Просмотр полной версии : Обсуждение последних новостей World of Tanks
Пропавший из анонсов американский премеумный тяж М6А2Е1, объявился (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/26236-questions-answers/page__view__findpost__p__382799) на западном сервере, как "бонусный" танк в пакетах для предварительного заказа. Как его можно будет получить на русском сервере, пока неизвестно.
--- Добавлено ---
Подробности о планируемых командирских танках для клановых войн.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/26236-questions-answers/page__view__findpost__p__392885
Overlord на американском форуме пишет, что в связи с задержкой американских ПТ (как я понимаю про февраль можно забыть…) они возможно будут сразу с дополнительной веткой (там где М18).
http://forum.worldoftanks.com/index.php?showtopic=21649&view=findpost&p=394212
Storm грозится дать Валентайну 6-фунтовку.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?showtopic=24788&view=findpost&p=1698701
7 февраля будет выпущен новый патч версии 0.6.3.7
7 февраля сервер «Мира танков» будет недоступен с 10:30 до 17.00 (МСК) в связи с выходом нового патча 0.6.3.7
http://game.worldoftanks.ru/news/common/new_patch_version_0_6_3_7
- Hetzer: добавлен новый двигатель 220 л.с, уменьшена скорость поворота, на 15% ухудшена проходимость по средним и плохим грунтам.
Ну и смысл ?
Поставили двигатель получше, но зарезали скорость поворота (а она для ПТ важна не меньше скорости, если не больше) и ухудшили проходимость, что убивает и скорость и скорость поворота одновременно. В результате непонятно, то ли апнули, то ли понерфили. Вообщем глупость сделали. Лучше бы вместо этого что-то полезное сделали.
Marchello
06.02.2011, 12:50
Ну и смысл ? Видимо с новым движком оказался черезчур резв :)
Скриншоты Т28\95, М10, Объект 261:
http://img511.imageshack.us/img511/1755/shot084.jpghttp://img511.imageshack.us/img511/1755/shot084.jpghttp://img641.imageshack.us/img641/5166/shot081.jpghttp://img525.imageshack.us/img525/14/shot080.jpghttp://img69.imageshack.us/img69/8509/shot085.jpghttp://img708.imageshack.us/img708/1911/shot057e.jpghttp://img824.imageshack.us/img824/7051/shot056n.jpghttp://img46.imageshack.us/img46/183/shot055.jpghttp://img152.imageshack.us/img152/714/shot054d.jpg
Видимо с новым движком оказался черезчур резв :)
Да и фиг бы с ним. Должна же у немцев быть хоть одна нормальная ПТ. Хотябы 4-го уровня.
Storm грозится дать Валентайну 6-фунтовку.
[
Ну если так сделают, то единственной проблемой валентайна останется "пока доехал всех врагов уже убили" :) . Он же тогда в своих уровнях будет боятся только КВ прокачанного и пт-шек, все остальное разбирать в одно лицо...
Станислав
06.02.2011, 21:00
А Матильде 40мм дадут?
А Матильде 40мм дадут?
В Британской ветке.
Полный список изменений нового патча версии 0.6.3.7:
- Добавлена новая карта «Вестфилд».
- Добавлен интерфейс для клановых боёв («специальные бои» под кнопкой «в бой»).
- Убрана новогодняя атрибутика с карт и из ангаров.
- Перерасчитано статическое освещение на некоторых картах.
- Исправлены некоторые случаи пропадания снарядов после выстрела.
- Исправлены некоторые случаи вылетов снарядов за границу круга сведения.
- Исправлен выход в некоторых случаях прицела артиллерии за пределы игровой карты.
- Исправлено «залипание» автоприцела на уничтоженном танке.
- Исправлены слишком сильные скачки прицела при получении повреждений в гаубичном режиме.
- Исправлено редкое несрабатывание нажатия клавиши голосового чата.
- Исправлен редкий вылет при использовании голосового чата.
- Исправлено некорректное отображение воды на высоких настройках на некоторых конфигурациях.
- Клавиши [ и ] отвязаны от команд «выстрел» и «автоприцел».
- Исправлена рассинхронизация счетчика, отображающего время до начала боя, у разных игроков.
- Переработан механизм загрузки карты для исправления редкого вылета в тренировочных боях.
- Исправлена проблема с отсутствующими текстурами внутренней части разрушенной модели Т-28.
- Исправлены длинные названия ОФ снарядов в окне обслуживания.
- Исправлено некорректное отображение назначенных клавиш в окне настроек управления.
- Исправлена возможность открыть меню в экране загрузки карты.
- Исправлено зависание клиента через поиск рот.
- Исправлено несоответствие скорости поворота башни в параметрах башни и в дереве исследования.
- Исправлена ошибка при поиске контакта длиной менее 4-х символов.
- Уточнены формулировки некоторых наград.
- Исправлено условие получения медали Бийота.
- Исправлены годы copyright при старте клиента и в EULA.
- Из магазина убраны башни GwPanther, M12, M40M43, Объекта 704.
- Из магазина убраны непрокачиваемые модули топ-танков.
- Исправлено короткое название подарочного танка PzV/IV alpha.
- Из описаний снарядов убрано тестовое орудие «128mm_testgun».
- Пересобрана библиотека вывода звука.
- Правки баланса и параметров танков:
- Двигатели В-2-44, В-2-54, В-55У, В-2-54 ИС: шанс пожара увеличен на 2%.
- Т-26, Т-46: увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 10.
- Т-28: увеличена скорость заднего хода, увеличена скорострельность орудия 57мм ЗИС-4.
- БТ-2, БТ-7, А-32: увеличена скорость заднего хода.
- Т-34: увеличена скорострельность орудия 57мм ЗИС-4.
- Т-43: увеличена скорострельность орудия 100мм Д-10T.
- Т-54: на 15% увеличена стоимость ремонта, высота корпуса увеличена на 10 см, увеличена заметность после выстрела орудия 100мм Д-54.
- КВ-1с: незначительно улучшена проходимость.
- КВ-3: незначительно улучшена проходимость.
- ИС-7: на 5% увеличена стоимость ремонта.
- ИСУ-152: на 8% увеличена стоимость ремонта, увеличена грузоподъёмность топ-ходовой.
- Снаряд 203мм Ф-625Д: на 4% увеличена стоимость.
- Снаряд 203мм Г-620: на 4% увеличена стоимость.
- СУ-14: увеличен разброс от поворота корпуса и от движения, на 5% уменьшена скорострельность 152мм орудия, на 3% уменьшена скорострельность 203мм орудия.
- Объект 212: в 2 раза увеличена стоимость ремонта, уменьшено бронирование орудий.
- LTraktor: прочность увеличена на 10.
- PzII: увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 5.
- PzII Luchs: увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 10.
- Pz35(t), Pz38(t): увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 10.
- PzIII/IV: увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 20.
- PzIII: прочность увеличена на 10.
- PzIIIA: увеличена скорость заднего хода, прочность увеличена на 20.
- PzV/IV, PzV/IV A: прочность увеличена на 20.
- VK3001H: прочность увеличена на 20.
- S35: уровень танка изменён с 4 на 3, прочность уменьшена на 20, на 10% ухудшена проходимость по средним грунтам.
- H39, Pz IV, VK1602: увеличена скорость заднего хода.
- Grille: исправлено название башни.
- Орудие 15cm sFH18 L/30 (топ Hummel): на 15% уменьшена дальность стрельбы, увеличен угол траектории.
- Орудие 15cm sFH36 L/43 (топ Gw-Panther): увеличена скорость полёта снаряда, увеличен угол траектории.
- Орудие 17cm K72Sf: на 20% уменьшена скорострельность, урон снарядов увеличен с 1100 до 1400.
- Hetzer: добавлен новый двигатель 220 л.с, уменьшена скорость поворота, на 15% ухудшена проходимость по средним и плохим грунтам.
- StuGIII: увеличена грузоподъёмность второго шасси, уменьшено на 1 уровень распределение в рандомных боях.
- JagdPanther: увеличено бронирование орудия 8.8cm PaK43 L/71.
- Ferdinand: на 0.29 сек увеличено время перезарядки орудия 12.8cm PaK44 L/55.
- Увеличена прочность орудий: 7,5 см KwK42 L/70, 7,5 cm KwK45 L/100, 8,8 см KwK43 L/71, 10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B.
- На 0.21 сек уменьшено время перезарядки орудия 12,8 см KwK44 L/55 (VK4502, Maus).
PantherII:
- Уменьшены размеры танка.
- на 7% уменьшен радиус разброса орудия 7,5 см KwK42 L/70.
- на 4% уменьшен радиус разброса орудия 7,5 cm KwK45 L/100.
- топовое орудие 10,5 cm KwK45 L/52 Ausf. B: на 7% уменьшен радиус разброса, на 14% уменьшено влияние поворота башни на разброс, на 20% увеличена скорость полёта снаряда.
- топовый двигатель Maybach HL 234P50: на 5% уменьшена пожароопасность, на 12.5% увеличена прочность.
- увеличена грузоподъёмность базового шасси (для установки второй башни).
- на 8% увеличена прочность боекомплекта.
- на 6% уменьшена стоимость ремонта.
- Т30: на 10% увеличена стоимость ремонта.
- Орудие 90mm AT Gun M3: стоимость увеличена с 110550 до 127300 кредитов.
- Орудие 120mm Gun T53: скорострельность увеличена на 5%.
- Орудие QF 6 pounder Mk III: уменьшена бронепробиваемость на 5 и 10мм для ББ и БП снарядов соответственно.
- M3 Stuart, M5 Stuart, T2 lt, : увеличена скорость заднего хода, настроено качание при выстреле.
- T2 med, M2 lt, M2 med, M3 Lee, M4 Sherman: увеличена скорость заднего хода.
- Ram2: двигатель заменён на менее мощный Wright Continental R-975C (440 л.с.), увеличена скорость заднего хода, улучшена проходимость.
- M12: уменьшен угол горизонтальной наводки.
- T14: уменьшено на 1 уровень распределение в случайных боях, улучшена общая проходимость.
- T1 heavy: улучшена общая проходимость.
- Т23: на 30% увеличена стоимость ремонта.
http://game.worldoftanks.ru/news/common/new_patch_version_0_6_3_7
--- Добавлено ---
В «Мире танков» вскоре разгорится «Мировая война» на Глобальной карте. Каждый игрок сможет следить за событиями, которые будут разворачиваться в ходе борьбы за господство над территориями. Однако участие в этих противостояниях смогут принимать только кланы, имеющие в своем составе минимум 15 бойцов, каждый из которых провел как минимум один бой на танке не ниже 5-го уровня.
Обратите внимание, что результаты клановых противостояний на общем тестовом сервере не будут перенесены на основной игровой кластер.
Начнется все с «Передела мира» — это первые игровые сутки противостояний на Глобальной карте, отсчет которых стартует 10 февраля и завершится 11 февраля в 12:00 (МСК). В этот игровой день будут действовать особые правила «Мировой войны».
После 12:00 (МСК) 11 февраля клановые противостояния пойдут по стандартным правилам «Мировой войны».
Обратите внимание на некоторые особенности «Мировой войны»!
Для всех провинций будет действовать общий прайм-тайм (время, когда в игре насчитывается наибольшее количество игроков одновременно) — 21:00 (МСК). Время боев за провинции будет рассчитываться в прайм-тайм и указываться в информационной панели на Глобальной карте.
Следите за обновлениями на карте!
Кроме того, каждый клан будет иметь специальную казну, где будет храниться заработанное на Глобальной карте золото, доступ к которому будут иметь командир клана, его заместители и казначей. Они смогут распределять золото между достойными бойцами своего клана.
Точное время начала «Мировой войны» будет сообщено позднее. Следите за обновлениями.
http://game.worldoftanks.ru/news/common/world_war_comes_to_the_world_of_tanks
Ответы на самые популярные вопросы по игре "Мир Танков". (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/57059-%d0%be%d1%82%d0%b2%d0%b5%d1%82%d1%8b-%d0%bd%d0%b0-%d1%81%d0%b0%d0%bc%d1%8b%d0%b5-%d0%bf%d0%be%d0%bf%d1%83%d0%bb%d1%8f%d1%80%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d0%bf%d0%be-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b5-%d0%bc%d0%b8%d1%80/)
- Орудие 90mm AT Gun M3: стоимость увеличена с 110550 до 127300 кредитов.
Прикольно, американских ПТ еще нет, а цены на их пушки уже повышают.
Дык наверное ещё тот "нагибатор" будет:) - раз сами разработчики опасаются.
Внимание! Все указанные в разделе даты имеют условный характер и могут быть изменены!
(Информация обновлена 09.02.2011)
Новая версия 0.6.4, которая выйдет в течение двух ближайших месяцев, будет содержать следующие основные изменения и доработки:
Новые танки:
Арт-САУ 8 уровня всех наций: Объект 261, Gw-Eserie, T-92;
Премиум танки: Lowe, КВ-5;
Промежуточные танки из дерева развития: Pz38Na, КВ-13.
Исправление коллижн-моделей танков: Maus, ИС-7, JagdPanther.
2 новых карты, а так же полностью переделанная карта «Пагорки» и доработка карты «Комарин».
Новая система движения танка, которая должна убрать большинство застреваний.
Обмен золотом между игроками.
Переделана механика поражения ходовой части. Ходовая будет разделена на 3 части: ведущее колесо, ленивец и опорные катки между ними. Попаданием в среднюю часть снять гусеницу теперь будет труднее чем раньше.
Переделана работа кредитных и золотых аптечек, ремкомплектов и огнетушителей.
Переработано отображение кругов захвата баз: теперь они не будут нарисованы в текстуре, а будут полноценными динамическими объектами, точно отражающими радиус круга.
Появится возможность заглушить голос отдельных игроков в голосовом чате.
В интерфейсах ротного окна, взвода и специальных боев будет добавлена индикация говорящего голосом игрока.
Добавятся более подробные настройки голосового чата.
Добавится настройка балансных весов отдельно для каждого танка для более качественной работы балансировщика.
Возможно будут добавлены «уровни» ротных боёв с разными ограничениями на максимальный уровень и количество очков.
http://game.worldoftanks.ru/in_development
--- Добавлено ---
Французы как я понимаю, плавно уехали в сторону лета…
Куда уехали американские ПТ вообще непонятно.
Исправление коллижн-моделей танков: Maus, ИС-7, JagdPanther.
Забавно, на их коллижн модель никто и не жаловался, а вот стоны игроков по поводу Объекта 212 прошли мимо ушей разрабов.
2 новых карты, а так же полностью переделанная карта «Пагорки» и доработка карты «Комарин».
Новые карты это безусловно хорошо. Пагорки... ну посмотрим. А вот Комарин зачем трогать ?! Руки прочь от Комарина ! Отличная карта !
Новая система движения танка, которая должна убрать большинство застреваний.
Это хорошо !
Обмен золотом между игроками.
Тоже хорошо, но смысла мало без возможности продавать экипажи, технику, модули. Точнее смысла не мало, он вообще ускользает.
Переделана механика поражения ходовой части. Ходовая будет разделена на 3 части: ведущее колесо, ленивец и опорные катки между ними. Попаданием в среднюю часть снять гусеницу теперь будет труднее чем раньше.
Даже не знаю, хорошо это или плохо. С одной стороны иногда нужно снять гуслю, а с другой стороны хочется нанести дамаг, а вместо этого слетает гусля. Вообщем посмотрим как оно будет, пока без оценок.
Переделана работа кредитных и золотых аптечек, ремкомплектов и огнетушителей.
И ? Что именно изменится то ? Как они теперь будут работать ? Не понятно. Но настораживает, ибо предыдущая система была довольно удачна.
Переработано отображение кругов захвата баз: теперь они не будут нарисованы в текстуре, а будут полноценными динамическими объектами, точно отражающими радиус круга.
И зачем ? Чтобы лишний раз комп нагрузить ? И без этого когда летишь на большой скорости по плотной застройке, ФПС, да какой там ФПС - слайдшоу показывает.
Появится возможность заглушить голос отдельных игроков в голосовом чате.
А смысл ? В свою команду как правило друзья-товарищи набираются, а такое впечатление, что "задолбал этот школота, отключу как я его".
В интерфейсах ротного окна, взвода и специальных боев будет добавлена индикация говорящего голосом игрока.
Не понял вообще. Сейчас же и так есть - динамик загорается. Вот если на миникарте будет подсвечиваться, тогда будет здорово.
Добавятся более подробные настройки голосового чата.
Всё гениальное просто. Не нужно усложнять, как говорится работает - не трожь.
Добавится настройка балансных весов отдельно для каждого танка для более качественной работы балансировщика.
Ну это фиолетово совершенно, меня баланс устраивает. Бывают перекосы, но они бывают как против тебя так и в твою пользу, так что в среднем всё равно так и так баланс.
Возможно будут добавлены «уровни» ротных боёв с разными ограничениями на максимальный уровень и количество очков.
А вот с этого и надо было начинать, самое ценное что есть в данной новости. А то фигнёй какой-то занимаются.
Промежуточные танки из дерева
Прочел и упал :)
--- Добавлено ---
А вот с этого и надо было начинать, самое ценное что есть в данной новости. А то фигнёй какой-то занимаются.
Причем у них это только лишь "возможно"
Тоже хорошо, но смысла мало без возможности продавать экипажи, технику, модули. Точнее смысла не мало, он вообще ускользает.
Это для клановых войн надо в первую очередь.
В списке не увидел, но теперь моя ягдпантера с 10,5 пушкой без премиума стала приносить доход. Раньше если не уходил в минус от выстрелов, то держался обычно в рамках той суммы, которую имел до боя.
Кредитный ремкомплект теперь будет чинить 1 выбранный поврежденный модуль до конца боя. голдовый будет чинить все текущие повреждённые модули до конца боя. кредитный и голдовый можно будет установить вместе.
Аптечки аналогично ремкомплектам.
Кредитный огнетушитель будет тушить пожар мгновенно при ручной активации огнетушителя (нажать на кнопку огнетушителя).
Голдовый огнетушитель будет тушить пожар автоматически черех 0.5 секунды после начала пожара и давать -10% к вероятности возниковения пожара.
По ходовой. Это однозначно АП. Никаких "там где раньше "дзынь" шел в гусеницу с нулем урона, теперь все будет идти в мягкий борт с соответствующими выводами.". В игре такого нет. Если идёт дзынь без нанесения урона - значит снаряд прошёл мимо корпуса.
Гусеницы обладают слишком слабым бронированием для того, чтобы держать снаряды нормальных калибров.
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21690-31#1003
Да уж, зря они полезли менять действие ремонтных модулей... Это теперь получается можно мгновенно починить 2 раза что-то. То бишь, суть критов стремительно летит в анус. Редко когда что-то важное критуют более 2 раз за бой. Получается танк не остановить. А если по такой же схеме будут аптечки действовать - вообще капец.
Редко когда что-то важное критуют более 2 раз за бой.
Был разок такой бой. Все танки обеих сторон (все не ниже 6-го уровня) сошлись на карте Маяк в деревушке за горой. Знатная была мясорубка. В том бою мой Тигр горел за бой дважды, а орудие выводили из строя три раза.
Вот уж где не помешало бы несколько ремкомплектов.
Ну теперь смысл появится в золотом ремкомплекте/аптечке. Раньше нафиг они такие красивые были не нужны. А вот обычные апнули зря, и разрешили возить оба сразу тоже зря.
Вроде говорили, что в 6.0.4 камуфляж введут?
То что кредитные аптечки/ремкомплекты теперь на весь бой, это безусловно хорошо. А вот то, что огнетушители теперь тушат пожар гарантировано - плохо. Зажечь танк и так трудно, а сгорает он до тла так вообще не часто, а теперь при поджигании можно даже и не радоваться.
Что ж хорошего то? Раньше хоть башкой думать приходилось, сейчас ли починить модуль, или подождать... Да и возить можно было один ремкомплект. Сколько раз мне на ПТшке обламывали бой критом пушки или боеукладки. И вроде ремкоплект использовал, а под конец боя - снова косой и перезарядка долгая. Смысл был в скилле ремонта опять же. А сейчас что? Загрузил 2 ремкомплекта и одну аптечку и погнал. Скилл ремонта теперь нафиг не нужен. Я конечно понимаю, бывают такие бои, когда тебе весь танк закритуют, и что не попадание то крит. Но у меня на 2К боев, таких наверное штук 10 не наберется. Я бы еще понял, если бы только золотой ремкоплект переделали, а кредитный оставили как есть, и возможность возить 1 оставили бы только.
Согласен. Да, человек с мозгами раньше имел преимущество, если в правильный момент активировал расходник. Сейчас да, будут рулить не мозги а донатчики. А это плохо. Ибо чем мне изначально нравился WoT, так это тем, что без доната можно играть на равных с донатчиками. Но если они хотят превратить проект в Линейку, то это его убьёт.
PS Уже говорил, но повторюсь. Не нужно изобретать велосипед. Есть прекрасная (в данном контексте финансовую систему имею ввиду) игра Навифилд. Там система донаторства и торговли между игроками сделана просто гениально. Брать и копировать всё оттуда. И все будут довольны. И донаторы и бесплатники и владельцы.
Но если они хотят превратить проект в Линейку, то это его убьёт.
Совсем, даже наоборот, игра будет цвести и пахнуть.
http://community.livejournal.com/world_of_tanks/1121207.html?thread=29958583#t29958583
http://community.livejournal.com/world_of_tanks/1121207.html?thread=29959863#t29959863
Ну сначала попахнет - попахнет, а потом сгинет. По крайней мере лично я если увижу, что без голда не туда и не сюда, уйду точно. Владельцам конечно от меня лично не жарко не холодно, но проблема в том, что таких как я много. А когда уйдут бесплатники, то внезапно выяснится, что донаторам некого нагибать. Потому как остались одни донаторы. В результате начнут уходить те, кто донатит немного, ибо мальчиками для битья быть неохота, а добавлять донат сверх меры не будут. Ну и останется совсем немного толстых кошельков, которым без народу на сервере станет скучно и уйдут и они в конце концов. Через год-два игра плавно загнётся. Точнее совсем то она не загнётся, но будет уже не та.
Ну сначала попахнет - попахнет, а потом сгинет. По крайней мере лично я если увижу, что без голда не туда и не сюда, уйду точно. Владельцам конечно от меня лично не жарко не холодно, но проблема в том, что таких как я много. А когда уйдут бесплатники, то внезапно выяснится, что донаторам некого нагибать. Потому как остались одни донаторы. В результате начнут уходить те, кто донатит немного, ибо мальчиками для битья быть неохота, а добавлять донат сверх меры не будут. Ну и останется совсем немного толстых кошельков, которым без народу на сервере станет скучно и уйдут и они в конце концов. Через год-два игра плавно загнётся. Точнее совсем то она не загнётся, но будет уже не та.
Через "2 года" игра загнется по любому, потому что надоест большинству играющих, и они захотят чего-то нового. Задача разработчиков заработать как можно больше за эти условных 2 года. Не забывайте, что игры подобного рода делают в первую очередь для зарабатывания денег, а не развлечения широких масс населения.
Marchello
10.02.2011, 11:41
Через "2 года" игра загнется по любому, А может занять нишу и не загнуться совсем.
А может занять нишу и не загнуться совсем.
Пустую нишу она уже заняла и получает хороший профит с этого. Основная масса играющих сейчас, это поклонники ММО как таковых, а не танчиков. Они получили что-то новое и необычное, им нравится, через "2 года" им это надоест и они отправятся в дальнейшие поиски чего-то нового и интересного. Останутся преданные поклонники, но объемы профита сильно упадут. Исправить это сможет (точнее попытается) только World of Ace или World of MechWarrior (я верю в это!).
Вроде очевидная вещь, что все в этом мире рождается, растет и умирает...
А по моему есть куда развивать и танковую тему. Какой-нибудь WoT-2, с 50-х годов до наших дней. Больше карты, ракетное вооружение, детальнее ДМ, лучше графика и т.д.
А по моему есть куда развивать и танковую тему. Какой-нибудь WoT-2, с 50-х годов до наших дней. Больше карты, ракетное вооружение, детальнее ДМ, лучше графика и т.д.
Тоже самое, только в профиль, широкие массы второй раз не поведутся. Вся эта детальная ДМ и другие приблуды интересны только небольшой кучке знатоков и поклонников, остальным нужен оригинальный геймплей. Оно то конечно будет дешевле и проще продолжить все вглубь и шырь, только профита явно будет намного меньше чем сейчас.
World of MechWarrior (я верю в это!)...
Если как WoT, то типун тебе на язык.
Широкие массы так же не поведутся на WoA или WoM, если это будет всё тоже самое, только с другими моделями и в другом антураже. Это надо будет совсем другие игры придумывать. Обычно как раз долбят вглубь и вширь. Поживем - увидим. Но насчет двух лет я тож не уверен, посмотрим, движение куда-либо по моему наметится пораньше.
Широкие массы так же не поведутся на WoA или WoM, если это будет всё тоже самое, только с другими моделями и в другом антураже. Это надо будет совсем другие игры придумывать. Обычно как раз долбят вглубь и вширь. Поживем - увидим. Но насчет двух лет я тож не уверен, посмотрим, движение куда-либо по моему наметится пораньше.
Если будут самолеты, геймплей изменится кардинально, роботы, да будет, похоже.
--- Добавлено ---
Если как WoT, то типун тебе на язык.
Ха, их реальных танков значит можно делать веселую аркаду, а из фантастических роботов незя. Где логика и здравый смысл?
Еще одно изменение у американских ПТ, М18 и М18 90мм объединили.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/24853-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-5/page__view__findpost__p__1747606
Ха, их реальных танков значит можно делать веселую аркаду, а из фантастических роботов незя. Где логика и здравый смысл?
ИМХО те кто реально любят вселенную BT, играл в MW2-3, ждут хардкорного сима, а не весёлой аркады. Их по BТ выпустили достаточно.
ПРОФЕССОР
11.02.2011, 15:04
Кто там писал про ремонт модуля до конца боя? Все это ложь и провокация, как было две минуты, так и осталось. :(
ИМХО те кто реально любят вселенную BT, играл в MW2-3, ждут хардкорного сима, а не весёлой аркады. Их по BТ выпустили достаточно.
Угу, и те, кто реально любят танки, ждут хардкорного сима. Но это совсем не мешает им рубиться в весёлую аркаду. Я бы с радостью сменил Т-34 на бушвакера, а буратину на катапульту (правда, обязательно с реализованными джамп джетами).
--- Добавлено ---
Кто там писал про ремонт модуля до конца боя? Все это ложь и провокация, как было две минуты, так и осталось. :(
Дык это планы.
ИМХО те кто реально любят вселенную BT, играл в MW2-3, ждут хардкорного сима, а не весёлой аркады. Их по BТ выпустили достаточно.
Хардкорный сим про человекообразных роботов?! :eek:Можно плиз узнать, что такого хардкорного была в серии игр MechWarrior? Да в WoT этого реализма поболее на квадратный сантиметр.
Всегда кстати забавляла реакция "хардкорных" фанатов на систему слотов в MW4. И вот их то называем поклонниками хардкорных симов?:lol:
--- Добавлено ---
Кто там писал про ремонт модуля до конца боя? Все это ложь и провокация, как было две минуты, так и осталось. :(
Это в следующем патче, может быть...
В скором времени будет небольшой патч:
0.6.3.8 update for EU server is rescheduled for February 21-24 due to several fixes and new content features that require additional tweaking and testing.
Icluding:
- Added new tank: M6A2E1 (US and EU pre-order).
- Fixed black screen while loading the map.
- Fixed map bugs in Malinovka (driving through water) and Sand River (climbing steep hills).
А амеротанк какого уровня ?
6 или 7. Планируется только под акцию, в свободной продажи не будет.
Скриншоты M6A2E1:
http://img163.imageshack.us/img163/3005/shot096.jpg
http://img690.imageshack.us/img690/1166/shot091n.jpg
Overlord в своем блоге пишет, что 8 уровень будет, Storm на IXBT про 7 уровень речь вел. Хотя раньше даже про 6 упоминали. Имхо на 8 уровне это чудо будет, мягко говоря, не к месту.
M36 US Tank Destroyer:
http://img692.imageshack.us/img692/5857/shot088.jpg
http://img823.imageshack.us/img823/1999/shot087v.jpg
http://img340.imageshack.us/img340/5406/shot086v.jpg
T18 US Tank Destroyer:
http://img511.imageshack.us/img511/5584/shot069.jpg
http://img580.imageshack.us/img580/7246/shot068.jpg
T82 US Tank Destroyer:
http://img251.imageshack.us/img251/6305/shot077.jpg
http://img651.imageshack.us/img651/9779/shot076.jpg
T24 US Tank Destroyer:
http://img713.imageshack.us/img713/2301/shot075.jpg
http://img35.imageshack.us/img35/153/shot074.jpg
T40 US Tank Destroyer:
http://img193.imageshack.us/img193/2839/shot079.jpg
http://img11.imageshack.us/img11/9481/shot078.jpg
T92 US SPG:
http://img821.imageshack.us/img821/2721/shot067e.jpg
http://img200.imageshack.us/img200/1053/shot066.jpg
http://img262.imageshack.us/img262/176/shot064.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/4163/shot063.jpg
Хоспадиии... Какой жеж ужас!!!!
Когда уже? место для ужаса в ангаре пылиться начало.
Обещают после патча 0.6.4, который будет в течение 2 месяцев. Короче нескоро...
Хе-хе. Топ-амер-ПТ с открытой рубкой. Фугасом заряжай !
Да какой там топ? Топ будет Т95.
Хе-хе. Топ-амер-ПТ с открытой рубкой. Фугасом заряжай !
SPG=АРТа
О блин. А вроде же планировали ветку ПТ для амеров сделать.
Ну так только Т92 арта. Остальные - ПТ.
Мда, низкоуровневые ПТ конечно страхолюдные. Нужно мчазева вкачивать и сразу с него переходить...чтоб на этом не кататься :)
Кстати интересно, после патча руки у меня немного распрямились, и начал в удовольствие играть, даже качая хетзер (в какое же уг его превратили разрабы) заработал 4 косы смерти. на 3601 сделал рекорд экспы. Вот теперь жду недождусь новой системы движения.
О блин. А вроде же планировали ветку ПТ для амеров сделать.
Tank Destroyer=ПТ
--- Добавлено ---
Во вторник, 22 февраля, World of Tanks ожидает выход нового патча.
Внимание! В связи с выкладкой нового патча игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы будут недоступны 22 февраля с 10:00 до 16:00 по московскому времени. Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени.
Стандартная утренняя перезагрузка в 9.30 (МСК) 22 февраля отменяется.
Список изменений патча 0.6.3.8 относительно версии 0.6.3.7:
Добавлены акционные и «коробочные» танки: PzII J (Германия, лёгкий танк 3 уровень), БТ-СВ (СССР, лёгкий танк, 3 уровень), M6A2E1 (США, тяжёлый танк, 8 уровень). Эти танки нельзя будет купить в магазине. Они будут доступны только при покупке коробочной версии игры и по специальным акциям.
Исправлено отображение картинки карты и состава команд при загрузке карты.
Исправлено отображение счётчика онлайна при 100 000 и более игроков.
Исправлен заезд на горку на карте «Песчаная река».
Исправлен заезд в воду на карте «Малиновка».
Пункт выбора типа боя «Специальные бои» теперь недоступен, если у игрока в данный момент нет никаких событий.
Изменены некоторые настройки графики, которые могут дать прирост производительности на некоторых конфигурациях.
Т29: увеличено время перезарядки орудия 105 mm T5E1.
Процент возгорания дизельных двигателей установлен в 15%, бензиновых — в 20%. Если ранее шанс возгорания был ниже этих значений, то он останется прежним.
Балансировка премиумных танков: Valentine, Matilda, A-32, Pz V/IV.
Изменены настройки уровней боёв премиумных и специальных танков: Valentine, Matilda, A-32, Pz V/IV.
Добавлен дополнительный уровень боёв между теперешними 3 и 4 уровнями боёв.
http://game.worldoftanks.ru/news/notice/new_patch_0638
Bror_Jace
21.02.2011, 20:13
Ага, а снарядорастворитель у Объекта 212 убрать, наверное, адски сложно.
Все-таки *censored* наложили ручки свои на Т29, ну никак неймется, всё надо испортить же.
OlKorn68
22.02.2011, 01:49
Ага, а снарядорастворитель у Объекта 212 убрать, наверное, адски сложно.
Ага. Сегодня в него снаряд от Гиви-Пантеры воткнулся и пропал. :(
UPD (Storm):
Отвечая на накопившиеся вопросы:
- Valentine, A-32, Matilda, Pz V/IV будут только улучшены. Где то по параметрам - где то по распределениям в боях.
- Скорострельность 105мм орудия у Т-29 уменьшена, т.к. танк по статистике сейчас лучше своих одноклассников: ИСа и Тигра. Скорострельность 105мм орудия на других танках останется без изменений.
- MTLS предназначен для выпуска коробки на западе. Сейчас будет выпускаться коробка на территории СНГ.
- Над устранением лагов работаем. Скоро будет анонс на эту тему. Обещаю - практически всем понравится.
- Exe файл в патче 0.6.3.8 заменяться не будет, следовательно патч для версии 0.6.3.7 с отключенными следами гусениц будет работать.
- Маска Арт-САУ "Объект 212" будет исправлена в следующем патче 6.4.
- Точная дата коробочного релиза на территории СНГ будет сообщена позднее.
.
pz2 j:
level 3, 1000 gold, speed 31, armor 80/50/50 - 80/50/50, gun 20mm kwk38/l55, 260hp
bt-sv:
level 3, 1000 gold, speed 62, armor 25/20/16 - 25/25/25, gun 45mm 20kl, 240hp
m5a2e1:
level 8, 10000 gold, speed 29, armor 191/44/41 - 191/89/208, gun 105mm t5e1, 1500hp
ТТХ новых премиумных танков.
Небольшое пояснение о цене в золоте. В магазине продавать эти танки не будут, но цена у них есть, для расчета продажной цены (если игрок решит их продать). Цена в золоте конвертируется в кредиты и делится пополам. Заодно есть представление сколько будет стоить lowe, который по словам Storm будет 8 уровня и в целом покруче М6А2Е1.
--- Добавлено ---
Pz.IIJ забавный такой получится, броня крута безмерно, но и пушка убога дальше некуда.
Marchello
22.02.2011, 22:56
Сегодня после патча, не обнаружив новостей на Сухом , почувствовал дискомфорт,тк новости на официальном портале уже почти не читаю. Немного оффтоп ,однако респект Hemul за оперативную и исчерпывающую информацию:cool:
Да уж, валентайн хоть голдом но пробивает всех своих противников, а это чудо попадет в песочницу, и чего с ним делать...Ни он тебя пробить не может, ни ты его :)
Да уж, валентайн хоть голдом но пробивает всех своих противников, а это чудо попадет в песочницу, и чего с ним делать...Ни он тебя пробить не может, ни ты его :)
Голдом и kwk38/l55 всех пробьет на 2-3 уровне, но ты попробуй, попади в кого, у нее разброс 0.59 (вроде как самая косая пушка в игре). Скорости и маневренности нет. Сиди и жди пока к тебе подъедут поближе... Короче будет редким, но легким скальпом для арты и ПТ.
Нихрена же себе брони на американце!!! Откуда она взялась то, это же М6 простой...
Нихрена же себе брони на американце!!! Откуда она взялась то, это же М6 простой...
УНВП.
16 сентября 1943 в Форт Ноксе начались испытания М6, а 9 марта - М6А1. Стоит отметить, что серийные машины несколько отличались от пилотных. Тесты продлжались до 26 апреля 1944. Результаты напоминали эпитафию - танки крайне плохие и улучшению не подлежат без полного редизайна. К примеру, телескопический прицел находился так близко к пушке, что наводчк мог смотреть в него только левым глазом. 76мм пушка М7 была признана слишком слабой для тяжёлого танка. Пока рассматривался вариант установки 90мм орудия Танковые Войска отказались от использования тяжёлого танка как класса и на этом работы по перевооружению остановились.
Тем не менее Артиллерийский Департамент (ведомство отвечавшее за разрабтку нового танка) не теряло надежду всётаки как-нибудь пристроить своё забракованное детище. Когда началась подготовка к вторжению Союзников в Европу, Артиллерийский Департамент решил, что близится звёздный час для их танка. Разработчики рассчитывали, что единственный американский тяжеловес может прийтись очень кстати для прорыва укреплённой вражеской обороны, тем более, что другой альтернативы у американцев просто не было. С огромной энергией создатели принялись готовить машину к решающему бою. Было предложено убрать лобовой люк водителя и курсовые пулемёты, наварить дополнительную броню доведя общую толщину до 7,5 дюймов и заодно, поставить новую башню со 105мм орудием Т5Е1. При этом возникли некоторые технические трудности, потому, что новой башне требовался погон 80 дюймов, а у Т6Е1 было 69. Но энтузиазм был на высоте и Артиллерийский Департамент пообещал, чтоза 90 дней новая модификация будет готова. При этом, из 20 танков 5 предполагалось пустить на запчасти.
Машина начала подавать признаки полезности и 14 августа 1944 OCM (Ordnance Commitee Minutes) одобрил этот проект, присвоив ему наименование - М6А2Е1. Артиллерийский Департамент ликовал, однако Сухопутным Войскам эта идея совсем не понравилась. 2 августа 1944 Служба Тыла Армии (Army Service Forces) обратились к Эйзенхауэру с просьбой отказаться от этого реанимированного монстра. 18 августа 1944 Айк так и поступил. Это решение поставило окончательный крест на танках данной серии.
На испытаниях в Абердине Т6А2Е1 весил 77 тонн и показал, что его тактическое применение очень сильно зависело от ровной местности. Когда проект закрыли, то 2 танка Т6А2Е1 оставили для испытаний башни и вооружения для нового тяжёлого танка Т29.
http://www.vn-parabellum.com/us/m6-art.html
Понятно. Суровый танчик так то... С такой броней... И пушкой. Не загаженой нерфом.
Новая схема распределения танков:
http://i14.fastpic.ru/big/2011/0222/0e/421b0dd08f3c96fac7bb1d72efd1e00e.png
Голдом и kwk38/l55 всех пробьет на 2-3 уровне, но ты попробуй, попади в кого, у нее разброс 0.59 (вроде как самая косая пушка в игре). Скорости и маневренности нет. Сиди и жди пока к тебе подъедут поближе... Короче будет редким, но легким скальпом для арты и ПТ.
Ну стрелять голдом из автомата это блин надо чтоб действительно деньги девать некуда было :)
Понятно. Суровый танчик так то... С такой броней... И пушкой. Не загаженой нерфом.
Вообще на нем тоже собирались пушку нерфить. Хотя то они собирались когда танк планировался 7м уровнем...Так что может и не понерфят.
Вообще на нем тоже собирались пушку нерфить. Хотя то они собирались когда танк планировался 7м уровнем...Так что может и не понерфят.
Обещали, что у него будет скорострельности ниже, чем у Т29. Но было это до нерфа Т29. Если обещание выполнят и скорострельность будет ниже 5 выстрелов в секунду, то это конечно тихий ужас...
--- Добавлено ---
В онлайн игре World of Tanks количество зарегистрированных кланов стремится к 3 000. Некоторые из них уже давно известные и проявившие себя коллективы, другие только начинают свой боевой путь. Но каждый из них — это своеобразная, имеющая свои характерные черты, танковая дружина.
Сегодня, в День защитника Отечества, команда разработчиков «Мира танков» рада объявить о старте видеоконкурса «Парад кланов», в котором каждому клану предоставляется возможность продемонстрировать свою дружину на танковом параде.
«Парад кланов» — это конкурс на лучшее игровое видео, представляющее определенный клан. Разнообразные вариации и исполнения танковых парадов, хороводов, в сочетании с салютом и прочими оригинальными задумками, снятые в игре и оформленные в достойные видеоролики — станут конкурсными работами.
Важными условиями при создании конкурсных работ являются:
клан должен быть официально зарегистрированным в игре;
от каждого клана может быть представлен только один ролик;
в ролике должны присутствовать сцены с одновременным участием не менее 10 танков;
длительность ролика — не более пяти минут, но не менее минуты;
ролик (или ссылка на него) должен быть выложен в специальном конкурсном разделе форума;
ролик не должен нарушать моральные, этические, правовые нормы и установленные правила игры.
Старт приема конкурсных работ начинается с момента опубликования новости на сайте. Окончание приема конкурсных работ — до 23:59 (МСК) 9 марта.
Наиболее удачно представившие свой клан, с оригинальным и зрелищным исполнением, качественной съемкой и удачным звуковым, авторским оформлением видеоролика получат в казну клана 20 000 игрового золота, а их авторская работа будет размещена в разделе «Внеигровое видео» на сайте «Мира танков» (при условии достойного качества). Напомним, что командир клана, его заместители, а также казначей смогут распределить призовое золото тем, кто этого заслуживает за создание кланового ролика, или распорядиться им по общему согласованию.
Кроме того, за второе место «серебряному» призеру конкурса будет начислено 15 000 игрового золота в клановую казну. За третью ступеньку пьедестала почета полагается начисление в казну клана 10 000 игрового золота.
Если раньше вас знали только по названию и боевым заслугам, то теперь у вашего клана появилась возможность показать себя во всей красе. «Парад кланов» начался!
http://game.worldoftanks.ru/news/contests/parade_of_clans
...скорострельность будет ниже 5 выстрелов в секунду...
Представил :D
Дайте два!
Обнаружился интересный факт насчет орудия Pz.IIJ, оно называется 20mm_KwK_38_L55A alpha. Можно сделать вывод, что характеристики у него скорей всего будут другие, ели не по бронепробиваемости, то по меткости, точно.
-=RFF=-Avva
24.02.2011, 11:40
Новая схема распределения танков:
http://i14.fastpic.ru/big/2011/0222/0e/421b0dd08f3c96fac7bb1d72efd1e00e.png
Ой.
Не понял!
Что, будут бои 11 и 12 уровней???? И, соответственно, техника этих уровней???
PzIIj, это я так понимаю, забронированный "Луч"?
Ой.
Не понял!
Что, будут бои 11 и 12 уровней???? И, соответственно, техника этих уровней???
Балансировщик подбирает танки в бой следующим образом:
Берётся танк из очереди и определяется его тип и уровень. Например танк ИС - тяжёлый танк, уровень 7.
Берём строчку 7-heavy и смотрим, в какие уровни боёв попадает этот танк. В нашем примере это уровни с 6 по 10.
Рандомно выбираем уровень от 6 до 10 включительно. Например 7.
Потом балансировщик начинает обрабатывать очередь танков, выбирая из них танки, которые могут участвовать в 7 уровне боёв (7 столбик) и составляет из них команды.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/26271-faq-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bd%d1%86%d0%b8%d0%bf-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%8b-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%89%d0%b8%d0%ba%d0%b0/
и СТ 9-го уровня кидать будут только с 10 уровня, опять балансируем, дабы не нагибать.. Напряжно уже на т54 играть становится, всегда только с супертяжами.. Вот т44 нормально.
PzIIj, это я так понимаю, забронированный "Луч"?
Ну, в целом да, близкие родственники.
-=RFF=-Avva
24.02.2011, 13:13
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/26271-faq-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bd%d1%86%d0%b8%d0%bf-%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%8b-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%89%d0%b8%d0%ba%d0%b0/
Все равно не понял. Там ни слова про 11 и 12 уровень. Это типа запас на будущее - т.е. всё-таки будут танки 11-12лвл, или просто это такие виртуальные уровни?
Все равно не понял. Там ни слова про 11 и 12 уровень. Это типа запас на будущее - т.е. всё-таки будут танки 11-12лвл, или просто это такие виртуальные уровни?
Танков 11-12 уровня не будет.
grey1209
24.02.2011, 13:57
Все равно не понял. Там ни слова про 11 и 12 уровень. Это типа запас на будущее - т.е. всё-таки будут танки 11-12лвл, или просто это такие виртуальные уровни?
Уровень танков и уровень боев - две разные вещи.
Поклонники сумеречного тефтельского гения, трепещите:
Ну и у немцев сейчас не вполне правильная ветка прокачки, но мы это скоро поправим.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/52218-%d0%b5-90-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%b5-50-%d0%b2-%d0%b4%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b2%d0%b5-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b2%d0%b8%d1%82%d0%b8%d1%8f-%d1%82%d0%b0%d0%bd%d0%ba%d0%be%d0%b2/page__view__findpost__p__1851600
Начальник маркетингового отдела уволился, пришел новый, ждем праздничных раздач бесплатного хлеба и гладиаторских игрищ.
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21690-90#2963
Поклонники сумеречного тефтельского гения, трепещите:
АХАХАХАААА! :D Кто то тут в соседней теме стат Тигра выкладывал.... Похоже попал таки на нерф....
У Тигра отберут 88л71 и спустят его на 6-ой уровень. Вот прикольно будет))))
Andrey12345
24.02.2011, 21:38
У Тигра отберут 88л71 и спустят его на 6-ой уровень. Вот прикольно будет))))
Это было бы неплохо, а то эти уфолеты от пз4 до тигра как-то не хочется и покупать, а свободного опыта на их пропуск жалко :)
Это было бы неплохо, а то эти уфолеты от пз4 до тигра как-то не хочется и покупать, а свободного опыта на их пропуск жалко :)
Так там всего один и весьма неплохой.
Так там всего один и весьма неплохой.
Позвольте, позвольте. А как быть тем, кто качает Пантеру?
Дерьма унылее, чем "ведро" - ВК3001П я еще не встречал, даже в топе он просто становится более-менее обычным танком, но никак не хорошим. Вот если б его убрать нафиг, а на его место поставить "недотигр" 3601Н или же 3001Н, думаю многие игроки сказали бы спасибо! :)
Andrey12345
25.02.2011, 00:26
Так там всего один и весьма неплохой.
Недотигр ненужен, я через боковую ветку буду идти. И там же еще до пантеры тоже куча странных танков :).
Турнирная составляющая «Мира танков» выходит на совершенно новый уровень. Международный чемпионат «Уральская сталь» на призы «УралВагонЗавода» соберет команды русского, американского и европейского игровых серверов, чтобы в результате столкнуть лучших из лучших в общем для всех кластеров суперфинале. Итоговые битвы сильнейших танковых дружин пройдут в Москве, куда будут приглашены мощнейшие команды трех серверов для борьбы за звание лучших виртуальных танкистов планеты.
На каждом сервере изначально состоится турнирное противостояние в трех дивизионах: 6/60 — техника не выше 6 уровня и общее количество очков команды не выше 60; 8/90 — техника не выше 8 уровня и общее количество очков команды не более 90; 10/140 — нет ограничений по технике и по общему количеству очков команды. Победители этих дивизионов сойдутся в итоговых сражениях в Москве, чтобы отстоять честь своего сервера на международном финале «Уральской стали».
Кроме того, ввиду особенностей русского сервера, чемпионат на данном игровом кластере будет проходить отдельно для двух временных зон. Соответственно, команды-победительницы каждого дивизиона от обеих временных зон представят русский сервер на финале в Москве.
Важным условием участия в международном чемпионате «Уральская сталь» является клановая принадлежность команды. Лишь официально зарегистрированные в «Мире танков» кланы cмогут выставить по одной команде в каждом из трех дивизионов.
Это будет не просто противостояние трех игровых серверов, а настоящее шоу с достойными призами победителям.
Регистрация на участие в турнире начнется 1 марта. Следите за обновлениями.
http://game.worldoftanks.ru/news/common/international_championship_ural_steel
С Т23 вообще скоро будет забавная пертурбация
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/24853-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-5/page__view__findpost__p__1872530
Снижения скорострельности 105 мм на Т29 - очень мягкая временная мера. Вероятно, данный танк будет весьма радикально оптимизирован уже в 0.6.4 и доведен до боевой эффективности одноклассников.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/24853-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-5/page__view__findpost__p__1874089
Парни продолжают жечь напалмом. То есть он еще недостаточно оптимизирован? :) Есть еще куда с говном мешать? Эх, жаль разработчики больше сюда не заглядывают...
Andrey12345
26.02.2011, 17:07
С Т23 вообще скоро будет забавная пертурбация
Слава богу я уже на першинг пересел :rolleyes:
--- Добавлено ---
Парни продолжают жечь напалмом. То есть он еще недостаточно оптимизирован? :) Есть еще куда с говном мешать? Эх, жаль разработчики больше сюда не заглядывают...
Там еще и про ИС4 есть, тоже видать еще не оптимизирован :)
Bror_Jace
26.02.2011, 17:30
Цитату киньте про ИС-4, если не трудно. Не нашел что-то. :)
Andrey12345
26.02.2011, 17:46
Цитату киньте про ИС-4, если не трудно. Не нашел что-то. :)
""Вайн для нас - лишь повод посмотреть статистику" (с) я
А по крайней после патча недельной статистике процент побед ТТ-9 СССР, США и Германии лежит в пределах 1% разницы. По экспе за бой чуть больше (порядка 2%) выбивается только ИС-4, но с ним случай особый - будут приняты определенные меры, которые я пока не хотел бы комментировать."
Интересно что будет: еще медленнее перемещаться, пушку косее или менее скорострельной сделают. Или все сразу :)
Посмотрим, прям уже даже интересно, че с 6.4 произойдет... :) А я себе сразу как куплю КВ-5 и буду всех нагибать.... :D
SG2_Wasy
27.02.2011, 19:11
Позвольте, позвольте. А как быть тем, кто качает Пантеру?
Дерьма унылее, чем "ведро" - ВК3001П я еще не встречал, даже в топе он просто становится более-менее обычным танком, но никак не хорошим. Вот если б его убрать нафиг, а на его место поставить "недотигр" 3601Н или же 3001Н, думаю многие игроки сказали бы спасибо! :)
Порш не уберут, он будет стартовать линейку поршевских тяжей.
Если верить Overlord, американские ПТ, Е-серия и обновленное американское дерево, будут в одном патче.
They will be added in the update that comes after v.0.6.4, likely that would v.0.7. Then comes E-series plus some new vehicles for revised US tree.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?showtopic=26236&view=findpost&p=415393
Любите онлайн-игры? Пополняйте игровые счета Яндекс.Деньгами и получайте бонусы.
Заплатите от 300 рублей в играх Lineage2, «Фабрика футбола» или AIKA Online, и вас ждет подарок — премиумный советский танк М3 Стюарт от World of Tanks. Чтобы получить танк, сохраните промо-код, полученный после оплаты. Затем зарегистрируйтесь в World of Tanks и введите код в поле «Промо-код» в своем профиле игрока.
Торопитесь, танков на всех не хватит!
https://money.yandex.ru/newsview.xml?id=524326
--- Добавлено ---
Непонятно, танк дадут только для нового аккаунта или на существующий то же можно получить...
Непонятно, танк дадут только для нового аккаунта или на существующий то же можно получить...
-А если можно получить на существующий - будет - ли у меня 2 стюарта?
-А нужен - ли он кому, тот, которого на всех не хватит?
-Если нужен - то зачем? При таких то лагах.
А так же:
-Что случилось с сервером?
-Ведутся - ли работы по устранению неполадок?
-Где сообщение разработчиков, что они в курсе про не "ком иль фо" с игрой и принимают меры?
-Почему на Евро и Амер. серверах после "технических работ" нет таких проблем?
-Почему на оф. форуме игры нещадно трутся темы про сегодняшние и вчерашние лаги, а при попытке спросить об этом у модераторов щедро раздаются "Рид Онли"?
И риторические:
-Кто виноват?
-Что делать?
И риторические:
-Кто виноват?
-Что делать?
Я вот прям щас могу найти виноватого кое в чем и что делать то же знаю.;)
Рес, разрабы вчера прямо в окно сообщений несколько раз мессагу кидали, что они в курсе и работают. А потом пару раз перезагрузили сервер и лаги пропали (а у меня и до этого не было). Так что ты не справедлив.
PS Зачем мне два Стюарта ? :)
PS Зачем мне два Стюарта ? :)
2 Стюарта точно не будет, два одинаковых танка в игре нельзя в ангаре держать.
ТТХ коробочных танков (БТ-СВ, M6A2E1, PzKpfw II Ausf. J):
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/66067-%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D1%81%D1%83%D0%BF%D0%B5%D1%80-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0-ix/
Небольшой дайджест о немцах.
1.Перехода с Тигра на Е-50 не будет. Будет некий сюрприз. Все кто накопил опыт на Тигре, сами себе злобные Нострадамусы и компенсаций не получат.
2.Возможно будет апнута KwK36.
3.Пантера2 получит в стоке KwK43.
3.На вопрос будет ли изменены уровни существующих немецких танков, ответили, что пока без комментариев…
Гы гы гы... Конечно не будет перехода. Лучше ведь сделать его отдельной веткой... Сюрприз сюрприз, а весь опыт заставить перевести в свободный - за бабло! :D
--- Добавлено ---
Посмотрел новые прем. танки... Ну у БТ-СВ есть шанс... :)
Возможно, что Е серию начнут от 3002, ибо та ветка заведомо глуховая, Пантера вообще в игре поставлена в полный ацтой и добраться до неё надо откататься на ещё большем ацтое Н-Р... И встретить Пантеру1\2 в игре большая редкость.
"Сюрприз" это не тигр-ли Порше? Если так, то опять надо будет 3001п покупать. Как-то не тянет на это. А если с 3002 начнут (что врядли), то тут всё схвачено:)
"Сюрприз" это не тигр-ли Порше? Если так, то опять надо будет 3001п покупать. Как-то не тянет на это. А если с 3002 начнут (что врядли), то тут всё схвачено:)
Интересно. Я как раз на Ведре время от времени катаюсь. Все вкачал, а вот 40 000 опыта на мерс так влом прокачивать, просто не описать.
"Сюрприз" это не тигр-ли Порше? Если так, то опять надо будет 3001п покупать. Как-то не тянет на это. А если с 3002 начнут (что врядли), то тут всё схвачено:)
У Тигра Порша намечается своя ветка, каким боком он к Е-серии, непонятно.
Пантера вообще в игре поставлена в полный ацтой и добраться до неё надо откататься на ещё большем ацтое Н-Р...
В западной бете, катаясь на 3001Н/Р, из средних танков реальными противниками для себя считаю Т-43/Т20, т.е. машины на уровень выше. Одноуровневые Т-34-85/Шерман "ЕЕ" - это, как правило, просто фраги. Соответственно, опыт на Даймлер-Бенца набрался автоматически, но вот покупать я его не стал, т.к. противники там уже покруче, а бронепробиваемость КвК 36 - та же.
Так что не надо обижать немецкие танки 6-го уровня. ИМХО, они лучшие среди одноклассников. Правда нем. топ средние танки - это, наверное, ахтунг.
Не знаю как шерман ЕЕ, а 34-85 тебе явно неправильные попадались. Т.е. те которые 100 мм ставят. Эти - да, фраги. Таких и танк уровнем ниже нередко разбирает. С 85БМ 34-85 вполне на уровне и шансы против любого 3001 как минимум равные. Ну и я вообще слабо понимаю, как можно вообще ездить на этом страшном уродце фирмы порше...40к свободного опыта не такая большая плата за пропуск этого ужаса :) . А что касается отдельной ветки имени порше...ну может и найдутся мазохисты-любители :) . Хеншель, да, хорший танк, 3601 не пробовал, но как противник весьма опасен.
А что касается отдельной ветки имени порше...ну может и найдутся мазохисты-любители :)
Из средних танков там будет только 3001, все остальное тяжи.
Угу. Помню там порша, тигропорша и тапок аусф А. И ещё помню, что порш в полном дереве находится совсем не там, где он сейчас.
Bror_Jace
04.03.2011, 23:14
Карта "Кавказ":
http://img8.imageshack.us/img8/6542/caucasus.jpg
Новые "Пагорки"
http://img190.imageshack.us/img190/134/hillsmodified.jpg
Что могу сказать... Пагорки стали реально больше и интереснее. Артам есть где спрятаться, ПТ - где разгуляться. Насколько я понял, изменится так же и расположение баз. Жду. А Кавказ - вообще красотище! Будет самая симпатичная карта в игре. В плане игры в том числе. Один только мост в центре карты чего стоит!
Блин. На Пагорках на нижнем респе мой любимый куст убрали. Как теперь там дефить воду непонятно :(
Это на Кавказе всего 2 моста чтоли через которые проехать можно? Или еще есть где место где до базы доехать?
Инфа
Будут изменены:
1. Заметность. Главным образом относится к линии ПТ САУ.
2. Маска орудия. Танки и ПТ.
3. Максимальная скороть Тигра, КТ, JagdTiger.
4. Jagdtiger. Верхняя передняя пластина брони корпуса и броня пулемёта.
5. Maus. Нижняя передняя пластина брони корпуса, надгусеничные полки, бока и гусеницы.
6. НОВОЕ! 12,8 cm KwK 44 L/55: увеличение точности, увеличение повреждения.
7. НОВЫЙ! Jagdtiger:
- сокращение видимости, то есть повышен камуфляж
- увеличен урон снаряда (при этом возможно будет уменьшена скорострельность)
- увеличение скорости
- увеличение очков жизни
8. НОВОЕ! Пантера II: стоковое орудие будет изменено на 88-миллиметровый L/71.
На нашем форуме ответ на подобные вопросы стандартный: "НепАнОгибатъ?" или КТТС.
Bror_Jace
06.03.2011, 11:11
Пантера II: стоковое орудие будет изменено на 88-миллиметровый L/71.
SerB на это сказал, что "её же разорвёт". Т.е. не будет в стоке 88мм. :)
3. Максимальная скороть Тигра, КТ, JagdTiger.:eek: даже боюсь спрашивать, в какую сторону изменят скорость.... Если Т1 и КТ родные 10км\ч накинут, то это ОЙ! Я всмыли, эти два зверя в гараже пылятся, по случаю качания по ветке до пантеры, ибо скорость всё же дело хорошое в добавке к орудию.
:eek: даже боюсь спрашивать, в какую сторону изменят скорость.... Если Т1 и КТ родные 10км\ч накинут, то это ОЙ! Я всмыли, эти два зверя в гараже пылятся, по случаю качания по ветке до пантеры, ибо скорость всё же дело хорошое в добавке к орудию.
Пока русские игроки говорили разрабам, что со скоростями тигра и кт не все ок - они были посылаемы на хутор. Но как дело близится к релизу на западе - сразу засуетились. Дисреспект разрабам!
Пока русские игроки говорили разрабам, что со скоростями тигра и кт не все ок - они были посылаемы на хутор. Но как дело близится к релизу на западе - сразу засуетились. Дисреспект разрабам!И если ещё тигры спустят на один уровень ниже, где их законное место, то геймеры зададутся вопросом, как же это наши дедушки выиграли войну то? А то этим ребятам уже, кроме как минусить фактовиков (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/28287-впечателние-о-pzkpwf-vi-tiger/page__st__1520), больше и делать то ничего не могут...
SG2_Wasy
07.03.2011, 14:54
И если ещё тигры спустят на один уровень ниже, где их законное место.
Не спустят, ничего тогда будет на 7 лвл поставить.
КТ поставить. Далее Е серия пойдёт.
Эм, ну уж КТ на своем уровне никак не хуже ИС-3. Да и не будет никто всё дерево ломать чтобы один тигр исправить. ИМХО, выдать ему в качестве альтернативы 88L/71 10,5см KwK45 L/52 для желающих большего разового урона и будет все счастье.
КТ на 7-м уровне??? Да, против ИСа то не жирно ли будет? :)
Скриншоты новых карт:
Steppes:
http://img691.imageshack.us/img691/6551/35steppes.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-46-19-32.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-46-46-41.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-47-48-04.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-47-31-61.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-46-58-40.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-48-34-66.jpg
Caucasus:
http://img8.imageshack.us/img8/6542/caucasus.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-59-37-88.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-58-46-25.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-58-17-45.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-58-12-60.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-58-04-11.jpg
http://i1178.photobucket.com/albums/x366/MrVic3363/WorldOfTanks2011-03-1116-57-44-09.jpg
Bror_Jace
12.03.2011, 21:43
http://game.worldoftanks.ru/in_development
Шикарный список.
Да. список хороший.
Многое чего ждали наконец-то появилось
Очень смутил пункт:
Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
Оказалось что:
Эффект качания - клиентский.
Уже взламывают.
Решили обезопаситься, дав эту возможность всем.
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21690-138#4548
Интересно, сколько таких еще клиентских эффектов осталось...
А камуфляжа в списке не видать.
Плохо, что качание уберут. Любимая фишка на Т-34 стоять и стрелять во вражеский танк сбивая ему прицел (благо скорострельность дикая), теперь не будет работать и придётся после выстрела за укрытие откатываться :(
Bror_Jace
13.03.2011, 08:54
Интересно, сколько таких еще клиентских эффектов осталось...
Да дофига, наверное.
Трассеры вот пофиксили. А то некоторые одарённые товарищи меняли им цвет и время отображения.
Да уж, насчет качания это зря... Сколько раз так было, попадаешь в танк за секунду до его выстрела и он мажет. И я так мазал и по мне. Хороший элемент был. Сейчас всё будет проще гораздо. Его конечно отключат сразу все и игра упадет еще ниже в плане тактики. Причем качало то от разных орудий по разному, толи 57мм (нихрена, кстати, не сбивает прицел), толи 152мм. А щас по тебе бах 152мм и никакого эффекта? Молча ХП снялось и всё? Да уж...
Уважаемый Hemul
А не могли-бы Вы рассказать, что творится на евросервере, а то я краем уха слышал, что 31 марта всех сбросят на ноль, а читать оф.сайт - слабоват в английском.
Acid_Reptile
13.03.2011, 12:14
Причем качало то от разных орудий по разному, толи 57мм (нихрена, кстати, не сбивает прицел), толи 152мм.
Что-то не припомню такого дифференцирования. Качало прицел моего Феди как от 45мм, так и от 130мм...
Уважаемый Hemul
А не могли-бы Вы рассказать, что творится на евросервере, а то я краем уха слышал, что 31 марта всех сбросят на ноль, а читать оф.сайт - слабоват в английском.
Релиз и хардвайп будет после выхода патча 0.6.4, когда выйдет патч, некто не знает.
=RP=Zero
13.03.2011, 23:19
Не понял, чё опять всё с мс-1 начинать? А потраченные клиентские деньги?
Братишка, спокойно. Вайпить будут Европу и Америку. У них всё ещё ОБТ идёт. 250 голда в день до сих пор дают.
У нас релиз уже был. Больше вайпу не подлежим.
С качанием танка расстроили....
Мне кажется, что будет просто убран визуальный эффект качания танка. Дабы снизить нагрузку для слабых машин. Прицел все равно будет телебаться.
Или я не прав?
Мне кажется, что будет просто убран визуальный эффект качания танка. Дабы снизить нагрузку для слабых машин. Прицел все равно будет телебаться.
Или я не прав?
Можно узнать, зачем взламывать (и соответственно делать бессмысленным взламывание) только визуальный эффект?
Тогда получается полная ерунда. У одних это есть, у других нет. Может сразу и разброс аннулировать? И критические повреждения убрать?
Marchello
14.03.2011, 06:14
Серб обмолвился как то что только для снайперского режима работает. Но обмолвился как то неуверенно.
Непонятно кто будет включать качание, если его можно будет отключить? Я так сразу отключу, к чему ставить себя в заведомо худшее положение чем противник? . Убирали бы совсем, чо смеятся....
Тогда получается полная ерунда. У одних это есть, у других нет. Может сразу и разброс аннулировать? И критические повреждения убрать?
Это качание было всегда только визуальным эффектом, танк на самом деле не качался. Нафига так было сделано - не спрашивайте :)
Это качание было всегда только визуальным эффектом, танк на самом деле не качался. Нафига так было сделано - не спрашивайте :)
Не знаю как на внешней модели, а прицел в "снайперском" режиме кидало ощутимо, вплоть до промахов. Плюс сведение разлеталось. Вообще, нормальный такой подход. Вот бы в контре так... Придумал кто-то wallhack, а разработчики такие раз и ввели отключаемую прозрачность стен. И главное всем хорошо.
Bror_Jace
14.03.2011, 08:48
К сожалению, отключение качания оказался единственным приемлимым выходом. Всякие нехорошие люди его взламывали и получали преимущество над другими игроками. И это при том, что в аркадном прицеле качания нет изначально.
Ну так а защиты всякие от читов? Это интересно, сколько еще всяких "фишек" можно сделать на клиенте нехорошим человеком?
Новостной дайджест:
1. КВ-13 будет 6 уровня, топовая пушка Д85БМ, связи с другими танками остаются без изменений.
2. У Е-50 будет шмальштурм от Пантеры2 и родная башня, у Е-75, хейншелевская башня Тигра2 и родная.
3. Будет Паттон.
Andrey12345
14.03.2011, 13:02
3. Будет Паттон.
А с этого места поподробнее пожалуйста :)
Параллельно с Першингом или с Першинга переход будет?
А с этого места поподробнее пожалуйста :)
Параллельно с Першингом или с Першинга переход будет?
О таких мелочах скромно умолчали.:)
Причем Паттонов то 3 штуки было. Первый (46) по сути то же Першинг, а вот 2(47) и 3(48) уже более веселые машинки.
не за горами Абрамсы и Т90 :)
не за горами Абрамсы и Т90 :)
Паттоны вполне укладываются в хронологические рамки игры, так что не надо.
Долго их подвинуть, что-ли, эти рамки?
Долго их подвинуть, что-ли, эти рамки?
Долго и экономически не выгодно.
Скриншоты КВ-13:
http://img638.imageshack.us/img638/7697/shot065.jpg
http://img148.imageshack.us/img148/7091/shot067t.jpg
http://img835.imageshack.us/img835/5584/shot069.jpg
http://img52.imageshack.us/img52/4895/shot072t.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/5561/shot074f.jpg
Мне вот всегда было интересно, почему у такой, в принципе симпатичной с графической точки зрения игры, всегда получаются такие уродливые скриншоты? Или их там снимать нормально чтоли некому?
Настройки графики не на максимуме.
Andrey12345
15.03.2011, 00:57
Мне вот всегда было интересно, почему у такой, в принципе симпатичной с графической точки зрения игры, всегда получаются такие уродливые скриншоты? Или их там снимать нормально чтоли некому?
Могу сказать по своему опыту, для этого нужен человек с определенным "складом характера", я вот одного такого знаю который из полного г.. (к миру танков это не относится) может сделать скрины такие, что как разработчик задаешься вопросом "он сделал это в нашей игре?!? Но как?!? Оо". Настройки графики/бета/демо состояние игры и т.д. на это никак не влияют :)
Вот скорее всего... Надо скриншотосниматель сменить! :)
Marchello
15.03.2011, 09:32
Скриншоты КВ-13:
Красавец !
Да, выглядит неплохо. Вкачаю-покатаюсь, интересный танк.
А с этого места поподробнее пожалуйста :)
Параллельно с Першингом или с Першинга переход будет?
4)будет ли добавленно Орудие 90mm Gun T15E2M2 на Т23, поскольку Орудие 90mm Gun M3 убого в плане пробиваемости (была пантера и есть с чем сравнивать).
Тут довольно сложная диалектика. С одной стороны, будет, а с другой - вовсе даже не будет. Подождите немного :-)
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?showtopic=24853&view=findpost&p=2020468
Есть подозрения что Т20 и Т23 сольют в один танк 7 уровня, Першинг станет 8 уровнем, на 9 будет Паттон.
--- Добавлено ---
У СССР и Германии будут ЛТ 5 уровня:
За СССР будет дальнейшее развитие Т-50, которое не вышло за рамки проекта. У нас будет маркироваться как Т-50-2.
За Германию будет VK2801 - дальнейшее развитие Леопарда.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?showtopic=24853&view=findpost&p=2018439
ПТ-САУ. Made in USA. (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/70808-%d0%bf%d1%82-%d1%81%d0%b0%d1%83-made-in-usa/page__pid__2026674#entry2026674) Много текста с картинками.
Bror_Jace
16.03.2011, 18:42
и как это согласуется с их заявлениями о перемещении Т-30 в ветку ПТ или его топ-ПТ сделают?)
и как это согласуется с их заявлениями о перемещении Т-30 в ветку ПТ или его топ-ПТ сделают?)
Перенос Т30 в ветку ПТ, это не более чем предположение форумных Нострадамусов, разработчики нечего такого не заявляли.
--- Добавлено ---
Краткая выжимка из текста про ПТ.
На Т82 (3 уровень) можно будет поставить 105мм шотоган.
Т40 (4 уровень) будет УГ даже с точки зрения разработчиков.
М10 (5 уровень) будет иметь более мощную пушку, чем аналоги. Шторм в свое время тут писал, что будут только 76мм пушки, неужели дадут 90мм?
На М36 (6 уровень) можно будет поставить закрытую башню(!?).
Т28\95 (8-9 уровень) это страшные и ужасные монстры, но практически неподвижные.
Marchello
17.03.2011, 07:08
Т28\95 (8-9 уровень) это страшные и ужасные монстры, но практически неподвижные. Это должно быть интересно, банан на Химмельсдорфе заткнут без проблем :)
Похоже ПТэшникам стоит копить опыт:)
С Шермана то на какую из них переход будет? Поди на Россомаху?
Marchello
17.03.2011, 09:38
Похоже ПТэшникам стоит копить опыт:) На Ис 7 :P
...Хотя если будет "случайный" баг лобовой брони + 25 % или топ двигло "ошибочно" апнут этак на 1000 лс то можно и качнуть ;)
С Шермана то на какую из них переход будет? Поди на Россомаху?
Поди на М36.
Откровения на тему Е-серии от Overlord:
E50.
Turrets - 1) Rheinmetall (Panther II stock one) 2) Standard turret planned for E50 according to the schemes.
Possible guns - 8,8cm KwK 43 L/71, 7,5cm KwK 45 L/100, 8,8cm KwK L/100.
E75.
Turrets - 1) Henschel (Pz.Kpfw.VI Ausf. top one) 2) Standard turret planned for E75 according to the schemes.
Possible guns - 8,8cm KwK 43 L/71, 10,5cm KwK 45 L/52, 10,5cm KwK 46 L/68, 10,5cm KwK 46 L/68, 12,8cm KwK 44 L/55.
The models are currently in development.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?showtopic=30505&view=findpost&p=433847
12 апреля - релиз на западе.
http://game.worldoftanks.com/news/general_news/world-tanks-release
--- Добавлено ---
Обещают подарок участникам ЗБТ, КВ-220 не хотят вручать, хотят что-то американское, но времени моделить нет, потому пока в раздумьях…
http://forum.worldoftanks.com/index.php?showtopic=30876&view=findpost&p=433248
Что-то я вот сейчас не понял, перечитав еще раз тему с ПТ американскими. На 8 и 9-м уровнях будет Т28 и Т95, на 6-м уровне М36, а что же будет на 7-м уровне?
Самоходка на базе Т20\23 с закрытой рубкой.
Добавили на сайт описания коробочных танков.
http://game.worldoftanks.ru/encyclopedia/ussr/premiumTank/bt-sv
http://game.worldoftanks.ru/encyclopedia/germany/premiumTank/pzii-j
http://game.worldoftanks.ru/encyclopedia/usa/premiumTank/m6a2e1
--- Добавлено ---
Интересно, что цены у БТ-СВ нет, что и понятно, но вот у Pz.IIJ и М6А2Е1 есть, 1000 и 10000 золотых соответственно. Ошибка или в коробке только БТ-СВ будет?
Американец нормальный такой танк! Странно правда что у башни зад бронирован лучше чем лоб! :) А борта - вообще картон. Неоднозначное распределение брони! :)
Кстати да, американец достаточно злой получился. А цену на БТ-СВ или еще не придумали, или написать забыли - т.к. цену имеют все танки, и те которые нельзя купить тоже (продать-то их можно).
И еще совершенно непонятно почему они уровень танка не указывают на сайте. Этот американец он 8-й надо полагать?
А цену на БТ-СВ или еще не придумали, или написать забыли - т.к. цену имеют все танки, и те которые нельзя купить тоже (продать-то их можно).
На сайте цену для акционных и подарочных танков не указывают. Потому в данном случае или по ошибке цену написали или эти танки перевели в разряд обычных премиумов.
Действительно. Возможно, и перевели.
Американец нормальный такой танк! Странно правда что у башни зад бронирован лучше чем лоб! :) А борта - вообще картон. Неоднозначное распределение брони! :)
Сзади больше брони для противовеса.
Cегодня с 20:00 до 22:00 (МСК) игроки получают возможность принять участие в специальном тесте нового и гораздо более мощного сервера, который расположился в Москве и в последующем станет основным игровым кластером «Мира танков». При запуске клиента любой из вас может выбрать площадку для игры: основной сервер - W.o.T. (текущий игровой) или новый - W.o.T. (Moscow) (массовый тест). В массовом тесте на вашем игровом аккаунте появится 100 000 игрового золота, а рейты на игровой опыт и кредиты будут увеличены в 1000 раз, благодаря чему вы сможете быстро открыть любой танк в игре и попробовать повоевать на технике, о которой давно мечтали, но пока не успели прокачать на основном сервере.
Срез базы игроков, которая была перенесена на новый сервер, состоялся утром 14 марта.
После окончания теста вы вновь окажетесь на основном игровом сервере. Результаты массового теста на новом московском сервере НЕ БУДУТ в последующем перенесены на основной игровой сервер.
Приняв участие в массовом тесте, вы не только насладитесь доступностью техники, но и поможете проекту «Мир танков» стать еще лучше. В ближайшее время планируется проведение нескольких тестов подобного рода.
Также убедительно просим вас размещать ваши показатели уровня пинга на новом сервере в данной теме на форуме (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/72792-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d1%82%d1%80%d0%b0%d1%81%d1%81%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0-%d0%ba-%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d0%bc%d1%83-%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%83/page__pid__2071327#entry2071327).
http://game.worldoftanks.ru/news/common/new-server-mass-test
--- Добавлено ---
На новом сервере пинг 115-150, был 70-80...
Bror_Jace
21.03.2011, 22:27
У меня равнозначно, если усредненку брать. Ну на 20-30 меньше в лучшем случае)
Acid_Reptile
21.03.2011, 22:38
На тестовый попасть не смог: сначала был глюк с заходом, после апдейта новости пункт WOT Moscow вообще пропал из выпадающего меню.
Но, пинг до нового сервера стал 50-60мс, на текущем 140-160мс с лагами...
Как я понимаю завтра включат на постоянной основе новый сервер в Москве.
22 марта с 10:30 до 14:00 (МСК) сервер «Мира танков» будет недоступен
Завтра, 24 марта, World of Tanks ожидает выход нового патча.
Внимание! В связи с выходом нового патча игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы будут недоступны 24 марта с 13:30 до 20:00 по московскому времени. Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени.
Стандартная утренняя перезагрузка в 9.30 (МСК) 24 марта отменяется.
Список изменений патча 0.6.3.9 относительно версии 0.6.3.8:
исправлен ряд багов в турнирах: отображение итогового результата завершения боевой сессии; отображение названия команды в нотификации; сообщение «технический сбой»; названия команд на экране загрузки; начисление очков при технической победе; комната для боев; различия в нотификациях, отображающих результаты боя; отображение итога боя;
исправлен баг с использованием памяти;
исправлен баг с отображением причины в случае автобана.
Время технических работ может быть продлено. Ссылки на скачивание патча версии 0.6.3.9 появятся позднее. Следите за обновлениями.
Команда разработчиков «Мира танков» приносит свои извинения за доставленные неудобства.
UPD. На время технических работ будет запущен в тестовом режиме новый Московский игровой сервер.
http://game.worldoftanks.ru/news/notice/patch_version_0639
Начался предзаказ на западе:
HEAVY package: Tank - M6A2E1 (USA), Free slot, Gold – 25000 for only €75 or (фунты)63 or $90
MEDIUM package: Tank - Pz V/IV (Germany), Free slot, Gold – 18 700 for only €56 or (фунты)47 or $67
LIGHT package: Tank - А-32 (USSR), Free slot, Gold – 12 500 for only €38 or (фунты)32 or $45
--- Добавлено ---
Мне так кажется или на западе предзаказ малость повыгодней вышел, чем был у нас?
http://game.worldoftanks.ru/news/common/prepaid_gold_n_tanks
Bror_Jace
24.03.2011, 19:43
А чему тут удивляться то? :)
З.Ы. Вообще странно, зачем они эти уникальные танки делали, когда доступа к ним нет сейчас ни в каком виде.
Жаль нельзя этот предзаказ поиметь для своего аккаунта действующего.
Подарочным танком для западных ветеранов ЗБТ, будет американский средний танк.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?showtopic=31221&view=findpost&p=442514
--- Добавлено ---
Интересно, какой… Ставлю на M4A2E4, который есть в дереве как премиумный.
http://img-fotki.yandex.ru/get/3210/valiant-17.f2/0_2680e_1604bd38_L
Станислав
24.03.2011, 23:42
А по мне так вполне нормальный.
Marchello
25.03.2011, 06:02
Страшный какой.
А по мне так вполне нормальный. Американский :)
Шерман как шерман. Я так понимаю он с 75мм, т.е. примерно такой же бесполезный, как КВ-220.
Шерман как шерман. Я так понимаю он с 75мм, т.е. примерно такой же бесполезный, как КВ-220.
За счет торсионной подвески М4А2Е4 должен обладать большой скоростью и маневренностью чем обычный Шерман, так что по идеи будет чуть лучше стокового и хуже топового.
Станислав
25.03.2011, 16:19
Хемуль, объясни пожалуйста, каким образом торсионка влияет на скорость и маневренность?
Schreder
25.03.2011, 16:22
Хемуль, объясни пожалуйста, каким образом торсионка влияет на скорость и маневренность?В этой игре? Легко!!!:D
Хемуль, объясни пожалуйста, каким образом торсионка влияет на скорость и маневренность?
Торсионными полями.%)
--- Добавлено ---
Подарочным танком на западных серверах будет M4A2E4:
5 уровень
Корпус: 64/38/38
Башня: 76/51/51
Орудие: 75mm M3L/37
https://lh3.googleusercontent.com/-T7KATCrpGTk/TYx1CepRqfI/AAAAAAAAAeQ/IbR4JxVTxaM/s1600/M4A2E4_1.JPG
http://img832.imageshack.us/img832/2358/5modif.jpg
http://img688.imageshack.us/img688/8440/4modif.jpg
http://img220.imageshack.us/img220/214/3modif.jpg
http://img197.imageshack.us/img197/8510/2modif.jpg
http://overlord-wot.blogspot.com/2011/03/gift-tank-for-world-of-tanks-cbt.html
Добавил еще скрнишотов M4A2E4.
И, надо полагать, стоковый двиг. В общем такая же бесполезная игрушка как КВ-220. В топе еще что-то может, против седьмого уровня увы и ах :) . Так что никто не уйдет обиженным.
Статься из журнала Forbes:
http://saveimg.ru/pictures/30-03-11/ef7f07c1ba5433f58c7f0dd55d4e2f1c.jpg
http://saveimg.ru/pictures/30-03-11/011d6966455aa253d2a3b768012bf91b.jpg
http://saveimg.ru/pictures/30-03-11/b1d08389507a8853d5de414d266cc780.jpg
Если верить Виктору Кислому, платят около 20-25% игроков, средний чек - 3-5$ в месяц.
ТТХ M4A2E4:
http://1.bp.blogspot.com/-eMG0Eqe8888/TZLlDf12DVI/AAAAAAAAAec/pgVptluoC4Y/s1600/M4A2E4_1.JPG
http://3.bp.blogspot.com/-dzl1kYVq15g/TZLlWPDtXOI/AAAAAAAAAeg/1IcUOMFCQ3Q/s1600/Gun.JPG
http://1.bp.blogspot.com/-cwkZyImLiPQ/TZLlm4rG-8I/AAAAAAAAAek/L9SkOQaNeVk/s1600/Engine.JPG
http://4.bp.blogspot.com/-wGXl1QC4f2k/TZLlwSLkVjI/AAAAAAAAAeo/qDuofN-an3g/s1600/Chassis.JPG
Стращают тем что выдадут только тем у кого будет "нужное" количество боев в период ЗБТ...
Schreder
30.03.2011, 21:56
Кнопочка "внешний вид"? Занятно... :)
Она еще с прошлого года на скриншотах мелькает.
Schreder
31.03.2011, 01:12
Значит я скриншоты невнимательно смотрел. :)
610 хп? Однако. И движок не стоковый. На 5-м уровне серьезный аппарат будет.
610 хп? Однако. И движок не стоковый. На 5-м уровне серьезный аппарат будет.
Да уж. Что-то больно много для СТ-5лвл накрутили. Больше чем у тяжей 5-го уровня. Да и бронирование серьёзное. Вообщем будет имба.
Ну рам-2 его разберет скорее всего :) . Да и вообще с такой пушкой имбы не будет, она СТ-5 через раз пробивает. Но по крайней мере эпической картины, как с толпами КВ-220, у буржуев не будет - сам себя он более-менее пробивать будет, в отличие от.
Ну рам-2 его разберет скорее всего :) . Да и вообще с такой пушкой имбы не будет, она СТ-5 через раз пробивает. Но по крайней мере эпической картины, как с толпами КВ-220, у буржуев не будет - сам себя он более-менее пробивать будет, в отличие от.
Мало того, ограничение на выдачу будет, получат его не все участники ЗБТ. Причем аргументируют как раз не желанием ломать баланс в первые дни после релиза.
--- Добавлено ---
Да уж. Что-то больно много для СТ-5лвл накрутили. Больше чем у тяжей 5-го уровня. Да и бронирование серьёзное. Вообщем будет имба.
Так оказывается что у многих премиумов, ХП больше чем у прокачиваемых одноклассников.
Впечатления тестеров на тему Lowe и КВ-5. (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/77529-%d0%b4%d0%bd%d0%b5%d0%b2%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b8-%d1%81%d1%83%d0%bf%d0%b5%d1%80-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82%d0%b0-x/page__p__2181265#entry2181265)
Слабоват движок у Лёвы, слабоват... А я уж хотел было начать голду на него собирать.
Marchello
01.04.2011, 08:06
КВ-5 - эпик моб :)
There will be 2 conditions:
- regsitration prior to 0:00 UTC 27 January 2011, i.e. CBT member status
- 1.000 or more battles participated (see your profile to get the exact number)
http://forum.worldoftanks.com/index.php?showtopic=26236&view=findpost&p=450319
Для получения M4A2E4 на западном сервере, надо 1000 боев и регистрация не поздние 27 января 2011. Хотя не поручусь, что не придумают что-то еще...
Обновили раздел "В разработке":
Неполный список планируемых изменений в новой версии 6.4:
Добавлены новые танки: премиумные тяжёлые танки Lowe и КВ-5, промежуточные КВ-13 и Pz38NA, топовые арт-САУ: Объект 261, Gw-E serie, T-92.
Полностью переделана модель повреждений танка Maus с использованием нового "экранного" типа брони.
Исправлены модели повреждений танков: ИС-7, JagdPanther, Tiger, VK4502.
Добавлены новые карты: "Перевал" и "Степи".
Визуально переработана карта "Пагорки".
Геймплейно переработана карта "Комарин": уменьшено количество кустов около мостов через реку, на центральный остров добавлены здания-укрытия.
Добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта видимости этого танка.
Пересмотрена заметность всей техники и всех орудий.
Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей.
Переделана модель повреждений ходовой части танков. Теперь можно будет сбить гусеницу, попав в переднее или заднее колесо танка. Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее.
Доработана система движения танка - практически полностью ликвидированы застревания около вертикальных поверхностей и края карты. Уменьшилось количество застреваний на объектах окружения.
Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками.
Исправлена ошибка с маской орудия арт-САУ "Объект 212".
Исправлено получение повреждений некоторыми открытыми арт-САУ при слабом контакте с другими танками.
Добавлена возможность демонтажа несъёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых.
Добавлена возможность перевода игрового золота другому игроку. Для дополнительного контроля при переводе используется дополнительный финансовый пароль.
Добавлена возможность заблокировать голосовые сообщения от игрока как в бою, так и в ангаре.
Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
Добавлена опция по отключению следов от танков.
Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков.
Добавлены подробные настройки голосового чата: добавлен выбор аудиоустройства, тестирование соединения и другие настройки.
Исправлена ошибка с зависанием клиента при подсоединении к роте или взводу в том случае, когда порты голосовой связи были заблокированы.
В окне "контакты" добавлен раздел "клан" со списком членов клана.
Добавлено отображение "говорящих" игроков в экранах: тренировочная комната, окна взвода и роты, экран загрузки карты.
Добавлен дополнительный элемент "звездочки" на иконке танка, который ещё не получил двойной опыт за день.
Миникарта переделана под flash, как и весь остальной интерфейс. Добавлено отображение разных типов танков. Добавлено отображение другим цветом игроков своего взвода.
Добавлено отображение дополнительных маркеров над танками игроков из своего взвода.
Добавлено окно с дополнительной статистикой, отображаемое после уничтожения танка игрока.
Исправлено большое количество ошибок рендеринга и улучшена производительность улучшенных динамических теней.
Добавлена защита изменения цвета, яркости и времени отображения эффектов трассеров.
Исправление проблемы "красных текстур" на машинах с большим объёмом оперативной памяти (>2Gb).
Исправлено несоответствие положения прицела в аркадном и снайперском режимах, если танк стоит на уклоне.
http://game.worldoftanks.ru/in_development
О сроках выхода не слыхать?
Много текста о французах с картинками. (http://blog.worldoftanks.ru/стальные-монстры-французской-выделк/)
Bror_Jace
05.04.2011, 22:15
ну и уродцы!)))
ROSS_Bombey
06.04.2011, 05:47
По опыту использования в wwIIonline французских танков 30-40 гг. (S35, Char b1,R-35) я думаю что это будет самая унылая ветка среди других стран.
Низкая скорость, плохой обзор, вооружение и броня более-менее.
Я даже не надеюсь что в Wot будет лучше :)
По опыту использования в wwIIonline французских танков 30-40 гг. (S35, Char b1,R-35) я думаю что это будет самая унылая ветка среди других стран.
Низкая скорость, плохой обзор, вооружение и броня более-менее.
Я даже не надеюсь что в Wot будет лучше :)
По опыту использования в WoT, как минимум на начальных уровнях, французы будут страшными н0гибаторами. В песочницу так вообще лучше будет не заходить, кроме как на французе...
А уж если вспомнить, что французская техника в игре представлена аж до 60х годов, так вообще интересно становится.
Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
Добавлена опция по отключению следов от танков.
Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков.
идиотизм...
Bror_Jace
06.04.2011, 14:18
Pollux
Кому идиотизм, а кому легче дышать станет.
Мне, например, песок из-под траков на песчаных картах, сильно просаживает ФПС. А если песочный шлейф от другого танка попадёт в снайперский прицел во время перестрелки, то можно сразу танк списывать.
идиотизм...
Нифига.
Потому что у многих это и так уже отключено способом ковыряния ресурсов игры.
А у кого не отключено - те просто не знают как это сделать. Для них и выведено это в опции.
Achtungbambr
06.04.2011, 15:29
Это точно, пыль доставляет. Особенно, хочется, домики ломать, без просадки фпс, чтоб сразу стрелять в супостата, а не ждать пока отпустит.
А как отключить дым от выстрела сейчас? Копался в "преференсе" файле, не нашёл((
домики ломать, без просадки фпс, отключить дым от выстрела
Все это через ресурсы игры делается. Точнее путем удаления некоторых файлов
Storm:
Какого то специального глобального улучшения ПТ не будет.
Просто пересмотрим некоторые параметры некоторых машин.
Это будет сделано уже в 6.4.
Думается мне, что это он про долгожданный ап ПТ-9
:rolleyes:
Acid_Reptile
08.04.2011, 14:03
А куда их еще апать???
Ты бы прокачал на Феде ЯТ, а потом и говорил... А вот 704 не апать, а нерфить нужно. Или доводить до подобного состояния ЯТ.
to Rulevoy
2 - параметры ягдтигра в 6.4 будет пересмотрены.
Что значит куда апать ? А не смущает, что у Объекта ХП меньше чем у ИС-3 и броня отсутствует как класс ? Только вот ИС-3 это пред-пред топовый танк (да ещё и с башней), а Объект топ линейки, т.е. должен по боевым возможностям быть равен ТТ-10.
Рептилия, ты забываешь, что ЯТ имеет 1600 ХП и броню, а Объект 1350 ХП и её отсутствие.
у Объекта ХП меньше чем у ИС-3 и броня отсутствует как класс ?
Это у объекта то нет брони???
Уж Ис-3 куда чаще пробивается в лоб, чем объект
--- Добавлено ---
Ты бы прокачал на Феде ЯТ, а потом и говорил...
А зачем мне эта бесполезная железка???
А куда их еще апать???
Ну как куда. До боевой эффективности ТТ-10 апать. Пока по просторам мировой карты не поползут толпы объектов и ягров, разрабы не угомонятся, они честно предупредили :) .
Рептилия, ты забываешь, что ЯТ имеет 1600 ХП и броню, а Объект 1350 ХП и её отсутствие.
Ну не согласен, завалить объект сильно сложнее чем ягра. Даже в чистом поле на Т-44...ну его нафиг, я лучше против ягра выеду :) .
Acid_Reptile
08.04.2011, 15:03
Что значит куда апать ? А не смущает, что у Объекта ХП меньше чем у ИС-3 и броня отсутствует как класс ? Только вот ИС-3 это пред-пред топовый танк (да ещё и с башней), а Объект топ линейки, т.е. должен по боевым возможностям быть равен ТТ-10.
Рептилия, ты забываешь, что ЯТ имеет 1600 ХП и броню, а Объект 1350 ХП и её отсутствие.
Иногда мне кажется, что ты теряешь всякую связь с реальностью, игровой ессесно...
--- Добавлено ---
Сегодня исправили маску ягдигру в 6.4.
Получился многослойный бутерброд из маски (экран) и брони корпуса разной толщины в районе выхода орудия.
Пробить в лоб будет очень сложно. Но под некоторыми боковыми углами можно будет сбоку попасть в щель между маской и корпусом и нанести дамаг.
Хотя в такой ситуации проще будет стрелять в борт.
Lowe, Ferdinand, VK4502, JagdTiger, Maus будут с новыми масками в 6.4.
:bravo:
Ну держитесь, стада сковородок и убер-фэнтези-ПТ :aggresive:
Это у объекта то нет брони???
Уж Ис-3 куда чаще пробивается в лоб, чем объект
А с каких пор 120мм стало бронёй считаться для топ техники ?
А если ты про непробиваемую маску, ну так она и Объекта 212 тоже не пробивается, никто же не считает его бронированым. Кто стреляет в маску Объектам сам себе Буратино.
Ну держитесь, стада сковородок и убер-фэнтези-ПТ :aggresive:
Нашей убер-фентезийной пушке пофиг на вашу маску, мы ваши сараи и так пробьём ;)
--- Добавлено ---
Кстати, Рептилия. Читерный то оказывается не Объект, а Яга:
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/76004-jagdtiger/page__st__1480__p__2264552#entry2264552
Кстати, Рептилия. Читерный то оказывается не Объект, а Яга:
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/76004-jagdtiger/page__st__1480__p__2264552#entry2264552
По ссылке я ничего читерского не увидел.
Что именно не так???
Ты бы прокачал на Феде ЯТ, а потом и говорил... А вот 704 не апать, а нерфить нужно. Или доводить до подобного состояния ЯТ.
to Rulevoy
ТОЛЬКО МАССОВЫЕ АПЫ спасут ПТ в данной игре :)
Если серьезно, то зачем и для чего нерфить 704??? Жизни - кот наплакал, из брони - тока маска, в которую одни нубы стреляют, да некая рикошетность спасает, из БЛ-10 далеко не постреляешь - то леприконы снаряды воруют, то на складе холостыми приторговывают. Вобщем не так уж и сладок хлеб 704вода.
Тигру апать надо: дыры во лбу поубирать, карты поболее чтоб снайперить, пуху точнее делать и так далее
Acid_Reptile
08.04.2011, 19:01
Если серьезно, то зачем и для чего нерфить 704??? Жизни - кот наплакал, из брони - тока маска, в которую одни нубы стреляют, да некая рикошетность спасает, из БЛ-10 далеко не постреляешь - то леприконы снаряды воруют, то на складе холостыми приторговывают.
Спасибо за оценку моих способностей :)
Вот буквально вчера гонял во взводе с Джасом и Алексом,, я на Тапке, Джас на ИС7(вроде), Алекс на Маусе. Карта Утес, у маяка мы сцепились с группой противника, у которой был 704. Встал он хитренько за камнем. Первый выстрел мой - рикошет, второй - непробил. Дальше от меня ничего не осталось. Алекс тоже что-то там с ним пытался сделать - не вышло. Расстояние до него было метров 100, не больше. ЯТ давно бы уж горел, а эта ...ка еще живая была, причем в кустах пропадала моментально.
И это, откуда у этой ПТ такие углы наводки? Казенника нет, просто труба торчит из корпуса, а заряжающий выплевывает снаряды как из трубочки для плевков комочками бумаги? :)
По ссылке я ничего читерского не увидел.
Что именно не так???
Не так то, что по ТТХ (игровым) Объект должен разворачиваться быстрее ЯТ. А на самом деле наоборот.
А у разрабов всегда и везде один ответ "с ****** всё нормально, мы проверяли". Вместо звёздочек вставить любой баг/глюк/несоответствие/и т.д.
PS Вспомнил, такой подход издревле назывался "УНВП".
Bror_Jace
08.04.2011, 19:10
Вот буквально вчера гонял во взводе с Джасом и Алексом,, я на Тапке, Джас на ИС7(вроде), Алекс на Маусе. Карта Утес, у маяка мы сцепились с группой противника, у которой был 704. Встал он хитренько за камнем. Первый выстрел мой - рикошет, второй - непробил. Дальше от меня ничего не осталось. Алекс тоже что-то там с ним пытался сделать - не вышло.
Я один раз смог пробить :) Больше просто не получилось - и ракурс неудачный и пропадает моментально.
А Алекс получал рикошеты и непробития. Вроде бы, даже голдой стрелял.
Acid_Reptile
08.04.2011, 19:28
Я один раз смог пробить :) Больше просто не получилось - и ракурс неудачный и пропадает моментально.
А Алекс получал рикошеты и непробития. Вроде бы, даже голдой стрелял.
Угу, голдом, точно. И вот скажи Рулевой, это так надо, да? ТТ9-ТТ10 рикошетят и не пробивают ПТ9. Или всеравно мало брони?
--- Добавлено ---
Не так то, что по ТТХ (игровым) Объект должен разворачиваться быстрее ЯТ. А на самом деле наоборот.
А у разрабов всегда и везде один ответ "с ****** всё нормально, мы проверяли". Вместо звёздочек вставить любой баг/глюк/несоответствие/и т.д.
PS Вспомнил, такой подход издревле назывался "УНВП".
ОК, убедил. 704 хуже ЯТ, еще апа, да по-больше! И все из-за более медленного разворота...
Угу, голдом, точно. И вот скажи Рулевой, это так надо, да? ТТ9-ТТ10 рикошетят и не пробивают ПТ9. Или всеравно мало брони?[COLOR="Silver"]
Голдовость снаряда на рикошет не влияет (даже наоборот, ходят слухи, что голда рикошетнее). Открою маленькй секрет, если нечто (не обязательно Объект-704), стоит под неудачным ракурсом и рикошетит ваши снаряды - стреляйте фугасами.
А то что вы в маску ему напихивали, так сами виноваты, не в маску он пробивается всем начиная со 107мм т.е. пушками от 5го уровня и выше. Это тоже нормально да ? Что топ линейки пробивается полупесочными танками ?
Acid_Reptile
08.04.2011, 19:45
Голдовость снаряда на рикошет не влияет (даже наоборот, ходят слухи, что голда рикошетнее). Открою маленькй секрет, если нечто (не обязательно Объект-704), стоит под неудачным ракурсом и рикошетит ваши снаряды - стреляйте фугасами.
А то что вы в маску ему напихивали, так сами виноваты, не в маску он пробивается всем начиная со 107мм т.е. пушками от 5го уровня и выше. Это тоже нормально да ? Что топ линейки пробивается полупесочными танками ?
Ой-ей, ты какие-то смешные вещи говорить начал. Неужели ты думаешь, что мы взводом стояли и тупили над 704, а другие вражеские ТТ9-10 следили за нашими перестрелками? Менять на фугас снаряд не выгодно было, бо как я еще 7-ке насосывал в НЛД.
И это, про пробитие орудием 107мм не рассказывай мне, ладно? А то расскажу, как ЯТ пробивается 34-85...
Мы начинаем переливать из пустого в порожнее.
Разрабы сказали, что будут апать топ ПТ, чтобы сделать их востребоваными в кланварах. Вот и начинают апать, Рептилия ты против чтоли ?
Bror_Jace
08.04.2011, 20:17
Апать ПТ-9 надо, конечно... :)
Но при этом убрать читерский угол горизонтальной наводки и исчезновение через секунду-пять после выстрела.
Особенно смешно это на дистанциях до 100 м.
Marchello
08.04.2011, 22:20
Апать ПТ-9 надо, конечно... Чтобы больше людей их вкачало а не для баланса. Все пытаемся глаз 9 лвл натянуть на ж**у 10 го. Все что выше 8 лвл (исключая арт) балансится ужасно и врядли когда будет с таким подходом.
Читерский угол вроде убирают со следующим патчем. Ну это действительно ни в какие ворота не лезет, я помню как объект только появился, когда оно хобот на 45 градусов свернуло и меня прибило, челюсть долго под столом искал :D .
Чтобы больше людей их вкачало а не для баланса. Все пытаемся глаз 9 лвл натянуть на ж**у 10 го. Все что выше 8 лвл (исключая арт) балансится ужасно и врядли когда будет с таким подходом.
Эт точно. Ладно хоть тут разрабы сами признали, что введение ТТ10 было неудачной идеей. В результате получаем, что СТ, ПТ 9-го уровня по факту на 2 уровня выше, чем соответствующая техника 8-го уровня (а если нет как в случае с ягром, то планируется соответствующий ап). Ну, как бы, введут повышающий коэффициент в рандомном бою на СТ9 ПТ9, сделают ротные с ограничением по 8-му уровню и будет вроде нормально. Для всех, кроме ТТшников, которым до топов придется качать на 1 танк больше :) .
эээммм... а чего философствовать на эту тему? Будет патч - сами всё увидим. А как увидим - приспособимся и всё буде ок. Проведём аналогию с ИЛ-2. Помните "читерский" шаг винта 100 на стодевятых? Убрали его. И что? Белокурые рыцари только подшлифовали тактику, перестали наглеть на вертикалях и баланс вернулся на круги своя. А ещё более древнее изменение во флайт модели немцев? Когда и мессы и фоки перестали летать аки брёвна, и начали выдавать фантастические показатели в устойчивости и управляемости на виражах при скорости более 320км/ч, составляя более чем достойную конкуренцию лавочкам и якорям? Соколы просто начали уклоняться от боя в подобных условиях, пытаясь заставить оппонента либо потерять скорость, либо допустить ошибку. Драки в виртуальном небе стали похожими на бои. Роль индивидуального мастерства вирпила в исходе поединка возросла в разы. Так же будет и в танках. Как бы не изощрялись разработчики над набором пикселей (моделями юнитов), игроки всеравно освоятся. Я более чем уверен, что все здесь присутствующие уже определились, какой класс техники в игре им больше по душе. И вне зависимости от апа/нерфа найдут способ как в новых условиях применять свой ЯгдТигр или Т30 и т.д. так, чтобы не потерять в эффективности.
Добавим пару слов про ВБР (а куда без него). Вот вы обсуждаете непробиваемость лба у о.704. Не далее как позавчера (07.04.2011) на первом тигре стрелял метров с 350 по нему. В бок корпуса бить не мог, так как он стоял за камнем. Торчала только наглая морда. При этом отвернута от меня градусов на 30-40. Все 6 моих выстрелов его пробили. Его два плевка выдали рикошеты. Первый от башни, второй от лобовой брони корпуса (мы чай тоже не пальцем деланы. И углы ставить умеем, и интервал между выстрелами пощитать) Кому-то везёт в конкретном бою просто измываться над этим монстром своей допотопной 88мм пушечкой, а кому-то даже на топовой технике ВБР не может простить, что человек перед тем, как сесть за компьютер не сплясал для него с бубном. Или сплясал, но не так.
Ну и про человеческий фактор не нужно забывать. Мой любимый класс в игре - арта. Могу и за камушек снаряд уронить, и бронебойным через всю карту приложить, когда в настроении. Но, несмотря на это, за кучу боёв на СУ-8 у меня ни разу не получалось ваншотить стопроцентного КВ. Как ни выёживался. А Рулевой (ака Змий) - ПТвод. И с СУ-8 КВ ваншотит влёгкую. Может и с обсуждаемыми машинами у нас такая же петрушка? Одни приноровились дырявить семьсотчетвертого, но не могут справится с ЯгдТигром, другие - наоборот. Мне вот легче с 704 схлестнуться, чем ЯТ застрелить.
К чему я всё это. Моё мнение вот какое. Зачем сотрясать воздух и мучать кнопки клавиатуры, пытаясь обосновать необходимость апа или нерфа техники? Доказывать превосходство одного танка над другим... Каждый из нас по-своему прав. Спросить вот Эйсида, какой истребитель в ИЛе ему больше по душе? Явно худой и фока. А Марча? Лавка? Кобра? Я вот тащусь от МиГ-3 и Р-40. Зависит от манеры игры конкретного человека. Играть всеравно будем тем, что сделают разработчики. Останется только приноровится. Ну и поделиться своими наблюдениями с сокланами. В целях оптимизации изничтожения подобной техники в рядах вражеских супостатов, дабы из каждого боя возвращаться с захваченной базы противника только под утро, пьяными, с порванным баяном и подозрением на трипер. Вот.
Похоже, вкачаю таки ЯТ... Позавчера вон на Объекте и ИСУ, в общей сложности из 15 выстрелов за 2 боя, попал всего 3 раза из которых был 1 рикошет от Т43. Стрелял по стоячим целям, при полном сведении, со 100% экипажем. Вот такая веселуха. Зато на М37 в Химельсдорфе, в ПТшном режиме, завалил 2 А20, 1 Лии и 1 КВ. Вот такой он ВБР.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot