-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
DINAB
После драки оказалось что танковая рота рассеяна - хотя у них практически не было потерь - только один убитый в пехотном отделении и один в танке (только как? словил пулю в открытый люк что-ли???).
Почему же рассеялась танковая рота???
Может это глюк демки из-за того, что я прохожу ее по разу десятому без переустановки? Или просто баг?
Нет, все верно :)
Разбитые взводы и отделения образуются _по потерям_
Рассеиваются _не_ по потерям, а по территории, если территория где был взвод захвачена противником, а рядом (на 1 клетку вокруг) нет _пустых_ клеток захваченных вашей стороной, взводу некуда деваться и он рассеивается.
---------- Добавлено в 23:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:59 ----------
Цитата:
Сообщение от
Alexandro
По тактике: Если твоя начальная клетка соседняя с Фермой, стоит начинать как можно ближе к ферме. Компьютер спавнит возле фермы 2-3 БТРа с солдатами, которые легко уничтожаются нашими пехотинцами, когда наши еще на опушке леса. Сколько играл, танки, возле фермы ИИ никогда не спавнил.
У меня наоборот, ставит на ферму танки ;). В такой конфигурации попытка захвата фермы заканчивается безрезультатно с большими потерями.
Цитата:
Сообщение от
Alexandro
При такой тактике важно, чтобы немцы обходным путем мимо фермы не прошли и не взяли Типченки :)))
%)
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Что-то у меня который раз немцы штурмуя ферму посылают вперед пехоту. А бтры и танки стоят сзади и лупять по моим спалившимся засадникам. Ищё и артобстрел вызывали аккурат на ферму. Несправедливо. Как мне ещё с их броней бороться?
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Что-то у меня который раз немцы штурмуя ферму посылают вперед пехоту. А бтры и танки стоят сзади и лупять по моим спалившимся засадникам. Ищё и артобстрел вызывали аккурат на ферму. Несправедливо. Как мне ещё с их броней бороться?
Не сидите на ферме, пока танков нету ;)
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Что-то у меня который раз немцы штурмуя ферму посылают вперед пехоту. А бтры и танки стоят сзади и лупять по моим спалившимся засадникам. Ищё и артобстрел вызывали аккурат на ферму. Несправедливо. Как мне ещё с их броней бороться?
а ты ставь их в режим "не стрелять"
они сами гранаты бросать будут когда танки(и пехота) будут в зоне досигаемости. В демке, если они начинают стрелять, то их может заметить противник.
Пехота противника не может штурмовать дом, или занять уже занятый дом, так что в демке, ты в полной безопасности...
Если БТР пускают пехоту, спрячь заранее минометы в лесу и открывай огонь по территории где должны будут пехотинцы пройти. Огнем 3х минометов можно заставить бежать противника, совершенно не подпустив их к ферме, а твои пехотинцы не сделали ни выстрела, а значит враг не подозревает что на ферме кто-то есть и не будет вызывать артобстрел.
---------- Добавлено в 01:12 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:04 ----------
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Цитата:
При такой тактике важно, чтобы немцы обходным путем мимо фермы не прошли и не взяли Типченки :))
%)
Та было такое! Один БТР обьехал лесом так, что я не успел привлечь его внимание. пришлось срочно две пушки и два отделения высылать на подмогу. Тогда-то я и узнал, что пушки хороши в атаке, но не могут пройти через мост, если на мосту трупы.
Когда немцев разбил - еле еле успел захватить две точки из трех для деревни Тимченки, вторую взял за 5 секунд до конца часа!!
С тех пор стал играть со временем на бой по максимуму. :))
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Alexandro
а ты ставь их в режим "не стрелять"
они сами гранаты бросать будут когда танки(и пехота) будут в зоне досигаемости. В демке, если они начинают стрелять, то их может заметить противник.
Он же сказал - _впереди идет пехота_ - ставить "не стрелять" - значит обречь свои войска на быструю смерть от рук пехоты, эта фича только против танков работает.
Цитата:
Сообщение от
Alexandro
Пехота противника не может штурмовать дом, или занять уже занятый дом, так что в демке, ты в полной безопасности...
Занять занятый дом может, и даже дерутся и перестреливаются в домах иногда :)
Цитата:
Сообщение от
Alexandro
а твои пехотинцы не сделали ни выстрела, а значит враг не подозревает что на ферме кто-то есть и не будет вызывать артобстрел.
Он иногда предполагает худшее и профилактически обстреливает подозриетльные места, обычно это впустую идет, но бывает и попадает
Цитата:
Сообщение от
Alexandro
Та было такое! Один БТР обьехал лесом так, что я не успел привлечь его внимание. пришлось срочно две пушки и два отделения высылать на подмогу. Тогда-то я и узнал, что пушки хороши в атаке, но не могут пройти через мост, если на мосту трупы.
:lol:
Цитата:
Сообщение от
Alexandro
Когда немцев разбил - еле еле успел захватить две точки из трех для деревни Тимченки, вторую взял за 5 секунд до конца часа!!
С тех пор стал играть со временем на бой по максимуму. :))
Ну Вы даете :)
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Недопонял момента. А стороны за которую играть в демке можно выбрать? Если да, то как это сделать?
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Недопонял момента. А стороны за которую играть в демке можно выбрать? Если да, то как это сделать?
Нет, играем только за РККА
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Почему танкисты лупят из пулемета по танкам противника? Или пулемётчику просто заняться нечем?
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Почему танкисты лупят из пулемета по танкам противника? Или пулемётчику просто заняться нечем?
Если Вы задали танк как приоритетную цель - стреляют из всего чего могут - может прицел разобьют или фару, мораль снизится в конце концов :)
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Тут подумал, а вы не планируете сделать возможность разделения пехотных отделений? Ну или хотя бы отдельную команду, что-то вроде "разведка". А то когда нужно поинтересоваться что-там за особо подозрительным пригорком\рощицей\улицей в принципе хватило бы 1-2 бойцов а приходитья рисковать всем пехотным отделением. А учитывая что их иногда раз-два и обчелся выходит довольно кисло.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Тут подумал, а вы не планируете сделать возможность разделения пехотных отделений? Ну или хотя бы отдельную команду, что-то вроде "разведка".
Думали, но например как пулеметчик и второй номер, отдельно. Но это сложности создает определенные. У нас и так интерфейс непростой.
За немцев БТР можно отправить на разведку отдельно :)
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Почему танк лупит по пехоте , к примеру из пулемёта убивает солдата а потом ещё его же мертвого из пушки. А танки противника рядом стоят и ведут огонь по этому танку.Приказываю отменить огонь и выбираю приоритетную цель танк, а ему всё равно, лупит по уже мёртвому телу, раз 10 приказывал. Нельзя в релизе как не будь это поправить без напоминание всякого о приоритета по умолчанию, С начало танк , бтр, пушка а потом уже пехота. Вы скажите что в данный момент пехота представляла для этого танка больше угрозу, да нет не чего подобного она была в 200 метрах а танки в 100 метрах и была прямая видимость, проверял специально тильдой. И это постоянно из игры в игру происходит, Очень прошу сделайте что не будь :)
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Скорее всего танки противника были вне поля зрения. Танки имеют значительно больший приоритет при ведении огня и такой ситуации быть не должно.
---------- Добавлено в 16:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:13 ----------
Цитата:
Сообщение от
AGA
Более внятный пример. Ситуация таже, позиция таже(хотя от нее не зависит). Доклад - визирование - нуль реакции.
Похоже что они не могут опустить ствол достаточно низко по углу места.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Скорее всего танки противника были вне поля зрения. Танки имеют значительно больший приоритет при ведении огня и такой ситуации быть не должно.
Да нет видимость была прямая, я же писал что тильдой проверял специально зелёная линия была:(
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Линия визирования не учитывает сектора зрения. Только потенциальную возможность. В то время как в Т34 нет полноценного командира, так что если танк уже ведет бой, то вероятность обнаружить противника не в секторе обзора водителя или стрелка невелика.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Линия визирования не учитывает сектора зрения. Только потенциальную возможность. В то время как в Т34 нет полноценного командира, так что если танк уже ведет бой, то вероятность обнаружить противника не в секторе обзора водителя или стрелка невелика.
Нууу так не интересно , танк будет по пехоте лупить а его с близкого расстояние танк подобьёт:cry:
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
В африке тоже кажется просчитывались поле зрения из приборов. Ничего воевали:)
В крайнем случае всегда можно танк чуть доразвернуть.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Ошибаетесь ;)
Видео и скрины я пишу с текущего релиз-кандидата, один из которых станет релизом, так что будет таки в релизе
Гыгыгы
неужели произойдет чудо и игру выпустят раньше обьявленного срока?
-
Вложений: 1
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Линия визирования не учитывает сектора зрения. Только потенциальную возможность. В то время как в Т34 нет полноценного командира, так что если танк уже ведет бой, то вероятность обнаружить противника не в секторе обзора водителя или стрелка невелика.
PZ-2 РЯДОМ СТОЯЛ , а т-34 по какому то доходяги ведёт огонь, в результате погиб. нет надо что то делать, в определении приоритетных целей.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Думали, но например как пулеметчик и второй номер, отдельно. Но это сложности создает определенные. У нас и так интерфейс непростой.
За немцев БТР можно отправить на разведку отдельно :)
ИМХО было бы лучше сделать. На мой взгляд очень удачно сделано в СМББ - отделение разделяется на две части. Одна часть - штурмовая команда с ПП и гранатами, вторая часть - поддержка с винтовками и пулеметом. Насчет непростого интерфейса - это далеко не так. Все сгруппировано по функциональному признаку - поиск и выделение, управление игрой, информация, приказы. Количество приказов, используемых в игре очень невелико. Добавление еще одного приказа (разделение) не перегрузило бы интерфейс :). Объеденение разделенных половинок отделения можно сделать автоматически.
Пехота в разведке обладает большим преимуществом перед БТР - скрытностью. А отправка БТР с целью посмотреть - кто же его подобьет - не исторично и не гуманно:).
А вообще, при использовании любой машины в разведке, разработчикам необходимо предусмотреть возможность посадки/высадки экипажа.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Да вроде с приоритетами все впорядке. ИИ юнитов и сам неплохо справляется. Другое дело может ещё какие факторы? Ночь, поврежденное оборудование, да и гусеницу выбили, развернутсься не может. Может поэтому и не стреляет? Где там в 34-ках наводчик размещался?
Лично у меня ИИ юнитов только пару раз нарекание вызвало: когда танк рванулся прямо в гущу пехоты и бтро-ов. Видимо что-то закоротило.
Кстати, танки могут давить пехоту и пушки? А то я как-то не заметил. Они всё больше отакатывают назад и из пулемёта.
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
А отправка БТР с целью посмотреть - кто же его подобьет - не исторично и не гуманно:)
Согласен, да и насчет интерфейса согласен. Он у вас чистый функционал) Просто видимо некоторые личности запугали)
А так, лично я в Shock Force очень часто разделением пользуюсь именно когда нужно выполнить что-то особенно рискованное, с чем справятсья 1-2 бойца. Правда для разведки там как правило есть отдельные юниты (я так понимаю у нас такого просто небыло в то время), а для того чтобы подбить бтр или танк лучше anti armour команды нету. И неземетней и в случае неудачи народу пострадает значительно меньше. Именно этого и не хватает(
Допустим уже несколько раз ситуации были, когда из здания гранатами танк не достать, но есть реальная возможность пробраться огородами и выйти в тыл. Но всё отделение разбросанно по нескольким строениям и незаметно его вывести нет никакой возможности. В общем как-то так)
Или тут сложности реализации в плане движка?
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Пехоту давят - только дай до нее дорваться :)
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Да вроде с приоритетами все впорядке. ИИ юнитов и сам неплохо справляется. Другое дело может ещё какие факторы? Ночь, поврежденное оборудование, да и гусеницу выбили, развернутсься не может. Может поэтому и не стреляет? Где там в 34-ках наводчик размещался?
Лично у меня ИИ юнитов только пару раз нарекание вызвало: когда танк рванулся прямо в гущу пехоты и бтро-ов. Видимо что-то закоротило.
Кстати, танки могут давить пехоту и пушки? А то я как-то не заметил. Они всё больше отакатывают назад и из пулемёта.
Но хотя бы башню развернул в ту сторону куда я указал, можно же сделать не большую поблажку игроку.:) А в релизе у немцев пушки будут замаскированные там вобще каюк т-34.:cry: У меня прям беда с приоритетными целями не слушает приказов .
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
...не слушает приказов .
Ты наверное в африку переиграл:)
А тут юниты с норовом, своенравные:D
Хотя у меня был случай когда 34-а тупо не хотела дострелить ею же обездвиженный и почти обезоруженный (пушка из строя выбыла) танк. Пока я разбирался что-да как, тот развернул башню, гавкнул пару раз из пулемета и положил пол отделения вместе с командиром что чесали через поле:( Я то думал что танку тому вот-вот каюк.
Обидно кнчно, ну да пусть будут привратности войны. Связь там плохая или ещё что. Механизм заряжения допустим заклинило. Бывает такое?
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Ты наверное в африку переиграл:)
А тут юниты с норовом, своенравные:D
Хотя у меня был случай когда 34-а тупо не хотела дострелить ею же обездвиженный и почти обезоруженный (пушка из строя выбыла) танк. Пока я разбирался что-да как, тот развернул башню, гавкнул пару раз из пулемета и положил пол отделения вместе с командиром что чесали через поле:( Я то думал что танку тому вот-вот каюк.
Обидно кнчно, ну да пусть будут привратности войны. Связь там плохая или ещё что. Механизм заряжения допустим заклинило. Бывает такое?
Африка мне не понравилась в отличии от второй мировой.:) Ну пускай же сделают поблажку :) игроку
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
sweler
PZ-2 РЯДОМ СТОЯЛ , а т-34 по какому то доходяги ведёт огонь, в результате погиб. нет надо что то делать, в определении приоритетных целей.
Там он его не видел 100% :) Разве что у наводчика на ухе глаз вырастет %)
---------- Добавлено в 20:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:15 ----------
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
А отправка БТР с целью посмотреть - кто же его подобьет - не исторично и не гуманно:).
Можно отправить пехоту посмотреть, а бтр пусть охраняет :P
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
А вообще, при использовании любой машины в разведке, разработчикам необходимо предусмотреть возможность посадки/высадки экипажа.
Когда-нибудь, да
---------- Добавлено в 20:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:17 ----------
Цитата:
Сообщение от
AlExal
неужели произойдет чудо и игру выпустят раньше обьявленного срока?
Чудеса иногда бывают %)
---------- Добавлено в 20:21 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:18 ----------
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Да вроде с приоритетами все впорядке. ИИ юнитов и сам неплохо справляется. Другое дело может ещё какие факторы? Ночь, поврежденное оборудование, да и гусеницу выбили, развернутсься не может. Может поэтому и не стреляет? Где там в 34-ках наводчик размещался?
У него только два глаза и, что характерно, оба смотрят в одну сторону :)
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Допустим уже несколько раз ситуации были, когда из здания гранатами танк не достать, но есть реальная возможность пробраться огородами и выйти в тыл. Но всё отделение разбросанно по нескольким строениям и незаметно его вывести нет никакой возможности. В общем как-то так)
Или тут сложности реализации в плане движка?
Нет, в движке хоть в режиме шутера солдатом управлять можно.
Рано или поздно сделаем и это :)
---------- Добавлено в 20:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:21 ----------
Цитата:
Сообщение от
sweler
Африка мне не понравилась в отличии от второй мировой.:) Ну пускай же сделают поблажку :) игроку
ненене, все решаться должно на оперативной фазе и немного на этапе расстановки, если войска не сосредоточил и успех боя зависит от 1 танка, то тут игрок сам виноват :D
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Сейчас на сайте сноуболла дата релиза заменена на 18 сентября:bravo:
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Молодцы, ребят) Игра обалденная, давно такого удовольствия не получал от игры, со времен Стальной ярости.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
art555
Молодцы, ребят) Игра обалденная, давно такого удовольствия не получал от игры, со времен Стальной ярости.
Спасибо и Вам за отзыв :). Нажеюсь релиз не разочарует.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
поиграл в демку..
сразу что бросилось в глаза.. интерфейс крайне неудобен, если внешне еще более-менее, то функционально ужас. перейти в точку по клику на миникарте нельзя, двойной клик на юнит не приводит к его выбору, надо выбрать и еще нажать стрелочку внизу.. такого очень много..
графика.. ну модельки на высоте, анимация неплохая, но ландшафт! я понимаю, зима, снег, красиво сделать сложно, но чтоб так уныло, где тут холм, где овраг, где дорога..
про геймплей и тп пока рано говорить.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Jackem
двойной клик на юнит не приводит к его выбору, надо выбрать и еще нажать стрелочку внизу..
Правой кнопкой, правой...
Цитата:
такого очень много..
Если почитать мануал или смотреть подсказки, будет значительно меньше.
Цитата:
графика.. ну модельки на высоте, анимация неплохая, но ландшафт! я понимаю, зима, снег, красиво сделать сложно, но чтоб так уныло, где тут холм, где овраг, где дорога..
про геймплей и тп пока рано говорить.
Все карты сделаны на основе реальной местности, нет в этом районе оврагов, холмов, дороги есть.:D
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Jackem
поиграл в демку..
перейти в точку по клику на миникарте нельзя,
А зачем это может понадобиться? :)
Цитата:
Сообщение от
Jackem
двойной клик на юнит не приводит к его выбору, надо выбрать и еще нажать стрелочку внизу..
Это что, прикол? :uh-e:
Я то всегда думал что одинарного клика хватит, а двойным да, действительно сложно. Можно окном обвести еще.
А что за "стрелочка внизу"? Просто интересно.
Цитата:
Сообщение от
Jackem
такого очень много..
Если не затруднит, расскажите по всем пунктам пожалуйста. Будем рады исправить, хотя бы в патче.
Цитата:
Сообщение от
Jackem
графика.. ну модельки на высоте, анимация неплохая, но ландшафт! я понимаю, зима, снег, красиво сделать сложно, но чтоб так уныло, где тут холм, где овраг, где дорога..
Не понятно что не нравится? Дорогу от поля нельзя отличить?
Цитата:
Сообщение от
Jackem
про геймплей и тп пока рано говорить.
Да, это точно %)
---------- Добавлено в 00:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:27 ----------
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Все карты сделаны на основе реальной местности, нет в этом районе оврагов, холмов, дороги есть.:D
Если поиграть подольше, можно найти и овраги и даже прости господи какую-никакую деревню :)
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Если поиграть подольше, можно найти и овраги и даже прости господи какую-никакую деревню :)
Засада возле моста, вот наш метод, овраги идут лесом.:D
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
про выбор юнита - точно правой кнопкой, а то выбирал в списке и кнопкой "переместиться к объекту" делал :)
задержка в подсказке интерфейса это из-за производительности или так и положено? наводишь на юнит в списке и инфа о нем через пару секунд появляется?
местность выглядит пустой слишком, снег, темные пятна с кустами, немного деревьев, дороги.. все. в СЯ красивей было. и что так темно? вроде бы день..
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Засада возле моста, вот наш метод, овраги идут лесом.:D
Если взводы из резерва не выводить, то этот метод автоматически выходит
P.S. В релизе, нужно бодро контратаковать чтобы этот метод принес победу :). А вообще пользоваться слабыми местами ИИ (типа мостов) нечестно :P
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Jackem
местность выглядит пустой слишком, снег, темные пятна с кустами, немного деревьев, дороги.. все. в СЯ красивей было. и что так темно? вроде бы день..
Еще раз повторю, местность такая, какая она есть в реальности. Вам хочется добавить для красоты гор, рек, озер, вулканов? В релизе будет светлей.
-
Вложений: 3
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Jackem
про выбор юнита - точно правой кнопкой, а то выбирал в списке и кнопкой "переместиться к объекту" делал :)
Эээ. выбор отделения в таблице (сверху-слева) левой кнопкой, а переместить камеру чтобы она смотрела на отделение правой.
Цитата:
Сообщение от
Jackem
задержка в подсказке интерфейса это из-за производительности или так и положено? наводишь на юнит в списке и инфа о нем через пару секунд появляется?
Через 1 секунду если быть точным :). Нет так и задумано.
Цитата:
Сообщение от
Jackem
местность выглядит пустой слишком, снег, темные пятна с кустами, немного деревьев, дороги.. все. в СЯ красивей было.
Местность построена на основе реальной, извиняюсь за малочисленность деревьев в реальности, но это явно не к нам :D
Если поиграть подольше, то можно найти леса и много чего интересного.
Цитата:
Сообщение от
Jackem
и что так темно? вроде бы день..
День/светло в начале марта, понятие относительное :), в релизе сделали светлее, хотя это несколько противоречит дейтсвительности ИМХО
Ниже фотографии почти в это же время года с тн "светло" и оврагами, в этом же месте %)
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
А у Вас в Харькове полярная ночь полгода длится?:eek:
У нас в Питере зимой в 13:00 светлее, чем у Вас в игре. А в марте утром и вечером примерно так же, а днем - так же светло, как и летом. Особенно, если солнце светит:D. Да и на фотках значительно светлее, чем в игре.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
А у Вас в Харькове полярная ночь полгода длится?:eek:
нет конечно, но в марте обычно пасмурно
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Да и на фотках значительно светлее, чем в игре.
Фотки постом выше, в релизе светло, в демке тоже, если на солнце не смотреть :).
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Пасмурно-то пасмурно, но в демке уже как-то слишком. Прямо сумерки какие-то. Да и глаза напрягать приходиться. После часа-полутора игры голова трещит(
Хорошо что в релизе чуть светлее будет.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Пасмурно-то пасмурно, но в демке уже как-то слишком. Прямо сумерки какие-то. Да и глаза напрягать приходиться. После часа-полутора игры голова трещит(
Хорошо что в релизе чуть светлее будет.
HDR и затенение отключите ;)
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
HDR за что отвечает?
И включение простых шейдеров что изменит? То есть это понятно что микропрограммы, а в визуальном плане?
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
HDR за что отвечает?
И включение простых шейдеров что изменит? То есть это понятно что микропрограммы, а в визуальном плане?
Отключится все лишнее - сложный расчет освещения, HDRы блюмы, затенения и т.д.
HDR отвечает за то что при смотрении в сторону солнца, все вокруг темнеет
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Эхх, жутко нехватате какого-нить транспорта для пехоты. Телеги хотя бы. Или возможности посадить на танк.
Кстати, уже который раз замечаю. Иногда танк перестает реагировать на команды и прёт вперёд как бешенный. Это такая фича? Типа плохая связь и проч?
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Еще бы мосты взрывать (наводить переправы) и простейшие заграждения в населенных пунктах делать, минировать, доты строить, фугасы закладывать у дорог :ups:
А снайперы будут? :D Не бейте :uh-e: Как в CM. :) Отстреливать верхушку СС и вермахта.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Эхх, жутко нехватате какого-нить транспорта для пехоты. Телеги хотя бы.
Или возможности посадить на танк.
Все будет, но не сразу
Цитата:
Сообщение от
AlExal
Кстати, уже который раз замечаю. Иногда танк перестает реагировать на команды и прёт вперёд как бешенный. Это такая фича? Типа плохая связь и проч?
В режиме атаки если посылаете, он проявляет самостоятельность, если командой движения, то нет. Вроде в мануале описано :)
---------- Добавлено в 13:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:36 ----------
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
Еще бы мосты взрывать (наводить переправы)
Артобстрел на мост? Из танка пострелять (кнопка G)
Наводить это сложнее
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
и простейшие заграждения в населенных пунктах делать, минировать, доты строить, фугасы закладывать у дорог :ups:
:D
Цитата:
Сообщение от
RomanSR
А снайперы будут? :D Не бейте :uh-e: Как в CM. :) Отстреливать верхушку СС и вермахта.
У немцев есть в составе отделения, в принципе можно сделать пару снайперов как отделение
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
У немцев есть в составе отделения, в принципе можно сделать пару снайперов как отделение
Только снайперам (нашим ;) ) надо сделать приоритетные цели - офицеры. А потери ком-я влияют на ИИ?
Потом из такого отделения получатся отличные наблюдатели. Видят дальше - оптика, заметить сложнее. :)
ТОлько не как в Блицкригоподобных стратегиях :D
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Не знаю насколько это исторично, но снайпер в штате отделения это звучит коряво.
Ими ж вроде бы отдельно рулить надо. А так, подставиться под пулемет или артобстрел вместе со всеми и будешь потом кипятком писать.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
По дальностям немцев - интервью анонимов
http://www.bratishka.ru/zal/sniper/2_9.php
---------- Добавлено в 18:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:21 ----------
Цитата:
Как вы были прикреплены к вашим подразделениям?
(Все они принадлежали к снайперской группе; C был командиром подразделения. Оно насчитывало до 22 солдат, из которых шесть были постоянно в группе, остальные были прикреплены к ротам. Результаты работы докладывались в штаб снайперского подразделения. В начале боевой операции заказывались снайперы. В течение войны, когда хороших снайперов стало меньше, их иногда заказывал штаб дивизиона. В каждой роте некоторые солдаты были экипированы винтовками с оптическими прицелами, но они не имели никакого специального обучения. Они стреляли надежно до 400 метров и делали очень хорошую работу. Эти солдаты несли службу в нормальном режиме службы в пределах рот и не были способны получить высокую эффективность, как настоящие снайперы.
· Каковы были тактика и цели?
Всегда действовали в команде из двух человек. Один стреляет, другой ведет наблюдение. Наиболее общие задачи: уничтожение вражеских наблюдателей (у тяжелого оружия), командиров. Иногда цели, подобные расчетам противотанковых орудий, пулеметные расчеты и так далее. Снайперы следовали за атакующими силами и вели бой с самыми укрепленными вражескими позициями (с расчетами тяжелого вооружения и так далее).
Оттуда.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Ясно, то есть в идеале должны быть снайпера в стандартных пехотных отделениях и отдельные снайперские команды до 2-х человек? Последние с лучшими винтарями и лучше подготовкой. Так понял?
Как у америкосов сейчас: SDM в обычном отделение с обычным карабином и лучше оптикой и отдельный команды с крутыми винтовками и специальной подготовкой.
-
Ответ: Мнение об демоверсии . Линия фронта , Битва за Харьков
Помоги с нашими :)
---------- Добавлено в 18:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:56 ----------
http://www.russian-mosin-nagant.com/...er_article.htm