PDA

Просмотр полной версии : Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)



Страницы : 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13

berrkut
12.10.2010, 01:44
Выше,Пост 1231, нажми ТУЦ и там найдёшь что нужно!! Там только ссылка на Субсим, а у многих с этим сайтом "не контакт", и я в их числе. Не регистрирует он меня, хоть ты тресни! :mdaa: :( :sorry: Поэтому я и спрашивал - есть ли прямые ссылки на этом сайте? Или может кто выложит? :rolleyes:

Captain73
12.10.2010, 02:16
Там только ссылка на Субсим, а у многих с этим сайтом "не контакт", и я в их числе. Не регистрирует он меня, хоть ты тресни! :mdaa: :( :sorry: Поэтому я и спрашивал - есть ли прямые ссылки на этом сайте? Или может кто выложит? :rolleyes:Я без регистрации всё скачал!!!

---------- Добавлено в 02:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:02 ----------

Парни я так и не понял суть мода U-Boat Historical Specifications 1.4!!?? Кто говорит про характеристики лодок,кто про провалы при погружении.........???????

Obelix
12.10.2010, 02:42
Парни я так и не понял суть мода U-Boat Historical Specifications 1.4!!?? Кто говорит про характеристики лодок,кто про провалы при погружении.........???????
По заявлениям автора:
Время ремонта систем соответствует действительности, при шторме лодка замедляет ход, менее маневрена и сжигает больше соляра, медленнее погружается. Перетаскивание торпед из внешних контейнеров занимает больше времени. Изменено количество снарядов для пушки и зениток. Усилен корпус лодки.
Так же имеет влияние на погружение-всплытие и удержание глубины. И много ещё чего, касающегося лодки и её поведения.
Подробнее тут (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=168012&page=19).

SashaKA001
12.10.2010, 03:37
Господа, огромная просьба - поясняйте суть выкладываемых модов!!! Очень трудно понять что есть что :dontknow: :dontknow: :dontknow:

И я что-то не нашел на этом форуме вот этих модов:
U-Boat Ballast Tanks SFX
U-Boat Watch Crew Routine SFX
U-Boat Historical Specifications 1.4
German U-Boat Hydrophone SFX

Их тут не выкладывали? Если это я просто не нашел, ткните носом пожалуста :ups:

я все подробно описал как, что и куда, тут Venatore's SHV Mod Bunker (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1474182&postcount=115)



U-Boat Historical Specifications 1.4

U-boat Historical Specifications 1.4 (http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1473322&postcount=759)

Captain73
12.10.2010, 11:33
По заявлениям автора:
Время ремонта систем соответствует действительности, при шторме лодка замедляет ход, менее маневрена и сжигает больше соляра, медленнее погружается. Перетаскивание торпед из внешних контейнеров занимает больше времени. Изменено количество снарядов для пушки и зениток. Усилен корпус лодки.
Так же имеет влияние на погружение-всплытие и удержание глубины. И много ещё чего, касающегося лодки и её поведения.
Подробнее тут (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=168012&page=19).:coolСспасибо ДРУЖИЩЕ! Теперь всё понятно! Вот про каждый бы мод вот так! Короче добавляет реализм,а это как раз и нужно!:thx:(жаль только с субсима "подробнее" не получится)

---------- Добавлено в 11:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:26 ----------

Пользуюсь HiDef Realistic Interface V2.0,всё вроде отлично,кроме одного,у меня не показывает скорость в узлах или в км/ч!!!(Хожу и не знаю свою скорость) Эту проблему можно исправить?????

SashaKA001
12.10.2010, 17:12
:coolСспасибо ДРУЖИЩЕ! Теперь всё понятно! Вот про каждый бы мод вот так! Короче добавляет реализм,а это как раз и нужно!:thx:(жаль только с субсима "подробнее" не получится)

---------- Добавлено в 11:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:26 ----------

Пользуюсь HiDef Realistic Interface V2.0,всё вроде отлично,кроме одного,у меня не показывает скорость в узлах или в км/ч!!!(Хожу и не знаю свою скорость) Эту проблему можно исправить?????

да можно поставить в файле меню в место русского английское значение

1990=ft;feet
1991=y;yards
1992=nm;nautical mile


2027=m;meters
2028=t;tones
2029=knots


2697=M;meters
2698=KM;kilometers
2699=sec;seconds
2700=Kts;knots
2701=m;meters
2702=x;x times
2703=|Base time: %02d:%02d
2704=Port
2705=Stb
2706=+
2707=-
2708=P;pause
2709=deg;degrees

найти соответствующие цифры в меню

Captain73
12.10.2010, 18:36
да можно поставить в файле меню в место русского английское значение

1990=ft;feet
1991=y;yards
1992=nm;nautical mile


2027=m;meters
2028=t;tones
2029=knots


2697=M;meters
2698=KM;kilometers
2699=sec;seconds
2700=Kts;knots
2701=m;meters
2702=x;x times
2703=|Base time: %02d:%02d
2704=Port
2705=Stb
2706=+
2707=-
2708=P;pause
2709=deg;degrees

найти соответствующие цифры в меню:eek:А где именно в интерфейсе отобразится скорость(цифры)???

SashaKA001
12.10.2010, 19:03
:eek:А где именно в интерфейсе отобразится скорость(цифры)???

сори, в этом интерфейсе они убраны :uh-e: для большей реалистичности:umora::lol:

Captain73
12.10.2010, 19:23
сори, в этом интерфейсе они убраны :uh-e: для большей реалистичности:umora::lol::DТогда где бы узнать подробные технические характеристики лодок серии VIIA,B,C???(скорость на малом ходу,скорость на среднем ходу,скорость на полном ходу и т.д.):thx:

SashaKA001
12.10.2010, 19:38
:DТогда где бы узнать подробные технические характеристики лодок серии VIIA,B,C???(скорость на малом ходу,скорость на среднем ходу,скорость на полном ходу и т.д.):thx:

а стоп, жмете внизу на иконку с коричневую шестеренку это с лева от сообщений и будет вам счастье, появится управление лодкой скорость, компас и глубина

Captain73
12.10.2010, 19:54
а стоп, жмете внизу на иконку с коричневую шестеренку это с лева от сообщений и будет вам счастье, появится управление лодкой скорость, компас и глубина:eek:Да я в курсе! Я вижу компас, глубину и телеграф переключения хода лодки,но в цифровом варианте скорость не вижу(например: какая у меня скорость в данный момент на малом ходу?, 3 узла или 2 узла не известно)%)

SashaKA001
12.10.2010, 20:19
:eek:Да я в курсе! Я вижу компас, глубину и телеграф переключения хода лодки,но в цифровом варианте скорость не вижу(например: какая у меня скорость в данный момент на малом ходу?, 3 узла или 2 узла не известно)%)

можно клацать по скорости снизу на стержень который держит скорость и будет Вам цифры, также и на компас и на глубину

Captain73
12.10.2010, 20:39
можно клацать по скорости снизу на стержень который держит скорость и будет Вам цифры, также и на компас и на глубину:ups:Точно! Я и выехал что они в двух вариантах! Извини за беспокойство!:thx: Благодарю от всего личного состава U-47::D

SashaKA001
12.10.2010, 20:43
:ups:Точно! Я и выехал что они в двух вариантах! Извини за беспокойство!:thx: Благодарю от всего личного состава U-47::D

Удачной Охоты Акела:yez::yez::yez:

Captain73
14.10.2010, 11:10
Парни что меняет мод IRAI_0_0_26_ByTheDarkWraith??? Там есть ещё 3 мода.... что то там о самолёте и гидрофоне??? Спасибо за ответ!!!

SashaKA001
14.10.2010, 15:28
Парни что меняет мод IRAI_0_0_26_ByTheDarkWraith??? Там есть ещё 3 мода.... что то там о самолёте и гидрофоне??? Спасибо за ответ!!!

ставите так и будет вам счастье

IRAI_0_0_26_ByTheDarkWraith
NewUIs_TDC_4_6_0_No_Hydrophone_On_Surface_No_Aircraft_Spotting

по поводу остальных 3 модов там тоже самое что это NewUIs_TDC_4_6_0_No_Hydrophone_On_Surface_No_Aircraft_Spotting

Captain73
14.10.2010, 15:35
ставите так и будет вам счастье


по поводу остальных 3 модов там тоже самое что это NewUIs_TDC_4_6_0_No_Hydrophone_On_Surface_No_Aircraft_Spotting:eek:А с HiDef Realistic Interface V2.0 счастья я не увижу???:(

SashaKA001
14.10.2010, 15:54
:eek:А с HiDef Realistic Interface V2.0 счастья я не увижу???:(

почему нет, я когда ставил с этим интерфейсом было жарко

Onealex
14.10.2010, 23:45
У кого нибудь работает мод SubExhaust_1_0_5_byTheDarkWraith?

SashaKA001
15.10.2010, 00:07
У кого нибудь работает мод SubExhaust_1_0_5_byTheDarkWraith?

а что не так, :D выхлопа не видно или

Onealex
15.10.2010, 00:18
а что не так, :D выхлопа не видно или

На AI лодках есть на своей нету...

SashaKA001
15.10.2010, 00:54
На AI лодках есть на своей нету...

а это что, может вы добавили их в походе, когда вернетесь на базу должно появится, сильно по этому поводу не нужно расстраиваться ;) или добавьте части можно прям тут Мои документы\SH5\data\cfg\GFXSettings.cfg > ParticlesDetail=тут ставим число до 10

Onealex
15.10.2010, 11:19
а это что, может вы добавили их в походе, когда вернетесь на базу должно появится, сильно по этому поводу не нужно расстраиваться ;) или добавьте части можно прям тут Мои документы\SH5\data\cfg\GFXSettings.cfg > ParticlesDetail=тут ставим число до 10

Поэкспериментировал я достаточно. На 7B и 7А выхлопа нет. Зато 7С в норме. Пробовал на одиночных миссиях и на кампании (стартовал с дока) и ParticlesDetail менял. Перешел пока на версию 1.0.4. Вы неплохо знаете английский, может передадите проблему TheDarkWraith-у.

SashaKA001
15.10.2010, 13:14
Поэкспериментировал я достаточно. На 7B и 7А выхлопа нет. Зато 7С в норме. Пробовал на одиночных миссиях и на кампании (стартовал с дока) и ParticlesDetail менял. Перешел пока на версию 1.0.4. Вы неплохо знаете английский, может передадите проблему TheDarkWraith-у.

так это на самой первой лодке самый первый поход, и можно скрин шоб ему показать

Onealex
15.10.2010, 14:49
так это на самой первой лодке самый первый поход, и можно скрин шоб ему показать

Скрины 1-2 лодка 7a без выхлопов, 3-4 лодка 7b без выхлопов, 5 лодка 7с с выхлопами...

Vitovt
15.10.2010, 23:13
У кого нибудь работает мод SubExhaust_1_0_5_byTheDarkWraith?

Я обновил ссылку с исправленным модом

WEPAHFY
16.10.2010, 06:05
подскажите пож-ста, а есть ли мод что-бы можно было запрашивать снабжение в море, а то радист постоянно говорит что запрос отклонен

Captain73
16.10.2010, 10:16
почему нет, я когда ставил с этим интерфейсом было жаркоА по подробнее можно???:thx:И не пдскажите мод радиоантенны, радара и не стандартного флага на лодку(весёлый роджерс)???:D

Onealex
16.10.2010, 11:02
Я обновил ссылку с исправленным модом

Спасибо за помощь!

Onealex
16.10.2010, 12:11
А как ставили? Я использую все от Ailand, т.к. они очень надежны и не меняются каждую неделю. Пробовал Env MODS, но глюки замучивают, хотя и красиво, конечно. Вопрос по их (Ail + Env) совместимости, очередности установки. Возможно, какие-то настройки требуется выполнить. Спасибо заранее!

Я взял оригинальный Environment 3.9 MOD, добавил в него папку ColorCorection и удалил с этого мода те файлы, которые конфликтовали с другими модами. Вот так все это и вышло. Если надо ColorCorection выкладываю...

Вячеслав57
16.10.2010, 13:50
Я взял оригинальный Environment 3.9 MOD, добавил в него папку ColorCorection и удалил с этого мода те файлы, которые конфликтовали с другими модами. Вот так все это и вышло. Если надо ColorCorection выкладываю...

Спасибо, Color Correction скачал, но вот на этапе выявления ненужных файлов меня, скорее всего, карачун хватит. Увы, тут иная комп-подготовка требуется или более подробные инструкции для рядового пользователя. Но все равно, спасибо :)

Onealex
17.10.2010, 00:08
Спасибо, Color Correction скачал, но вот на этапе выявления ненужных файлов меня, скорее всего, карачун хватит. Увы, тут иная комп-подготовка требуется или более подробные инструкции для рядового пользователя. Но все равно, спасибо :)

А вы не бойтесь и попробуйте. Методом тыка. Например: если мод 1 конфликтует с модом 2, то программа напишет имя файла или файлов, которые есть у обоих модов. Потом нужно открыть папку mods в D:\Games\Silent Hunter 5\MODS и найти эти моды 1 и 2, открыть их и удалить из нужного вам мода файл или файлы. Если мод 2 вы ставите поверх мода 1, и вас больше устраивают файлы первого, то вам нужно удалить такие же файлы во втором, тогда не будет конфликта. Вот примерно так. Если вам что то не понятно не стесняйтесь спросить, я готов буду помочь, чем смогу.

Sid
17.10.2010, 01:54
Подскажите пожалуйста как поставить мод Old Style SH Controls (familiar 3 dials) for UI by TheDarkWraith v1.3.0 на который дана ссылка в этой темеhttp://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1373781 (http:////www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1373781),то есть как и чего надо заменить,удалить или добавить и будет ли он работать на русской версии от Буки?Моды ставлю впервые по этому прошу объяснить поподробней.Извиняюсь если это уже обсуждалость так как в поиске ничего ненашёл.

Mister_Doe
17.10.2010, 03:54
Друзья! FX_Update v0.0.4 by TheDarkWraith что делает этот мод или дайте ссылку на первоисточник :)

SashaKA001
17.10.2010, 05:13
Друзья! FX_Update v0.0.4 by TheDarkWraith что делает этот мод или дайте ссылку на первоисточник :)

первоисточник (http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1485167&postcount=1)

если не не знаете английский есть гугл переводчик

Funtyara2
17.10.2010, 12:10
FX_Update v0.0.4 by TheDarkWraith SashaKA001 подскажи а этот мод ставится как и все?

Obelix
17.10.2010, 12:45
FX_Update v0.0.4 by TheDarkWraith SashaKA001 подскажи а этот мод ставится как и все?
В смысле "как и все"? Если имеется ввиду это: закидывается в MODS и активируется через JSGME то да, как все.

---------- Добавлено в 18:45 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:42 ----------

На сабсиме ведётся работа над первым мегамодом. Подробнее можно узнать тут (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=176123&page=2).
Данный мегамод будет создан на основе TDC by TDW.

Vitovt
17.10.2010, 13:50
FX_Update v0.0.4 by TheDarkWraith SashaKA001 подскажи а этот мод ставится как и все?

Он устанавливается перед модом NewUIs_TDC_4_6_0_TheDarkWraith

Вячеслав57
17.10.2010, 16:41
А вы не бойтесь и попробуйте. Методом тыка. Например: если мод 1 конфликтует с модом 2, то программа напишет имя файла или файлов, которые есть у обоих модов. Потом нужно открыть папку mods в D:\Games\Silent Hunter 5\MODS и найти эти моды 1 и 2, открыть их и удалить из нужного вам мода файл или файлы. Если мод 2 вы ставите поверх мода 1, и вас больше устраивают файлы первого, то вам нужно удалить такие же файлы во втором, тогда не будет конфликта. Вот примерно так. Если вам что то не понятно не стесняйтесь спросить, я готов буду помочь, чем смогу.

Хм, а я и правда все понял, спасибо, буду пробовать!:ok:

Sid
17.10.2010, 20:25
Подскажите пожалуйста как поставить мод Old Style SH Controls (familiar 3 dials) for UI by TheDarkWraith v1.3.0(смотрите пост выше)

Я понимаю,что неохота писать ну дайте хотя бы ссыллку как ставятся эти моды и какие утилиты для этого нужны.

nokialg
17.10.2010, 20:59
такой вопрос?
какой мод выносит фото офицеров вниз экрана для контроля лодкой?
и почему при погружении на пг перископ в воде? глубина 12.5 на 11м всё ок. может где что подправить. есть ли в каком моде авто огонь зениток а не самому указывать через бинокль
версия игры 1.2 от буки
моды стоят в скрине.

Vitovt
17.10.2010, 21:15
(смотрите пост выше)

Я понимаю,что неохота писать ну дайте хотя бы ссыллку как ставятся эти моды и какие утилиты для этого нужны.

Во-первых, установите JoneSoft Generic Mod Enabler (JSGME) v2.6 (http://www.users.on.net/~jscones/software/products-jsgme.html), а потом уже с помощью него будете активировать остальные моды.


такой вопрос?
какой мод выносит фото офицеров вниз экрана для контроля лодкой?
и почему при погружении на пг перископ в воде? глубина 12.5 на 11м всё ок. может где что подправить.
версия игры 1.2 от буки
моды стоят

это всё присутствует в моде NewUIs_TDC_4_6_0_TheDarkWraith (http://www.filefront.com/17382059/NewUIs_TDC_4_6_0_TheDarkWraith.7z)

Funtyara2
18.10.2010, 02:27
Obelix и Vitovt огромное спасибо за разьяснение а то я ставлю этот мод а изменений ни каких

---------- Добавлено в 02:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:22 ----------

Obelix и Vitovt огромное спасибо за расьеснения а то я ставлю мод FX_Update v0.0.4 by TheDarkWraith а изменений ни каких тоесть он стовится после мода NewUIs_TDC_4_6_0_TheDarkWraith правильно я понял

SashaKA001
18.10.2010, 02:51
FX_Update v0.0.4 by TheDarkWraith тоесть он стовится после мода NewUIs_TDC_4_6_0_TheDarkWraith правильно я понял


нет перед


есть ли в каком моде авто огонь зениток а не самому указывать через бинокль
версия игры 1.2 от буки


есть авто стрельба, но лучше самому все делать, нажимаете на первого с права офицера, а дальше на водимся на иконки, вылазит подсказка, что это за функция, тока никому, это секретная информация.

Funtyara2
18.10.2010, 09:33
а скажите пожалуйста как ставить мод NewUIs_TDC_4_6_0_TheDarkWraith а то в нём четыре папки их надо отдельно каждую устанавливать или он одной папкой ставится

Vitovt
18.10.2010, 09:52
а скажите пожалуйста как ставить мод NewUIs_TDC_4_6_0_TheDarkWraith а то в нём четыре папки их надо отдельно каждую устанавливать или он одной папкой ставится

Устанавливаем сам мод и мини-моды к нему только из папки MODS:
1. NewUIs_TDC_4_0_7_6x_6x_7x_RAOBF_patch - изменённые сетки RAOBF для перископов с нестандартным увеличением (стандартное 1.5 и 6х)

2. NewUIs_TDC_4_0_7_alt_officer_wounded_by_naights - изенённые иконки офицеров для основного мода, измено отображение ранений и гибели офицеров.

3. NewUIs_TDC_4_0_7_AltAdvSpeedGraphics_by_naights - изменённая шкала скорости лодки.

4. NewUIs_TDC_4_0_7_ByTheDarkWraith - собственно основной мод.

5. NewUIs_TDC_4_0_7_ColoredShippingChart_by_reaper7 - цветная карта конвоев.

6. NewUIs_TDC_4_0_7_emtguf_rework_scopes - изменение вида перископов (во время наблюдения в оные)

7. NewUIs_TDC_4_0_7_ERM_Reaper7_NightVision - улучшенный справочник по кораблям, выполнен отдельной книгой.

8. NewUIs_TDC_4_0_7_jimimadrids_map_tools - изменённые штурманские инструменты. (Такие же инструменты есть в моде NewUIs_TDC_4_0_3_AltAdvSpeedGraphics_by_naights)

9. NewUIs_TDC_4_0_7_No_Color_Dashed_Contact_Line - отключает цветные линии контактов на карте, отображает их в виде штриховой линии (затрудняет определение "свой-чужой")

10. NewUIs_TDC_4_0_7_No_Contact_Colors - то же, что и пункт 9, только линии сплошные и одного цвета.

11. NewUIs_TDC_4_0_7_No_Contact_Tails - точно не понял, но вроде как убирает хвосты с контактов.

12. NewUIs_TDC_4_0_7_No_Hydrophone_On_Surface - думаю, из названия понятно - на поверхности гидрофон не работает.

13. NewUIs_TDC_4_0_7_Sub_Warship_Merchant_Same_Shape - изменение цвета иконок контактов (в чём заключается - не скажу, не испытывал)

14. NewUIs_TDC_4_0_7_Waypoint_Contacts_No_Color - отключает цвет линий контактов и самих контактов, все контакты на карте черного цвета, затрудняет опознание "свой-чужой-нейтрал"

15. NewUIs_TDC_4_0_7_Waypoint_Contacts_No_Symbols - судя по содержимому мода вообще отключает отображение контактов на карте.

16. NewUIs_TDC_4_0_7_Waypoint_Contacts_No_Tails - отключает хвостики контактов, затрудняя определение точного курса контакта.

17. NewUIs_TDC_4_0_7_Waypoint_Contacts_Same_Shape - изменение вида контактов.

18. NewUIs_TDC_4_0_7_Waypoint_Contacts_Same_Shape_No_Color - отключает цвет линий контактов и самих контактов, все контакты на карте черного цвета, затрудняет опознание "свой-чужой-нейтрал", восьмиугольная форма контактов затрудняет идентификацию "военный-торговец". Пожалуй самый лучший мод из категории "осложнение опознавания".

19. NewUIs_TDC_4_0_7_WWIIInterface_by_naights - изменение интерфейса (иконки, кнопки, шкалы)

Obelix
18.10.2010, 10:16
а скажите пожалуйста как ставить мод NewUIs_TDC_4_6_0_TheDarkWraith а то в нём четыре папки их надо отдельно каждую устанавливать или он одной папкой ставится
Эта процедура уже не раз описывалась (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1455794&postcount=126) на данном форуме. Даже отдельная тема (http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415) по этому моду есть.:rtfm:

Cryptor
18.10.2010, 14:31
Привет.

Интересуюсь читерским модом на торпеды. Нет ли модика чтоб колличество припасов торпед на борт брать больше? Ну уж очень мало торпед... Порой встретишь жирный конвой, и на сильно не хвататет... Хотелось бы колличество торпед увеличить, путь и по читерски будет, но это игра и играть хочеться в удовольствие.

Ну второй вопрос не о модах малость. ЩАс я плаваю в 1942 году иду на американцев. Лодка VIIC порядком надоела! А так-же пушка на носу слабенькая. Боевые коробли вообще почти не возможно с этой пукалки повредить... Так вот мне интересно в каком игровом году дадут последнию (самую лучшую) лодку и когда будет доступен апгрейд носовой пушки? Калибер чтоб по больше... Ещё интересно, будет ли возможность апгрейда для 2 пушки? Зенитки у меня 2 стоят, хочет ещё пушку на корму поставить. :)

berrkut
18.10.2010, 14:42
Интересуюсь читерским модом на торпеды. Нет ли модика чтоб колличество припасов торпед на борт брать больше? Ну уж очень мало торпед... Порой встретишь жирный конвой, и на сильно не хвататет... Хотелось бы колличество торпед увеличить, путь и по читерски будет, но это игра и играть хочеться в удовольствие.

Ну второй вопрос не о модах малость. ЩАс я плаваю в 1942 году иду на американцев. Лодка VIIC порядком надоела! А так-же пушка на носу слабенькая. Боевые коробли вообще почти не возможно с этой пукалки повредить... Так вот мне интересно в каком игровом году дадут последнию (самую лучшую) лодку и когда будет доступен апгрейд носовой пушки? Калибер чтоб по больше... Ещё интересно, будет ли возможность апгрейда для 2 пушки? Зенитки у меня 2 стоят, хочет ещё пушку на корму поставить. НУ ты даёшь!!!!! :eek::eek::eek: А атомный подводный крейсер тебе не охота? :D Эта игра задумана как симулятор, а не фэнтези! С боевыми кораблями он решил орудиями померятся ! :uh-e: Мода ни на бесконечные торпеды, ни на батарею "царь-пушек" я лично не встречал..... и очень этому рад.

Captain73
18.10.2010, 14:47
НУ ты даёшь!!!!! :eek::eek::eek: А атомный подводный крейсер тебе не охота? :D Эта игра задумана как симулятор, а не фэнтези! С боевыми кораблями он решил орудиями померятся ! :uh-e: Мода ни на бесконечные торпеды, ни на батарею "царь-пушек" я лично не встречал..... и очень этому рад.:umora:БРАВО Берркут!!!:cool:

KELLERMANN
18.10.2010, 14:53
Привет.

Интересуюсь читерским модом на торпеды. Нет ли модика чтоб колличество припасов торпед на борт брать больше? Ну уж очень мало торпед... Порой встретишь жирный конвой, и на сильно не хвататет... Хотелось бы колличество торпед увеличить, путь и по читерски будет, но это игра и играть хочеться в удовольствие.

Ну второй вопрос не о модах малость. ЩАс я плаваю в 1942 году иду на американцев. Лодка VIIC порядком надоела! А так-же пушка на носу слабенькая. Боевые коробли вообще почти не возможно с этой пукалки повредить... Так вот мне интересно в каком игровом году дадут последнию (самую лучшую) лодку и когда будет доступен апгрейд носовой пушки? Калибер чтоб по больше... Ещё интересно, будет ли возможность апгрейда для 2 пушки? Зенитки у меня 2 стоят, хочет ещё пушку на корму поставить. :)

Ну ты камрад дал! :bravo:
Что тогда мелочиться, пушку по мощней, это как то не серьезно.
Тогда сразу надо ставить ракетную установку в малой ядерной боеголовкой, и сразу весь конвой накроешь, вот тогда будет по настоящему жирненько... :ok:

Funtyara2
18.10.2010, 19:05
уважаемые камрады Obelix и Vitovt спасибо за расьеснение терь работает все как надо

Hitroff
19.10.2010, 00:24
Привет.

Интересуюсь читерским модом на торпеды.
Ещё интересно, будет ли возможность апгрейда для 2 пушки? Зенитки у меня 2 стоят, хочет ещё пушку на корму поставить. :)
В принипе, можешь дать соответствующим ребятам индивидуальный заказ на изготовление AI модели п/л типа "Сюркуф-II" со скорострельными трехсотпятками и ленточным заряжанием торпед :aga:
Только вот Ла-Манш и другие мелкие проливы он не пройдет даже в надводном....Се-Ля-Ви ;)

Cryptor
19.10.2010, 06:35
Не ну чё вы. Апгрейд носового орудия всяко нужен. Я с этой пукалкой ещё ходил в 39-ом на VIIa! Думаю со временем можно будет увеличить калибер. ТАм В апгрейде можно зенитки прокачивать, у меня 2 зенитки стоят спаренные с щитами. А по апгрейду палубного орудия пока ничего не доступно, а так хочеться. Я этой пушкой часто пользуюсь.

Obelix
19.10.2010, 07:00
Не ну чё вы. Апгрейд носового орудия всяко нужен. Я с этой пукалкой ещё ходил в 39-ом на VIIa! Думаю со временем можно будет увеличить калибер. ТАм В апгрейде можно зенитки прокачивать, у меня 2 зенитки стоят спаренные с щитами. А по апгрейду палубного орудия пока ничего не доступно, а так хочеться. Я этой пушкой часто пользуюсь.
И не будет доступно! И это правильно! Ну не было никогда у "семёрок" 105мм пушек! Потому как "семёрки" до конца войны ходили с 88мм орудиями, а 105мм применялись только на "девятках" (по сему в SH5 105мм пушку мы не увидим вовсе). Тем более что примерно с середины войны на многих лодках, особенно на тех, что действовали в северной и средней Атлантике, орудия демонтировали ввиду их полной неэффективности, применеие орудий во время атаки конвоя после 1943 было сродни самоубийству, потому что к тому времени даже мелкие "торговцы" были вооружены палубными орудиями, откуда возникал серьёзный шанс быть потопленным торговцем. Ну и плюс усиленные эскорты, усиление средств ПЛО.
Если не заметил, то напомню: большинство (если не все) VIIC/41 уже строились вовсе без пушек.

Hitroff
19.10.2010, 07:56
Если не заметил, то напомню: большинство (если не все) VIIC/41 уже строились вовсе без пушек.
Я артиллерию люблю использовать в миссиях, но согласен с предыдущим постом, после 43-го, пушки стали абсолютно неэффективным оружием на п/л

Cryptor
19.10.2010, 08:59
И не будет доступно! И это правильно! Ну не было никогда у "семёрок" 105мм пушек! Потому как "семёрки" до конца войны ходили с 88мм орудиями, а 105мм применялись только на "девятках" (по сему в SH5 105мм пушку мы не увидим вовсе). Тем более что примерно с середины войны на многих лодках, особенно на тех, что действовали в северной и средней Атлантике, орудия демонтировали ввиду их полной неэффективности, применеие орудий во время атаки конвоя после 1943 было сродни самоубийству, потому что к тому времени даже мелкие "торговцы" были вооружены палубными орудиями, откуда возникал серьёзный шанс быть потопленным торговцем. Ну и плюс усиленные эскорты, усиление средств ПЛО.
Если не заметил, то напомню: большинство (если не все) VIIC/41 уже строились вовсе без пушек.

О это очень плохо... ЗА всю игру с одним видом пушки! :( Я разачарован.
Я вообще думал что со временем дадут возможность проставить ещё вторую на корму! :D Мечтал с двух стрелять сразу!
А какие самые крутые торпеды в игре? В 4-ом хантере помню были даже самоноводящиеся. :)

Может моды какие есть по пушкам там? не кто не вкурсе? хочеться лодку зделать по настоящему страшной! :D

Obelix
19.10.2010, 09:29
Может моды какие есть по пушкам там? не кто не вкурсе? хочеться лодку зделать по настоящему страшной! :D
Это тебе нужен симулятор надводного военного корабля, на них много разных пушек. Зачем ты в СХ залез?:D
По настоящему страшной лодку делает скрытность и, как следствие, возможность произвести внезапную атаку, возможность долгое время остаться необнаруженной.
Советские крейсерские лодки К таки имели на палубе две пушки и один из командиров (фамилию врать не буду) очень любил пострелять из пушек. Помнится только, что он жестоко поплатился за свою любовь к артиллерийским дуэлям. Главное и самое грозное оружие подводной лодки - торпеды! И в этом их предназначение того времени.

Vitovt
19.10.2010, 09:55
Ни у кого нет проблем с модом FX_Update_0.0.4(точнее мини-мод FX_Update_0.0.4_UHS_Fix):неполное погружении на перископную глубину и антенны торчат из воды?

Sensay
19.10.2010, 20:50
О это очень плохо... ЗА всю игру с одним видом пушки! :( Я разачарован.
Я вообще думал что со временем дадут возможность проставить ещё вторую на корму! :D Мечтал с двух стрелять сразу!
А какие самые крутые торпеды в игре? В 4-ом хантере помню были даже самоноводящиеся. :)

Может моды какие есть по пушкам там? не кто не вкурсе? хочеться лодку зделать по настоящему страшной! :D

Cryptor,если "руки чешутся" от души бабахнуть из пушек калибра чуть меньше Царь-Пушки,то тебе в SH III надо... Там есть чудный модик WSM3.0GWX,где твоя "семёрка" превратится в тяж. крейсер Deustchland,или "девятка" - в Bismarck. И от грохота орудий возрадуются все твои соседи. А у нас тут другая специфика:подкрадываемся мы,аки Grey Wolves... ;)

coba_83
19.10.2010, 23:35
Cryptor, заканчивайте задавать идиотские вопросы и флудить. В противном случае - приму меры.

Cryptor
20.10.2010, 06:13
Вот мод нашёл для пушек.
Увеличивает скорострельность зениток и палубного орудия. Очень быстрая перезарядка. Может кому пригодиться, к сожалению ничего получше для палубного орудия не нашёл на данный момент. Хотелось бы конечно не скорострельность а калибр орудия поднять.

Скачать (http://zalil.ru/29840070)

ps.. Хотелось бы узнать что за мод Ui-Boat V2.2, что он меняет?

SashaKA001
20.10.2010, 21:05
ps.. Хотелось бы узнать что за мод Ui-Boat V2.2, что он меняет?

он меняет интерфейс вот смотрим Ui-Boat V2.2 (http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1459155&postcount=1)

Ulair
21.10.2010, 08:44
Возникла проблема с модом HiDef Realistic Interface V2.1. А именно: при открывания штурманской карты отсутсвуют все чертежные инструменты, плюс после ее открытия невозможно развернуть карту обзора (что в нижнем левом углу). При первой загрузке эта карта вполне себе разворачивается, все инструменты на ней присутствуют... Если это уже обсуждалось, просьба не кидать помидорами, а кинуть ссылкой :D

Версия 1.2 от Буки, список модов прилагаю

Ulair
21.10.2010, 08:52
Проблема решилась накатыванием мода EQuaTool 01.01 by AvM после HiDef Realistic Interface V2.1... Вопрос снят :)

SashaKA001
21.10.2010, 14:12
Возникла проблема с модом HiDef Realistic Interface V2.1. А именно: при открывания штурманской карты отсутсвуют все чертежные инструменты, плюс после ее открытия невозможно развернуть карту обзора (что в нижнем левом углу). При первой загрузке эта карта вполне себе разворачивается, все инструменты на ней присутствуют... Если это уже обсуждалось, просьба не кидать помидорами, а кинуть ссылкой :D

Версия 1.2 от Буки, список модов прилагаю

там надо щелкать по окошку сообщения на верхнюю кнопочку оно исчезнит и не убирая мышки с того места нужно клацнуть опять.

Lazy_Cat
21.10.2010, 14:21
Проблема решилась накатыванием мода EQuaTool 01.01 by AvM после HiDef Realistic Interface V2.1... Вопрос снят :)Вопрос не снят. :rolleyes: Лучше обновиться до версии 2,2 :cool:

Ulair
21.10.2010, 14:57
Вопрос не снят. :rolleyes: Лучше обновиться до версии 2,2 :cool:

Уже :) ;)

Vitovt
21.10.2010, 23:30
Произведена работа над ошибками автором мода Ui-Boat V2.2 (HiDef Realistic Interface by reaper7) (http://depositfiles.com/files/gugfvhzin)

Captain73
22.10.2010, 21:38
Возникла проблема с модом HiDef Realistic Interface V2.1. А именно: при открывания штурманской карты отсутсвуют все чертежные инструменты, плюс после ее открытия невозможно развернуть карту обзора (что в нижнем левом углу). При первой загрузке эта карта вполне себе разворачивается, все инструменты на ней присутствуют... Если это уже обсуждалось, просьба не кидать помидорами, а кинуть ссылкой :D

Версия 1.2 от Буки, список модов прилагаю:cry:Таже проблема,только версия 2.2! Кто знает как исправить???%)

Ulair
22.10.2010, 22:36
:cry:Таже проблема,только версия 2.2! Кто знает как исправить???%)

Ну мне вот это помогло... Разницы в версиях нет


Проблема решилась накатыванием мода EQuaTool 01.01 by AvM после HiDef Realistic Interface V2.1... Вопрос снят :)

Captain73
22.10.2010, 23:20
Ну мне вот это помогло... Разницы в версиях нет%)И до.... и после пробывал..... всё таже история!!! Штурманских иструментов нет!!!:cry:

SashaKA001
23.10.2010, 00:28
%)И до.... и после пробывал..... всё таже история!!! Штурманских иструментов нет!!!:cry:

они есть, их не может не быть, читаем мой пост выше #1316

Captain73
23.10.2010, 01:26
они есть, их не может не быть, читаем мой пост выше #1316:uh-e:Клацнул опять.....и всё по прежнему, штурманских инст.не наблюдаю!!!%)

Ulair
23.10.2010, 01:37
%)И до.... и после пробывал..... всё таже история!!! Штурманских иструментов нет!!!:cry:

Возможно конфликт модов... Увидеть бы список, а камрады может и подскажут...

SashaKA001
23.10.2010, 02:16
Возможно конфликт модов... Увидеть бы список, а камрады может и подскажут...

да список в студию:thx:

Obelix
23.10.2010, 06:40
да список в студию:thx:
Думаю другие моды тут ни причём.

:uh-e:Клацнул опять.....и всё по прежнему, штурманских инст.не наблюдаю!!!%)
А какие инструменты отсутствуют? Большие или малые? Если малые, то это проблема именно HiDef. Я использовал данные из некоторых файлов мода чтобы вывести на экран большие инструменты в моде нашей карты и там стала наблюдаться та же проблема: после первого разворота мини-карты инструменты есть, потом пропадают. Ковыряясь в файлах вроде удалось победить проблему - инструменты теперь есть все и всегда. Там какой то косяк в скрипт-файлах Page defaulthud и Page navigation map. Думаю скоро выпустить новую версию мода карты с работоспособными инструментами. Большими инструментами.

Captain73
23.10.2010, 13:13
Думаю другие моды тут ни причём.

А какие инструменты отсутствуют? Большие или малые? Если малые, то это проблема именно HiDef. Я использовал данные из некоторых файлов мода чтобы вывести на экран большие инструменты в моде нашей карты и там стала наблюдаться та же проблема: после первого разворота мини-карты инструменты есть, потом пропадают. Ковыряясь в файлах вроде удалось победить проблему - инструменты теперь есть все и всегда. Там какой то косяк в скрипт-файлах Page defaulthud и Page navigation map. Думаю скоро выпустить новую версию мода карты с работоспособными инструментами.Отсутствуют инст. и большие и малые на большой карте,на маленькой карте инст. есть.Сорь за качество, делал в первый раз!

Obelix
23.10.2010, 14:25
Отсутствуют инст. и большие и малые на большой карте,на маленькой карте инст. есть.
Всё ясно! Откатите мод IO_strategic_map и IO_Fix_russian_for_StrategicMapХ_mod и инструменты вернутся. Во-первых к этому моду должно быть дополнение IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2, во-вторых наш мод (IO_strategic_map) после выпуска патча и дополнения IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2 перестал работать должным образом. Готовится к выходу новая версия мода, тогда нужно будет установить мод в таком порядке:
После Ui-Boat V2.2 установить:
IO_StrategicMap_MOD
IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2
IO_Fix_russian_for_StrategicMapХ_mod

SashaKA001
23.10.2010, 14:35
Всё ясно, откатите мод IO_strategic_map и IO_Fix_russian_for_StrategicMapХ_mod и инструменты вернутся. Во-первых к этому моду должно быть дополнение IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2, во-вторых наш мод (IO_strategic_map) после выпуска патча и дополнения IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2 перестал работать должным образом. Готовится к выходу новая версия мода, тогда нужно будет установить мод в таком порядке:
После Ui-Boat V2.2 установить:
IO_StrategicMap_MOD
IO_Fix_StrategicMap_for_Ui-Boat V2.2
IO_Fix_russian_for_StrategicMapХ_mod

это к проблеме не относится.
и еще попробуйте поставить мод IRAI (и все сопутствующие с ним моды в количестве 3) после Ui-Boat V2.2

Obelix
23.10.2010, 14:41
это к проблеме не относится.
и еще попробуйте поставить мод IRAI (и все сопутствующие с ним моды в количестве 3) после Ui-Boat V2.2
Ещё как относится. Наш мод затрагивает файл настроек карты, в котором есть настройки инструментов. В том виде, в каком он установлен у Ralf73 он никогда не увидит по крайней больших инструментов, это уж точно. IO_strategic_map и все с ним связанные не затемнён, а значит в игре у Ralf73 работают файлы Page navigation map.ini и Page navigation map.py из мода IO_strategic_map заменив собой таковые у Ui-Boat V2.2, поэтому работа карты будет 100% некорректной.
И тогда встречный вопрос: какое отношение имеет мод IRAI к инструментам? или я что то пропустил? (что вполне возможно в связи с полной тратой свободного времени на IO_strategic_map)

SashaKA001
23.10.2010, 14:51
Ещё как относится. Наш мод затрагивает файл настроек карты, в котором есть настройки инструментов. В том виде, в каком он установлен у Ralf73 он никогда не увидит по крайней больших инструментов, это уж точно.

и по моему можно ставить из трех дополнений этот IRAI_0_0_27_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_spotting;) он включает в себя первые два, я не прав.

Captain73
23.10.2010, 16:08
Сделал как сказал Обеликс.... Откатил карту..... Появились инструм.... Теперь буду ждать новую версию мода карты!!! Спасибо за помощь!!! Что посоветуете убрать или добавить к выше показанным модам???

Obelix
23.10.2010, 16:35
...Что посоветуете убрать или добавить к выше показанным модам???
Убрать FixEnglishRumbs, этот мод предназначен для стоковой версии и будет мешать корректной русификации и описанию прочих функций в Ui-Boat V2.2 (попросту не будут подписаны кнопки, приборы и т.д.) а вместо него установить русификатор Ui-Boat V2.2 (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1481058&postcount=118) любезно предоставленный SashaKA001
Обновить FX_Update 0.0.1 до версии 0.0.5

Добавить:
Old Style Explosions V1.1 - более реальные взрывы а не стоковые вейерверки
Torpedo Splash - более реальный взрыв торпеды
SteelViking's Interior Mod V1.2 - мод интерьера с работающими часами (у них все стрелки на месте) и много ещё чего к интерьеру
Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1 - изменяет интерфейс работы с экипажем, системами лодки и торпедным вооружением.

Активировать IO_MapCourseLine_normal pencil_mod - не толстенная синяя курсовая стрелка а нормальная, будто нарисованная карандашом.
И, конечно же:

и по моему можно ставить из трех дополнений этот IRAI_0_0_27_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_spotting;) он объединяет в себе два предыдущих.

Captain73
23.10.2010, 22:33
Убрать FixEnglishRumbs, этот мод предназначен для стоковой версии и будет мешать корректной русификации и описанию прочих функций в Ui-Boat V2.2 (попросту не будут подписаны кнопки, приборы и т.д.) а вместо него установить русификатор Ui-Boat V2.2 (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1481058&postcount=118) любезно предоставленный SashaKA001
Обновить FX_Update 0.0.1 до версии 0.0.5

Добавить:
Old Style Explosions V1.1 - более реальные взрывы а не стоковые вейерверки
Torpedo Splash - более реальный взрыв торпеды
SteelViking's Interior Mod V1.2 - мод интерьера с работающими часами (у них все стрелки на месте) и много ещё чего к интерьеру
Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1 - изменяет интерфейс работы с экипажем, системами лодки и торпедным вооружением.

Активировать IO_MapCourseLine_normal pencil_mod - не толстенная синяя курсовая стрелка а нормальная, будто нарисованная карандашом.
И, конечно же::thx:Понял! Спасибо Абеликсу и СашКА001!!!

---------- Добавлено в 22:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:21 ----------

Ув.Обеликс немогли ли Вы подкинуть ссылки на моды: 1,2 и 4???(там где после добавить)

Vitovt
23.10.2010, 22:53
Ув.Обеликс немогли ли Вы подкинуть ссылки на моды: 1,2 и 4???(там где после добавить)

Old Style Explosions V1.1 (http://depositfiles.com/files/y6qectejc)
Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1 (http://depositfiles.com/files/kslcbxk97)
Torpedo Splash

Captain73
23.10.2010, 23:21
Old Style Explosions V1.1 (http://depositfiles.com/files/y6qectejc)
Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1 (http://depositfiles.com/files/kslcbxk97)
Torpedo Splash:thx:Благодарю дружище!!!:D

vril
24.10.2010, 13:09
моды Abd_von_Mumit[/URL]

Пан Мумит, благодарю за ссылки на моды, однако есть вопросы: например почему используешь MRP 1.3, а не MRP 1.3 light? В твоей видоискатель тёмный в любое время суток...

SashaKA001
24.10.2010, 13:18
Пан Мумит, благодарю за ссылки на моды, однако есть вопросы: например почему используешь MRP 1.3, а не MRP 1.3 light? В твоей видоискатель тёмный в любое время суток...

просто он любит реалистичность,:D а вы можете использовать MRP 1.3 light:yez:

vril
24.10.2010, 13:30
просто он любит реалистичность,:D а вы можете использовать MRP 1.3 light:yez:

Хм, так и я её люблю ;) Есть фотодоки на которых картинка в видоискателе соответсвтует времени суток. Далее по моду: вызывают вопросы виды бинокля и UZO, про второе не скажу, а вот бинокль на медни лично шупал и замечу, что вариант в HiDef Realistic Interface V2.1.0 ближе к реальности.

vril
25.10.2010, 10:35
Камраден, поделитесь корректным следом для парогазовой торпеды? Спасибо.

ILS79
27.10.2010, 21:36
Люди подскажите глобальные моды есть ? или пока только в разработке если можно сылку пожалуйста.

Vitovt
27.10.2010, 22:46
Люди подскажите глобальные моды есть ? или пока только в разработке если можно сылку пожалуйста.

Пока только разработка Mega-Mod for SH5 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=176123)

berrkut
28.10.2010, 14:06
Cerberus62 Additional Merchant Ships 0.9 - это что за мод выложили? Господа, ну пару слов та можно чиркнуть в качестве описания.... :mdaa:

SashaKA001
28.10.2010, 14:13
Cerberus62 Additional Merchant Ships 0.9 - это что за мод выложили? Господа, ну пару слов та можно чиркнуть в качестве описания.... :mdaa:

http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1502081&postcount=15

этот мод делает новые шкурки для двух короблей

Obelix
28.10.2010, 15:34
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1502081&postcount=15

этот мод делает новые шкурки для двух короблей
И добавляет два новых грузовика на основе "Пингвина" и "Комета"

[B]...ну пару слов та можно чиркнуть в качестве описания.... :mdaa:
Прошу простить, совсем запарился :ups:

berrkut
28.10.2010, 20:59
Данке, камрад :thx:

ILS79
28.10.2010, 23:18
Есть ли мод на ночную иллюминацию у судов ?

SashaKA001
28.10.2010, 23:24
Есть ли мод на ночную иллюминацию у судов ?

а зачем?%) скрытное передвижение вот залог успеха, попадет судно в назначенный порт или уйдет на дно

coba_83
29.10.2010, 00:09
Есть ли мод на ночную иллюминацию у судов ?

В СХ3 + GWX с иллюминацией ходили нейтральные суда. В СХ5 нейтралов нет. А врагам светиться явно не на пользу.

vril
29.10.2010, 08:40
SashaKA001, обращаюсь к тебе как завсегдатаю subsim и человеку с неплохим знанием английского(возможно ошибаюсь),
тема: выйти на контакт с TDW и обсудить с ним возможность доведения до ума его творения с интерфейсом в стиле SH 3. А именно: взять уже готовые, кошерные текстуры и внедрить в игру - будет здорово, ветераны оценят!:cool:

Вот о чём я: никчёмную панель в левом верхнем поменять на старую добрую в нижнем правом.

KELLERMANN
29.10.2010, 10:58
SashaKA001, обращаюсь к тебе как завсегдатаю subsim и человеку с неплохим знанием английского(возможно ошибаюсь),
тема: выйти на контакт с TDW и обсудить с ним возможность доведения до ума его творения с интерфейсом в стиле SH 3. А именно: взять уже готовые, кошерные текстуры и внедрить в игру - будет здорово, ветераны оценят!:cool:

Вот о чём я: никчёмную панель в левом верхнем поменять на старую добрую в нижнем правом.

Старая панель, к сожалению, как и новая, мало общего имеет с тем какая была на самом деле. И честно говоря и та и та не очень.
Есть много более реалистичный и красивых панелей...
А вот тумблера на старой классные!!! :cool:
Лучше пока не встречал!!!
Камрад откуда такие, не поделишься...? :thx:

vril
29.10.2010, 11:13
Старая панель, к сожалению, как и новая, мало общего имеет с тем какая была на самом деле. И честно говоря и та и та не очень.

Какой? Если это достойный, а главное историчный вариант я только "ЗА"!


Камрад откуда такие, не поделишься...? :thx:

http://www.mediafire.com/?gmwvyzuxkuk

boryan67
29.10.2010, 11:46
Всем удачной охоты и семь футов под килем как говориться!:D
Вопрос по Ui-Boat V2.2. Русификатор русифицирует похоже только меню, а в моде присутствует еще и английская озвучка. Вопрос в следующем. Если я установлю все из мода кроме звуков, работать будет? Хочется оставить русскую озвучку. Заранее благодарен.

P.S. Меняет ли этот мод русские текстовые сообщения?

KELLERMANN
29.10.2010, 12:56
vril

Камрад, спасибо за ссылку! :thx:
В выходные посмотрю что есть из панелей, выложу...

SashaKA001
29.10.2010, 17:15
Вопрос в следующем. Если я установлю все из мода кроме звуков, работать будет? Хочется оставить русскую озвучку. Заранее благодарен.

P.S. Меняет ли этот мод русские текстовые сообщения?

можете спокойно оставлять русскую озвучку, работать будет:yez:


SashaKA001, обращаюсь к тебе как завсегдатаю subsim и человеку с неплохим знанием английского(возможно ошибаюсь),
тема: выйти на контакт с TDW и обсудить с ним возможность доведения до ума его творения с интерфейсом в стиле SH 3. А именно: взять уже готовые, кошерные текстуры и внедрить в игру - будет здорово, ветераны оценят!:cool:

Вот о чём я: никчёмную панель в левом верхнем поменять на старую добрую в нижнем правом.

можно попробовать, но, надо чтобы кто-то знал хорошо фотошоп и умел работать с расширением .DDS

vril
29.10.2010, 17:37
vril

Камрад, спасибо за ссылку! :thx:
В выходные посмотрю что есть из панелей, выложу...

Нема за шо :)

---------- Добавлено в 16:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:34 ----------



можно попробовать, но, надо чтобы кто-то знал хорошо фотошоп и умел работать с расширением .DDS

А разве TDW с фотошопом не работает? Я вообще удивлён почему до сих пор не переделали приборную? Про телеграфы, компасы, TDS и прочая не забыли, а где же лампочки с надписью "klar" и панель с клеймом "simens"?

SashaKA001
29.10.2010, 17:53
А разве TDW с фотошопом не работает?

не знаю:umora: он наверное больше шпилит по скриптам:rtfm:

Captain73
31.10.2010, 02:11
SashaKA001, обращаюсь к тебе как завсегдатаю subsim и человеку с неплохим знанием английского(возможно ошибаюсь),
тема: выйти на контакт с TDW и обсудить с ним возможность доведения до ума его творения с интерфейсом в стиле SH 3. А именно: взять уже готовые, кошерные текстуры и внедрить в игру - будет здорово, ветераны оценят!:cool:

Вот о чём я: никчёмную панель в левом верхнем поменять на старую добрую в нижнем правом.:eek:Вот такие бы тумблеры в Ui-Boat V2.2 и мод "доска с мелом" прикрутить......!!!!:ups:

SashaKA001
31.10.2010, 03:20
шо та TDW молчит, занят супер модом, там тестирование идет полным ходом

vril
31.10.2010, 11:23
Надо эту тему на сабсиме поднять в более широком смысле, общественность поддержит, я уверен!

Obelix
01.11.2010, 14:16
Я бы комбинировал иконки с первого скрина (добавив только вместо 2 строк 3 строки в сообщениях) и приборы со второго скрина...
Было бы самый раз!
Прикид по фотошопу...
А такое не айс?
NewUIs_TDC_4_8_0_ByTheDarkWraith в стиле СХ3, панель сообщений регулируется по высоте.

boryan67
01.11.2010, 14:42
SashaKA001
Спасибо, буду ставить;)

Sid
02.11.2010, 10:29
Подскажите пожалуйста про мод Old Style SH Controls (familiar 3 dials) for UI by TheDarkWraith,то есть:
1)можно ли его ставить на версию 1.2 от Буки?(а то посмотрел по скринам,у всех у кого он стоит английская версия)
2)есть ли переведённый и где его найти?(если можно дайте ссылку)
3)надо ли начинать новую кампанию после его установки?

vril
02.11.2010, 10:37
А такое не айс?
NewUIs_TDC_4_8_0_ByTheDarkWraith в стиле СХ3, панель сообщений регулируется по высоте.

Герр Obelix, прошу пардону, тема избитая, но нельзя ли по-порядку последовательность установки этого великолепия описать ещё разок?!! Инструменты - моё почтение!

AlexanderK
02.11.2010, 14:00
Доброго дня. Прошу прощения за оффтоп, комрад Obelix в вашем посте #252, в приложенных скриншотах, я вижу справа внизу панельки управления лодки из SH-III.
Не могли бы вы подсказать где скачать данный мод (под рус.лицензию) и как его правильно ставить. Я находил примерно такой (а может именно этот мод), но при установке он "англифицирует" русскую версию. У вас я вижу все по-русски и нет проблем.

PS. Ставил с помощью JSGME.

SashaKA001
02.11.2010, 14:11
Доброго дня. Прошу прощения за оффтоп, комрад Obelix в вашем посте #252, в приложенных скриншотах, я вижу справа внизу панельки управления лодки из SH-III.
Не могли бы вы подсказать где скачать данный мод (под рус.лицензию) и как его правильно ставить. Я находил примерно такой (а может именно этот мод), но при установке он "англифицирует" русскую версию. У вас я вижу все по-русски и нет проблем.

PS. Ставил с помощью JSGME.

это не стиль SH III а мод
это русский язык, ставить после Ui-Boat V2.2 (HiDef Realistic Interface by reaper7)
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1481058&postcount=115
Ui-Boat V2.2 (HiDef Realistic Interface by reaper7)
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?p=1481155&postcount=116

Obelix
02.11.2010, 14:17
...Не могли бы вы подсказать где скачать данный мод (под рус.лицензию) и как его правильно ставить. Я находил примерно такой (а может именно этот мод), но при установке он "англифицирует" русскую версию. У вас я вижу все по-русски и нет проблем.

Вариант 1
Мод (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1483115&postcount=120), патч (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1483937&postcount=122) к NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith 4.8.0 и порядок (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1455794&postcount=126) установки.
Вариант 2 (тот, что на скрине)
Ui-Boat_V2.2 (http://depositfiles.com/ru/files/gugfvhzin), русификатор (http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1481058&postcount=115) к нему.

AlexanderK
02.11.2010, 17:41
Подскажите пожалуйста про мод Old Style SH Controls (familiar 3 dials) for UI by TheDarkWraith,то есть:
1)можно ли его ставить на версию 1.2 от Буки?(а то посмотрел по скринам,у всех у кого он стоит английская версия)
2)есть ли переведённый и где его найти?(если можно дайте ссылку)
3)надо ли начинать новую кампанию после его установки?

Добрый день, комрады. Именно этот мод я и ставил, возможно ставил не правильно, без настройки и корректировки, просто активировав его через JSGME. На Буковскую версию.
В итоге все на инглише. Частично остались русские названия и часть сообщений.
P.S. есть ли мод, который стопорит сжатие времени до 1, когда происходят важные игровые события как в 3 части, типа: самолет засекли, корабль или контакт? А то продолжаю плыть на х>1 и многое пропускаю.

SashaKA001
02.11.2010, 20:25
Добрый день, комрады. Именно этот мод я и ставил, возможно ставил не правильно, без настройки и корректировки, просто активировав его через JSGME. На Буковскую версию.
В итоге все на инглише. Частично остались русские названия и часть сообщений.
P.S. есть ли мод, который стопорит сжатие времени до 1, когда происходят важные игровые события как в 3 части, типа: самолет засекли, корабль или контакт? А то продолжаю плыть на х>1 и многое пропускаю.

мода нету есть только это


LandProximity=8,8192
CriticalDamage=1,1024
CrewEfficiency=1
AirEnemyDetected=1,8
SoundEffects=2
CharacterAnim=32
FriendDetected=1,8192
EnemyDetected=1,64
RadioReport=1,8192
Particles=32
PrayState=8,32
HunterState=8,32
3DRender=32
Maximum=1024

мои документы\SH5\data\cfg\main.cfg

Mister_Doe
03.11.2010, 10:17
Друзья, у меня к Вам большая просьба! Выкладывая ссылки на скачку в ветке Перечисление модов (без комментов), давайте ссылку на первоисточник, скачивать кота в мешке нет никакого желания, одно любопытство :)

DBSM_Speech_1_0_5 - что за зверь? Озвучка команд из Stormy`s чтоль?

Obelix
03.11.2010, 11:24
DBSM_Speech_1_0_5 - что за зверь? Озвучка команд из Stormy`s чтоль?
Das Boot Sound Mod - озвучка из фильма Das Boot

sag81
03.11.2010, 20:34
Скажите SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith ставится перед основным модом дарка,а то ставил не ставится?

Vitovt
03.11.2010, 22:22
Скажите SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith ставится перед основным модом дарка,а то ставил не ставится?

Не замечал конфликтов с остальными его модами. Возможно, проблема в установке самого мода(распаковать архив и через JSGME активировать SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith в папке MODS,а не содержимое всего архива).

berrkut
04.11.2010, 00:08
Electric Torpedo Wake Removal - это что за мод??????

Vitovt
04.11.2010, 00:53
Electric Torpedo Wake Removal - это что за мод??????

удаление следа торпед с электрическим приводом..

berrkut
04.11.2010, 03:05
Мод U-Boat Historikal Specifications 1.4 меняет скорость торпед? Поставил его и торпеды начали проходить перед целью. Чисто визуально скорость электрических торпед увеличилась. Мод неплохой, но если это он "портит" мне все расчёты стрельбы, придётся отключить.... :(

Yugin
04.11.2010, 03:59
Мод U-Boat Historikal Specifications 1.4 меняет скорость торпед? Поставил его и торпеды начали проходить перед целью. Чисто визуально скорость электрических торпед увеличилась. Мод неплохой, но если это он "портит" мне все расчёты стрельбы, придётся отключить.... :(

Этот мод исправляет скорость торпед

sag81
05.11.2010, 02:25
Скажите исчезли два рулевых что нужно поправить?

berrkut
05.11.2010, 02:37
Скажите исчезли два рулевых что нужно поправить? Проверь не торчит ли вахтенный снаружи в подводном положении? Бывает такое, что в погруженном положении экипаж остаётся как в надводном. Баг..... привыкайте их тут...... :agree: Решается простым перезапуском игры.

Obelix
05.11.2010, 02:44
Скажите исчезли два рулевых что нужно поправить?

Установить MightyFine Crew Mod 1.2.1, с ним исчезновения не замечены.

Скажите, каким модом (на вашем скрине) "перекрыло" IO_StrategicMap_MOD_for_TDW_4.8.0 и каковы последствия?

sag81
05.11.2010, 03:17
MightyFine Crew Mod 1.1.1, стоит вроде с ним на оборот пропали и под воду всегда вроде ныряли,а TDW перекрыло если честно не помню но последствий вроде не обнаружил,вот только с ржавыми и черными кругами сталкивались? Заметил при скоплении кораблей.

sag81
05.11.2010, 08:09
А понял чего нет рулевых просто они уходят на вахту, очень реалистично.А TDW перекрыл мод PIAK(с зеленай шторкой и с цветной картой).

Kazak78
05.11.2010, 15:28
Уважаемые, нигде не могу найти рабочую ссылочку на NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Если не затруднит выложите данное творение на какой нибудь вменяемый файлообменник. (с файлфронта качать отказывается). Спасибо.

Vitovt
05.11.2010, 16:07
Уважаемые, нигде не могу найти рабочую ссылочку на NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Если не затруднит выложите данное творение на какой нибудь вменяемый файлообменник. (с файлфронта качать отказывается). Спасибо.

последнюю версию мода пробовали скачать(пост#125):
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996&page=5

Kazak78
05.11.2010, 18:21
последнюю версию мода пробовали скачать(пост#125):
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996&page=5

Спасибо за ссылочку, но пробовал. Как я уже указывал у меня никак не желает скачивать с файл фронта. :(

Vitovt
05.11.2010, 19:46
Спасибо за ссылочку, но пробовал. Как я уже указывал у меня никак не желает скачивать с файл фронта. :(

проверьте ЛС;)

berrkut
06.11.2010, 01:57
Этот мод исправляет скорость торпед Спасибо, но это мод у меня есть. :thx: На U-Boat Historikal Specifications 1.4 он ни как не влияет. Перепроверил, отключил U-Boat Historikal Specifications 1.4 и торпеды вновь пошли в цель без погрешности. Проблема именно в этом моде, но возможно не в скорости торпед. Возможно дело в замерах дальности или ещё в чём. :dontknow: Если кто пользуется U-Boat Historikal Specifications 1.4, подскажите в чём дело и как решить проблему? Мод та хороший, жалко отказываться от него.

Obelix
06.11.2010, 03:15
...Если кто пользуется U-Boat Historikal Specifications 1.4, подскажите в чём дело и как решить проблему? Мод та хороший, жалко отказываться от него.
Странно. У меня что с этим модом, что без него - торпеды идут в цель (если замеры, конечно, произведены тщательно)

berrkut
06.11.2010, 04:24
Странно. У меня что с этим модом, что без него - торпеды идут в цель (если замеры, конечно, произведены тщательно) Замеры сделаны с идеальной дотошностью.... Проверяю на одной и той же цели, ввожу абсолютно идентичные данные - без U-Boat Historikal Specifications 1.4 торпеда попадает ровно в то место куда целюсь, включаю мод - торпеда проходит на расстоянии в пол корпуса впереди цели!!! Трижды проверил, результаты одинаковы.

myravei.71
06.11.2010, 09:17
Замеры сделаны с идеальной дотошностью.... Проверяю на одной и той же цели, ввожу абсолютно идентичные данные - без U-Boat Historikal Specifications 1.4 торпеда попадает ровно в то место куда целюсь, включаю мод - торпеда проходит на расстоянии в пол корпуса впереди цели!!! Трижды проверил, результаты одинаковы.

У меня такая-же проблема.На пол-корпуса вперёд бегут:dance:


Уважаемый Obelix!Если не трудно ссылку киньте на это чудо (MightyFine Crew Mod 1.2.1) не из Субсима.

sag81
07.11.2010, 10:07
Дайте пожалуйста ссылку на спасательные шлюпки.

coba_83
07.11.2010, 14:05
Дайте пожалуйста ссылку на спасательные шлюпки.

http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1387083&postcount=290

myravei.71
08.11.2010, 20:06
Скажите coba_83,а этот мод будет работать с SН-5??? На Субсиме обсуждение этого мода применительно к SН-3.

Onealex
11.11.2010, 01:05
Torpedo_Mod_v1.0beta такой вот глюк есть...

alexsam
12.11.2010, 01:08
Скажите, пжл, на SH5 v 1.1.5 какие версии модов можно ставить, есть какие-нибудь ограничения?

SashaKA001
12.11.2010, 01:13
Скажите, пжл, на SH5 v 1.1.5 какие версии модов можно ставить, есть какие-нибудь ограничения?

есть, сейчас все моды заточены под версию 1.2

TestM
12.11.2010, 01:16
myravei.71

myravei.71
12.11.2010, 07:51
myravei.71

Спасибо дружище!!!
:D

melnik
13.11.2010, 10:01
Скиньте плиз на другой файлообменник NewUIs_TDC_5_0_0_TheDarkWraith!!!

Vitovt
13.11.2010, 12:19
Скиньте плиз на другой файлообменник NewUIs_TDC_5_0_0_TheDarkWraith!!!

Добавил ссылку в соответствующей теме.

piak
13.11.2010, 17:07
Для тех,кто играет с модом (Environment ) и так же,как и я не доволен вернувшейся в игру (окантовкой) вокруг членов экипажа и приборов.
!!! Кажется я решил проблему!!!
Делайте так:
Не зависимо от того,какая версия мода Environment у Вас стоит.
Откройте блокнотом файл Lights прамо из папки игры по адресу:\data\Cfg
найдите строку

[InteractiveObjectsHighlight]
Spread=2
Blend=0.5

и исправте всего одну цифру
Вместо Spread=2
вставьте Spread=0

ВСЕ !!!
Сохраняйтесь,запускайте игру и окантовки не будет!!!

УДАЧИ !!!!

Obelix
13.11.2010, 17:26
piak
У меня немного другие данные:
Я просто сравнил оригинальный файл Lights с файлом из мода No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod и получил следующее:
[InteractiveObjectsHighlight]
Spread=0
Blend=0

GaussBloomMultiplier=0.65
LightShaftsStrength=0.04
LightShaftsWeight=0.75;1.0
LightShaftsStrength=0.022
(параметры из No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod)

А чтобы убрать таблички над головами нужно поменять файл \Data\Textures\TNormal\tex\HumanDialogIndicator.dds на такой же из No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod. Я таким образом модернизировал SteelViking's Interior Mod V1.2 (там тоже используется Lights) и устанавливаю его после Environment. (правда не уверен, правильный ли это порядок, чей Light более "правильный")

Mogol
13.11.2010, 22:59
Подскажите интересный глобальный мод правящий геймплей (графика и так устраивает, а вот играть как-то не интересно) и есть ли такие вообще?

piak
15.11.2010, 17:21
piak
У меня немного другие данные:
Я просто сравнил оригинальный файл Lights с файлом из мода No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod и получил следующее:
[InteractiveObjectsHighlight]
Spread=0
Blend=0

GaussBloomMultiplier=0.65
LightShaftsStrength=0.04
LightShaftsWeight=0.75;1.0
LightShaftsStrength=0.022
(параметры из No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod)

А чтобы убрать таблички над головами нужно поменять файл \Data\Textures\TNormal\tex\HumanDialogIndicator.dds на такой же из No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod. Я таким образом модернизировал SteelViking's Interior Mod V1.2 (там тоже используется Lights) и устанавливаю его после Environment. (правда не уверен, правильный ли это порядок, чей Light более "правильный")

Файл Light содержит много изменений для мода Environment !
Если менять все цифры,то соответственно многие изменения мода не будут работать,как задумал автор.
По моему надежней сменить одну цифру,как предлагаю я.
Меньше риска покорежить мод.

Obelix
15.11.2010, 17:37
Файл Light содержит много изменений для мода Environment !
Если менять все цифры,то соответственно многие изменения мода не будут работать,как задумал автор.
По моему надежней сменить одну цифру,как предлагаю я.
Меньше риска покорежить мод.
Ну если это срабатывает и убирает эти идиотские нимбы - то конечно. А таблички над бошками это уберёт? (я не проверял, вчера пришлось игру снести, сегодня только переустановил) или DDS-ку всё таки менять надо?.

SashaKA001
16.11.2010, 06:41
насчет магнитного взрывателя. что не правильно указана глубина на таблице под выбором торпед, глубина 5,8 ставлю глубину 7,5 торпеда попадает точно в бок, чуть чуть не под нищем, может из-за этого и происходит ошибка, может руль глубины не работает в торпедах, только что стрелял, поставил 12 метров глубины а торпеда ну буквально в метре прошла, или это обман зрения или что? от модов это не зависит.

piak
16.11.2010, 09:28
Ну если это срабатывает и убирает эти идиотские нимбы - то конечно. А таблички над бошками это уберёт? (я не проверял, вчера пришлось игру снести, сегодня только переустановил) или DDS-ку всё таки менять надо?.

Таблички убирай.
Просто замени DDS файл.

И пожалуйста отпишись,как сработала предложенная мной схема.
У меня ореолов больше нет.Если и у тебя все сработает,тогда ОК!

Vitovt
16.11.2010, 13:17
Уважаемый piak, а не предвидится новой версии вашего мода по ретекстурингу морского дна? Уж больно красивый и нужный (по крайней мере для меня) мод!:cool:

piak
16.11.2010, 14:20
Уважаемый piak, а не предвидится новой версии вашего мода по ретекстурингу морского дна? Уж больно красивый и нужный (по крайней мере для меня) мод!:cool:

Е.П.Р.С.Т !!! А,я думал - не нужно никому.
Ладно,принято!! Буду делать.......

Vitovt
16.11.2010, 14:53
Е.П.Р.С.Т !!! А,я думал - не нужно никому.
Ладно,принято!! Буду делать.......

Заранее большое Вам спасибо:thx:, а также терпения и успехов в нелёгком труде!!!:bravo:

berrkut
16.11.2010, 15:26
насчет магнитного взрывателя. что не правильно указана глубина на таблице под выбором торпед, глубина 5,8 ставлю глубину 7,5 торпеда попадает точно в бок, чуть чуть не под нищем, может из-за этого и происходит ошибка, может руль глубины не работает в торпедах, только что стрелял, поставил 12 метров глубины а торпеда ну буквально в метре прошла, или это обман зрения или что? от модов это не зависит. Да, тоже проверял. Причём, метров до шести похоже глубина хода торпед правильно устанавливается, а вот глубже... Всё пытаюсь магнитный взрыватель проверить (октябрь 1942 г.), ставлю на 2 и даже 3 метра глубже осадки судна, но постоянно попадаю в борт!!!

Obelix
16.11.2010, 16:41
...И пожалуйста отпишись,как сработала предложенная мной схема.
У меня ореолов больше нет.Если и у тебя все сработает,тогда ОК!
Не прокатило. Просто линии ореолов стали значительно тоньше и не так бросаются в глаза.

piak
16.11.2010, 17:16
Не прокатило. Прото линии ореолов стали знасительно тоньше и не так бросаются в глаза.

Хреномоть какая то! У меня же прокатило!!
Может файл уже до этого ты перекраивал?
В любом случае (ореол) полагаю не нравиться всем и другие отпишутся,как у них прошло!!
Главное мы (хоть и разными путями) но его УБРАЛИ !!
Уже приятно.
Сейчас начинаю бороться с цветом воды в этом моде.
Мне не нравиться слишком голубая вода.
Я сейчас невдалеке от Нарвика,март 1940.Вода голубая до неестественности.
Завтра,постараюсь выложить скины 1х результатов .

Obelix
16.11.2010, 18:22
Может файл уже до этого ты перекраивал?
...
Я сейчас невдалеке от Нарвика,март 1940.Вода голубая до неестественности.
Завтра,постараюсь выложить скины 1х результатов .

Только вчера игру переустановил. Позже повнимательнее попробую.

В южных широтах вода вообще нереально ярко-синяя. Разве Атлантика бывает такой яркой?

piak
17.11.2010, 16:57
Хреномоть какая то! У меня же прокатило!!
Может файл уже до этого ты перекраивал?
В любом случае (ореол) полагаю не нравиться всем и другие отпишутся,как у них прошло!!
Главное мы (хоть и разными путями) но его УБРАЛИ !!
Уже приятно.
Сейчас начинаю бороться с цветом воды в этом моде.
Мне не нравиться слишком голубая вода.
Я сейчас невдалеке от Нарвика,март 1940.Вода голубая до неестественности.
Завтра,постараюсь выложить скины 1х результатов .

Результаты НЕ АХТИ!!
На скинах видно:
1й- стоковая версия(без мода)
2й- с модом (слишком яркая)
3й- мое вчерашнее (немного ярость снизилась,но и пропало много чего.
Ночь опять светлая,пены стало меньше и главное не вижу больше зеленоватой воды (скин 4) А именно из за этой воды я установил мод.
Эксперемент мой был весьма прост(просто заменил файл EnvColors_Polar
из мода на стоковый) А поковыряться в самом файле ума увы не хватает.
Уж слишком он большой.
Одна надежда,что сам автор поправит неестественную голубую воду.

tonioy
17.11.2010, 18:55
В последнем (4) скрине воду вообще не смог увидеть. :)

sag81
17.11.2010, 19:09
А вот есть вода зеленая в Северной Атлантике http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1394411&postcount=42

SashaKA001
17.11.2010, 19:49
А вот есть вода зеленая в Северной Атлантике http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1394411&postcount=42

это вода под водой зеленая, а ребята хотят над водой;)

berrkut
18.11.2010, 20:37
Дали новую лодку VII C/41, но вот флага на ней нет! Стоит мод SubFlags_0_0_6
Знает кто в чём может быть проблема? Или этот мод на /41 лодку не вешает флаг?

sag81
18.11.2010, 21:03
Может переставить мод.

berrkut
18.11.2010, 22:33
Может переставить мод. Ну конечно я пробовал переставить мод, результата нет. Пробовал даже ставить несколько версий этого мода последовательно перекрывая более новой. Привык уже на эСке ходить как путёвый - под флагом. А теперь новая лодка, а тут такая подстава!

SashaKA001
18.11.2010, 23:02
Дали новую лодку VII C/41, но вот флага на ней нет! Стоит мод SubFlags_0_0_6
Знает кто в чём может быть проблема? Или этот мод на /41 лодку не вешает флаг?

что у вас написано сдесь \Silent Hunter 5\MODS\SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith\data\Submarine\NSS_Uboat7c41\NSS_Uboat7c41.eqp
должно быть так

; Edited by TheDarkWraith

[Equipment 14]
NodeName=M97
LinkName=Turm_flagstaff
; if no flags are enabled you can disable the flagstaff by setting the start date to 19451230.
; if a flag is enabled then ensure the flagstaff is visible by setting the start date to 19380101
StartDate=19380101
EndDate=19451231

[Equipment 15]
NodeName=M98
LinkName=Turm7C41_Flag_1
; make the start date equal 1 less then end date to disable flag. For this a start date of 19451230 would disable the flag (this is top flag)
; make the start date equal 19380101 to enable the flag
StartDate=19380101
EndDate=19451231

[Equipment 16]
NodeName=M99
LinkName=Turm7C41_Flag_2
; make the start date equal 1 less then end date to disable flag. For this a start date of 19451230 would disable the flag (this is bottom flag)
; make the start date equal 19380101 to enable the flag
StartDate=19380101
EndDate=19451231

;END FILE

berrkut
19.11.2010, 03:03
[Equipment 16]
NodeName=M99
LinkName=Turm7C41_Flag_2
; make the start date equal 1 less then end date to disable flag. For this a start date of 19451230 would disable the flag (this is bottom flag)
; make the start date equal 19380101 to enable the flag
StartDate=19380101
EndDate=19451231 В указанной строке были другие цифры, но их замена ничего не изменила.

SashaKA001
19.11.2010, 05:10
В указанной строке были другие цифры, но их замена ничего не изменила.

это нормально :rtfm:

StartDate=19380101 -- когда появляется флаги
EndDate=19451231 ---- когда они исчезают

[Equipment 14]
NodeName=M97 ----
-------
[Equipment 15] -------- надо везде изменить а ни тока в одном
NodeName=M98 ----
-------
[Equipment 16]
NodeName=M99 ----

chief07
19.11.2010, 12:57
Дали новую лодку VII C/41, но вот флага на ней нет! Стоит мод SubFlags_0_0_6
Знает кто в чём может быть проблема? Или этот мод на /41 лодку не вешает флаг?
Работает мод SubFlags_0_0_6 на VII C/41

berrkut
19.11.2010, 14:12
Работает мод SubFlags_0_0_6 на VII C/41 Да ни кто не говорил, что он впринципе не работает, просто у меня не функционировал правильно. Настроил по новому - всё заработало.

Gerchard
19.11.2010, 14:20
А с этого места поподробнее пожалуйста :) Что настраивал, какой мод? У меня чет не работает корректно(

chief07
19.11.2010, 16:30
Да ни кто не говорил, что он впринципе не работает, просто у меня не функционировал правильно. Настроил по новому - всё заработало.
Фактоконстатирую -"Или этот мод на /41 лодку не вешает флаг?"
Это Ваши слова:ups:

berrkut
19.11.2010, 17:57
Фактоконстатирую -"Или этот мод на /41 лодку не вешает флаг?"
Это Ваши слова Господа, ну в самом деле... в переписке с камрадом SashaKA001 была выявлена проблема, затем устранена. Понятное дело, что вопрос о работоспособности мода снят автоматически!

А с этого места поподробнее пожалуйста Что настраивал, какой мод? У меня чет не работает корректно( Также обращу ваше внимание к постам на предыдущей странице данной темы #1423 - 25.

Obelix
20.11.2010, 12:19
Вот бы мегамод!
Мегамод в разработке. Но там не только графика, но и управление, AI, геймплей и т.д. Список довольно длинный:
- # TheDarkWraith: RemoveLogoIntro
- # SteelViking: SV&Com Underwater Mod
- # W_Clear: Environment 4.0 mod (will update to 4.1 when he fixes wake problem)
- # Sober: sobers base wave mechanics for SH5 V5 (modified)
- # Conus00 and SteelViking: Compatible Conus00's Graphic Mod+SV's work
- # SteelViking: SteelViking's Interior Mod v1.2
- # SteelViking: Shadow Improvement ModLR
- # ddrgn: U-boat Historical Specifications 1.4
- # TheDarkWraith: FX Update_0_0_5_ByTheDarkWraith
- # TheDarkWraith & Arclight: FX_Update_0_0_5_BARF_1_3_Full_Fix (Better and Realistic Flotation)
- # TheDarkWraith: FX_Update_0_0_5_UHS_Fix
- # TheDarkWraith: NewUIs_TDC_4_8_2_ByTheDarkWraith
- # TheDarkWraith: NewUIs_TDC_4_8_2_jimimadrids_map_tools
- # TheDarkWraith: NewUIs_TDC_4_8_2_No_Contact_Colors
- # TheDarkWraith: NewUIs_TDC_4_8_2_No_Contact_Tails
- # TheDarkWraith: NewUIs_TDC_4_8_2_Sub_Warship_Merchant_Same_Shape
- # TheDarkWraith: NewUIs_TDC_4_8_2_Waypoint_Contacts_No_Symbols
- # TheDarkWraith: NewUIs_TDC_4_8_2_Waypoint_Contacts_No_Tails
- # TheDarkWraith: NewUIs_TDC_4_8_2_No_Color_Dashed_Contact_Line
- # TheDarkWraith: NewUIs_TDC_4_8_2_6x_6x_7x_RAOBF_patch
- # Arclight: MRP 1.3 light (More realistic Periscopes)
- # Arclight: MRP x_x patch (for camera aspect ratio)
- # Trevally: Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.3
- # Krauter: Krauters Automated Scripts
- # Abd_von_Mumit: Patrol Routine Scripts v 01_02 by AvM
- # TheDarkWraith: IRAI_0_0_27_ByTheDarkWraith
- # TheDarkWraith: IRAI_0_0_27_No_hydrophone_on_surface_No_Aircraft_s potting
- # Oby: AirTorpedoes
- # Vickers03: SUB_hyd_fix_SH5
- # TheDarkWraith: SubFlags_0_0_6_byTheDarkWraith
- # TheDarkWraith: Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
- # Heretic: MightyFine Crew Mod 1.2.1 Stock w beards
- # Athlonic: MCCD_1.04
- # Athlonic: MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
- # Nisgeis: High Contrast Nav Map with Inverse Shallow Colour - Chart color scheme 3
- # thfeu58: Terrain_harbour_flags_Mod_v1_2_1
- doomlordis: Dooms Decks for VIIABC41 1_4
- # TheBeast: SKIN_SH5_Type-VIIC_North_Atlantic_Grime_Weathered
- # Athlonic: Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5_v120
- # avee: No magic skills v1.5 MCCD compatible
- # Conveen: Grossdeutscher Rundfunk 1939-1943 RadioMod
- # Venatore: Elite German Black & Copper Torpedo
- # Pascal: Pascal uniforms
- # Cerberus62: Historical Ship Equipment 1_2
- # HanSolo78: Old Style Explosions V1_1
- # Ailantd: AilBubbles 1.0
- # Ailantd: AilClouds 3_0
- # Ailantd: AilSmoke 1_7
- # KarlKoch: Speech fixes and additions (english version)
- # Ventatore: German U-Boat Hydrophone SFX
- # Venatore: Unterseeboot II SFX
- # Venatore: U-Boat Propulsion SFX

- # Sober: any other mods to use from Sober??
- # TheBeast: which mods of his to include??
- ????

never smile
20.11.2010, 15:39
NewUIs_TDC_5_2_0 (http://www.filefront.com/17535216/NewUIs_TDC_5_2_0_TheDarkWraith.7z/)

- возможность настройки Судового журнала+исправлена ошибка;
- правка в настройках Исторических миссий


Что это за мод?Объясните пожалуйста

Virpod
21.11.2010, 05:02
Надводные не появились еще играбельные?

sag81
21.11.2010, 14:45
Сделали бы мод о поддержке лодки. То есть коровы и минные поля - это изюминка этой игры.

rigi77
22.11.2010, 13:00
Мегамод в разработке. Но там не только графика, но и управление, AI, геймплей и т.д. Список довольно длинный:

Прошу прощения, а даты не указываются случайно? Хочется поиграть, а не "собирать конструктор" (пока все моды поставишь, да еще видимо из-за конфликтов не все работают) уже и желание пропадает.

Obelix
22.11.2010, 13:44
На сколько я понял, мод собран, идёт тестирование. Но из-за постоянных обновлений TDC и FX_Update тестирование затягивается и дата релиза так и не озвучена.

Onealex
25.11.2010, 12:14
Кто нибудь с таким сталкивался в моде FX_Update_0_0_9_ByTheDarkWraith?

1 После потопления корабля, всплыл и в надводном плыву дальше, а мою лодку преследует НЛО :umora: (нефтяные пятна наверное)
2 При попадании торпеды в цель, если смотреть в перископ, то не видно столба воды от детонации торпеды. Внешняя камера-все нормально. Интересно то, что этот глюк не всегда бывает. На последнем скрине лодка 7А.

Obelix
25.11.2010, 13:45
Кто нибудь с таким сталкивался в моде FX_Update_0_0_9_ByTheDarkWraith?

1 После потопления корабля, всплыл и в надводном плыву дальше, а мою лодку преследует НЛО :umora: (нефтяные пятна наверное)


По поводу первого пункта отписывали на сабсиме - есть такая беда с модом. Плюс ещё туман от ракетниц.

berrkut
25.11.2010, 15:00
Кто нибудь с таким сталкивался в моде FX_Update_0_0_9_ByTheDarkWraith?

1 После потопления корабля, всплыл и в надводном плыву дальше, а мою лодку преследует НЛО (нефтяные пятна наверное)
2 При попадании торпеды в цель, если смотреть в перископ, то не видно столба воды от детонации торпеды. Внешняя камера-все нормально. Интересно то, что этот глюк не всегда бывает. На последнем скрине лодка 7А. Полностью подтверждаю наличие этих багов! Плюс есть ещё один - иногда в момент попадания торпеды или снаряда игра слетает. До установки FX_Update_0_0_9_ByTheDarkWraith такого небыло.

SokRus
25.11.2010, 16:51
Уважаемые!
А есть ли мод, добавляющий зимнюю униформу? А то на дворе 19 декабря, кругом снег, а вахта стоит в рубашках с короткими рукавами :(

berrkut
25.11.2010, 17:45
А есть ли мод, добавляющий зимнюю униформу? А то на дворе 19 декабря, кругом снег, а вахта стоит в рубашках с короткими рукавами Тоже задавался этим вопросом! Думаю, что зимней нет, но есть плащи в которые они переодеваются в дождь, может как-то можно настроить эту функцию? Допустим с ноября по апрель вахта всегда в плащах чтобы была. Но я сам врятли сдюжу такой модик, поэтому переадресую эту идейку опытным мододелам :). Братцы, помогите! Большая текучка кадров на лодке, отправляю в госпиталь с обморожениями группами по 6 - 10 человек после каждого похода зимой :help:!!!

sag81
25.11.2010, 22:28
Да кстате с FX_Update_0_0_9_ByTheDarkWraith что то с этим модом намудрили непонятно,я встретил конвой без эскорта ну и взялся за расправу конвоя, когда на меня посыпался шквал огня от конвоя пули начали зависать как в матрице вмести со взрывами(а у меня система такая i5-760 и видео GTX460 не такая и хилая)

e7pus
26.11.2010, 14:04
Уважаемы товарищи. Ищу один из первых модов к 5ке, убирающий многоточие и подсветку персонажей. Не могу найти, подскажите пж. название или поделитесь ссылочкой.

Obelix
26.11.2010, 14:30
e7pus
No Damn Bubbles, No Damn Halo Mod (http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1285059&postcount=1)

e7pus
26.11.2010, 14:44
Obelix, благодарю!

melnik
27.11.2010, 19:56
Мужики,а есть мод на айсберги?Если есть скиньте плиз.

chief07
27.11.2010, 20:19
Мужики,а есть мод на айсберги?Если есть скиньте плиз.
Есть такая партия

melnik
28.11.2010, 09:59
chief07, спасибо!!!
Кто бы сделал мод позволяющий самому переключать освещение в лодке с белого на красный и обратно?

berrkut
29.11.2010, 04:08
А можно пару скринов выложить, на которых айсберги показаны? Я поставил себе Icebergs in Campaign v1.2., но чёт пока ни одного не встретил.

Onealex
29.11.2010, 08:38
А можно пару скринов выложить, на которых айсберги показаны? Я поставил себе Icebergs in Campaign v1.2., но чёт пока ни одного не встретил.

Автор мода удалил его с Сабсима и рекомендует это сделать всем потому, что он не рабочий...:(

fatal_ss
29.11.2010, 10:24
Народ скажите пожалуйста решили ли каким нибудь модом проблему невзрывающихся магнитных взрывателей? Оч хочу игать в СХ5 но без магнитных взрывателей что то не то...

chief07
29.11.2010, 10:58
Автор мода удалил его с Сабсима и рекомендует это сделать всем потому, что он не рабочий...:(
Автор не не рекомендовал всем удалять мод по причине неработоспособности.
Вот его слова:Regrettably, the Iceberg Mod has been deleted. It was just too unstable. I apologise for not being good enough to make this work.От 22.06.2010.
А вот вопрос к автору, на который он не ответил от 18.08.2010:
Sheesh..

My question to you General is how is it unstable? I haven't had any problems so far (that I know of..)

Cheers,

Krauter
Ранее автор советовал для обнаружения айсбергов, только в зимний период, начинать карьеру заново.

berrkut
29.11.2010, 20:16
Так вопрос не снят, айсберги видел кто вообще? Зимой в новой компании? Желательно скрин.

---------- Добавлено в 21:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:14 ----------


Народ скажите пожалуйста решили ли каким нибудь модом проблему невзрывающихся магнитных взрывателей? Оч хочу игать в СХ5 но без магнитных взрывателей что то не то... Насколько я знаю - нет. Появлялась информация, что они в середине войны начинают работать, но я проверял в марте 1943 года - не работают!

chief07
29.11.2010, 21:15
Так вопрос не снят, айсберги видел кто вообще? Зимой в новой компании? Желательно скрин.[COLOR="Silver"]

Пока не добрался до арктической кампании.
Но в Норвежскую кампанию отдельный айсберг встречал.Он на миникарте зеленым цветом изображался.

Onealex
29.11.2010, 22:20
Автор не не рекомендовал всем удалять мод по причине неработоспособности.
Вот его слова:Regrettably, the Iceberg Mod has been deleted. It was just too unstable. I apologise for not being good enough to make this work.От 22.06.2010...

Пост №100 на Сабсиме: I've just tried to go to where the icebergs should be and my computer crashed! Not just CTD but fully Crashed I'm sorry but I don't think it's gonna work, I'm gonna delete this Mod from the Forum and recommend everybody uninstall it. Sorry to've wasted everybody's time

chief07
30.11.2010, 10:04
Пост №100 на Сабсиме: I've just tried to go to where the icebergs should be and my computer crashed! Not just CTD but fully Crashed I'm sorry but I don't think it's gonna work, I'm gonna delete this Mod from the Forum and recommend everybody uninstall it. Sorry to've wasted everybody's time
Пост №104 на Subsim:
Sheesh..

My question to you General is how is it unstable? I haven't had any problems so far (that I know of..)

Cheers,

Krauter

Onealex
30.11.2010, 11:36
Пост №104 на Subsim:
Sheesh..

My question to you General is how is it unstable? I haven't had any problems so far (that I know of..)

Cheers,

Krauter

Зачем повторятся? Я видел ваш пост и на Сабсиме его видел ...

Onealex
30.11.2010, 12:06
Ребята, интересуют новые эмблемы. У Piaka что то есть, на Сабсиме видел неплохие. Киньте ссылку у кого есть...

melnik
30.11.2010, 19:21
Так что на счет переключения освещения в лодке?Или ни кому не интересно?

Sleepless
30.11.2010, 19:58
Я окончательно запутался... Уважаемые подводники, я хочу интерфейс, как в третьем "Охотнике". ЧТО мне надо установить? Ткните носом, пожалуйста!

SokRus
30.11.2010, 20:24
Я окончательно запутался... Уважаемые подводники, я хочу интерфейс, как в третьем "Охотнике". ЧТО мне надо установить? Ткните носом, пожалуйста!

Вот это (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093) тебе надо. Только в настройках установить TDC как в SH3.
Как изменить настройки, написано в текстовом файле мода. Перевод строк этого файла есть в топике обсуждения этого мода тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415).

Sleepless
30.11.2010, 21:00
Вот это (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166093) тебе надо. Только в настройках установить TDC как в SH3.
Как изменить настройки, написано в текстовом файле мода. Перевод строк этого файла есть в топике обсуждения этого мода тут (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=62415).

Спасибо, камрад!

sag81
01.12.2010, 08:54
Что то с новым Environment 4.7 MOD вылеты чаще стали, из за чего вылетает игра никто целью не задавался узнать почему это происходит?

piak
01.12.2010, 09:45
Так что на счет переключения освещения в лодке?Или ни кому не интересно?

ОЧЕНЬ интересно !!!!!!!!! НО !!
Сделать это не берется никто.А я увы не знаю как.
А ХОТЕЛОСЬ БЫ !!!! Красный свет задолбал.
По этому адресу один парень делал подобное в 3 Хантере.
Скины оттуда. Посмотри,может,что то поймешь.
http://www.divingduck.de/modsshiii.htm

monti
03.12.2010, 12:37
Ребята,плииз выложите сылочку,на рабочий генератор модов с инструкцией.

tonioy
03.12.2010, 13:18
Вот:

SokRus
03.12.2010, 13:53
Вот (http://www.users.on.net/~jscones/software/products-jsgme.html) родная страничка на JSGME

KELLERMANN
03.12.2010, 14:40
ОЧЕНЬ интересно !!!!!!!!! НО !!
Сделать это не берется никто.А я увы не знаю как.
А ХОТЕЛОСЬ БЫ !!!! Красный свет задолбал.
По этому адресу один парень делал подобное в 3 Хантере.
Скины оттуда. Посмотри,может,что то поймешь.
http://www.divingduck.de/modsshiii.htm

А сделать те же самые изменения в файлах, как изменено в 3 по сравнению с оригиналом, только в 5. Или там какие то закавыки?

Obelix
03.12.2010, 14:56
А сделать те же самые изменения в файлах, как изменено в 3 по сравнению с оригиналом, только в 5. Или там какие то закавыки?
А как мод называется? (по ссылке куча модов - какой из них нужный?Interior Light Color?)

KELLERMANN
03.12.2010, 16:06
А как мод называется? (по ссылке куча модов - какой из них нужный?Interior Light Color?)

Вроде он должен быть...

chepur999
04.12.2010, 22:18
Environment 4.7 For SH5_1.2(2010.11.30)

1.The BUG corrected 4.6FOG.
2.Added splash of sound submarine.
http://www.filefront.com/17585385/Environment 4.7 MOD.rar

High-visibility fog for fighting
http://www.filefront.com/17587359/lightfog.rar

Кто знает в чем смысл второй ссылки(High-visibility fog for fighting
http://www.filefront.com/17587359/lightfog.rar)?Первая-это сам мод,а вторая?

SashaKA001
05.12.2010, 03:02
Environment 4.7 For SH5_1.2(2010.11.30)

1.The BUG corrected 4.6FOG.
2.Added splash of sound submarine.
http://www.filefront.com/17585385/Environment 4.7 MOD.rar

High-visibility fog for fighting
http://www.filefront.com/17587359/lightfog.rar

Кто знает в чем смысл второй ссылки(High-visibility fog for fighting
http://www.filefront.com/17587359/lightfog.rar)?Первая-это сам мод,а вторая?

lightfog - это как бы облегчены туман:D или усиленный

sag81
07.12.2010, 08:58
Кто не будь знает появится ли нейтралы в этой игре,а то скучно зная что их нету?

Obelix
07.12.2010, 09:42
Кто не будь знает появится ли нейтралы в этой игре,а то скучно зная что их нету?
Науке это не известно :D. Если только не найдутся желающие умельцы и не добавят их сами.

sag81
07.12.2010, 22:20
Кто не будь знает появится ли нейтралы в этой игре,а то скучно зная что их нету?
Просто выходишь в море и реально мачи всех подряд,нету нейтралов нету штрафных очков, вот кто бы мод сделал, реально нехватает?

kotovsky
08.12.2010, 23:30
Здравствуйте, уважаемые! Установил версию от Буки 1.2. Теперь хочу доработать напильником. Изучаю тему http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996&page=1
Пока не определился с необходимым набором модов, но примерный перечень составил:
1.Исторические флаги.
2.Набор Эмблем.
3.Записи радио.
Уважаемые форумчане, подскажите, какие ещё моды следует поставить для комфортной игры? Я читал, что NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith исправляет недоработки игры, такие как игнорирование ускорения торпед, некорректное измерение дистанции по мачтам и прочее подобное. Не ошибусь, если поставлю последнюю версию мода?

Так же буду очень благодарен за мотивированные советы о том, какие моды ещё следует поставить. Спасибо за помощь!

P.S. Кроме того, краем уха слышал, что велась работа над исправлением и доработкой перевода Буки, однако ссылки на неё не нашёл. Буду благодарен, если подскажите где можно найти.

SashaKA001
09.12.2010, 01:50
Я читал, что NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith исправляет недоработки игры, такие как игнорирование ускорения торпед, некорректное измерение дистанции по мачтам и прочее подобное. Не ошибусь, если поставлю последнюю версию мода?

Так же буду очень благодарен за мотивированные советы о том, какие моды ещё следует поставить. Спасибо за помощь!

P.S. Кроме того, краем уха слышал, что велась работа над исправлением и доработкой перевода Буки, однако ссылки на неё не нашёл. Буду благодарен, если подскажите где можно найти.

да можно поставить этот NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith мод но только для ознакомления, ибо над ним еще ведется работа, я бы сказал упорная работа, насчет перевода там же в этом моде есть и перевод ОГРОМНОЕ спасибо Obelix и другим подводникам, еще можно поставить мод на клавиатуру Church's SHV 1.01 Keyboard Commands v1.1 этот мод включает нужные кнопки которые не включили Ubi, помоему он есть тут на форуме, еще можно поставить Environmental MOD for Silent Hunter 5 этот мод изменяет погоду, тоже есть тут.
и самый вкусный:dance: мод будет, это МЕГА МОД, вот его все ждут:dance:
УДАЧИ

berrkut
09.12.2010, 02:05
Выложен мод Cerberus62 Additional Merchant Ships 1.1 в соответствующем разделе. Но опять ни слова пояснений.... кот в мешке! Из названия понятно, что это новые торговые суда, но какие??? Английские, германские или давно ожидаемые нейтральные страны? Может хотя бы намёк на класс кораблей, я уже не говорю о скринах.

Obelix
09.12.2010, 02:26
.
и самый вкусный:dance: мод будет, это МЕГА МОД, вот его все ждут:dance:
УДАЧИ
Дополение: мегамод делается на основе того же NewUi with TDC.
NewUi with TDC можно и нужно ставить (если он вас конечно заинтересовал, в качестве альтернативы можно поставить Ui-Boat V2.2 но он не столь гибок в настройке, хотя многим нравится и в нём есть много интересных вещей, максимально прост в установке)
С NewUi with TDC можно сделать очень много, максимально настроить под себя. Если вас что то в нём не устраивает, вы можете это либо отключить в настройках, либо просто не использовать (я? например, не пользуюсь телепортацией, автоматизацией, приборами TDC. Отключил панель индикаторов топлива-воздуха-аккумуляторов-СО2)

berrkut
09.12.2010, 17:23
Отключил панель индикаторов топлива-воздуха-аккумуляторов-СО2 Совсем убрал или они скрываемые стали? Я вот хочу избавится от тех же индикаторов и ещё от указателя глубины. Но не знаю как это сделать.

kotovsky
09.12.2010, 19:17
Товарищи, а где можно почитать про МегаМод?
Так же интересует, где взять ссылку на русифицированный NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith?

SashaKA001
09.12.2010, 20:42
Товарищи, а где можно почитать про МегаМод?
Так же интересует, где взять ссылку на русифицированный NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith?

Mega-Mod for SH5 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=176123)

там же \NewUIs_TDC_5_3_0_ByTheDarkWraith\Text\Russian\

kotovsky
11.12.2010, 14:49
Товарищи, помогите разобраться! Видел, что для SH5 сделан мод, делающий более рандомным величину повреждения от торпед, вроде бы даже создающий имитацию борьбы за живучесть на атакованном корабле и имитацию его постепенного затопления. Сейчас пытаюсь найти его, но не могу понять, какой это мод.
Есть мод
Realistic Torpedoes
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=176782
Но как я понял, он лишь меняет след торпед.
Есть мод
Critical hits for torpedos
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163930
Его содержание не совсем понятно.
И ещё мод
Damage assessment v1.1
http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1637
Он симулирует борьбу за живучесть, но оставляет нереалистичное выбивание хитпоинтов.

Я вот думаю, может в тему http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1491631&postcount=122 закралась ошибка? ИМХО, про торпедный мод я узнал из данного поста, но сейчас он ссылается на Realistic Torpedo Trails. По английски понимаю очень плохо, подскажите, пожалуйста, кто разбирается. Какой из модов тот самый?:-)

chief07
11.12.2010, 15:51
Товарищи, помогите разобраться! Видел, что для SH5 сделан мод, делающий более рандомным величину повреждения от торпед, вроде бы даже создающий имитацию борьбы за живучесть на атакованном корабле и имитацию его постепенного затопления. Сейчас пытаюсь найти его, но не могу понять, какой это мод.
Есть мод
Realistic Torpedoes
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=176782
Но как я понял, он лишь меняет след торпед.
Есть мод
Critical hits for torpedos
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=163930
Его содержание не совсем понятно.
И ещё мод
Damage assessment v1.1
http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1637
Он симулирует борьбу за живучесть, но оставляет нереалистичное выбивание хитпоинтов.

Я вот думаю, может в тему http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1491631&postcount=122 закралась ошибка? ИМХО, про торпедный мод я узнал из данного поста, но сейчас он ссылается на Realistic Torpedo Trails. По английски понимаю очень плохо, подскажите, пожалуйста, кто разбирается. Какой из модов тот самый?:-)

Есть ещё мод - Better And Realistic Flotation:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164953&highlight=BRF1.3+full
Увеличивающий время затопления ,виды повреждений,форму погружения поврежденного судна.Но насчет имитации борьбы за живучесть такого не встречал.Только, либо есть экипаж на палубе и его нет при затоплении и всё.

Орест
12.12.2010, 22:17
скиньте пожалуста ссылку на BARF 1.3 Full но не subsim, а то я не могу там зарегистрироватся, не пойму что они хотят в поле NOSPAM! может решит мою проблему наполовину затопленых безсмертных военных кораблей.

SashaKA001
13.12.2010, 00:03
скиньте пожалуста ссылку на BARF 1.3 Full но не subsim, а то я не могу там зарегистрироватся, не пойму что они хотят в поле NOSPAM! может решит мою проблему наполовину затопленых безсмертных военных кораблей.:rtfm:

Nosulia
15.12.2010, 00:40
Господа! Всё же решила 5-й довести до ума.
Пожалуйста, помогите в поиске модов или советом, как отредактировать конфиги вручную.
1. Как исправить мою дурость - не знала я, что при прокачке моториста настолько вырастет скорость. Ну, думала, на пол-узла.. Бред какой.. 25 на спокойной воде..
2. "Палубные" торпеды по-прежнему залетают в отсеки со скоростью молнии.
3. Жутко надоели эти рисованные картинки в заставках при загрузке - особенно та бесит, где меж двух линкоров зачем-то выныривает лодка с поднятым 10-метровым перископом.. У меня есть очень хорошие фоты - вот как их туда поставить?
И последнее. Очень понравились графические моды от SteelViking. И перископ имхо лучше. У DarkWraith моды дельные , но в мелочах раздражают - тот же перископ, к примеру, управляется кнопками, а не рычажком.. Как бы увязать Призраковский игровой реализм с Reaper-овским интерфейсом? У меня не выходит - глючит и слетает.
Заранее премного благодарна за советы и помощь.

Да, и ещё одно. Как бы увязать дальность обнаружения цели гидрофоном с режимами работы эл.двигателей. Сейчас на всех ходах она одинакова..

Onealex
15.12.2010, 01:30
Господа! Всё же решила 5-й довести до ума.


2 FX Update начиная с версии 0.0.6 изменяет время загрузки торпед.
3 http://www.mediafire.com/?78qti0y73w3oqe7

Obelix
15.12.2010, 02:14
Господа! Всё же решила 5-й довести до ума.

1. Есть мод, называется вроде No Magic Scils или что то вроде этого, сейчас не вспомню точного названия, поройся тут (http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=60996).
3. Сии картинки хранятся тут: \data\Menu\Skins\German\Loading\Mission\ файлы в формате DDS

VTS
16.12.2010, 14:05
Вкатил 5 6 0,не могу на перископах найти RAOBF,может есть какая кнопочка.

Obelix
16.12.2010, 15:59
Вкатил 5 6 0,не могу на перископах найти RAOBF,может есть какая кнопочка.
Да вот же кнопка!:D

berrkut
16.12.2010, 16:28
Господа кто ставил моды на айсберги выложенные в сообщении #1447??? Видел кто эти самые айсберги? Мод на айсберги в компании запускается при начале новой игры, но он как-то портит русский перевод, некоторые текстовые сообщения становятся английскими! Я вот думаю стоит ли этот мод работы над его отладкой, так как ни одного подтверждения от игроков об увиденных айсбергах я не видел.

VTS
17.12.2010, 02:08
Obelix,спасибо за ответ,виноват-увидел мод растерялся,с августа не занимался установками и прочее,а тут сразу столько всего!

berrkut
19.12.2010, 02:54
Re: Моды и патчи для SH-V. Перечисление (без комментов плз)
TDW_NewUIs_v5_7_0 Ссылочка дохлая.....

SashaKA001
19.12.2010, 03:26
Ссылочка дохлая.....

только спокойствие на днях выйдет версия 5_7_2:dance:

---------- Добавлено в 02:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:57 ----------

Вышла новая версия v5.7.2, качаем

Maleshkin
20.12.2010, 14:16
Здравствуйте камрады.

Очень много красивых и дельных модов. Спасибо мододелам. Методом тыканья подобрал (для себя) и получился вполне приличный симулятор. Прошёл компании 1939-40 гг., а в компании начало 1941-го начались глюки, игру вышибает на рабочий стол.
Кто хорошо разбирается, подскажите, из-за чего проблема?
На срине показано какие моды стоят.

Спасибо.

chief07
20.12.2010, 18:27
Здравствуйте камрады.

Очень много красивых и дельных модов. Спасибо мододелам. Методом тыканья подобрал (для себя) и получился вполне приличный симулятор. Прошёл компании 1939-40 гг., а в компании начало 1941-го начались глюки, игру вышибает на рабочий стол.
Кто хорошо разбирается, подскажите, из-за чего проблема?
На срине показано какие моды стоят.

Спасибо.
Последний мод давно не применяется , вместо него Ui-Boat V2.2,FX_Update уже 9 версия, а IRAI-29.Падения замечены при применении мода Environment х.х MOD.Попробуйте отказаться от этого мода, выясните будут падения или нет,ну и далее (если глобально повторятся падения) начните с ноля и добавляйте моды step-by-step.

berrkut
20.12.2010, 20:52
Что-то ни как не могу найти мод изменяющий модели членов экипажа.... Помню что был такой, а как называется не помню.

Maleshkin
20.12.2010, 21:15
Последний мод давно не применяется , вместо него Ui-Boat V2.2,FX_Update уже 9 версия, а IRAI-29.Падения замечены при применении мода Environment х.х MOD.Попробуйте отказаться от этого мода, выясните будут падения или нет,ну и далее (если глобально повторятся падения) начните с ноля и добавляйте моды step-by-step.

Спасибо огромнейшее!:thx:

Точку вылета прошёл, идём дальше.

---------- Добавлено в 21:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:09 ----------


Что-то ни как не могу найти мод изменяющий модели членов экипажа.... Помню что был такой, а как называется не помню.

Здесь: http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=1572

Nosulia
20.12.2010, 21:27
Maleshkin
Хоть раз ходили в свободное плавание(без задания)? У моего приятеля конфа вышеописанная и после первой же "свободной охоты" начались косяки..
chief07
Как раз хотела про Environment 4.9 MOD отписать. Вылетов не замечено.. Но..
Красиво, конечно.. Волны там и небо всякое..
Напоролась на конвой из 8 судов без охраны. Июль 41-го. Центральная атлантика. День. Гладкая как стекло вода. Яркое солнце. Туман. Видимость 150 метров. Всплыла в кабельтове от крайней колонны. Судов, конечно, вообще не видно. Зато на ровной глади воды изумительные их отражения. Яркие и сочные. И дым тебе из труб, и люди вверх ногами по палубе гуляют.. Постреляла от души...
Разрабам, конечно, спасибки.. Но, снесу... От греха.. А то уж у мя соблазн вообще торпедки в поход не брать..