Re: Silent Hunter IV, Зds Max, S3D (делаем интерьер лодки,освещение и др.)
Сообщение от xream
Если так делать то все чернеет
Ты уж определись делаешь ли ты бамп или что-то другое...
... поэтому у тебя и "поголубело" так как вместо бампа сделал голубую AO/LM...
... более плотно упакуй UV координаты, чтобы уменьшить размер текстур...