Просмотр полной версии : Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Страницы :
1
2
[
3]
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Патч , патч , а что он меняет или испровляет есть где описание на русском, я после установки изменений не обнаружил.
Что, совсем? Тормоза в игре так же остались? Звук по прежнему "металлический"? на центральном посту так же слайд-шоу? А эсминцы так же вокруг тебя мух отгоняют? а самолеты ищут признаки внеземной цивилизации?
P.S. Кому то может показаться, что из моих уст летит флуд, но, только что, раз уже в пятидесятый попробывал загрузить чудопатч и о чудо!!! скачка началась. Видимо наши деды (тут, у нас, под Сталинградом) таких пилюлей когда то вломили этим цыганам, что они и теперь пытаются нас хоть в чем то ограничить....
Лицензия бука. С последним патчем.
Установил мод Reaper7 1080P UI. В результате:
Иконка с панелью торпедных аппаратов (1) не активна - кликаю по ней мышкой и ничего не происходит. Нижний край панели приборов (2) смещен сильно вниз (на вложенном рисунке изображение правильное), так что половину изображения нижних приборов не видно.
Связано ли это с патчем? И как это лечится?
Хороший Мод "NewUIs_TDC_2_2_2_TheDarkWraith", но есть вопросы:
1) Почему кракозябры и можно ли вылечить народными средствами?
2) Почему иконки налезли на компас и можно ли вылечить?
3) Что это?
4) Что это?
5) Что это?
Самая большая беда, это незнание мною английского, может кто-нибудь сможет помочь, наверняка не только мне. Это вообще-то крик души....:cry:
Myxomopp
13.05.2010, 11:51
Из игрового процесса обсолютно ничего не меняет %).
Если это действительно так, то подскажите, как откатить этот патч! Потому что я только успел скачать его и прасстроиться, что сейвы мои не работают... Длаьше потетстить не было времени.
Тем не менее, если из критичных косяков (а для меня это поведение ИИ авиации и флота) ничего не изменено - то ну иво на фиг, начинать опять все снова.... Хочу наконец хотя бы в до 41 года доползти...
подскажите, как откатить этот патч!...
Переустановить игру и отказаться от установки патча при запусках?
ЗЫ: Техподдержка Буки рекомендует перед запуском игры отключать антивирь. Но мнится мне, что данная рекомендация, на самом деле, стандартная отмазка техподдержки при проблемах с любыми играми. В любом случае, будем вечером посмотреть.
Хороший Мод "NewUIs_TDC_2_2_2_TheDarkWraith", но есть вопросы:
1) Почему кракозябры и можно ли вылечить народными средствами?
2) Почему иконки налезли на компас и можно ли вылечить?
3) Что это?
4) Что это?
5) Что это?
Самая большая беда, это незнание мною английского, может кто-нибудь сможет помочь, наверняка не только мне. Это вообще-то крик души....:cry:
Кракозябры от недостатка русифицированный текстовых файлов. С этой проблемой надо с челобитной к уважаемым творцам русификатора которые переводили "все названия приборов", и могут с ваять что-то типа модика для русификации "NewUIs_TDC_2_?_?_TheDarkWraith" мода. Я, к сожалению, "информатику" не изучал, и опыта имею крайне мало.
Вопросы по нововведениям 3,4,5 относятся к улучшениям ориентации на карте, дополнительное сжатие времени ограничивает сброс ускорения(имхо), а блок под иконой радио вышки управляет дистанцией радио перехватов и пеленгации(имхо). Сам полностью не понял, разбираюсь. Для борьбы с английским пользую Переводчик Google, но к сожалению перевод непростой для понимания....
И всё-же повторю вопрос для тех, кто разобрался с модом "NewUIs_TDC_2_2_2_TheDarkWraith" Не могу разобраться с функциональностью данных дополнений в интерфейсе!?
Von_Virus
13.05.2010, 17:27
Переустановить игру и отказаться от установки патча при запусках?
ЗЫ: Техподдержка Буки рекомендует перед запуском игры отключать антивирь. Но мнится мне, что данная рекомендация, на самом деле, стандартная отмазка техподдержки при проблемах с любыми играми. В любом случае, будем вечером посмотреть.
Не помогло отключение антивируса, по крайней мере мне. :cry:
Mandibula
13.05.2010, 21:42
Кракозябры от недостатка русифицированный текстовых файлов. С этой проблемой надо с челобитной к уважаемым творцам русификатора которые переводили "все названия приборов", и могут с ваять что-то типа модика для русификации "NewUIs_TDC_2_?_?_TheDarkWraith" мода. Я, к сожалению, "информатику" не изучал, и опыта имею крайне мало.
Вопросы по нововведениям 3,4,5 относятся к улучшениям ориентации на карте, дополнительное сжатие времени ограничивает сброс ускорения(имхо), а блок под иконой радио вышки управляет дистанцией радио перехватов и пеленгации(имхо). Сам полностью не понял, разбираюсь. Для борьбы с английским пользую Переводчик Google, но к сожалению перевод непростой для понимания....
И всё-же повторю вопрос для тех, кто разобрался с модом "NewUIs_TDC_2_2_2_TheDarkWraith" Не могу разобраться с функциональностью данных дополнений в интерфейсе!?
Вот и я мучаюсь с автопереводчиком, сравнил Menu Буковское с Menu TheDarkWraith(а), оказывается не хватает много позиций, которые и подсказывают о функциональности новых кнопок при наведении курсора. Сижу и перевожу не зная морского английского, а Google и подавно не знает.:rtfm:
..блин..патч не встает..жалуется на что то ..может на версию буки??вот ошибка подскажите плиз
У тебя патч установленную игру не обнаруживает, для установки необходимо наличие установленной предыдущей версии.
У меня новый патч не ставится на английскую версию, заявляет, что на данную версию игры этот патч ставить нельзя. Сносил игру наглухо, всё вычищал, пытался ставить на голую игру и на пропатченную до 1.1.5 и результатов пока ноль.
У меня новый патч не ставится на английскую версию, заявляет, что на данную версию игры этот патч ставить нельзя. Сносил игру наглухо, всё вычищал, пытался ставить на голую игру и на пропатченную до 1.1.5 и результатов пока ноль.
Здесь (http://rghost.net/1602763) патч для английской версии (вероятно, и для Буки тоже), который ставится без проблем.
Здесь (http://rghost.net/1602763) патч для английской версии (вероятно, и для Буки тоже), который ставится без проблем.
Спасибо. Тогда для какой же версии этот (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1409939&postcount=56) патч? И от чего такая разница в размере? (80 и 109 мб соответственно)
Lazy_Cat
14.05.2010, 10:21
Кто поможет?
Интересует ВЕСЬ список "горячих" клавиш в моде NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith
Или ссылочку на последнюю версию KeyMaker for SH5 :ups:
Спасибо. Тогда для какой же версии этот (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1409939&postcount=56) патч?
Этого я не знаю.
И от чего такая разница в размере? (80 и 109 мб соответственно)
Вероятнее всего, из-за того, что это патч от версии 1.1 к версии 1.2.
Slava 11
14.05.2010, 10:54
Кто поможет?
Интересует ВЕСЬ список "горячих" клавиш в моде NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith
Или ссылочку на последнюю версию KeyMaker for SH5 :ups:
Держи)
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=168297
Lazy_Cat
14.05.2010, 10:59
Держи)
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=168297Камрад! Шо б ты всплывал столько же, сколько погружался! Данке! :cool:
Slava 11
14.05.2010, 11:10
Скоро выйдет Environmental MOD_2.0. Цвет поверхности воды будет зависеть от погоды и клим.зоны.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166178&page=12
Скоро выйдет Environmental MOD_2.0. Цвет поверхности воды будет зависеть от погоды и клим.зоны.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166178&page=12
Хороший мод. Мацаю и всем рекомендую. Правда есть смысл егоь накрывать поверх Алмловскими модами и лично я еще мод на размер луны добавляю, а то шар на полнеба малость напрягает.
МОД Reaper7 1080P UI, ссылка для скачивания http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=169119&page=9, в самом низу. У кого есть права, скачайте пож. и перезалейте куда-нить, а то у мя прав нету. Спасибо
SashaKA001
14.05.2010, 20:21
МОД Reaper7 1080P UI, ссылка для скачивания http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=169119&page=9, в самом низу. У кого есть права, скачайте пож. и перезалейте куда-нить, а то у мя прав нету. Спасибо
а там у всех есть права кто зарегистрирован
держи там же и патч
Reaper7 1080P UI (http://www.filefront.com/16442213/Reaper7-HiRes-UI--Reccognition-Manual-Alpha-V0.02.zip)
Спс, зареген, но все равно выдает что нет прав.
А уменя другой вопрос,вот как бы выдрать из этого мода отдельно справочник-определитель :rtfm: Ужь больно он мне приглянулся :D))
Но сам весь мод не охото ставить.Уменя свой мод стоит на игровое меню и перескопы,а вот такой книжечки как раз не хватает,так как Камрады,возможно ли,его как нибудь отдельно выдрать ??? :)
Mandibula
14.05.2010, 21:11
Хороший Мод "NewUIs_TDC_2_2_2_TheDarkWraith", но есть вопросы:
1) Почему кракозябры и можно ли вылечить народными средствами?
2) Почему иконки налезли на компас и можно ли вылечить?
3) Что это?
4) Что это?
5) Что это?
Самая большая беда, это незнание мною английского, может кто-нибудь сможет помочь, наверняка не только мне. Это вообще-то крик души....:cry:
Почесал репу и попробовал исправить, отвечаю по пунктам:
1) Крякозябры вылечил таким способом, оказывается Бука не все шрифты перевела. Тупо позаимствовал недостающие шрифты от команды русификаторов с нашего сайта (их много и все наверно им благодарны за титанический труд).
2) Новую версию Мода от TheDarkWraith(а) версии2.3.0 скачал, но еще не пробовал, надеюсь автор не обманул ожиданий.
3)4)5) Автор этого мода естественно переработал файл Menu, добавив туда довольно много, а я пользовался русским Меню и естественно гадай, что за новая кнопка. Так что добавил в наше меню пункты на английском и сижу - перевожу. Но английский знаю плохо, а Google-транслятор еще хуже знает, не знаю получится ли правильно перевести, особенно сокращения слов.
Если есть мученики этого Мода, я могу выложить то, что у меня получилось.
Очень надеюсь, что может быть LeX159 и его команда прочитают и помогут...
SashaKA001 раз на то пошло, будь добр, перезалей еще
Enhanced Recognition manual. Alternative TDC Graphics.
Silent Hunter 5 Map. Printable AOB Calculator.
Printable Is-Was Calculator
ССылка таже http://www.subsim.com/radioroom/show...=169119&page=9, внизу.
Я так понял, возможно там инструкция лежит.
Или может кто друго перезальет, у кого права есть. Спасибо.
SashaKA001
15.05.2010, 00:35
Я так понял, возможно там инструкция лежит.
какая инструкция, если ты про то как установить то там нету её а есть Reaper7 Alpa V0.01.pdf это, лежит он тут \Reaper7 1080P UI\1080P UI\Mods\Documentation\Reaper7 Hi Res UI Alpha V0.01\
держите
http://www.filefront.com/16443915/modu044B.rar там все 5 модов:rtfm::rtfm::rtfm:
Почесал репу и попробовал исправить, отвечаю по пунктам:
1) Крякозябры вылечил таким способом, оказывается Бука не все шрифты перевела. Тупо позаимствовал недостающие шрифты от команды русификаторов с нашего сайта (их много и все наверно им благодарны за титанический труд).
2) Новую версию Мода от TheDarkWraith(а) версии2.3.0 скачал, но еще не пробовал, надеюсь автор не обманул ожиданий.
3)4)5) Автор этого мода естественно переработал файл Menu, добавив туда довольно много, а я пользовался русским Меню и естественно гадай, что за новая кнопка. Так что добавил в наше меню пункты на английском и сижу - перевожу. Но английский знаю плохо, а Google-транслятор еще хуже знает, не знаю получится ли правильно перевести, особенно сокращения слов.
Если есть мученики этого Мода, я могу выложить то, что у меня получилось.
Очень надеюсь, что может быть LeX159 и его команда прочитают и помогут...
Камрад SU-30 открыл тему по переводу "NewUIs_TDC_2_3_0_TheDarkWraith"
СЮДА (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415) Я опробовал, понравилось, многие вопросы прояснились! Молодец SU-30!
vitaliy71
15.05.2010, 09:23
У тебя патч установленную игру не обнаруживает, для установки необходимо наличие установленной предыдущей версии.
У меня новый патч не ставится на английскую версию, заявляет, что на данную версию игры этот патч ставить нельзя. Сносил игру наглухо, всё вычищал, пытался ставить на голую игру и на пропатченную до 1.1.5 и результатов пока ноль.
тоже самое..на 1.1.5 не встает. выернее встает но не запускается игра..тупо моргает в центре окошко охотника и все.
SashKA001 последняя ссылка битая, перезалей пож. Я имел ввиду у Reaper7 на последней страничке, желтым цветом ссылки
Enhanced Recognition manual. Alternative TDC Graphics.
Silent Hunter 5 Map. Printable AOB Calculator.
Printable Is-Was Calculator
Вот они то и нуны. Спасибо.
Я был не совсем прав, когда говорил, что всё моддеры, работавшие в своё время над GWX, отказались от SH5. Камрад privateer пишет (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=169299&page=2):
So far it looks good on importing new Units. Sure controllers need swapped and such but that's a given. Was the same putting SH3 Units in SH4 properly.
Zones need adjusted a bit, the normals .dds files need swizzled to the blue look, some adjustments to the sim and val of course. Some of it, if not all of it, can be done by running a converter program.
It's in the process now.
Так что скоро реестр SH5 пополнится кораблями из SH3/4, что не может не радовать. :-)
SashKA001, разобрался почему ссылка битая, отредактируй ее, у тебя в ссылке вместо, косой линии (слэш) стоит процент, после mod.
SashaKA001
15.05.2010, 18:57
SashKA001, разобрался почему ссылка битая, отредактируй ее, у тебя в ссылке вместо, косой линии (слэш) стоит процент, после mod.
все сделал
Уважаемые, патч 1.2 на пиратку кто-нибудь смог установить?
Уважаемые, патч 1.2 на пиратку кто-нибудь смог установить?
Обсуждение пиратского софта у нас запрещено.
Перечитайте Правила Общения и впредь соблюдайте их плз.
Предупреждение
irishman
16.05.2010, 13:34
тоже самое..на 1.1.5 не встает. выернее встает но не запускается игра..тупо моргает в центре окошко охотника и все.
И что теперь делать? Ну никак не желает патч признавать установленную версию 1.1.5!
Интересно - удалось кому-нибудь проблему решить?
FAREST007
17.05.2010, 10:36
Тоже, на 1.1.5 патч не ставиться(
vitaliy71, irishman и FAREST007
А вы какой патч ставите? Этот (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1411317&postcount=513) или этот (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1409939&postcount=56)?
Второй у меня не желал становиться, но первый встал и работает как надо, сейвы сохранились.
irishman
17.05.2010, 15:54
vitaliy71, irishman и FAREST007
А вы какой патч ставите? Этот (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1411317&postcount=513) или этот (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1409939&postcount=56)?
Второй у меня не желал становиться, но первый встал и работает как надо, сейвы сохранились.
В том-то и дело, что ни тот, ни другой. Даже улучшенный комрадом Sub V (с файлами для офлайна) не признает нашу уважаемую пиратку 1.1.5.
irishman
Зайдите в папку, где у вас установлен SH5. Далее - в Support\GameUpdater. Запустите апдейтер. После того, как игра обновится, замените файлы на оные из оффлайн-патча (или пришлите мне sh5.exe в личку).
vitaliy71
17.05.2010, 16:29
vitaliy71, irishman и FAREST007
А вы какой патч ставите? Этот (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1411317&postcount=513) или этот (http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1409939&postcount=56)?
Второй у меня не желал становиться, но первый встал и работает как надо, сейвы сохранились.
вроде встал патч .спасибо за подсказку.пришлось буковский русик ставить поверх.
Товарищи подводники подскажите какие моды посоветуете ставить, чтобы игра приобрела играбельный вид? Уже скачал моды: Church's SHV 1.01 Keyboard Commands v1.1.7z, NewUIs_TDC_2_4_1_TheDarkWraith.7z, Sh5EnvMod3.3Multi.7z.
P.S. Патч пока не ставил у меня лиц.диск, скажите после установки патча русский язык пропадает? Как это лечиться? Заранее благодарен.
Mandibula
17.05.2010, 19:20
Вот нашел у себя на "антресолях", кто автор не знаю, но я себе поставил.
Файл кинуть в папку Sound и согласиться с заменой, можно предварительно сохранить старый файл.
pavel SH
17.05.2010, 22:34
А есть мод для того,чтобы лодка ложилась на дно и затонувшие корабли тоже?
Mandibula
17.05.2010, 22:38
Не знаю мода такого. И лодка кажется будет получать повреждения, где-то говорилось, а где не помню.
pavel SH
17.05.2010, 23:31
Дело не в подводной лодке ,а в затонувших кораблях .Они так же ложатся на дно .как на фото сверху.Не реально)))
---------- Добавлено в 23:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:28 ----------
Дело не в подводной лодке ,а в затонувших кораблях .Они так же ложатся на дно .как на фото сверху.Не реально)))
Насколько я помню,в SH3и4 такого не было
Вот чего достиг.Работаем дальше.
Mandibula
18.05.2010, 08:46
Здорово!!!
Вот чего достиг.Работаем дальше.
А есть отдельно файлы,на появления в игре прибора (см.скрин) для растворения торпед,при залповом режиме огня. :)
Mandibula
18.05.2010, 12:00
А есть отдельно файлы,на появления в игре прибора (см.скрин) для растворения торпед,при залповом режиме огня. :)
А это не оно? NewUIs_TDC_2_4_1_SpreadAngleOnly_TDC
Slava 11
18.05.2010, 12:04
Вот чего достиг.Работаем дальше.
Прикольно, поделись со всеми какие файлы надо закидывать.
Господа, а нельзя ли дублировать ссылки на сабсим, выложенными файлами через об файлообменнок?
=FPS=BARS
18.05.2010, 23:57
После установки очередного мода NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith version 2.5.0, в расчётах торпедной стрельбы, в закладке "дальность", появилась надпись
"высота", что это такое? При попытке нажать на эту надпись, выкидывает в рабочий стол.
Товариши подводники окажите плмощь в установке мода NewUIs_TDC_2_4_1_ByTheDarkWraith,облазил весь форум, читал посты по установке выше, также инструкцию по установке модов через JSGME, ничего не помогает, результат нулевой,все равно не работает, не могу понять, что я делаю неправильно????? Буду благодарен всем, кто поможет в решении этой задачи.
На данный момент сделал следующее:
1.Обновил игру через автообновление до версии 1.2.0.
2.Установил программу JSGME версии 2.4.0.145. в директорию с игрой.
3.Запустил JSGME и закрыл программу.
4.В директории с игрой появилась папка MODS.
5.Разархивирую архив с модом в папку MODS.
6.В результате появляется папка E:\Ubisoft\Silent Hunter 5\MODS\NewUIs_TDC_2_4_1_TheDarkWraith.
7.Внутри этой папки находятся следующие папки: Backups, Dials, MODS, Text, Included mods from others.
8.С этого пункта у меня идет ошибка, а где понять не могу, заранее благодарен всем, кто подскажет как действовать дальше????? Буду признателен всем за дельный совет и посильную помощь.
=FPS=BARS
19.05.2010, 07:19
С пункта (5)! Тебе надо было разархивировать архив в другую временную папку, а появившуюся папку (NewUIs_TDC_2_4_1_TheDarkWraith.) раскрыть до конца, в нутри неё есть папка MODS и вот содержимое этой папки скопировать в директорию игры в папку MODS, которою создала прога JSGME.
Такой момент терзает, у меня игра постоянно автосохраняется, как убрать эту функцию, всё излазил уже %)
+ интересно какие конкретно моды установлены у Комрада chief07 )))
Выхлопы от дизелей.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164484
Уважаемый,а зачем нужно плодить один и тот же мод :eek: ??? Мод на дым дизелей уже давно выложен был,Камрадом piak http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1390020&postcount=44 ладноб новая версия вышла :D )))
Кто зарегистрирован на субсиме, не могли бы выложить мод Reapers7 HiRes UI Beta V1.1 & Enhanced Rec Man V2. через файлообменник? Заранее благодарю.
---------- Добавлено в 14:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:03 ----------
Поставил мод SubFlags_0_0_2_byTheDarkWraith.7z - ничего не изменилось.... У кого он работает, подскажите в чём хитрость его установки. У меня вообще есть некоторые проблемы с работой модов от TheDarkWraith, дизельные выхлопы тоже ни как не появляются.
Кто зарегистрирован на субсиме, не могли бы выложить мод Reapers7 HiRes UI Beta V1.1 & Enhanced Rec Man V2. через файлообменник? Заранее благодарю.
http://slil.ru/29162807
---------- Добавлено в 15:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:20 ----------
Поставил мод SubFlags_0_0_2_byTheDarkWraith.7z - ничего не изменилось....
Флаг сделан только для лодки 7а...
А есть моды меняющие освещённость в воде? А то днём ещё сносно, но когда погружаешься ночью, и под водой намного светлее чем над ней.... В SH-4 в тёмное время суток на любой глубине не видно было даже носа лодки, сейчас же, что днём, что ночью всё одинаково. Те моды, что меняют цвет воды, меня как-то не порадовали. Синяя вода на поверхности - кислотно-зелёная под поверхностью. Если есть возможность настроить освещённость по подобию SH-4, то подскажите как, ну или ткните носом в мод который это делает.
Флаг сделан только для лодки 7а... Да, знаю, но и на "ашеке" флага тоже нет. За ссылку спасибо.
Тут выше задавали вопрос - Как отключить автосохранение Меня тоже волнует этот вопрос , уж очень надоедает! Может кто нибудь знает?
Тут выше задавали вопрос - Как отключить автосохранение Меня тоже волнует этот вопрос , уж очень надоедает! Может кто нибудь знает?
В папке ...\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\ есть файл - settings.ini. Попробуй пошаманить с ним.
chief07 Спасибо !! Попробую Да но у меня она пустая
SashaKA001
19.05.2010, 20:19
Доброе время суток!Может быть кто знает как поправить метраж погружения на перископную глубину у 7В?Вместо 12 метров лодка погружается на 14,в итоге в перископ кроме зеленой водички ничего не видно,подскажите если кто знает даже если поправить надо ручками
как с делать
как с делать
Откатить мод типа:U-Boat tweak или historic specifications.
Или по пути ...\Ubisoft\data\submarine\тип вашей лодки\*.cfg
поправить поле
[Properties]
PeriscopeDepth=13.5(стоковое значение -12 м)
SnorkelDepth=12;meters 12.5
never smile
19.05.2010, 21:50
Откатить мод типа:U-Boat tweak или historic specifications.
Или по пути ...\Ubisoft\data\submarine\тип вашей лодки\*cfg
поправить поле
[Properties]
PeriscopeDepth=13.5
SnorkelDepth=12;meters 12.5
Спасибо,попробуем:bravo:
Товарищи подводники подскажите поставил мод NewUIs_TDC_2_5_0_TheDarkWraith., но не работает справочник определитель, кто нибудь подскажет в чем дело? У меня кнопка, которая вызывает справочник не активная0 нажимаю и ни какого эффекта. Заранее спасибо.
Товарищи подводники подскажите поставил мод NewUIs_TDC_2_5_0_TheDarkWraith., но не работает справочник определитель, кто нибудь подскажет в чем дело? У меня кнопка, которая вызывает справочник не активная0 нажимаю и ни какого эффекта. Заранее спасибо.
Поподробнее ,что за кнопка?
SashaKA001
20.05.2010, 04:21
Откатить мод типа:U-Boat tweak или historic specifications.
Или по пути ...\Ubisoft\data\submarine\тип вашей лодки\*.cfg
поправить поле
[Properties]
PeriscopeDepth=13.5(стоковое значение -12 м)
SnorkelDepth=12;meters 12.5
СПАСИБО:cool::cool::cool:
привет народ, встанет ли мод NewUIs_TDC_2_7_0_TheDarkWrait на русскую непропатченную версию, кто пробовал? (сейчас пользую _2_2_0_версию)
SashaKA001
24.05.2010, 19:19
привет народ, встанет ли мод NewUIs_TDC_2_7_0_TheDarkWrait на русскую непропатченную версию, кто пробовал? (сейчас пользую _2_2_0_версию)
если у Вас версия игры 1.2.0 то встанет там же есть и русский текст лежит по адресу \NewUIs_TDC_2_7_0_ByTheDarkWraith\Text\Russian\
Удачи капитан:yez::yez::yez:
Товарищи подводнике,подскажите поставил мод NewUIs_TDC_2_7_0_TheDarkWrait и у меня на навигационной карте пропали значки портов,баз, и т.д, вообщем голая карта земного шара.Кто знает в чем дело и как это исправить? Также подскажите почему при захвате цели не открывается справочник-определитель, может он ставиться другим модом или я не правильно мод поставил,вроде по инструкции все делал?
P.S> Подскажите, как скачивать с Subsima, я зарегистрировался, логин опрделяет правильно при входе, но скачать не дает ,активацию и подтверждение прошел.
Заранее спасибо.
Товарищи подводнике,подскажите поставил мод NewUIs_TDC_2_7_0_TheDarkWrait и у меня на навигационной карте пропали значки портов,баз, и т.д, вообщем голая карта земного шара.Кто знает в чем дело и как это исправить? Также подскажите почему при захвате цели не открывается справочник-определитель, может он ставиться другим модом или я не правильно мод поставил,вроде по инструкции все делал?
P.S> Подскажите, как скачивать с Subsima, я зарегистрировался, логин опрделяет правильно при входе, но скачать не дает ,активацию и подтверждение прошел.
Заранее спасибо.
Ответил в ЛС.
---------- Добавлено в 21:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:29 ----------
если у Вас версия игры 1.2.0 то встанет там же есть и русский текст лежит по адресу \NewUIs_TDC_2_7_0_ByTheDarkWraith\Text\Russian\
Удачи капитан:yez::yez::yez:
Кстати ,что там в переводе под оператором 6714 (c эetжpшmr tpydamn)
SashaKA001
24.05.2010, 22:35
Товарищи подводнике,подскажите поставил мод NewUIs_TDC_2_7_0_TheDarkWrait и у меня на навигационной карте пропали значки портов,баз, и т.д, вообщем голая карта земного шара.Кто знает в чем дело и как это исправить? Также подскажите почему при захвате цели не открывается справочник-определитель, может он ставиться другим модом или я не правильно мод поставил,вроде по инструкции все делал?
P.S> Подскажите, как скачивать с Subsima, я зарегистрировался, логин опрделяет правильно при входе, но скачать не дает ,активацию и подтверждение прошел.
Заранее спасибо.
при захвате цели не открывается справочник-определитель - если Вы пользуетесь авто наведением то он и не появится,
по инструкции все делал? - по какой инструкции?,
навигационной карте - на какой карте та что Tad-ом нажимается или на F3 нажимается, если Tad то там нету нечего а на F3 есть,
как скачивать с Subsima - попробуйте что не буть со смыслом написать на английском :D:D:D,
там все по разделам
может это поможет (http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=cat&id=80)
pavel SH
25.05.2010, 00:52
Ответил в ЛС.
---------- Добавлено в 21:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:29 ----------
Кстати ,что там в переводе под оператором 6714 (c эetжpшmr tpydamn)
Тоже самое.
Вопрос по моду NewUIs_TDC_2_7_0_TheDarkWrait.
Товарищи подводники подскажите где лежит папка со скриншотами C:\Program Files\Ubisoft нет. там только Ubisoft Launcher. хочу показать скрин с отсутствием значков баз, портов и т.д. на навигационной карте при нажатии Ф3 не появляется появляется голая карта. Заранее спасибо.
Скрины лежат в папке Silent Hunter, корневая папка самой игры.
Тоже самое.
Перевожу -с пятью трубами:D
"Аскольд" ,наверно.
Хы, бука отожгла. Там должно быть с 6710 по 6714ю - без труб, с одной, 2мя, 3мя и 4мя соответственно. Поправлю завтра у себя, и выложу к 2.7.0.
Mandibula
25.05.2010, 10:20
Кстати, в моде NewUIs_TDC_2_7_0_TheDarkWrait я еще и убираю папку Fonts, потому как иначе крякозябры на грифельной доске (по Shift+B).
Блин и уже версия 2_7_1!
Вопрос по моду NewUIs_TDC_2_7_0_TheDarkWrait. Почему-то пропала функция "Срочное погружение" по кнопке "С", теперь выскакивает компас. В Commands.cfg кнопка прописана и вроде Мод не меняет этот файл. Какие мысли?
\MODS\NewUIs_TDC_2_7_1_TheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py В этом файле храняться все "горячие клавиши" мода.
http://www.youtube.com/watch?v=FVv1qgyivPI Вот еще видик, тут в конце говорят как менять клавишу у компаса.
=FPS=BARS
25.05.2010, 13:09
Пожалуйста выложите для скачивания версию NewUIs_TDC_2_7_1_TheDarkWrait .
Пожалуйста выложите для скачивания версию NewUIs_TDC_2_7_1_TheDarkWrait .
http://www.filefront.com/16538373/NewUIs-TDC-2-7-1-TheDarkWraith.7z/
сделал клавиатурный мод добавил дополнительные команды
вот скрин
пишите коментарии
мод выложил
Спасибо за труд. Установил . Все работает замечательно.:bravo:
---------- Добавлено в 15:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:06 ----------
Добрый день господа подводники! Если не затруднит выложите пож мод для перископа. Видел здесь на сайте, но сейчас не могу найти. У меня Буковская версия, обновленная, все установленные моды работают. Заранее СПАСИБО.
=FPS=BARS
25.05.2010, 16:37
http://www.filefront.com/16538373/NewUIs-TDC-2-7-1-TheDarkWraith.7z/
Я извиняюсь, но ссылка не работает!!!
Я извиняюсь, но ссылка не работает!!!
Действительно, он (TheDarkWraith) там баг нашел , перезаливал,
вот рабочая (на текущий момент);)
http://www.filefront.com/16542795/NewUIs-TDC-2-7-1-TheDarkWraith.7z/
Товарищи подводники подскажите решение проблемы после установки мода NewUIs_TDC_2_7_1_TheDarkWrait на навигационной карте не показываются значки портов,баз и т.д. Может кто -то сталкивался с данной проблемой? Заранее спасибо.
pavel SH
25.05.2010, 21:26
Товарищи подводники подскажите решение проблемы после установки мода NewUIs_TDC_2_7_1_TheDarkWrait на навигационной карте не показываются значки портов,баз и т.д. Может кто -то сталкивался с данной проблемой? Заранее спасибо.
Если ты играешь исторические заданиия,то потры на карте не отображаются.Отображаются только в компании.
Вот спасибо,что подсказали,а то я всю голову сломал.
---------- Добавлено в 21:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:36 ----------
Товарищи подводники скиньте пожалуйста ссылку на мод, где можно начинать карьеру на лодке VIIC. Заранее спасибо.
Не подскажите в чем дело? Я на второй лодке погружался почти на 300 метров а ей все равно!! Это баг или в чем дело и как можно подправить?
\MODS\NewUIs_TDC_2_7_1_TheDarkWraith\data\Scripts\Menu\TheDarkWraithUserOptions.py В этом файле храняться все "горячие клавиши" мода. http://www.youtube.com/watch?v=FVv1qgyivPI Вот еще видик, тут в конце говорят как менять клавишу у компаса.
Вот-вот, клавишу у компаса поменял на F, а срочное погружение по С так и не получилось сделать....:cry:
Не подскажите в чем дело? Я на второй лодке погружался почти на 300 метров а ей все равно!! Это баг или в чем дело и как можно подправить?
Ответил в той теме: http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1415491&postcount=436
SashaKA001
26.05.2010, 20:16
и как вам такой интерфейс:cool::cool::cool:
и как вам такой интерфейс:cool::cool::cool:
От камрада Magnum.Неплох, но куда помеcтятся приборы управления стрельбой?
Похоже они там просто цифирями выставляются.
SashaKA001
26.05.2010, 20:52
От камрада Magnum.Неплох, но куда помеcтятся приборы управления стрельбой?
не знаю ждем версию 2.8.0:rtfm:
pavel SH
26.05.2010, 20:53
Environment и SH5EnvMod это одно итоже или разные моды?
Environment и SH5EnvMod это одно итоже или разные моды?
Разные.
где можно взять рабочий мод для перископа????
где можно взять рабочий мод для перископа????
Выше под номером 587.
Ответил в той теме: http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1415491&postcount=436
А есть какойнить мод который ставит исторические данные о возможностях лодок этой серии?? И еще Environment MOD V.2.0 я его разархивировал в jsmge появилось для активирования 2 мода: Environmental MOD_2.0 и Lighter night somewhat. Я активировал первый и у меня какбудто вечная ночь стала с туманов ничего не видно. В чем заключается проблема и как ее исправить? А при активации второго мода я вроде ничего не заметил(или может надо после активирования первого мода нужно начать патруль заново??).
где можно взять рабочий мод для перископа????
В моде NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith version 2.8.0
http://www.filefront.com/16559861/NewUIs-TDC-2-8-0-TheDarkWraith.7z/
по умолчанию стоит стандартный перископ, можно поставить из того-же мода продвинутый - NewUIs_TDC_2_8_0_emtguf_rework_scopes.
НО он не "калиброван" , т.е. при замере дальности по рискам, получается немного другой результат, чем у "калиброванного" - More realistic periscope v1.3.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165408
Его тоже можно поставить поверх TheDarkWraith, но получите монокулярный бинокль:(
Очень неплохой перископ в Reaper7's High resolution UI Alpha
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=169119
но у него нет иконок офицеров...
---------- Добавлено в 11:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:25 ----------
И еще Environment MOD V.2.0 я его разархивировал в jsmge появилось для активирования 2 мода: Environmental MOD_2.0 и Lighter night somewhat. Я активировал первый и у меня какбудто вечная ночь стала с туманов ничего не видно. В чем заключается проблема и как ее исправить? А при активации второго мода я вроде ничего не заметил(или может надо после активирования первого мода нужно начать патруль заново??).
Сейчас уже 2.1
Environment 2.1 For SH5_1.2
http://www.filefront.com/16503673/Environment%20MOD%20For%20SH5_1.2.rar
Lighter night somewhat - дополнение для более светлых вечеров (утр):)
Во как сказал!
Чтобы он заработал, надо в нем изменить название папочки Evn на Env
А туманы там даааа...
В моде NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith version 2.8.0
http://www.filefront.com/16559861/NewUIs-TDC-2-8-0-TheDarkWraith.7z/
по умолчанию стоит стандартный перископ, можно поставить из того-же мода продвинутый - NewUIs_TDC_2_8_0_emtguf_rework_scopes.
НО он не "калиброван" , т.е. при замере дальности по рискам, получается немного другой результат, чем у "калиброванного" - More realistic periscope v1.3.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=165408
Его тоже можно поставить поверх TheDarkWraith, но получите монокулярный бинокль:(
Очень неплохой перископ в Reaper7's High resolution UI Alpha
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=169119
но у него нет иконок офицеров...
---------- Добавлено в 11:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:25 ----------
Сейчас уже 2.1
Environment 2.1 For SH5_1.2
http://www.filefront.com/16503673/Environment%20MOD%20For%20SH5_1.2.rar
Lighter night somewhat - дополнение для более светлых вечеров (утр):)
Во как сказал!
Чтобы он заработал, надо в нем изменить название папочки Evn на Env
А туманы там даааа...
Да но там они постоянные и темно все время как ночью! ничего не видно подскажи на что там скрин сделать выложу скрин. И ссылку которую ты мне скинул там тоже 2.0 а не 2.1)))
Ну не знаю. У меня на 2.1 днем было очень даже светло, а ночью очень темно. Я
сейчас его снес - цвета уж больно там забористые.
Кстати, забыл написать, что 2.1 надо ставить поверх 2.0 (а не вместо).
Про туманы: на Субсиме советуют переписать файлик fogdistances.cfg из Environmentmod_1.2.
Товарищи подводники дайте пожалуйста ссылку вот на этот мод - SH5EnvMod Gold v3.5. или выложите пожалуйста на какой-нибудь файлообменник, что-то ни как не могу найти его. Заранее спасибо.
Slava 11
27.05.2010, 15:25
Товарищи подводники дайте пожалуйста ссылку вот на этот мод - SH5EnvMod Gold v3.5. или выложите пожалуйста на какой-нибудь файлообменник, что-то ни как не могу найти его. Заранее спасибо.
Держи http://www.filefront.com/16457927/Sh5EnvModGold.7z/
А есть мод который исправляет ошибку с глубиной погружения подводных лодок желательно чтоб данные были приближены к историческим)) А то если самому выставить как то не интересно предел знаешь)
Lazy_Cat
27.05.2010, 15:40
А есть мод который исправляет ошибку с глубиной погружения подводных лодок желательно чтоб данные были приближены к историческим)) А то если самому выставить как то не интересно предел знаешь)Ага... особенно интетересно зная предел, допустим 200м, быть приятно раздавленным на н-ой глубине при повреждении корпуса в 86%. :D Или будем высчитывать предел погружения в боевых условиях? ;)
Держи http://www.filefront.com/16457927/Sh5EnvModGold.7z/
Премного благодарен!:cool:
Я так понял чтобы исправить критическую глубину нужно изменить \Silent Hunter 5\data\Submarine\NSS_Uboat2a\ этот файл или еще остальные которые в этой папке? И там тоже поменять значение ( и глубина при погружении с поврежденным корпусом сама рассчитается?)) И если уж модов нет то подскажите какую глубину для какой лодки выставить. Или у них она одинакова чета до меня не доходит)))
И если уж модов нет
Вообще-то такой мод есть - U-boat Historical Specifications
обсуждение - http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=168012
но там как раз сейчас идет обсуждение глюка неправильной перископной глубины и на поверхности:)
never smile
27.05.2010, 20:07
Откатить мод типа:U-Boat tweak или historic specifications.
Или по пути ...\Ubisoft\data\submarine\тип вашей лодки\*.cfg
поправить поле
[Properties]
PeriscopeDepth=13.5(стоковое значение -12 м)
SnorkelDepth=12;meters 12.5
Товарищи,помогите кто чем может! Изложенное в цитате пробывал не помогает.Но может кто еще чего посоветует.Лодка 7В при погружении на перископную глубину продолжает уходить на 13,5 метров,оба перископа продолжает заливать водой так,что не прицелиться,ни приглядеться-одни разводы,аж глаза болят)))))
Товарищи,помогите кто чем может! Изложенное в цитате пробывал не помогает.Но может кто еще чего посоветует.Лодка 7В при погружении на перископную глубину продолжает уходить на 13,5 метров,оба перископа продолжает заливать водой так,что не прицелиться,ни приглядеться-одни разводы,аж глаза болят)))))
Укажите полный путь к файлу, который правили , а также секции внутри файла.
never smile
27.05.2010, 20:53
Укажите полный путь к файлу, который правили , а также секции внутри файла.
sh5/data/submarine/NSS_Uboat7b/CFG
[Unit]
ClassName=SSTypeVIIB
3DModelFileName=data/Submarine/NSS_Uboat7b/NSS_Uboat7b
HumanPlayable=Yes
UnitType=200
MaxSpeed=17.2
MaxSpeedSubmerged=8.0
Length=66.5
Width=6.2
RenownAwarded=130
[Salvo]
1=1,3,2,4
2=1,2,4
3=1,3,4
4=1,4
5=2,3
6=1,3
7=2,4
[Properties]
PeriscopeDepth=12.0
SnorkelDepth=12
DiveDepth=40;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=500;meters
SurfaceDepth=5;meters
TorpLaunchMaxDepth=20;meters
StormConditions=11,0.4;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]
[QUOTE=never smile;1416103]sh5/data/submarine/NSS_Uboat7b/CFG
QUOTE]
CFG -это папка?
Какие моды установлены?
Волнение присутствует?
Каким образом на перископную глубину уходите?.
Лодка точно 7B?
never smile
27.05.2010, 21:04
[QUOTE=never smile;1416103]sh5/data/submarine/NSS_Uboat7b/CFG
QUOTE]
CFG -это папка?
Это файловый текст где все данные за лодку:скорость хода,глубина и т.д.
[quote=chief07;1416107]
Это файловый текст где все данные за лодку:скорость хода,глубина и т.д.
Понятно.Значит все-таки - NSS_Uboat7b.cfg.
Всем низкий поклон и Огромное спасибо за мод для перископа. Буду ставить и смотреть.
Блин вроде поставил мод U-boat Historical Specifications 1.4 а в файле в котором нужно менять критическую глубину так она и осталась
[Properties]
PeriscopeDepth=11;meters
SnorkelDepth=8;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=500;meters
SurfaceDepth=7;meters
TorpLaunchMaxDepth=16;meters
StormConditions=9,0.4;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]
(P.S ставил поверх мода Environment MOD и када ставил вобщем он заменил какие то файлы из Environment MOD может в этом проблема??)
never smile
28.05.2010, 13:12
Не у одного меня беда с перескопной глубиной...Моды не ставил,правил ручками-все так же идет ко дну зараза))))
Блин вроде поставил мод U-boat Historical Specifications 1.4 а в файле в котором нужно менять критическую глубину так она и осталась
[Properties]
PeriscopeDepth=11;meters
SnorkelDepth=8;meters
CrashDepth=70;meters
MaxDepth=500;meters
SurfaceDepth=7;meters
TorpLaunchMaxDepth=16;meters
StormConditions=9,0.4;max wind speed [m/s], max rain intensity [0,1]
(P.S ставил поверх мода Environment MOD и када ставил вобщем он заменил какие то файлы из Environment MOD может в этом проблема??)
Этот мод двойку не задевает.
Lazy_Cat
28.05.2010, 13:53
Не у одного меня беда с перескопной глубиной...Моды не ставил,правил ручками-все так же идет ко дну зараза))))
Лодка VIIB - тонет, как утюг.
С VIIC таких проблем не замечено.
never smile
28.05.2010, 14:09
Лодка VIIB - тонет, как утюг.
С VIIC таких проблем не замечено.
Аналогично, как утюг...Как поправить....Вот те и локализация от Буки
Этот мод двойку не задевает.
"NSS_Uboat7a.sim" has already been altered by the "Environment MOD_2.0" mod.
"NSS_Uboat7b.sim" has already been altered by the "Environment MOD_2.0" mod.
"NSS_Uboat7c.sim" has already been altered by the "Environment MOD_2.0" mod.
"NSS_Uboat7C41.sim" has already been altered by the "Environment MOD_2.0" mod.
Вот выдает окно в нем это сначала поставил Environment MOD_2.0 потом поверх версию 2.1 и потом уже мод U-boat Historic Specifications 1.4!!!!! Я наверно не просто так сижу и сочиняю.
"NSS_Uboat7a.sim" has already been altered by the "Environment MOD_2.0" mod.
"NSS_Uboat7b.sim" has already been altered by the "Environment MOD_2.0" mod.
"NSS_Uboat7c.sim" has already been altered by the "Environment MOD_2.0" mod.
"NSS_Uboat7C41.sim" has already been altered by the "Environment MOD_2.0" mod.
Вот выдает окно в нем это сначала поставил Environment MOD_2.0 потом поверх версию 2.1 и потом уже мод U-boat Historic Specifications 1.4!!!!! Я наверно не просто так сижу и сочиняю.
Так вот видно сочиняете.Где в приведенном списке двойка?Одни семерки.Или они уже двойками стали?
Ну если что сори друг друга недопоняли, я подумал что вы говорили что сам мод не задевает а вы имели ввиду про файлы)) Так что делать не подскажите мод та я поставил а все равно на 270 метров спокойно ухожу(((( мог бы и глубже еслиб больше цифры были)) Помогите плз))
Ну если что сори друг друга недопоняли, я подумал что вы говорили что сам мод не задевает а вы имели ввиду про файлы)) Так что делать не подскажите мод та я поставил а все равно на 270 метров спокойно ухожу(((( мог бы и глубже еслиб больше цифры были)) Помогите плз))
Так на какой лодке вы ходите?
Вроде как на VIIB (определил по названию надстройки "VIIB версия 2") Лодка вторая. На нее ставится тигровый камуфляж самый первый и надстойка с 2мя раздельными зенитками.)) А разве мод не должен исправит критическую глубину?
Вроде как на VIIB (определил по названию надстройки "VIIB версия 2") Лодка вторая. На нее ставится тигровый камуфляж самый первый и надстойка с 2мя раздельными зенитками.)) А разве мод не должен исправит критическую глубину?
В вашем сообщении под №620,приведены конфигурационные данные для лодки типа II.
Так в моем сообщении под номером 620 максимальная глубина равна 500 метров после установки мода U-boat Historic Specifications 1.4 и до мода была такая же цифра. Вы хотите сказать что это историческая критическая ее глубина или я не понимаю чета. Что с установленным модом что без него я могу погрузиться на 276 метров дальше уже цифр нет!! В посте под номером 620 указаны данные файла \Silent Hunter 5\data\Submarine\NSS_Uboat2a\NSS_Uboat2А
Так в моем сообщении под номером 620 максимальная глубина равна 500 метров после установки мода U-boat Historic Specifications 1.4 и до мода была такая же цифра. Вы хотите сказать что это историческая критическая ее глубина или я не понимаю чета. Что с установленным модом что без него я могу погрузиться на 276 метров дальше уже цифр нет!! В посте под номером 620 указаны данные файла \Silent Hunter 5\data\Submarine\NSS_Uboat2a\NSS_Uboat2А
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1416371&postcount=622
Repeat once again.
SashaKA001
29.05.2010, 02:42
ShipsJournalEditor как его открыть и где оно должно лежать чтобы открыть
Блин а не проще помочь вроде суть проблемы ясна чем указывать на разные посты. Вопрос 1: Разве мод U-boat Historic Specifications 1.4 не должен исправить проблемы с критической глубиной у подлодок? Вопрос 2: Если не должен то тогда тока в этом файле нужно исправить строчку с критической глубиной \Silent Hunter 5\data\Submarine\NSS_Uboat2a\NSS_Uboat2А?? Вопрос 3: или я чтото делаю не так???
Заранее спасибо за помощь! (P.S. зачем еще раз повторять тот пост)
Сижу и думаю, вот Юбики сидят сейчас и ржут о том, как впарили сырую, даже не сырую, а недоделанную игру, даже не игру, а игровой движок. Нет слов, с каждым днём всё хуже и хуже. Не игра, а один сплошной баг.
Вопрос впрочем такой: Никто ещё не прикрутил прибор для изменения угла раствора для веерного залпа? (мод добавляющий кучу приборов не предлагать, нужно только это)
и Второе - как добавить длину кораблей в справочник, уязвимые места?
Lazy_Cat
29.05.2010, 08:57
Вопрос впрочем такой: Никто ещё не прикрутил прибор для изменения угла раствора для веерного залпа? (мод добавляющий кучу приборов не предлагать, нужно только это)
Попробуй этот или поищи посвежее...
Illyustrator
29.05.2010, 17:06
Всем Привет! С Огромным Уважением отношусь к Людям с "Пытливым умом", которые своими Модами улучшают эту интересную Игру. Вот и сам решил внести скромный вклад. :ups:
Дополнительные ShapeTextures (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1418246&postcount=659) (без штриховки)
Всем Привет! С Огромным Уважением отношусь к Людям с "Пытливым умом", которые своими Модами улучшают эту интересную Игру. Вот и сам решил внести скромный вклад. :ups:
Замечательный мод.И у креста миссии изображение "папы Дёница" - это находка.Так держать!
Всем Привет! С Огромным Уважением отношусь к Людям с "Пытливым умом", которые своими Модами улучшают эту интересную Игру. Вот и сам решил внести скромный вклад. :ups:
A вклад то, надо сказать, не то что скромный, а впрямь золотой. Замечательные карты получились. Да! не оскуднела земля наша талантами.:bravo:
Illyustrator Мод действительно хороший ! Большое Спасибо! за проделаную работу
Illyustrator
30.05.2010, 12:39
Спасибо! Рад, что моя работа оказалась Вам полезной! :)
задам тупой вопрос, что-то не получается мод NewUIs_TDC_2_9_0_TheDarkWraith активировать, всякая каша на монитор вылазит, раньше было достаточно нужную папку с модом просто скопировать и прописать какой стиль оформления использовать (типа сх 3, 4, 5), а сейчас, как это происходит?
SashaKA001
30.05.2010, 14:00
как это происходит?
так же как и раньше, если ставить через JSGME:rtfm:
Проблема с модом Reaper7's High resolution UI Beta 1.3 - все приборы очень тёмные. С первым вариантом этого мода всё было нормально. Кто ещё сталкивался с такой проблемой?
Проблема с модом Reaper7's High resolution UI Beta 1.3 - все приборы очень тёмные. С первым вариантом этого мода всё было нормально. Кто ещё сталкивался с такой проблемой?
Что значит темные? У меня такой же мод установлен. Если дело в самом перископе, то на нем есть кнопка которая меняет цвет, вернее будет сказать подсветку изображения окуляра. Боковые панели всегда светлые. Приборы управления ....скорость, курс и глубина в зависимости от времени суток.
Всем Привет! С Огромным Уважением отношусь к Людям с "Пытливым умом", которые своими Модами улучшают эту интересную Игру. Вот и сам решил внести скромный вклад. :ups:
Мод еще не ставил,только скачал.
Но судя по скинам - ВЕЛИКОЛЕПНАЯ работа!!!
Спасибо!!!
PS(Нашего полку прибыло!!!)
Господа мододелы!
Может ли кто кольца на перескопе (см. скрин) из мода Reaper7 1080P UI
вставит в мод Multiple UIs for SH5 with TDC.
Вопрос вот в чем я поставил мод Environment MOD For SH5_1.2 потом с ним же шел Lighter night somewhat (во 2ом моде надо было название папки поменять разархивированой чтоб он заработал так и сделал) потом поверх поставил мод Environment MOD 2.1, так вот проблема в том что не всегда он хорошо работает такая проблема были и до того как я поставил поверх 2.1 бывает что загружаешь игру и все в таком тумане что вообще ничего не видно и самое главное он не проходит и он не серого а можно сказать почти черного цвета, а бывает запускаешь и все нормально но вот сегодян я играл и ночь была такая темная что перед собой ничего не видно даже лодку и воду только звезды а остальное все черное как низнаю что)) я даже корабль вплотную не увидел когда он к моей лодке подошел почти врезавшись (вобщем не видно НИЧЕГО)! Ну скрины сделал только видно они не сделались нет их в корневой папке) решил сделать программой а захожу и уже все нормально! Изза чего такое .........? Спасибо за помощь заранее)
Господа мододелы!
Может ли кто кольца на перескопе (см. скрин) из мода Reaper7 1080P UI
вставит в мод Multiple UIs for SH5 with TDC.
А смысл? Рипер сейчас активно доводит свой мод "до ума", уже бета 1.3 вышла, появились офицеры и дополнительные команды(правда пока не все работает, но это вопрос времени). Так что "имей терпенье добрый путник", думаю скоро этот мод переплюнет Врайсовый по всем статьям.
Кстати, никак не могу про эти самые кольца вкурить. Для чего они и как все таки ими правильно пользоваться?..
А смысл? Рипер сейчас активно доводит свой мод "до ума", уже бета 1.3 вышла, появились офицеры и дополнительные команды(правда пока не все работает, но это вопрос времени). Так что "имей терпенье добрый путник", думаю скоро этот мод переплюнет Врайсовый по всем статьям.
Интерфейс в Multiple UIs for SH5 with TDC мне нравиться намного больше, чем в Reaper7 1080P UI.
Кстати, никак не могу про эти самые кольца вкурить. Для чего они и как все таки ими правильно пользоваться?..
Эти кольца предназначены для определения вручную основных параметров цели - дальность, скорость, курсовой угол.
P.S. А вообще бы лучше (если кто конечно возьмется) помимо колец перетащить в Multiple UIs for SH5 with TDC из Reaper7 1080P UI полность и German Attack Disc. Привык я играть с этими кульными приблудами.
Всем Привет! С Огромным Уважением отношусь к Людям с "Пытливым умом", которые своими Модами улучшают эту интересную Игру. Вот и сам решил внести скромный вклад. :ups:
Установил мод.Просто замечательно!!
Я долго мучился с файлом gradient,но такого качества,как у тебя добиться не смог!
Есть вопрос:
в моде,по адресу - data\Terrain\LocationMaps\ShapeTextures у тебя есть dds файлы,которые выглядят,как (рифленые)
И в твоем сообщении на втором скине просматривается на карте это рифление.Может их сделать однотонными?? Или это взаимосвязанно с модом?
В любом случае твой мод откатывать не буду!! На текущий момент - ОН ЛУДЬШИЙ!!!
Решил сделать измененное дно для SH5,как делал для SH4.
Но,как оказалось в пятом это значительно сложнее.Дно разное в зависимости от климатической зоны и времени года.
Тем не менее сделать можно.
Вопрос,нужно ли это??
Выкладываю скины только одной зоны и жду Ваших советов.
Решил сделать измененное дно для SH5,как делал для SH4.
Но,как оказалось в пятом это значительно сложнее.Дно разное в зависимости от климатической зоны и времени года.
Тем не менее сделать можно.
Вопрос,нужно ли это??
Выкладываю скины только одной зоны и жду Ваших советов.
Всё что ни делается - всё к лучшему...
Эти кольца предназначены для определения вручную основных параметров цели - дальность, скорость, курсовой угол.
Это-то понятно. Вопрос в другом, как именно с их помощью все это хозяйство определять, откуда и как снимаются параметры?..
Если можно, методологию работы с этим прибором. Просто по шагам, вот видим цель в перископ, снимаем разметку ТД по вертикали/горизонтали пусть будет 8/60, опознали "Либерти" 147м длина, 27.5м высота, куда, сколько и что надо провернуть, откуда и как снять дальность, скорость и КУЦ?
Вчера просто весь вечер как мартышка с очками, возился с этими кольцами, но "...толи лыжи не едут, толи я не в порядке"
Illyustrator
01.06.2010, 19:50
Установил мод.Просто замечательно!!
Я долго мучился с файлом gradient,но такого качества,как у тебя добиться не смог!
Есть вопрос:
в моде,по адресу - data\Terrain\LocationMaps\ShapeTextures у тебя есть dds файлы,которые выглядят,как (рифленые)
И в твоем сообщении на втором скине просматривается на карте это рифление.Может их сделать однотонными?? Или это взаимосвязанно с модом?
В любом случае твой мод откатывать не буду!! На текущий момент - ОН ЛУДЬШИЙ!!!
На счёт файла gradient. Дело в том, что его “накат“ на основную карту зависит от площади определённой возвышенности или низменности плюс от его определённой высоты. Так, “нахрапом” попасть очень проблематично (в основном это касается границ градиентов). Лично я могу себе представить твои мучения. Да, путём долгих подборов всевозможных вариантов и немного интуиции. Думаю, рано или поздно, ты сам до этого дошёл бы.
Касательно ShapeTextures, можно убрать. Делая свой МОД, поверь, я пробовал не один вариант, чтобы устроило и любителей насыщенных и мягких цветов. Есть и такие которых устраивает и оригинальный вариант. Лично мне он показался "Скудным". Если тебе нужны файлы без штриховки при такой прозрачности, то, как только появится свободное время, я их сделаю и выложу.
Решил сделать измененное дно для SH5,как делал для SH4. Конечно нужно!!! Ставил Ваш мод дна для четвёртого хантера и остался очень доволен. Судя по уже выложенным скринам, начало многообещающее. С нетерпением жду результата вашего труда.
Господа, а у меня такая проблемка - не ставятся моды на эмблемы, подскажите в чём хитрость. Ставлю просто через JSGME, результата нет. Видимо нужно в папку какую-то скопировать?
Это-то понятно. Вопрос в другом, как именно с их помощью все это хозяйство определять, откуда и как снимаются параметры?..
Если можно, методологию работы с этим прибором. Просто по шагам, вот видим цель в перископ, снимаем разметку ТД по вертикали/горизонтали пусть будет 8/60, опознали "Либерти" 147м длина, 27.5м высота, куда, сколько и что надо провернуть, откуда и как снять дальность, скорость и КУЦ?
Вчера просто весь вечер как мартышка с очками, возился с этими кольцами, но "...толи лыжи не едут, толи я не в порядке"
Тут http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147667 почитай,посмотри, анологичный мод только для 3 охотника.
piak, а как добиться такой симпатичной воды, как у тебя на скринах?
Illyustrator
02.06.2010, 02:59
ShapeTextures-дополнительный вариант текстуры на " Зоны влияния" для Illyustrator_StrategicMap
Это-то понятно. Вопрос в другом, как именно с их помощью все это хозяйство определять, откуда и как снимаются параметры?..
Если можно, методологию работы с этим прибором. Просто по шагам, вот видим цель в перископ, снимаем разметку ТД по вертикали/горизонтали пусть будет 8/60, опознали "Либерти" 147м длина, 27.5м высота, куда, сколько и что надо провернуть, откуда и как снять дальность, скорость и КУЦ?
Вчера просто весь вечер как мартышка с очками, возился с этими кольцами, но "...толи лыжи не едут, толи я не в порядке"
По кольцам - читай эту ветку с поста №83 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55120&page=4
А тут мануал по расчетам всевозможных параметров в т.ч. скорости, ку, дальности и т.д. (как своих так и цели) с использованием "German attack disk" (входит в модReaper7 1080P UI ) http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=58323
Тут http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147667 почитай,посмотри, анологичный мод только для 3 охотника.
Уже все есть на русском. См. мой пост с начала.
piak, а как добиться такой симпатичной воды, как у тебя на скринах?
ЛЕГКО!!!
Завтра выложу маленьким модом.
ShapeTextures-дополнительный вариант текстуры на " Зоны влияния" для Illyustrator_StrategicMap
Отлично!
Скачал,распоковал,смотрю - файлы уже без (рифления)
Соответственно и на карте это тоже должно испровиться!!
Illyustrator СПАСИБО !!!!!
Решил сделать измененное дно для SH5,как делал для SH4.
Но,как оказалось в пятом это значительно сложнее.Дно разное в зависимости от климатической зоны и времени года.
Тем не менее сделать можно.
Вопрос,нужно ли это??
Выкладываю скины только одной зоны и жду Ваших советов.
Вода слишком прозрачна, как в бассейне ))
Может кто-нибудь выложить через файлообменник мод на эмблемы? Пока только ссылки на субсим нашел или "мёртвые".
Товарищи подводники скачал и установил мод NewUIs_TDC_2_9_1_TheDarkWraith, но возникла такая проблема приборы как в ранних версиях этого мода исчезли, кто нибудь сталкивался с такой проблемой. Да и к тому же после распаковки мода в папке MODS отсутствует папка All Dials. Minimal Dials. No dials. У меня на экране показывает только угол растворения из всех приборов.Заранее благодарен за помощь.
piak, а как добиться такой симпатичной воды, как у тебя на скринах?
Как и обещал.
Выкладываю (свою) воду.
Товарищи подводники скачал и установил мод NewUIs_TDC_2_9_1_TheDarkWraith, но возникла такая проблема приборы как в ранних версиях этого мода исчезли, кто нибудь сталкивался с такой проблемой. Да и к тому же после распаковки мода в папке MODS отсутствует папка All Dials. Minimal Dials. No dials. У меня на экране показывает только угол растворения из всех приборов.Заранее благодарен за помощь.
All Dials. Minimal Dials. No dials теперь встроены в мод .В файле конфигурации \MODS\NewUIs_TDC_2_9_1_TheDarkWraith\data\Scripts\ Menu\TheDarkWraithUserOptions.py выбери, что тебе надо:
TDCMode = TDCAllDials
TDCMode = TDCMinimalDials
TDCMode = TDCSpreadAngle
TDCMode = NOTDCDials
Камрады, никто не видал отдельного мода на перископное кольцо?
Такое есть у Репера, но у него нет вкусностей TheDarkWraith-а:(.
Нужная вещь в хозяйстве!;)
Прописать в CFG.tsr команды для его использования и пользоваться...
Очередная недоделка разрабов, кстати музыки там почти нет... из радио - вашингтонская станция из 4го хантера!!! (это я в тушке игры нашёл) :uh-e:
Укажи полный путь,а то Я не найду где именно искать нужный файл.:rtfm:
SashaKA001
03.06.2010, 19:45
All Dials. Minimal Dials. No dials теперь встроены в мод .В файле конфигурации \MODS\NewUIs_TDC_2_9_1_TheDarkWraith\data\Scripts\ Menu\TheDarkWraithUserOptions.py выбери, что тебе надо:
TDCMode = TDCAllDials
TDCMode = TDCMinimalDials
TDCMode = TDCSpreadAngle
TDCMode = NOTDCDials
если Вы стоите на мостике то есть на улице и смотрите в перископ то там и есть только угол растворения, на капитанском перископе этажом ниже:D есть все TDC, а еще этажом ниже стоит только MinimalDials,
TDCMode = TDCSpreadAngle - улица:D
TDCMode = TDCAllDials - капитанский перископ
TDCMode = TDCMinimalDials - внизу:D
если Вы стоите на мостике то есть на улице и смотрите в перископ то там и есть только угол растворения, на капитанском перископе этажом ниже:D есть все TDC, а еще этажом ниже стоит только MinimalDials,
TDCMode = TDCSpreadAngle - улица:D
TDCMode = TDCAllDials - капитанский перископ
TDCMode = TDCMinimalDials - внизу:D
Истину глаголешь!:)
Вот выдержка из файла настроек:
#+++++++++++++++++++ TDC modes +++++++++++++++++++++
# Possible TDC modes:
#
# NOTDCDials - no dials
# TDCSpreadAngle - just the spread angle dial for salvo attacks
# TDCMinimalDials - minimal TDC dials
# TDCAllDials - all TDC dials
#
NOTDCDials = 0
TDCMinimalDials = 1
TDCAllDials = 2
TDCSpreadAngle = 3
# the current TDC mode
# change below to either NOTDCDials, TDCSpreadAngle, TDCMinimalDials, or TDCAllDials
AttackTDCMode = TDCAllDials
ObsTDCMode = TDCMinimalDials
UZOTDCMode = TDCSpreadAngle
#+++++++++++++++++++ Show TDC in UZO, Obs, and Attack ++++++++++++++++++
# set to False to disable, True to enable at game start
#
# At game start, do you want the dials to be displayed in each of these stations?
# change below to either True or False for each
ShowAttackTDC = True
ShowObsTDC = True
ShowUZOTDC = True
Вопрос знатокам от телезрителя из Самары: Как убрать дебильные "облочка" над головами офицеров, призывающие поговорить с ними? Ну очень раздражает, они появляются по делу, а чаще без повода, при загрузке или погружении! Подскажите, что, где, когда можно удалить или поставить, чтобы от этой мерзости избавиться?
Lazy_Cat
04.06.2010, 12:39
Вопрос знатокам от телезрителя из Самары: Как убрать дебильные "облочка" над головами офицеров, призывающие поговорить с ними?
Описание (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=162677)
Камрады с модом ,,SD_MapLocationNameFix_v1_2,, столкнулся с такой проблемой (см.скрин),при виде изнутри У-Бота появляется вот такие ,+)?/. непонятности на экране :cry: ((,при взгляде на верхней вахте,и в перископ всё в ажуре :D.
Просьба откликнутся у кого наблюдалось такоеже,ато может зря я на мод грешу,может какаято несовместимость просто с другими модами ???
DJ Diablo
05.06.2010, 14:07
Для тех - кто хочет подправить управление под себя, http://api.farmanager.com/en/winapi/virtualkeycodes.html - значения кнопок клавы в HEX. И как я понял, отдельно боевой карты с прибамбасами для стрельбы нет да?
Камрады с модом ,,SD_MapLocationNameFix_v1_2,, столкнулся с такой проблемой (см.скрин),при виде изнутри У-Бота появляется вот такие ,+)?/. непонятности на экране :cry: ((,при взгляде на верхней вахте,и в перископ всё в ажуре :D.
Просьба откликнутся у кого наблюдалось такоеже,ато может зря я на мод грешу,может какаято несовместимость просто с другими модами ???
Судя по скину - явное наложение посторонней текстуры.
Возможно мод скачался с ошибкой.У меня так бывало.Попробуй скачать его заново.
Проблема с модом NewUIs_TDC_2_9_1_ByTheDarkWraith. В подводном положении не работает журнал сообщений. Диалоги всё у меня на немецком, поэтому это серьёзная проблема. Помогите кто может!!!!! Чего надо поправить?
Проблема с модом NewUIs_TDC_2_9_1_ByTheDarkWraith. В подводном положении не работает журнал сообщений. Диалоги всё у меня на немецком, поэтому это серьёзная проблема. Помогите кто может!!!!! Чего надо поправить?
Подробнее, что именно не работает? Доклад о патруле или вообще не открывается?
pavel SH
06.06.2010, 20:28
Подробнее, что именно не работает? Доклад о патруле или вообще не открывается?
У меня тоже такая проблема. В подводном положение не отображается информация в журнале,в правом нижнем углу.
У меня тоже такая проблема. В подводном положение не отображается информация в журнале,в правом нижнем углу.
Скриншот сделайте.
pavel SH
06.06.2010, 22:44
Скриншот сделайте.
1)есть 2)нету
1)есть 2)нету
А если откатить все моды, такое наблюдается?
господа,а есть мод который делает реалестичным затопление лодки по отсекам,т.е. уровень воды в отсеке при затоплении,а не по колено как в оригенале?
А если откатить все моды, такое наблюдается? Вот у меня также. От других модов зависимости я не обнаружил. В версии NewUIs_TDC_2_5_0_ByTheDarkWraith с журналом всё нормально, но не вводится высота мачты.
Вот у меня также. От других модов зависимости я не обнаружил. В версии NewUIs_TDC_2_5_0_ByTheDarkWraith с журналом всё нормально, но не вводится высота мачты.
Можно поэкспериментировать с оригинальным переводом мода NewUI_TDC_ХХХ (без перевода на русский язык).
Mandibula
07.06.2010, 16:48
После установки версии NewUIs_TDC_2_9_1_ByTheDarkWraith появилась, как я считаю ошибка. Может из-за того, что вслед за автором Мода так же часто менял версии и уже просто "замусорил" оригинальные файлы......?
SashaKA001
07.06.2010, 18:38
Multiple UIs for SH5 with TDC
Since I have follow target and got the mast height working, the next thing I wanted to implement was another way to determine target speed. Currently you have the SH4 way of determining speed (take a range reading, wait some period of time, take another range reading and then the XO will tell you the speed). Specifically I was wanting the SH3 style speed determination. SH3 style speed determination had you lock onto the target (follow target in this case), take an initial range reading, set the target's AOB, then click on the start timing icon. After you let it time for whatever period you wanted you click the timing icon again and speed was shown. Well I've made that for SH5 now Antar gave me the formula to use so big thanks to him
A new order category icon has been added to WEPS. It's just to the right of follow target and it's tooltip says 'Determine target speed'. If you have follow target enabled (you are following a target) then the new determine speed icon is available (otherwise it's disabled). Clicking it will highlight it gold and a message will display in the messagebox saying 'Determining target speed'. Once you've let it time for the period you're wanting you click the new icon again to cease timing and get the target's speed. When you do a new message will appear in the messagebox saying 'Target speed is x knots' (in my screenshot below I have to add knots to the message yet - just caught that error). The speed accuracy is only as accurate as your range estimate and AOB input. It's best to let it time for at least 30 seconds and it's best to have the target broadside for best speed measurements.
NOTE: this does not automatically set the speed in the TDC or in the XO TDC dialog box! I have not been able to set the TDC speed dial with code yet. Thus you will have to take the speed given and input it into the TDC speed dial or input it into the XO TDC dialog box.
здесь речь идет о замере скорости, нажал на иконку получил скорость подождал 30 секунд опять нажал, получил,
SashaKA001
07.06.2010, 18:40
После установки версии NewUIs_TDC_2_9_1_ByTheDarkWraith появилась, как я считаю ошибка. Может из-за того, что вслед за автором Мода так же часто менял версии и уже просто "замусорил" оригинальные файлы......?
у мну такой же был глюк когда нажал на кнопочку возле ускорения времени исчез после перезагрузки
pavel SH
08.06.2010, 00:28
А если откатить все моды, такое наблюдается?
Все,нашел причину,косячнул в переводе tXt файла.:)
waranSPb
08.06.2010, 18:27
Доброго дня коллеги.
Прошу не пинать за вопрос, в данном моде "R7 HiRes UI Beta V1.4 Released"
какую именно папку нужно устанавливать, чтобы все указанное в моде работало?
Я знаю что нужно устанавливать через "генератор модов", но какую именно папку?
Заранее благодарен!
SashaKA001
08.06.2010, 18:38
Доброго дня коллеги.
Прошу не пинать за вопрос, в данном моде "R7 HiRes UI Beta V1.4 Released"
какую именно папку нужно устанавливать, чтобы все указанное в моде работало?
Я знаю что нужно устанавливать через "генератор модов", но какую именно папку?
За ранее благодарен!
эти ставить остальные на выбор
SashaKA001
08.06.2010, 18:39
R7 HiRes UI Beta V1.4 Released"
#690 (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1421414&postcount=690)
.
waranSPb
08.06.2010, 19:48
Огромное спасибо! :ok:
.
Поставил A Fistful of Emblems v 1.51 появились вроде погончики и птички на кителях,а где искать ещё что-нибудь?
эти ставить остальные на выбор
А не подскажете, для чего в моде R7 модули "R7 HiRes хх-хх Aspect Ratio"?
У меня 16х9. Что с ним , что без него - разницы не заметил...
SashaKA001
09.06.2010, 21:54
А не подскажете, для чего в моде R7 модули "R7 HiRes хх-хх Aspect Ratio"?
У меня 16х9. Что с ним , что без него - разницы не заметил...
4:3 и 16:9 \/ :rtfm::rtfm::rtfm:
4:3 против 16:9 (http://www.podberi.tv/review/453/) :)
А не подскажете, для чего в моде R7 модули "R7 HiRes хх-хх Aspect Ratio"?
У меня 16х9. Что с ним , что без него - разницы не заметил...
Потому что этот мод по умолчанию работает в формате 16:9.(Hi-Res -1920x1080)
Стоит 2 9 1,при наводке на цель нет обычной надписи зафиксир. или снять фиксацию,в принципе и не нужно просто интересно может мод глючит или это реализм,а определитель вызываю пробелом и убираю пробелом.
Вячеслав57
10.06.2010, 12:24
Потому что этот мод по умолчанию работает в формате 16:9.(Hi-Res -1920x1080)
Такой же вопрос мучит не первый день.
Как определить какой мод Hi - Res выбрать? Нужно знать какую-то характеристику монитора? Какую? У меня монитор по умолчанию 1620 х ... Какой мод выбрать?
SashaKA001
10.06.2010, 16:33
Стоит 2 9 1,при наводке на цель нет обычной надписи зафиксир. или снять фиксацию,в принципе и не нужно просто интересно может мод глючит или это реализм,а определитель вызываю пробелом и убираю пробелом.
эта кнопка на картинке для Вас картинка sh5 2010-06-021.jpg
Такой же вопрос мучит не первый день.
Как определить какой мод Hi - Res выбрать? Нужно знать какую-то характеристику монитора? Какую? У меня монитор по умолчанию 1620 х ... Какой мод выбрать?
можно посмотреть в настройках для Вас картинка sh5 2010-06-102.jpg
и еще на этой недели должен выйти мод Multiple UIs for SH5 with TDC под номером 3.0.0:yez::yez::yez:
TheDarkWraith (http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1415733&postcount=2962)
Вячеслав57
10.06.2010, 17:21
SashaKA001: Спасибо, ведь видел я эту настройку, но забыл где... Сегодня удалось полазить на subsim в разделе модов. Получается, что The DarkWraith конфликтует со многии полезными модами, если я правильно понял. Вообще-то, было бы здорово иметь лист совместимости модов. Себе я такой сегодня оттуда и распечатал от Kylania (!), у него-то, конечно, The DarkWraith моды стоят, т.ч. попробую воспроизвести его лист модов, но сначала поэкспериментирую с Hi-Res.
Если кому поможет, то автор рекомендует следующую последовательность установки HiRes UI Beta V1.4 (где я и допустил ошибку):
1. Распаковать весь архив в папку MODS в директории SH5.
2. Запустить JSGME и выбрать сначала R7 UI Core Files.
3. Выбрать Aspect ratio (для своего монитора).
4. Выбрать нужный Addon.
При этом рекомендуется не обращать внимания на извещения и смело переписывать существующие файлы.
Вот по всем бы модам такая инструкция была, глядишь, и ошибок бы меньше было.
эта кнопка на картинке для Вас картинка sh5 2010-06-021.jpg
можно посмотреть в настройках для Вас картинка sh5 2010-06-102.jpg
и еще на этой недели должен выйти мод Multiple UIs for SH5 with TDC под номером 3.0.0:yez::yez::yez:
TheDarkWraith (http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1415733&postcount=2962)
А что за мод? вроде уже всё есть, а то только настрою, изучу кнопки,спасибо не бросаешь, как что-то новое появляется.
Получается, что The DarkWraith конфликтует со многии полезными модами, если я правильно понял.
Вот по всем бы модам такая инструкция была, глядишь, и ошибок бы меньше было.
С какими ещё модами конфликтует мод NewUITheDarkWraith (кроме мода от Reaper7,что естесственно т.к. выполняют одно и тоже разными методами)?
Для мода от TheDarkWraith есть инструкция на sudsimе,остальные итак понятно ,что ставятся через GME,на один уровень выше от папки Data в архиве.
SashaKA001
10.06.2010, 20:31
А что за мод?
это ветка так называется SUBSIM Radio Room Forums > Silent Hunter 3 - 4 - 5 > SH5 Mods Workshop > [REL] Multiple UIs for SH5 with TDC :D
это все тот же мод NewUIs_TDC_3_0_0_TheDarkWraith и все :D
Короче этот парень штампует моды так быстро,что я не успеваю их устанавливать,наверно он подводник.С такими темпами он с СН3 на 5 народ подтянет.
SashaKA001
10.06.2010, 20:55
Короче этот парень штампует моды так быстро,что я не успеваю их устанавливать,наверно он подводник.С такими темпами он с СН3 на 5 народ подтянет.
наверное:D хотя последний мод который должен выйти на днях под задержался уже больше недели
Вячеслав57
11.06.2010, 09:17
To Chief07: Признание даного факта о конфликтах прозвучало в одном из постов самого автора TheDark Wraith, как только появится возможность снова пробегусь там и дам ссылку. Встречно, был бы признателен за ссылку на инструкцию по установке TheDarkWraith.
Это для вас, специалистов, понятно как устанавливать моды, а я, например, связался с этим впервые в жизни и испытываю затруднения, потому и пришел сюда за помощью. Ведь вполне очевидно, что в стоковом варианте игра не готова для ее использования в полном реализме, ... а хочется, но не просто, особенно для тех, чья молодость прошла не у компьютера, а под водой.
Заранее спасибо за понимание.
Вот ссылка на раздел, где проблемы The DW с Env. 2.3 mod, в т.ч. и у разработчика, но есть и советы, как проблему решить:
http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166178&page=29
Еще просьба: подскажите, как войти в файлы модов, для их модификации, как это показано по ссылке выше в посте W_Clear?
SashaKA001
11.06.2010, 20:21
насчет как войти, нажимаем на файл винда спросит чем открыть, выбираем (ставим точку напротив) Выбор программы из списка установленных программ, далее откроется окно Выбор программ, там ищем Блокнот, жмем на него и на ОК. все.
To Chief07: Признание даного факта о конфликтах прозвучало в одном из постов самого автора TheDark Wraith, как только появится возможность снова пробегусь там и дам ссылку. Встречно, был бы признателен за ссылку на инструкцию по установке TheDarkWraith.
Это для вас, специалистов, понятно как устанавливать моды, а я, например, связался с этим впервые в жизни и испытываю затруднения, потому и пришел сюда за помощью. Ведь вполне очевидно, что в стоковом варианте игра не готова для ее использования в полном реализме, ... а хочется, но не просто, особенно для тех, чья молодость прошла не у компьютера, а под водой.
Заранее спасибо за понимание.
Вот ссылка на раздел, где проблемы The DW с Env. 2.3 mod, в т.ч. и у разработчика, но есть и советы, как проблему решить:
http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166178&page=29
Еще просьба: подскажите, как войти в файлы модов, для их модификации, как это показано по ссылке выше в посте W_Clear?
1.To install this mod correctly do the following:
Navigate to where you unzipped the mod to and open it up. Select the 'MODS' folder and right click on it. Select copy. Navigate to your '\Ubisoft\Silent Hunter 5\' folder and open it up. Right click in an empty area and select paste. Enable 'NewUIs_TDC_2_9_1_ByTheDarkWraith' via JSGME FIRST. Then enable your preferred TDC style then enable any additional add-on mods you want (this assumes you setup JSGME to use the 'MODS' folder as default)
NOTE: is this mod perfect? NO WAY. It will continue to evolve as I learn more about the files and the game itself. Does the mod contain any bugs or errors? I hope not but to say it doesn't would be foolish. I will address errors/bugs as users find them and post them in my UIs thread.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093
2.Устанавливал мод DW с Env. более ранних версий ,проблем не заметил.Возможно не тестировал последние версии , т.к. отказался от использования данного мода.
nomotomo
11.06.2010, 21:52
так есть 1.2? я немного потерял мониторнинг за данной версией, может кто подскажет и что нового, а главного, судьбоносного! неужели самолеты мочат?
.
так есть 1.2? я немного потерял мониторнинг за данной версией, может кто подскажет и что нового, а главного, судьбоносного! неужели самолеты мочат?
.
Я не оригинален: почитайте форум по SH5.
Может кто подсказать мод с интерфейсом из сх4 или сх3 без стороних файлов )
SashaKA001
12.06.2010, 00:35
Может кто подсказать мод с интерфейсом из сх4 или сх3 без стороних файлов )
как это без стороних файлов, есть прекрасный мод лежит сдесь NewUIs-TDC-2-9-1-TheDarkWraith (http://www.filefront.com/16581229/NewUIs-TDC-2-9-1-TheDarkWraith.7z/) но не стоить его качать завтра или послезавтра должна выйти 3 версия этого мода там и можно наверное будет поменять интерфейс.
как это без стороних файлов, есть прекрасный мод лежит сдесь NewUIs-TDC-2-9-1-TheDarkWraith (http://www.filefront.com/16581229/NewUIs-TDC-2-9-1-TheDarkWraith.7z/) но не стоить его качать завтра или послезавтра должна выйти 3 версия этого мода там и можно наверное будет поменять интерфейс.
Обозначь когда появится,что-то я на Субсиме плохо ориентируюсь.
Обозначь когда появится,что-то я на Субсиме плохо ориентируюсь.
Автор обещал в этот weekend выложить свое творение.Хотя в последнее время мод всё больше обрастает глюками.
SashaKA001
12.06.2010, 03:27
Автор обещал в этот weekend выложить свое творение.Хотя в последнее время мод всё больше обрастает глюками.
это да но и нововведений будет куча
как это без стороних файлов, есть прекрасный мод лежит сдесь NewUIs-TDC-2-9-1-TheDarkWraith (http://www.filefront.com/16581229/NewUIs-TDC-2-9-1-TheDarkWraith.7z/) но не стоить его качать завтра или послезавтра должна выйти 3 версия этого мода там и можно наверное будет поменять интерфейс.
Скачал его и там куча файлов в общем запутался с ним .. и мою бук лицензию превращает в англ хз что xD
Скачал его и там куча файлов в общем запутался с ним .. и мою бук лицензию превращает в англ хз что xD
Вот это для чего даны ответы на постоянные вопросы,
причем в той теме на несколько постов выше вашего?
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1417466&postcount=457
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1418477&postcount=466
Вячеслав57
12.06.2010, 16:35
Cheif07: Спасибо за ссылки. Для себя решил, поскольку установкой модов занимаюсь впервые, то надо этому хорошенько научиться: все откачу, сейвы уничтожу, установлю моды по списку от монстров с subsim (если найду списки здесь, буду рад), перед установкой каждого мода снова перечитаю соответствующие разделы на subsim и пусть мне повезет. Но от игры не отступлюсь.
На каком-то этапе у меня экипаж ходил в свободной одежде (рубашки, свитеры и т.п.), как в фильме. Не напомните какой мод дает такие возможности?
---------- Добавлено в 16:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:30 ----------
насчет как войти, нажимаем на файл винда спросит чем открыть, выбираем (ставим точку напротив) Выбор программы из списка установленных программ, далее откроется окно Выбор программ, там ищем Блокнот, жмем на него и на ОК. все.
Спасибо, прошу не бросать в меня валенком, плз, уточните:
где нажимаем на файл винда (диск-папка-файл?), напротив чего и как ставим точку? С выбором программы - ясно.
SashaKA001
12.06.2010, 17:07
Вячеслав57 Личные сообщения прочитайте
Вячеслав57 Личные сообщения прочитайте
Привет!Продолжаешь готовить кадры для Кригсмарина::D
SashaKA001
13.06.2010, 01:27
Привет!Продолжаешь готовить кадры для Кригсмарина::D
Привет, :D не просто попросили я написал как что и куда
уточните:
где нажимаем на файл винда (диск-папка-файл?), напротив чего и как ставим точку? С выбором программы - ясно.
и все
Вячеслав57
14.06.2010, 00:25
Спасибо всем за помощь, особенно Александру за консультацию по телефону. Уф, установил наконец-то The DW 2.9.1 и другие моды.
Новая проблема, если раньше начиная компанию в Польше, корабли противника были хорошо видны, то теперь - как ...в норе, корабликов не видно по причине темноты. Где-то об этом читал, но сейчас не вспомнить. Если кто-то знает причину и ссылку на спасительные меры - заранее спасибо. Ну, а сам - пошел прочесывать здесь и на сабсиме по десятому разу.
SashaKA001
14.06.2010, 01:38
Спасибо всем за помощь, особенно Александру за консультацию по телефону. Уф, установил наконец-то The DW 2.9.1 и другие моды.
Новая проблема, если раньше начиная компанию в Польше, корабли противника были хорошо видны, то теперь - как ...в норе, корабликов не видно по причине темноты. Где-то об этом читал, но сейчас не вспомнить. Если кто-то знает причину и ссылку на спасительные меры - заранее спасибо. Ну, а сам - пошел прочесывать здесь и на сабсиме по десятому разу.
может какой мод поставили:uh-e::uh-e::uh-e: чтобы было темно
Вячеслав57
14.06.2010, 10:45
может какой мод поставили:uh-e::uh-e::uh-e: чтобы было темно
Видимо да, но не умышленно, конечно. Где-то попадалось обсуждение этой проблемы, будем искать...
Вячеслав57
14.06.2010, 14:03
Вдруг кто столкнется с подобными проблемами, делюсь: поставил отпатченный Киланией Env. 2.2 и все стало хорошо.
Проблема и способы решения давно и подробно осуждается вот здесь:
http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166178&page=6
Illyustrator
14.06.2010, 17:26
Вдруг кто столкнется с подобными проблемами, делюсь: поставил отпатченный Киланией Env. 2.2 и все стало хорошо.
Проблема и способы решения давно и подробно осуждается вот здесь:
http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166178&page=6
Вячеслав57, Вас не затруднит указать на конкретный пост с ссылкой на этот отпатченный Киланией Env. 2.2.
Вячеслав57, Вас не затруднит указать на конкретный пост с ссылкой на этот отпатченный Киланией Env. 2.2.
Речь идет об этом моде
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1405662&postcount=366
Подскажите пожалуйста, можно ли как-то сбросить прокачку экипажа, не начиная компанию заново. Переписать может что можно в файлах? Очень надо...
Illyustrator
14.06.2010, 18:04
Речь идет об этом моде
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1405662&postcount=366
Спасибо! :)
Вячеслав57
14.06.2010, 19:46
Интересно, помогло? Я, так, радовался не долго, пошли белые и цветные в квадратиках экраны и т.д. и т.п. Короче, отмучался еще несколько часов и снес все Env, установил отдельные моды от Ail, пока работает, и видимость горизонта хорошая, а уж графика неба - просто восторг, но (почему с SH5 всегда есть "но"???...) установленный по утру The DW 3.0.0 пока смущает: нет даже цифровых часов. Приборы появились и офицеры с командами, но карта, например, осталась стоковая. Может потому, что я начал опять с нуля и потрошу пока поляков? Надеюсь, что часики и все остальное, заявленное автором, появится с первой настоящей миссией, так ли это? Хотел поставить часы отдельным модом, как было раньше, но идет извещение, что TDW 3.0.0 уже все изменил. Где правда? Кому верить? А может надо было не только содержимое папки MODS устанавливать, но и что-то из других тоже (Applications, Other mods...по памяти)?
Вячеслав57, от себя могу посоветовать поставить поверх The DW 3.0.0 мод Conus' Graphic Mod 1.1. Там и часы и награды и ещё много разных красивостей.
Интересно, помогло? Я, так, радовался не долго, пошли белые и цветные в квадратиках экраны и т.д. и т.п. Короче, отмучался еще несколько часов и снес все Env, установил отдельные моды от Ail, пока работает, и видимость горизонта хорошая, а уж графика неба - просто восторг, но (почему с SH5 всегда есть "но"???...) установленный по утру The DW 3.0.0 пока смущает: нет даже цифровых часов. Приборы появились и офицеры с командами, но карта, например, осталась стоковая. Может потому, что я начал опять с нуля и потрошу пока поляков? Надеюсь, что часики и все остальное, заявленное автором, появится с первой настоящей миссией, так ли это? Хотел поставить часы отдельным модом, как было раньше, но идет извещение, что TDW 3.0.0 уже все изменил. Где правда? Кому верить? А может надо было не только содержимое папки MODS устанавливать, но и что-то из других тоже (Applications, Other mods...по памяти)?
Однозначно накосячили с установкой мода.Цифровые часы по умолчанию входят в состав core мода от TheDarkWright.Что значит стоковая карта?Приведите скриншоты.
---------- Добавлено в 19:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:16 ----------
Подскажите пожалуйста, можно ли как-то сбросить прокачку экипажа, не начиная компанию заново. Переписать может что можно в файлах? Очень надо...
Я проделал противоположную задачу:после инсталляции буковской версии и сохранениями от предыдущей версии, при загрузке старых сохранений способности были сброшены до ноля (то что Вам и требуется), мне пришлось дополнительно корректировать файлы, чтобы восстановить достижения при переходе на версию от Буки.
Вячеслав57
14.06.2010, 21:28
Chief07: Спасибо, что не бросаете в неравной борьбе! Я знаю, что такая заурядная вещь, как цифровые часы входят в TDW 3.0.0 (я читал весь перечень от автора), но у меня-то они не появляются и много чего еще. Как правильно установить.
Вот смотрите: автор говорит скопировать папку (не содержимое!) MODS в корневую папку игры (?) Как это сделать, ведь при копировании нас запросят тогда заменить уже существующую папку MODS, сделанную JSGME.
Здесь выше есть рекомендация: взять ЛЮБОЙ файл из папки MODS TDW и далее по стандартной схеме.
Как же правильно?
Стоковая карта - навигационная карта игры SH5, которая должна быть заменена на реалистичную немецкую карту тех времен.
Заранее спасибо за ответ :cry:
---------- Добавлено в 20:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:54 ----------
Вячеслав57, от себя могу посоветовать поставить поверх The DW 3.0.0 мод Conus' Graphic Mod 1.1. Там и часы и награды и ещё много разных красивостей.
Да, у меня есть этот мод, кажется уже пробовал, но попробую еще раз. Спасибо :cool:
---------- Добавлено в 21:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:56 ----------
Berrkut: Попробовал Conus по верху (правда Mod. 1.0, 1.1. не нашел даже на сайте subsim). Увы, изменился секундомер и, возможно, погончики. Остальное - как было.
Кстати у меня так и не появляется флаг на лодке, хотя мод такой от TDW, как мне представляется, установил.
Не хватает четких и недвусмысленных рекомендаций по установке модов не специалистами-программистами.
Вот смотрите: автор говорит скопировать папку (не содержимое!) MODS в корневую папку игры (?) Как это сделать, ведь при копировании нас запросят тогда заменить уже существующую папку MODS, сделанную JSGME.
Ничего там сложно нет (не понимаю почему такие сложности) -главное -внимательность.На subsime есть и видео по установке мода.На страницах этого форума неоднократно (только я дважды рассказывал,сейчас третий раз).
Для установки любого мода нужно выбрать начальный (не архивный) уровень,можете назвать его произвольным названием, так вот при входе в эту папку должна быть вложена папка-Data.У данного мода большой уровень вложенности.Скопируйте содержимое папки mods TheDaktWraith в папку МОDS (вашей игры).Там должно быть 7 файлов.
NewUIs_TDC_3_0_0_ByTheDarkWraith -основной , его устанавливать в первую очередь,остальные уже по желанию, они видоизменяют внешний вид.Установите (после копирования в папку MODS) ,NewUIs_TDC_3_0_0_ByTheDarkWraith через JSGME.Важно:Удалите предварительно любые моды ранних версий данного камрада , а также мод Hi-Res от Reaper7 (если он имеется).Загружайте игру.По-умолчанию мод настроен на интерфейс SH5.Если нужен другой интерфес,то прочтите документацию к моду или зайдите в файл TheDarkWraithUserOption.py , там указано какие строки необходимо заменить для получения требуемого интерфейса.
Можно делать и как советует TheDarkWraith (скопировать его папку mods в папку с установленной игрой,папка mods не заменяется (она дополняется) , туда вносится содержимое папки мода от камрада TheDarkWraith.
Читал на Субсиме,TheDarkWraith пишет,что лучше иметь интерфейс расширенный SН5,правда не понял почему.
Читал на Субсиме,TheDarkWraith пишет,что лучше иметь интерфейс расширенный SН5,правда не понял почему.
Видимо полностью реализует все функции мода в одном месте.
Вячеслав57
14.06.2010, 23:10
Ничего там сложно нет (не понимаю почему такие сложности) -главное -внимательность.На subsime есть и видео по установке мода.На страницах этого форума неоднократно (только я дважды рассказывал,сейчас третий раз).
Для установки любого мода нужно выбрать начальный (не архивный) уровень,можете назвать его произвольным названием, так вот при входе в эту папку должна быть вложена папка-Data.У данного мода большой уровень вложенности.Скопируйте содержимое папки mods TheDaktWraith в папку МОDS (вашей игры).Там должно быть 7 файлов.
NewUIs_TDC_3_0_0_ByTheDarkWraith -основной , его устанавливать в первую очередь,остальные уже по желанию, они видоизменяют внешний вид.Установите (после копирования в папку MODS) ,NewUIs_TDC_3_0_0_ByTheDarkWraith через JSGME.Важно:Удалите предварительно любые моды ранних версий данного камрада , а также мод Hi-Res от Reaper7 (если он имеется).Загружайте игру.По-умолчанию мод настроен на интерфейс SH5.Если нужен другой интерфес,то прочтите документацию к моду или зайдите в файл TheDarkWraithUserOption.py , там указано какие строки необходимо заменить для получения требуемого интерфейса.
Можно делать и как советует TheDarkWraith (скопировать его папку mods в папку с установленной игрой,папка mods не заменяется (она дополняется) , туда вносится содержимое папки мода от камрада TheDarkWraith.
Именно так я все и делаю. Поверьте, я перечитал этот и форум сабсим не один раз. Передо мной лежат распечатки со всеми инструкциями и списками совместимости модов. Сейчас набрался смелости и сделал, как у TDW, результат все тот же: нет цифровых часов, нет флага и т.д. Есть приборы TDC и панель с офицерами, что не плохо, но так и было изначально (с первой установки поутру).
Более того, при нажатии на фуражку (вверху, справа), чтобы посмотреть остаток торпед, например, игра зависает навсегда. Есть компас и только, нет телеграфа, указателя рулей и т.п. Сделал скриншот (cntrl+F11), но не могу вспомнить, где его теперь искать. Хотел показать, что у меня на экране. Не исключаю, что моя проблема кроется где-то в том, что я на русскую версию от Буки (там только русский язык), установил немецкую речь и английский текст. Больше не знаю что и думать. Но ведь было же у меня все хорошо, ... целых два дня... :eek:
SashaKA001
14.06.2010, 23:53
Сделал скриншот (cntrl+F11), но не могу вспомнить, где его теперь искать. Хотел показать, что у меня на экране.
картинка есть он лежит в корне папки с игрой и называется примерно так SH5Img@2010-06-02_16.46.26.bmp
не знаю как у вас но у мну есть все и часы в том числе, первые две картинки с интерфейсом для 5, три другие с интерфейсом для 3 хантера.
а это то шо у мну стоит из модов в данный момент.:uh-e::uh-e::uh-e:
http://i2.imageban.ru/out/2010/06/15/3e84ed6dab172b530dd95001bb8611a5.jpg
Именно так я все и делаю. Поверьте, я перечитал этот и форум сабсим не один раз. Передо мной лежат распечатки со всеми инструкциями и списками совместимости модов. Сейчас набрался смелости и сделал, как у TDW, результат все тот же: нет цифровых часов, нет флага и т.д. Есть приборы TDC и панель с офицерами, что не плохо, но так и было изначально (с первой установки поутру).
Более того, при нажатии на фуражку (вверху, справа), чтобы посмотреть остаток торпед, например, игра зависает навсегда. Есть компас и только, нет телеграфа, указателя рулей и т.п. Сделал скриншот (cntrl+F11), но не могу вспомнить, где его теперь искать. Хотел показать, что у меня на экране. Не исключаю, что моя проблема кроется где-то в том, что я на русскую версию от Буки (там только русский язык), установил немецкую речь и английский текст. Больше не знаю что и думать. Но ведь было же у меня все хорошо, ... целых два дня... :eek:
Скриншоты находятся в корне игры, у меня тоже на версии от Буки ,немецкая речь - это не причина.Откатите все моды , для начала и поставьте только оговариваемый мод.
Вячеслав57
15.06.2010, 10:57
Спасибо, коллеги, обязательно буду следовать вашим рекомендациям. Ну, надо заставить эту штукенцию работать, как следует.
Именно так я все и делаю. Поверьте, я перечитал этот и форум сабсим не один раз. Передо мной лежат распечатки со всеми инструкциями и списками совместимости модов. Сейчас набрался смелости и сделал, как у TDW, результат все тот же: нет цифровых часов, нет флага и т.д. Есть приборы TDC и панель с офицерами, что не плохо, но так и было изначально (с первой установки поутру).
Более того, при нажатии на фуражку (вверху, справа), чтобы посмотреть остаток торпед, например, игра зависает навсегда. Есть компас и только, нет телеграфа, указателя рулей и т.п. Сделал скриншот (cntrl+F11), но не могу вспомнить, где его теперь искать. Хотел показать, что у меня на экране. Не исключаю, что моя проблема кроется где-то в том, что я на русскую версию от Буки (там только русский язык), установил немецкую речь и английский текст. Больше не знаю что и думать. Но ведь было же у меня все хорошо, ... целых два дня... :eek:
Был у меня подобный глюк.
Давно правда.Именно при нажатии на фуражку игра вылетала.
Детально уже не помню,но исправилось все,когда начал новый поход!!
Скорее всего глюк произошел от несовместимости модов.НО! Он записался в сейвы.
Попробуй взять любую из готовых миссий и посмотри,как там саботает нажатие на фуражку.Если все Гут,то начинай новый поход и все встанет на место.
Тону! не встаёт 3 0 0,всё старые моды снёс,третий раз гружу в итоге стоковая 5,все семь подмодов стоят,в той последовательности как и 2 9 1 стояли.
Я проделал противоположную задачу:после инсталляции буковской версии и сохранениями от предыдущей версии, при загрузке старых сохранений способности были сброшены до ноля (то что Вам и требуется), мне пришлось дополнительно корректировать файлы, чтобы восстановить достижения при переходе на версию от Буки. Предыдущая версия - это непропатченная до 1.2? Если можно поподробнее про корректировку файлов.
Вячеслав57
15.06.2010, 13:37
Тону! не встаёт 3 0 0,всё старые моды снёс,третий раз гружу в итоге стоковая 5,все семь подмодов стоят,в той последовательности как и 2 9 1 стояли.
Ничего страшного, уже на подходе версия 3.0.1 (см. subsim/forums).
На том же ресурсе сейчас вычитал в разделе Env, что мучения, аналогичные моим вчерашним (Env 2.0 + 2.3) случились со многими забугорными и куда как более продвинутыми пользователями и разработчиками модов.:lol:
Ничего, будем совершенствоваться...
Вкачу обратно 2 9 1,полдня потеряно,может в 3 уйти.
Ребят SOS!!! бьюсь уже 2 недели над модом "1080P beta V1.3" ставлю его и ручками и через-JSGME...Всё вроде работает кроме одного-в зенитном перископе отсутствует панель пуска торпед,а в другом значок панели пуска есть но он не активируется при нажатии((( больно мод понравился чтоб забить на него...у меня игра v1.2 Кто поможет разобраться?Ну сил нет уже...
(кроме этого другие моды не стоят)
Illyustrator
15.06.2010, 21:11
Ребят SOS!!! бьюсь уже 2 недели над модом "1080P beta V1.3" ставлю его и ручками и через-JSGME...Всё вроде работает кроме одного-в зенитном перископе отсутствует панель пуска торпед,а в другом значок панели пуска есть но он не активируется при нажатии((( больно мод понравился чтоб забить на него...у меня игра v1.2 Кто поможет разобраться?Ну сил нет уже...
(кроме этого другие моды не стоят)
А почему не эта версия? :http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1420672&postcount=101
pavel SH
15.06.2010, 21:22
видео, сделанное kylania показывая, как правильно установить мод и настроить некоторые параметры:
http://www.youtube.com/watch?v=-Lf8ePjihIo&hd=1
Illyustrator-спс...попробую-недоглядел обновку...
Ребят SOS!!! бьюсь уже 2 недели над модом "1080P beta V1.3" ставлю его и ручками и через-JSGME...Всё вроде работает кроме одного-в зенитном перископе отсутствует панель пуска торпед,а в другом значок панели пуска есть но он не активируется при нажатии((( больно мод понравился чтоб забить на него...у меня игра v1.2 Кто поможет разобраться?Ну сил нет уже...
(кроме этого другие моды не стоят)
Не ищите черную кошку в черной комнате, тем более ,что её там нет:D
Всё предельно просто.Зенитный -это обсервационный перископ ( не атакующий).Там нет ни TDC ,ни кольц определения параметров цели.
Reaper7 приучает к ведению стрельбы с помощью атакующего перископа.Но...кое-кто перенёс и TDC и кольца в зенитный перископ:D
видео, сделанное kylania показывая, как правильно установить мод и настроить некоторые параметры:
http://www.youtube.com/watch?v=-Lf8ePjihIo&hd=1
Всё поставил благодаря комраду kylania,вроде пошло.Показалось курсор стал больше плавать?
Вячеслав57
16.06.2010, 09:01
видео, сделанное kylania показывая, как правильно установить мод и настроить некоторые параметры:
http://www.youtube.com/watch?v=-Lf8ePjihIo&hd=1
А не подскажете с помощью какой программы он загоняет папки в MODS? Я работаю с rar, но то, что в фильме, предсталяется более удобным. Попробую угадать: Total Comander?
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot