Просмотр полной версии : Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Страницы :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
[
10]
11
12
13
Andrey1945, нет, не подходит. Немного другая файловая структура, другой менеджмент экипажа (точнее фактически его отсутствие), да и кампания в СХ5 построена на заданиях и ограничена временными рамками, а в СХ3 по принципу свободной охоты.
Captain73
06.03.2012, 14:01
Radio_Messages_1_2_0 Кстати, у меня с этим модом постоянные недоразумения...С начала допустим новой компании все прекрасно работает, сообщения идут, но проходишь две-три мисии, и все...остаются только стандартные сообщения. У кого еще такое наблюдается?
Что значит: С начала допустим новой компании все прекрасно работает, сообщения идут!
Что меняет данный мод??? Я изменения что то вообще не заметил!( Хотя игру начал с начала!
volodya61
06.03.2012, 19:45
Что меняет данный мод??? Я изменения что то вообще не заметил!( Хотя игру начал с начала!
Если у тебя вот такие сообщения периодически не появляются, значит как-то неправильно установил
151670151671
Captain73
06.03.2012, 22:31
Если у тебя вот такие сообщения периодически не появляются, значит как-то неправильно установил
151670151671
Нет таких радиосообщений(( А как же правильно ставить этот мод??? Интерфейс Ui-Boat V4.14
Сообщения на родном, на русском не приходят???)
volodya61
06.03.2012, 23:30
Непонятно... я поставил для стока и сообщения приходят постоянно... там же вроде был в папке вариант для Ui-Boat V4.14...
Чтобы на русском приходили надо русифицировать, но там и так все понятно)
Captain73
07.03.2012, 00:21
Непонятно... я поставил для стока и сообщения приходят постоянно... там же вроде был в папке вариант для Ui-Boat V4.14...
Чтобы на русском приходили надо русифицировать, но там и так все понятно)
Я и поставил V4.14! Стоит самый последний! Конфликтовать с другими модами, я думаю, не может! Пошагово скажи пжл, как ставил ты?)
volodya61
07.03.2012, 02:03
в личку написал
Captain73
07.03.2012, 12:40
Господа капитаны подскажите как правильно установить моды (изменение радиосообщений) Radio_Messages_1_2_0 и
OH II and Light Campaign Radio Messages v3.7z??? Пользуюсь OH II v1.7 и интерфейс Ui-Boat V1.14!
Данке))
как правильно установить моды (изменение радиосообщений) Radio_Messages_1_2_0 У меня стоит AVC последней версии,+ погодные моды + по мелочи, на все это дело накатываю Radio_Messages_1_2_0, начинаю новую компанию и сообщения приходят прекрасно (такие как на скрине выше, на англ. языке). НО, по истечении какого-то времени ~ два три похода, они перестают приходить и остаются только стоковые на рус.языке...
Captain73
10.03.2012, 10:20
Господа подскажите пжл, существует ли мод меняющий вид вахтенного журнала(типа как SH IV или SH III)??? Есть хороший мод Conus' Graphic Mod 1.0,но он меняет тока страницу ремонта ПЛ(схема ПЛ)!!!
volodya61
11.03.2012, 20:11
У меня вопрос к Vitovtу)
Скачал сегодня с субсима AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith по твоей ссылке и только потом вчитался, что по его поводу сам TDW пишет. Я конечно видел в файлах игры лодки с AI, но играть начал не так давно и в связи с этим возникли вопросы: В обычной кампании, как я понимаю этот мод не пригодится? Что это за лодки с AI и откуда они берутся? прочитал за последние полтора месяца весь раздел SH-V этого форума и, в меру скромного знания языка форума, все что более-менее понятно на субсиме, но нигде не встретил или совершенно не обратил внимания на обсуждение этих лодок) хотелось бы пролить свет на эту загадку) спасибо)
У меня вопрос к Vitovtу)...
AI (сокр. от artificial intelligence) - искусственный интеллект.
По мере прохождения кампаний будут встречаться управляемые искусственным интеллектом немецкие и вражеские подлодки.
В стоковой версии они выглядят призрачными (отсутствие признаков команды на борту). Мод AI sub crew 1.0.2_TheDarkWraith исправляет это недоразумение.
volodya61
12.03.2012, 00:26
Что означает аббревиатура AI я смутно догадывался, но не мог понять, что именно подразумевается в данном контексте (применительно к лодкам). Невнимательность при просматривании файлов .cfg для данных плавсредств привела к тому, что я упустил из виду следующую строку 'HumanPlayable=NO'.
В общем если коротко, то с данным модом экипажи будут шляться не только по палубам торговых и военных кораблей, но и присутствовать на мостиках встречаемых подводных лодок...
Как я понял)
Спасибо за ответ)
ЗЫ: Только жаль, что на аглицких субмаринах по прежнему будет пусто (
ЗЫ: Только жаль, что на аглицких субмаринах по прежнему будет пусто...У Vitovt на первых двух скринах - британка с командой... Ребята, а после наката этого мода, новую компанию обязательно начинать? А то, по четвертому разу...башня уедет:)
ЗЫ: Только жаль, что на аглицких субмаринах по прежнему будет пусто...У Vitovt на первых двух скринах - британка с командой... Ребята, а после наката этого мода, новую компанию обязательно начинать? А то, по четвертому разу...башня уедет:)
Скорее всего, нет (TheDarkWraith в описании мода об этом не упоминает),вряд ли мод затрагивает скрипты кампании.
вряд ли мод затрагивает скрипты кампании. Благодарю Vitovt !
Vitovt, а не подскажешь такой момент, у меня стоит Amat Vicoria Curam v.2, в нем есть Open Horizons без версии так и написано Open Horizons и все... Могу я накатить Open Horizons II full v1.7 поверх амата, смотрел там много папок/файлов пересекаются. Если занешь подскажи пожалуйста...И еще я накатывал Open Horizons II base, enviro and new ships v1.7 поверх AVC v.2 - айсбергов, дельфинов не появилось...:cry: Пришлось откатить...
Мега-модами я пока не пользуюсь, т.к. постоянно обновляются или добавляются новые мини-моды.
Логически, если накатить Open Horizons v1.7 на старую версию,то произойдёт замена файлов (новые затрут старые) и должно всё работать. Но..возможен такой вариант, что какие-либо файлы начнут конфликтовать между собой. Остается всё делать на свой страх и риск:D
Если ставить ОНII,то лучше full version. Айсберги ищите в Норвежском море, а дельфины редко попадаются всем%)
P.S. Желательно удалите свой пост из темы "Моды и патчи для SH-V. Перечисление (без комментов плз)", она для ссылок на моды и их описания. А обсуждаются они в данной теме;)
Айсберги ищите в Норвежском море, а дельфины редко попадаются всем Ясненько... в Норвежском и искал - не нашел (может плохо искал). Спасибо !
Captain73
13.03.2012, 10:30
Скорее всего, нет (TheDarkWraith в описании мода об этом не упоминает),вряд ли мод затрагивает скрипты кампании.
Парни с Ui-Boat 4.14 совместим???
Парни с Ui-Boat 4.14 совместим???
А почему нет? Ui-Boat 4.14 всего лишь изменяет интерфейс.
Captain73
13.03.2012, 15:20
А почему нет? Ui-Boat 4.14 всего лишь изменяет интерфейс.
Проверил! Всё работает! Люди на лодках-ботах присутствуют!:D
Парни, у кого есть Nauticalwolf's Damage and Torpedo UI Mod ссылка на него в соответствующей теме мертвая, интересуют только текстуры, поделитесь.
Captain73
14.03.2012, 10:22
Парни, у кого есть Nauticalwolf's Damage and Torpedo UI Mod ссылка на него в соответствующей теме мертвая, интересуют только текстуры, поделитесь.
А что это за мод???
Парни, у кого есть Nauticalwolf's Damage and Torpedo UI Mod ссылка на него в соответствующей теме мертвая, интересуют только текстуры, поделитесь.
Nauticalwolf's Damage and Torpedo UI (g) Mod V1.0 (http://www.gamefront.com/files/21427999/Nauticalwolf%27s+Damage+and+Torpedo+UI+%28g%)
А что это за мод???
Изменяет экран повреждений и торпед..
Captain73
14.03.2012, 13:09
Точно, был у меня когда то..... Но мне больше по душе Conus' Graphic Mod 1.0 и Real torpedo(меняет внешний вид торпед)! Вот бы вахтенный журнал поменять на более реалистичный!:rtfm:
152019152020
Vitovt Благодарю. Из за текстур торпед его и искал, переделаю чуток под себя.
Captain73
15.03.2012, 04:35
Парни подскажите мод "Пароходный дым",а то что то у моих пароходов дым вроде есть, но не очень высокий?
И мод меняющий облака на более красивые(реальные)???:thx:
volodya61
15.03.2012, 08:30
Парни подскажите мод "Пароходный дым",а то что то у моих пароходов дым вроде есть, но не очень высокий?
И мод меняющий облака на более красивые(реальные)???:thx:
Привет)
дым не очень высокий?)) в смысле тебе постоянно не орут: "Дым на горизонте!"
держи)
http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3285 (http://www.mediafire.com/?ezbb8kwbc50dc19) - дымы кораблей
http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3229 - дым из труб на берегу
http://www.shmods.ailantd.com/ - облака (и еще 8 разных модов (луна, дым пожаров, планктон, дождь и т.д.))
ЗЫ: исправь в теме "моды без комментариев", это ссылка не на "немецкий флаг", а на флаги для субмарин))
Captain73
15.03.2012, 16:22
Привет)
дым не очень высокий?)) в смысле тебе постоянно не орут: "Дым на горизонте!"
держи)
http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3285 (http://www.mediafire.com/?ezbb8kwbc50dc19) - дымы кораблей
http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3229 - дым из труб на берегу
http://www.shmods.ailantd.com/ - облака (и еще 8 разных модов (луна, дым пожаров, планктон, дождь и т.д.))
ЗЫ: исправь в теме "моды без комментариев", это ссылка не на "немецкий флаг", а на флаги для субмарин))
:thx:Спасибо!
don.zorin63
17.03.2012, 13:40
помогите с установкой модов open horizons 2 ful v1.7 и NeUls TDS 6.5.1. или какие у вас стоят порядок установки и где скачать и еще какой мод добавить много корабликов и матросов на палубу
помогите с установкой модов - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996
Captain73
17.03.2012, 15:00
Господа капитаны подскажите где взять мод когда:
"прибываешь на базу, на пирсе бабы кидают цветы в воду и рядом оркестр волынит..."
Этот мод из SH III в Амат врезан!!!:thx:
don.zorin63
17.03.2012, 15:21
я спросил очередность установки чтоб не конфликтовали а не сайт
...и где скачать Ты спрашивал? Там и качать...
ОФФ.
А это и не сайт...:D Читай эту тему...
don.zorin63
17.03.2012, 15:39
ну хоть название подскажи чтоб кораблики и матросы были
Я бы сразу подсказал, но у меня стоит Amat Victoria Curam v.2 (все в одном) по этому я не знаю названия всех входищих в него модов, но то что ты ищешь по моему называется Cerberus62 Additional Merchant Ships но я не уверен на 100%.
don.zorin63
17.03.2012, 15:57
спасибо а очередность не подскажешь а то парюсь какой за каким ставить
По идее первым NeUls TDS 6.5.1 затем open horizons 2 ful v1.7 при условии что они совместимы ! (так же не уверен на 100%)
don.zorin63
17.03.2012, 16:10
у кого спросить не подскажешь
Спроси у volodya61 он вроде бы хорошо ориентируется в модах.
don.zorin63
17.03.2012, 16:15
если не тяжело напиши свой список модов какой за каким может я тоже так попробую
У меня так:
С начала Amat Victoria Curam v.2 затем Real Environment - Revision_3 (погода), затем SH5Lifeboats TDW v2.1 (спасательные шлюпки), затем Radio_Messages_1_2_0 (радиосообщения), затем smaller flags for Warships 1_0b (маленькие флаги для боевых), и последний AI_Sub_Crew_1_0_2_TDW (вахта на лодки-боты) + по мелочи несущественное.
don.zorin63
17.03.2012, 16:28
про cerberus там три грузовика германских и три британских а про матросиков ни гу-гу
Смотри, есть два глобальных мода: Amat Victoria Curam v.2 и Magnum Opus в обоих есть и корабли новые и нейтралы и матросня + куча всего и одним пакетом. По отдельности все эти вещи искать и ставить очень хлопотно, такой вариант для людей следяших за субсимом, и хорошо знающих, что с чем ставить... Мне например проще установить мега-мод, а затем его шлифовать по разным направлениям. Выбери один из мега-модов и пробуй, тут по предпочтению, какой больше понравится.
don.zorin63
17.03.2012, 16:51
NeUls TDS 6.5.1. я ставлю из за управления как в 3 хантере а open horizons 2 ful v1.7 вычитал что там новые миссии вот поэтому и пыхчу как паровоз
В Амате HUD тоже заточен под третий и вшит open horizons только ранняя версия. В Магнуме HUD по моему воабще выбираешь по желанию: как в 3-ем,4-ом,и родной 5-й переделаный.
don.zorin63
17.03.2012, 17:25
амат ставил не понравилось что грузится по полчаса может что то не так всунул
--- Добавлено ---
а если амат поставить а сверху накрыть horizons 1.7. пойдет или нет
амат ставил не понравилось что грузится по полчаса ... Какое у тебя железо ? И накатывал ли графическую часть? Если да - то там почитай, Obelix пишет какие компаненты "тяжелые" для слабого железа. А как долго ? У меня пробегает 3 раза по часовой...
а если амат поставить а сверху накрыть horizons 1.7. пойдет или нет Я так и делал, но из интереса. Запустил все работало но долго не тестил, снес, вкинул сохранения и продолжил компанию...
volodya61
17.03.2012, 23:10
To Phenom
To Ralf73
Harbour_Addition_Environment_Enhancement Mod v0.5 for Magnum Opus 0.0.1 http://www.gamefront.com/files/21439813/Harbour_Addition_Environment_Enhancement+Mod+v0.5+for+Magnum+Opus+0.0.1.7z
Harbour_Addition_Environment_Enhancement Mod v0.5 for Open Horizons http://www.gamefront.com/files/21439884/Harbour_Addition_Environment_Enhancement+MOD+v0.5+-+Open_Horizons.7z
Captain73
18.03.2012, 00:59
Большое ДАНКЕ!:thx:
Мод Harbour_Addition_Environment_Enhancement Mod v0.5 for Open Horizons и
MTNS - more Traffic, Nations and Ships 1_8e накатывать на OH II??? :eek: Подскажите пжл???
Моряки HELP! У кого есть мод IRAI_1_0_0_Test_TheDarkWraith или более новый, в Моды и патчи для SH-V. Перечисление (без комментов плз) - file not found... А я уже упарился, на дворе 1939-40 перехватываю конвой, топлю парочку и поехало...вторые сутки пошли, конвоя уже и след простыл, зато все до одного эсминцы надомной. Глубина ~130м. Щупают как на 20 метровой...
Почитал в теме, Obelix советует по младше версию ставить, у меня стоит TheDarkWraith for IRAI_0_0_30 могу и ручками конечно покрутить там не сложно, но хочу знать, в чем принципиальные отличия.
Да и не было у британцев бомб в 39-40 году достигавших 130 метровой глубины !!!
volodya61
18.03.2012, 02:56
To Ralf73 по поводу MTNS и Harbour Addition
Enable in following order (please just use these versions):
-Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons
-Open horizons II full v1.7
-Open horizons v1.7 Patch and OHII Higher Tonnage Objectives for v1.7
-more traffic, nations and ships v1.8e
-mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix v1.7b
(- mtns - OHII & HarbourAdditon_Fix - restore minefields(optional - activate at last))
а вообще то я давал в теме вот эту ссылку http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=192061
там, чтобы разобраться, хватит и гугловского перевода :mdaa:
To Phenom
Насколько я понял, TDW убрал версию 1_0_0 вообще... что-то там работало через... так что остаётся только IRAI_0_0_30 и IRAI_upgrade_to_v_0_0_31, новее ничего нет... а насчет жесткого прессинга, мне так даже лучше, чем проходящие мимо эсминцы и пролетающие по своим делам самолеты :)
мне так даже лучше, чем проходящие мимо эсминцы Это бесспорно так. Но вот не могу оторваться, и так и эдак и на грунт = 0. Долбят так, как будто у меня на борту Гитлер, и им это известно...
don.zorin63
18.03.2012, 16:36
volodya61 помогите с установкой модов Open horizons II full v1.7 и NeUls TDS 6.9.0 в какой очереди ставить и что нужно ставить из NeUls TDS 6.9.0 все подряд или нет
Captain73
18.03.2012, 18:50
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=192061
Установил в таком порядке но..... и вылет на раб. стол во время загрузки сохранения и при загрузке новой компании!?:cry:
Убираю -Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - -more traffic, nations and ships v1.8e и всё нормально работает!!!
Было так:
-Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons
-Open horizons II full v1.7
-Open horizons v1.7 Patch1
-more traffic, nations and ships v1.8e
-mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix v1.7b
-mtns - Fix For Reapet7 Ui
-mtns - Enhanced FunelSmoke1.2_by HanSolo78
Не пойму в чём причина?!:eek:
Может патч OH II не тот? У меня -Open horizons v1.7 Patch1,а на субсиме -Open horizons v1.7 Patch and OHII Higher Tonnage Objectives for v1.7
volodya61
18.03.2012, 19:44
Установил в таком порядке но..... и...
Вылет на рабочий стол во время загрузки сохранения (у меня во всяком случае бывал) можеть быть: из-за неверных шрифтов, попытки загрузки сейва не из бункера, а с воды... а OHII Higher Tonnage Objectives for v1.7 - никакого отношения к патчу не имеет, это мод усложнения кампании... ну и собственно еще по тысяче причин, список модов установленных кинь, потому как у меня список вот такой и я как-то разруливаю :D
152168
volodya61
18.03.2012, 20:19
To don.zorin63
Сначала надо ставить основной NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith с дополнениями, на него накатывать OH II_full v1.7 с дополнениями... а какие выбирать дополнения google - translator в помощь... NewUIs ставить снизу потому-что радиосообщения в OH II свои, а конфликтуют они только в этом... да, и не забыть русифицировать NewUIs
страница Multiple UIs for SH5 with TDC and Automation : http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093
страница Open Horizons II : http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=189818
PS: а вообще при установке модов надо смотреть какие файлы затираются при конфликте модов, есть файлы несущуственные, а есть такие на основе которых и построен весь мод...
Captain73
18.03.2012, 20:58
Вот так у меня:152388
volodya61
18.03.2012, 21:21
:cool: Молодец))) Ты хоть сам что-нибудь понимаешь в этой каше?)) у тебя половина модов затерта наглухо, потому что там некоторые состоят из 1-2 файлов, а большая часть у тебя уже не активна... сложно это... разбирайся, что конфликтует.. только не друг с другом , а с exe-шником SHV... вылеты при загрузке сохранений у меня еще были при установке новой игры и попытке загрузки старого сохранения, так что думай в чем причина...
PS: я просто теряюсь от такого количества конфликтов, у меня когда они перестали помещаться в один столбик и приходилось прокручивать, я начал их собирать по нескольку штук в один... а при конфликтах старался редактировать файлы...
volodya61 глянул твои моды, и увидел Sobers best ever fog V9 SH5 если правильно понимаю, мод на туман. А как он, увеличивает или уменьшает кол-во/плотность тумана ? И привязан ли к Zones.cfg ? Просто вроде лопатил на днях всю тему "Моды и патчи для SH 5 без коментов" но версии V9 (если имеется ввиду версия) не видел.
И еще вот этот Clear water - имеется ввиду прозрачность/дальность видимости под водой ?
Парни, ни у кого нет случаем текстур команды, лучше чем на скрине, все что есть в модиках на эту тему - не то! Может кто делал для себя? Могу и сам (но лень)), может кто делал для себя, поделитесь.
don.zorin63
19.03.2012, 00:05
есть такой мод чтоб начать новую карьеру на VIIC-41 или нету
--- Добавлено ---
volodya61 спасибо но толи глюк толи что но в начале нужно потопить два корабля а у меня один и все продолжения нету всю округу обколесил нет ни одного больше корабля и что делать не знаю начинал несколько раз все тоже самое
volodya61
19.03.2012, 05:16
To Ralf73
Сейчас повнимательней глянул на твой список. Посоветовать могу только одно: т.к. у тебя там реально половина не работает и есть масса модов модифицирующих одни и те же файлы, но по разному, откати все и потрать несколько дней, чтобы привести это все в порядок, потому что иначе ты и желаемого результата от модификации игры не получишь, и игра будет глючить по черному... :beer:
To Phenom
Sobers best ever fog V9 SH5 - мод на туман, что он делает с туманом сказать уже затрудняюсь :D т.к. после стока перепробовал много всего и как оно было изначально уже не помню. Каким местом он может быть привязан к zones.cfg? В нем один файл - fogdistances.cfg. Не знаю насчет "Моды и патчи для SH 5 без коментов", у меня 90 процентов с субсима взята, но сейчас посмотрел его и на субсиме что-то не видать, а может смотрел невнимательно, а может sober его переделывает опять) если надо кину куда-нибудь на хостинг. А вот Clear water изначально взята как раз где-то в этой теме, по моему ранние эксперименты камрада piak, вода прозрачная как в бассейне, но там тоже один файл data\Filters\ColorCorrection\hdr_underwater.cfg и я его переделывал на свой вкус.
PS: нашел сейчас на сабсиме соберовскую ветку с туманом, вот что он сообщает по поводу мода: use stock fog :umora: и дальше добавил следующее: After using my own fog and other fogs i have come to the conclusion that spotting distances are best in stock fog .
To don.zorin63
Симптомы напоминают криво сломанный exe-шник, но здесь это обсуждать запрещено.
don.zorin63
19.03.2012, 10:52
ни чего не ломал да и не знаю где что крутится ставлю один OH II_full v1.7 все нормально начинается а накатываю NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith все конец
--- Добавлено ---
попробовал поменять местами теперь в доке чел задание не дает нет строчек диалога все тупик
don.zorin63
19.03.2012, 11:03
volodya61 глянул какие у тебя моды стоят просто чудо а нельзя как нибудь их упокавать в один архив и скинуть сюда думаю многие бы тебе спасибо сказали и пользовались с наслаждением имею в виду папку мод всю целиком
Captain73
19.03.2012, 11:30
To Ralf73
Сейчас повнимательней глянул на твой список. Посоветовать могу только одно: т.к. у тебя там реально половина не работает и есть масса модов модифицирующих одни и те же файлы, но по разному, откати все и потрать несколько дней, чтобы привести это все в порядок, потому что иначе ты и желаемого результата от модификации игры не получишь, и игра будет глючить по черному... :beer:
Спасибо! Учту твои замечания!!!:thx:
Господа подскажите что это за моды?
sobers base wave mechanics V16 SH5
sober, stoianm - sobers & stoianm base fog mechanics V16 SH5 ???
ни чего не ломал да и не знаю где что крутится Имеется ввиду, пиратская версия игры.
--- Добавлено ---
sobers base wave mechanics V16 SH5 Измененная геометрия волн.
sober, stoianm - sobers & stoianm base fog mechanics V16 SH5 Мод на туман, а что именно он делает с ним(туманом) надо читать...
don.zorin63
19.03.2012, 13:21
покупал в магазине на коробке написано PremiumGames сборник 5 игр с2по5 хунтер ився коробка в чикухах и переливающаяся картинка от бука на 2 дисках UBISOFT 600р
Captain73
19.03.2012, 13:39
[/COLOR]sobers base wave mechanics V16 SH5 Измененная геометрия волн.
Я как понял, это последняя версия! Где скачать не подскажешь???
Нет Ralf73,я не подскажу...
volodya61
19.03.2012, 14:05
...Где скачать не подскажешь???
Версия не последняя, выпуск 28.02.2011.. Удалена автором за неработоспособность, та же история с модом sobers & stoianm base fog mechanics V16 SH5
Вот здесь можно посмотреть чем пользуется в данный момент сам автор http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=192374
То don.zorin63
В скидывании папки MOD"S смысла не вижу:
1 - она весит больше 2,5 Гб
2 - все это имеется в открытом доступе
3 - список уже успел поменяться
4 - там куча переделанных на мой вкус и под мое железо файлов (многие моды собраны из нескольких)
5 - нету ни модов интерфейса, ни модов кампании (я сначала пройду стоковую кампанию, а потом буду менять интерфейс и ставить OHII)
6 - посмотри внимательно по ссылке выше в этом сообщении, это страница одного из мододелов с субсима Sober, его список модов полностью работоспособен и постоянно обновляется, ниже постом у него приведены все ссылки на моды вошедшие в его список (потребуется только регистрация субсима, вопрос решаемый)
PS: Но если очень хочется именно мою папку MOD"S, не проблема, могу залить на какой нибудь торрент
PPS: Совсем забыл упомянуть, вот ссылка http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=180044 от того же Sober, там описывается начало игры, все в картинках и понятно, там же есть видео, так вот там упоминается несколько раз, что все моды ставятся ТОЛЬКО после прохождения туториала и сохранения в бункере... может в этом у тебя проблема, хотя я всегда туториал проходил с установленными модами, НО у меня не было ни OHII ни модов интерфейса
вот что он сообщает по поводу мода: use stock fog Да, делал делал и к стоку вернулся...бывает.:)
volodya61, а у тебя нету IRAI_upgrade_to_v_0_0_31, а то вчера пол вечера убил на подкрутку init.aix, и пришел к выводу, что одним этим файлом AI вражины не усмирить. В четвертом хантере играл в U Boat mission + накатывал Triger Maru Overhul, вот в нем было классно реализована подкрутка AI. А тут мудрено...
И не знаешь случаем, что это за мод Hospitalship_lights, посмотрел по ссылке на сабсиме, добавляет суда красного креста? Если оба мода у тебя есть, выкинь пожалуйста, на сабсиме оставил заявку неделю назад - глухо пока.
don.zorin63
19.03.2012, 15:32
volodya61 огромное спасибо за ответ я смотрю ты здорово шаришь в этих делах так что очень хочется в твою наработку поиграть если не тяжело скинь но у меня нету торрента а на почтовый ящик нельзя или как нибудь по другому я не очень то в этом силен заранее спасибо
volodya61
19.03.2012, 16:07
To Phenom
IRAI_upgrade_to_v_0_0_31 - http://www.gamefront.com/files/20974716/IRAI_upgrade_to_v_0_0_31_zip
Подскажи, где здесь лежит ссылка на Hospitalship_lights, а то я помню что раньше где-то здесь её видел, а найти не могу (сразу че-то не скачал), на субсиме тоже искал и не нашел, хотя у многих там он установлен в списках модов...
To don.zorin63
1 - она весит больше 2,5 Гб
О каком почтовом ящике ты говоришь???:eek: просмотри соберовские темы, которые я тебе показал, и пробуй моды устанавливать после прохождения туториала, и в списке модов у собера присутствует и NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith и OPEN HORIZONS II_full v1.7 и все у него работает...
Не ищи легких путей раз начал модифицировать игру :), а хотя бы просматривай то , что тебе советуют...
don.zorin63
19.03.2012, 17:25
volodya61, огромное спасибо за все. Чую, что я тебя достал со своими проблемами. Больше не буду, извини, если что не так.
To Phenom
IRAI_upgrade_to_v_0_0_31... volodya61 спасибо большое!
подскажи, где здесь лежит ссылка на Hospitalship_lights Я этот мод тут вообще не видел..., а то бы качнул сразу, хотя за последние пару дней почти весь форум перелопатил :rtfm: Я его сегодня впервые его увидел на сабе...В теме Моды и патчи для SH-V. Перечисление (без комментов плз) его точно нет.
volodya61
19.03.2012, 18:08
...его точно нет.
Он точно где то здесь лежит гад, именно в этой теме Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск), я помню что описание читал на русском... А на субсим ссылка есть??
А на субсим ссылка есть?? Нет, я его в списке Собера видел
подскажи, где здесь лежит ссылка на Hospitalship_lights...
Hospitalship_lights (http://www.gamefront.com/files/21335373/Hospitalship_lights.7z)
volodya61
19.03.2012, 18:32
Vitovt, спасибо большое :thx:
Господа, а мод Hospitalship_lights что из себя представляет, кто ставил ? А то я распаковал, ни описания ничего...просто одно судно. Если его просто закинуть по адресу, оно что, появится в игре ? Странно однако...
Captain73
20.03.2012, 17:53
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=192061
-Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons
-Open horizons II full v1.7
-Open horizons v1.7 Patch1
-more traffic, nations and ships v1.8e
-mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix v1.7b
Парни кто установил эти моды с интерфейсом Ui-Boat 4.14??? У меня какой то один не хочет работать, хоть ты тресни!!!:uh-e:
volodya61
20.03.2012, 19:53
... какой то один не хочет работать, хоть ты тресни!!!:uh-e:
Вроде и по колесу стучал, и фары протирал, и капот поднимал.... ну не знаю я мужик что с твоей машиной... прочитал всю ветку по ссылке на субсиме, работает и с Ui-Boat 4.14 и с Ui-Boat 5.02, так что смотри, что еще может быть кроме этого...
Ui-Boat 5.02[/B], так что volodya61 не сочти за лень, покажи где глянуть именно Ui-Boat 5.02
volodya61
20.03.2012, 20:22
Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.) пост 1272
если понадобится куда-нибудь перелью с субсима...
Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.) пост 1272
если понадобится куда-нибудь перелью с субсима... Критическая необходимость, можно сказать жизненая!%)
Captain73
20.03.2012, 20:56
Критическая необходимость, можно сказать жизненая!%)
Не много не доработанный пока! Косяки имеются! Так что не торопись!:(
Мне понравился интерфейс CSP Magui Interface Beta v 2.0!!! Но что то развитие не получил он!!!:(
Господа, а мод Hospitalship_lights что из себя представляет, кто ставил ? А то я распаковал, ни описания ничего...просто одно судно. Если его просто закинуть по адресу, оно что, появится в игре ? Странно однако...
Таки да, в игру добавляется тестовая версия плавучего госпиталя, который гасит главные огни во время нападения.
У меня какой то один не хочет работать, хоть ты тресни!!!:uh-e:
Игра не запускается или что?
Ui-Boat 5.02 пока тест-версия, играйте на более-менее стабильной 4.14
Captain73
20.03.2012, 21:24
Таки да, в игру добавляется тестовая версия плавучего госпиталя, который гасит главные огни во время нападения.
Игра не запускается или что?
Ui-Boat 5.02 пока тест-версия, играйте на более-менее стабильной 4.14
Если в такой последовательности как на субсиме, то нет провожающих с оркестром(или встречающих)!
Если в такой последовательности как на субсиме, то нет провожающих с оркестром(или встречающих)!
Новую карьеру начинали?
Не много не доработанный пока... Не беда, дико люблю все новое!
Таки да, ... Спасибо, а то я воздерживался от его внедрения.., ни скриптов для него, ничего...
Captain73
20.03.2012, 21:58
Новую карьеру начинали?
Да! :rolleyes:Vitovt глянь на мой бардак, может ты хоть диагноз скажешь???(пост2310)
Да! :rolleyes:Vitovt глянь на мой бардак, может ты хоть диагноз скажешь???(пост2310)
- Dinamic Environment SH5 Basemod и Real Environment - Revision 3 два разных мода на улучшение картинки окружающей среды. Вместе не вяжутся, поэтому нужно оставить лишь один.
- Моды sobera вообще не использую, ибо он их клепает и не дорабатывает толком.
- Оставляем BRF 1.3 full, а ВARF + ift - его старая версия (удаляем).
- SH5 Lifeboats желательно ставить после Stormy DBSM.
- Radio Message уже включен в ОНII.
- Вижу фикс для мода Equipment Upgrades by TheBeast, но не вижу базовой части самого мода (либо ставить мод полностью, либо удалить этот фикс).
- Gisement - это что за мод?
----------
Автор Better PAR 1.1 указал, что мод несовместим с Environment модами + не описал функции мода и используемые наработки других модмейкеров (я бы его пока не юзал%))
Captain73
20.03.2012, 23:13
:thx: Данке дружище!
Gisement- http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=64312&page=7 пост164 и 172(цвет.карта и шкала пеленга)
по поводу Radio Message на субсиме мне вот что ответил http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=185397&page=5
А куда бы поставить моды:
Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons
FX Update for SH5 by TheDarkWraith v.0.0.19
и каким модом ты посоветуешь заменить sobera"механика волн" и "реал интерьер внутри лодки"???:)
по поводу Radio Message на субсиме мне вот что ответил http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=185397&page=5
А куда бы поставить моды:
Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons
FX Update for SH5 by TheDarkWraith v.0.0.19
и каким модом ты посоветуешь заменить sobera"механика волн" и "реал интерьер внутри лодки"???:)
- попутал его с OH II end Light Campaign Radio Messages v3:ups:;
- FX Update for SH5 by TheDarkWraith v.0.0.19 ставится в первых рядах, но тогда нужно удалять BRF 1.3 full (он уже включен в мод Дарка);
- волны: stoianm pick&roll или ImprovedWaves_Improved roll&pitch V1.1;
- три отличных мода на интерьер подлодки:Dark_Interior_V1_by_Xenomerv, Naights Submarine Textures (internal) V1.1 и SteelViking's Interior Mod V1.2. Выбираем один понравившийся и устанавливаем.
Captain73
20.03.2012, 23:51
А где найти stoianm pick&roll ?
И самое главное куда ставить Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons???
А где найти stoianm pick&roll ?
И самое главное куда ставить Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - Open_Horizons???
- stoianm pitch&roll for SH5 v1 (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3208)
- в том же порядке, что указан на SUBSIM(без понятия почему у вас проблема)
Captain73
21.03.2012, 00:10
Благодарю Vitovt!:thx:;)
Если я уберу Equipment Upgrades by TheBeast тогда у меня пропадает определитель направления и радиоантенна! :(
Подскажи мод на антенны и опр.направления???:ups:
volodya61
21.03.2012, 00:46
Ralf73
Ты же поставил мою сборку Pitch & Roll & Depth_problem, так зачем тебе опять то же самое stoianm pitch&roll for SH5 v1? Ты когда моды ставишь хоть смотрел бы что в ридми файлах написано,
сборка состоит из:
- ImprovedWaves_Improved Pitch&Roll
- Depth_Keeping_Problem_HB_2_0_0_TheDarkWraith
- stoianm pitch&roll for SH5 V1
Enhanced FunelSmoke1.2_by HanSolo78 у тебя зачем-то 2 раза стоит, сначала сам потом в MTNS
Что такое определитель направления и какую антенну ты имеешь в виду?
PS: А как у тебя архив с Ui-Boat V5.02 превратился из 10 Мв в 15 Мв? А кстати sobers best ever waves V2 SH5 у меня вообще воду превращали в желе....
PPS: А Better PAR - это вообще непонятная каша из Uboat Historical Specifications и Dynamic Environment - это из самых крупных кусков, и автор сборки так и не ответил на субсиме где он это все надергал и что изменял (и изменял ли вообще), а ты сразу качаешь и ставишь...
Благодарю Vitovt!:thx:;)
Если я уберу Equipment Upgrades by TheBeast тогда у меня пропадает определитель направления и радиоантенна! :(
Подскажи мод на антенны и опр.направления???:ups:
Раз мод важен, то нужно установить его полностью:D:
Equipment_Upgrades_Fix_1_4
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1
#Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1_HotFix
Captain73
21.03.2012, 01:24
:thx:Благодарю от души Vitovt! Нашёл.... Поставил.... Доволен:D :dance:
volodya61 тоже спасибо за помощь!:thx:
don.zorin63
22.03.2012, 21:59
Подскажите где скачать перевод радиограмм для- OPEN HORIZONS II_full v 1.7 и как их ставить?
Captain73
22.03.2012, 22:33
Подскажите где скачать перевод радиограмм для- OPEN HORIZONS II_full v 1.7 и как их ставить?
Пока руссификатора нет!:(
У тебя какой интерфейс???
volodya61
23.03.2012, 00:02
Подскажите где скачать перевод радиограмм для- OPEN HORIZONS II_full v 1.7 и как их ставить?
Откатываешь мод OH II_full v1.7, в нем находишь папку data\RadioMessages\English\ и видишь список папок радиосообщений по годам, в каждом году папки с месяцами, в них лежат текстовые файлы, засовываешь эти текстовые файлы в Google - переводчик и сохраняешь перевод вместо написанного текста, ставишь мод обратно и наступает тебе счастье. :D
Ставить их никуда не надо, они вшиты в мод, расписаны по датам и должны работать после его установки.
don.zorin63
23.03.2012, 12:31
каков правильный порядок установки модов
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_byTheBeast
#Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1_HotFix
Criticalhits1.1Torpedos
mtns - more traffic, nations and ships 1_8e
mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix_1_7b
New_ Start_VIIB
Realistic ammo amount for AA and deck guns
Seawolf gunsub Beta
OH II and Light Campaign Radio Messages v3
OPEN HORIZONS II_full v1.7
OHII v1.7 patch1
TDW_Mines_Subnets_Detectable_in_hydro (OH II v1.7)
NewUIs_TDC_6_9_0_alt_officer_wounded_by_Torpedo
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision
NewUIs_TDC_6_9_0_jimimadrids_map_tools
NewUIs_TDC_6_9_0_No_Snorkel_Exhaust_Smoke
NewUIs_TDC_6_9_0_Scopes (do not enable - read)
NewUIs_TDC_6_9_0_AltAdvSpeedGraphics_by_naights
NewUIs_TDC_6_9_0_Das_Boot_Crew_Mod_by_Illyustrator
NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin
NewUIs_TDC_6_9_0_New_radio_messages_German
NewUIs_TDC_6_9_0_Real_Navigation
NewUIs_TDC_6_9_0_WWIIInterface_by_naights может что-то лишнее?
--- Добавлено ---
Пока руссификатора нет!:(
У тебя какой интерфейс???
буду устанавливать NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith
Partizan
23.03.2012, 13:51
Где-то на Субсиме я читал, что сначала ставится мод эффектов от ByTheDarkWraith (например, FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith), потом нужно ставить NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith и только потом - все остальные моды...И у меня мод "mtns - more traffic, nations and ships 1_8e" стоит после "OPEN HORIZONS II_full v1.7". В моём понимании, сначала нужно ставить мод компании, а уже потом - мод, добавляющий в неё новые корабли и траффики (а не наоборот)...
Partizan
23.03.2012, 13:59
Поставил мод PE_MORE_CREW (добавляющий экипаж на свою лодку). Выхожу из дока, часть экипажа стоит на носу лодки, часть на корме. Прихожу в море-океан или погружаюсь на любую глубина, эти добавленные подводники продолжают стоять на носу и на корме (даже под водой), а внутри лодки они не появляются. Как их убрать с носа и кормы и засунуть внутрь лодки???
volodya61
23.03.2012, 14:19
Поставил мод PE_MORE_CREW...
Попробуй посмотреть там http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=186373
я его ставил, все работало, но убрал потом... уходили в лодку только в плохую погоду или при погружении, а так постоянно отсвечивали на палубе...
volodya61
23.03.2012, 14:55
каков правильный порядок установки модов
New_ Start_VIIB или Seawolf gunsub Beta (моды делают одно и то же, только лодки разные)
Criticalhits1.1Torpedos
Realistic ammo amount for AA and deck guns
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_byTheBeast
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1
#Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_Patch_1_HotFix
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith - основа, остальные NewUIs по желанию (если разобрался зачем они)
OPEN HORIZONS II_full v1.7
OHII v1.7 patch1
TDW_Mines_Subnets_Detectable_in_hydro
mtns - more traffic, nations and ships 1_8e
mtns - OHII&HarbourAdditon_Fix_1_7b
NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision и NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin (один и тот же мод, разные цвета)
OH II and Light Campaign Radio Messages v3 - не нужен, вшит в OPEN HORIZONS II_full v1.7
перед установкой удаляешь из MTNS файл \data\Library\cameras.cam - возможны вылеты при использовании с NewUIs_TDC_6_9_0
PS: может кто-нибудь добавит насчет Equipment_Upgrades, потому что я его не стал использовать...
PPS: если соберешься использовать Seawolf gunsub Beta, то прочти про его правильную установку, чтобы появилось орудие на палубе и т.д. - http://www.silenthuntermods.com/forum/index.php?topic=455.0
don.zorin63
23.03.2012, 15:14
Спасибо сейчас буду ставить.
--- Добавлено ---
перед установкой удаляешь из MTNS файл \data\Library\cameras.cam - возможны вылеты при использовании с NewUIs_TDC_6_9_0 Не понял откуда удалять? Что такое MTNS ?
volodya61
23.03.2012, 15:19
перед установкой удаляешь из MTNS файл \data\Library\cameras.cam - возможны вылеты при использовании с NewUIs_TDC_6_9_0 Не понял откуда удалять? Что такое MTNS ?
:eek:
MTNS это - mtns - more traffic, nations and ships 1_8e,
mtns - more traffic, nations and ships 1_8e\data\Library\ - эти папки открыть не сможешь?
don.zorin63
23.03.2012, 15:22
все понял спасибо.
Господа боевые офицеры!:thx:
У кого есть save файлы кампании OH II, хотя бы до открытия кампаниии за Средиземноморье?
Моя Винда слетела, а вместе с ней и все мои файлики кампании, что я проходил.
Скиньте пожалуйста, у кого есть.
Спасибо))
Пока, нигде тему не поднимали про управляемые надводные корабли? И вообще они будут в SHV? - Как в предыдущих частях.
don.zorin63
24.03.2012, 16:43
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith. Как убрать из перископа фейс оффицера с табличкой? Или какой мод не ставить?
volodya61
24.03.2012, 17:00
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith. Как убрать из перископа фейс оффицера с табличкой? Или какой мод не ставить?
поставь NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision или Black_Skin и у тебя это все будет в отдельном блокноте...
don.zorin63
24.03.2012, 17:14
поставь NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision или Black_Skin и у тебя это все будет в отдельном блокноте...
Дак он у меня стоит .Смотрю в перископ когда цель захвачена то там лицо и табличка.Может где в настройках она убирается?На табличке 2 пункта передать данные.... и второй пункт - ничего- .Извини морда рядом я про табличку имел в виду.Чтоб она не появлялась в перескопе.
volodya61
24.03.2012, 17:21
Дак он у меня стоит .Смотрю в перископ когда цель захвачена то там лицо и табличка.Может где в настройках она убирается?
не знаю почему у тебя морда в перископе...)) ERM-это справочник-определитель и должна у тебя эта табличка стать отдельным блокнотом (если установил правильно)
PS: я New Uis мало использовал, попробовал и убрал, может что не так говорю...
don.zorin63
24.03.2012, 17:36
Когда в перископ выбираешь цель все нормально ,только зафиксировал сразу вылетает табличка на середину перископа я про это спрашивал. Как сделать чтоб она не вылазила ?
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith. Как убрать из перископа фейс оффицера с табличкой? Или какой мод не ставить?
Заходим в Silent Hunter 5\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew и переименовываем watchman.dds в watchman1.dds
volodya61
24.03.2012, 17:39
здесь поищи - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415
или здесь - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093
Captain73
25.03.2012, 09:19
отличный интерфейс я с него себе много примочек взял
А руссик есть к нему?
don.zorin63
25.03.2012, 11:43
вверху справа есть кнопочка откл\вкл офицера.
просмотри все кнопки.
Смотрю в перископ в нем фейс офицера при залочивании цели к офицеру прилепляется табличка .Как убрать чтоб этого не было ? Кнопочек там ни каких нету .Мод NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith.
Смотрю в перископ в нем фейс офицера при залочивании цели к офицеру прилепляется табличка .Как убрать чтоб этого не было ? Кнопочек там ни каких нету .Мод NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith.
Вопрос: как вы будете производить расчёты без самой таблички? Или вас устраивает аркадный способ - поймай кружок с соответствующей циферкой?%)
don.zorin63
25.03.2012, 12:17
Вопрос: как вы будете производить расчёты без самой таблички? Или вас устраивает аркадный способ - поймай кружок с соответствующей циферкой?%)
Сейчас снес все моды .Лицо с табличкой опять в перископе значит это в игре в ставлено.А наводить торпеды я автоматом и не парюсь.Возможно или нет убрать это из игры?
--- Добавлено ---
Вопрос: как вы будете производить расчёты без самой таблички? Или вас устраивает аркадный способ - поймай кружок с соответствующей циферкой?%)
Сейчас снес все моды .Лицо с табличкой опять в перископе значит это в игре в ставлено.А наводить торпеды я автоматом и не парюсь.Возможно или нет убрать это из игры?
volodya61
25.03.2012, 13:49
...Возможно или нет убрать это из игры?
Повторяю для тех кто в танке: поставь Enhanced Ship Recon Manual V2.10 отсюда http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=170292 или Enhanced Recognition Manual (ERM) отсюда http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=172187... Это моды, которые убирают диалог с помошником в отдельный блокнот, если у тебя они не работают после установки, то значит установлены не правильно...
Вышеуказанные моды для стоковой игры, в NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith есть для этого свой мод - NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision
PS: На кой тебе тогда вообще сдался мод интерфейса если ты играешь в стрелялку (с автоматическим наведением)???
любишь пострелять поставь себе мод UltraSubs и не парься, пройдешь игру за неделю и забудешь как страшный сон
UltraSubs v2.0 http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1690
don.zorin63
25.03.2012, 18:51
Вы не внимательно посмотрели.
возле эл.часов есть мал.кружок нажми на него.
при наведении курсора вообще должна быть подсказка.
проверь menu.txt для tds 6.9.0.
у меня свой интерфейс личный.
но помню точно 100% кнопка есть.
Да есть нажал сначала личико спряталось а когда нажал зафиксировать опять выскочила табличка.Сносил все моды ничего не поменялось ,значит это вшито в самой игре.Извините, а что за свой интерфейс личный, нельзя ли как нибудь посмотреть на него?Может это то что я и ищу.
--- Добавлено ---
volodya61 Да в танке.Когда я обучаю ученика вождению я ему не говорю что он идиот, а стараюсь помочь.Вопрос к тебе.Давай я напишу ,что хочу в игре а ты посоветуешь, что нужно.Нужно управление как в SH-3,самое главное ну и чтоб были иконки офицеров с телепортами. А потом ставить всякие моды с украшениями.Поэтому я и ставлю NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith из-за управления.
volodya61
25.03.2012, 20:24
volodya61 Да в танке.
А надо быть в субмарине :)
Сейчас как раз откатывал все моды, решил поэкспериментировать...
на рис 1 видно какие моды установлены, рис 2 слева под шкалой перископа торчит уголок блокнота ну и т.д.
152461 152462 152463 152464 152460
как видно установлены только моды которые у тебя уже есть и о которых говорилось ранее
так что пробуй.. обращайся...
Доброй охоты..
PS: Теперь достаточно наглядно?:)
don.zorin63
25.03.2012, 20:59
Теперь да только уточнение третий пункт.Sinking Test , что это и где взять, а так все просто здорово.
don.zorin63
25.03.2012, 21:14
Спасибо все правильно , нашел кнопку , а потом выбираешь корабль нацеливаешь нажимаешь на зафиксировать и выскакивает табличка на весь перископ.Я вот с этим мучаюсь.
volodya61
25.03.2012, 21:26
Теперь да только уточнение третий пункт.Sinking Test , что это и где взять, а так все просто здорово.
Sinking Tests - это не мод, это тестовая SingleMission (одиночная миссия), для тестирования устанавливаемых модов... корабли выстроены перед тобой и можно тестировать разные новые приблуды...
don.zorin63
25.03.2012, 21:53
volodya61 Огромное спасибо тебе.Все получилось .Дело было в том что я ставил NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision Black , а надо было как ты и сказал просто NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision.. Вернее нарисовал .Всем спасибо ,что не послали на худенькой лошадке покататься, а помогли.
volodya61
25.03.2012, 23:08
volodya61 Огромное спасибо тебе.Все получилось .Дело было в том что я ставил NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision Black , а надо было как ты и сказал просто NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision.. Вернее нарисовал .Всем спасибо ,что не послали на худенькой лошадке покататься, а помогли.
На самом деле это одно и то же.. только у NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision обложка из коричневой кожи, а у NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin из черной.. поэтому и непонятно почему он у тебя не работал
По набору файлов в архивах видна разница, поэтому аддон без основной части и не работал.
Теперь понятно.. ну я поэтому и писал выше, что NewUIs_TDC не пользовался, а только пробовал и всех тонкостей не знаю, просто ERM и ERM Black_Skin, когда не в редакции TDW, а отдельно, представляют собой полноценные моды.. а в архив глянуть что-то не сообразил :ups:
На самом деле это одно и то же.. только у NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision обложка из коричневой кожи, а у NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin из черной.. поэтому и непонятно почему он у тебя не работал
NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision - основная часть мода, а NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin - аддон, который просили любители черной обложки.
По набору файлов в архивах видна разница, поэтому аддон без основной части и не работал.
Vladimir13
27.03.2012, 00:58
Пожалуйста, посоветуйте моды, которые необходимы, для полного ручного расчёта траектории пуска торпед. Надоела эта аркадность.
+ Есть ли возможность с помощью модов изменять настройки во время компании без всяких заморочек?
Captain73
27.03.2012, 12:25
Господа капитаны столкнулся с проблемой такого характера-при установке интерфейса CSP Magui Interface for SH5 появились стоковые инфо-сообщения (в рамках когда наводишь на перископ, на UZO и т.д.) Раньше стоял UI-Boat V4.14 и No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod - No таких проблем не было!
%)Я вообще забыл уже про такой ужас стоковой игры! :eek:
Подскажите как решить эту проблему!:thx:
И ещё... Почему выкидывает при загрузке если стоит флаг-Sub Flags for SH5 by TheDarkWraith v0.0.8 ???
Флаг стоит в списке последний! Я как понимаю он конфликтует с OH II ! Подскажите как это исправить???
Пожалуйста, посоветуйте моды, которые необходимы, для полного ручного расчёта траектории пуска торпед. Надоела эта аркадность.
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith - можно включить ручной ввод данных в СРП, там ещё куча допмодов, да и сам мод имеет массу настроек (файл NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py). К примеру - показ часов при определённой степени сжатия времени, при залочивании цели нет больше нужды самому определять тип корабля\судна, это сделает помощник, он же откроет книжицу на нужной странице с описанием цели и т.д., настроек масса (вплоть до выбора интерфейса 3-4-5 хантера). Я, например, убрал вообще TAI (миникарту) за ненадобностью. Личное мнение - вычерчивание пеленгов-курсов-меток и прочая со временем надоело и превратилось в рутину, ну не должен капитан сам строить торпедные треугольники, это забота помощника. Задача капитана занять выгодную позицию, осуществлять общее руководство и всё такое в этом духе. В этом моде можно заставить помощника выполнять свою работу и он будет тебе, при определённых условиях, выдавать и скорость, и КУЦ, и много чего ещё уже не важного для стрельбы:D. Нет больше проблемы включать подзарядку аккумуляторов когда тебе это нужно (ты гонишься за конвоем а у тебя не крутиться один винт потому, что 99% зарядка :eek:). Нет больше проблем посадить стрелков за пушку\зенитку и заставить их стрелять как тебе надо. Исправлена масса багов. Даже есть рабочий шноркель (подключу в конце войны). Из всех глобальных модов этот самый глобальный.
Плюс NewUIs_TDC_6_9_0_Real_Navigation - реальная навигация (по игровым меркам, конечно). На тюбике есть обучающее видео по этим двум модам (www.youtube.com/watch?v=sMYz1Oxg6rY).
Добавь IRAI_0_0_30_ByTheDarkWraith и враги тебя возненавидят сильнее чем самого Гитлера.
Не забудь Open Horizons II - моря и океаны наполнятся судами-кораблями-самолётами, порты не будут пустыми и их будут охранять эсминцы и много чего ещё интересного.
Не забудь в самой игре отключить автообновление на карте (NoMapUpdate=true, см. ниже где отключать), не будет меток от кораблей (останутся только перехваты), нет пеленгов на карте (придётся слушать акустика) и т.д.
Все эти моды можно взять тут же на форуме (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996).
Выше, по моему, реализма нету. Если что - поправят более опытные игроки. Вот что у меня стоит (http://s019.radikal.ru/i636/1203/aa/66d1db5ce7f9.jpg), но я уже запарился тестить, оставил как есть. Вообще модов туча, пробуй сам какие понравятся.
+ Есть ли возможность с помощью модов изменять настройки во время компании без всяких заморочек?
Если я правильно понял, то ты имеешь ввиду настройки сложности? Тогда никакие моды не нужны - в C:\Users\Имя_пользователя\Documents\SH5\data\cfg\ ищешь все файлы GameplaySettings.cfg, меняешь как надо (там всё самоочевидно) и загружаешь игру. В Notepad ++ это занимает считанные минуты.
CapitanBom
29.03.2012, 12:27
Валсон, спасибо за совет. Согласен с тем, что нужен помощник, вот сделать бы моде еще чтобы он ошибался и на определение параметров стрельбы время затрачивал. Возвращаясь к теме "сам себе мод", может в курсе, какая максимальнаянадводная скорость должна быть для выпуска торпед? Дай ссылку на IRAI 0.0.3.1 на сухом ее нет.
И еще. В твоем модератории не хватает "Но мэджик скилс" и мода со спасательными шлюпками. ИМХО.
volodya61
29.03.2012, 12:55
...а что лучше ставить IRAI или U-boat Historical Specifications 1.7 для лучшего реализма?...
Так это два мода, разных по сути. IRAI - это Intelligent Random AI, т.е., как видно из названия, мод в основном повышающий интеллект и агрессивность сил, находящихся под управлением компьютера (эсминцев, самолетов и т.д.), например самолеты начинают бомбить лодку уже в 39-м году, а не летают мимо и не ждут 43-го года.
U-boat Historical Specifications 1.7 - это мод меняющий тактико-технические характеристики самой лодки, торпед и вооружения на борту на более исторически верные.. есть версия мода, сделанная для установки с модами TDW (уже включает в себя некоторые из них) и в readme-файле написано, что ставить его нужно после всех модов TDW... в нем же подробно описываются изменения, которые вносит мод в игру...
доброй охоты..
IRAI - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=171973, версия 0.3.0 и апгрейд до версии 0.3.1, регистрация субсима не требуется (переход на сторонний ресурс)
PS:
В твоем модератории не хватает "Но мэджик скилс" потому что это не похоже на моды для реализма.. ИМХО
U-boat Historical Specifications не использовал, не знаю как он в игре. Но судя по описанию он меняет характеристики самих лодок. А IRAI меняет интеллект ботов, т.е. вражеские эсминцы и самолёты уже не останутся к тебе равнодушны (особенно достают самолёты, как оно в реальности и было). Конечно, пилоты по прежнему хотят поскорее умереть, совершая глупые манёвры под огнём, но зачастую радуют своей агрессивностью. Сегодня утром один двухмоторник перед смертью мне засадил торпеду в бок. В стоковой игре об этом даже и не мечтай.
Согласен с тем, что нужен помощник, вот сделать бы моде еще чтобы он ошибался и на определение параметров стрельбы время затрачивал.
Гарантирую что в NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith помощник будет ошибаться :D. И помогать будет только в благоприятных условиях, при стрельбе навскидку он не помощник. И время тоже тратит на расчёты (время это настраивается, как и множество других функций).
Возвращаясь к теме "сам себе мод", может в курсе, какая максимальнаянадводная скорость должна быть для выпуска торпед?
Не знаю, в игре ограничений нет, в реале думаю тоже. Торпеду вон даже с самолёта сбрасывают. Только производить расчёты и стрелять лучше не имея хода (если только совсем близко или ты юзаешь общеизвестный баг), иначе сильно увеличиваются погрешности.
Дай ссылку на IRAI 0.0.3.1 на сухом ее нет.
Вот здесь (http://wiki.sukhoi.ru/index.php?title=Silent_Hunter_V._%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B) можешь взять, заодно и ещё кое-что полезное присмотреть.
В твоем модератории не хватает "Но мэджик скилс" и мода со спасательными шлюпками. ИМХО.
Шлюпки были, насмотрелся и убрал. No magic skills v1.5 + MCCD compatible тоже стоял, но он позволяет прокачивать то, что я прокачивать не хочу (скорость, например) и не даёт прокачивать то, что нужно (глухого акустика и другое). К тому же, если ты начал кампанию с этим модом, то потом без него, если захочешь убрать мод, вылетают сохранения даже в доке.
CapitanBom
29.03.2012, 14:21
Давайте тогда решим что можно прокачивать в стоковой версии скилов, а что нет, в плане реализма. Моё мнение - нельзя прокачивать время погружения, т.к. и так слишком быстрое и скорость торпед. Думаю, что сама концепция прокачки возражений не вызывает. Про торпеды спросил потому что в подводном симуляторе атомной лодки, по-моему 688, нельзя было запустить торпеду на скорости, превышающей определённое значение. "И время тоже тратит на расчёты (время это настраивается)" где настраивается? В конфигах? думаю минут 5 надо выставлять.
Сама концепция прокачки экипажа чистейшей воды аркада! В поход ходил весь экипаж, топили суда тоже все, а навыки улучшились только у кого-то. Вот если бы навыки равномерно улучшались у всего экипажа по мере прохождения службы (кампании), да ещё чтобы регулярно проводимые учения тоже повышали - вот это было бы дело. К примеру, регулярные стрельбы чтобы повышали меткость и скорость зарядки оружия. Тренировки по перезарядке торпед уменьшали время заряжания. Долгий поход чтобы уменьшал навыки (устали). Долгий шторм тоже чтобы уменьшал навыки если не погружаться регулярно для отдыха. А об износе механизмов я даже не заикаюсь, хотя через систему повреждений это может быть и можно было бы сделать (базируясь на Лорьян я уже третий месяц тусуюсь в Средиземном море, а у меня лодка как новенькая или любишь ходить на полном ходу? Через тысячу миль больше 10 узлов не выжмешь). Ну и т.д. Но об этом можно только помечтать, сама идеология игры аркадная. Да и все эти навыки всего лишь условности, весьма отдалённо приближённые к реалиям.
Но если строго по вопросу то так:
а) акустику со старта дать максимум, он всё равно останется инвалидом;
б) то же самое и со стрелком;
в) то же самое и с радистом;
г) инженеру полностью оставить возможность быстрой зарядки батарей поскольку в игре нет возможности использовать оба дизеля для зарядки;
д) инженеру полностью оставить способность "Малошумный двигатель", вполне правдоподобно что при хорошем уходе движки не шумят;
Это всё дать сразу, остальное убрать совсем, в том числе и очки прокачки, они становятся не нужны.
Но раз зашла речь о реализме, то я выскажу своё видение этого вопроса, чем бы я занялся в первую очередь если бы руки выросли откуда надо. В порядке важности для меня.
№1. Залочить цель. Хуже нельзя придумать. Две с половиной! минуты в Скапа-Флоу не мог залочить линкор пока вахтенный не доложил что видит его, перечисляя при этом всё что ни попадя, подпирая при этом переборку внутри погружённой лодки. Другой пример - эскадра в трех с половиной километрах, так и не смог залочить линкор поскольку так и не дождался доклада вахтенного (видимость отличная была). Идиотизм! Кто на лодке капитан? Не знаю кого как, но меня такие приколы выводят из себя. Залочить убрать бы, а стадиметр включить навеки. Из первого пункта вытекает второй.
№2. Цель, которая считается убитой не лочится. Этакий эрзац-заменитель аркадного лайф-бара. Особо умиляет случай, когда судно на ровном киле, не погрузившееся в воду ни на йоту в вахтенном журнале уже записано как убитое. А должно бы записываться только когда пойдёт на дно, а ты должен поломать голову - тратить на цель ещё одну торпеду или подождать.
Пока хватит, и так много текста.
==
Ах да.
Мод NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith, файл NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py
NavCalcTimeAOBSpeedFromRangeMeasurementsBase - время в секундах между двумя замерами, необходимое для расчёта скорости и курсового угла цели. Пять минут будет запредельно много.
Можно ещё воспользоваться RAOBF для определения КУЦ.
Там же, раздел Crash Dive (SH3/4/5 Modes)
TeleportOnCrashDive - телепортироваться при аварийном погружении (если уже надоело бегать вручную);
CrashDiveTeleportToStation - куда телепортироваться;
TeleportOnCrashDiveWaitTime - время задержки перед аварийным погружением (как будто бы вахта спускается по лестнице);
CrashDiveKey - клавиши, используемые для аварийного погружения (использовать эти, иначе не будут работать параметры выше).
И много другого чрезвычайно интересного. Есть даже возможность запретить отключать СРП, чтобы не было соблазна юзать баг в прицеливании:D. Но сам пока не проверял.
Vladimir13
30.03.2012, 01:39
А можно рабочую ссылочку на последнюю версию NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith? Я прошу))
volodya61
30.03.2012, 01:44
А можно рабочую ссылочку на последнюю версию NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith? Я прошу))
http://www.gamefront.com/files/21026410/NewUIs_TDC_6_9_0_TheDarkWraith_7z - полный пакет версии NewUIs_TDC_6_9_0
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093 - обсуждение и решение вопроcов на сабсиме
CapitanBom
30.03.2012, 12:02
Добрый день!
Огромная просьба обновить ссылку на Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.4
volodya61
30.03.2012, 12:29
Добрый день!
Огромная просьба обновить ссылку на Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.4
Trevally Automated Scripts v0.6 - 152643
Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.9 - 152642
NOTICE: Только для NewUIs TDC ByTheDarkWraith
ну и до кучи - Trevally Tutorials - All v0.2 (for TDW UI) - http://www.gamefront.com/files/20020686/Trevally_Tutorials___All_v0_2__for_TDW_UI__7z
sabmarine
30.03.2012, 18:34
спасибо камрадам,интерфейс игры начал меняться,а что с геймплеем,есть какое нибуть движение? или по прежнему дурацкие аркадные задания(типа потопить 100тыс.брт за поход)? именно из за этого не играю в SH5,такие условия душа не принимает!
Nakhodka
30.03.2012, 20:34
Ладно, раз вопросы только по теме то скажите пожалуйста, какой мод добавляет управление курсом лодки (справа внизу), а так же уровень хода, и, по моему, установка глубины. Спасибо
volodya61
30.03.2012, 21:25
Ладно, раз вопросы только по теме то скажите пожалуйста, какой мод добавляет управление курсом лодки (справа внизу), а так же уровень хода, и, по моему, установка глубины. Спасибо
Управлять лодкой можно и в стоковом варианте - без модов, но облегчить (или усложнить) управление лодкой с помощью отдельных приборов могут моды интерфейса:
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith - http://www.gamefront.com/files/21026410/NewUIs_TDC_6_9_0_TheDarkWraith_7z,
ветку по нему на этом форуме я думаю найдешь, а ветка на сабсиме - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093
Ui-Boat V4.14 - http://www.gamefront.com/files/21484971/Ui-Boat+V4.14.7z
Ui-Boat V5.02 - http://www.gamefront.com/files/21484980/Ui-Boat+V5.02.7z
ветка на сабсиме - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=173147
ну и самый малораспространенный:
CSP Magui Interface for SH5 - http://www.mediafire.com/?jfbtzaq8csztscb
он на немецком поэтому английский перевод для него - http://www.mediafire.com/?h4tlitne8m91p7n
не обновлялся уже год, но автор обещал на следующей неделе начать новую версию
ветка на сабсиме - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=181370
Как это все ставить и как это все работает в двух словах не расскажешь, тем более о достоинствах и недостатках каждого, но все это уже обсуждалось на этом форуме, поэтому ищи...
Доброй охоты..
--- Добавлено ---
спасибо камрадам,интерфейс игры начал меняться,а что с геймплеем,есть какое нибуть движение? или по прежнему дурацкие аркадные задания(типа потопить 100тыс.брт за поход)? именно из за этого не играю в SH5,такие условия душа не принимает!
Полностью переработанная кампания стоковой игры с продлением действия до 1945г. - это Open Horizons
CapitanBom
31.03.2012, 02:00
Большой рахмат volodya61. Желаю, чтобы его ник когда-нибудь стал volodya161 ))
На сабсиме выложены звуковые моды для грамофона из 30 годов, но лично у меня как-то "не пошло". Советую всем плавать под Рамштайн.
Nakhodka
31.03.2012, 16:44
[QUOTE=volodya61;1818464]управление лодкой с помощью отдельных приборов могут моды интерфейса:
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith - http://www.gamefront.com/files/21026410/NewUIs_TDC_6_9_0_TheDarkWraith_7z,
Доброй охоты..[COLOR="Silver"]
Спасибо за дельный совет, но в этих модах я так и не нашел нужного мне (как на скринах у комрадов) управления((((может кто точно даст его (мода) обзывание? 3 будильника в нижнем правом боку...
Прошу простить нерадивого новичка, но прошлявшись по форуму 3 часа так и не смог найти действующую ссылку на мод с реальной навигацией:dontknow:. хотя год назад его где-то здесь и находил. Буду очень благодарен за помощь в поиске:thx:
volodya61
02.04.2012, 15:14
Спасибо за дельный совет, но в этих модах я так и не нашел нужного мне (как на скринах у комрадов) управления((((может кто точно даст его (мода) обзывание? 3 будильника в нижнем правом боку...
Его название NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith, у него много разных настроек, как установить "3 будильника" справа внизу и настроить интерфейс, читай в соответствующей теме...
Прошу простить нерадивого новичка, но прошлявшись по форуму 3 часа так и не смог найти действующую ссылку на мод с реальной навигацией:dontknow:. хотя год назад его где-то здесь и находил. Буду очень благодарен за помощь в поиске:thx:
Мод NewUIs_TDC_6_9_0_Real_Navigation входит в состав пакета NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith...
holm20071
03.04.2012, 14:08
Друзья прошу вашей помощи! Вчера купил SH5 до этого играл в SH3, подскажите какие моды установить для улучшения эффекта от игры.
Для тех кому нравится реальность,а не аркада - сделал свой вариант видеозаставки игры вместо стоковой . Заставка в виде цветной кинохроники немецких подводников времен второй мировой войны.
PS - установка через jsgme . Моды я делать не умею(чайник) -поэтому если что не так работает,то пишите и тд и тп. :)
http://files.mail.ru/v41cfk
Смотри мега Моды.
Не обязательно. Мега-моды по большей части уже неактуальны, входящие в их состав моды уже давно и неоднократно обновлялись, в выпуске новых мега-модов пока смысла нет, хотя на сабсиме есть какие то движения по созданию новых мега-модов, но они ещё в стадии разработки. Лучше собрать из отдельных модов. Перво-наперво просто необходимо сменить интерфейс одним из трёх доступных на сегодня модов этой категории, далее обратить внимание на Open Horizons, изменяющий бредовые кампании, ну а остальные в основном по желанию, ибо особого изменения в геймплей не вносят. На сабсиме есть пара тем о списках модов, стоит обратить внимание на список модов sober, обычно они дают ссылку на свои списки в подписях.
--- Добавлено ---
PS Да, ещё просто необходим IRAI - исправляет невменяемый искусственный интеллект.
Для тех кому нравится реальность,а не аркада - сделал свой вариант видеозаставки игры вместо стоковой . Заставка в виде цветной кинохроники немецких подводников времен второй мировой войны.
PS - установка через jsgme . Моды я делать не умею(чайник) -поэтому если что не так работает,то пишите и тд и тп. :)
http://files.mail.ru/v41cfk
По просьбам трудящихся :) - из этой же кинохроники - сделал заставку - но уже в главное меню игры
http://files.mail.ru/3WBB8T
Snobobov
05.04.2012, 15:54
Ребяки подскажите мод который уменьшает мощность торпед и увеличивает время затопления судов....
не могу, прямо ужасает эта аркада, с одной торпеды "либерти сити" и сразу под воду, даже не могу насладиться толком как корабль медленно уходит под воду - и все это на эксперте 100% реализм...
volodya61
05.04.2012, 16:38
Ребяки подскажите мод который уменьшает мощность торпед и увеличивает время затопления судов....
не могу, прямо ужасает эта аркада, с одной торпеды "либерти сити" и сразу под воду, даже не могу насладиться толком как корабль медленно уходит под воду - и все это на эксперте 100% реализм...
Мода уменьшающего мощность торпед если честно, то не встречал... они и в стоке достаточно слабенькие, до 3-х торпед на судно уходит (если конечно не прокачивать торпедиста)
Мод Better and Realistic Flotation можно взять здесь - http://www.gamefront.com/files/20805635/BRF.zip, ставить оттуда надо для увеличения времени затопления BRF 1.3 full, ну а BRF 1.1 HP balance - по желанию..
ветка на сабсиме - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164953
PS: А "либерти сити" - это совсем из другой игры...
Доброй охоты..
Snobobov
05.04.2012, 17:36
либерти карго (не совсем верно написал) 7000 т. с одной торпеды топиться... ((
мод посмотрю... спс володя...
Ребят всем привет!
Такая проблеммка, нужны вот такие панели приборов управления
http://s019.radikal.ru/i623/1204/2d/aaab717b9b61t.jpg (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i623/1204/2d/aaab717b9b61.jpg.html)
Везде все перерыл, или ссылки битые или не то, и эту ставил NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith, менял в блокноте стиль на SH4 и SH3, но все безрезультатно, или я не ту вещь ставлю, прошу помочь, заранее спасибо.
Ребят всем привет!
Такая проблемка, нужны вот такие панели приборов управления в миниатюре .Везде все перерыл, или ссылки битые или не то, и эту ставил NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith, менял в блокноте стиль на SH4 и SH3, но все безрезультатно, или я не ту вещь ставлю, прошу помочь, заранее спасибо.
volodya61
06.04.2012, 02:17
Ребят всем привет!
Такая проблемка, нужны вот такие панели приборов управления в миниатюре .Везде все перерыл, или ссылки битые или не то, и эту ставил NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith, менял в блокноте стиль на SH4 и SH3, но все безрезультатно, или я не ту вещь ставлю, прошу помочь, заранее спасибо.
Все ты правильно ставишь, это скрины интерфейса NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith... почему не ставятся стили SHIII или SHIV сказать сложно.. очень мало вводной информации... может ты сам мод неправильно установил.. попробуй просмотреть тему - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415, там всего два десятка страниц..
Ребят всем привет!
Такая проблемка, нужны вот такие панели приборов управления в миниатюре .Везде все перерыл, или ссылки битые или не то, и эту ставил NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith, менял в блокноте стиль на SH4 и SH3, но все безрезультатно, или я не ту вещь ставлю, прошу помочь, заранее спасибо.
Загляни в мой дневник, там отмечены посты с подробными инструкциями по установке и настройке NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith
Загляни в мой дневник, там отмечены посты с подробными инструкциями по установке и настройке NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith
Все разобрался, снес все моды, поставил первым NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith, в конце установил папку Fonts_patch через jsgme и поперло. Спасибо кто откликнулся, помог дневник Obelix.
И еще, если у кого есть архив с модами, буду признателен их позаимствовать.
Lodoshnichek
06.04.2012, 14:16
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith. Как убрать из перископа фейс оффицера с табличкой? Или какой мод не ставить?
Для того, чтобы убрать иконку морды лица из перископа:
Silent Hunter 5\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew
меняем watchman.dds tна watchman1.dds
Captain73
06.04.2012, 14:43
Господа подскажите есть ли мод убирающий изображение торпед с карты???
152932
_STALKER_
08.04.2012, 11:25
Мужики есть кто зарегестрирован на Субсиме, можете перезалить сюда этот мод UltraSubs v2.0, оттуда не могу скачать.
volodya61
08.04.2012, 12:48
Мужики есть кто зарегестрирован на Субсиме, можете перезалить сюда этот мод UltraSubs v2.0, оттуда не могу скачать.
Абсолютно вредная и ненужная вещь... ИМХО.. Смысл игры теряется абсолютно (она и так достаточно аркадна).. но, тем не менее, вот - http://www.gamefront.com/files/21523666/UltraSubs2.rar
Описание переводить не стал, кому надо переведет, там и так все понятно...
Good for when you want to drive your UBoat around and blow stuff up after a crappy day at work.
Details are as follows:
Basic Information:
Installation - JSGME - UltraSubs_v2.0 folder in your MODS Directory and Enable
About This Mod
In my research for information and other mods other people have done, I've seen a lot of people asking for a "Full Out Cheat" mod. I wouldn't concider this to be a full out cheat mod, but it's a good start. It works well enough, that I can confidently release it. In my opinion, nothing is ever done. Everything is a work in progress, and there is always room for improvement in everything. This is a Release Edition of this mod, although I will continue to make more improvements on it.
Modifications
Submarines:
Manuvering
Top Speed increased to 25 [before special abilities enabled]
Horsepower Increased Sigificantly - Gets up to speed QUICK!
Armorment
Armor Level on all subs increased to 100
Hitpoints Increased to 15Mil. (Excessive but w/e)
Hitpoints on all Equipment, Weapons and Crew set to 1.5Mil
Repair Time on all Equipment, Weapons and Crew set to .01 Hours [Just throw some duct tape on it.. It'll be fine!]
Exposure for Crew, Weapons, and Equipment set to 0 on all parts of the sub and conning tower.
Weapons
Shell damage and blast radius have been significantly increased. 1 Hit Kill Using any AP or HE 20mm, 37mm, or 88mm Shell.
Weapon Fire Rate and Shell Capacity has been sigificantly increased.
Economy
All Items are on Sale for FREE!
All Items are Available at any given time in the game provided they are compatible with your present submarine.
Torpedos
T_VII - "Modified" See Description in Game
Speed Increased to 300 knots
Straight Run Increased to 12,000 meters.
***NOTICE*** Blast Radius is 3000 Meters while doing 18,000 Damage
If you are too close, YOU WILL BE BLOWN OUT OF THE WATER AND SENT BACK 1-2KM.
Even with all the armorment, your engines and batteries will be dead and you will not be able to move anywhere.
Extra Torpedos
VIIA and VIIB Have 10 Fore Storage Torpedo Tubes [Even though it only shows 6]
VIIC has 20 Fore Storage Tubes Preloaded with T_VII Torpedos
VIIC/41 has 25 Fore Storage Tubes Preloaded with T_VII Torpedos
Loading Time
Loading time for all Torpedos on all Submarines have been reduced to 1/10th the time it usually takes to reload.
Launching Time has been reduced to 0.1 Seconds
Crew
Special Abilities
Morale Cost has been stripped from all Special Abilities
Specific Changes:
Preheat Torpedo
Damage increased without Speed Reduction
Reduce Morale Decay
Values Changed to 40, 50, 60, 70, 80 from thier much lower original values
Propaganda
Increased Active Ability uptime to 90% but with No prolonged cooldown times
Boost Sonar
Sonar Range Increased to 95% on level 5
Reduce Darkness Penalty
Values Changed to -15, -30, -45, -60, -95
Reveal Enemy Convoys
Radus increased to (pretty much full map)
Duration 8000 Kept Duration down to a low number because it doesn't refresh Unless Duration has fully depleted before reapplying this ability
Cooldown 20
Visual Targets
Duration 800000 [See everything all day long]
Boost Radio
Ability Values changed from thier previous values to 15, 30, 45, 60, 75
Boost Radar
Ability Values changed from thier previous values to 15, 30, 45, 60, 75
Safe Communications
Duration Extended to 800000
Boost Guns
Rank 5 Changed to 100% for Increased Accuracy, Damage, Shell Speed, Range
Silence Engines
Values changed to -70, -80, -90 for engine noise
Durations increased respectively to 7200, 10800, 14400
Crew Members
Hitpoints increased to 1,500,000
Recovery time for all injuries reduced to 0.1 hours
All Skill bonuses Increased by 100% in all qualifications
Conclusion
This Mod has been Created by SloppyMk27
I am able to be contacted on Subsim.com/radioroom under the username SloppyMk27.
This is my first release of any mod. Please be objective if you have any questions or comments
LEGAL INFO
The use of this mod is only inteded to be used for the purpose of manipulating game play. This mod is FREE and is only intended to be redistributed for FREE. Any and all modders are welcome to use any part of this mod in their own mod(s) Provided credits are furnished
I put a lot into this mod, and I hope those who are interested in this type of mod enjoy it.
This is my first mod release. Please be objective when submitting comments and or questions.
Thank You.
Veseliy72
08.04.2012, 12:54
Может найдется добрая душа и переведет на русский Open Horizons:ups: С аглицким не очень как-то:(
_STALKER_
08.04.2012, 13:23
СПС за ссылку, но хотя в кратце можно узнать о чём идет речь в описании ( тяжело с английским).
Может найдется добрая душа и переведет на русский Open Horizons:ups: С аглицким не очень как-то:(
Данный мод находится в разработке и постоянно обновляется командой Trevally. Так что в ближайшее время, я думаю, его никто не перевдет на русский.
К примеру, я в него играю уже давно, мод супер просто, вполне понимаю все задачи и цели миссий и на английском(знаю его на среднем уровне).
Так что если захочешь поиграть, то играй, не жди пока его переведут)):ok:
volodya61
08.04.2012, 14:55
СПС за ссылку, но хотя в кратце можно узнать о чём идет речь в описании ( тяжело с английским).
Если совсем вкратце, то лодка с совершенно бредовыми ТТХ, оружием, способностями экипажа... или чит на все..
_STALKER_
08.04.2012, 22:19
Мужики, сори за тупизм если кому не трудно подскажике по пунктам, скачал полный пакет версии NewUIs_TDC_6_9_0 теперь что оттуда нужно поставить чтобы был худ как в четвёртом Хантере. Зарание СПС.
_STALKER_ загляни в мой дневник, там отмечены те самые посты с интструкциями.
volodya61
10.04.2012, 13:27
...Облазил субсим, но что то не нашёл!:mdaa:.. ..:thx:
Наверное не весь сабсим облазил :D
Это тема на сабсиме - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=183649
Это сами моды - http://www.gamefront.com/files/20650875/TDW_Add_On_Mods_v1_1_0_7z
PS: Нужен тебе скорее всего - No_contact_shapes_or_colors_no_contact_line_1_1_0
_STALKER_
10.04.2012, 18:03
Всем привет!
Может не в той теме пишу, но всё же, подскажите по какому пути в NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith нужно искать такие строки
# is the binocular crosshair visible? Перекрестье бинокля является видимым?
# change below to either True or False
BinocularCrosshairEnabled = False
Почему то маркеры затопленных кораблей не появляются, хотя галочка в опциях стоит, можно ли вернуть такое (и как),чтобы при наведении на вражеский корабль мыши появлялась инфа дистанции до цели? Всё тот же NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith.
kreathmer1
11.04.2012, 12:09
Здравствуйте всем, подскажите, где взять моды: sobers base wave mechanics V16 SH5, затем sobers base sky mechanics V1 и Oby: AirTorpedoes? Или, быть может, есть какие другие, взаимозаменяемые?
Вопрос: как вставить(можно ли) эти торпеды http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&page=10 пост № 250 в 5-ый?
volodya61
11.04.2012, 14:41
Вопрос: как вставить(можно ли) эти торпеды http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&page=10 пост № 250 в 5-ый?
TDW сейчас работает над своим GR2Editor - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=188290, наверное только с его помощью можно попробовать...
Спасибо за ответ. Судя по реакции на сабсиме - эта прога нечто потрясающее.
Captain73
11.04.2012, 21:02
Наверное не весь сабсим облазил :D
Это тема на сабсиме - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=183649
Это сами моды - http://www.gamefront.com/files/20650875/TDW_Add_On_Mods_v1_1_0_7z
PS: Нужен тебе скорее всего - No_contact_shapes_or_colors_no_contact_line_1_1_0
:ups:Верно, плохо искал! Нашёл, но всё равно спасибо за помощь!:thx:
Captain73
12.04.2012, 17:35
Господа подскажите есть ли мод убирающий изображение торпед с карты???
152932
Господа возвращаюсь к данному вопросу!:(
volodya61
12.04.2012, 17:50
Господа возвращаюсь к данному вопросу!:(
А у TDW в тех модах разве нет такого? мне кажется, что у него вообще все с карты можно убрать..
Но если даже там нету, то тогда вряд ли такой вообще есть)
Captain73
12.04.2012, 18:12
А у TDW в тех модах разве нет такого? мне кажется, что у него вообще все с карты можно убрать..
Но если даже там нету, то тогда вряд ли такой вообще есть)
Мод No_contact_shapes_or_colors_no_contact_line_1_1_0 убирает ВСЁ кроме торпед!
Похоже что такого мода нет! А жаль! :cry:
Captain73
12.04.2012, 18:24
volodya61 прав полностью,и я с ним согласен на 100%. сам когда-то проверял
посмотри внимательней должно убирать всё на прочь.
(я имею в виду этот мод TDW_Add_On_Mods_v1_1_0)
Я тоже проверял!!!:flood:
_STALKER_
12.04.2012, 18:50
Всем привет!
Мужики, знающие, подскажите как вернуть маркеры потопленных кораблей на карту, вот что у меня установлено:
OPEN HORIZONS II_full v1.8
SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith
Better Torpedo Graphics
Equipment_Upgrades_Fix_1_0_byTheBeast
IRAI_0_0_30_ByTheDarkWraith
IRAI_upgrade_to_v_0_0_31
NewUIs_TDC_6_9_0_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_6_9_0_ERM_Reaper7_NightVision
Real Environment - Revision_3
SH5Lifeboats_by_Rongel_WIP
sobers better terrain v3 SH5
sobers multi color mod V2[COLOR="Silver"]
Captain73
12.04.2012, 19:27
может он у тебя не полный. вот нашел у себя держи.
http://narod.ru/disk/45907514001.2e7652c072f4bf31154d0d6736768168/TDW_Add_On_Mods_v1_1_0.7z.html
если не разберёсься уменьшай текстуру торпеды 1х1 пиксел.
где находится текстура сейчас не вспомню надо ковыряться.
Danke! Сейчас попробую!
volodya61
12.04.2012, 20:24
Всем привет! Мужики, знающие, подскажите как вернуть маркеры потопленных кораблей на карту, вот что у меня установлено:
Маркеры убирает NewUIs_TDC_6_9_0, как вернуть не знаю... а зачем они тебе? все-равно любая перезагрузка их уберет..
Господа возвращаюсь к данному вопросу!... Ralf73, проблема решается просто, нужно затереть текстуру этой торпеды и все, вот путь к этой текстуре:
...\Silent Hunter 5\data\Menu\Gui\Units текстура называется Torp. Самый простой способ: Открываешь ее с помощью PaintNET и обнуляешь/чистишь, или вот я сделал для тебя чистую. http://files.mail.ru/ED8OP9 Просто замени ее на ту, что у тебя по указанному выше адресу, предварительно забэкапив свою. Удачи!
Captain73
13.04.2012, 14:52
Господа возвращаюсь к данному вопросу!... Ralf73, проблема решается просто, нужно затереть текстуру этой торпеды и все, вот путь к этой текстуре:
...\Silent Hunter 5\data\Menu\Gui\Units текстура называется Torp. Самый простой способ: Открываешь ее с помощью PaintNET и обнуляешь/чистишь, или вот я сделал для тебя чистую. http://files.mail.ru/ED8OP9 Просто замени ее на ту, что у тебя по указанному выше адресу, предварительно забэкапив свою. Удачи!
:bayan:Спасибо камрад!!!:thx: Наконец то я избавился от этой ерунды!!!:beer:
не внимательный ты,но выкрутился. молодец! Мод TDW_Add_On_Mods_v1_1_0 я не ставил, и не разбирал. А зачем мне выкручиваться? Человек попросил - я сделал.;)
Извиняюсь, назрел вопросец. В моде ОНII v1.8 миссии в кампании проходятся нормально? Просто хочется поиграть без всяких плясок с бубном вроде исправления текстовиков, сохранений и прочее...
volodya61
13.04.2012, 22:57
Извиняюсь, назрел вопросец. В моде ОНII v1.8 миссии в кампании проходятся нормально? Просто хочется поиграть без всяких плясок с бубном вроде исправления текстовиков, сохранений и прочее...
Плясок с бубнами нету уже очень-очень давно ни в стоковой кампании, ни в кампании OH-II... пляски с бубнами были только в начале 10 года, когда все пытались пользовать кривой exe-шник SKIDROW, после выхода лицензии пляски прекратились..
Плясок с бубнами нету уже очень-очень давно ни в стоковой кампании, ни в кампании OH-II... пляски с бубнами были только в начале 10 года, когда все пытались пользовать кривой exe-шник SKIDROW, после выхода лицензии пляски прекратились..
http://en.memgenerator.pl/mem-image/okay-en-ffffff-1/d
Спасибо :)
Скажите стоит OH2/1.8 с Ui-Bot 4.14 в блакноте невлизают корабли.
Captain73
14.04.2012, 11:30
sag81 Перешёл на UI-Boat V5.02 и там та же проблема! Видимо автор Reaper7 не успевает за OH II!:mdaa:
153337
Может как то можно самому отредактировать?
volodya61
14.04.2012, 12:32
Может как то можно самому отредактировать?
Справочник ERM - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=172187, сделанный Zedi на основе справочника Reaperа, автоматически подгоняет dds-картинку по формату справочника... у меня во всяком случае он это делает..
PS: а OH-II тут не причем..
Captain73
14.04.2012, 17:18
Справочник ERM - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=172187, сделанный Zedi на основе справочника Reaperа, автоматически подгоняет dds-картинку по формату справочника... у меня во всяком случае он это делает..
PS: а OH-II тут не причем..
Не все делает!:(
Captain73
14.04.2012, 19:21
Парни подскажите как убрать часы и как поменять фон на более светлый(желательно белый), а то глаза все сломал??? Danke!:thx:
153347
И что такое это???
153349
volodya61
14.04.2012, 20:01
И что такое это???
GPS - Система Глобального спутникового Позиционирования :umora::lol::D
судя по иконкам..
фон не знаю как, у меня он почти белый... Может AlexMos подскажет.. или попробуй гамму подкрутить..
часы в ini-файле страницы, муторно это вытаскивать...
Captain73
14.04.2012, 22:42
а что за мод стоит(не этот CSP Magui by DrJones Beta v2.0)?
а наверное Ui-Boat V5.02
какой? будем посмотреть
Ui-Boat V5.02!
Справочник ERM - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=172187, сделанный Zedi на основе справочника Reaperа, автоматически подгоняет dds-картинку по формату справочника... у меня во всяком случае он это делает..
PS: а OH-II тут не причем..
Так как редактировать?
volodya61
15.04.2012, 13:49
Так как редактировать?
Редактировать что?
Редактировать что?
Чтоб влазили корабли в блокноте.
volodya61
15.04.2012, 14:51
Чтоб влазили корабли в блокноте.
мне кажется, что фраза - "автоматически подгоняет dds-картинку по формату справочника", достаточно однозначна и говорит о том, что ничего редактировать не надо, ставится этот справочник поверх того, который вшит в интерфейс и все.. только предварительно сравнить названия исполняемых файлов из интерфейса и из ERM, если не совпадают, переименовать файлы в ERM..
Поставил Enhanced Ship Recon Manual V2.10 через JSGME без изменений(корабли не все невлазиют)
volodya61
16.04.2012, 19:28
Поставил Enhanced Ship Recon Manual V2.10 через JSGME без изменений(корабли не все невлазиют)
Вообще-то ссылка давалась не на Enhanced Ship Recon Manual V2.10, который и так присутствует в интерфейсе Reaperа (что естественно, потому что он автор и мода и интерфейса), а на мод ERM, который сделан на основе Reaperовского справочника...
PS: у меня все влазит... и вдоль, и поперек, и по диагонали
Vovan-jan
19.04.2012, 20:08
Поставил мод sobers bad weather deck gun V1 SH5(даже последним в списке), но результат нулевой - стабилизация прицела палубного орудия осталась. Кто ещё пробовал? Или мод не действует на VIIA?
volodya61
19.04.2012, 20:25
Поставил мод sobers bad weather deck gun V1 SH5(даже последним в списке), но результат нулевой - стабилизация прицела палубного орудия осталась. Кто ещё пробовал? Или мод не действует на VIIA?
От лодки не зависит, он состоит из 1-го файла - sim-файл 88-мм орудия...
все работает.. стрелять пробовал? при волнении? может картинка и стабильная, а вот попасть как-то не получается) попробуй включить траекторию стрельбы лазерную и посмотри как пляшет луч...
Vovan-jan
19.04.2012, 22:36
От лодки не зависит, он состоит из 1-го файла - sim-файл 88-мм орудия...
все работает.. стрелять пробовал? при волнении? может картинка и стабильная, а вот попасть как-то не получается) попробуй включить траекторию стрельбы лазерную и посмотри как пляшет луч...
Спасибо, понял в чём изюм! А то я посмотреть то посмотрел, а потом на артиллеристов покричал за большую трату БК:)
kreathmer1
21.04.2012, 16:04
Уважаемые форумчане! Сделал адаптацию мода Radio Messages 1.2.0 для CSPMagui by DrJones Beta v 2.0.
Radio_Messages_1_2_0_CSP Magui by DrJones Beta v2.0 http://www.gamefront.com/files/21589916/Radio_Messages_1_2_0_CSP+Magui+by+DrJones+Beta+v2.0.rar
Устанавливать после CSPMagui by DrJones Beta v 2.0 . Это моя первая работа, сколько мог, проверил в игре, но, как говорится, это моя первая работа. Прошу высказываться, если будут выявлены ошибки. С уважением, Олег.
Юрий34073407
21.04.2012, 21:41
Здравствуйте уважаемые форумчане. Очень прошу помочь мне с моим вопросом. Я получил лодку VII с но никак не могу взять VII B так как вторая кампания открылась но миссий нет. Подскажите как поменять модели лодки 7с на лодку 7 b. Я уже всё перепробовал но не получается заменить модель. Заранее благодарен тем кто откликнется.
Извиняюсь за повторение постов то-есть за свой флуд.
volodya61
21.04.2012, 23:09
Здравствуйте уважаемые форумчане. Очень прошу помочь мне с моим вопросом. Я получил лодку VII с но никак не могу взять VII B так как вторая кампания открылась но миссий нет. Подскажите как поменять модели лодки 7с на лодку 7 b. Я уже всё перепробовал но не получается заменить модель. Заранее благодарен тем кто откликнется.
Извиняюсь за повторение постов то-есть за свой флуд.
В OHII лодки даются следующим образом: VIIB - Счастливые времена, VIIC - Маре Нострум или Западные подступы, VIIC/41 - Поворотный пункт
В стоке лодка VIIB дается после перевода в Вильгельмсхавен, возможно Вы путаете классы лодок, скрин плз со своей лодкой VIIC в миссии Начало войны - сток, Прибрежные воды - OHII..
PS: в личку обратитесь... сразу сообщайте какой версией игры управляете..
Veseliy72
22.04.2012, 00:37
Возможно из-за IRAI 029 происходит следущее:
1. Невозможно уйти на тихом ходу от эсминцев будучи под водой(2 игровых дня пытался)
2. Обнаружил эсминца гидрофоном, всплыл и после Он был всегда рядом на расстоянии 20 км:D, чтобы я не делал..
Грешу на IRAI...
Нет - это баг самой игры.
Первое и перезагрузкой иногда лечится и попытками удирать меняя курс как раз наоборот - на высоких скоростях!
Второе либо попыткой "завести" своим собственным маневром "спутника" на мель или на сушу, либо в ясную погоду выстрелить по нему из палубки.
И, кстати, не 20км, а ровно 16.
Veseliy72, Обнаружил эсминца гидрофоном, всплыл и после Он был всегда рядом на расстоянии 20 км Да, бывает такое :) Кстати, если прямо на него попереть то можно загнать на сушу, он (эсминец) будет от тебя улепетывать. Опередели меня уже :D
volodya61
22.04.2012, 01:15
Возможно из-за IRAI 029 происходит следущее:
1. Невозможно уйти на тихом ходу от эсминцев будучи под водой(2 игровых дня пытался)
2. Обнаружил эсминца гидрофоном, всплыл и после Он был всегда рядом на расстоянии 20 км:D, чтобы я не делал..
Грешу на IRAI...
TDW объяснял в какой-то теме (вряд-ли сейчас вспомню), что единственное, что можно было сделать для того, чтобы эсминцы охотились на лодку - это сообщить им ее точное местоположение (поэтому эсминцы всегда видят лодку, где-бы она не находилась).. иначе IRAI было не включить.. также, в связи с этим появился баг "Летучего Голландца" (как я его назвал), может появиться эсминец, который будет преследовать лодку практически до базы, НО если за ним начать гоняться, то он будет убегать от лодки. держась на таком же расстоянии...
PS: попробуй не на тихом ходу, а на скорости 1 узел (это меньше тихого, который выставлен по умолчания 2 узла), я уходил и в Гибралтаре на таком ходу, но чтобы не париться каждый раз, я выставил в файле SHV\Data\Submarine\NSS_Uboat7?NSS_Uboat7?.cfg ( где ? - это буква субмарины (A, B, C, C/41) значение в строке AheadSlow равным 0,15 или 0,13 (по умолчанию 0,25)
Удачной охоты...
--- Добавлено ---
И, кстати, не 20км, а ровно 16.
А у меня почему-то ровно 8 :)
А у меня почему-то ровно 8 :)
О как%) Точно в пропорциях существующтх вариантов атмосфер/вод.. 20, 16, 8 км. Т.е. границ визуального обнаружения. Очень любопытно...
volodya61
22.04.2012, 01:25
Глубокоуважаемая Nosulia, я счастлив, что Вы почтили своим присутствием такую скромную тему, как SH-V... (никакой иронии, это вполне серьезно.. читал много Ваших постов в других темах)
Veseliy72
22.04.2012, 02:05
Спасибо за помощь, буду знать:thx:
Возможно из-за IRAI 029 происходит следущее:
1. Невозможно уйти на тихом ходу от эсминцев будучи под водой(2 игровых дня пытался)
2. Обнаружил эсминца гидрофоном, всплыл и после Он был всегда рядом на расстоянии 20 км:D, чтобы я не делал..
Грешу на IRAI...
У меня немного по другому решилась проблема : один или два раза удавалось уйти от эсминцев(чудом) - но в других случаях
приходилось их попросту топить в упор -насколько хватало торпед - как правило на 1 или два эсминца не хватало торпед -но они почему то через полдня(игрового) сами сваливали - а я плыл на оснащение на базу ,и так постоянно ,пока мне это всё не надоело и я не снёс этот мод .:aggresive:
Vovan-jan
25.04.2012, 23:45
Народ, нужен A Fistful of Emblems v1.51, ну или ещё кто знает какие моды на эмблемы для лодок(кроме PGF_SubEmblems_V1.02, Royale_Adio's Turm Emblems Package), буду очень признателен.:thx: Разнообразия хочется по максимуму!
volodya61
26.04.2012, 01:44
...нужен A Fistful of Emblems v1.51...
Тебе залить куда-нибудь? или есть рега сабсима? - http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1603
если надо, залью куда-нибудь... сам не пользуюсь, прописал десяток эмблем на стоковые места, чтоб файл сильно не лопатить)))..
--- Добавлено ---
(по просьбам трудящихся):
A Fistful of Emblems v1.51 - http://www.gamefront.com/files/21610591/A+Fistful+of+Emblems+v1.51.zip
PS: если что потребуется, пиши в "личные сообщения", а не в "публичные сообщения"...
Юрий34073407
01.05.2012, 21:28
Товарищи помогите плиз!!!! Какие файлы отвечают за морду помошника- которая в перископе торпедный залп расчитывала??? А то после разных модов красивых на интерфейс пропала эта харя. Очень хочу вернуть его.
Товарищи помогите плиз!!!! Какие файлы отвечают за морду помошника- которая в перископе торпедный залп расчитывала??? А то после разных модов красивых на интерфейс пропала эта харя. Очень хочу вернуть его.
Silent Hunter 5\data\Menu\Skins\German\Gui\Crew\watchman.dds
Юрий34073407
02.05.2012, 01:40
Харя появилась:D но за тдс он больше не отвечает%) ладно бог с ним вручную буду хоть и не очень нравиться:)
А вот вопрос на засыпку!!! Почему антенна пеленгатор -круглая такая на рубке всё время задвинута и не крутиться!!!????? Это я что то натворил или это баг игры???? И что надо поправить - прописать чтоб крутилась эта хреновина????:umora:
--- Добавлено ---
Рабочие FUMO 61 и радиопеленгатор.вот как называеться этот мод. Но ссылка мертва!:eek:
MAX NOSKOV
02.05.2012, 13:18
Была бы ссылка на скачивание всех рабочих модов, все бы скачал и поставил. Может есть такое????
Или хотя бы те, которыми пользуется большинство.
А вот вопрос на засыпку!!! Почему антенна пеленгатор -круглая такая на рубке всё время задвинута и не крутиться!!!????? Это я что то натворил или это баг игры???? И что надо поправить - прописать чтоб крутилась эта хреновина????
Попробуйте установить Equipment and Upgrade Fixes v1.4
Была бы ссылка на скачивание всех рабочих модов, все бы скачал и поставил. Может есть такое????
Или хотя бы те, которыми пользуется большинство.
Для этого стоит посмотреть выложенные некоторыми камрадами списки модов, а затем найти ссылки на них в теме Моды и патчи для SH-V. Перечисление (без комментов плз).
volodya61
02.05.2012, 18:44
Была бы ссылка на скачивание всех рабочих модов, все бы скачал и поставил. Может есть такое????
Или хотя бы те, которыми пользуется большинство.
Например посмотреть сюда - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=192374
1-й пост список модов
2-й пост ссылки для скачивания
Юрий34073407
02.05.2012, 19:26
Я это 1.4 скачивал уже. Но там столько файлов что какой конкретно вставлять я не знаю. Короче пойду на субсиме поболтаю с парнями:beer:
--- Добавлено ---
P.S. Тут я смотрю многие расстраиваются по поводу языкового барьера на "субсиме", если что нужно перевести не "онлайн транслитом " а по русски кидайте на "мыло" autoservis3407@mail.ru в свободное время переведу сколько надо страниц:bye:
Друзья! Я так поняла, за год, что я к игре не прикасалась, рабочий во всех режимах справочник судов сделать не удалось?
Т.е. просто открыть книжечку, скажем, на глубине не возможно и нужно обязательно всплывать, наводить перископ на судно, чё-то там захватывать, какой-то там диалог отменять - и всё для того чтоб узнать простые вещи - длину судна или какой глубиной стрелять??
--- Добавлено ---
И ещё. Учитывая то, что математические величины в игре не точны(скорость/расстояние), ещё и основные размеры большого кол-ва судов, мягко говоря, вызывают сомнения.
Для примера
[Unit]
ClassName=T3Cimmaron
Length=139.6
[Unit]
ClassName=LL (Liberty cargo)
Length=147
Где бы взять точные значения в справочник?
Или альтернативное решение - научите меня как измерить размеры самостоятельно - Granny, GR2Wiewer и прочее у меня есть.
я думаю что к этой игре вообще прикасаться не стоит :stop: чтоб не трепать себе нервы %) ,.. может еще лет через пять выйдет не кривой 6-ой хантер , в чем я лично сомневаюсь! :mdaa:
я думаю что к этой игре вообще прикасаться не стоит...
Прикасаться стОит, но лишь тому, кто сделает вещь лучше и удобнее(С)
Ещё один маленький вопросик - почему-то у меня флаги большинства стран колышутся и развеваются на ветру, а, скажем, Польши и СССР гнутые, но статичные? Простите если я не права и вопрос стоило задать в теме касающейся OH и mtns:ups: каковые у меня стоят и других нареканий не вызывают..
volodya61
03.05.2012, 15:33
Ещё один маленький вопросик - почему-то у меня флаги большинства стран колышутся и развеваются на ветру, а, скажем, Польши и СССР гнутые, но статичные? Простите если я не права и вопрос стоило задать в теме касающейся OH и mtns:ups: каковые у меня стоят и других нареканий не вызывают..
Это не только флаги Польши и Союза.. фризить может флаги на любых импортированных кораблях..
Одна из возможных причин - сворачивание игры..
PS: http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1876805&postcount=7
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=193351
Nosulia писала: Т.е. просто открыть книжечку, скажем, на глубине не возможно...
Тоже не нравилось такое положение вещей и я сделал сеебе вот так, на риперовском фейсе, текстуру можно тягать куда угодно, при этом полностью работоспособен функционал карты с активными элементами. Все суда как и хар-ки взяты из справочника. Просто заменил не использованные мной функции риперовского фейса :) Если надо, выкину.
Юрий34073407
03.05.2012, 23:32
Всем привет, помогите найти мод или выложите кто может файлы отвечающие за крутящийся пеленгатор(достал он в гнезде свом покоиться справа на рубке). А то без этого колечка не есть гуд как-то......
На субсиме никто помочь толком не смог.... все говорят устанавливать 1.4 апргрэйд.... а толку с него НОЛЬ! Может кто сможет помочь?:beer:
Юрий34073407, даже не знаю.., может что то не так или не в той очередности установил ? Что за 1.4 апгрэйд ?
volodya61
04.05.2012, 00:07
Всем привет, помогите найти мод или выложите кто может файлы отвечающие за крутящийся пеленгатор(достал он в гнезде свом покоиться справа на рубке). А то без этого колечка не есть гуд как-то......
На субсиме никто помочь толком не смог.... все говорят устанавливать 1.4 апргрэйд.... а толку с него НОЛЬ! Может кто сможет помочь?:beer:
Уже ведь отвечали.. поставь Equipment Upgrades Fix by TheBeast или R.E.M by Xrundel TheBeast.. если надо конкретно кольцо, то редактируй файл UBoot_Sensors.sim.. если толку нет, то попробуй установить правильно..
PS: а в какой ветке на сабсиме?
и я сделал сеебе вот так, на риперовском фейсе, текстуру можно тягать куда угодно, при этом полностью работоспособен функционал карты с активными элементами...
Спасибо преогромное, но к сожалению, не представляю, как пользоваться этим делом, к примеру, ночью. Ни фига не видно, глядишь на судно/картинку/судно и так десяток раз - и всё равно с трудом распознать выходит.. А уж листать с боевого на навкарту и обратно..
Я уже играла в пятый год назад. До 44-го дошла. И на столе у меня лежал распечатанный на принтере справочник почти всех судов, которые встречались в игре(кроме мелких байдарок, на кои угрей тратить жаль) с их длиной и осадкой.
Nosulia, И на столе у меня лежал распечатанный на принтере справочник почти всех судов...
Раньше делал точно так же :), а теперь: поймал кого нибудь - торпедину в бочину с глубиной хода от 1 до 3 и привет... :D
Юрий34073407
04.05.2012, 01:18
Уже ведь отвечали.. поставь Equipment Upgrades Fix by TheBeast или R.E.M by Xrundel TheBeast.. если надо конкретно кольцо, то редактируй файл UBoot_Sensors.sim.. если толку нет, то попробуй установить правильно..
PS: а в какой ветке на сабсиме?
В смысле в какой ветке? Не понял вопрос. Повторите пЖалСта:meeting:
--- Добавлено ---
УРА! УРА! УРА! Вот блин спрашивал у 13 человек никто внятно не мог ответить! Всё таки в Европе люди немного туговаты....немного. volodya61 СПС!!!!!:bravo::beer::cool: скачал по вашим названиям мод и всё заработало!:D
ОГРОМНОЕ СПАСИБО!:cool:
Vovan-jan
04.05.2012, 01:39
Помогите, плз, скачать нек. мелкие моды. Нужны Smaller flags for Warships 1_0b, мод на размытость вида через перископы под водой sobers_realistic_underwater_FX2, Better Dressed Cook и sobers see thru wake fix SH5. Всем откликнувшимся заранее спасибо за помощь!
volodya61
04.05.2012, 01:47
Помогите, плз, скачать нек. мелкие моды. Нужны Smaller flags for Warships 1_0b, мод на размытость вида через перископы под водой sobers_realistic_underwater_FX2, Better Dressed Cook и sobers see thru wake fix SH5. Всем откликнувшимся заранее спасибо за помощь!
зарегиться на сабсиме религия не позволяет? :D
чуть позже ссылки накидаю в этот пост
PS: а вот этим порадовал - Better Dressed Cook :lol: я такого и не видел даже раньше... себе поставлю такого кока :D особенно вариант, когда он весь в клеточку.. такой клоун мне на лодке нужен :D
ссылки
Smaller flags for Warships 1_0b - http://www.mediafire.com/?yd3bx0zvwbfmzc2
sobers_realistic_underwater_FX2 - http://www.gamefront.com/files/21650306/sobers_realistic_underwater_FX2.rar
sobers see thru wake fix SH5 - http://www.gamefront.com/files/21650313/sobers+see+thru+wake+fix.rar
Better Dressed Cook - http://www.gamefront.com/files/21650317/COOK.rar
Юрий34073407
04.05.2012, 02:15
Кок действительно отличный:D скачал-поставил:ok:
Юрий34073407
04.05.2012, 13:57
Господа-товарищи подводники:bye:я тут шкурок на лодки понаделал.... куда лучше залить это дело?
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot