ну здесь вы не правы, на первом движке так или иначе пылевой заслон есть, и визуально он кстати тоже виден. я думал мы это уже раньше разобрали. достоверно ли он реализован, это другое дело.
если у вас смак есть, я кстати могу вам тот тестовый сценарий скинуть.
ну да, хуллдаун в СМ это просто небольшое облегчение жизни для игрока, все это можно ручками сделать при помощи других команд. во всяком случае это мое мнение, я могу и ошибаться.
в вот этот Котельников-Найквист, может он его вам напишет? :-)








Ответить с цитированием