Просмотр полной версии : Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Страницы :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
[
12]
13
14
15
16
17
18
Парни, может ли кто сделать такой МОД: по нажатию клавиши, находясь в любом игровом экране, чтобы устанавливался маркер в том месте карты, где в момент нажатия на клавишу находится моя подлодка?
Да подождите! Я ж не для штурманских вычислений просил, а для выислений ЭДЦ, для торпедной атаки. Дело в том, что пока я переключаюсь в нужный экран, наношу все отметки на карту с запрограммированными погрешностями - лодка на карте смещается. Приходится приблизительно ставить отметку, от которой откладывать дальнейшие векторы. А магическая кнопка избавит меня хотя бы от этого. Реализм реализмом (я, кстати, ярый его сторонник), но все же на настоящих субмаринах капитан не все своими руками делал. Он лишь кричал старпому все добытые им через перископ данные, и разрабатывал тактику атаки. А я все же хочу и данные сам вводить, но для этого нужны нормальные инструменты. Потому и спросил о кнопке.
Achtung!
По навигации в игре создана отдельная тема (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55003)
Vae_victus
23.03.2009, 06:24
Народ! Не мог бы кто-нибудь перезалить этот мод: Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod Beta 0.1.36. Описание его лежит на пятой странице этой темы, в самом начале. Ссылка битая.
И еще, если не трудно, мод, который позволяет двигаться по каким-либо еще отсекам, кроме мостика, рубки и радиокомнаты.
Буду очень-очень благодарен.
coba_83, Lekor,у меня вопрос к вам по вашему графическому моду и патчу к нему,после их установки текстуры дыма на кораблях серо-белого цвета а так же дым от повреждений.Подскажите пожалуйста,что можно сделать.
Добавлено через 8 часов 11 минут
Lekor огромное человеческое спасибо.SailoR,извеняюсь за нарушение на форуме,сначала написал а потом подумал,ну как всегда.УСПЕХОВ!
Так можно ли узнать насчет Мода с "кнопкой"? Есть Моддеры здесь?
Не могу найти мод LRT, нашёл только ссылку на Mediafire, но по ней скачать не могу, может кто-нибудь выложить, пожалуйста, или дать рабочую ссылку
На! Скачивай пока можно. http://files.filefront.com/Longer+Repair+Times+2047z/;13012501;/fileinfo.html
CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III - хорошая сборка, но изобилует "тяжелыми" текстурами. Даже моя НВидиа-8600 с 512мб дает просадку ФПС в режиме внешней камеры.
Кроме того я совмневаюсь в реальности существования таких волн в открытом море - http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=92449&d=1238347630. Такой вид, эффект можно наблюдать если поставить кювету с водой на вибростенд. Тогда волны отражаясь от стенок и образуют что-то подобное.
Если не ошибаюсь за такие волны отвечает файл Nori01.tga.
D Kruger
30.03.2009, 03:19
Глобальный мод:
http://www.urech-basel.ch/sh3/lsh/index.html
http://www.silenthuntermods.com/forum/index.php?PHPSESSID=fbf1bd2dff21b8d2a67356693664a6fb&topic=94.msg206#msg206
http://www.silenthuntermods.com/supermods/LSH3/LSH3-Handuch-V-40-GE.pdf
идут большие стройки :)
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/7371052556/p/7
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/7371052556/p/8
CLAssemblage2(GraphicPack) для Silent Hunter III - хорошая сборка, но изобилует "тяжелыми" текстурами. Даже моя НВидиа-8600 с 512мб дает просадку ФПС в режиме внешней камеры.
Кроме того я совмневаюсь в реальности существования таких волн в открытом море - http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=92449&d=1238347630. Такой вид, эффект можно наблюдать если поставить кювету с водой на вибростенд. Тогда волны отражаясь от стенок и образуют что-то подобное.
Если не ошибаюсь за такие волны отвечает файл Nori01.tga.
А мне кажется, что вода в CLAssemblage2 выглядит очень реалистичной. Реальней, чем в оригинальной игре и других модах. Или я ошибаюсь?
ФПС мне кажется вполне нормальный.( у меня видеокарта не самая крутая - 9800 gt1024 mb)
Глобальный мод:
http://www.urech-basel.ch/sh3/lsh/index.html
http://www.silenthuntermods.com/forum/index.php?PHPSESSID=fbf1bd2dff21b8d2a67356693664a6fb&topic=94.msg206#msg206
http://www.silenthuntermods.com/supermods/LSH3/LSH3-Handuch-V-40-GE.pdf
идут большие стройки :)
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/7371052556/p/7
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/7371052556/p/8
Расскажи плиз в 2-х словах (если ставил)?
Я так понял это добавления для общего антруажу.
У меня CLA2 на видео ГеФорсе 8600ГТС с 256 мб памяти ДДР3 не тормозит совсем. Причём включено ещё сглаживание в настройках драйверов.
D Kruger
01.04.2009, 03:18
Расскажи плиз в 2-х словах (если ставил)?
Я так понял это добавления для общего антруажу.
Я долго наблюдал за процессом производства, можно сказать ждал, должна появится английская версия, тогда и поставлю, может склею в одно целое с War Ace Campaign 3.0, в каждом глобальном моде есть то чего нет в других, может получится.
Его очень серьезно готовили, немецкий мод :paladin: думаю будет не хуже ведущих модов, по крайней мере много новых юнитов, если не понравится выкавыряю все ценное оттудо.
Prohor76
02.04.2009, 14:52
Помогите ищу ссылки на следующие моды: 1).SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves).2).water stream ver.4.3)ANZACMICKS DAMAGE IMMERSION.
4)Camera mod.
и ещё у меня вопрос : мод WAC 3.0 о чём он ? (поиск не дал пол. результатов увы) заранее спасибо :)
Помогите ищу ссылки на следующие моды: 1).SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves).2).water stream ver.4.3)ANZACMICKS DAMAGE IMMERSION.
4)Camera mod.
и ещё у меня вопрос : мод WAC 3.0 о чём он ? (поиск не дал пол. результатов увы) заранее спасибо :)
Все эти моды входят в сборку CLAssemblage 2(GraphicPack) (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55128)
SeaSkyOLCEWAC-2(BlueWaves) больше нет. Качай CLA2 в соседней ветке, там в папке Optional есть OtherWaterAndSky8km mod - это вода и небо из SeaSkyOLCEWAC-2.
Тут (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=141242) список всех модов. Найдёшь всё что нужно.
Добавлено через 5 минут
По WAC3.0 есть отдельная тема (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52535).
Камрады а сушествует мод который включает ходовые огни?
Bo Johansson, vm & KBSH!
Всем начислены штрафные баллы.
No как говорится comments...вернее у меня просто слов нет, это ж надо перелопатить всю тему, прочитать
заглавный пост (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=880922&postcount=1) и напакостить.
Здесь обсуждайте, а там не надо.
Спасибо за внимание. :thx:
Блин. Точно, спрашивал уже. Забыл.:ups:
Блин. Точно, спрашивал уже. Забыл.:ups:
Я понимаю искренние порывы, но никак не могу понять это странное упорство в постинге. И опять и опять на те же грабли...
Сегодня перенёс (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1221421&pos)
:aga:
Повнимательней плз.
end off
Прошу прощения, если не в тему. Не могу найти модель Tomy_099 Type7c/41 GWX. На сабсиме постоянно шкурки на нее делают http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=129414&page=2
Модель качественная (система шноркеля полностью выполнена), но скачать не откуда. Искал и на сабсиме и в гугле...
Смотри, не искомое ли? http://hosted.filefront.com/TomiU99
Камрады. В KSD я помню зенитный перископ отличался от перископа атаки ( линза не круглая была) и на обоих перископах при поднятии было видно капли воды, стекающих по линзам. Может кто помнит как моды называются?
TheThing777
15.04.2009, 17:21
Здравствуйте всем подскажите что лучше KSD или WAC 3.0?И пожайлуста поподробней:D
КСД - это мега сборка из кучи разных модов на основе ГВХ. Неплохой реализм, красиво всё, очень интересно. А ВАК - это тоже мега мод, но тут основной упор на реалистичные боевые действия. Сделано в ходе кампании большинство реальных военных операций. Вроде так.
TheThing777
15.04.2009, 18:29
Спасибо и ещё вроде есть такой мод чтоб вода и небо были WAC 3.0 если знаете то дайте ссылку плиз
Если я тебя правильно понял - то, ты о сборке Кобы. С вопросом сылки - ты лучше к нему, у меня нету. Зато советую обратить внимание сюда (http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55128) - это наша с ним сборка. В разы лучше того, что ты просишь.
TheThing777
15.04.2009, 18:55
У меня ваша сборка стоит но больно мне вода не нравится слишком зеркальная и анимация нереалистичная но в основном потрудились на славу БРАВО! у меня сильно тормозит в шторм
У меня ваша сборка стоит но больно мне вода не нравится слишком зеркальная и анимация нереалистичная но в основном потрудились на славу БРАВО! у меня сильно тормозит в шторм
В сборке CLA в папке Optional есть OtherWaterAndSky8km mod - это вода и небо из WAC 3.0, только цвет воды не зеленоватый, а голубой.
TheThing777
17.04.2009, 18:20
Здравствуйте всем!:)
1. мне очень нравится эта вода 2. хотелось бы и небо соответствуюшее
и чтоб воду не испортить а то с этим небом вечная тьма. 3.и О БОЖЕ ЧТО ЭТО! и как ЕГО убрать.4. и хотелось бы чтоб вода стаким цветом динамически менялась.Пожайлуста кто может помогите!
Было и у меня в процессе тестирования подобное. Ты что то накатил поверх LCA2, но это точно не ACM. Методом переборы выбери, что там поставил ещё поверх CLA2.
TheThing777
17.04.2009, 18:58
Я всеволишь хотел чтоб небо и вода остались от KSD при CLA2 и удалил граф.файлы из cla2 типа env и scene и поверх этого RealAtlantic 16km тоже с удалённым env и scene
---------- Добавлено в 20:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:53 ----------
И у меня почему-то в LRT2.04 повреждения нереальные, а починка долгая,я эсминца отделал только так без повреждений! как так?
1. В том то и беда. Восстанавливать придётся.
2. ДЫк - это ж реальное время ремонта повреждений. И повреждения по моему более реальные, а ты с чем в этом моде не согласен?
Здравствуйте всем!:)
1. мне очень нравится эта вода 2. хотелось бы и небо соответствуюшее
и чтоб воду не испортить а то с этим небом вечная тьма. 3.и О БОЖЕ ЧТО ЭТО! и как ЕГО убрать.4. и хотелось бы чтоб вода стаким цветом динамически менялась.Пожайлуста кто может помогите!
Это получилось в результате смешения файлов неба (SkyColors_Arct, SkyColors_Atl, SkyColors_Med) для 16км и scene.dat для 8 км. Или наоборот.
TheThing777
17.04.2009, 19:37
1. В том то и беда. Восстанавливать придётся.
2. ДЫк - это ж реальное время ремонта повреждений. И повреждения по моему более реальные, а ты с чем в этом моде не согласен?
там повреждения нереальные эсминец в меня стрелял раз 100 и после этого у меня в корпусе одна маленькая пробоина даже течь которая устраняется два дня!
TheThing777
17.04.2009, 19:40
Это получилось в результате смешения файлов неба (SkyColors_Arct, SkyColors_Atl, SkyColors_Med) для 16км и scene.dat для 8 км. Или наоборот.
93072Спасибо теперь всё норм!:)
TheThing777
17.04.2009, 19:43
Это, извините что так часто, но последний вопрос! У меня когда устанавливаю моды, иногда сонар некрутится и неработает вместе с радаром!Как мне это исправить, подскажите плиз!
И у меня почему-то в LRT2.04 повреждения нереальные, а починка долгая,я эсминца отделал только так без повреждений! как так?
В LRT 2.04 автор увеличил прочность корпуса лодки, чтобы уменьшить вероятность появления экрана Instant Death. Как видим, теперь лодка совсем уж непотопляемая :D.
Для всех желающих выложил LRT 2.03 Lite + Seabed Repair в соответствующей теме.
P.S.: iambecomelife разродился очередной бета-версией своего Merchant Fleet мода (http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1085968&postcount=435) :bravo:. Теперь ждём релиза...
TheThing777
18.04.2009, 13:31
Это, извините что так часто, но последний вопрос! У меня когда устанавливаю моды, иногда сонар некрутится и неработает вместе с радаром!Как мне это исправить, подскажите плиз!
Всё насчёт этого я разобрался это CLA2 тупит со своими интерьерами.
В свободное плавание отпустили бета версию мега мода про новые корабли.
Рекомендую повнимательнее с ним быть. Пока что этот мод представляет из себя собрание файлов, которые пользователь должен самостоятельно разложить по нужным папкам в саму игру и "Коммандер". Ежели его ставить, через JGSME, то половина из всех его редкостей и красот пролетает мимо.
Prohor76
28.04.2009, 15:54
Камрады дайте пожалуйста ссылку на мод : SH3 Warship Mods для GWX3.0
Кто - нибудь ставил ? какие впечатления ?
Ссылки нету, к сожалению, но могу скинуть выпуск этого мода с эсминцами. Впечатления двоякие. И здорово и необычно, но игра не предназначенна, на мой взгляд, для этого. Квадраты патрулирования дают те же, а соляра до них мало. Ещё кривоватость с орудиями. В общем - пробуй, может и понравится.
Prohor76
28.04.2009, 17:02
Хорошо скинь с эсминцами интересно .. всё равно у меня сборка GWX3.0 лежит без дела )
У меня как раз совершенно случайно он завалялся, специально для ГВХ3!
Тут спрятался мод! (http://depositfiles.com/ru/files/5294clsy3)
В руководстве по боевой прокладке и торпедной стрельбе от Wazoo говорится:
"Установка правильной дальности требует немного практики, так как шкала изменения дальности в инструменте составляет 100 метров. Поэтому, если вы хотите ввести дальность 1650 м, следует тянуть линию, пока не будет показана дальность 1,6 км, затем еще вперед, до 1,7 км – а потом вернуть линейку немного назад – где-то между 1,6 и 1,7. Раздражающая небольшая проблема, и я надеюсь, что она будет устранена в будущих патчах."
Устранена ли эта проблема т.е. есть ли мод позволяющий увеличть точность измерения(например до второго знака)? И если да, то где его скачать?
Есть ли мод, удаляющий стрелки для контактов на карте? У меня стоит WAC, и есть эти стрелки. Насколько я помню, я видел такой мод где-то здесь на форуме, но где, сейчас уже вспомнить не могу
FAREST007
04.05.2009, 21:17
Здравствуйте Ув. Комрады. есть у меня к вам одна просьба, не могли бы вы описать тут какие моды в какой последовательности ставить что б: было красиво, реалистично вообщем описать в какой последовательности ставить все моды которые совместимы и доступны для СХ3. Заранее спасибо огромное.
Здравствуй, комрад!
Для начала имеем СХ3 лицензию (ну, очень желательно).
Скачиваем и устанавливаем GWX 3.0: тут он прячется (http://hosted.filefront.com/CottonSwabs) - мега мод который даст высокий уровень реализма, по сравнению с стандартной игрой.
Для красивой графики могу посоветовать CLA2: почитать и ссылки тут (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1219736&postcount=1)
Для новой более реальной озвучки могу вот это посоветовать: тут почитай (http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55055)
Так же советую мод LRT2.03 на реальное время ремонта повреждений, ссылку потерял. Думаю старшие товарищи помогут. Или я потом сам выложу.
Русики для GWX3.0: тут спрятались (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1229032&postcount=4314)
Ещё советую скачать SH Commander для тонкой настройки игры под себя. отсюда забирай его. (http://www.bts-mods.com/?page=sh3user=jscones) Могу дать русик для командера 3.1, которым сам пользуюсь, но боюсь он не пойдёт.
Вот вроде всё. По ходу игры - сам поймёшь, что нравится, а что нет. И вопросы с по модам придут, соответственно.
Эта сборка является оптимальной на мой взгляд. А вообще - сколько людей, столько и мнений.
FAREST007
05.05.2009, 00:41
Lekor, спасибо вам огромное за такое полное и понятное объяснение, Была б возможность добавил бы вам плюс в репутацию))
Да не за что! Будут вопросы - обращайся.
Всем доброго дня! Накопал я тут модик с Итальянской управляемой торпедой Майяле, прикольная такая. Может кто юзал? Интересно где она появляется? где на неё можно посмотреть в действие.или может ей даже управлять можно?
Что, никто с Майяле дела не имел? я её вот тут взял http://www.bts-mods.com/?page=sh3user=mikhayl
А то поставиш и не увидеш.я дельфинов и китов до сих пор не встречал.
приветствую всех...нужна помощь - ищу мод транспортира с метками расстояния ... и градуировку перископа с шагом - 1 градус.. то что нашел на форуме - ссылки не открываются ..
Мод транспортира - достаточно много. Выкладываю один из них.
А вот с делениями перископа в 1 градус - :uh-e: может и есть но я не знаю и Вам советую прекратить поиски. Ибо неисторично это, и неудобно. Если хочется реализьма - добро пожаловать в Клуб Любителей OLC/ACM GUI, инфу по ним можно найти в одноименном обсуждении чуть ниже:) От себя рекомендую ACM GUI как имхо более красивый и интересный :rolleyes:
Обсуждения ACM и OLC тут: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55120&page=2
в посте № 46 сцылочка на скачивание ACM GUI, в начале обсуждения выложен OLC.
приветствую всех...нужна помощь - ищу мод транспортира с метками расстояния ... и градуировку перископа с шагом - 1 градус.. то что нашел на форуме - ссылки не открываются ..
Посмотрите мой мод New UI: http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1225561&postcount=282. Либо, могу выложить отдельно Bearing.tga.
А вот с делениями перископа в 1 градус - :uh-e: может и есть но я не знаю и Вам советую прекратить поиски. Ибо неисторично это, и неудобно.
Почему неисторично? Один из самых важных инструментов должен быть точным. Смотрите сами.
А что за мод NYGM, чего он делает?
Flounder
14.05.2009, 12:33
А вот с делениями перископа в 1 градус - :uh-e: может и есть но я не знаю и Вам советую прекратить поиски
В ACM GUI шкала над перископами градуирована по 1 градусу. Так что с точностью никаких проблем
---------- Добавлено в 12:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:31 ----------
А что за мод NYGM, чего он делает?
То же, что и остальные моды. Меняет стоковую игру в соответствии с задумками мододелов
В ACM GUI шкала над перископами градуирована по 1 градусу.
Он имел в виду сетку перископа, а не шкалу пеленга. Лично я не берусь утверждать что в ACM GUI 1 деление сетки перископа имеет цену 1 градус, но такую же разметку я видел в Das Boot, на фотках и тп. Поэтому считаю(за неимением другой инфы) разметку АСМ вполне историчной :)
BillyBons
14.05.2009, 20:16
Привет! Заранее прошу меня извенить за возможное "не в тему", это моё первое сообщения у вас на форуме. Все наверняка смотрели хороший, советский фильм про ШУБИНА под названием "СЕКРЕТНЫЙ ФАРВАТЕР" :cool:. В фильме некая засекреченная немецкая субмарина "U-127" использует вместо стандартных город-портов, секретные подземные базы (в фильме их называли "VENDETTA-1", 2, 3 и т.д.). Исторически известно, что и у других стран были анологичные подлодочные бункеры. Вот кстати наш пример такой базы на Чёрном море («Объект 825» в Севастополе http://voffka.com/archives/2006/04/07/026249.html ). Хотелось бы узнать, есть ли схожий МОД для SH3 (а ещё лучше для GWX 3.0, я где-то видел схожее на одном "подводном" форуме). Т.к. это решало бы многие проблемы:
- это почти аналог Модам про "Доенных коров" (если такая база недалеко от маршрутов осн.конвоев).
- защита от авиации противника на пунктах базирования (актуально к 1945 году).
- мин. затраты по времени на каждый боевой поход.
Заранее спасибо!
Ищу мод "улучшенные приборы" для SH3 1.4b, конкретно приборы зарядки батарей, кол-во воздуха, те, что с лева, над иконками офицеров, что-то типа EX_Rasinban_v1.2 forSH3, все ссылки дохлые.
Стоит мод Phoehix1957&Tuddley3IntegratedOrders в котором выезжает компас и данные приборы, так компас есть а приборы стали глючить, видны только стрелки, короче не функциональны.
Посоветуйте, а то запарился ковырять сеть.
Ищу мод "улучшенные приборы" для SH3 1.4b,
Попробуй эти (http://files.filefront.com/VydvigPriboryForSH3rar/;13765906;/fileinfo.html).
Оригинальное название этого мода "My favourite dials mod", автор Poor Sailor.
Попробуй эти (http://files.filefront.com/VydvigayuschiesyaPriboryForSH3rar/;11133894;/fileinfo.html).
Оригинальное название этого мода "My favourite dials mod", автор Poor Sailor.
Да-а! Спасибо! Мод - то, что надо! Но "экзамен по программированию" сдал на "два", так что всех прелестей не заценил! Не пошёл. Вроде всё по инструкции воял(часа полтора щурился), по выходу, после загрузки данных ошибка - Menu ID not faund: 0x3ff00002. Если есть что сказать, с нетерпением жду, уж очень хороша сборка!
Да-а! Спасибо! Мод - то, что надо! Но "экзамен по программированию" сдал на "два", так что всех прелестей не заценил! Не пошёл. Вроде всё по инструкции воял(часа полтора щурился), по выходу, после загрузки данных ошибка - Menu ID not faund: 0x3ff00002. Если есть что сказать, с нетерпением жду, уж очень хороша сборка!
Да, я понял в чём проблема. Поправил кое-что. Я перезалил этот мод, скачай, переустанови его, будет работать :) . http://files.filefront.com/VydvigPriboryForSH3rar/;13765906;/fileinfo.html
Да, я понял в чём проблема. Поправил кое-что. Я перезалил этот мод, скачай, переустанови его, будет работать :) . http://files.filefront.com/VydvigPriboryForSH3rar/;13765906;/fileinfo.html
Ну не хочет работать! Я всё перепроверил несколько раз, перевод конечно корявый, но за целый день всё стало ясно,на характер, игру переустановил, всё вычистил, и ни фига - ошибка: Menu ID notfound:0x3f4600ff! Даже интересно стало почему у всех есть, а у меня нет!
Какие моды стоят перечисли.
Ну не хочет работать! Я всё перепроверил несколько раз, перевод конечно корявый, но за целый день всё стало ясно,на характер, игру переустановил, всё вычистил, и ни фига - ошибка: Menu ID notfound:0x3f4600ff! Даже интересно стало почему у всех есть, а у меня нет!
Ээээ... Товарищ, ты мод через JSGME ставил? Если нет, переустанавливай игру, ставь JSGME, создай папку Mods в папке с игрой, в неё кинь мод. Потом запусти JSGME и активируй мод.
Ээээ... Товарищ, ты мод через JSGME ставил? Если нет, переустанавливай игру, ставь JSGME, создай папку Mods в папке с игрой, в неё кинь мод. Потом запусти JSGME и активируй мод.
Не-е братва! Не идёт!
Делал так:
1.Чистая SHIII 1.4,в корне игры установлен JSGME v.2.2.0.120,в папку MOD
S разархивирован "этот МОД", и активирован. (попытка запуска игры-ошибка 0x3f420004!)
2.Танцы с бубном согласно инструкции по установке-добавление одного блока в файл Dials.cfg и присвоение ему порядкового номера;
- изменение 7-ми блоков в файле menu_1024_768.ini (там точка с запятой).
- добавление в файл menu_1024_768.ini новых 68 блоков [G3F IXXX] и пере нумерование их по порядку.
- добавление в блок [G31 IXXX] файла menu_1024_768.ini нового блока и присвоение ему порядкового номера. Всё!
3.Запуск игры-при загрузке данных сигнал - Warning! Menu ID notfound:0x3f420004!
Вот и всё-малята! Либо всё очень просто, а я усложняю, либо всё сложно, а я упрощаю! Но спортивный интерес возрастает!
Удали файл menu_1024_768.ini
Помнится подобная беда у знакомого решалась полным удалением папки SH3 в Мои документы.
Удали файл menu_1024_768.ini
Это из корня игры? Дык игра без этого файла не работает вообще!
Или я не так понял?
А удалить папку SH3 из "мои до-ты" полностью не получается, после запуска "она" формируется там самостоятельно. Что нужно для её полного удаления?
Это из корня игры? Дык игра без этого файла не работает вообще!
:D , нет в моде.
:D , нет в моде.
Так в моде нет такого файла!?
Это
Попробуй эти.
Оригинальное название этого мода "My favourite dials mod", автор Poor Sailor. в этом варианте был такой файл, а в этом
Да, я понял в чём проблема. Поправил кое-что. Я перезалил этот мод, скачай, переустанови его, будет работать . http://files.filefront.com/VydvigPri.../fileinfo.html нет.
Может всё -же вкралась ошибочка какая при выкладывании мода?
Так в моде нет такого файла!?
Это в этом варианте был такой файл, а в этом нет.
Может всё -же вкралась ошибочка какая при выкладывании мода?
Я его удалил. И написал, что всё будет работать! У тебя игра не запускается из-за menu_1024_768.ini в моде. Больше я не знаю причин. Возможно надо переустановить игру. Вообще, этот мод делался для GWX, но он должен и на стоке работать.
FAREST007
19.05.2009, 17:52
http://www.thegreywolves.com/gwx4/ вот накопал если кому интересно.
надеюсь он делается для СХ3
http://www.thegreywolves.com/gwx4/ вот накопал если кому интересно.
надеюсь он делается для СХ3
Ух ты! Спасибо за ссылку.. Бум ждать.
Правда это для СХ4.
The Grey Wolves Team занята разработкой следующего выпуска из серии GWX: GWX4 - наш первый мод для Ubisoft's 'Silent Hunter 4: U-boat Missions'.
FAREST007
19.05.2009, 19:35
да нз)) обидно что для СХ4, у меня он тормозит сильно((
Будет мне повод купить СХ4 :)
FAREST007
20.05.2009, 15:09
Добрый день. Подскажите, стоит ГВХ 3 +КЛА график мод+КЛАаунд, потопил 2-а судна но почему-то нет красивых взрывов короблей. Вроде по скринам видел красочные взрывы.
FAREST007
20.05.2009, 22:06
93072Спасибо теперь всё норм!:)
камрад приветствую, а можете по подробней описать как вы в КЛА впихнули водичку и небо от КСД? заранее спасибо.
камрад приветствую, а можете по подробней описать как вы в КЛА впихнули водичку и небо от КСД? заранее спасибо.
Надо вытащить папку Env и файл scene.dat из КСД и заменить ими одноимённые в КЛА.
FAREST007
20.05.2009, 23:56
спасибо
Вечер добрый!Огромная просьба:поделитесь кто-нибудь ссылкой на улучшенную модельку для VIIC/41(где проработан шноркель и т.п.), а то никак не могу найти:(
И еще:существуит ли мод увеличивающий количество авиации к концу войны.А то немного странно когда в GWX, в 44году Бискайский залив можно раз 5-6 пересечь и не быть потревоженным ни одним самолетом(и это в идеально ясную погоду!)
Слышал что это поправили в WAC,может кто-нибудь знает можно ли это оттуда вырезать?
Поиск рулит! Не далече, как месяц-два назад выкладывал ссылку. Вот эту самую! (http://hosted.filefront.com/TomiU99)
И еще:существуит ли мод увеличивающий количество авиации к концу войны.А то немного странно когда в GWX, в 44году Бискайский залив можно раз 5-6 пересечь и не быть потревоженным ни одним самолетом(и это в идеально ясную погоду!)
Слышал что это поправили в WAC,может кто-нибудь знает можно ли это оттуда вырезать?
SeaSkyOLCE&WAC 2(BlueWaves)Ver.2.1
Мод OLCE2 от Onelifecrisis переработанный HanSolo78.
Вода из War Ace Campaign ( WAC 3.0 )
Также повышены профессиональные навыки авиации (из того же WAC3.0)
В мод входит water stream ver.4 ( вода стекает по корпусу лодки).
Water and sky from War Ace Campaign ( WAC 3.0 )
OLC environment( ver. 2.0 ) mod by onelifecrisis reworked by HanSolo78
Автор сборки - coba_83.
Flounder
22.05.2009, 10:34
Исуществуит ли мод увеличивающий количество авиации к концу войны.А то немного странно когда в GWX, в 44году Бискайский залив можно раз 5-6 пересечь и не быть потревоженным ни одним самолетом(и это в идеально ясную погоду!)
Слышал что это поправили в WAC,может кто-нибудь знает можно ли это оттуда вырезать?
Самолётов в GWX достаточно. Просто уменьши компрессию времени и забодаешься от них нырять. Лично у меня при компрессии больше 256 они не появляются. Думаю, что это связано с производительностью компа
Myxomopp
23.05.2009, 13:19
Самолётов в GWX достаточно. Просто уменьши компрессию времени и забодаешься от них нырять. Лично у меня при компрессии больше 256 они не появляются. Думаю, что это связано с производительностью компа
Не соглашусь. Про преследующую меня "самолетную" проблему в ГВХ, которая выражается в их практически полном отсутствии я пишу на этом форуме уже не первый год. За это время было сменено несколько компов, в том числе и ВЕСЬМА производительных, операционных систем, версий модов, коммандеров и прочая.... Без толку!!!
---------- Добавлено в 13:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:16 ----------
SeaSkyOLCE&WAC 2(BlueWaves)Ver.2.1
Также повышены профессиональные навыки авиации (из того же WAC3.0)
Камрад, вероятнее всего я туплю, но не сочти за труд пояснить гдеэто чудо можно взять? Это для ГВХ? Очень нужно!
Камрад, вероятнее всего я туплю, но не сочти за труд пояснить гдеэто чудо можно взять? Это для ГВХ? Очень нужно!
Этого мода уже давно нет. Да и не решишь ты им проблему. Это был графический пак и в нём были файлы из WAC3.0, отвечающие за авиацию, т.к. в она агрессивнее, чем в GWX 2.1.
Flounder
23.05.2009, 14:44
За это время было сменено несколько компов, в том числе и ВЕСЬМА производительных, операционных систем, версий модов, коммандеров и прочая.... Без толку!!!
На старом компе авиация у меня не появлялась выше компрессии 32. Теперь после апгрэйда - выше 256. В связи с этим я и делаю такой вывод. Для полноты клинической картины (как говорят врачи) предлагаю (может и в отдельной теме) провести опрос участников, у кого при какой компрессии времени пропадает авиация
На старом компе авиация у меня не появлялась выше компрессии 32. Теперь после апгрэйда - выше 256. В связи с этим я и делаю такой вывод. Для полноты клинической картины (как говорят врачи) предлагаю (может и в отдельной теме) провести опрос участников, у кого при какой компрессии времени пропадает авиация
У меня максимальная компрессия выставлена на х512. При появлении авиации ставится на паузу. Так вот, авиация появляется часто, даже очень (особенно после 42-го года).
Myxomopp
23.05.2009, 15:16
У меня максимальная компрессия выставлена на х512. При появлении авиации ставится на паузу. Так вот, авиация появляется часто, даже очень (особенно после 42-го года).
Хм.
Ну тогда уж для полноты картины давайте будем указывать параметры компа тоже.
Если это действительно так (вечером проверю) - то АЛИЛУЙА! :)
---------- Добавлено в 15:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:13 ----------
Да и не решишь ты им проблему.
Вот и я о том, что проблема все-таки существует. К тому же в том же самом ВАК авиация доставала при любой компрессиии, хоть 8000. Это причина, по которой я сомневаюсь в правильности "диагноза".
ИМХО проще было бы написать нехитрый модик, увеличивающий активность авиации. Думаю, что для умеющих людей это как два пальца об асфальт...
ИМХО проще было бы написать нехитрый модик, увеличивающий активность авиации. Думаю, что для умеющих людей это как два пальца об асфальт...
Товарищ Brat01 выкладывал такой модик. Надо поискать на форуме.
=YeS=Maxik
23.05.2009, 17:29
У меня с авиацией та же байда: нет ее. За три войны меня домогалось всего самолетов 5-6. Сначала был GWX 2.1, сейчас 3.0, а также CLAssemblage 2(GraphicPack) и LCAssemblage(SoundPack) - амигос, большое человеческое спасибо за эти два мода! Комп не слабый, и катаюсь с компрессией 2048... Был бы оч признателен за мод с более активной авиацией. :)
Если я правильно понял Кобяна, то он говорит о том моде. Лично я разности не увидел между "с ним" и "без него". А авиации у меня хватает и так.
Myxomopp
23.05.2009, 23:50
Если я правильно понял Кобяна, то он говорит о том моде. Лично я разности не увидел между "с ним" и "без него". А авиации у меня хватает и так.
С ним у меня вообще вылет при загрузке %)
У меня всё гут. Было. Сейчас не юзаю. Ибо и так авиации хватает.
У меня всё гут. Было. Сейчас не юзаю. Ибо и так авиации хватает.
C какого периода появляется авиация в GWX 3 (скажем так довольно часто). У меня сейчас весна 1940г. (понятно что еще рано), но я не видел ни одного самолета вообще.
И еще вопрос по поводу зоркости вахтенных и влияния на нее компрессии времени. Шел на 512, сам остановил компрессию смотрю с мостика, а судно в 1,5 км - видно невооруженным глазом - а сигнала от них так и нет. Сталкивался ли кто с этим? Как лечится?
C какого периода появляется авиация в GWX 3 (скажем так довольно часто).
Я в конце 40, начале 41 несколько раз был послан начальством на патрулирование Гибралтара ( не самого пролива, а западной части, в Атлантике, короче пасся). Ну и регулярно был атакован самолётами - и Харрикейнами, и какими то гидросамолётами.
Сталкивался ли кто с этим? Как лечится?
-Опыта у вахтенных мало - не увидели. Давай унтерам и вахтенному офицеру квалификацию Вахтенный.
-Погода плохая - дождь, ветер, ночь... Всё тоже, что выше делай.
-Не было вахтенного офицера на посту. Судно увидели, но доложить не кому было.
---------- Добавлено в 16:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:54 ----------
Во! Там регулярно летают OS2U-3 Kingfisher!
Вахтеный офицер был, погода слегка пасмурная, опыт - неужели нужно хоть как то прокачиваться (причем на посту был унтер с квалификацией вахтенный) чтобы разгледеть цель, вид которой полность не влезает в бинокль.
Ну, хз. У меня вахтенный офицер с навыком, два унтера с навыком и два мотроса иногда не видят эсминец с 800 метров. В дождь и туман, хотя я его вижу отчётливо.
11sergant11
26.05.2009, 12:40
После прочтения "СПРАВОЧНИКА ПО УПРАВЛЕНИЮ КОРАБЛЕМ" А. А. Александрова появилась такая мысль - почему бы разработчикам серии СХ не смоделировать управление погружением и всплытием? Такое возможно в модах?
После прочтения "СПРАВОЧНИКА ПО УПРАВЛЕНИЮ КОРАБЛЕМ" А. А. Александрова появилась такая мысль - почему бы разработчикам серии СХ не смоделировать управление погружением и всплытием? Такое возможно в модах?
То есть? Управление горизонтальными рулями?
11sergant11
26.05.2009, 13:49
То есть? Управление горизонтальными рулями?
Управление цистернами главного балласта, вспомогательного балласта и специального назначения.
Управление цистернами главного балласта, вспомогательного балласта и специального назначения.
Вряд ли такое возможно :(. Если даже дизелями по отдельности управлять нельзя, то уж ЦГБ - это вообще фантастика :(.
11sergant11
26.05.2009, 14:40
А вдруг в SH 5 реализуют? %)
Дождаться бы ещё этот СХ5 :)
11sergant11
26.05.2009, 17:09
На Субсиме обещают в 4 квартале 2009 года
В инете нашел сканы реальных карт кригсмарин :rtfm: (пару образцов прикрепил). На мой взгляд они бы не плохо смотрелись в игре, если бы кто нибудь их туда вМОДелировал :ups:
В инете нашел сканы реальных карт кригсмарин :rtfm: (пару образцов прикрепил). На мой взгляд они бы не плохо смотрелись в игре, если бы кто нибудь их туда вМОДелировал :ups:
Можно в фотошопе сделать, но качество картинки оставляет желать лучшего.
А можешь дать ссылку откуда качал? Или это все доступные?
А можешь дать ссылку откуда качал?
Пожалуйста http://hosted.filefront.com/UberTorpedo
Или это все доступные?
Недопонял, что значит "все доступные" :dontknow:
Можно в фотошопе сделать, но качество картинки оставляет желать лучшего.
coba_83, было бы здорово - мне кажется такой мод значительно добавил бы реальности в игру - за игровой картой проводится довольно большая часть времени!
Мне кажется их можно добавить в мод навигации. И использовать для точного определения местоположения, а то координаты в игровой карте оставляют желать лучшего. Можно скажем написать программку, которая будет в зависимости от района патрулирования, или по выбору капитана, подгружать соотв карту, вместо одной из игровых карт(например вместо карты конвоев). Можно конечно и вручную, но программкой думаю будет удобней :)
хосе герейра
20.06.2009, 17:57
при установке любого корабля вылетает при заходе в музей и при загрузке карьеры, раньше ставил те же корабли все нормально, только видео карта была попроще и XP был SP2.
Перемещено из "Библиотеки кораблей"
Модераториал
.
Может кто нибудь выложить ACM GUI, а то c bts-mods.com не качается.
Спроси у Лекора. А вообще попробуй еще с bts качнуть, я только чно проверял - все работает.
Выложил на депозитфайлс - если там не нравится, то скажи куда - туда закачаю.
З.Ы. Ссылка в топике ОЛС ГУЙ.
Слышал, что глухота акустика в GWX вроде лечиться заменой какого то gwx-шного файла на файл из ванильной версии. Так ли это? Может кто выложит! Спасибо.
Может кто нибудь выложить ACM GUI, а то c http://www.bts-mods.com не качается.
Всё там качается, не надо людей в заблуждение вводить. Советую установить download master (http://www.westbyte.com/dm/?source=dm1) - менеджер закачек.
Ещё можно скачать через ПКМ: выбираете мод, наводите курсор на зелёный значок с надписью Download, жмёте правую кнопку мыши, выбираете "Сохранить по ссылке как...". Далее указываете путь, куда скачать.
Перед скачиванием нужно посмотреть, в каком формате собирается скачиваться файл. Если в *htm, то в окошке Тип файла нужно выбрать "Все файлы(*.*)", а строкой выше преименовать файл с *.htm в *.rar или *.7z. Далее жмём "сохранить".
BlackAbdulla
23.06.2009, 19:31
Слышал, что глухота акустика в GWX вроде лечиться заменой какого то gwx-шного файла на файл из ванильной версии. Так ли это? Может кто выложит! Спасибо.Может быть акустик просто устал и потому не слышит?
У меня такое бывало.Через F7 нужно посмотреть состояние его здоровья.Если меньше половины,то будет недослышать.
А мне кажется он в ГВХ наоборот лучше слышать стал. Например, шум и я слышу и акустик докладывает о нём, хотя если сесть на гидрофон и слушать в указанном направлении, то на блокноте ничего нет. А шумы будут. В оригинальной версии такого не было - там я уже сам мог слышать шумы, а акустик не ранее пока они не начнут отображаться на блокноте. Вот, как то так...
О данной проблеме прочитал, где то на форуме (поиск результатов не дал), где один из корефеев игры и посоветовал ставить файл из ванильной версии...
Ребят.может есть у кого мод,который меняет лица офицеров на настоящие.Их видно при наборе команды и при просмотре всех отсеков лодки.У меня был.Потерялся где-то.
Не, это нереально. Фейсы офицеров зашиты в один tga-шный файл, игра его бурет и тупо рисует на экран. Я могу только предложить портреты своих офицеров повырезать и вставить в тот файл вместо стандартных. ИМХО. Может кто-нибудь еще что-нибудь предложит
Все,нашел.
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=551691&postcount=259
Вот и у меня был такой же мод, но с лицами из к/фильма Лодка... найти бы его.
Stefan Timme
25.06.2009, 20:59
Вчера вечером установил. Работает. Большое спасибо.
2. Существуют ли моды, позволяющие добавить в игру (версия GWX 3.0)лодки типов VIIA и IXA.
3. Я слышал, что существует мод, позволяющий играть в игру в составе императорскорго германского флота, как будто нацисты и не приходили к власти. Если таковой есть в реальности, то где его искать.
Заранее благодарен за ответы.
Stefan Timme, ответ на первый вопрос ищите там (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42188)
Не стоит всё смешивать в одну кучу.
.
Flounder
25.06.2009, 21:30
3. Я слышал, что существует мод, позволяющий играть в игру в составе императорскорго германского флота, как будто нацисты и не приходили к власти. Если таковой есть в реальности, то где его искать.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=140882
Stefan Timme
26.06.2009, 18:31
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=140882
Большое спасибо. К сожалению, указанные на сайте www.subsim.com ссылки за запрошенный мною мод уже не работают. Нашел его в другом месте, вот ссылка:
http://www.moddb.com/mods/imperial-germany-dress-uniforms
Flounder
26.06.2009, 19:51
Stefan Timme,
Потом поделись впечатлениями, любопытный мод, но времени не хватает его опробовать
PatronDragon
29.06.2009, 12:35
Братцы я с депозитфайлзом не хочу связываться!!! Издевательство скачал 219,96Мб из 219,97мБ http://fileshare182.depositfiles.com/auth-124623457639a5d6e0ac26e84c3f5e58-212.3.145.246-396410972-16267293-guest/FS182-2/CLAssemblage2(GraphicPack).rar? и пипец он мне сообщил что это плохая закачка не с того ни сего! Короче есть сервисы получше например http://www.4shared.com или парочка одинаковых: http://turbobit.ru и http://upload5gb.ru пользуйтесь по возможности ими лучше! Кстати тут http://www.turbobit.ru/bh3gz32yob6g.html кто то уже переложил LCAssemblage(SoundPack).rar! Мля но там тоже дозакачка платная! Нет случайно 3го местечка где этот мод завалялся?
П е р е м е щ е н о !
Модераториал
.
Анатолий_1
06.07.2009, 19:01
Хотел бы поинтересоваться, какой мод к SH 3 самый глобальный и финальный, так сказать, за 2008 и 2009 год ???
Хотел бы поинтересоваться, какой мод к SH 3 самый глобальный и финальный, так сказать, за 2008 и 2009 год ???
:D
GWX....:lol:
FAREST007
07.07.2009, 00:16
ещё дополню, КСД от Брата и сборка Лекора и Кобы- CLA2 и LCA saundmod. вот вроде всё. (прошу простить если что-то не упомянул)
Анатолий_1
08.07.2009, 18:45
СПС !
Модеры; а в чём мой оффтоп?? - Неужели начинающему нельзя спросить о лучшем моде к игре ?!
Я не модератор, но отвечу. Надеюсь они не обидятся, за самовольство.
Ты написал в этой теме:
Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
причину, по которой дали офф-топ, я выделил. Там только перечисление, что бы не засорять тему. Иначе, что либо найти в ней становится практически невозможным.
Сайладор
11.07.2009, 09:06
Дайте, пожалуйста, ссылку на модификацию, добавляющую различные детали на дно морское) Камни, водоросли... Я слышал, есть такая, но найти не смог, пока.
.
а есть мод который позволяет двигаться по центральному посту как по мостику?Только не через Шифт+Ф2,а сразу.
)(@RT/\/\@/\/
12.07.2009, 16:29
Доброго всем времени суток!
Вы случайно незнаете есть ли такой мод который меняет текстуры подводных лодок на более качиственные!
И ешё.
Ишу мод с улучшенными текстурами повреждений,здесь нафоруме были ссылки на етот мод,но увы они приказали долго жить!
1. Шкурки к лодкам - тут огромнейшее количество их. http://bts-mods.com/
2. Повреждения тут - http://ifolder.ru/9914782 (кстати, ссылка жива ещё с 7 января).
З.Ы. Они, кстати, уже включены в CLA2
)(@RT/\/\@/\/
12.07.2009, 17:14
Спасибо Lekor!
Наткнулся еше на один интересный мод называется Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod Beta 0.1.36.zip
Вкратце суть мода такова: он заставляет движок игры обсчитывать модель повреждения судна, которая оказывается есть. Просто в игре она по умолчанию не используется, вернее используется лишь малая ее часть!Может укогонибуть есть скиньте ссылку(желательно прямую) на этот мод!!!
Гм, а часом подобное в ГВХ уже не включено ли?
)(@RT/\/\@/\/
12.07.2009, 19:13
Чесно говоря не знаю.Уменя нет ГВХ (скачать нереально из-за размера)!
А, тогда всё ясно. Печально.
Про этот мод - ничего не слышал. Подождём, может Род_Ойл чего-нить знает.
Сайладор
12.07.2009, 22:09
Извиняюсь, но а мне не поможете?
Я так и не нашел работающей ссылки на ту модификацию - отдельную, от остальных дополнений желательно. :(
Сайладор,
наTERRAIN UPGRADE! http://rapidshare.de/files/47831811/TERRAIN_UPGRADE.zip.html
Ничего себе! Где вы такую древность откопали? Уже давно есть NYGM 3.0: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=139231. Ссылки на скачку: http://www.subsim.com/mods1/nygm/.
По поводу модели повреждений. Она уже включена в GWX, правда, немного с другими приоритетами. В NYGM корабль считается потопленным только после затопления отсеков и никаких хитпоинтов. Один из недостатков такой модели: корабли могут тонуть несколько часов или дней даже при попадании нескольких торпед. В GWX же хитпоинты есть (увеличенные по сравнению со стоковой версией) для имитации разрушения конструкции. Подробнее про это в мануале GWX написано.
Ты о TERRAIN UPGRADE? О! У меня много в загашнике чего лежит! Некоторое уже в интернете то с трудом найдёшь. А мне всё лень удалить.
Я про Not Your Grand Mothers Ship Damage Mod Beta 0.1.36. Хотя Terrain Upgrade тоже старинная диковинка, но, как видно, всё ещё пригождается ;).
Сайладор
13.07.2009, 10:54
Сайладор,
наTERRAIN UPGRADE! http://rapidshare.de/files/47831811/TERRAIN_UPGRADE.zip.html
Спасибо, но ведь этот мод не добавляет на дно никаких камней, или водорослей (что я как раз ищу) - как я понял он лишь меняет текстуры земли. :dontknow:
И ведь я видел где-то скриншоты с дном, покрытым разными, свойственными ему деталями - именно для Silent Hunter 3. А найти сам мод не могу…
Или я чего-то не понял про TERRAIN_UPGRADE?
Подождём, может Род_Ойл чего-нить знает.
Чуть что, так сразу Кац. Кац предлагает сдаться (с) :D
Не, ничего не знаю я про этот мод, он был у меня тыщу лет назад, но после появления СХ3едитора всякая надобность в нем совершенно отпала, так как с его помощью все флад-рейты и экспложн-зонес правятся на "ура-бум-бум".
И ведь я видел где-то скриншоты с дном, покрытым разными, свойственными ему деталями - именно для Silent Hunter 3. А найти сам мод не могу…
Такое дно есть в WarAceCampaign. Но там камни с водорослями вручную, в виде отдельных объектов в файлах кампании понатыканы и только в Кильском канале.
И ведь я видел где-то скриншоты с дном, покрытым разными, свойственными ему деталями - именно для Silent Hunter 3.
Как я понимаю, ты хочешь дно на подобии того, что в СХ4?
Так, такое невозможно из-за ограничений движка игры. Не, конечно, есть вариант, который предложил Крабб, но ни кто не будет по всему миру СХ3 тыкать кустики вручную, как это сделано в ВАК3 с Кильской бухтой. Так, что довольствуемся тем, что есть. А есть - пресловутый TERRAIN_UPGRADE. :umora:
На правах флуда: Кавайная Няка, ну кто у нас тут доктор Курпатов? :D Главное, что бы не Малахов +. Кстати, а где модеры? Сейлор, Коба, ау! Вы где?!
)(@RT/\/\@/\/
13.07.2009, 16:58
Я тут подумал подумал а может кто выложит файл Zones.cfg из мода ГВХ ведь помоему именно этот файл отвечает за просчет повреждений!
Файл находется здесь \Silent Hunter III\data
Сайладор
13.07.2009, 17:37
Как я понимаю, ты хочешь дно на подобии того, что в СХ4?
Так, такое невозможно из-за ограничений движка игры. Не, конечно, есть вариант, который предложил Крабб, но ни кто не будет по всему миру СХ3 тыкать кустики вручную, как это сделано в ВАК3 с Кильской бухтой. Так, что довольствуемся тем, что есть. А есть - пресловутый TERRAIN_UPGRADE. :umora:
Вот оно как... Ну, тогда ладно, и на том спасибо )
)(@RT/\/\@/\/
13.07.2009, 18:56
Спасибо сейчас проверим!
Проверил,класно именно то что я хотел!
Теперь можно стрелеть короблям в"пятак" и они будут сами себя закапывать!
Теперь стало намного веселей, Спасибо!
Анатолий_1
14.07.2009, 12:56
Помогите плиз с поиском мода, который делает апгрейд вооружения лодки (радар и тд) - с 1939 года по 42-43 год.
Народ, объясните пожалуйста, патчи 1.4 и 1.4b это одно и то же или все же разные версии?
Flounder
16.07.2009, 07:15
Народ, объясните пожалуйста, патчи 1.4 и 1.4b это одно и то же или все же разные версии?
Одно и то же
Admiral4
28.07.2009, 09:51
[QUOTE=Lekor;1264648]1. Шкурки к лодкам - тут огром:nea::nea::nea:нейшее количество их. http://bts-mods.com/
ну кстати не огромнейшее количество а всего три только
А если по вкладкам справа потыкать - То огромное! Сайт то здоровый, просто там навигация несовсем удобная... :lol:
У меня вопрос, играю в NYGM, но процесс игры сильно усложняется тем, что приходится менять мотористов каждые четыре часа. В связи с этим вопрос, что можно сделать с усталостью команды? В коммандере есть разные модели усталости, но я нигде не нашёл информации, как именно каждая из них влияет на игровой процесс. И ещё, если кто играл в NYGM, отпишите, как вообще мод, по сравнению с ГВХ )
No fatigue - усталость выкл. :-) Всё, больше ни чем не пользуюсь. Не нравится мне этот симс. Не капитанское это дело следить, что бы каждый спал по 8 часов... ещё хорошо хоть одеяла подтыкать не надо.
У меня вопрос, играю в NYGM, но процесс игры сильно усложняется тем, что приходится менять мотористов каждые четыре часа. В связи с этим вопрос, что можно сделать с усталостью команды? В коммандере есть разные модели усталости, но я нигде не нашёл информации, как именно каждая из них влияет на игровой процесс. И ещё, если кто играл в NYGM, отпишите, как вообще мод, по сравнению с ГВХ )
По NYGM есть отдельная тема (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=43709), туда пишите плз.
.
Кто обладает моделями Tommi с subsim-а, а именно VIIC41(та, которая со шноркелем), VIID и т.п.? Может есть прямые ссылки на скачку? Я никак не могу найти на их сайте все это...
Тема по VIIC/41 на субсиме тут (не в тему совсем названа %)): http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=153716.
Прямая ссылка на скачку: http://www.mediafire.com/?sharekey=abbc303fc4f472d4c2b435915e8821d7e04e75f6e8ebb871.
Оттуда нужны:
1X_GWX3.0G_Water_Stream_for_Uboats_V21 (http://www.mediafire.com/?wgnnozyh3en) (если уже есть установленный Water Stream, то можно не качать)
2X_GWX3.0G__VIIC41__PlaySub_V21 (http://www.mediafire.com/?kgum4gdizo0) (сама лодка)
3X_GWX3.0G_VIIC41_WaterSTream_V21 (http://www.mediafire.com/?wehrt2mmm2k) (вода из шпигатов к ней)
Тема по VIIC/41 на субсиме тут (не в тему совсем названа %)): http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=153716.
Прямая ссылка на скачку: http://www.mediafire.com/?sharekey=abbc303fc4f472d4c2b435915e8821d7e04e75f6e8ebb871.
Оттуда нужны:
1X_GWX3.0G_Water_Stream_for_Uboats_V21 (http://www.mediafire.com/?wgnnozyh3en) (если уже есть установленный Water Stream, то можно не качать)
2X_GWX3.0G__VIIC41__PlaySub_V21 (http://www.mediafire.com/?kgum4gdizo0) (сама лодка)
3X_GWX3.0G_VIIC41_WaterSTream_V21 (http://www.mediafire.com/?wehrt2mmm2k) (вода из шпигатов к ней)
Так это для GWX 3. А я в KSD играю (GWX2). Совместимо будет?
Теоретически да. Пробуй - если, что откатить можно...
Так это для GWX 3. А я в KSD играю (GWX2). Совместимо будет?
Насчёт совместимости Вы бы у автора KSD поинтересовались, тема даже целая (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53665) имеется. :aga:
=SBS=FOKER
02.08.2009, 21:59
Люди а у когото есть мод, делающий рускую озвучку команд, которые говорят морячки?
Насчёт совместимости Вы бы у автора KSD поинтересовались, тема даже целая (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53665) имеется. :aga:
Я уже проверил, все отлично работает с VIIC/41. Но вот VIID я так и не нашел
Так Они В лицензии И так по русски говорят - проверь В настройках какой язык стоит
Не подскажите как по английски называтся мод который добавляет круглую линейку... Ту у которой вверхней части 180 и 0 в нижней...
Вот тут она видна на скриншоте http://www.subsim.com/subsim_files/images05/nomobig.jpg
Скачал модик Nomo big...Но он дабавляет только номограф (три шкалы снизу...)
Модераториал:
Второй вопрос перенесён сюда (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1276839#post1276839). Не нужно всё в кучу смешивать!
Не подскажите как по английски называтся мод который добавляет круглую линейку... Ту у которой вверхней части 180 и 0 в нижней...
Вот тут она видна на скриншоте http://www.subsim.com/subsim_files/images05/nomobig.jpg
Скачал модик Nomo big...Но он дабавляет только номограф (три шкалы снизу...)
Вроде когда нажимаешь знак "?" Находится рядо с линейкой ,ластиком и т.д. на штурманской карте.
хосе герейра
09.08.2009, 21:03
from Lekor
Про "худ с одной торпеды" и "LRT2.04" ссылки действительно рабочие? или у меня "оперативной памяти" не хватает?
File is Unavailable.
The file you are attempting to download is not currently available on our servers or is being processed. Please try your download in a few minutes.
Как называется мод, который добавляет эффект сотрясения камеры при взрывах глубинных бомб? Играю в KSD, при взрывах есть только раскачивание корпуса лодки...
Как называется мод, который добавляет эффект сотрясения камеры при взрывах глубинных бомб? Играю в KSD, при взрывах есть только раскачивание корпуса лодки...
Littlecameramod701 (http://www.filefront.com/user/asanovic7). Автор: asanovic7.
Сразу предупрежу: этот камерамод не работает с модами интерфейса OLCGUI и ACM. Будут проблемы с зумом перископов.
Хосе, затрудняюсь сказать. Я немножко В горах. Но знаю точно - Если ссылки На файлфронт, то битые. Если На япапка - должны работать.
З.Ы. А что За ссылка На худ С одной торпеды? О_о Да, топил, но я На это ссылки давал?!
Не могу найти, что такое ACM GUI??
Смотри тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55120&page=2
Смотри тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55120&page=2
Спасибо. Уже нашел =)
AiRBORNE
21.08.2009, 16:02
Доброго времени суток, господа подводники.
Есть один вопрос. Может кто-нибудь дать мне ссылку на SH3 Warships Mod? На субсиме был, там ссылка битая.
С уважением, AiRBORNE.
п е р е м е щ е н о
модераториал
хосе герейра
22.08.2009, 11:23
ACM GUI( что это такое ) и LRT2.04, где их взять?
ACM GUI( что это такое ) и LRT2.04, где их взять?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55120
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1283731&postcount=173
хосе герейра
25.08.2009, 11:41
Скачал LCA (пока не ставил) ищу LRT2.04 ( старые ссыл не раб) и что такое АСМ GUI? И еще : SH3+GWX3+... эта формула обязательна, или её можно сократить?
Модераториал: хосе герейра, Вы весьма невнимательно смотрите форум или Вам просто лень? Я же ответил на ваш пост, только перенёс его в соответствующую тему. Теперь вы в теме "Моды SH3 перечисление (без комментов плз)" оффтопите!
Буквально на 2 поста выше посмотрите.
1 балл.
хосе герейра
25.08.2009, 17:52
Oрганы зрения у человека иногда вырастают на ... в самых неожиданных местах - был невнимателен, как же я просмотрел 2845.
from Lekor
SHIII+GWX3.0+CLA2+LCA+ACM GUI+LRT2.04+SH Commander -эта формула обязательна (для играбельности), или её можно сократить\изменить ?
from Lekor
SHIII+GWX3.0+CLA2+LCA+ACM GUI+LRT2.04+SH Commander -эта формула обязательна (для играбельности), или её можно сократить\изменить ?
Я отвечу за Лекора, ввиду его временного отсутствия:
схема не обязательна, просто человек выложил свою конфигурацию модов, вот и всё. А обязательна или нет - решать вам. Можете сократить, изменить. Единственное "НО": конфигурация дана в определённой очерёдности установки, если всё стоит в том же порядке, работать будет без ошибок.
Мой мод-пак - моя сборка подборка модов на основе ГВХ 3.0. На KSD я моды не ставил.
Уважаемый Lekor, неподскажите ли, где можно взять все эти вкусности? Уж очень понравилась подборка?:ups:
По поводу KDS, огромное спасибо Брату!!! Всё работает отлично. Один вылет (подозреваю из-за установленной отдельно GWX 3.0).
Админам- приношу извинения за оффтоп. Отвечу, тут, что бы человек не искал ответ. Потом, перенесите, если, сочтёте необходимым.
На все эти вкусности есть ссылки в данном разделе про СХ3. Если, что то ненайдёте - то стучите в личку, выложу. Ещё добавлю - всё ставится в определённом погрядке, как указано у меня.
Огромное спасибо за проделанный титанический труд и внимание к нам, буду рыть носом землю. Очень помогли Ваши и Кобы пояснения. Качаю, пробую!!!
хосе герейра
02.09.2009, 17:21
Kто помнит № поста,где была шкурка лодки "Sharks_Teeth_Type_7_Sub_Skin" ? вроде от Bo.../ , там пишут что ты напрасно сюда зашел ; у кого-нибудь есть нормальн адррес
камрады вот:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=155652 это что какой-то новый гига-мод навроде GWX?
камрады вот:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=155652 это что какой-то новый гига-мод навроде GWX?
Похоже на то. Мод делают поляки. Точнее похоже, что один поляк.
Вот из релиза (в скобках мои комментарии):
U-BOATS: TOTAL WAR mod
ветер в игре! (наверно имеется ввиду "дым по ветру")
возможность гулять по палубе (свободная камера типа :) )
новые центральные перископы
новый бинокль
новые звуки (как понял в гидрофонах. Если кто знает, поправьте)
новый дым
новые взрывы
новый дождь
новый туман во время шторма
новая вода и тени
новые огни на моделях
новые огни в море
новый темный интерьер в лодке (вот это интересно! Смотрите первый скриншот внизу поста)
новые текстуры (какие именно не ясно)
новые юниты (163 шт.)
новые самолеты и их способности
новые звуки
новые текстуры экипажа (видимо форма)
новые миссии (если имеются ввиду операции, реализованные по датам, как в WAC и GWX, то это уже можно считать мегамодом)
новые способности врага (интересно :) )
новые падающие вспышки (видимо сигнальные ракеты)
25 исторических мелодий для граммофона (вот это наверно самое главное :D )
Мод готов на 98%. 1.8 Ггб :yez:
Непонятно, будет ли он ставиться отдельно или на какие-то глобальные моды. Никакой конкретной информации нет, может будет позже... Комментарии также не дают чёткой информации.
Этим модом даже некоторые известные мододелы заинтересовались ( Reece, Kpt. Lehmann, onelifecrisis), особенно интерьером субмарины (тёмные текстуры выглядят красиво, прямо как в Das Boot).
В общем, "тёмная лошадка".
Непонятно, будет ли он ставиться отдельно или на какие-то глобальные моды.
Предполагаю что мод будет ставится отдельно на чистую игру поскольку sOnar не приемлет для себя пользоваться чужими наработками и наверное он даже не будет совмещаться с другими модами. Насколько помню изначально мод планировался для реалистичной онлайн игры.
KELLERMANN
04.09.2009, 22:50
На СУБСИМЕ появился новый российский мод!!! Рекомендую всем посмотреть, а еще лучше попробовать!!! Основные изменения: новые перископ командирский, зенитный, узо, приборы для высоко точного наведения пуска торпед, отсутствие кнопки "Л", нет помощи офицера торпедиста, нет изменения уровня сложности, новый кампаинг (новый игровой мир), наличие авиации в бискайском заливе с 1943 (в отличии от ГВХ 3.0), нападение на конвои дружественных немецких подлодок, возможность ночью идти внутри конвоя в надводном положении, изменение визуального обноаружения (днем до 17000 м), обновленная улучшенная вода (особенно ночью), измененная модель еффективности команды, уязвимости, затопления, ремонта и тюнинга лодки, измененный тоннаж кораблей, их количество и потопляемость, изменненая модель поведения противника (принцип бомбометания, к 1944 увеличение количества боевых единиц в эскорте конвоя, непрерывная бомбежка подлодки до 40 часов, взаимодействие и т. д.), и многое другое
А ссылочку? А то я что то не нашёл.
На СУБСИМЕ появился новый российский мод!!!
В следующий раз неплохо бы подкреплять свой пост ссылками.
Ссылка на субсимовскую тему про мод вот (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=155767).
Интересно, что нового в графике? На скриншотах угадывается вода от Томсена (уж не знаю, насколько она обновлённая :( ), его же приборы (где стрелка глубиномера уходит за 280 метров)... Морскую пену мы где-то уже видели...
А вот красный интерфейс и "почти ядерный" взрыв в воде я не видел нигде :eek: .
измененная модель еффективности команды, уязвимости, затопления, ремонта и тюнинга лодки
Мод LRT?
бомбежка подлодки до 40 часов
Эскорт меняется или у них ГБ бесконечные?
На субсиме прочёл:
Ночью возможно войти в эскорт в поверхностном положении
Я в GWX3 и сборке CLA2 с водой от Томсена спокойно прохожу.
Вообще странно, что столько модов начало выходить (ещё польский скоро выйдет). Обострение на фоне выхода СХ5 ? :umora:
И всё же: это сборка со своими доработками или это полностью самостоятельный мод?
Опишите свой поподробнее, а то получается, что люди должны менять любимый GWX или WAC на неизвестный мод?
KELLERMANN
06.09.2009, 02:36
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=155767
Ну вот, хоть кому то интересно, а то на субсиме выложил, за 3 дня с народ.ру всего 3 скачивания, с рапидшаре неизвестно, а иностранным людям похоже вообще пофиг.
Пока лежит ссылка только на перископы, узо, приборы, иконки офицеров, Ф5, Ф6, Ф7, загрузки игры и походов для каждого типа лодок.
Самое главное - нет уровней сложности, (по умолчанию только 100 % ), нет кнопки "Л", нет помощи офицера БЧ (оф. торпедиста).
Подробнее об этом и обо всем моде, а так же ответы на вопросы coba_83 чуть позже.
Если кто нибудь заинтерисуется (буду очень рад), дам ссылку на весь мод.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=155767
Пришлось поправить Ваш пост, ссылку сделать активной (вообще-то уже нашли, спасибо).
Ну вот, хоть кому то интересно, а то на субсиме выложил, за 3 дня с народ.ру всего 3 скачивания, с рапидшаре неизвестно, а иностранным людям похоже вообще пофиг.
Пора сделать выводы.
Пока лежит ссылка только на перископы, узо, приборы, иконки офицеров, Ф5, Ф6, Ф7, загрузки игры и походов для каждого типа лодок.
Самое главное - нет уровней сложности, (по умолчанию только 100 % ), нет кнопки "Л", нет помощи офицера БЧ (оф. торпедиста).
Отличная работа! Думаете, это кого-то заинтересует?
Подробнее об этом и обо всем моде, а так же ответы на вопросы coba_83 чуть позже.
Если кто нибудь заинтерисуется (буду очень рад), дам ссылку на весь мод
Не надо только играть в кошки-мышки. В ваших интересах мод разрекламировать, никто здесь за вами бегать не собирается. На субсиме тем более...
KELLERMANN
06.09.2009, 17:18
Вот это реакция!
Сообщение от coba_83
Интересно, что нового в графике? На скриншотах угадывается вода от Томсена (уж не знаю, насколько она обновлённая)
Есть несколько вариантов, чтобы не надоедало, в том числе переделанная Томсеновская, у него хорошая вода и у других то же. Но откуда ночью горизонт белый или голубое небо (белые ночи не в счет), что то такого на море до сих пор не наблюдалось. Небо ночью темно синее, и никакой белой полосы на стыке воды и неба на горизонте никогда не было (при безоблачной погоде). Понимаю, что в игре это было сделано наверно для лучшей видимости (удобства для глаз и дальности обнаружения).
В данной версии помимо этого несколько разный оттенков воды с отражением и погодными условиями.
его же приборы (где стрелка глубиномера уходит за 280 метров)...
У Томсена стрелка приборов глубиномера уходила за 260 только в лодке, на всплывающем нет.
А вот красный интерфейс и "почти ядерный" взрыв в воде я не видел нигде
Интерфейсное меню полностью оригинаьная идея. Часть приборов и принцип работы взяты из FLBSale, OLC и ACM. Подробно об этом чуть позже...
измененная модель эффективности команды, уязвимости, затопления, ремонта и тюнинга лодки
Мод LRT?
В ЛРТ нет тюнинга лодки (имею ввиду модернизацию), изменены время и количество очков славы.
ЛРТ и все его обновления показал всем новое время ремонта. Как можно отремонировать дизеля за 15-20 мин, если ремонт двигателя на авто занимает от 3-5 ч в сервисе, а тут дизеля размером почти с само авто да еще в экстримальных условиях. Но если бы на устранение затопления на лодках требовалось по пол часа и больше да еще и не одно, то они давно все перетонули. А вот откачивание воды, особенно ремонт отсеков и оборудования, вот на это действительно надо много времени, порой да же очень. Но к сожалению ввиду специфики программного написания игры по другому сделать не получится и так применимо ко многому...
Изменена эффективность работы матроса, унтера и офицера, время уставаемости и отдыха как отдельных юнитов, так и по отсекам в зависимости от погоды, надводного и подводного положения плюс в купе для этого изменено время ускорения (из расчета при обычных условиях 7-8 ч вахте с учетом игрового интереса при ускорении времени во время ремонта).
К сожалению ЛРТ не позволяет выжить не подготовленной профессионально команде (мин 3-4 ремонтника + оф), при продолжительной бомбежке, т.к. с каждым попаданием время ликвидации затопления увеличивается, переваливает за 1 ч, прибавить сюда 2-3 отсека минимум и...
Далее если лодка на дне в зависимости от повреждений и ускорении времени начинает таить прочный корпус и дохнуть команда...
При попадании в лодку из орудий, при столкновении или таране, она практически не получает повреждений (а как же при неопытном приводнении на грунт накрывали носовые Т.А., а при таране эсминцом вообще лодки часто гибли)
В этом моде все улучшено, но не в идеале.
Опять же к сожалению сделать все как надо не получится, по той же самой причине.
бомбежка подлодки до 40 часов
Эскорт меняется или у них ГБ бесконечные?
Естественно ГБ заканчиваются, при тестировании 1944 квадрат АМ87, эскорт аж 15, сам конвой 30, отделились 3, глушили почти неперерывно 35 ч (минус время на смену состава 1-2 ч), при этом один эсминец всегда оставался (пустой), для контроля, оторваться не было возможности, у каждой новой группы эффективность бомбометания разная, если бы не глубина 180 м был бы давно труп, на 35 ч оставалось менее 10% запаса кисорода, только благодаря ложным целям оторвался от одного пустого, после 37:50 мин шноркель глубина.
Ночью возможно войти в эскорт в поверхностном положении
Я в GWX3 и сборке CLA2 с водой от Томсена спокойно прохож
Ну вот видите со сборкой, т.к. например в ГВХ не получится, торговцы видеть начинают с 500-600 м ( в зависимости от погоды), а ширина между рядами в конвое не более 800-900 м.
А на самом деле зависит от расстояния обнаружения противника и противником.
При безоблачной погоде обнаружение противника днем до 17000 м, ночью до 8-9 тыс м, в игре видно, но применимо к жизни косяк (не считая судов с освещением).
Обнаружение противником военные и торговые: днем от 7000\4000 м, ночью от 700-800\300 м.
Это не точные величины, а на грани обнаружения, можут колебаться на +\- 500\1000 м днем и +\- 200\300 м ночью, всегда влияет много факторов.
Остальное позже
Спасибо за внимание coba_83 :thx:
На субсиме выложено очень много хороших классных модов, большое им спасибо и низкий мой поклон. Одни очень известные и популярные, какие то не очень, но оттого не хуже.
Но интересго получается, многие бьют себя в грудь, что они асы подводники и учили да же самого Кречмера, но при детальном изучении их модов, особенно по скриншотам, у них сразу видна шкала шумности, кнопка "Л", плюс приборы настолько не точны, что без "БЧ"-иста и не разберешься, да еще не бось как минимум пользуются JPS навигацией в те времена то (обновление данных на карте), при этом уверяют что только у них 100% реализьму...:bravo: :uh-e:
KELLERMANN, вот теперь Ваш мод заинтересовал :) . Скачаю, посмотрю обязательно. Ждём ссылку на полную версию. Довольно интересные решения реализованы. Особенно интересно проверить реалистичное время бомбёжки и посмотреть на графику. Вот только не хочется возиться с новым интерфейсом. Думаю, я его "отстригу". Просто я привык к тому, что офицер делает все расчёты :) .
Мод будет совместим с GWX?
Спасибо за развёрнутый ответ :thx: .
KELLERMANN
06.09.2009, 23:13
:):):)
Это только ответы на Ваши вопросы.
Изменений гораздо больше, распишу все изменения, займет какое то время и сразу выложу.
Плюс сама ссылка.
Если будут какие то пожелания или косяки, будет предметный разговор, чтобы не путаться.
Думаю, я его "отстригу". Просто я привык к тому, что офицер делает все расчёты
По поводу "БЧ"-иста сделаем поправочку, будет "БЧ"-ист как и раньше, все таки член экипажа.
Я бы и сам его оставил, если бы смог изменить 2 вещи:
Увеличить время сбора данных в СРМ (хотя бы до 10-15 сек)
Ограничить дальность и точность в плохую погоду, тем более ночью!
Мод будет совместим с GWX?
Не ставится не на GWX 2.0, GWX 2.1, GWX 3.0 Gold, WAC 3.0, WAC 4.0, Tonnage 3.2.
Т.к. измененный кампаинг (игровой мир), хотя все выше перечисленные моды и похожы, и со своей индивидуальностью, но не с кем из них не совместим полностью, так же как например GWX и WAC, кроме отдельных моментов.
Перископы и т.д., можно установить на абсолютно любую версию, поэтому эта часть мода и была выставлена изначально.
GWX хороший глобальный мод, но поверьте на слово он отдыхает, хотя бы потому, что с 1944 в бискайском заливе авиации нет, да и с эсминцами как то туго становится, впечатление, что для Англии война или закончилась, или кончилось топливо. Да же в сравнении с оригинальной версией игры, там правда перебор с количеством единиц в боевой группе авиации, зато с частотой и интенсивностью патрулирования все отлично.
А ставится мод предельно просто:
В папке самой игры полностью меняется папка Data, + как правило на диске С, меняется содержимое папки SH3, кроме Ваших сейвов, их можно продолжить, только если Вы находитесь в порту.
HotmenAndre
07.09.2009, 18:10
Вот нашел неплохой мод от немецких подводников: LivingSilentHunter3 (LSH3)
Большое колличество новых кораблей но не вовместим с GWX3 когда поставил с верху игра вылетала:cry:
Выложил документацию если кого заинтересовала выложу сам мод правда он большой около 1-гига:)
Amsterdam
07.09.2009, 19:20
ссылку можно?
HotmenAndre
07.09.2009, 19:25
ссылку можно?
http://www.lsh3.com/v4/index.html
Вот здесь! Если не скачаешь то выложу на обменнике:cool:
Пожалуйста, помогите мне найти мод, который называется Color Contact. А то сам я не могу справиться с этой задачей.
HotmenAndre
07.09.2009, 23:00
Пожалуйста, помогите мне найти мод, который называется Color Contact. А то сам я не могу справиться с этой задачей.
Вот держи:
http://depositfiles.com/files/gpyhb10zt
KELLERMANN
08.09.2009, 00:28
Всем глубоко извиняюсь!
Часть мода с перископами!
Забыл совсем положить в папку один файлик, без него ничего не получится, уже исправил, сейчас ссылочку организую!
Всем кто уже скачал и чертыхался, надо в папку Library переписать файл Cameras.dat
Еще раз извините!!!
Всем глубоко извиняюсь!
Часть мода с перископами!
Забыл совсем положить в папку один файлик, без него ничего не получится, уже исправил, сейчас ссылочку организую!
Всем кто уже скачал и чертыхался, надо в папку Library переписать файл Cameras.dat
Еще раз извините!!!
А зачем в архиве три разных лодки? И где ссылка на этот Cameras.dat?
KELLERMANN
09.09.2009, 00:10
limon33
А зачем в архиве три разных лодки? И где ссылка на этот Cameras.dat?
Ссылка на перископы все вместе с (Cameras.dat):
Data.rar (http://narod.ru/disk/12912613000/Data.rar.html)
Ссылка на перископы только файл Cameras.dat (папка Data, далее Library):
Cameras.dat (http://narod.ru/disk/12928655000/Cameras.dat.html)
Для каждого типа лодки (2, 7, 9), есть различия, т.к. разное количество торпедных аппаратов, соответсвенно 3, 5, 6. Разные загрузки игры и похода, хотя выбрать можно любые (Data, далее Menu, далее Loading), переименовав Intro или Map в... без цифры (Intro1 = Intro), все остальное без изменений, из папки Menu 2, 7 или 9 переписать папку Menu в папку Data в зависимости каким типом лодки Вы сейчас командуете.
Сейчас на СУБСИМЕ выложу 2 варианта воды, главная особенность это вид ночью.
Заходите, смотрите, пробуйте...
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=155767
Kirill A. Pavlo
09.09.2009, 09:27
Я дико извиняюсь....
Но когда то, месяца два-три назад, мельком видел ссылку (или даже просто описание) мода, который сохраняет юзерскую загрузку торпед в ТА и в резерве. А то замучался каждый раз, перед походом перезагружать почти все торпеды.
Комрады,знаю что существует мод на КИЛЬСКИЙ КАНАЛ
,так вот знает кто-нибудь где его можно скачать ато ссылки на оный которые я нахожу в инете все уже давно мертвы,или если укого он уже есть скинти плиз на форум.:thx:
Я дико извиняюсь....
Но когда то, месяца два-три назад, мельком видел ссылку (или даже просто описание) мода, который сохраняет юзерскую загрузку торпед в ТА и в резерве. А то замучался каждый раз, перед походом перезагружать почти все торпеды.
ЭтО?
KELLERMANN
24.09.2009, 16:03
Kopcap78
Комрады,знаю что существует мод на КИЛЬСКИЙ КАНАЛ
,так вот знает кто-нибудь где его можно скачать ато ссылки на оный которые я нахожу в инете все уже давно мертвы,или если укого он уже есть скинти плиз на форум
Тут 3 варианта, на мой взгляд самый хороший вариант 3. Просто переставь самую последнююю папку Terrain в свою.
Terrain.rar.html (http://narod.ru/disk/13475628000/Terrain.rar.html)
Я дико извиняюсь....
Но когда то, месяца два-три назад, мельком видел ссылку (или даже просто описание) мода, который сохраняет юзерскую загрузку торпед в ТА и в резерве. А то замучался каждый раз, перед походом перезагружать почти все торпеды.ЭтО?
WolfiesTweekPak.zip
А на GWX ЭтО ставится? Просто уже незнаю что не так делаю,в какую папку только не пихал:rtfm:
:thx:KELLERMANN всё установилось,ещё раз спасибо,а то надоело уже из Киля такой круг делать через Норвегию,теперь лепота напрямки выходишь,на оперативный простор))
KELLERMANN
25.09.2009, 12:09
KELLERMANN всё установилось,ещё раз спасибо,а то надоело уже из Киля такой круг делать через Норвегию,теперь лепота напрямки выходишь,на оперативный простор))
Особенно актуально, когда начинаешь на 2А, а на ней соляры в обрез ... :)
ещё бы что то с компрессией времени сделать, а то 2 часа живого времени уходит на то чтобы
выползти из этой лужи на чистую воду,а так отлично всё, РЕАЛИСТИЧНО стало.
.
KELLERMANN
25.09.2009, 13:27
Kopcap78
ещёбы что то с компресией времени сделать,а то 2 часа живого времени уходит на то чтобы выползти из этой лужи на чистою воду,а так отлично всё,РЕАЛЕСТИЧНО стало.
У меня с такой компрессией занимает 15-20 мин
Диск С - папка SH3 - data - cfg - файл main
[TIME COMPRESSION]
TimeStop=0
RealTime=1
LandProximity=512
CriticalDamage=1
CrewEfficiency=1
AirEnemyDetected=1
SoundEffects=2
CharacterAnim=8
EnemyDetected=8
RadioReport=32
Particles=256
PrayState=128
HunterState=256
3DRender=256
Maximum=2048
Правда такие характеристики сделаны под новую эффективность команды, время ремонта и повреждения лодки ...
KELLERMANN теперь ваобще просто прелесть всё стало,и канал появился)) и с компресией времени всё получилось)),я его теперь за 10 минут пролетаю))))))))) ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ПОМОЩЬ:thx::thx::thx:))))
Ещё раз напоминаю для особо непонятливых что
по ковырянию в файлах и созданию собственных модификаций
существует специальная тема (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=42188), хватит здесь оффтопить!
Спасибо за внимание и понимание.
.
KELLERMANN
25.09.2009, 14:33
SailoR
Спасибо за внимание и понимание.:thx:
Ек макалек, перепутал тему ...
Извиняйте ...
SailoR
Спасибо за внимание и понимание.:thx:
Рекомендую Вам модифицировать манеру общения на форуме в дальнейшем.
Троллинг +1
Ек макалек, перепутал тему ...
Извиняйте ...
:aga:
А на GWX ЭтО ставится? Просто уже незнаю что не так делаю,в какую папку только не пихал:rtfm:
в папку пихать не надо.Открываешь программу и меняешь торпеды.Не забудь сохранить.И все.В игре уже как тебе надо.:)
так я её запустить не могу,чего только не просит.и СХ3.ЕХЕ ей дай,и basic,и main...:dontknow:
Пользуйтесь лицензионным софтом! :D
Где-то в реестре надо F:\Games\sh3\SH3.EXE поменять на F:\Games\sh3\.
FAREST007
30.09.2009, 15:52
Здравствуйте Камрады!! подскажите в какой последовательности лучше будет поставить моды с право? и какие ещё можно добавить?
заранее спасибо.
http://s39.radikal.ru/i084/0909/c8/d0a74c82bb84.jpg (http://www.radikal.ru)
Камрады, подскажите есть ли мод для ACM GUI, добавляющий перетаскиваемый мышью секундомер(наподобие того, что в GWX3)?
FAREST007,
Выключи: Damage Effect, Open hatch Mod, от GWX. Остальное вроде верно стоит... да, кстати, Alternative Loadscreen ставь после CLA2. Иначе затирается.
FAREST007
01.10.2009, 18:50
Лекор!! спасибо огромное, который раз ты меня выручаешь))))
Прошу прощения,за маленький оффтоп,попытки скачать с файлфронта,по представленным ссылкам оканчиваются перенаправлением на главную страницу...У всех так или....опять у меня лыжи не едут?
Очевидно те файлы давно удалены с файлфронта... Они часто стали удалять самое нужное... :cry:
Ребята а нет ли у кого мода который уменьшает повреждения когда лодка килем касается дна? Где то читал что есть такой, а найти не могу.
.
Это было в каком то из LRT, в наборе поставлялось, кажется в 2.04. Но, как помнится - криво было реализовано.
В который раз спасибо Лекор.То есть лучьше не эксперементировать? Ну чтож прийдётся мирится с повреждениями. А вот интересно когда я с грохотом бьюсь об дно это меня сильно демаскирует?
Можешь и поэксперементировать, но как мне помнится, почему кстати и не понравился этот мод, лодка становится, как бы прозрачно и камера зквозь неё летает на внешнем виде и при погружении уходит сквозь дно... и не повреждается. Но это насколько я помню - давно пробовал.
Странно, но я присобачился класть лодку на дно и без этого мода... ничего не бьётся, лежит не шевелится, не повреждается.
А вот интересно когда я с грохотом бьюсь об дно это меня сильно демаскирует?
Вообще никак не демаскирует. АИ вообще не в курсе, что дно есть :) И пинги асдиков-сонаров проходят его насквозь, кстати, а не рассеиваются от дна. Так что и лежание на дне ничего, кроме самоуспокоения не дает.
Ну, всё равно иной раз имея критическое затопление гораздо приятнее осознавать, что под тобой есть хоть какое то дно.
Анекдот вспомнился тематический.
На тонущем корабле, пассажир обращается к капитану:
-А куда надо плыть, что бы побыстрее добраться до земли?
-Вниз...
Вообще никак не демаскирует. АИ вообще не в курсе, что дно есть :) И пинги асдиков-сонаров проходят его насквозь, кстати, а не рассеиваются от дна. Так что и лежание на дне ничего, кроме самоуспокоения не дает.
Даёт экономию энергии акоммуляторов.
Anders67
01.11.2009, 20:42
Хотел спросить про издание от "Нового диска" "U_BOAT - Битва в Средиземном море". Но уже нашёл ответы в форуме. Оказывается - не совсем то, что надо...
Я б таже сказал, то, что совсем не надо! :D
Даёт экономию энергии акоммуляторов.
В атипичной атмосфере "Хантера" лодка отлично держится на заданной глубине с застопоренными машинами, не расходуя энергии аккумуляторов :D
В атипичной атмосфере "Хантера" лодка отлично держится на заданной глубине с застопоренными машинами, не расходуя энергии аккумуляторов :D
Не факт. Я несколько раз проваливался, особенно в Средиземном море.:D
der_Ketzer
02.11.2009, 12:48
Камрады! Вопрос: существует ли в природе библиотека кораблей одним паком, заточенная под JSGME к примеру, чтобы не инсталлить модели по одной?
OpenHatch_V3
Мод добавляющий в игру новый открытый люк, между ЦП и отсеком радиста-акустика.
Теперь появилась возможность открывать/закрывать его в реальном времени, так же управлять всеми приборами, которые мы видим - по простому нажатию по ним мышкой, как то, что мы видели в ролике про GWX 4.0 (Помним... ), так же другой интересный прибор - показывающий заполненность балластных цистерн, как я понял. (Немецкое название его - "Weihnachstbaum", английское - "Xmas tree”).
Мод поддерживает WAC4.1, GWX 3.0, OLC GUI (в наборе идут фиксы к этим модам, фиксы подключать сразу после этого мода).
Тема на сабсиме: Тыньц сюда!
Скачать: Тыньц сюда!
P.S. А ещё на ЦП появляется много-много колбасы, которая съедается командой!
Данный мод был удален с медиафаер'а, большая просьба к тем, кто скачал выложите пожалуйста на какой-нибудь файлообменник.Спасибо.
.
На! http://rapidshare.de/files/48685145/OH_Mod.rar.html
Вышла версия 3.08 но на неё ссылка битая. Вот это 3.07
editor74
16.11.2009, 09:25
Нигде не могу найти LRT 2.04 Full. Где это можно скачать - утомился уже. Одни мёртвые ссылки. Помогите, пожалуйста!!!
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot