Это все хорошо работает (можно быстро сделать) на достаточно простом, гладком ландшафте без большого количества объектов, да простят меня поклонники SB
Если нет канав, всяких бугорков и т.д., дискретизация по горизонтали невелика, то это быстро можно посчитать. Либо если считать крайне приблизительно или неточно.
Мы такое рано или поздно тоже сделаем
P.S. Скрины можете запостить - как это выглядит в Steel Beasts Pro PE?





Там на карте можно в любую точку ткнуть, и закрасится вся область, видимая из этой точки. Очень удобно. Думаю, имеет смысл взять на вооружение

Ответить с цитированием