Вход

Просмотр полной версии : Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 [9] 10 11 12

deMetr
29.12.2012, 10:32
Камрад Shont не плохо.Только вот эти два файла не смог понять-trg_mort.wav и trg_car.wav

Shont
29.12.2012, 10:36
trg_mort.wav миномёт, trg_car машина.

Hemul
29.12.2012, 11:49
А что, не у кого дома нет микрофона?

PAV2188
30.12.2012, 11:29
А что, не у кого дома нет микрофона?
:):cool:

Камрады кто в курсе что с першингом, вроде инфа уже была что он давно готов к бою?:rtfm:

bumer
31.12.2012, 07:06
Сам тоже жду давно,но пока нет его.

A_A_A
31.12.2012, 14:45
На финишной прямой пока только пушка от Прешинга... :)
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11009.0

deMetr
31.12.2012, 20:52
После установки мода на Хетцере не стреляет пушка.Попробовал миссию из Missions_pack_2.0b на немецком F1 и малость офигел:
163586163587163588163589
Так у всех,или у меня что-то с компьютером?

SVN
31.12.2012, 22:16
... и малость офигел:

Так у всех,или у меня что-то с компьютером?
отсутствует файл погоды weather.endcfg в миссии. поправьте в файле миссии название на любой файл из папки weather

PAV2188
01.01.2013, 00:40
Люди что с 57мм пушкой М-1 США при выборе в редакторе (для себя и для ИИ) вылет с ошибкой?
Так же заметил проблему, при выборе (для себя) шермана в редакторе и потом загрузки миссии он у меня загружаеться то за союзников то за СССР, когда загружаеться шерман союзников по началу все норм но как только немцы меня засекли я начинаю слышать их разговоры?:eek::lol:
http://i076.radikal.ru/1301/2f/7189939ec845.jpg

deMetr
02.01.2013, 11:28
отсутствует файл погоды weather.endcfg в миссии. поправьте в файле миссии название на любой файл из папки weather
Спасибо,а то я уже было подумал,что антивирус что-то проморгал.

A_A_A
02.01.2013, 14:13
Открытое тестирование Steel Panzer Mod 2.0
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11026.0

LSM
02.01.2013, 22:09
163640 Проводя обкатку нового мода, создателям которого огромная благодарность, получился такой наглядный снимок: где видно сколько преград прошел снаряд.
Всех с праздниками, желаю Всем участвовать только в компьютерных баталиях.:beer:

Shont
04.01.2013, 18:39
После установки мода на Хетцере не стреляет пушка.Попробовал миссию из Missions_pack_2.0b на немецком F1 и малость офигел:
163586163587163588163589
Так у всех,или у меня что-то с компьютером?

У меня таже проблема была но я зашол в редактор а потом в игру и всё стало нормально.

LSM
04.01.2013, 23:49
163749 Товарищ Сидоров! Спасибо за мод. И сразу два вопроса: будет ли фишка с Т-4, и как мне кажется, что у этого Штуга Ф пушка в 43 калибра.

ramsi
05.01.2013, 10:14
отсутствует файл погоды weather.endcfg в миссии. поправьте в файле миссии название на любой файл из папки weather

а нет ли какой ещё причины? файлы погоды есть, названия - с миссиями соответствуют, содержимое скопировано из работающих,- а картинка такая же...

DerIv
05.01.2013, 17:13
Здравствуйте. Скачал, установил мод 2.0. Но не заметил каких либо изменений в игре. Скажите, пожалуйста, как мод работает, что с ним делать?

--- Добавлено ---


Здравствуйте. Скачал, установил мод 2.0. Но не заметил каких либо изменений в игре. Скажите, пожалуйста, как мод работает, что с ним делать? Закинул в папку модов в корневой папке игры и всё появилось.

DIMON2112
05.01.2013, 19:54
Добрый вечер, камрады)))))) Всех с Новым годом и наступающим Рождеством Христовым))))))) Ребят, только установил Steel panzer mod 2.0 и заметил, голосовые команды мехводу пропали, помогите пожалуйста, что это может быть???

девиатор
05.01.2013, 22:06
Уважаемый камрад Сидоров!С модом от декабря есть проблема-если не удалить texts_loc ,то в редкторе(и миссий и полигонов)-сплошные ???.Если же texts_loc удалить,то в редакторе миссий все более-менее(лишь вместо некоторых подразделений стоят ???),зато в редакторе полигонов(о ужас!:eek:) контура есть,но напрочь в ланшафте отсутствуют все строения,растительность и т.д.Новый полигон сделать невозможно.Подскажите пожалуйста,каким образом можно своими силами исправить положение?(Если это возможно).:uh-e:

A_A_A
06.01.2013, 12:44
заметил, голосовые команды мехводу пропали, помогите пожалуйста, что это может быть???
Так и задумывалось авторами мода.

--- Добавлено ---



[/COLOR] Закинул в папку модов в корневой папке игры и всё появилось.
Лучше через JSGME моды добавлять.

DerIv
07.01.2013, 11:08
Да, после того, как закинул мод появился в JSGME. Игра реально крутая. Давно в неё рубился, но без модов, теперь с ними. Подскажите, пожалуйста, текст в новом моде только на английском языке?

A_A_A
07.01.2013, 14:41
Подскажите, пожалуйста, текст в новом моде только на английском языке?
Есть русификатор:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52890&page=77&p=1946690&viewfull=1#post1946690

deMetr
07.01.2013, 15:59
Всех с прошедшими праздниками.У кого есть желание повоевать на Хетцере,но после установки последних модов,такой возможности лишен.В файле common_res,расположенном по адресу:
Program Files\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\common
в строке KWK40L48,%FL_GUNBRAKE%,%WEAP_RBARRET%,48,75,1,0.35,0.1,1,1,0,6,1,1,1,shot_kwk40,reload1,,drop1,1,
txt_gun_kwk40,gun_shot_pat,,KWK40L48;
Последнее слово KWK40L48 замените на KWK40.Правда после этого перестанет стрелять пушка на PzIVH.Тут уж выбирайте на чем хотите повоевать.Главное чтобы у вас Хетцер с PzIVH в одной миссии вместе не оказались.Надеюсь камрад Сидоров в будущем баг с Хетцером исправит.

vit_SB
07.01.2013, 19:12
Я так понял, в мод 2.0 нет экранированной тройки?

LSM
07.01.2013, 20:19
Дорогой вит_СВ это где ж ты видел в СЯ экранированную тройку. Или упоминание о ней.

LSM
07.01.2013, 21:42
163944163945 Что -то Уважаемые модостроители не внесли в патч вот эту технику.

PAV2188
07.01.2013, 22:05
Подскажите, нужно ставить Steel_Sound_Mod_collection на SPM1.5_ultimate_update_Dec? Или в нем уже есть своя озвучка новая?

vit_SB
07.01.2013, 22:45
Дорогой вит_СВ это где ж ты видел в СЯ экранированную тройку. Или упоминание о ней.

Да была вроде. Или путаю чего?

LSM
07.01.2013, 23:19
Не было и нет.

deMetr
08.01.2013, 10:41
Камрады,кто в теме,неужели у чеха-немца 38(t) такая офигенная проходимость?Ладно,я понимаю,когда они в воронках застревают.Но когда вот так в окопе:163955163956
Причем их,скажем так собратья по классу Т-26 эти окопы бодрячком преодолевают,да и из воронок хотя бы задним ходом да выбираются.А тут чуть ли не в каждой миссии 2-4 чехо-немца в воронках да в окопах сидят.Может в следующих патчах или модах им надо проходимость подкрутить?Танки то вроде для своего времени вполне ничего были.

DerIv
08.01.2013, 11:13
Спасибо за русификатор, обрадовали.

--- Добавлено ---


Камрады,кто в теме,неужели у чеха-немца 38(t) такая офигенная проходимость?Ладно,я понимаю,когда они в воронках застревают.Но когда вот так в окопе:163955163956
Причем их,скажем так собратья по классу Т-26 эти окопы бодрячком преодолевают,да и из воронок хотя бы задним ходом да выбираются.А тут чуть ли не в каждой миссии 2-4 чехо-немца в воронках да в окопах сидят.Может в следующих патчах или модах им надо проходимость подкрутить?Танки то вроде для своего времени вполне ничего были.
Я тоже застрял в окопе на нём сначала, теперь стал объезжать их.

DIMON2112
09.01.2013, 00:45
Да, за русик большое спасибо)) Хоть я и чемпион своей области по англ. и знаю его прекрасно в 2-х вариациях (брит. и амер.), но намного приятнее видеть отечественную игру на родном языке)))

19will73
09.01.2013, 03:51
С выходом нового Steel Panzer Mod 2.0(бета тест) немного обновил русификатор

bumer
09.01.2013, 03:58
Спаибо большое за русификатор камрад 19will73.

19will73
09.01.2013, 04:14
Всех с прошедшими праздниками.У кого есть желание повоевать на Хетцере,но после установки последних модов,такой возможности лишен.....

Временное исправление снарядов для Хетцера и Т-4Н должны работать одновременно.
В файле common_res,расположенном по адресу:
\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\common
строка shells()
прописать

Hetzer
PZGR39_75L48h,0x01,%SHELL_AP%,PAK39,740,48,0.87,0.2,0,1,1,0,6.8,0.2,0.1,7,1,1,0.1,0,1,1,1,expl_gndl*,expl_techl*,expl_buildl*,expl_water*,expl_human*,fly1,0,1500,1,
txt_shell_pzgr39_75,ap_expl_pat,rico_pat,piece_pat,0,1,1,1,1,0xffff4040,3,1,17,SHELL_PZGR39,SHELLC_PZ4F2;
PZGR40_75L48h,0x01,%SHELL_APSC%,PAK39,990,48,0.83,0.4,32,1,1,0,4.1,0,0.22,9,1,1,0.1,0,1,1,1,expl_gndl*,expl_techl*,expl_buildl*,expl_water*,expl_human*,fly1,0,1000,1,
txt_shell_pzgr40_75,apsc_expl_pat,rico_pat,piece_pat,0,0,0,0,1,0xffff4040,3,0.7,18,SHELL_PZGR40,SHELLC_PZ4F2;
SPRGR38_75L48h,0x10,%SHELL_HE%,PAK39,550,48,0.3,0.1,0,1,1,0,5.75,0.68,0.09,4.8,1,1,0.1,0,1,1,1,expl_gndm*,expl_techm*,expl_buildm*,expl_water*,expl_human*,
fly1,0,1500,1,txt_shell_sprgr38_75,he_expl_pat,rico_pat,piece_pat,0x3,1,2,100,3,0x60000000,0,1,20,SHELL_SPRGR34,SHELLC_PZ4F2;

В файле hetzer.engcfg,расположенном по адресу:
\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\tech_cfg
строка shells()
заменить

PZGR39_75L48, 20, 0, 0;
PZGR40_75L48, 6, 0, 0;
SPRGR38_75L48, 20, 0, 1;
на

PZGR39_75L48h, 20, 0, 0;
PZGR40_75L48h, 6, 0, 0;
SPRGR38_75L48h, 20, 0, 1;

bumer
09.01.2013, 08:52
Камрад 19will73,вы не смогли бы русифицировать полностью меню кампаний и миссий , или это слишком сложно?

19will73
09.01.2013, 20:15
Камрад 19will73,вы не смогли бы русифицировать полностью меню кампаний и миссий , или это слишком сложно?

Не очень сложно, но времени в обрез,а так иногда понемногу перевожу.

deMetr
12.01.2013, 12:14
Временное исправление снарядов для Хетцера и Т-4Н должны работать одновременно.
Что-то не помогло.Хетцер по прежнему без снарядов.:(

--- Добавлено ---

Миссии Battle for the Village(KV-1e),Tiger at the battle field (Pz VI),GO,bike,GO! (BMW-R12) из Missions_pack_2.0b вылетают.Стоит SPM1.5_ultimate_update_Dec.Подскажите в чем проблема

19will73
12.01.2013, 12:15
Что-то не помогло.Хетцер по прежнему без снарядов.:(
Прошляпил с заменой еще одну строку в файле
hetzer.engcfg

weapons()
{
//name, shell start fragment, recoil fragment, turret on which the gun is mounted, loader workplace
PAK39, s_gun, db_gun, head1, wp_mgunner;
MG34, s_mgun, , head2, wp_commander;
}
Должно работать.

deMetr
12.01.2013, 12:39
Прошляпил с заменой еще одну строку в файле
hetzer.engcfg

Должно работать.
Спасибо.Все работает.

19will73
12.01.2013, 13:35
--- Добавлено ---

[/COLOR]Миссии Battle for the Village(KV-1e),Tiger at the battle field (Pz VI),GO,bike,GO! (BMW-R12) из Missions_pack_2.0b вылетают.Стоит SPM1.5_ultimate_update_Dec.Подскажите в чем проблема

Попробуй поменять с сохранением старого файл common_units.engcfg

\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\common\

deMetr
12.01.2013, 18:13
Попробуй поменять с сохранением старого файл common_units.engcfg

\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\common\
Миссия GO,bike,GO! (BMW-R12) по прежнему вылетает,Battle for the Village(KV-1e) и Tiger at the battle field (Pz VI) запустились.Только Тигр,если в начале миссии находится на правом фланге,после начала движения стартует в небо как ракета,при этом беспорядочно вращаясь:eek:Камера догоняет танк только в статистике,где-то уже в космосе,а так даже догнать не может.164028164030164029164027
Что это,сумрачный тевтонский гений?:eek:

deMetr
12.01.2013, 18:16
Да,и если не трудно проверьте пожалуйста миссию с.Цотово,8 июля 1941г.19:30(Т-28),а то она у меня тоже вылетает.

deMetr
12.01.2013, 18:40
Все-таки удалось догнать камерой летающий Тигр:164035164036164037 Как я понял взлет происходит когда начинаешь миссию при таком виде:164038 Когда смотришь в прицел или от третьего лица все нормально.

19will73
12.01.2013, 21:34
Все-таки удалось догнать камерой летающий Тигр:164035164036164037 Как я понял взлет происходит когда начинаешь миссию при таком виде:164038 Когда смотришь в прицел или от третьего лица все нормально.

Что- то с настройками танк+кокпит или с их файлами go

SPM1.5_ultimate_update_Dec
У меня стоит чуть новее SPM2.0 только английский

Открытое тестирование Steel Panzer Mod 2.0
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11026.0

+ русификатор

Вроде все нормально.
Попробуй поставить, только Хетцера поновой настроить нужно будет и
common_units поменять

У меня только что проверил с.Цотово,8 июля 1941г.19:30(Т-28) идет.

Станислав
14.01.2013, 02:21
А у меня ссылка на Гравитимах не работает. 404 выдает.

19will73
14.01.2013, 02:39
А у меня ссылка на Гравитимах не работает. 404 выдает.
Введи вручную в браузере
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11026.0
или зайди сначала на форум
http://graviteam.com/forum/index.php
а там в английской ветке найдешь

Станислав
14.01.2013, 02:45
Что ввести? Открываю сайт гравитим. Там тема соответственно. Жму на ссылку на файлы.мэйл.ру - 404 Not found.

19will73
14.01.2013, 11:14
Что ввести? Открываю сайт гравитим. Там тема соответственно. Жму на ссылку на файлы.мэйл.ру - 404 Not found.
Может новая версия на подходе.
Могу виложить скачаную версию 2.0 на торрент http://rghost.ru/43015937

Станислав
14.01.2013, 19:05
А просто на народ.ру или любой другой обменник никак? не качает

19will73
14.01.2013, 19:47
А просто на народ.ру или любой другой обменник никак? не качает
Сейчас заливаю на mail.ru
вот ссылка http://files.mail.ru/33259A50A570429D903A93371493E046

Сидоров
16.01.2013, 00:09
Я как раз завтра русский SPM 2.0 с исправлениями хотел залить, рекомендую чуть подождать.

piramidon
16.01.2013, 12:28
Ждём с нетернением!

SMB
16.01.2013, 15:39
Комрады, а какой порядок установки:стоит NTA последний и MissionPack 2?

DIMON2112
16.01.2013, 18:16
Я как раз завтра русский SPM 2.0 с исправлениями хотел залить, рекомендую чуть подождать.
Заранее огромное спасибо, камрад)) Будет вообще прекрасно.

PAV2188
16.01.2013, 20:14
Я как раз завтра русский SPM 2.0 с исправлениями хотел залить, рекомендую чуть подождать.
:cool::cool::cool::thx:

Сидоров
16.01.2013, 21:46
Грузится. Но очень медленно. :(

serezha
16.01.2013, 23:34
Грузится. Но очень медленно. :(
Оч. хорошо! Только когда загрузится, обязательно опишите, пож., что и в каком порядке ставить.

Сидоров
17.01.2013, 05:52
Вот оно.


Steel Panzer Mod 2.0 (русская версия, для тестирования) (http://files.mail.ru/608EF2F20DF8433A95DA9725EDC3A9A6)

Подозреваю, что баги выловлены еще не все. Позже может понадобиться фикс. Текущий фикс английской версии в русскую уже включен.


Оч. хорошо! Только когда загрузится, обязательно опишите, пож., что и в каком порядке ставить.

1. Игра
2. Неофициальный патч
3. Сам мод по ссылке выше
4. Звуковые и погодные моды по вкусу
5. Мишнпак (может следовать и 4-м пунктом)

piramidon
17.01.2013, 17:55
Спасибо. Нормально работает. Мишнпак 2 не запускается последняя миссия (пантера G), ошибка 001.

PAV2188
17.01.2013, 19:58
Вот оно.


Steel Panzer Mod 2.0 (русская версия, для тестирования) (http://files.mail.ru/608EF2F20DF8433A95DA9725EDC3A9A6)

Подозреваю, что баги выловлены еще не все. Позже может понадобиться фикс. Текущий фикс английской версии в русскую уже включен.



1. Игра
2. Неофициальный патч
3. Сам мод по ссылке выше
4. Звуковые и погодные моды по вкусу
5. Мишнпак (может следовать и 4-м пунктом)

Steel Panzer Mod 2.0 полностью заменяет SPM1.5_ultimate_update_Dec???:rtfm:

SVN
17.01.2013, 20:27
Дык ради этого его и делали. А то патчей развелось, путаница от них...;)

Сергей, спасибо за кропотливый труд!

Модераторы, желательно прибить пост с SPM 2.0. А то снова одно и тоже будем по десять раз повторять... Потом просто заменят ссылку и описание когда выйдет релиз.

serezha
18.01.2013, 00:39
5. Мишнпак (может следовать и 4-м пунктом)
Мишнпак - имеется в виду Mission Pack 2.0 (http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10934.0) или какой-то другой?
Если да, надо ли ставить то, что там написано:
WARNING!
This pack supposed to work only with english game version, which has additional 10 polygons.
In case of other game versions you have to:
1. d/l the next files:
http://www.4shared.com/rar/b5VxzoYC/w123.html
http://www.4shared.com/rar/QQsPKQMF/w456.html
http://www.4shared.com/rar/tonLRKvb/w78910.html

С уважением

девиатор
18.01.2013, 00:43
Парни,отпишите плиз,после установки SPM 2.0 в редакторе полигонов у всех порядок с "ландшафтом"?А то у меня там глюки-ни списков строений,ни дорог и т.д.

SVN
18.01.2013, 00:45
to serezha
эти 10 полигонов давно у всех уже есть, были в предыдущем мишн паке. В архиве именно они. Мишн пак да, 2.0

vit_SB
18.01.2013, 01:40
Обнаружил, что у тигров, которые в редакторе, просто "Тигр" и "Tiger" не работает вертикальная наводка, вернее пушка наводится, а прицел нет. У Тигра "СС" все нормально. А "поздний" тигр вылетает при загрузке с ошибкой "001".

Сидоров
18.01.2013, 03:33
Мишнпак 2 не запускается последняя миссия (пантера G), ошибка 001.
Как называется миссия?


Парни,отпишите плиз,после установки SPM 2.0 в редакторе полигонов у всех порядок с "ландшафтом"?А то у меня там глюки-ни списков строений,ни дорог и т.д.
Русского по ссылке выше? Как выглядит проблема и как собственно запускается редактор полигонов? Я могу запустить только редактор миссий.


Обнаружил, что у тигров, которые в редакторе, просто "Тигр" и "Tiger" не работает вертикальная наводка, вернее пушка наводится, а прицел нет. У Тигра "СС" все нормально.
Ок. Будет исправлено фиксом.


А "поздний" тигр вылетает при загрузке с ошибкой "001".
Не удается воспроизвести.

bumer
18.01.2013, 03:53
Камрад Сидоров , спасибо большое за новый мод.У меня к вам просьба , нельзя пи сделать трассирующими выстрелы из ппш-41.

piramidon
18.01.2013, 12:03
(Как называется миссия?)Называется- Destroy enemy HQ!
Разобрался.Не было полигона. Рекомендую всем участникам процесса проверить наличие оных и добавить из поста выше (2062) .
Камрад Сидоров, обязательно необходимо танк KV-1b заменить танком KV-1e. Фиксом, если это возможно конечно. Спасибо.

девиатор
18.01.2013, 21:43
Русского по ссылке выше? Как выглядит проблема и как собственно запускается редактор полигонов? Я могу запустить только редактор миссий.



Русского.Редактор полигонов запускается так:запускаем редактор миссий,затем на верхней панели нажимаем значек-зелёный шарик.Таким образом переходим в редактор полигонов.(Извиняюсь что без скринов,фрапса нету,попробую изложить проблему на словах)Затем открываем панель справа.Переходим в "контуры" и выбираем например слой builds.Создаем контур и ставим его на полигоне.Переходим в "ландшафт".Выбираем "обьекты",создаём связь контура и ланшафта.И вот она,проблема:Далее нужно в свойствах прописать тип обьекта,тип установки,тактическое назначение.Кликаем тип обьекта-должен открываться список обьектов(дом 1,забор№ ,сарай № и т.д.)Так вот теперь этот список не открывается,вместо него-пустое окно.Тоже и с типом установки,и с тактическим назначением.Создание на полигоне строений,окопов и т.д. не представляется возможным.Да,чуть не забыл,полигоны изначальной СЯ типа тарановки в редакторе недоступны.

SVN
18.01.2013, 22:19
Кликаем тип обьекта-должен открываться список обьектов(дом 1,забор№ ,сарай № и т.д.)Так вот теперь этот список не открывается,вместо него-пустое окно.Тоже и с типом установки,и с тактическим назначением.Создание на полигоне строений,окопов и т.д. не представляется возможным
у мну всё работает. стоят саунд мод, компасс-мод и спм2.0. именно в такой последовательности. спм2.0 накатывал на спм1.5beta, поскольку ставил в своё время без JSGME, прямо на игру.
164277

Papecs
18.01.2013, 22:36
мод 2 рус -нормально все прописано в редакторе по оружию, вопросов нет , только рельсы пропали в редакторе импортные... моды туда сюда тасовал , а на полигоне остались...

vit_SB
19.01.2013, 01:54
У Хетцера нет бронебойных снарядов?! И шпрингами тоже кой чего можно.164280

Сидоров
19.01.2013, 04:57
(Как называется миссия?)Называется- Destroy enemy HQ!
То есть это проблема не мода, а мишн-пака?


Камрад Сидоров, обязательно необходимо танк KV-1b заменить танком KV-1e.
KV-1b теперь называется КВ-1 (альтернативно-исторический).:D


Русского.Редактор полигонов запускается так:запускаем редактор миссий,затем на верхней панели нажимаем значек-зелёный шарик.Таким образом переходим в редактор полигонов.
Увы, шарик у меня вообще серый - не нажимается. :(

А с английским было все нормально?
Могу предположить, что проблема в каком-то из текстовых файлов. Возможно, надо удалить texts_loc.datapack из папки с модом перед его установкой.

Выясним, чем вызвана данная проблема, и выложу фикс.

Papecs
19.01.2013, 10:17
Увы, шарик у меня вообще серый - не нажимается. :(
это типа защита авторских прав, сделай свой полигон или возьми любой наш стремный , прикрути к нему любую миссию и воюй...
И потом в редакторе полигонов делай что хож...

Fritz_Sh
19.01.2013, 10:57
Господа а кокпиты тигра и КВ включены в эту версию мода?

A_A_A
19.01.2013, 13:19
Увы, шарик у меня вообще серый - не нажимается. :(


Генератор и редактор полигонов. Файлы бросить в корневую папку и как следует прокликать.:D

SVN
19.01.2013, 14:28
Генератор и редактор полигонов
угу, точнее создание нового полигона и генератор полигов. Редактор полигона находится в редакторе миссий. Сидоров, papecs правильно говорит, нужно всего лишь создать новый дефолтный полигон для проверки, и миссию на нём. и шарик станет доступным.

A_A_A
19.01.2013, 17:10
Господа а кокпиты тигра и КВ включены в эту версию мода?
Да

vit_SB
19.01.2013, 20:01
А как добавить Хетцеру бронебойных снарядов? В файле hetzer.engcfg они прописаны в количестве 20 шт. -

//ammunition (in common_res.engcfg)
shells()
{
//shell name, quantity
PZGR39_75L48, 20, 0, 0;
SPRGR37_75L48, 20, 0, 1;

Сидоров
19.01.2013, 21:11
угу, точнее создание нового полигона и генератор полигов. Редактор полигона находится в редакторе миссий. Сидоров, papecs правильно говорит, нужно всего лишь создать новый дефолтный полигон для проверки, и миссию на нём. и шарик станет доступным.

Вроде все нормально.
http://www.imageup.ru/img204/thumb/polygon1182736.jpg (http://www.imageup.ru/img204/1182736/polygon.jpg.html)

deMetr
20.01.2013, 17:23
Покатался на Pz-III ausf.J(lg) и в итоге перевернулся на заборе:164334164335164336164337
Эта чОрная тень только меня преследует?:eek:
Стоит Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS

пуфик
20.01.2013, 19:09
Покатался на Pz-III ausf.J(lg) и в итоге перевернулся на заборе:164334164335164336164337
Эта чОрная тень только меня преследует?:eek:
Стоит Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS Чего то не пойму я где его качать. На первой странице до сих пор сыль на 1.5 версию :eek:.
Раньше была " у нас традиция на новый год..." выставлять в топик старте сылки на последние обновления. Хотелось бы увидеть сылки обновления на привычных местах, зарание спасибо.

SVN
20.01.2013, 19:20
пуфик на предидущей странице.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52890&p=1957500&viewfull=1#post1957500

в топикстарте это да. тоже просил модераторов об этом, видимо некому...

пуфик
20.01.2013, 19:21
Чёрт, на предыдущей странице было... повезло. Уже качаю.
Скорость бедовая, на торенты бы что ли выложили. При попытке скачать миссионпак2.0 требуется рега. Перезалили бы туда где регится не надо.
По глюкам смотрю инфы больше чем на версию 1.5. или показалось?

SVN
20.01.2013, 19:23
из глюков пока вроде только вот это нашли http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52890&p=1957841&viewfull=1#post1957841

Radical
21.01.2013, 13:01
Проверьте ещё это - при подключении мода "return of panzergrau" Pz-II и грузовики Опель блиц остаются в камуфляже. Так же у офицеров вермахта пропали фуражки, а танкисты часть в пилотках , часть с не покрытой головой.

Fritz_Sh
21.01.2013, 16:19
Такой косяк с Пз3 как в посте 2081 у меня был тоже, при этом это не связано с СПМ 2.0, это связано с самим танком с кокпитом, я сам давно ставил этот Пз3 как он только вышел и был такой косяк.

LSM
21.01.2013, 20:52
Про косяк с камуфлированной Т-3 подтверждаю, в статистике при осмотре танка камерой.
На новых Т-3 кз прицелы не калиброваны. На Тигре-1 раннем не работают гранатометы.
В папке текст в файле SPM1.5NTA1.3_units.text название Пантеры А и Пантеры А(трофей) одно и то же txt_tn_panther_a2()

девиатор
22.01.2013, 00:22
Вроде все нормально.
http://www.imageup.ru/img204/thumb/polygon1182736.jpg (http://www.imageup.ru/img204/1182736/polygon.jpg.html)
Уважаемый камрад Сидоров,после переустановки игры с нуля,установки патчей и СПМ 2.0 списки обьектов и т.д. стали доступны.Но только старые обьекты,а дом №2,сарай №2,мельница(как у вас на скрине) отсутствуют,равно как и обьекты из английской версии типа железной дороги,кладбищеских крестов и прочего.Будет ли всё это включено в финальную версию?Ещё заметил что у автоматчиков из нового подразделения "штурмовой взвод" запасные диски торчат прямо из рёбер.

Сидоров
22.01.2013, 19:48
На новых Т-3 кз прицелы не калиброваны.
На старых походу тоже. Никто их и не калибровал нормально со времени выхода спм, насколько я понимаю.


Уважаемый камрад Сидоров,после переустановки игры с нуля,установки патчей и СПМ 2.0 списки обьектов и т.д. стали доступны.Но только старые обьекты,а дом №2,сарай №2,мельница(как у вас на скрине) отсутствуют,равно как и обьекты из английской версии типа железной дороги,кладбищеских крестов и прочего.Будет ли всё это включено в финальную версию?
Это все есть в моде, прописано в конфигах в папке data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\obj_cfg\objects. Почему не отображается, не понимаю.

Попробуйте скопировать (не переместить) файл shared.engcfg из папки data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil в папку просто data\k42\loc_rus\levels\envs.


Ещё заметил что у автоматчиков из нового подразделения "штурмовой взвод" запасные диски торчат прямо из рёбер.
Ок.

bumer
23.01.2013, 01:36
Спасибо камрад пуфик.

19will73
23.01.2013, 13:30
На старых походу тоже. Никто их и не калибровал нормально со времени выхода спм, насколько я понимаю.


Откалибрую , я сейчас готовлю все прицелы с красной ночной сеткой на стандартную полупрозрачную подсветкусетку , заодно и пристреляю и их.


Ещё заметил что у автоматчиков из нового подразделения "штурмовой взвод" запасные диски торчат прямо из рёбер.


заменить файлы вручную или установить с помощью JSGME.exe

девиатор
23.01.2013, 19:38
Это все есть в моде, прописано в конфигах в папке data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\obj_cfg\objects. Почему не отображается, не понимаю.

Попробуйте скопировать (не переместить) файл shared.engcfg из папки data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil в папку просто data\k42\loc_rus\levels\envs.



Файл shared.engcfg обнаружился и в data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil и в просто data\k42\loc_rus\levels\envs.По содержанию оба файла идентичны.Я тут попробовал сгенерировать полигон Расейняй и обнаружил,что дом 2 и сарай 2 на нём имеются(хотя в списке обьектов отсутствуют),зато напрочь исчезли все кусты,деревья и даже сады.Всю эту растительность делал не в исходнике,в ручную.
В миссии "Запорожский плацдарм" вместо фердинада-Т4,экипаж молчит даже при смене типа снаряда и заряжании.

SVN
23.01.2013, 20:56
заменить файлы вручную или установить с помощью JSGME.exe
Спасибо за кирасира! :) Только в пути одна папка levels пропущена. Файлы надо кинуть по пути:

\data\k42\loc_rus\levels\levels\hum_cfg\hum_links_com.engcfg
\data\k42\loc_rus\levels\levels\hum_cfg\rus.engcfg

--- Добавлено ---


Попробуйте скопировать (не переместить) файл shared.engcfg из папки data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil в папку просто data\k42\loc_rus\levels\envs.
у меня в игре при установленном СПМ 2.0, в data\k42\loc_rus\levels\envs\stencil и в просто data\k42\loc_rus\levels\envs файлы были разные. В envs\stencil был файл от СПМ 2.0, 15614 от 30.10.12, а в \envs какой-то старый файл. Отключил СПМ2.0, в нём скопировал shared.engcfg в \envs, подключил СПМ2.0 - работает. Мельница №1, сарай и дом №2 появились в списке объектов.

19will73
23.01.2013, 22:31
Спасибо за кирасира! :) Только в пути одна папка levels пропущена. Файлы надо кинуть по пути:

\data\k42\loc_rus\levels\levels\hum_cfg\hum_links_com.engcfg
\data\k42\loc_rus\levels\levels\hum_cfg\rus.engcfg[COLOR="Silver"]



Спасибо провтыкал, архив заменил на исправленный.
Кирасир не мой, я только поправил.

deMetr
23.01.2013, 22:41
Камрад Сидоров,в файле common_res,в строке:

MG34,%FL_AUTOLOAD%,%WEAP_MGUN%,40,7.92,1,0.25,0.1,1,150,0.05,5,1,1,0,shot_mg34t,,reloadmg42,drop1,12,txt_mgun_mg34,mgun_shot_pat,,BUL_792;
ИМХО зря убрали один reloadmg42,я так понимаю один reloadmg42 отвечает за звук заряжания,другой звук смены кассеты.Теперь MG34 перезаряжается без звука.Вот строка из SPM1.5_ultimate_update_Dec:

MG34,%FL_AUTOLOAD%,%WEAP_MGUN%,40,7.92,1,0.25,0.1,1,150,0.05,5,1,1,0,shot_mg34t,reloadmg42,reloadmg42,drop1,12,txt_mgun_mg34,mgun_shot_pat,,BUL_792;
в этом моде с перезарядкой всё было нормально.

Shont
24.01.2013, 07:53
ИМХО зря убрали один reloadmg42,я так понимаю один reloadmg42 отвечает за звук заряжания,другой звук смены кассеты.Теперь MG34 перезаряжается без звука.Вот строка из SPM1.5_ultimate_update_Dec:

MG34,%FL_AUTOLOAD%,%WEAP_MGUN%,40,7.92,1,0.25,0.1,1,150,0.05,5,1,1,0,shot_mg34t,reloadmg42,reloadmg42,drop1,12,txt_mgun_mg34,mgun_shot_pat,,BUL_792;
в этом моде с перезарядкой всё было нормально.

Звук смены кассеты не работает как и звук выпадающей гильзы.

deMetr
24.01.2013, 09:38
Звук смены кассеты не работает как и звук выпадающей гильзы.
Значит в Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS убрали звук заряжания,оставив неработающий звук смены кассеты.

Shont
24.01.2013, 18:54
Я первый вёл звук перезарядки пулемётов http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52890&p=1763855&viewfull=1#post1763855 и знаю точно что в кодах пушек и пулемётов отвечает один и тот же пункт звук заряжания.

deMetr
24.01.2013, 19:30
Я первый вёл звук перезарядки пулемётов http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52890&p=1763855&viewfull=1#post1763855 и знаю точно что в кодах пушек и пулемётов отвечает один и тот же пункт звук заряжания.
Камрад Shont,никто не отнимает у Вас славу первооткрывателя.Просто в Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS нашелся баг,пропал звук заряжания MG34.Я привел пример как в common_res из PM1.5_ultimate_update_Dec выглядела строка и звук присутствовал,как стало в Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS и соответственно свой вариант решения проблемы.Только и всего.Можете предложить свой вариант решения.

Shont
24.01.2013, 20:51
Камрад Shont,никто не отнимает у Вас славу первооткрывателя.Просто в Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS нашелся баг,пропал звук заряжания MG34.Я привел пример как в common_res из PM1.5_ultimate_update_Dec выглядела строка и звук присутствовал,как стало в Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS и соответственно свой вариант решения проблемы.Только и всего.Можете предложить свой вариант решения.

Я вас не вчём не виню извините за мою хвастливость просто хотел предупредить что звук замены кассеты просто не работает.

Сидоров
24.01.2013, 23:42
Сделал фикс, остался пока один нерешенный вопрос.


экипаж молчит даже при смене типа снаряда и заряжании.

Это у всех так?

девиатор
25.01.2013, 00:34
Тоже и с Pz-4F1,Pz-3,штугом 3с/д,тигром ранним.Других не проверял.Но у меня СПМ 2.0 на переустановленую игру накатан...

Сидоров
25.01.2013, 04:21
Тоже и с Pz-4F1,Pz-3,штугом 3с/д,тигром ранним.Других не проверял.Но у меня СПМ 2.0 на переустановленую игру накатан...

Не, я интересуюсь, у всех ли игроков в наличии данная проблема.

deMetr
25.01.2013, 08:11
Сделал фикс, остался пока один нерешенный вопрос.



Это у всех так?
Специально проверил Федю - экипаж молчит только при командах движения,остальные команды (выбор снаряда,заряжай и пр.) произносит.Также работает тройка и четверка,остальных не проверял. Steel_Panzer_Mod_v2.0_RUS стоит последним.

Radical
25.01.2013, 12:04
Сделал фикс, остался пока один нерешенный вопрос.
Это у всех так?
На Советских танках всё вроде нормально.

fesa
25.01.2013, 15:51
Почему у меня некоторые танки черные,даже иногда танк игрока.

SVN
25.01.2013, 19:44
тестур не хватает. что-то криво встало. вот правильная последовательность действий по установке на "чистую" игру- http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52890&p=1957500&viewfull=1#post1957500

илюха поднадоел? видел трек vs спита, фридрих за винтом ходит. если тут тридцатьчетверка будет также... или все-таки тигр?;)

LSM
26.01.2013, 19:27
На кубельвагене не отображаются никакие попадания :ни пули ни снаряды. Ни разу не видел чтобы погиб помощник заряжающего, и повредился аккумулятор.

A_A_A
26.01.2013, 20:18
Еще одну багу нашел: если в редакторt выбрать одинокую ИСУ-122, то в миссии их будет две. Причем одна перевернутая на бок... :D

Papecs
26.01.2013, 20:27
Еще одну багу нашел: если в редакторе выбрать одинокую ИСУ-122, то в миссии их будет две. Причем одна перевернутая на бок... :D
да есть такое...

Сидоров
27.01.2013, 05:34
Ссылка на фикс.

Steel Panzer Mod 2.0 Fix (http://files.mail.ru/AD3DC613D2B84CE58D164B0FFD9ED763).
Тестим.

piramidon
27.01.2013, 11:01
Спасибо. Смотрим, проверяем.

Radical
27.01.2013, 15:37
Прошу прощения. Фикс так же через установщик модов ставить или в ручную заменой файлов в SPM 2?

bumer
27.01.2013, 16:24
Спасибо за фикс камрад Сидоров.

пуфик
27.01.2013, 18:30
http://yadi.sk/d/8_7gyCPu2-PqK
http://yadi.sk/d/vExUiaA929R94
2.0 и фикс дополнительные сылки на закачку.

Сидоров
27.01.2013, 19:01
Прошу прощения. Фикс так же через установщик модов ставить или в ручную заменой файлов в SPM 2?

Как хотите.
----------
В понедельник залью еще обновленный Return of Panzergrau

PAV2188
27.01.2013, 22:44
Как увеличить дальность с которой тебя замечает противник?
Часто бывает что подходишь на 1км и только после того как начинаешь палить из всех стволов ИИ начинает шевелиться при этом чаще всего отходя назад и стрельнув один раз=)
Опыт противника стоит на максимум.

девиатор
28.01.2013, 21:24
Сидоров,спасибо за проделаную работу.После установки фикса все вроде нормально работает,и списки обьектов в редакторе появились, и немецкие экипажи речь ведут.Единственно что в редакторе полигонов в типе растительности последней строкой в списке стоят" ???".Камрады,если кто знает,подскажите какие свойства в ландшафте нужно прописывать на "стог сена"?Методом тыка не охота возиться.

A_A_A
29.01.2013, 00:55
Огромное, спасибо, камрад Сидоров! :beer:

Fruckt
29.01.2013, 17:58
Перед установкой Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta нужно откатывать?

.....

Пардон камрады, с установкой разобрался.

Установил мод и фикс, но у трофейного "тигра" вертикальная наводка прицела так и не работает. У оригинального "тигра" всё нормально.

Fruckt
30.01.2013, 18:22
Как увеличить дальность с которой тебя замечает противник?
Часто бывает что подходишь на 1км и только после того как начинаешь палить из всех стволов ИИ начинает шевелиться при этом чаще всего отходя назад и стрельнув один раз=)
Опыт противника стоит на максимум.

Эх-хе-хе: жалящие флаки и паки более чем с 1 км, мне лично не оставляют никаких шансов :) а их ещё фиг разглядишь в оптику без подсказки командира.

PAV2188
31.01.2013, 20:26
Эх-хе-хе: жалящие флаки и паки более чем с 1 км, мне лично не оставляют никаких шансов :) а их ещё фиг разглядишь в оптику без подсказки командира.
Так в том то и дело что хотелось бы чтоб противник тебя замечал не на 1км+ ,а на 2,5км(на ровной месности), я просто любитель поперестреливаться от 2км:
пост #602 #620 #622;) http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49196&page=25&p=1482832#post1482832

Сидоров
01.02.2013, 03:36
Мод Return of Panzergrau - версия 2. (http://files.mail.ru/936862D9364649B385B606D53CCDBAC8)

Есть предложение создать для линков на СПМ 2.0 отдельную тему, и разместить все в первом сообщении с пояснениями.

bumer
01.02.2013, 03:42
Правильное предложение, камрад Сидоров.

ramsi
01.02.2013, 08:05
[QUOTE=PAV2188;1962815]Так в том то и дело что хотелось бы чтоб противник тебя замечал не на 1км+ ,а на 2,5км(на ровной месности), я просто любитель поперестреливаться от 2км:
пост #602 #620 #622;) http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49196&page=25&p=1482832#post1482832[/QUO

Попробуйте выставить "эффективная дальность стрельбы" "вражьего" снаряда 2500

henrik
01.02.2013, 16:25
давно уже надо бы сделать. и закрыть от комментов, размещать там только ссылки на файлы и их описание.

Сидоров
01.02.2013, 19:08
давно уже надо бы сделать. и закрыть от комментов, размещать там только ссылки на файлы и их описание.

Хорошо. Тогда я первым делом совмещу SPM 2.0 c фиксом, поскольку серьезных глюков вроде больше не обнаруживается и тест можно считать законченным.

Далее - ссылки на какие моды нужны. Steel Sound Mod, погодные моды, звуковые моды от Shont'a, Return of Panzergrau - что еще забыл?

Radical
01.02.2013, 19:16
Не официальный патч, ну, и может быть ссылки на миссии и кампании.

vit_SB
02.02.2013, 16:20
Если в редакторе ставить Pz-IV a.H то миссии вылетают с кодом 001.

С накатом "Ретарн Панцерграу" или без него.

Перепроверил с разными вариантами, Pz-IV a.H не работает.

A_A_A
02.02.2013, 16:30
Хорошо. Тогда я первым делом совмещу SPM 2.0 c фиксом, поскольку серьезных глюков вроде больше не обнаруживается и тест можно считать законченным.


Я заметил что жуткие рикошеты от кустов вернулись... Это настоящий хулиганизм! :D Какую конфговую настройку надо покрутить что бы их убрать?

Anders67
02.02.2013, 20:29
Далее - ссылки на какие моды нужны. Steel Sound Mod, погодные моды, звуковые моды от Shont'a, Return of Panzergrau - что еще забыл?

Понятная и со ссылками инструкция по последовательной установке начиная с ванильной версии(для новичков - самое то).

deMetr
03.02.2013, 14:18
Если в редакторе ставить Pz-IV a.H то миссии вылетают с кодом 001.

С накатом "Ретарн Панцерграу" или без него.

Перепроверил с разными вариантами, Pz-IV a.H не работает.
У меня все нормально работает и не вылетает.Стоят Steel_Panzer_Mod_v2.0,Steel_Panzer_Mod_2.0_fix, Return_of_Panzergrau.


Камрад Сидоров,у меня такой вопрос-почему экипаж Sd.Kfz.171 ''Panther G'' Ersatz M10 разговаривает по-русски(насколько я помню это происходит с момента создания этого танка)
З.Ы.Огромное спасибо за проделанную работу.

PAV2188
04.02.2013, 19:58
У меня все нормально работает и не вылетает.Стоят Steel_Panzer_Mod_v2.0,Steel_Panzer_Mod_2.0_fix, Return_of_Panzergrau.

А что первым Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta не нужно ставить на чистую пропатчиную игру?:mdaa:

SVN
04.02.2013, 20:14
А что первым Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta не нужно ставить на чистую пропатчиную игру?:mdaa:
нет. SPM 2.0 - всё включено :)

PAV2188
04.02.2013, 23:02
нет. SPM 2.0 - всё включено :)

ахах.....:umora: спс камрад SVN

Loner
06.02.2013, 10:42
Привет всем. Раньше поигрывал в "Стальную Ярость", а сейчас решил конкретно её освоить, но... столкнулся с множеством "но" и самое первое это в дебрях кучи патчей и модов. Игра скачанная года три назад в комплекте с обьединённым патчем 3,4,5 и сборников модов и миссий. Работает исправно. Хотелось бы обновиться до текущей версии и установить последние моды. А вот тут уже запутался. Нельзя ли создать тему, как на старом "жёлтом" Ил-2 с путеводителем по установке с обновлением:
1. Устанавливаем ЭТО. Берём Здесь.
2. Устанавливаем ЭТО. Берём Здесь.
3. и т.д................
Для новичков - бальзам на душу!
Спасибо за понимание! С уважением.

Fritz_Sh
06.02.2013, 16:50
Дык и что с отдельной темой под ссылки на скачку СПМ, поговорили и полно?

Fruckt
06.02.2013, 18:14
Привет всем. Раньше поигрывал в "Стальную Ярость", а сейчас решил конкретно её освоить, но... столкнулся с множеством "но" и самое первое это в дебрях кучи патчей и модов. Игра скачанная года три назад в комплекте с обьединённым патчем 3,4,5 и сборников модов и миссий. Работает исправно. Хотелось бы обновиться до текущей версии и установить последние моды. А вот тут уже запутался. Нельзя ли создать тему, как на старом "жёлтом" Ил-2 с путеводителем по установке с обновлением:
1. Устанавливаем ЭТО. Берём Здесь.
2. Устанавливаем ЭТО. Берём Здесь.
3. и т.д................
Для новичков - бальзам на душу!
Спасибо за понимание! С уважением.

Пока не сделали тему, хотя что то в этом роде уже есть, читаем это: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52890&page=83&p=1957500&viewfull=1#post1957500

Поясню:
1. Игра - это то что у вас есть
2. Неофициальный патч - Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta
3. Сам мод по ссылке выше - Steel_Panzer_Mod_v2.0 и его фикс Steel_Panzer_Mod_2.0_fix
4. Звуковые и погодные моды по вкусу - у меня стоит вот это Steel_Sound_Mod_collection (погодные моды не ставлю)
5. Мишнпак (может следовать и 4-м пунктом) - Missions_pack_2.0b

По крайне мере я поставил себе всё так. Работает корректно вылетов миссий не наблюдал. Перед установкой, откатил предыдущие моды вплоть до "чистой" игры и начал новую установку с Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta

Сидоров
06.02.2013, 18:46
Будет тема скоро. Может даже сегодня-завтра. Ищу ссылки и перезаливаю.


2. Неофициальный патч - Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta

Патч - это именно патч. SPM 1.5 beta не нужен, так как входит в 2.0.

Fruckt
06.02.2013, 19:52
Будет тема скоро. Может даже сегодня-завтра. Ищу ссылки и перезаливаю.
Патч - это именно патч. SPM 1.5 beta не нужен, так как входит в 2.0.

Не разобрался - значит просто ставить 2.0 на исходную игру. Как я понял из поста Loner все нужные патчи у него стоят.

...

Пардон, вертикальную наводку прицела трофейной "тигры" случаем не правят?

Loner
06.02.2013, 19:52
Будет тема скоро. Может даже сегодня-завтра. Ищу ссылки и перезаливаю.
Патч - это именно патч. SPM 1.5 beta не нужен, так как входит в 2.0.

Ещё раз спасибо! Ждём.

Сидоров
07.02.2013, 04:46
Сделал тему. Табуретки и предложения, что еще добавить, приветствуются.

Loner
07.02.2013, 10:09
Сделал тему. Табуретки и предложения, что еще добавить, приветствуются.
Порядок! А, простите, без регистрации по ссылкам качать никак низзя :ups:?

A_A_A
07.02.2013, 10:49
Камрад Сидоров, как отключить рикошет от веток?

--- Добавлено ---


Сделал тему. Табуретки и предложения, что еще добавить, приветствуются.
Фалы лучше залить на ГуглДокс. Там время хранения неограниченно и скорость ограничена только скоростью канала качающего.

stone2009
07.02.2013, 16:38
как отключить рикошет от веток?[COLOR="Silver"]

Переделать карты бронирования для растительности.

Сидоров
07.02.2013, 17:02
Порядок! А, простите, без регистрации по ссылкам качать никак низзя

А там разве где-то требует регистрации?


Камрад Сидоров, как отключить рикошет от веток?

Так со времени введения исправленных карт для растительности ничего не менялось. Оно сейчас рикошетит значительно меньше, чем раньше - буквально в разы.

--- Добавлено ---


Фалы лучше залить на ГуглДокс. Там время хранения неограниченно и скорость ограничена только скоростью канала качающего.

Увы, с моей скоростью эти операции занимают долгое время. Если кто-то по собственной инициативе предоставит альтернативные ссылки, буду благодарен.

--- Добавлено ---

Чуть позже добавлю также ссылки на моды, совместимые со старыми версиями СПМ - типа Winter, Optics и Desert Mod.

Loner
07.02.2013, 19:39
А там разве где-то требует регистрации?

164859 ...ну, как бы...вот.

SPM 2.0 только по прямой ссылке скачал. Остальные региться просють.

пуфик
07.02.2013, 20:31
Увы, с моей скоростью эти операции занимают долгое время. Если кто-то по собственной инициативе предоставит альтернативные ссылки, буду благодарен. Ну я предоставляю... только пока сам скачать не могу по причине необходимости регится. И я уже об этом писал выше что не могу скачать миссии к 2.0 :(. Будет файл - будет альтернативный источник.
-----------------------------
Собственно... не за итим писал пост.
После накатывания версии 2.0 с фиксом в той единственной миссии что идёт в комплекте на т-60 не могу переключится на вид прицела по стволу пушки. Небо показывает что ли. А когда смотрю через прицел по картинке ракурсов чт ов верхнем правом углу видно что реально взгляд направлен в левую "бойницу" - смотровую щель башни. хоть и играл эту миссию очень давно когда ещё 1.5 только появилась но точно помню что таких проблем не было. Вид через прицел соответствовал направлению оружия.
пс Не исключаю что я про какую нить кнопу забыл за пару лет но вспомнить не могу. Кстати отображение процесса зарядки вроде тоже отличается на иконке справа внизу. Только сам снаряд кагда в каморе показан цветом остальное серое ... не помню, так и должно быть? :rolleyes:.

Николай13
07.02.2013, 20:32
Парни, подскажите, как правильно пользоваться утилитой "JSGME.exe". После скачки она находится в папке под названием "JSGME" - в этой же папке находятся еще три файлика (два текстовых) и папка "MODS". Меня вот вопрос интересует - вот скачал я эту папку "JSGME" и что дальше делать с ней и с её содержимым? Я что-то постоянно неправильно делаю и в итоге у меня в корневой папке игры творится бардак...

Сидоров
07.02.2013, 20:44
Пока обновил ссылку на патчи.

--- Добавлено ---


Парни, подскажите, как правильно пользоваться утилитой "JSGME.exe". После скачки она находится в папке под названием "JSGME" - в этой же папке находятся еще три файлика (два текстовых) и папка "MODS".

Из соответствующей темы:

Активация модов осуществляется с помощью утилиты JSGME в корневой папке игры.

Ложите и папку MODS и экзешник туда.

deMetr
07.02.2013, 20:56
После накатывания версии 2.0 с фиксом в той единственной миссии что идёт в комплекте на т-60 не могу переключится на вид прицела по стволу пушки. Небо показывает что ли. А когда смотрю через прицел по картинке ракурсов чт ов верхнем правом углу видно что реально взгляд направлен в левую "бойницу" - смотровую щель башни. хоть и играл эту миссию очень давно когда ещё 1.5 только появилась но точно помню что таких проблем не было. Вид через прицел соответствовал направлению оружия.
пс Не исключаю что я про какую нить кнопу забыл за пару лет но вспомнить не могу. Кстати отображение процесса зарядки вроде тоже отличается на иконке справа внизу. Только сам снаряд кагда в каморе показан цветом остальное серое ... не помню, так и должно быть? :rolleyes:.
У меня все работает.Клавиша G(по умолчанию) открыть/закрыть колпачок и будет счастье.

Николай13
07.02.2013, 21:37
Пока обновил ссылку на патчи.

--- Добавлено ---



Из соответствующей темы:


Ложите и папку MODS и экзешник туда.

Вот смотрите - скачал я по ссылке "Архив со всеми патчами, кроме Widescreen fix" - в этом архиве один экзешник и три файла заархивированных. Перед этим я положил папку "JSGME" в корневую папку игры - далее я распаковываю архивы, т.е. из вышеуказанной скачки три архива и содержимое перекидываю в папку "MODS", которая лежит в папке "JSGME" - правильно? тут же вопрос: что делать вот с тем экзешником "sf-patch-1.exe"?
Мне в этой ветке раньше писали, что складывать файлы в папку "MODS" нужно в определенной последовательности - вот хотелось бы узнать эту последовательность применительно ко вновь созданной ветке. Или последовательность таки не играет роли?

SVN
07.02.2013, 21:57
Вот смотрите ...
"Архив со всеми патчами, кроме Widescreen fix" - это патчи разработчиков которые они выпускали сразу после выхода игры. Всего их было пять, самый первый устранял многократную проверку диска старфорс (это как раз sf-patch-1.exe). Остальные патчи были с доработками игры. Патчи надо установить на чистую версию игры. Устанавливаются они просто - запускаете самораспаковывающийся архив (.exe) и получаете папку с файлами которыми нужно заменить оригинальные файлы игры. После того как все патчи установлены, можно накатывать моды. Для этого нужно распаковать архивы с модами в папку MODS, а затем в программе JGSME перебросить нужные моды из левого окошка в правое (подключать, включать моды). (из правого окошка в левое соответственно отключать). Вот подключать моды как раз нужно в описанном выше порядке. Т.е. первым идёт SPM 2.0 и далее по списку.

пуфик
07.02.2013, 22:20
У меня все работает.Клавиша G(по умолчанию) открыть/закрыть колпачок и будет счастье. Спасибо большое. Пойду проверю память :rolleyes:.

ZmeyUA
07.02.2013, 22:23
Все установил все работает но танки все с черными текстурами точнее сказать те на чьей стороне я играю ???

Николай13
07.02.2013, 22:30
Устанавливаются они просто - запускаете самораспаковывающийся архив (.exe) и получаете папку с файлами которыми нужно заменить оригинальные файлы игры. После того как все патчи установлены, можно накатывать моды. Для этого нужно распаковать архивы с модами в папку MODS, а затем в программе JGSME перебросить нужные моды из левого окошка в правое (подключать, включать моды). (из правого окошка в левое соответственно отключать).

Вот не доходит до меня. Вот во вновь созданной теме перво наперво дана ссылка на "Архив со всеми патчами, кроме Widescreen fix" - там скачиваются четыре файла и только один из них экзешник, а три в виде РАР-архива и внутри тоже нет экзешников. И что там куда накатывать?[COLOR="Silver"]

--- Добавлено ---

serezha
07.02.2013, 22:54
Вот не доходит до меня. Вот во вновь созданной теме перво наперво дана ссылка на "Архив со всеми патчами, кроме Widescreen fix" - там скачиваются четыре файла и только один из них экзешник, а три в виде РАР-архива и внутри тоже нет экзешников. И что там куда накатывать?
Ставятся простым копированием с заменой файлов.

пуфик
07.02.2013, 23:33
Спасибо большое. Пойду проверю память :rolleyes:. Проверил. Заслонка когда закрыта выглядит как затемнение и всё. Но я перед этим мод осени отключил (красотища неописуемая) и потключил всё заново сначало с модом зимы а потом без него, всё пашет как и положено.
Вот посмотрел я на почву-траву и явно мод "осень" значительно живее, естественее выглядит. Глянул даты событий в миссиях. В основном Май, чуток Июня и совсем по малу Августа и толи Октября толи Ноября.
Жаль очень мало осенних миссий.
Вот ещё любопытно, как будет работать "осень" на Африканских эпизодах? Уж больно понравилось побоища в пустыне отыгрывать на четвёрке.

Николай13
08.02.2013, 00:53
Кто что советует... кто-то простой заменой, кто-то еще как-то... - короче что-то заработало, что-то нет. Вот в созданной ветке сказано, что без полигонов не будет работать Mission Pack 2.0 - вот скачал и это пак и полигоны - что теперь делать с обеими файлами? Опять у меня бардак в папке с игрой.

ZmeyUA
08.02.2013, 01:01
Мужики как на счет черных текстур на танках а именно Т-34-57 КВ и Ferdinand остальные пока не тестил?????????????????????????
:uh-e:

Николай13
08.02.2013, 01:06
У меня эти текстуры появлялись раньше, ну т.е. часть танка как бы затенена, какие-то круги и т.п. - появлялось это от неумелого тыкания всяких патчей куда попало - я в этом уверен. Сейчас вот таких текстур вроде нет, хотя опять всё устанавливал методом тыка и скоро у меня папка "Стальной ярости" превысит 20 Гигов, хотя подозреваю, что не должно быть больше десяти.

serezha
08.02.2013, 01:10
Кто что советует... кто-то простой заменой, кто-то еще как-то... - короче что-то заработало, что-то нет. Вот в созданной ветке сказано, что без полигонов не будет работать Mission Pack 2.0 - вот скачал и это пак и полигоны - что теперь делать с обеими файлами? Опять у меня бардак в папке с игрой.
Это патчи ставятся простой заменой, а мод 2.0 и все последующее - через JSGME, как написано в теме http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78756

ZmeyUA
08.02.2013, 01:41
Нет у меня полностью черный как смола только номер на башне белый и гусень светло-серая

Николай13
08.02.2013, 01:52
Да в теме той ничего не написано. Есть у меня мод, есть у меня утилита. Но как?? Неужели непонятно вопрос задаю?
Попробую систематизировать вопросы: то, что мы называем патчем, устанавливается путем прямой замены таких же файлов в папке с игрой? да или нет? или могут быть какие-то варианты, отличные от "да" и "нет"?
Как пользоваться утилитой JSGME? пошагово может кто-нибудь объяснить, т.е. утилита скачивается не одна, а скачивается она папкой с одноименным названием и в папке лежат файлы - вопрос: куда конкретно что ложить и что с этой утилитой делать дальше?
Как активизировать в игре "Mission Pack 2.0" и что конкретно делать с "Полигоны для Mission Pack 2.0"?

пуфик
08.02.2013, 02:23
Могут быть варианты:
1. Патчи 1-5 (номера патчей соответствуют порядку их установки) идущие к игре ставятся в первую очередь закидыванием в основную папку игры с вездесущим "ДА, заменить имеющиеся файлы с таким же названием".
2. Все моды и имеющие и не имеющие экзешник после распаковки должны оказатся в папке MODS (в дальнейшем "модс" в этом тексте) находящейся в корневой папке игры.
3. Экзешки распаковываем предварительно положив их в туже корневую папку игры.
а. Авто распаковщик с пиктограммой СЯ сам найдёт папку "модс" и запустит JSGME где нужно будет переместить кнопками его из левого окна в правое и закрыть прогу.
б. Если архив не имеет автоустановщика либо распаковщик не может найти папку "модс" - после распаковки полученую папку с одноимённым названием закинуть в папку "модс" и запустить JSGME нажатием на его иконку-экзешник. Далее повторяем операцию по переносу из левого окна в правое.

Это всё.

Николай13
08.02.2013, 02:52
пуфик, спасибо за ответ, но он породил новые вопросы: что значит патчи 1-5? как их отличить от других патчей?
каким образом моды, имеющие экзешник, должны после распаковки оказаться в папке "МОДС" - их туда нужно просто скопировать? расшифруйте вот это "должны оказаться".
Экзешники, положенные предварительно в корневую папку игры, распаковываем в папку "модс", которая лежит так же в корневой папке игры - верно?
Ну и вопрос остается по миссиям, т.е. куда класть эти миссии, нужно ли при этом использовать JSGME, куда девать эти полигоны к миссиям? Да, полигоны скачались в виде 10map_for_steel_fury(4rus).exe напоминающей иконку самой игры - так вот перед тем, как её запустить, нужно ли её переместить в какую-либо папку? или необязательно?
Ну и остался открытым вопрос: как пользоваться утилитой JSGME? пошагово может кто-нибудь объяснить, т.е. утилита скачивается не одна, а скачивается она папкой с одноименным названием и в папке лежат файлы - вопрос: куда конкретно что ложить и что с этой утилитой делать дальше?

пуфик
08.02.2013, 07:54
Ещё раз:
1. Все патчи одним архивом (кроме Fix Widescreen Bug)
http://steelfury.info/SF-RUS/rus-ver...-1-2-3-4-5.rar (52 мб) - подробности читаем и осмысляем самостоятельно в теме http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49510 .
2. При установке патчей в одном-двух из них уже есть утилита JSGME.
3. "Должны оказатся" - читаем внимательно про варианты а\б в моём посту выше.
4. С миссиями и полигонами поступаем так же как в №3 этого поста. Отличий нет, всё это моды.
пс Большенство Ваших вопросов не имеет смысла в посте №2167 потому как внимательно прочитав предыдущий пост найдёте все ответы.

Loner
08.02.2013, 08:18
А по большому счету - те, кто ваял все эти патчи и моды - МОЛОДЦЫ!!! Сим сейчас смотрится и звучит ЗДОРОВО!!!

пуфик
08.02.2013, 13:29
Блин ничего скачать не смог :( - выбор 4шаред для места "хранения" годится, да, НО вот для раздачи народу далеко не лучший выбор :mdaa:. Требование реги и мыла бред который нафиг не нужен когда есть вполне беспроблемные места хранения для раздачи народу.
Прошу ещё раз - дайте сылки на нормальную раздачу без таких условностей. Набора кода защиты от спам-машин вполне достаточно.
--------------------------------------------------------------
В теме "Моды и порядок их установки" написано
Steel Panzer Mod 2.0 (мод включает SPM 2.0 fix) а в этой про фикс ничего такого. Посмотрел то что по сылке в той теме и то что скачал здесь, вес одинаковый. Какой инфе в итоге верить про фикс?

Сидоров
08.02.2013, 17:19
Блин ничего скачать не смог :( - выбор 4шаред для места "хранения" годится, да, НО вот для раздачи народу далеко не лучший выбор
Мод СПМ, звуковые моды и патчи - на других файлообменниках, остальное перезаливается потихоньку.


В теме "Моды и порядок их установки" написано а в этой про фикс ничего такого.
Сообщение 2112. Сейчас его можно просто игнорить.

Николай13
08.02.2013, 17:58
Я понимаю, что в чьих-то глазах сильно туплю, но хочу, таки, разобраться. Здесь мне советуют: "Это патчи ставятся простой заменой" - во вновь созданной теме пишут: "Все патчи должны находиться в папке MODS в корневой папке игры" - возникает вопрос: простая замена и папка MODS, это одно и то же?
Вчера по ссылке я скачал и патчей там ьыло три штуки в архиве - оттого у меня и возник вопрос, откуда 1-5? Сейчас опять по ссылке качаю - как я понимаю, то патчей там парочка должна добавиться?
Мои предчувствия меня не обманули - в новой скачке по ссылке "Сначала необходимо установить патчи 1-5:
Архив со всеми патчами, кроме Widescreen fix" опять скачалось ТРИ патча и один экзешник. Вопрос: почему написано: "установить патчи 1-5" если патчей всего три?

пуфик
08.02.2013, 18:23
Мод СПМ, звуковые моды и патчи - на других файлообменниках, остальное перезаливается потихоньку.


Сообщение 2112. Сейчас его можно просто игнорить.
"Если гора не идёт к Мухамету, тогда Мухамет идёт к горе" Старая восточная поговорка :D.
Я уже зарегился и всё скачал с этого "богопротивного" ресурса. Позже выложу на альтернативных.
Про фикс, тоже на всякий скачал последную версию (фулл), оказалось на 1мб больше и другое название. Короче спасибо, уже разобрался что к чему.
Пробовал всякие моды сезонов Autumn mod.rar и Autumn_late mod.rar это одно и тоже или всё таки отличаются (вес в два раза)?
пс Старые версии осень и зима пока лучшие по качеству, поздную осень ещё не пробовал.
пс пс Включил первую обучаловку за водителя. Т-34 едет как то слабо, как будто движёк в пару раз слабее стал. Глохнет часто на ровных местах с нормальной передачей и полном газе чуть наклон пойдёт в верх. Теперь развороты хоть вообще не делай тухнет "от плевка" двигло. Такое ощущение как будто ТТХ Матильды "вернулись" только разгон и скорость чуток подрасли. Если постоянно держать на полном газу на ровном месте плавно начинает терять скорость на любой передаче.
Помню что в версии 1.5 подвижность Т-34 была несколько избыточной, но общая картина подвижности и приемистости была более правдоподобня если верить кинохронике.
Вот что порадовало в новой версии, то что миссия не начинается пока не выйдешь в поле с тактической карты. И то что водила стал более адекватен в вождении.Правда теперь свою пехоту давит (Т-60) не дуром как буд то вообще её не видит а вражескую объезжает окуратно %).

Loner
08.02.2013, 18:50
Я понимаю, что в чьих-то глазах сильно туплю, но хочу, таки, разобраться. Здесь мне советуют: "Это патчи ставятся простой заменой" - во вновь созданной теме пишут: "Все патчи должны находиться в папке MODS в корневой папке игры" - возникает вопрос: простая замена и папка MODS, это одно и то же?
Вчера по ссылке я скачал и патчей там ьыло три штуки в архиве - оттого у меня и возник вопрос, откуда 1-5? Сейчас опять по ссылке качаю - как я понимаю, то патчей там парочка должна добавиться?
Мои предчувствия меня не обманули - в новой скачке по ссылке "Сначала необходимо установить патчи 1-5:
Архив со всеми патчами, кроме Widescreen fix" опять скачалось ТРИ патча и один экзешник. Вопрос: почему написано: "установить патчи 1-5" если патчей всего три?

Патч 1 уже вмонтирован в игру, а патч 2 уже входит в третий. Поэтому на чистую игру накатываешь 3,4,5. путём копирования в крневой каталог папок и соглашаясь с заменой. Потом в корневом каталоге игры создаёшь папку MODS и в неё экзешником отправляешь Стел Панцер Мод 2.0. Дальше инсталятором модов из Соунд мода устанавливаешь этот Соунд мод, указывая путь к игре. Инсталлятор сам должен поставить мод в папку MODS. Всё. У тебя после этого должен появиться в каталоге игры JSGME. Открываешь его и там из левой стороны стрелочкой активируешь моды в правую. Дальше моды ставишь по вкусу. Я ставил так. Может кто по-другому. Удачи.

serezha
08.02.2013, 19:46
Патч 1 уже вмонтирован в игру, а патч 2 уже входит в третий. Поэтому на чистую игру накатываешь 3,4,5. путём копирования в крневой каталог папок и соглашаясь с заменой.
Все правильно, но патч 1 не вмонтирован в игру, если она ставится с лицензионного диска. Этот патч устраняет многократную проверку Старфорсом.
В скачанном архиве патчей с названием rus-version-SF-patch-1-2-3-4-5.rar 4 файла, но 5 патчей:
Патч 1 - sf-patch-1.exe
Патчи 2-3 - rus-patch-2-3.rar
Патч 4 - rus-patch-4.zip
Патч 5 - rus-patch-5.zip
Патч 1 ставится как исполняемый.
Патчи 2-3-4-5 разархивируете и копируете в игру, соглашаясь с заменой.
Всё остальное - моды, которые нужно закинуть в папку MODS с сохранением названия папок модов (каждый мод - отдельная папка). Папку MODS копируем из архива JSGME.7z. Также в корневую папку игры копируем из архива JSGME.7z файлы
1 - JSGME.exe
2 - JSGME.ini
3 - JoneSoft.txt
4 - JSGMEHelp.txt
Затем запускаем JSGME.exe. Появится окно JSGME, в левой части - наличные моды, в правой части - активированные моды. Перетаскиваем моды слева направо в порядке, рекомендованном выше (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78756&p=1965552#post1965552). Запускаем игру и мочим супостата.

Сидоров
08.02.2013, 20:16
Я уже зарегился и всё скачал с этого "богопротивного" ресурса. Позже выложу на альтернативных.
Отлично. Тогда я поменяю ссылки в соотв. теме.


Помню что в версии 1.5 подвижность Т-34 была несколько избыточной, но общая картина подвижности и приемистости была более правдоподобня если верить кинохронике.

Сейчас для передач раннего Т-34 просто возвращены изначальные значения, установленные разработчиками. Так как в 1.5 он слишком легко катался по пересеченке на третьей передаче, что не соответствует действительности. "Гайка" и 85-ка в этом плане должны быть получше.

Николай13
08.02.2013, 22:38
Объясните еще такую вещь - иногда при добавлении из левого окошка JSGME в правое окошко какого-либо мода (но не любого), то в правом окошке уже ранее добавленный мод становится как бы тусклее - это что значит?
Кстати, сегодня в ЖЖ есть интересный пост http://foto-history.livejournal.com/3169568.html

SVN
08.02.2013, 23:50
уже ранее добавленный мод становится как бы тусклее - это что значит?
значит последующий мод (из тех, что ниже по списку, не обязательно подряд) перезаписал файлы ранее добавленного мода. обращали внимание, что при добавлении некоторых модов выдается запрос - такие то файлы уже изменены модом "nnn", добавлять? при утвердительном ответе, мод "nnn" станет серым, и отключить его будет можно только после отключения мода, который его изменил. поэтому отключать такие моды нужно в обратном порядке.

девиатор
09.02.2013, 03:19
В редакторе теперь стало доступно подразделение "разведчики БТР".Уважаемые,я интересуюсь а как на МГ прицел включается?Или не предусмотрен он?По стволу целить тоже не ловко-щит мешает.И на водителя что-то не переключается.СПМ 2.0(который вместе с фиксом) установлен.

Zaraza32
09.02.2013, 10:40
Для начала хочу выразить огромное человеческое спасибо авторам мода! Давно ждал "Тигра" и КВ с кокпитами. И сразу вопос-хотелка (аппетит приходит во время еды): Планируются-ли кокпиты для Т-34-85 и "Королевского Тигра"?

deMetr
09.02.2013, 10:41
В редакторе теперь стало доступно подразделение "разведчики БТР".Уважаемые,я интересуюсь а как на МГ прицел включается?Или не предусмотрен он?По стволу целить тоже не ловко-щит мешает.И на водителя что-то не переключается.СПМ 2.0(который вместе с фиксом) установлен.
Этому БТРу нужно такую башню164902 ,а то наводчик так торчит над щитком, что первые пуля или осколок будут его.Да и огневая мощь у Sd.Kfz.250/9 Alt побольше будет.

deMetr
09.02.2013, 10:56
Камрад Сидоров, при попытке вставить в миссию 1xBuild_tank - вылет.Если не секрет что это за агрегат? И как ставить на местности Pantherturm Pz.V ? Я так понимаю должно быть так:164905 ,а у меня почему то выходит только так: 164906 Не понятно как немцы будут стрелять.Ну и из области хотелок - прицел бы этой штуке прикрутить.

Glushak
09.02.2013, 18:15
Привет...подскажите пож..где стил панцер мод скачать 1.5бета..все ссылки пустые на него..все облазил уже(
Аа ещё один вопрос...а можно какньть отключать наводчика,как т-34 против тигра,чтоб без спроса башней не крутил?)
Вообще классная игра..я Стальной удар качнул,но сразу бросил уже нето..ТпТ и СЯ рулят)щас заказал балканы в огне не знаю посмотрю жду.

Танк бы какньть совсем обездвижить..чтобы клавиши мехвода были постоянно активны,а наводчик и командир только,когда игрок на них переключится..чтоб одному танком управлять..Я пробовал в настройках..ниче не получается.Может че не так делаю?Никак ИИ из своего танка не выгоню:D

serezha
09.02.2013, 22:03
Привет...подскажите пож..где стил панцер мод скачать 1.5бета..все ссылки пустые на него..все облазил уже(
Аа ещё один вопрос...а можно какньть отключать наводчика,как т-34 против тигра,чтоб без спроса башней не крутил?)
Вообще классная игра..я Стальной удар качнул,но сразу бросил уже нето..ТпТ и СЯ рулят)щас заказал балканы в огне не знаю посмотрю жду.

Танк бы какньть совсем обездвижить..чтобы клавиши мехвода были постоянно активны,а наводчик и командир только,когда игрок на них переключится..чтоб одному танком управлять..Я пробовал в настройках..ниче не получается.Может че не так делаю?Никак ИИ из своего танка не выгоню:D
Вам обязательно надо это старье (1.5), ведь есть уже 2.0?
А танк можно обездвиживать, даже сидя на позиции командира или наводчика, и отдавая мех-воду команды Вперед, Назад, Стой и т.д.

SVN
10.02.2013, 01:51
Привет...подскажите пож..
Танк бы какньть совсем обездвижить..чтобы клавиши мехвода были постоянно активны,а наводчик и командир только,когда игрок на них переключится..чтоб одному танком управлять..
на тридцатьчетвёрке до 44г в легкую :) садишься на место командира F2 (он же наводчик) и жмешь aswde:D

Glushak
10.02.2013, 10:44
Спасибо...а где 2.0 скачать?))Я незнал просто,только вчера заметил,что тут ктото общается,думал совсем все заглохло,как ТпТ.
А нащёт обездвижить..Вы немного не поняли...ну если ТпТ играли,то помниете,там можно отключить автомеханник,автокомандир,автонаводчик..тут видимо так нельзя(полностью взять управление на себя и машиной и стрельбой).Ну это не принципиально.Да вот ещё...я не спец по танкам..но давно ещё..когда работал водилой,возил шефа по всяким городам,видел такой танк,как тут в чистой без модов игре...у него там разные диоптрии были у тримплекса и у прицела..я точно помню..больше похоже,как тут в т-34-85 из мода..вот на ней прям как по настоящему сделано.Я могу ошибаться,но у меня сидить эта хрень в голове,если кому интерестно.
Т.Е. в прицел смотришь-всё близко,а в тримплекс-всё почти,как невооруженным взглядом..Этот танк на заводе восстанавливали..Пока шеф там трепался,я по нему лазил,внутри посидел,башней покрутил.

A_A_A
10.02.2013, 10:47
Танк бы какньть совсем обездвижить..
Если перелазишь на место мехвода, то командир с наводчиком будут жить своей жизнью, и никуда от этого не деться. Мало того что они боекомплект тратят, та ещё и прицелы скурчивают с линии орудия... :) Рулить сидя на месте стрелка/командира можно только через команды мехводу. В СЯ он ещё вменяемый, а вот в СУ - редкостный олигофрен с нездоровой инициативой... :)

Glushak
10.02.2013, 10:54
Если перелазишь на место мехвода, то командир с наводчиком будут жить своей жизнью, и никуда от этого не деться. Мало того что они боекомплект тратят, та ещё и прицелы скурчивают с линии орудия... :) Рулить сидя на месте стрелка/командира можно только через команды мехводу. В СЯ он ещё вменяемый, а вот в СУ - редкостный олигофрен с нездоровой инициативой... :)спасибо..спасибо..это я понял...Так как я хочу тут видимо нльзя.
Да в су мне тоже не понравилосю..он постоянно сваливал и задом к обстрелу поворачивался:D

serezha
10.02.2013, 11:09
Спасибо...а где 2.0 скачать?))
Скачать можно тут
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78756

Glushak
10.02.2013, 11:24
Скачать можно тут
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78756Огромное спасибо....Жаль прям щас не смогу качнуть..я весь трафик сожрал,а платить нужно оч далеко ехать,я в глухомани жиыу щас.Блин немного не ращитал,я не думал,что он почти гиг весит.Ну ладно завтра качну.Я сдуру снёс всё..щас по второму разу качаю:DХотел снести ВоТ..чтоб место не занимал,а снёс вместе с ним все доунлоадсы свои:D

Glushak
10.02.2013, 11:27
Скачать можно тут
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78756да..ес..Спасибо!!..блин только трафик весь я сожрал за ночь..СЯ и все примочки снёс..изза ВоТа дибильного..хотел его снести,а снёс всё:DЯ просто щас в такую дыру переехал,мне закинуть денег на модем..ехать надо хз куда..да ещё машину неделю не брал,поди покрышу стоит в снегу..завтро все сделаю.

Glushak
10.02.2013, 11:28
Чё ткое???я пишу,а ничего нету...странно..

Спасибо большое..всё увидел ссыль.
вообще сильная игра!..я во всякие космосимы играл..типа Х-3 земной конфликт,а танксимы,чтёто обходил,а тут диск ТпТ попался,мне очень понравилось,а СЯ ещё круче.

Да в т-34..которая в чистой игре,поставить бы тримплекс от матильды,который не приближает,а прицел оставить родной,гораздо лучше былобы..помоему.А может можно какньть запчасти от танков друг другу переставлять?

Я тут всё снёс изза ВоТа..по злобе,на почту какаято хрень полезла из Мира танков всю папку удалил,а там СЯ была со всеми примочками:DТока тока назат всё вернул..ещё инет "зверский"..двое суток всё качал...я так себе сделал..сначало т-34 потом кв-1,потом кв-2,потом т-34-85,потом ис-2.Всё можно начинать войну.Да а Вы пробовали сами танки подставлять в готовые мисси?Так порой патешно получается,я начинаю бой,а два ИСа,которых я с собой приставил кверхногами валяются и экипаж разбегается:D

Этому БТРу нужно такую башню164902 ,а то наводчик так торчит над щитком, что первые пуля или осколок будут его.Да и огневая мощь у Sd.Kfz.250/9 Alt побольше будет.БТР-супер!!!!яб ему с таким удовольствием в бочину бронебойным закатал:Dне не..правда БТР классный получился,я просто за советы всегда играю.

блин..с оптическим модом хорошо,они приближение убрали,но кв-2 ис-2 и кв-1 стали вылетать((некатит так..щас попробовал.
ну и ладно..так даже хардкорней:Dщас с выключенной камерой играл..прям до психоза..ктото лупит..и рядом гдето прям под боком,я кручусь на месте увидеть не могу,в люк не вылезти обстрел...так меня и разули,а потом сожгли:D

Николай13
10.02.2013, 22:37
Тоже уже два дня играю. Вроде установилось у меня всё правильно. Недостатков вроде особо не обнаружил. Вот чего не хватает, так это какой-нибудь затяжной миссии - ну так, чтобы разбить эту миссию как бы на несколько отдельных эпизодов с передышкой - ведь в некоторых миссиях танков натыкано порядочно и движок игры вроде нормально тянет (где-то написано, что "садит" игру большое количество пехоты) - ну так пехоты можно и поменьше сделать. В общем, одним словом, все, кто делает - молодцы. Особенно в некоторых миссиях понравился окрас и сама структура "Тигра".

Glushak
10.02.2013, 22:46
Тоже уже два дня играю. Вроде установилось у меня всё правильно. Недостатков вроде особо не обнаружил. Вот чего не хватает, так это какой-нибудь затяжной миссии - ну так, чтобы разбить эту миссию как бы на несколько отдельных эпизодов с передышкой - ведь в некоторых миссиях танков натыкано порядочно и движок игры вроде нормально тянет (где-то написано, что "садит" игру большое количество пехоты) - ну так пехоты можно и поменьше сделать. В общем, одним словом, все, кто делает - молодцы. Особенно в некоторых миссиях понравился окрас и сама структура "Тигра".но веть бои,где группировки,чем не миссии,которые открываются постепенно.....веть Тигра можно и подсунуть редактором сразу во все сражения и они также постепенно будут открываться,я так делаю..беру танк..к примеру..ис-2,и начинаю его совать везде где можно..в южную группировку,в северную,в миссии кв-1 кв-2..и начинаю гаситься пока не надоест....както так.Да ну а тигра только в неметские мисси таже можно,я не пробовал на немцах,но думаю тожсамое
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
я всё понял..я просто сам затупил..нужно бакспейом пользоваться,а я пряближал и оставлял так.....

A_A_A
10.02.2013, 23:34
блин..с оптическим модом хорошо,они приближение убрали,
Кратность прицелов можно самому настраивать:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52974&p=1158726&viewfull=1#post1158726

Glushak
10.02.2013, 23:42
Кратность прицелов можно самому настраивать:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52974&p=1158726&viewfull=1#post1158726ооойй..спасибо Вам огромное,но увы это выше моего понимания((у меня ума хватает,только,чтоб в редакторе в готовых миссиях ченьть переставить,ну мод устанвить и всё..а там столько сразу незнакомых слов:Dя кароче если будет совсем тяжело отсяду от монитора подальше:D:DНе...правда спасибо,я в закладки бросил почитаю на досоге может врублюсь..мне надо я чисто в СИМ играю..только хардкор..никаких внешних камер и маркеров целей

Glushak
10.02.2013, 23:46
Кратность прицелов можно самому настраивать:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52974&p=1158726&viewfull=1#post1158726
спасибо большое,но это выше моего понимания если честно..я в закладки кинул посмотрю может врублюсь..у меня ума хватает только в редакторе готовые миссии подправить,да мод установить...но я почитаю обязательно,мне надо,я чисто в СИМ играю..только хардкор:Dникаких наружных камер и маркеров целей.

а куда мои сообщения пропадают..щас второй раз пишу..и уже не первый раз такая хрень..я матон не писал...странно:(

Glushak
10.02.2013, 23:47
я почемуто Вам ответить не могу все сообщения кудато делись..Спасибо большое.

о..это влетело..щас отредактирую

Я писал,что Спасибо..но это выше моего понимания,я могу в редакторе полазить ченьть уже готовое подправить,мод установить и всё,но я попробую разобраться,мне очень нужно,я чисто в СИМ играю,без наружной камеры и маркеров,мнебы да..чтоб у наводчика,тримплекс был без диоптрий а прицел такойже,а то теряешься.

А так я от игры притащился просто,и моды все не глючные,прям спасибо всем кто делал,от души..Я давно так на игры не западал,с Паркана от никиты первого..тоже бомба была,а тут если намостыриться можноветь исторические бои делать..этоже круть круть.

Сидоров
11.02.2013, 00:01
Камрад Сидоров, при попытке вставить в миссию 1xBuild_tank - вылет.Если не секрет что это за агрегат? И как ставить на местности Pantherturm Pz.V ?

Без понятия. Данные объекты взяты из мода Update November 2012 English version (NTA) (http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10944.0). Надо проверять, либо спрашивать у их авторов. Подозреваю, что одним из них является камрад Малешкин.


В редакторе теперь стало доступно подразделение "разведчики БТР".Уважаемые,я интересуюсь а как на МГ прицел включается?Или не предусмотрен он?По стволу целить тоже не ловко-щит мешает.И на водителя что-то не переключается.

Аналогично. То же самое и по стогам сена с подсолнухами.
Скорее всего для исправления этих моментов понадобится новый фикс. :( Конечно, после выяснения, в чем заключается проблема в каждом конкретном случае.

Glushak
11.02.2013, 00:40
А сложно сделать дуэль?чтобы противник тоже меня искал и хотел убить.
если я прото два танка в редакторе на карту брошу свой и чужой..я так понимаю чужому чтото прописать нужно,а то он и будет так стоять.И пофиг на задание и что на карте его не будет,чисто схватка.
Или может есть готовая дуэль чьянибуть,вот с ней поколдовать у менб ума хватило:)

Вы извините,что я так пишу..хаотично..у меня прото связь прерывается постоянно и всунуть сообщение за радость(раза с пятого только влетает)я их так и не трогаю,и так кудато улетают собщения бывает в пустоту..с 8го раза щас только влетело:D

SVN
11.02.2013, 01:12
А сложно сделать дуэль?чтобы противник тоже меня искал и хотел убить.
если я прото два танка в редакторе на карту брошу свой и чужой..я так понимаю чужому чтото прописать нужно,а то он и будет так стоять.И пофиг на задание и что на карте его не будет,чисто схватка.
Или может есть готовая дуэль чьянибуть,вот с ней поколдовать у менб ума хватило:)
оставь по одному танку с каждой стороны в какой нибудь миссии. по моему супостат к тебе приедет даже если ты от него шхерится будешь:D


..у меня прото связь прерывается постоянно и всунуть сообщение за радость(раза с пятого только влетает)я их так и не трогаю,и так кудато улетают собщения бывает в пустоту..с 8го раза щас только влетело:D
видимо, пока сообщение пишешь, форум тебя как бездействующего отключает. делается это для снижения нагрузки. можно скопировать текст на всякий случай а потом уж жмать "отправить". если сообщение не отправится, снова войти, вставить набранное и нажать отправить.

Glushak
11.02.2013, 02:34
нет нет..это у меня связь..я щас в глуши живу,у меня юсб..то ниче ниче,то совсем хоть плячь.А за совет спасибо,я так делал,но думал он просто гдето стоит..У меня с т-34 с крестом счёты..хочу её разобрать:D

bumer
11.02.2013, 03:01
Насчет танковой дуэли ,вроде ребята обещали сделать по фильму" экипаж машины боевой".

Glushak
11.02.2013, 03:11
я щас за подлость поплатился....еду за своим кв-1,так чуть взял в сторону,чтоб стрелять тоже,а так за ним прячусь,кто там в кв-1 вылазит непомню..вот его в люк высунул и еду меняю его,наводчика,его,наводчика,чтоб не шмалял без просу:D думаю щас его грохнут,я за ним встану и всех гасану.. и кв..стреляет попадает в немца..немец стреляет мимо,я на башне в люке смотрю..снаряд летит навесом над кв точняк мне в жбан..я давлю J а хрен там...как полыхнёт и горящие танкисты побежали,хорошо их пулеметом посекло долго не мучались:DА кв вообще я заметил,какойто пожароопасный..он прой..даже и непопали вроде ниразу а уже загорелся:Dи пушка у кв-1 стоит..наверно пулемёт м-60 мощнее,три бронебойных в упор в бронетранспортёр всадил,а он ещё ездил..походу насквось прошли один причём вдоль.я на нём только изза кокпитов играю..
Но это не в обиду кто делал..наоборот!!!!он точтакойже и был..только может чуть покрепче.Всмысле под обстрелом подольше чуток мог прожить..

Glushak
11.02.2013, 11:46
А вот смотрите...только если чё не смейтесь..Если сделать модик,чтоб вырубал наводчика и делал его слепым,но...чтобы он беспрекословно стрелял на целеуказание командира F и командиру добавить в приказы перезарядку орудия и команду огонь..Вот смотрите..и кто в сим играет бесить не будет,что переключаешься на секунду,назат возвращаешься,перескопы сбиты,пушка хрензнаеткуда смотрит...И можно чисто за командира танка сыграть..тоже очень интерестно.Вот.представляете...играете за командира..наводите через перископ на цель..кликаете мышкой..башня пошла поворачиваться..орудие навелось,наводчик орёт В ПРИЦЕЛЕ..Вы на пробел..ОГОНЬ..наводчик..ВЫСТРЕЛ...БУБУХХх..круть:D

Это сложно??или запрещено так делать с игрой??

пуфик
11.02.2013, 12:45
А разве сейчас не так? Помоему так и работает если в настройках поставить галочку "выполнять приказы"?

Andrey12345
11.02.2013, 12:59
Это сложно??или запрещено так делать с игрой??
Не сложно и не запрещено, мало того в игре практически так и сделано в соответствующем режиме когда командир танка дает указания наводчику.

Но С.Я. все таки в некотором смысле танковый симулятор, а танк - машина которая штатно управляется _несколькими_ членами экипажа. Т.е. один управляет движением, один стреляет, один командует. Если из цепочки убрать кого-то получится уже не совсем танк. Тем более что для "вырубать наводчика", есть WoT, там это штатный режим :)

Glushak
11.02.2013, 13:55
Согласен с Вами..но..Как может наводчик в реальном танке шмалять и крутить башней,без ведома командира???если уж Вы так ставите вопрос..кстати про галучку исполнять приказы можно поподробней,я снимал ставил ниче не происходит..
ненадо про ВоТ я в симулятор играю,а не в аркаду
вот в ТпТ т-34 прот тигра играли??вот как там.

но так тоже норм,как есть..мне особенно т-34-85 нравится,у него у наводчика периском почти не приближает видно очень хорошо и не надо переключаться на командира...блин мой любимый танк,даже приближение бакспес которое сразу на всю делаю и больше не отдаляю и так гут..

deMetr
11.02.2013, 14:21
Камрад Glushak,да играйте Вы уже за наводчика.Тем более что на на части танков он с командиром одно и тоже лицо(Т-34,Т-34/57,Т-60,Т-70).Я всегда играю за наводчика.Тем более что в большинстве случаев наши с командиром танка интересы в выборе цели совпадают.А если нет,то командир мне не мешает и после боя никто меня в Особый отдел не тащит и Штрафбат имени тов. Володарского мне не светит.

Glushak
11.02.2013, 14:48
да да я и играю,просто на многих танках,оптика наводчика,что прицел,что тримплекс,одинаково сильно приблежают,и с выключеной наружной камерой,приходится постоянно переключяться на командира,если у него тримплекс лучше..понимаете...теряюсь я в чисто симуляторе..как в ВоТ играл за наводчика и смотрел сверху переключяясь в прицельный режим только для выстрела я за двое суток всё тут на всём прошел..за мехвода всё прошел,а чисто в сим т-34-85 третья мисси и трындец гасят...я вот про что...:D

пуфик
11.02.2013, 14:59
Это нормально. Вот если Бы вломились в колоны дивизии "мёртвая голова" и вынесли всех да ещё на внешку не переключались - это бы уже было не нормально.
Не забывайте что большенство как людей так и машин в жизни вообще успев зделать пару выстрелов покинули этот мир даже не зная попали или нет.

Glushak
11.02.2013, 15:02
да нормально..совсем другая игра..уже приходится в люки вылазить осматриваться,прям очень очень:bravo:

а вот ещё..вот смотрите
внешний вид
исполнять приказы
видеть всех
общее зрение
как это работает??нет я понимаю,как это должно работать,но как это работает в игре??приказы никто не исполняет,видели все как с крестиком,так и без.

один мехвод реальный чувак никогда не подведёт,я даже ему боязнь высоты(мосты)прощаю:D

deMetr
11.02.2013, 15:23
а вот ещё..вот смотрите
внешний вид
исполнять приказы
видеть всех
общее зрение
как это работает??нет я понимаю,как это должно работать,но как это работает в игре??приказы никто не исполняет,видели все как с крестиком,так и без.
:\Program Files\Buka\Стальная Ярость. Харьков 1942\docs
читать user_manual

Glushak
11.02.2013, 16:32
я кажется врубился,там всё дело тип ведения огня в серый цвет поставить "0" и тогда всё как надо работает.

Andrey12345
11.02.2013, 16:33
Согласен с Вами..но..Как может наводчик в реальном танке шмалять и крутить башней,без ведома командира???
Так если вы не командуете им, не указываете цели, оружие которым вести огонь и т.д. Он действует самостоятельно.
3 обучающая миссия, там кратко рассказывается как командовать танком.

пуфик
11.02.2013, 16:41
Механик у меня долбанутый, свою пехоту давит, врежескую окуратно объёзжает козёл %).
Помню раньше в 1.5 такого наровистого "бойца" несколько раз на орудие направлял, почти доедет и давай его объезжать. Гранатами закидывали пока я с водителем-идиотом "боролся". Триплексы , прицелы и гусянку вышебут и "аля-улю паси гусей". Сиди жди доброго дядю который тебя добъёт что б не мучался. Я правда потом начал перед пушками сам на место водилы запрыгивать но тоже палка о двух концах. Авто-стрелок успевал 2-3 фугаса в молоко отправить в туже строну когда соседнее орудие тебе уже в бочину развернули.
АИ вообще беда в любом симе, но одному "рулить" техникой которая расщината на экипаж напряжно.

Glushak
11.02.2013, 17:12
почему так??я на мехвода ненарадуюсь..едет куда скажу,кроме воды и мостов,но у меня досих пор СПМ-1.4 стоит,может поэтому?

Так если вы не командуете им, не указываете цели, оружие которым вести огонь и т.д. Он действует самостоятельно.
3 обучающая миссия, там кратко рассказывается как командовать танком.в игре может быть,а в реальной жизни командир танка скажет всем замереть,и все так сидет будут,пока не разрешат шевелиться,не говорят чтоб стрелял,значит так надо.

Авто-стрелок успевал 2-3 фугаса в молоко отправить в туже строну когда соседнее орудие тебе уже в бочину развернули.
АИ вообще беда в любом симе, но одному "рулить" техникой которая расщината на экипаж напряжно.попробуйте в бою циферкой 0 на серый цвет тип стрельбы поставить,я ещё сам не понял,но помоему автострелок перестаёт без спросу плеваться.
Да он помоему даже башней перестает крутить,только перескопом,если цель ему сам не маркеруешь..Вот если так оно и есть,то класс и ниче делать вообще не надо с игрой.Кстати сразу попёрили победы с третьей до пятой мисси сразу прошел,без наружной камеры.Спасибо челу,который меня в инстракшн ткнул,я чето читал проглядел это.И если ему на цель ткнуть он её не бросает.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ой щас бой закончил на тяжелораненом танке..всех убило кроме одного,я его за руль пересадил и свалил с линии огня,это уже когда камера вокруг танка крутится и выйти предлагают..наши всех добили,бой кончился и следующая миссия открылась..оказывается так тоже можно:bravo:

Николай13
11.02.2013, 21:22
А что такое кокпит применительно к этой игре?

Павел
11.02.2013, 21:23
в игре может быть,а в реальной жизни командир танка скажет всем замереть,и все так сидет будут,пока не разрешат шевелиться,не говорят чтоб стрелял,значит так надо.
И много вы в составе экипажа танка наездили, что бы так то уверенно заявлять? А уж, тем более, одному из разработчиков так понравившейся Вам игры. Тем более, что вы просто напросто не знали как им этот самый приказ отдать.

Glushak
11.02.2013, 22:01
И много вы в составе экипажа танка наездили, что бы так то уверенно заявлять? А уж, тем более, одному из разработчиков так понравившейся Вам игры. Тем более, что вы просто напросто не знали как им этот самый приказ отдать.дед танкист...был..командир танка,как дирижёр,ошибся он ошиблись все.Если скажет ехать не стрелять,все будут ехать не стрелять,ато просто хрень получится,один орет наводи на тигра,другой снаряд какой пихать назнает,а третий ваабще пулемётчика выцеливает...ну это если представить такой кавардак.:DКомандир старший по званию,а в армии не обсуждается,что старшие приказывают.А нащёт приказа,я и спрашивал,как наводчика вырубить???а мне все отвечали,что никак садись сам за него и играй..вот!!А вообще всё супер.Кстати это разраб был?Респект прям!за игру.

serezha
11.02.2013, 22:43
А что такое кокпит применительно к этой игре?
Это как бы вот так
165035165036165037

Павел
11.02.2013, 23:02
дед танкист...был..командир танка,как дирижёр,ошибся он ошиблись все.Если скажет ехать не стрелять,все будут ехать не стрелять,ато просто хрень получится,один орет наводи на тигра,другой снаряд какой пихать назнает,а третий ваабще пулемётчика выцеливает...ну это если представить такой кавардак.:DКомандир старший по званию,а в армии не обсуждается,что старшие приказывают.А нащёт приказа,я и спрашивал,как наводчика вырубить???а мне все отвечали,что никак садись сам за него и играй..вот!!А вообще всё супер.Кстати это разраб был?Респект прям!за игру.
Напоминаю, что вы как комадир им ничего не скомандовали ;) Вот и творят, что хотят.

Glushak
11.02.2013, 23:26
да да был неправ..просто не так спросил сразу;)
я скачать мод не могу,связи пока нет совсем и прирывается,на старом играю1.4..А в 2.0 есть су-152???если нет жаль..вот бы её..зверобоя,чтоб с гаубичным прицелом,как в реале,чтоб Тигры,как консервные банки разлетались..я в ВоТ до ису дошел и бросил,мне там больше ниче не интерестно,а по танкам т-34-85..и ис...ну всмысле и до них которые соответственно тоже интерестны были.

http://www.youtube.com/watch?v=al2NV1Dm0vo

serezha
11.02.2013, 23:40
А в 2.0 есть су-152???
Еще как есть!

пуфик
11.02.2013, 23:42
Павел. Там другой случай. В игре вроде как "по цветовой ариентации штанов" штатные общие правила обыграны. В данном случае по цвету не помню но имеется не менее 3 вариантов:
1. Полное бездействие - все команды экипажу непосредственно отдаёт командир.
2. Частичное действие - когда экипаж сообщает об наличии противника разворачивает на него основное оружие и самостоятельно ведёт пулемётный огонь.
3. Полная самостоятельность при указанном маршруте движения. Вы им указываете цели. Если они их заметят раньше заряжаются и ведут огонь самостоятельно. И совсем не обязательно в направлении ближайшего\опаснейшего противника. Причина банальна, разная высота и направление блистеров и щелей. Так как с командирской башенки (если есть) или просто с командирского места обзор самый максимальный а авто-командир видит в два раза лучше игрока то после начала миссии лучше сразу прыгать на место стрелка и отуда не вылазить. Так можно убить трёх зайцев. Секономить боекомплект, вовремя получать инфу об наиболее опасном противнике и выполняя таки функцию командира указывать водителю по движению.
пс Кстати в Т-34 это "указание" выглядело как шлепок сапогом по плечу мехвода а сила шлепка и строна где плечо указывали на скорость и направление... орать то в бою бесполезно все полуоглохшие да и раций в то время очень мало было.

A_A_A
11.02.2013, 23:52
.А в 2.0 есть су-152???
Она и в более ранних должна быть... :)
Но как Зверобой она не очень... Раздельное заряжание - сильно снижает скорострельность. Настильность гаубичная, по маневрирующему противнику целится тяжело, особенно на дальностях более 1 км. Ну и боекомплект маленький. А вот "Соточка" это настоящий северный пушной зверек немецкому "зверинцу"... :D

serezha
11.02.2013, 23:59
А вот "Соточка" это настоящий северный пушной зверек немецкому "зверинцу"... :D
Фронтовое прозвище - "П...ц всему".

Николай13
12.02.2013, 01:15
Это как бы вот так
165035165036165037
Понятно, спасибо.

пуфик
12.02.2013, 02:48
Файлы. Альтернативка для скачивания:
http://yadi.sk/d/eMpkB9_Z2YNdk Steel_Panzer_Mod_v2.0(RUS_full).exe 920,8 МБ
http://yadi.sk/d/eJakDG8_2YNdY Missions_pack_2.0b.rar 597,5 МБ
http://yadi.sk/d/YhJ1o6h42YMBM 10map_for_steel_fury(4rus).exe 299,6 МБ
http://yadi.sk/d/MuA8awQl2YFUT Return_of_Panzergrau_v2.rar 43,6 МБ

Glushak
12.02.2013, 09:31
Соточка тоже класс..но на соточке орудие,как на ИСе стоит,а вот гаубицу в этой игре,я ещё не видел..

а нащёт перезарядки..то да..но там вот трындят в передачи,но тему не развили,су-152 вообще никак ПТху делали,а машину для уничтожения укрепрайонов,самоходную гаубицу..это по танкам стрелять она между делом начала,а так её делали бетон крушить,поэтому перезарядка нормальная для неё.Перезарядка компенсируется ненадобностью второй раз по вражине попадать:Dя слышал,но это не точно,чисто трепался тип один,что из этих самоходок в городах,прям через дома насквозь стреляли

вот если исходить чисто из любопытства,то су-100 очень хочется попробовать,а если из правил этой игры,то я лучше на ИС-2 поеду,вместо су-100,а су-152 нечем заменить,и броня с башней там сняты понятно ради чего..вот..

А в настройкау у командира прописаны клавиши.
повороты башни и переброс башни..это для тех танков у которых у командира стоит пулемёт,или я чето недопонял,и он может наводчику приказывать башню повернуть?

A_A_A
12.02.2013, 10:19
Соточка тоже класс..но на соточке орудие,как на ИСе стоит,а вот гаубицу в этой игре,я ещё не видел..

Разные у них орудия. У ИС-а 122м с раздельным заряжанием. Вобщем от 100 мм пушки с унитарным боеприпасом разительно отличается. :D


а вот гаубицу в этой игре,я ещё не видел..
А надо просто попробовать в редакторе выбрать в "САУ РККА" Су-152 или Су-122 и сделать их танком игрока. Кажись в 1.4 они уже присутствовали.

Glushak
12.02.2013, 10:53
Вы не поняли...вот к примеру если у меня есть т-34 и кв-1,то су-100 ябы очень обрадовался,а так как у меня есть ис,то впринципе она в моём автопарке лишняя.Чтобы отдать броню и башню,прото хотелось бы получить чтото взамен:D
то,что они разные-это всё верно..я из игровой логики щас исхожу.Просто вот,как я считаю,что су-100 это порезаный танк,а су-152 уже отдельное творение.
даже не так..су-100-это пт..а су-152 самоходная гаубица..вот так точнее,а то порезаный танк както обидно.

щас попробую в редакторе глянуть.
нету
да я смотрел уже..ещё даже подразделения САУ РККА нету,и в других нет..щас связь дадут сразу скачаю.

а с перезарядкой,я тоже гдето не дочитал??можно сменит тип снаряда в стволе,или разрядить орудие не стреляя??

а с режимом ведения огня разобрался,всё супер стало,ставлю на серый сразу..кстати я уже не в одном месте видел пишут,что в СЯ нельзя наводчика приручить,это не один я затупил


http://www.youtube.com/watch?v=-sPysQ1OcfQ

A_A_A
12.02.2013, 16:26
Просто вот,как я считаю,что су-100 это порезаный танк,а су-152 уже отдельное творение.
даже не так..су-100-это пт..а су-152 самоходная гаубица..вот так точнее,а то порезаный танк както обидно.
А Су-152 это порезанный КВ-1... :)



а с перезарядкой,я тоже гдето не дочитал??можно сменит тип снаряда в стволе,или разрядить орудие не стреляя??
Если уже заряжено, то только выстрелом.


а с режимом ведения огня разобрался,всё супер стало,ставлю на серый сразу.
Что значит ставлю на серый?

Andrey12345
12.02.2013, 16:28
А Су-152 это порезанный КВ-1... :)
Квас тогда уже, а не КВ %)



Что значит ставлю на серый?
Цвет кнопки управления наводчиком в интерфейсе командира видимо.

Glushak
12.02.2013, 16:49
я с Вами поспорю...я механник и вижу вещи чуть нетак..вот смотрите..су-100..сделана из запчастей,которые вполне может использовать обычный танк..т.е. если не уродовать т-34-85..а сунуть орудие прям в бвшню,то мы получим полноценный средний танк,с мощным орудием и двумя пулемётами..единственный минус скорее всего невозможность вести огонь с 90% поворотом башин,но это практикуется и в наше время(колёсные танки с заменяемыми модулями)тикчто скорее всего су-100 собирали больше из экономии.А су-152 со своей мл-20 невозможно собрать подругому..поворотный механизм вырвет от пары выстрелов,нужно уже брать корабельные запчасти.Даже скворечник с кв-2 оторвёт.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
да цвет кнопки,всё верно...клавиша 0
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ещё одну вещь заметил...перевернулся через поваленый ствол дерева..т.е. я его свалил и сам на него вдоль наехал,и сам себя перевернул..круто,я не думал,что такое даже ктоньть программировать будет!я в реале такое видел..на лесовозе работал и трелёвщик 55ка,это танк т-34 низ,а сверху кабина лист металла и лебёдка..вот она прям один в один также кувырнулась..зачёт!!!я в тримплекс смотрю земля с небом поменялась,я даже не поверил сначало,что я через ствол дерева так скакнул:bravo:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
щас редактором научусь пользоваться какслед,хочу попробовать полегон сгенерировать,для тестдрайва..чисто дорога по кругу и трамплин нереальный...смотрю уже много всякой скоростной техники в игре,можно даже будет типа как в ВоТе соревнования по прыжкам через мост проводить,только ченьть поинтерестней придумать,типа сумашедших гонок на выживание на военной технике.Прям нестись и разбирать друг друга на скорости..класс.настоящий раш..ща видюху даже нарою.

http://www.youtube.com/watch?v=GgAwDVo-IZg
даа
веть ботов можно наверно запрограмировать,чтобы они типа в гонке участие принимают..или на какомньть колёснике под обстрелом груз доставить тоже зачетно былобы.короче надо обмозговать.

A_A_A
12.02.2013, 18:54
я с Вами поспорю...я механник и вижу вещи чуть нетак..вот смотрите..су-100..сделана из запчастей,которые вполне может использовать обычный танк..т.е. если не уродовать т-34-85..
Плохо влазила Д-10С в башню Т-34, поэтому и отказались от этой затеи. Да и вообще нормально вписать 100-ку в средний танк смогли только после войны.




на лесовозе работал и трелёвщик 55ка,это танк т-34 низ,а сверху кабина лист металла и лебёдка.
Как то не похоже его ходовка на 34-тую...
http://16.img.avito.st/640x480/205507616.jpg


только ченьть поинтерестней придумать,типа сумашедших гонок на выживание на военной технике.
Жалко только мутиплеера нет и не предвидится, но идея хорошая. Особенно зрелищниыми будут заезды в монокубке БТ-5...:D

Fruckt
12.02.2013, 19:34
я с Вами поспорю...я механник и вижу вещи чуть нетак..вот смотрите..су-100..сделана из запчастей,которые вполне может использовать обычный танк..т.е. если не уродовать т-34-85..а сунуть орудие прям в бвшню,то мы получим полноценный средний танк,с мощным орудием и двумя пулемётами..единственный минус скорее всего невозможность вести огонь с 90% поворотом башин,но это практикуется и в наше время(колёсные танки с заменяемыми модулями)тикчто скорее всего су-100 собирали больше из экономии.А су-152 со своей мл-20 невозможно собрать подругому..поворотный механизм вырвет от пары выстрелов,нужно уже брать корабельные запчасти.Даже скворечник с кв-2 оторвёт.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
да цвет кнопки,всё верно...клавиша 0
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Ставили 100 мм в Т-34:

http://www.battlefield.ru/t34-100.html

Пока добились более менее приемлемого результата, на дворе март 1945, в серию запускать смысла уже не было.

PAV2188
12.02.2013, 19:55
Файлы. Альтернативка для скачивания:
http://yadi.sk/d/eMpkB9_Z2YNdk Steel_Panzer_Mod_v2.0(RUS_full).exe 920,8 МБ
http://yadi.sk/d/eJakDG8_2YNdY Missions_pack_2.0b.rar 597,5 МБ
http://yadi.sk/d/YhJ1o6h42YMBM 10map_for_steel_fury(4rus).exe 299,6 МБ
http://yadi.sk/d/MuA8awQl2YFUT Return_of_Panzergrau_v2.rar 43,6 МБ
:cool::thx:

Павел
12.02.2013, 20:22
Ставили 100 мм в Т-34:

http://www.battlefield.ru/t34-100.html

Пока добились более менее приемлемого результата, на дворе март 1945, в серию запускать смысла уже не было.
Только вот сомнения меня как то берут, что результат был приемлемым. Иначе с чего это вдруг Т-44 пошел с ЗиС-5, а не Д-10С?

2 Glushak
Логика у Вас. Бррр. То есть вогнать на Т-34-85 Д-10С легко и непринужденно. А заменить 152 гаубицу КВ-2 на 152 Мл-20 это башню вырвет и потребуются корабельные запчасти? Или Вы как механик видите большие различия в ходовых КВ-1С с Су-152 чем Т-34-85 и Су-100? И опыт замены 85пушки на более высокоэнергетичную 122мм при переходе с ИС-1 на ИС-2 вас ни в чем не убеждает?
И еще, просьба писать по человечески. То есть начинать предложение с заглавной буквы. Не сыпать многоточиями, запятыми и так далее. Читать Вас ну очень проблематично.

A_A_A
12.02.2013, 22:53
Только вот сомнения меня как то берут, что результат был приемлемым. Иначе с чего это вдруг Т-44 пошел с ЗиС-5, а не Д-10С?


... или хотя бы ЛБ-1.

A_A_A
13.02.2013, 01:28
Перезарядка компенсируется ненадобностью второй раз по вражине попадать:
Все относительно... :)
165088
"Соточтка" дырявит намного лучше "Зверобоя". Вот был бы кумулятивный 53-БП-540, тогда да, достаточно одной тблЭтки... :D Но проклятые снабженцы только скромненький БР-540 подвезли... :(

Fruckt
13.02.2013, 02:23
Только вот сомнения меня как то берут, что результат был приемлемым. Иначе с чего это вдруг Т-44 пошел с ЗиС-5, а не Д-10С?


Я же сказал "более-менее" :)
А если серьёзно, то ничего удивительного в этом нет http://www.battlefield.ru/t44.html Т-44 задумывался в то время когда наконец сподобились 85 мм поставили на "тридцатьчетвёрку".
Машина по существу промежуточная между довоенным Т-34 и послевоенным Т-54. На опытном Т-44 ставили ЛБ-1, но все эти работы теряли всякую актуальность в связи с массовым выпуском нового среднего танка с "родной" 100 миллиметровкой.

Fruckt
13.02.2013, 04:47
Все относительно... :)
165088
"Соточтка" дырявит намного лучше "Зверобоя". Вот был бы кумулятивный 53-БП-540, тогда да, достаточно одной тблЭтки... :D Но проклятые снабженцы только скромненький БР-540 подвезли... :(

Блин не знаю как (наверное с перепугу :) ) но я три такие зверюги сжёг с Т-44. Миссия с мишинпак 2. Поставил свою "сорокчетвёрку" в лесок напротив дороги, где они должны были ехать. Кстати зверюги меня учуяли но попасть по мне не могли, лупили в складку местности. Впрочем и мой командир их видел, но я в прицеле различал только маркеры которые перемещались за возвышенностью. Но наконец один решил меня прикончить и подставил свою башню мой в прицел с 280 метров. Три снаряда в лоб: один в командирскую башенку, два в маску пушки, видимо убил командира и повредил прицелы, "тигр" не стрелял. Открылись люки, выскочили два танкиста, но мне уже не до них - за первым, последовал второй "кингтигр", но тот подставил борт. С этим уже было полегче, третьего нащупал за складкой местности и то же расстрелял в борт.

bumer
13.02.2013, 08:56
Вам нужно поставить прицел 10t-15, он более точно стреляет .

Glushak
13.02.2013, 13:50
А_А_А а помоему похож трактор..ну только катки(колёса) другие,но оно и верно,в лесу,в болоте,в торфе всяком,все резинки разлетятся.

Только вот сомнения меня как то берут, что результат был приемлемым. Иначе с чего это вдруг Т-44 пошел с ЗиС-5, а не Д-10С?




2 #Glushak
Логика у Вас. Бррр. То есть вогнать на Т-34-85 Д-10С легко и непринужденно. А заменить 152 гаубицу КВ-2 на 152 Мл-20 это башню вырвет и потребуются корабельные запчасти? Или Вы как механик видите большие различия в ходовых КВ-1С с Су-152 чем Т-34-85 и Су-100? И опыт замены 85пушки на более высокоэнергетичную 122мм при переходе с ИС-1 на ИС-2 вас ни в чем не убеждает?#
И еще, просьба писать по человечески. То есть начинать предложение с заглавной буквы. Не сыпать многоточиями, запятыми и так далее. Читать Вас ну очень проблематично.
Павел..я даже не знаю,что вам сказать.Ну я просто может нитак пишу,разговор был про то,что су-100 скорее продукт военной экономии и недостатка запчастей...вот я про что говорил,а то что ставить не ставить приводил чисто для примера,перечитайте плиз.Я незнаю,конкретно кто куда и чего ставил,Разговор был за другое.Не знаю я какие пушки ставили на т-34-85,это образно было сказано!сорри если Вас запутал.Разбомбили завод,а танки делать надо,а есть только корпуса и пушки хренпройми от чего..вот так и появилась СУ.А сказали,что в конструкторском бюро ляля .Но это чисто моё мнение,и могу ошибаться.(про завод тоже образно))

ок.буду внимательней писать

если делать трассу для тестдрайва,то нужен сильный уклон и ровная дорога,чтоб на всю разгонять на нейтраль ставить,а она ещё быстрее летела.А потом трамплин туда встроить.Вот я как думаю

Павел
13.02.2013, 16:22
Ну тогда ретранслирую официальную версию. Да САУ продукт военного времени. При более сильном артиллерийском вооружении и тех же показателях подвижности стоили они гораздо дешевле. У нас таких решений вагон и маленькая тележка. Причем то, что Т-34 вообще модернизировали и дожила она до 45го то же решение военного времени.Фронт требовал танки, а поставить на производство Т-44, превосходивший по большинству параметров Пантеру - значило сорвать поставки.
Только здесь корни не в разбомбленности завода. А в том, что самоходка проще. Просто прикиньте по трудоемкости изготовление башни, погона для ее и сварку рубки САУ. А вот тактически получался практически не уступающий по возможностям симбиоз из связки танка и САУ.

Отдельное спасибо за понимание по части качества письма.

Zodiak
13.02.2013, 17:59
Есть два вопроса к уважаемым мододелам. Поставил SPM 2.0+фикс, на чистую пропатченную игру. Вопрос 1: почему не работает в прицеле вертикальная наводка у трофейного Тигра.(само орудие и опускается и поднимается) Вопрос 2: как пользоваться прицелами Штугов, дальномерный барабан по колёсику мышки не крутится. Всё что нашёл, так это по клавише 6 барабан прокручивается от минимума до максимума и обратно. Орудие так же поднимается и опускается от сих до сих, ну и соответственно открываются и закрываются все люки.

SVN
13.02.2013, 20:09
дальномерный барабан по колёсику мышки не крутится. Всё что нашёл, так это по клавише 6 барабан прокручивается от минимума до максимума и обратно. Орудие так же поднимается и опускается от сих до сих, ну и соответственно открываются и закрываются все люки.
клавиши h и j емнип.

Zodiak
13.02.2013, 20:40
клавиши h и j емнип.

Вот спасибо, разобрался.

Glushak
13.02.2013, 20:56
Ну тогда ретранслирую официальную версию. Да САУ продукт военного времени. При более сильном артиллерийском вооружении и тех же показателях подвижности стоили они гораздо дешевле. У нас таких решений вагон и маленькая тележка. Причем то, что Т-34 вообще модернизировали и дожила она до 45го то же решение военного времени.Фронт требовал танки, а поставить на производство Т-44, превосходивший по большинству параметров Пантеру - значило сорвать поставки.
Только здесь корни не в разбомбленности завода. А в том, что самоходка проще. Просто прикиньте по трудоемкости изготовление башни, погона для ее и сварку рубки САУ. А вот тактически получался практически не уступающий по возможностям симбиоз из связки танка и САУ.

Отдельное спасибо за понимание по части качества письма.Ну вот я это и имел ввиду,а су-152 как переделать,башню оторвёт от отдачи 152мм уже не ипользуется в танках.
Я заказывал Балканы в огне,сегодня пришла доставка,я посмотрел,и так и не играл,какаято Сербия,я читал,что там т-34 есть,думал там ВОВ..ан фиг.Даже не знаю хорошая плохая,посмотрел на танчик и вышел.СПМ мод 2.0 щас качаю.