скорость, у красных маневренность.
И чего так мелочиться? Надо красным оставить только Тайгер Мот и хватит. Вот и будет идеальный баланс.
--- Добавлено ---
Программист C# может написать код, наказывающий вулчера в случае атаки в определенном радиусе от филда и на определенной высоте: написать предупреждение на экран, отломать часть самолета, взорвать баки, запретить взлет на 5 минут и т.п.... а так же вывести в чистое поле, поставить лбом к стенке и пустить пулю в лоб. ))))))))))))
После Радара от Small_Bee
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68765&p=1603458&viewfull=1#post1603458
я ничему не удивлюсь... выведет... поставит... зеленкой намажет...
Осталось только дождаться... "О бледнолицый брат мой, скажи, не собирается ли синематограф обратиться к жизни команчей?" (с)
Репа! :) Спасибо за сервак!
1. А можно что-нибудь сделать с расстановкой крафтов на филдах, которые на вершинах гор стоят на карте Остров Судьбы? Появился несколько раз уже на СКЛОНЕ горы :) Ессно - скатился с нее задом и убился. Сделать-то ничего нельзя. Даже тормозами :)
2. И такая вещь, как жесточайшие фризы в бою до нескольких секунд при среднем фпс под 60 - это к текущей нагрузке сервера, или разрабов проклинать?
----------------------
Savvader[SHPZ2]
1. Нужен свой "картодел" увы я все сразу не потяну.
2. Черт его знает... пытаемся понять.
tomato_dealer
29.06.2011, 12:53
а репы все фуллреал? если нет - то какая из них с упрощенным управлением двигателем?
Если вы про управление двигателем - да на всех
ComplexEManagement 1
EngineTemperatureEffects 1
tomato_dealer
29.06.2011, 13:33
Если вы про управление двигателем - да на всех
ComplexEManagement 1
EngineTemperatureEffects 1
Три сервера с одинаковым уровнем сложности. Толково придумано! :)
Спасибо за ответ.
"Уровень сложности" в бобе это 30 параметров.
1 - Фул реал.
2 и 3 (по крайней мере сейчас) полностью одинаковые.
По началу было упрошенное управление - но как то "спросом" оно не пользовалось.
РГ (Репка Геймс ;) ) это не МГ... все обсуждаемо... можно попробовать и попроще сделать.
Т.к. в миссии stillborn, которая крутится на №2 и 3 возможен захват полей с наличием трофейной техники, стали появляться любители синих спитфайров, что вызывает справедливое недовольство http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=24177.
В этой связи видимо необходимо включить цвет для иконок противника:
mp_dotrange FOE COLOR 3 RANGE 0.001 TYPE 3 ID 0.001 NAME 0.2
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 0.001 RANGE 0.001 TYPE 5 ID 0.001 NAME 0.2
Имхо, с такими расстояниями получается аркадка, эффект неожиданности полностью исключается из тактики (что более критично для синих), вырабатываются неправильные привычки, мешающие в дальнейшем в фулреальных проектах (в том числе и по взаимодействию в паре).
--- Добавлено ---
1. А можно что-нибудь сделать с расстановкой крафтов на филдах, которые на вершинах гор стоят на карте Остров Судьбы? Появился несколько раз уже на СКЛОНЕ горы :) Ессно - скатился с нее задом и убился. Сделать-то ничего нельзя. Даже тормозами :)
Попробуйте написать автору миссии. Он сейчас работает над новой версией. http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=23129
И большая просьба сделайте что нибудь с вулчерами. И так тяжело завести и поднять в воздух Бленхельм, а тут еще всякие 109 сбивают на земле. Нехорошо.
И большая просьба сделайте что нибудь с вулчерами. И так тяжело завести и поднять в воздух Бленхельм, а тут еще всякие 109 сбивают на земле. Нехорошо.
В принципе хорошая мысль решить (порешить) вулч программно (программист-хороший человек, найдется), но имхо правильнее было бы прикрыть тыловые (для самолетов БА ВТА) аэродромы и пользовать их, на сетевых, правда, это труднее.
В принципе хорошая мысль решить (порешить) вулч программно (программист-хороший человек, найдется), но имхо правильнее было бы прикрыть тыловые (для самолетов БА ВТА) аэродромы и пользовать их, на сетевых, правда, это труднее.
С месяц назад на западном форуме были высказывания в пользу запрета вулча на Repka 1. По итогам большинство было против, т.к. исторически оправдано и карта достаточно большая, есть дальние филды, с которых можно взлетать. Жаловались те, кто целенаправленно взлетает с ближних аэродромов, т.к. ленятся взлетать с дальних или сменить филд в случае вражеского налета.
На Repka 2 и 3 напротив, 1 мессер может закрыть все 3 филда красных, не давая им прогреться. Поэтому на 2 и 3 вулч запретили и включили информирующую надпись в чате.
Самым простым решением было бы, если разработчики рассказали бы как банить по ID Стима.
Добавьте пожалуйста на сервера Репка2 и 3,БФ-109Е1...Хочу на нём летать,а там его нет.Думаю красные не будут против?:)
С самого патча спрашиваю везде - есть е1 на 2 и 3 - никто не ответил!
Поковырял блокнотом миссию stillborn, уж больно хитро у него там все... не понятно как он описывает крафты для выбора.
--- Добавлено ---
Сегодня с 19-00 в "кинозале" №2 начнется показ... :)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68629&p=1647027&viewfull=1#post1647027
Поковырял блокнотом миссию stillborn, уж больно хитро у него там все... не понятно как он описывает крафты для выбора.
Списки в этих 3х файлах емнип:
iod_af_bluecaptured.section - синий захват
iod_af_normal.section - нормальный
iod_af_redcaptured.section - красный захват
По поводу скинов, кстати, если будет желание, можно в файлы, которые про вулч предупреждают добавить.
!!! Please DO NOT use custom aircraft skins on Repka servers! Custom skins cause bad stutters atm!!!
!!! Пожалуйста, НЕ используйте измененные "шкурки" на серверах Repka! Шкурки вызывают микрофризы на сервере!!!
Файлы сохранял в UTF-8(?) емнип c помощью notepad2 или notepad++.
Списки в этих 3х файлах емнип:
Все , вроде, перерыл...
Уж, извини Атас, я давно в людей не верю, особенно если это еще и пользователи ПК :)
Файлы сохранял в UTF-8(?) емнип c помощью notepad2 или notepad++.
Я помню - добавлю.
Но нужен инструмент... про вулч тоже написано.. :)
Добавьте пожалуйста на сервера Репка2 и 3,БФ-109Е1...Хочу на нём летать,а там его нет.Думаю красные не будут против?:)
Хорошо, вам Е-1 нам Спит 2а, идет, а? %)
З.ы. Злые у вас Хенки на сервере, очень :))
136603
Сейчас со второй Репки (там только две сегодня активны). Посмотрел миссию Нарыва... ИМХО она спорная сильно - конов своих на карте нет, определить "где я? кто здесь?" сложно. Вражий филд "к городу, а потом четко на солнце до контакта" как-то сложновато :) ИМХО же: в "простом" догфайте лучше использовать какую-нибудь небольшую сетевую карту, подозреваю, что вылетов меньше будет с тормозами. Во всяком случае несколько человек за то время, что я был, жаловались на вылеты. Тормозило субъективно сильнее, чем обычно. Несколько человек искали какую-то наземку, но я не в курсе, какую, не нашли. На "обычной" карте были кораблики, можно было что-то теоретически захватить.
=UAi=Shkrab
29.06.2011, 23:12
[/COLOR]Сегодня с 19-00 в "кинозале" №2 начнется показ... :)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68629&p=1647027&viewfull=1#post1647027
карта получилась прикольная.Одно но--- кудысь лятеть -когось бомбить.Покружил минут 10 вдоль и поперёк а целей нет --пока меня не нашли синяки.Надо вывесить карту на форуме и хотя бы фотошопом показать где какие цели.Потому как ориентироваться и так трудно --тем более еще этот долбаный гирополукомпас -который надо каждую минуту настраивать.
tridecon
29.06.2011, 23:33
Решил вечером зайти на репку3-выкидывает уже из полета( через 2-5 мин). Буду пробиваться.
-=Eugenoff=-
30.06.2011, 00:21
Выбросило с 1-й Репки и всё... не войти. Ошибка аутентификации (или т.п.)
Что это значит? НИ перезапуск игры, ни стима, ни всей системы не помогли.
tridecon
30.06.2011, 00:49
Почистил кэш( откуда то 362 объекта) зашел нормально. Правда со звуком УВЫ :(
Сегодня на репка1, первый вылет и сразу фриз, после этого начались жутчайшие тормоза самой игры. ФПС не сообразил замерить, но по ощущениям кадров 5-10 в секунду, не больше, даже на посадке шасси обломил.
Кажется это случилось при заходе одного из импортных друзей. Сделал скриншот 136623
На нем явно видно что фантастический пинг у нескольких иностранцев. Я вынужден был перезайти на сервер, когда перезашел людей стало раза в три меньше, т.е. это была не моя проблема, а всего сервера.
Похоже все таки срочно надо решать вопрос с ограничениями по пингу, возможно все баги онлайна связаны с этим.
Сейчас со второй Репки (там только две сегодня активны). Посмотрел миссию Нарыва... ИМХО она спорная сильно - конов своих на карте нет, определить "где я? кто здесь?" сложно. Вражий филд "к городу, а потом четко на солнце до контакта" как-то сложновато :) ИМХО же: в "простом" догфайте лучше использовать какую-нибудь небольшую сетевую карту, подозреваю, что вылетов меньше будет с тормозами. Во всяком случае несколько человек за то время, что я был, жаловались на вылеты. Тормозило субъективно сильнее, чем обычно. Несколько человек искали какую-то наземку, но я не в курсе, какую, не нашли. На "обычной" карте были кораблики, можно было что-то теоретически захватить.нда, я с включенными иконками проверял её, там видно где наземка, где артиллерия с маркерами:) про совсем без иконок не подумал. можно , наверное при вылете "разведсводку " игроку сообщать. Линию фронта то хоть видно? Захватывают тут танчики - едущие к врагам.
Через 6 часов работы 2го сервера зашел посмотреть миссию с танками. Танков нет, при переключении по наземным юнитам возникают вот такие картинки. Такое было раньше, когда при загрузке подмиссии с кораблями все самолеты подмиссии погибали в первую минуту. Похоже на такелаж корабля. Потом это поправили. Тот баг кстати не проявлялся на невыделенном сервере, а только на выделенном. Эту миссию на выделенном сервере тестировали?
https://lh4.googleusercontent.com/-brvNYBKay-E/TguZmJFYoUI/AAAAAAAABuQ/f-qEtQPrOrs/s1024/2011-06-30_00004.jpg
https://lh4.googleusercontent.com/-XsjaQdvtFGU/TguZr-pRU4I/AAAAAAAABuU/Me2u7iSILwg/s1024/2011-06-30_00007.jpg
https://lh5.googleusercontent.com/-KcV9xMEtU5c/TguZsigfpNI/AAAAAAAABuY/a-lC3boWxak/s1024/2011-06-30_00006.jpg
https://lh3.googleusercontent.com/-E9lR5j2Bxlw/TguZy3NoMhI/AAAAAAAABuc/Wre4I8N-ydg/s1024/2011-06-30_00005.jpg
Нужно, конечно разграничивать аэродромы для 2-х моторных самолетов и для одномоторных, т.к. взрывы при спауне очень неприятны. Игроки не будут на таком сервере летать.
Брифинг также необходим при заходе на сервер или при спауне самолета, т.к. игроки не могут найти цели (см. выше).
Через 6 часов работы 2го сервера зашел посмотреть миссию с танками. Танков нет, при переключении по наземным юнитам возникают вот такие картинки. Такое было раньше, когда при загрузке подмиссии с кораблями все самолеты подмиссии погибали в первую минуту. Похоже на такелаж корабля. Потом это поправили. Тот баг кстати не проявлялся на невыделенном сервере, а только на выделенном. Эту миссию на выделенном сервере тестировали?
https://lh4.googleusercontent.com/-brvNYBKay-E/TguZmJFYoUI/AAAAAAAABuQ/f-qEtQPrOrs/s1024/2011-06-30_00004.jpg
https://lh4.googleusercontent.com/-XsjaQdvtFGU/TguZr-pRU4I/AAAAAAAABuU/Me2u7iSILwg/s1024/2011-06-30_00007.jpg
https://lh5.googleusercontent.com/-KcV9xMEtU5c/TguZsigfpNI/AAAAAAAABuY/a-lC3boWxak/s1024/2011-06-30_00006.jpg
https://lh3.googleusercontent.com/-E9lR5j2Bxlw/TguZy3NoMhI/AAAAAAAABuc/Wre4I8N-ydg/s1024/2011-06-30_00005.jpg
похоже что координаты где-то отъехали:( ексепшенов не было необычных в логе? Выделенный-невыделенный, по идее тут никак не должны различаться, но завтра гляну ещё. Линия фронта-то была?
Нужно, конечно разграничивать аэродромы для 2-х моторных самолетов и для одномоторных, т.к. взрывы при спауне очень неприятны. Игроки не будут на таком сервере летать. подумаем, что можно с этим сделать.
Брифинг также необходим при заходе на сервер или при спауне самолета, т.к. игроки не могут найти цели (см. выше). это да.
Линия фронта-то была?
Да, линия фронта есть.
Тот старый баг с массовым самоубийством всех юнитов подмиссии только на выделенном наблюдался. В багрепортах трек с ним лежит. На моей машине из клиента все корректно летало, не убивалось.
Еще такое же безобразие наблюдал когда на танкеры ставил 2 зенитных орудия, редактируя файл миссии в Блокноте. Тоже координаты слетали почему-то и корабли по суше начинали плавать.
Просидел, пол ночи глядя на "подвисания" серверов... мда... что тут скажешь...
Извините, за качество предоставляемых услуг... :(
Поймал 5 зависонов от начала и до конца... практически на 100 процентов это не мое железо, сеть...
В 4 случаях из 5, сразу после того как окно лаунчера "устаканивалось", в папке кеша появлялся файлик типа 7270258662637912035.jpg (подгружаемая на сервер персональная раскраска самолета) также был проведен анализ графика загрузки цпу на серверах (лаг на нем оч хорошо виден) и результаты сопоставлены со временем создания этих jpg в папках кешей... совпадений много... нельзя утверждать точно что проблема в этом... но исключить ее никакой возможности нет... Подгрузку разработчики реализовали, а возможность ее отключения нет... (Профессор, я синтезировал вещество которое растворяет все! В чем его хранить??) Обещают в следующих патчах.
Поправьте если не прав, но в иле тоже (на сколько помню) были траблы с этими "раскрасками"?
Единственный способ локализации этих граблей вижу в том, что бы запаролить один сервак и принять конвенцию для пилотов с сухого не использовать загружаемые схемы окраски... Так можно выяснить от туда растут ноги или нет...
--- Добавлено ---
Выбросило с 1-й Репки и всё... не войти. Ошибка аутентификации (или т.п.)
Что это значит? НИ перезапуск игры, ни стима, ни всей системы не помогли.
Лаг на сервере продолжается от 3 до 5 мин... в это время он даже на консоль не реагирует (но введенные команды запоминает и потом честно их отрабатывает) и вряд ли он кого нибудь пустит, в такие интимные моменты своей жизни... попробуй просто подождать после "вылета".
--- Добавлено ---
В свете всего выше написанного Репка №2 запущена с паролем 9971347 (мой питерский телефон, если вы симпатичная девушка, он может вам пригодиться ;) )
Пожалуйста отключите при заходе подгрузку раскрасок, иначе смысла в этом эксперименте никакого не будет.
Как я понимаю, наличие пароля отсечет также пилотов из Австралии (и из других не менее прекрасных стран) с огромным пингом...
В Ил-2 шкурки на серверах стали включать лет через 3-5 после релиза игры, когда скорость каналов возросла. Еще, каждый кто сидел на слабом канале мог отключить подгрузку на клиенте, чтобы не качать с сервера. При закачке клиент со слабым каналом тормозит, данные с него на сервер не уходят = лаги.
Теперь объемы увеличились, но каналы серверов тоже не слабые. Рискну предположить, что узким местом может быть дисковая система, когда на нее 15МБ .bmp пишется (кто .bmp разрешил на шкурки использовать?)
Можно попробовать кеш сервера на рамдиск переместить, чтобы моментом улетало. Либо читерски подменять каждый закаченный на сервер скин аналогичным зеленым с околонулевым размером, чтобы не раздавать 15 мб каждому игроку (он же только по имени файла идентифицируется?)
Во многих сетевых играх шкурки раздаются клиентам только между респаунами, чтобы избежать ситуации: увидел противника и тут меня фризануло. Можно на прогреве двигателя еще закачивать, но не после взлета. В нынешнем виде большая шкурка - это чит, можно их запись на диск сервера запретить (по размеру).
Рискну предположить, что узким местом может быть дисковая система
Полностью исключено, очередь на диск 0, кеширование на запись ON, + Боб на SSD.
Либо читерски подменять каждый закаченный на сервер скин аналогичным
Уже подумал, раз в минуту "пробегать" и подменять, но тормозит (если тормозит из-за шкур) только при входе человека в шкуре.
Трафик сервера далек от мах возможностей канала, и, полюбому, от наличия шкур должен стадать клиент (пока он их всех получит) при входе.
Может при входе с новой шкурой, сервер ее проверяет, интегрирует... короче, что то делает, по этому взлетает на нем нагрузка (по цпу), но я совсем не уверен что в сегодняшних лагах виноваты шкурки...
Может при входе с новой шкурой, сервер ее проверяет, интегрирует... короче, что то делает, по этому взлетает на нем нагрузка (по цпу)
Емнип внутриигрофой формат шкур совсем не jpeg, а как бы и не .bmp, который перед отрисовкой декодировать не нужно в отличии от jpeg. Возможно, после загрузки шкуры сразу конвертируются, хотя на сервере это ни к чему, если рендера нет.
Мда...
"Сэр Генри, как вас встретила родина ваших предков? Загадками..." (с)
Если все дело в скинах, то это объясняет почему я чаще всего получаю фриз именно при заходе на противника, а потом долго плююсь от упущенного гарантированного килла %)
Добавьте пожалуйста на сервера Репка2 и 3,БФ-109Е1...Хочу на нём летать,а там его нет.Думаю красные не будут против?:)
Сегодня после 19-00 перезагрузки появятся "Aircraft.Bf-109E-1" на 2й и 3й.
Хорошо, вам Е-1 нам Спит 2а, идет, а? %)
Е1 по характеристикам уступает Е3.С какого перепуга вам Спит2а? Надо вам добавить,что нибудь ещё хуже хуря:D
Е1 нужен хотя бы для баланса.Он уже не так убегает от спита1а.
makser77
30.06.2011, 14:04
Е1 по характеристикам уступает Е3.С какого перепуга вам Спит2а? Надо вам добавить,что нибудь ещё хуже хуря:D
Е1 нужен хотя бы для баланса.Он уже не так убегает от спита1а.
предлагаю сделать одну репку "пулемётную", а одну Е3-Спит2..:)
Сегодня после 19-00 перезагрузки появятся "Aircraft.Bf-109E-1" на 2й и 3й.
Так, а Е-3 залочат? :)
--- Добавлено ---
А можно на Репках 2 и 3 на филдах поставить зенитки какие (чтоб побольше штук), чтоб попадали иногда и восстанавливались оперативно (минут 5-10) если филд не атакует вражеская наземка, так хоть чуть полегче на отходе будет, а то сейчас или красные над синими филдами или наоборот синие над красными филдами беспредельничают, особенно на посадке, как-то совсем безнаказанно.
Репок хоть с виду и много, но лишних нет...
№1 - это всегда карта канал и всегда фул реал
№2 - это тесты, всякое...
№3 - только и остается...
--- Добавлено ---
А можно на Репках 2 и 3 на филдах поставить зенитки какие побольше, чтоб попадали иногда и восстанавливались оперативно (минут 5-10)
Насколько я понимаю мы ждем новую версию миссии stillborn (так как лучше ничего нет), можно ему написать...
предлагаю сделать одну репку "пулемётную", а одну Е3-Спит2..:)
Я вообще не понимаю,ну как же вам хочется холявы:bravo:.Сделайте вы им Репку3 со спитами2а,пусть народ веселится.
Репка3! Чисто сервак красных,спит2а опускает всех .Здесь учатся новички.
Репка2! Сервак догфайт! на равных.(Отработка стрельбы,веселье,тренировка работы в паре)
Репка1! Серьёзный сервак,с серьёзными пилотами.(хочешь встретить АСА?тебе сюда)
Можно подумать... до сих пор нет концепции по развитию... надо ли их 3 вообще... предлагайте...
Кстати, кот нибудь на 2ю заходил... пароль то работает?
makser77
30.06.2011, 14:48
Я вообще не понимаю,ну как же вам хочется холявы:bravo:.Сделайте вы им Репку3 со спитами2а,пусть народ веселится.
Репка3! Чисто сервак красных,спит2а опускает всех .Здесь учатся новички.
Репка2! Сервак догфайт! на равных.(Отработка стрельбы,веселье,тренировка работы в паре)
Репка1! Серьёзный сервак,с серьёзными пилотами.(хочешь встретить АСА?тебе сюда)
да далась Вам эта халява..:)
По сравнению со своим основным оппонентом во время Битвы за Британию, немецким истребителем Ме 109, Spitfire MK.I, был несколько быстрее в горизонтальном полёте на высотах до 15000 футов, и несколько медленнее на высотах выше 20 000 футов. Spitfire был маневреннее на всех высотах и скоростях полёта, однако Ме 109 быстрее набирал высоту и имел большую скорость пикирования. Во время воздушных боёв относительно близкие технические характеристики самолётов давали практически равные шансы на победу английским и немецким пилотам. Результаты дуэлей в основном зависели от выучки лётчиков, тактики применяемой истребительными эскадрильями, а также от таких факторов, как: кто первый заметил противника, кто имел в этот момент преимущество в высоте и скорости, на чьей стороне было численное превосходство.
я так понимаю, что "серьёзные" мессоводы будут заходить на репку3, огребать, расстраиваться, и уходить на репку2, где все по их мнению "на равных" и нет халявы??? смешно.....
к сожалению репка1 не у всех идет на ура, у меня не мощная система, и я пока туда не лезу....
Не забывайте - карты и крафты на них можно ротировать... по дням... по часам... не обязательно привязываться к "железу" (хоть по выходным на одних Тайгер Мотах рассекать)
Можно подумать... до сих пор нет концепции по развитию... надо ли их 3 вообще... предлагайте...
Кстати, кот нибудь на 2ю заходил... пароль то работает?
Согласен с Mr.X три Репки было б хорошо
Репка 3 - есть все летабельные крафты.
Репка 2 - только пулеметные крафты
Репка 1 - первые попытки создать проект. Ток там, пока, не понятно куда лететь и что делать
Странно почему почти никого в ТС3 (репковском) нету? Или народ на других серваках ТС сидит?
Насколько я понимаю мы ждем новую версию миссии stillborn (так как лучше ничего нет), можно ему написать...
Куда писать? Адрес подскажите, пожалуйста.
Куда писать? Адрес подскажите, пожалуйста.
http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=23129
--- Добавлено ---
Так, а Е-3 залочат? :)
А надо?
makser77
30.06.2011, 15:06
Согласен с Mr.X три Репки было б хорошо
Репка 3 - есть все летабельные крафты.
Репка 2 - только пулеметные крафты
Репка 1 - первые попытки создать проект. Ток там, пока, не понятно куда лететь и что делать
по-мне так идеальный вариант..... только имхо mr.x под репка2 не имел ввиду только пулемётные крафты...
А надо?
Давайте, для начала в качестве эксперимента, на денек-другой :)
makser77
30.06.2011, 15:13
А надо?
а можно попробовать..:)
Ок, давайте с лагами разберемся и вернемся к этому вопросу, может кто еще что нидь подскажет...
Кстати, кот нибудь на 2ю заходил... пароль то работает?
А надо?
Нужно статистику смотреть, каких крафтов больше на сервере. Если мессеров стало стабильно больше процентов на 20+, то нужно красных поднимать и наоборот. Насколько я помню, раньше чаще красных было больше, чем синих: t'n'b стиль все же проще, чем b'n'z или h'n'r.
Если Е1 медленнее Е3, последнего нельзя убирать, т.к. преимущества в скорости не останется (т.е. совсем ни одного преимущества не будет). Пока нет миненгешосов, пушки не сильно эффективнее пулеметов против истребителей, если не хуже.
Можно еще посмотреть настройки плейнсета других серверов. Там где дисбаланс, игроки не летают.
Ок, давайте с лагами разберемся и вернемся к этому вопросу, может кто еще что нидь подскажет...
А у меня сложилось впечатление, что лаги бывают (на репках 2 и 3? на первом почти не летаю) когда начинается бой между кораблями или когда корабль взрывается (начинает считать что куда расбрасывать, что-ли). Но я в этих делах чайник :) так что если не угадал - тапками не бросать.
Крайняя бессонная ночь показала, что №1 "трясет" по крайней мере не меньше...
давно поднимал вопрос, что бы у меня в планшете всегда лежала эталонная карта -
2 "не взрывающихся" филда
0 ботов
все доступные крафты.
Сделайте ужо кто нибудь :rtfm:
Ей можно быстро отделять мух от котлет.
--- Добавлено ---
В свете всего выше написанного Репка №2 запущена с паролем 9971347 (мой питерский телефон, если вы симпатичная девушка, он может вам пригодиться )
Пожалуйста отключите при заходе подгрузку раскрасок, иначе смысла в этом эксперименте никакого не будет.
Как я понимаю, наличие пароля отсечет также пилотов из Австралии (и из других не менее прекрасных стран) с огромным пингом...
UP
=UAi=Shkrab
30.06.2011, 16:50
atas - какое время суток на сервере,? А то у меня подозрение что солнце не там стоит.
makser77
30.06.2011, 17:02
Кстати, кот нибудь на 2ю заходил... пароль то работает?
только что заходил, вероломно воспользовавшись паролем для симпатичной девушки, таковой не являясь....всё работает, но я там был в гордом одиночестве, хотя в списке показывало 29\60...
2 "не взрывающихся" филда
0 ботов
все доступные крафты.
Там где-то карта "авианосцы" завалялась в архивах №3 или №2. Там нет ботов, только статики.
atas - какое время суток на сервере,? А то у меня подозрение что солнце не там стоит.
На всех 3х разное, насколько я понимаю.
О, Боги!
Ну за что же так, к чему не прикоснись баг!!!
Запаролили с утра 2ю репку
136661
В середине дня стим показывает вот это, на сервер никто не входил!
136662
При попытке посмотреть детально, что там - сервер не отвечает...
136659
В 16 с копейками заходит первый человек, счетчик намотал уже 30
136660
вот, на всякий, лог
смотрел с разных хостов, и айпических адресов, интересно что показывает браузер в игре, подозреваю, что тоже самое.
Оччень прошу на 1-й Репке в плэйнсете ничего не менять ... летаю и за синих и за красных , с балансом там всё ОК.
Что касается фризов ... "роды ботов" какие-то стали тормознутыми ...причем они рождаются пачками по десять самолей , появляются на филде на секунду и исчезают ...вот такая вот аномалия )))
з.ы. Скрин сделан после очередного долгого фриза ... в чате вот такая-вот фигня
Там где-то карта "авианосцы" завалялась в архивах №3 или №2. Там нет ботов, только статики.
На всех 3х разное, насколько я понимаю.
0 ботов (любых, для чистоты эксперимента) :)
У всех карт старт в 6-30 по игровому, карты стартуют в 7-00 и 19-00 по Москве, прибавляйте сами...
Сейчас, когда "вылеты" со стима прекратились (нет промежуточных перезагрузок) можно довольно точно расчитать время... ну +- на то что, скорее всего, во время фризов игровое останавливается.
--- Добавлено ---
В свете всего выше написанного Репка №2 запущена с паролем 9971347 (мой питерский телефон, если вы симпатичная девушка, он может вам пригодиться )
Пожалуйста отключите при заходе подгрузку раскрасок, иначе смысла в этом эксперименте никакого не будет.
Как я понимаю, наличие пароля отсечет также пилотов из Австралии (и из других не менее прекрасных стран) с огромным пингом...
UP
makser77
30.06.2011, 18:11
сейчас полетали с ПайперКиевом, у него походу какие-то траблы с пингом были, проваливался под воду....
136665 исправил миссию. проблема была не в выделенности сервера а в его локали:( . Добавил Е1 немцам и сообщения в чат при посадке игрока в самолёт - в каких секторах наша и вражеская наземка. Вобщем попробуйте, если есть желание.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot