PDA

Просмотр полной версии : Стальной удар: Оскал войны



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Fritz_Sh
29.03.2011, 16:53
Учебный танк ;)

Вячеслав
29.03.2011, 17:09
Ну началось %)
Я подумаю :)
Ну а что, такую красоту и прятать под броней %) .

Andrey12345
29.03.2011, 17:51
Ну а что, такую красоту и прятать под броней %) .

Можно же наблюдать изнутри


http://www.youtube.com/watch?v=CemHadv2T6M

Schreder
29.03.2011, 17:58
Соглашусь с Вячеславом, очень интересная фича может получиться. :)
З.Ы А выстрелы по мере расхода будут исчезать из "кокпита"?

A_A_A
29.03.2011, 17:58
Красотища!!!!:bravo::bravo::bravo:
Какие рекомендуемые требования железу?

Andrey12345
29.03.2011, 18:07
З.Ы А выстрелы по мере расхода будут исчезать из "кокпита"?
В ближайшее время нет, а так может и да.

--- Добавлено ---


Какие рекомендуемые требования железу?
Вот примерно такие http://www.vgrequirements.info/ru/achtung-panzer-operation-star/ или несколько лучше

A_A_A
29.03.2011, 18:12
А есть тоже видео, но со звуками внутрикокпитными?

Andrey12345
29.03.2011, 18:19
А есть тоже видео, но со звуками внутрикокпитными?
Нет

A_A_A
29.03.2011, 18:20
Звуки ещё "андерконстракшн"?

Hemul
29.03.2011, 18:24
Звуки ещё "андерконстракшн"?
Звуки уже давно констракшен, со времен СЯ, к сожалению...

Andrey12345
29.03.2011, 18:35
Звуки ещё "андерконстракшн"?

Да
P.S. Звуки средствами игры я не запишу, т.к. синхронизация идет по кадрам. Звук будет иметь слабое отношение к тому что на экране происходит.

Toll
29.03.2011, 19:18
Звуки уже давно констракшен, со времен СЯ, к сожалению...

Хотя бы звук попадания в свой танк можно будет отличить?.. В ТпТ мне нравилось как это было реализовано )) У меня после попадания даже комп в синий экран вылетал ))) Мегареализм )))

remo
29.03.2011, 19:41
Присоединяюсь к выше отписавшимся камрадам - смотрится действительно просто замечательно.

Andrey12345
29.03.2011, 19:47
Хотя бы звук попадания в свой танк можно будет отличить?..
От чего? %)




В ТпТ мне нравилось как это было реализовано )) У меня после попадания даже комп в синий экран вылетал ))) Мегареализм )))
Мы пока ограничимся просто вылетом на рабочий стол, а в демке подвисать будет. Но с патчами, я думаю, реализма с синим экраном добавим, опционально конечно.

Toll
29.03.2011, 20:17
От чего? %)



Мы пока ограничимся просто вылетом на рабочий стол, а в демке подвисать будет. Но с патчами, я думаю, реализма с синим экраном добавим, опционально конечно.

Не надо.. А насчет звуков, просто в СЯ невозможно отличить звук попадания в танк игрока от звука попадания в другой танк..

remo
29.03.2011, 20:20
Андрей скажите пожалуйста, в ролике по краям экрана были показаны упраляющие кнопки. Какие отличия от Стальной Ярости и Операции Звезда по управлению и отдаче команд планируете сделать?

Fritz_Sh
29.03.2011, 20:32
Вот примерно такие http://www.vgrequirements.info/ru/achtung-panzer-operation-star/ или несколько лучше

Жесть, как тогда на моём то ведре "Звезда" идёт %) у меня до минимальных как до китая опом наперёд :)

Andrey12345
29.03.2011, 20:53
Андрей скажите пожалуйста, в ролике по краям экрана были показаны упраляющие кнопки. Какие отличия от Стальной Ярости
В С.Я. "кнопками на экране" вроде нельзя было управлять, теперь можно, это основное отличие :)



и Операции Звезда по управлению и отдаче команд планируете сделать?
Это "кнопки" для управления танком/из танка с тактикой слабо пересекаются. В режиме тактической карты, управление будет идентично Звезде.

--- Добавлено ---


Жесть, как тогда на моём то ведре "Звезда" идёт %) у меня до минимальных как до китая опом наперёд :)

Да эти системные требования по сути вообще непонятно откуда появляются.
В принципе и танкосиму достаточно чтобы запуститься, наверное карты с шейдерами 2.0 и чего-нибудь типа пентиум Д.
Хотя может поддержку шейдеров 2.0 уберем со временем, т.к. ее нужно содержать в работоспособном состоянии, а это мешает добавлять всякие новые фичи.

Вячеслав
29.03.2011, 21:34
Можно же наблюдать изнутри
Проработка по части анимаций супер!

remo
30.03.2011, 15:54
Это "кнопки" для управления танком/из танка с тактикой слабо пересекаются. В режиме тактической карты, управление будет идентично Звезде.


Большое спасибо за пояснения. Андрей расскажите пожалуйста, а какие действия по управлению танком/из танка можно будет осуществлять по нажатию на те кнопки.

Андрей скажите пожалуйста, почему вы ставите слово кнопки в кавычки? Если неправильно их называю - поправьте меня.

Andrey12345
30.03.2011, 16:01
Большое спасибо за пояснения. Андрей расскажите пожалуйста, а какие действия по управлению танком/из танка можно будет осуществлять по нажатию на те кнопки.
Командование экипажем и управление танком/взводом танков: движение, формация, скорость, задание целей и т.д.



Андрей скажите пожалуйста, почему вы ставите слово кнопки в кавычки? Если неправильно их называю - поправьте меня.
Кнопки на клавиатуре, а на экране "кнопки" :)
Тем более там кроме кнопок есть еще и индикаторы.

Fritz_Sh
30.03.2011, 18:24
Анимки здорово выглядят, но вот дыму то что-то в "салон" не идёт совсем при экстракции, вроде как не порядок...

A_A_A
30.03.2011, 18:52
вот дыму то что-то в "салон" не идёт совсем при экстракции, вроде как не порядок...
Эжектор работает на славу... :)

Fruckt
03.04.2011, 04:40
По уставу да. Вроде можно было покидать, если повреждено вооружение и двигатель/трак. Но ведь можно после боя залезть обратно :) . А если поля боя за немцами, как особисты проверят, повреждены ли орудие и двигатель? :)
Сборник Драбкина почитайте - там хорошо описано как проверяли :) Немцы отошли - кому положено те проверят.

.....

Главные хорошие новость для меня - "обитаемое" боевое отделение :) и системные требования :)

ntalex
03.04.2011, 05:42
Единственно, что меня смущает в предстоящем релизе, так за вопрос: будет игрушка или всеж-таки работа?
Признаться, СЯ оцениваю как работу, хотя с большой долей возможности "play the game", что мне в конечном итоге и понравилось ;)

=Alex=
03.04.2011, 09:19
Запишитесь в бронетанковые войска - будет Вам работа, даже деньги будут платить за неё.

Andrey12345
03.04.2011, 14:18
Главные хорошие новость для меня - "обитаемое" боевое отделение :) и системные требования :)
Системные требования это такое дело, а обитаемое боевое отделение, да, точно будет.

--- Добавлено ---


Единственно, что меня смущает в предстоящем релизе, так за вопрос: будет игрушка или всеж-таки работа?
Признаться, СЯ оцениваю как работу, хотя с большой долей возможности "play the game", что мне в конечном итоге и понравилось ;)

Не совсем понял что под работой вы понимаете? :)
Работы надеюсь будет поменьше, игры побольше. Но с другой стороны в С.Я. у вас 1 танк, здесь будет 3+ танка и ИМХО сложнее стало кого-то лично уничтожить.

--- Добавлено ---

Небольшое видео :)

http://www.youtube.com/watch?v=Bzva1Mgtnyc

Inkvizitor
03.04.2011, 17:14
Отлично, беру лицуху.
Мп-кооп будет? Хотелось бы с друзьями в одном танке погонять.)

RomanSR
03.04.2011, 17:21
Проблема с перископами решилась :)
Андрей, понравилось.
Удачи!

Toll
03.04.2011, 17:31
Крутотень )) А будет возможность приблизить вид к приборам наблюдения? Я не имею ввиду отдельный вид через перископы как в СЯ
а зум тем же колесиком мышки.. И еще - есть ли шанс поразить экипаж через эти приборы стрелковым вооружением и будет ли имитация их повреждений?

Andrey12345
03.04.2011, 17:39
Отлично, беру лицуху.

Да не торопитесь вы так %)



Мп-кооп будет? Хотелось бы с друзьями в одном танке погонять.)
Нет

ntalex
03.04.2011, 17:42
Не совсем понял что под работой вы понимаете? :)
Симулятор ;) Надеюсь на хорошую порцию аркадности, например как в wot.

Andrey12345
03.04.2011, 17:44
А будет возможность приблизить вид к приборам наблюдения? Я не имею ввиду отдельный вид через перископы как в СЯ а зум тем же колесиком мышки..

Нет, что такой "зум" должен символизировать (из реальной жизни)?



И еще - есть ли шанс поразить экипаж через эти приборы стрелковым вооружением и будет ли имитация их повреждений?
Разве что специальным бластером проникающим под броню путем многократного отражения в зеркалах :).

Это перископы, через них, мягко говоря, затруднительно поразить кого-то стрелковым оружием, собственно для этого они и делаются.

http://dic.academic.ru/dic.nsf/polytechnic/6479/ПЕРИСКОП

RomanSR
03.04.2011, 17:47
А для повышения производительности перископы отключаются? :)

Южный
03.04.2011, 17:49
Сетевой игры даже в планах нет?

Toll
03.04.2011, 18:06
Такой зум символизировал бы приближение - отдаление головы от перископов..

Andrey12345
03.04.2011, 18:14
А для повышения производительности перископы отключаются? :)
Нет, отключением перископов трудно повысить производительность на сколь-нибудь существенную величину

--- Добавлено ---


Такой зум символизировал бы приближение - отдаление головы от перископов..
Приближение-отдаление головы, это не зум наверное?

Для зума есть кнопка - приблизиться к прицелу/перископу.
Приближения/отдаления головы не будет.

--- Добавлено ---


Сетевой игры даже в планах нет?

В планах есть, но в игре ее не будет :).

RomanSR
03.04.2011, 18:24
А по М60 есть новости?

Krabb
03.04.2011, 18:30
Нет, отключением перископов трудно повысить производительность на сколь-нибудь существенную величину
Все-таки как "дыры" сделали?

Andrey12345
03.04.2011, 18:38
А по М60 есть новости?

Немного позднее

--- Добавлено ---


Все-таки как "дыры" сделали?

Почти

ssh
03.04.2011, 21:50
Ух ты, какой классный кокпит получился! А все таки, можно про перископы - поподробнее?!
Или всему - свое время?

Andrey12345
03.04.2011, 23:57
Ух ты, какой классный кокпит получился! А все таки, можно про перископы - поподробнее?!
Что вы хотите про них узнать?
Вроде в крайнем ролике все более чем полностью показано.

RomanSR
04.04.2011, 00:06
Парни, перестаньте привередничать.

It’s magic.

:)

Главное, что есть хорошая, работающая командирская башенка.

Андрей, он просто не знает, про наши старые споры. ssh, все в этой теме выше.

Krabb
04.04.2011, 00:08
Видимо, технические подробности. Чтоб потом сделать свой вариант аркадной СЯ с сеткой на 1024 танкиста одновременно по народным пожеланиям. :D

Andrey12345
04.04.2011, 01:56
Андрей, он просто не знает, про наши старые споры. ssh, все в этой теме выше.

Да, вот начиная с этого поста http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=63334&p=1551243&viewfull=1#post1551243
вроде все разумные и неразумные варианты обсудили :)

--- Добавлено ---


Чтоб потом сделать свой вариант аркадной СЯ с сеткой на 1024 танкиста одновременно по народным пожеланиям. :D

Сетка на 1024 это фантастика конечно, а аркадная СЯ (и даже лучше чем СЯ) с сеткой на 30 уже есть, называется WoT %).

Andrey12345
04.04.2011, 02:31
А вот что-то начинает и с м60 вырисовываться
130878

shura3006
04.04.2011, 14:28
возможно уже было но хотелось бы узнать требования к системе хотя бы относительно "Звезды". тоесть если машина ее тянула, будут ли проблемы с такосимом?

Hemul
04.04.2011, 15:17
Синдром БзБ.%)

Krabb
04.04.2011, 15:27
shura3006:
На предыдущей странице был ответ.

Andrey12345
04.04.2011, 20:23
возможно уже было но хотелось бы узнать требования к системе хотя бы относительно "Звезды". тоесть если машина ее тянула, будут ли проблемы с такосимом?

Если ваш компьютер не в этом списке http://udf.by/uploads/posts/2011-03/1301394766_1.jpg, то с танкосимом будут конечно проблемы.

ILL FLOW
05.04.2011, 19:20
Если ваш компьютер не в этом списке http://udf.by/uploads/posts/2011-03/1301394766_1.jpg, то с танкосимом будут конечно проблемы.
:eek: Придется докупать процессоров и оперативки...

ir spider
05.04.2011, 23:49
А версия под плойку или ящик будет?))))

ILL FLOW
06.04.2011, 01:30
А вот что-то начинает и с м60 вырисовываться
130878

а что кокпит м60 еще не готов?:ups:

remo
06.04.2011, 09:13
А версия под плойку или ящик будет?))))

А как же ж. Как могут приставочники жить без танкосима ;). Обязательно будет. А так же ожидается специальная версия для нинтендо ви - очень там, знаете ли, удобно будет играть за мехвода %)

Прошу прощения за оффтоп - не удержался.

Hemul
06.04.2011, 10:18
А версия под плойку или ящик будет?))))
Если вы найдете много-много зеленых бумажек и самое главное, уговорить Sony&Microsoft дать добро на издание подобного "хардкорного убожества", то конечно будет.

Andrey12345
06.04.2011, 10:58
а что кокпит м60 еще не готов?:ups:

готов конечно

--- Добавлено ---


А версия под плойку или ящик будет?))))

ага, и под шайку и лейку. Что за плойка?

remo
06.04.2011, 14:14
готов конечно

--- Добавлено ---



ага, и под шайку и лейку. Что за плойка?

Насколько я понимаю, камрад ir spider имел ввиду игровые приставки Sony Playstation 3 и XBOX 360.
Догадался по слову ящик. А вот когда набираешь слово плойка в поисковике гугл, то первая ссылка говорит что это щипцы для завивки волос.

Камрад ir spider - далеко не все знают, что обозначают подобные сленговые термины.

Foxhound_
06.04.2011, 20:56
Насколько я понимаю, камрад ir spider имел ввиду игровые приставки Sony Playstation 3 и XBOX 360.
Если это он и имел ввиду, то хорошая шутка :)

Andrey12345
06.04.2011, 21:14
Сейчас посмотрим что тут у нас видно в этот окуляр...

131106131107

A_A_A
06.04.2011, 21:28
Бесстрашный воин исламской революции?

Hemul
06.04.2011, 21:36
Бесстрашный воин исламской революции?
Скорей обычный иранский танкист, местные СС, насколько я знаю, танками к тому времени не успели обзавестись.

Andrey12345
06.04.2011, 21:46
Бесстрашный воин исламской революции?

Просто танкист из емнип 92 бронетанковой дивизии.
Стражи исламской революции в этих боях не участвовали.

Andrey12345
06.04.2011, 21:53
Еще немножко скринов
131114 131115 131116

RomanSR
06.04.2011, 22:06
Класс! Надеюсь, что ролик с М60 не заставит себя долго ждать. :)

Andrey12345
06.04.2011, 22:16
Класс! Надеюсь, что ролик с М60 не заставит себя долго ждать. :)

Да там сложный танк весьма, настройка нетривиальная, по сравнению с Т-62 так что ролика пока не будет.

RomanSR
06.04.2011, 22:21
Анимация приборов будет? Основных переключателей.


Да там сложный танк весьма, настройка нетривиальная, по сравнению с Т-62 так что ролика пока не будет.

Ну так импортный. :)

Andrey12345
06.04.2011, 22:42
Анимация приборов будет? Основных переключателей.

Для тех которые будут иметь смысл для игрока в рамках игры, скорее всего будет.

Toll
07.04.2011, 18:35
Отличные скрины, молодцы!! )) Андрей, хотелось бы узнать как эта красота будет выглядеть после попадания снаряда в танк? Или там уже нЕкому будет осматривать внутренности? ))

VF
07.04.2011, 18:49
Отличные скрины, молодцы!! )) Андрей, хотелось бы узнать как эта красота будет выглядеть после попадания снаряда в танк? Или там уже нЕкому будет осматривать внутренности? ))

Присоединяюсь!
Для начала хорошо бы выяснить, как это реале выглядит...
Если судить по фильмам: наблюдается задымление и искрящая проводка.

Еще одну проблему Андрею подкинули... :rolleyes:

Toll
07.04.2011, 18:57
+кровища )))))

ILL FLOW
08.04.2011, 00:17
Круто) долго ли еще ждать всей этой красоты?:D

Andrey12345
08.04.2011, 00:27
Андрей, хотелось бы узнать как эта красота будет выглядеть после попадания снаряда в танк?
Точно так же как и до попадания

--- Добавлено ---


Круто) долго ли еще ждать всей этой красоты?:D

Неизвестно

AGP1308
08.04.2011, 10:54
Cкрины и ролик хороши, но внесу свою "ложку дегтя" - на мой кривой взгляд все предметы выглядят не стальными, а как-бы картон покрашенный невысохшей зеленой акварелью ?

Andrey12345
08.04.2011, 11:01
Cкрины и ролик хороши, но внесу свою "ложку дегтя" - на мой кривой взгляд все предметы выглядят не стальными, а как-бы картон покрашенный невысохшей зеленой акварелью ?

А с чего бы им выглядеть стальными, если они все покрашены, да еще и освещаются относительно тусклыми лампами, а не дневным светом?

Toll
08.04.2011, 12:21
[QUOTE=Andrey12345;1590227]Точно так же как и до попадания[COLOR="Silver"]

А в перспективе хотя бы планируются работы в этом направлении?

Andrey12345
08.04.2011, 13:40
[QUOTE=Andrey12345;1590227]Точно так же как и до попадания[COLOR="Silver"]

А в перспективе хотя бы планируются работы в этом направлении?

Нет

Toll
08.04.2011, 17:19
Печально

egorOgr
08.04.2011, 17:28
Toll, а что вы хотите увидеть, собственно говоря?

Toll
08.04.2011, 19:11
Результаты от воздействия снаряда на танк..

egorOgr
08.04.2011, 20:01
Результаты от воздействия снаряда на танк..

И каковы должны быть эти результаты?

Toll
08.04.2011, 21:25
не знаю.. правилнее задать этот вопрос специалистам ;)

Hemul
08.04.2011, 22:23
не знаю.. правилнее задать этот вопрос специалистам ;)
По общению с потусторонним миром?

Andrey12345
08.04.2011, 23:28
Вот и м60

http://www.youtube.com/watch?v=TsRTkImGCWw

RomanSR
08.04.2011, 23:34
Интересный аппарат, спасибо. Ждем.

Schreder
08.04.2011, 23:39
Класс! И горит наверно красиво. :)

Hemul
09.04.2011, 00:19
Может и красивей, зато Т-62 куда чаще.

RomanSR
09.04.2011, 00:24
Онлайна нет, не проверите, не поверите, господа спорщики. :P

Hemul
09.04.2011, 00:30
Сингл есть, и вообще.

Toll
09.04.2011, 07:40
По общению с потусторонним миром?

Странная логика..

VF
09.04.2011, 09:37
Вот и м60


Отлично!!!:cool:

Schreder
09.04.2011, 10:50
Может и красивей, зато Т-62 куда чаще.Может и так, но я постараюсь (в игре) исправить это досадное недоразумение.:D

PAV2188
09.04.2011, 17:29
Красота!!! Линзы как настоящие:eek:

Toll
09.04.2011, 17:44
Мне кажется, что линзы не должны быть такими светлыми. просто я работаю с оптическими приборами и когда глаз находится на расстоянии от окуляра, то в лучшем случае видно светлое пятнышко.. хотя, может все зависит от кратности и я могу ошибаться.. А видео просто замечательное, ждем с нетерпением выхода игры ))

Irvin25
09.04.2011, 23:10
по "пожаробезопасности" машины не сильно отличаются, М-60 даже опаснее из за гидравлического привода башни, так что кто там "чаще" это еще вопрос.

Hemul
09.04.2011, 23:23
по "пожаробезопасности" машины не сильно отличаются, М-60 даже опаснее из за гидравлического привода башни, так что кто там "чаще" это еще вопрос.
"Горят" это еще синоним слова "подбит" или "уничтожен".

Irvin25
09.04.2011, 23:27
"Горят" это еще синоним слова "подбит" или "уничтожен".

"Горят" это когда пробитие привело к возгоранию горючки, либо метательных зарядов например, "Уничтожен" это когда пробитие привело к детонации , либо как раз к горению, которое потом привело к детонации(ну или танк горит настолько долго и сильно, что смысла восстанавливать его нет.), а вот "подбит" не значит ни что танк горит, ни что он уничтожен, но я если честно не очень понял к чему фраза "зато Т-62 куда чаще", огневая мощь и защита у танков тоже не сильно разная если не вдаваться в подробности.

т.е что вы хотели сказать словами про "Т-62 куда чаще" ?

Hemul
09.04.2011, 23:48
т.е что вы хотели сказать словами про "Т-62 куда чаще" ?
http://btvt.narod.ru/2/t62inwar.htm

Irvin25
09.04.2011, 23:53
http://btvt.narod.ru/2/t62inwar.htm

что оттуда нужно вычитать ? и что опять же понимается под "Т-62 куда чаще" ? Т-62 горит лучше чем М-60 ? в Т-62 больше вероятность детонации бк ? может Т-62 защищен хуже М-60 ? или что ?

Hemul
09.04.2011, 23:59
что оттуда нужно вычитать ? и что опять же понимается под "Т-62 куда чаще" ? Т-62 горит лучше чем М-60 ? в Т-62 больше вероятность детонации бк ? может Т-62 защищен хуже М-60 ? или что ?
Да нечего, все хорошо, успокойтесь и дышите ровней.

Irvin25
10.04.2011, 00:01
Да нечего, все хорошо, успокойтесь и дышите ровней.


да я то спокоен :)

просто должны же вы какой то смысл вкладывать в сообщения, или просто лишь бы написать ?

ir spider
10.04.2011, 01:57
да я то спокоен :)
просто должны же вы какой то смысл вкладывать в сообщения, или просто лишь бы написать ?
Если задачей было потролить (а именно этим чаще всего и занимается комрад Hemul чаще всего) то не обязательно.

Hemul
10.04.2011, 18:40
Если задачей было потролить (а именно этим чаще всего и занимается комрад Hemul чаще всего) то не обязательно.
Официально предупреждаю и советую воздержаться от продолжения общения в подобном стиле.

--- Добавлено ---


да я то спокоен :)

просто должны же вы какой то смысл вкладывать в сообщения, или просто лишь бы написать ?
Писал я это Шредеру, он меня понял, я его то же, вы меня не понимаете, ваше право.

ir spider
10.04.2011, 19:15
[COLOR="#ff0000"]Официально предупреждаю и советую воздержаться от продолжения общения в подобном стиле.
Писал я это Шредеру, он меня понял, я его то же, вы меня не понимаете, ваше право.
Официально вы мне что то будете писать когда вместо "Panzerschlange" будет стоять МОДЕРАТОР. Это раз. Два, я своим сообщением никаких правил форума не нарушил. То что вы тролили всем прекрасно видно. И три, я это писал не вам, а комраду Irvin25. Т.ч. от своих комментариев можете воздержаться.

Schreder
10.04.2011, 21:28
Брэк господа/товарищи!
З.Ы Если будете продолжать, приму жёсткие меры.

ILL FLOW
11.04.2011, 01:49
Неизвестно
ну хоть в этом году ждать?:) Я надеюсь летом играть будем уже:D

Andrey12345
11.04.2011, 01:50
ну хоть в этом году ждать?:) Я надеюсь летом играть будем уже:D

Если будем играть летом будет с глюками и играть затруднительно, а так да ждать можно.

Hriz
11.04.2011, 12:21
http://btvt.narod.ru/2/t62inwar.htm

Ну вообще, как бы из этой статьи не следует что Т-62 как то особенно хорошо "горят". Как раз совсем наоборот. Чифтенов вон разодрали как котят. А "горели" они из-за тупости командования, как и любой другой бы танк на их месте.

Andrey12345
11.04.2011, 13:01
Еще один кусочек М60 :)


http://www.youtube.com/watch?v=krv--o5e2Wc

VF
11.04.2011, 15:12
Еще один кусочек М60 :)

Здорово получилось! :cool:
Андрей, а руководство к игре на русском языке предполагается?

Andrey12345
11.04.2011, 15:16
Здорово получилось! :cool:
Андрей, а руководство к игре на русском языке предполагается?

Какое-то да будет.

SvoYak
11.04.2011, 23:06
Несколько скринов с интересным визуальным глюком :)

130170 130171 130173 130174

Клевые скрины, признайтесь, идею тут подсмотрели? ;)
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/35450/fffe0429208040511e3c1d44198e6dbc2dcb08fc.jpg
http://media.steampowered.com/steamcommunity/public/images/apps/35450/a8a6a8499825f5e40108a80bbf60632fe116322d.jpg

Шучу конечно :)

Нескромный вопрос, а дата релиза уже назначена?

Andrey12345
12.04.2011, 01:27
Нескромный вопрос, а дата релиза уже назначена?
нет

A_A_A
12.04.2011, 14:33
Андрей, вопрос по списку техники:

11) БО-11
12) БО-10
13) М40
Можно расшифровать?

Hemul
12.04.2011, 14:43
Можно расшифровать?

Безоткатное Орудие.
http://ru.wikipedia.org/wiki/107-мм_безоткатное_орудие_Б-11
http://ru.wikipedia.org/wiki/82-мм_безоткатное_орудие_Б-10
http://zw-observer.narod.ru/books/cannon/106-mm_recoil_gun_M40.html

A_A_A
12.04.2011, 14:48
Спасибо.

Гриз
12.04.2011, 17:53
Результаты от воздействия снаряда на танк..

не знаю.. правилнее задать этот вопрос специалистам ;)
Т.е. вы хотите увидеть результат, но сами не имеете представления какой он должен быть?

Странная логика..
Ваша логика вообще не поддается пониманию :)
Вам хотелось бы увидеть разорванные и обезображенные тела экипажа в задымленном и полыхающем корпусе + кровищу на стенках? Простите, но этот подфорум к маниакальным не относиться, тут про танкосим разговор.

Toll
12.04.2011, 18:08
Конечно я не имею представления как это все должно выглядеть, поэтому и предложил обратится к тем, кто знаком с данным вопросом.. И что странного в моей логике? Ведь не каждое попадание снаряда приводит к уничтожению танка и логично было бы предположить, что снаряд обладая большой кинетической энергией должен вызвать какие-то повреждения внутреннего оборудования танка ( да хоть стекло треснет на спидометре).

Dusty_rat
12.04.2011, 19:36
Какое-то да будет.
Такое?

"...большая машина "воин-купол" пришла в движение от пальца в отверстии пятом
и от пальца в отверстии сорок седьмом, и движение было неодолимое, быстрое
и прямое." :)

Andrey12345
13.04.2011, 00:28
Конечно я не имею представления как это все должно выглядеть, поэтому и предложил обратится к тем, кто знаком с данным вопросом.. И что странного в моей логике? Ведь не каждое попадание снаряда приводит к уничтожению танка и логично было бы предположить, что снаряд обладая большой кинетической энергией должен вызвать какие-то повреждения внутреннего оборудования танка ( да хоть стекло треснет на спидометре).

Те кто знает как выглядит танк в момент попадания снаряда с пробитием в большинстве своем мертвы или покалечены наверное?

Toll
13.04.2011, 07:35
Я про пробитие и не говорю.. Да и вообще вроде закрыли тему, Вы же сказали, что в этом направлении ничего не предвидится..

VF
13.04.2011, 12:29
Не думаю, что Toll настолько маниакально кровожаден :)

Бывают же в бою ситуации, когда в результате попадания гибнет один из членов экипажа?

Представим ситуацию:
- играю за командира М60;
- происходит попадание в левый борт башни;
- убит заряжающий;
Перевожу мышь (взгляд) влево - что я должен увидеть? Как минимум, отсутствие заряжающего. Или его безжизненное тело. Или его искалеченное тело. Ну и желательно видимые повреждения самого танка.
Логично?

Точно так-же с другими членами экипажа

Ведь в СЯ как то эта ситуация была смоделирована? ( если не ошибаюсь, убитый член экипажа исчезал, и можно было пересесть на его место).

Другой вопрос, что возможна ли такая ситуация в принципе?
Или при попадании погибают все и бозревать кокпит уже не кому?
Мне кажется, этот момент стоит уточнить.

И конечно, моделирование интерьера после попадания в танк - это последнее чем стоит заниматься разработчикам, особенно учитывая дефицит времени и средств!

RomanSR
13.04.2011, 12:34
Можно продолжить:
- безногий (или по-другому покалеченный) танкист покидает подбитый танк,
- проезжая мимо своих подразделений, можно увидеть, как экипаж хоронит убитого, можно распространить на пехоту,
- ....

VF
13.04.2011, 13:15
Можно продолжить:
- безногий (или по-другому покалеченный) танкист покидает подбитый танк,
- проезжая мимо своих подразделений, можно увидеть, как экипаж хоронит убитого, можно распространить на пехоту,
- ....

О том и речь: надо решить сразу на чем останавливаемся!

A_A_A
13.04.2011, 15:05
С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?

VF
13.04.2011, 15:52
С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?

Разумно.
Но, наверное, дело даже не в крови, а том что заморачиваться этими тонкостями разработчикам просто некогда.

Hemul
13.04.2011, 16:18
С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?
Товарищ Toll ведет речь не о членах экипажа в крови, а о повреждениях кокпита.

Toll
13.04.2011, 17:09
Где кокпит, там и экипаж ))

Schreder
13.04.2011, 18:06
Ну вы блин даёте! (с)
Сказали бы спасибо что вообще кокпиты сделаны (Уважаемые разработчики кокпиты не очень уважают.), дык нет, вам ещё и раскуроченные подавай. Вопрос зачем они нужны? Что бы разок взглянуть, выдать что-то типа: ВАУ!!! КРУТОТЕНЬ!!! - и забыть про них? Задумайтесь, стоят ли те усилия время и средства затраченные на них, этого секундного восхищения? Может лучше потратить их на более нужные фичи, или на более быстрый выход игры?

VF
13.04.2011, 18:32
Ну вы блин даёте! (с)
Сказали бы спасибо что вообще кокпиты сделаны (Уважаемые разработчики кокпиты не очень уважают.), дык нет, вам ещё и раскуроченные подавай. Вопрос зачем они нужны? Что бы разок взглянуть, выдать что-то типа: ВАУ!!! КРУТОТЕНЬ!!! - и забыть про них? Задумайтесь, стоят ли те усилия время и средства затраченные на них, этого секундного восхищения? Может лучше потратить их на более нужные фичи, или на более быстрый выход игры?

Благодарим регулярно (я по крайней мере :))

Ну а в остальном - извечный поиск компромисса между хочется и можется.

A_A_A
13.04.2011, 19:31
Собственно я про визуализацию повреждений внутри кокпита и не говорил.. :0) А Сделать к имеющимся позам экипажа ещё одну - с поникшей головой - плевое дело для аниматоров, учитывая как великолепно сделаны движения заряжающего.

VF
13.04.2011, 19:36
Собственно я про визуализацию повреждений внутри кокпита и не говорил.. :0) А Сделать к имеющимся позам экипажа ещё одну - с поникшей головой - плевое дело для аниматоров, учитывая как великолепно сделаны движения заряжающего.

Присоединяюсь! :)

Schreder
13.04.2011, 19:37
Собственно я про визуализацию повреждений внутри кокпита и не говорил.. :0) А Сделать к имеющимся позам экипажа ещё одну - с поникшей головой - плевое дело для аниматоров, учитывая как великолепно сделаны движения заряжающего.Я более чем уверен что это и так будет. В СЯ же есть.

Andrey12345
13.04.2011, 20:46
С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?

Что значит почему бы не сделать? Это и так уже сделано и еще в С.Я. были мертвые внутри танка. Но речь же была не про это :)

A_A_A
13.04.2011, 20:51
Ок, тогда раненные, которые кричат и махают руками, или бьются в конвулсиях... :)))

RomanSR
13.04.2011, 21:09
Ок, тогда раненные, которые кричат и махают руками, или бьются в конвулсиях... :)))

Пишут письма родным и близким на спине горящего (потушенного) товарища. :ups:

ir spider
13.04.2011, 21:30
А кстати, из танков будут горящие танкисты при пожаре выскакивать? В СЯ доставляло помню...

Andrey12345
13.04.2011, 21:54
А кстати, из танков будут горящие танкисты при пожаре выскакивать? В СЯ доставляло помню...

Выскакивают вроде

Toll
13.04.2011, 22:04
А сложно ли будет реализовать это: при попадании снаряда в танк(которое не приводит к гибели экипажа) игрока отбрасывает от прицела/перископа и взору предстает кокпит( задымленный, с икрящейся проводкой и т.п...). по-моему это добавило бы атмосферности в игру и кокпиты уже не были бы такими бесполезными ))

Andrey12345
13.04.2011, 22:20
А сложно ли будет реализовать это: при попадании снаряда в танк(которое не приводит к гибели экипажа) игрока отбрасывает от прицела/перископа
Это очень геморойная для игрока и непонятно зачем нужная фича



и взору предстает кокпит( задымленный, с икрящейся проводкой и т.п

Ага, как в американских фильмах все искрит как будто там 10 киловольт напряжение, а про предохранители никто не слышал %)



...). по-моему это добавило бы атмосферности в игру и кокпиты уже не были бы такими бесполезными ))
Атмосферности врядли,а раздражение игроку 100%, поэтому такого не будет.

VF
13.04.2011, 22:49
Пишут письма родным и близким на спине горящего (потушенного) товарища. :ups:

Отличная идея! ;)

--- Добавлено ---


А сложно ли будет реализовать это: при попадании снаряда в танк(которое не приводит к гибели экипажа) игрока отбрасывает от прицела/перископа ))

Это здесь уже обсуждалось.
Авторитетные люди всё объяснили: в момент попадания, ни кого ни куда не отбрасывает.
Но попадание можно определить на слух.

Toll
13.04.2011, 23:10
Где обсуждалось? Не помню..

Andrey12345
13.04.2011, 23:29
Где обсуждалось? Не помню..

В теме по С.Я. пару лет назад

VF
14.04.2011, 12:00
Где обсуждалось? Не помню..

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=51437&highlight=%D1%ED%E0%F0%FF%E4&page=4

сообщение #96

--- Добавлено ---

Андрей, в Балканах и СЯ была замечательная фишка: в момент загрузки миссий на экране демонстрировались короткие текстовые сообщения: изречения полководцев , военные мудрости, законы Мерфи, цитаты из воспоминаний фронтовиков и т.п.

Предполагается, ли нечто подобное и в новом симе?

Toll
14.04.2011, 12:03
спасибо.. не видел даже эту тему

Andrey12345
14.04.2011, 12:07
в Балканах и СЯ была замечательная фишка: в момент загрузки миссий на экране демонстрировались короткие текстовые сообщения: изречения полководцев , военные мудрости, законы Мерфи, цитаты из воспоминаний фронтовиков и т.п.

Предполагается, ли нечто подобное и в новом симе?

Нет, вообще предполагается тексты подсократить, т.к. лоакализация этой всей радости для нас очень большая головная боль. Особенно тексты такого плана.

remo
14.04.2011, 18:39
Нет, вообще предполагается тексты подсократить, т.к. лоакализация этой всей радости для нас очень большая головная боль. Особенно тексты такого плана.

Доброго времени суток. Хочу сделать тогда такое предложение: можно ли добавить на экран загрузки несколько разных фоновых картинок, например для загрузки каждой кампании свою картинку. Или же можно можно сделать несколько разных, которые будут показываться в произвольном порядке(в этом варианте плохо то, что например собираетесь воевать в Анголе, а картинка на экране загрузки была например из Афганистана). Сами же изображения подретушировать под фотографии из старого фотоальбома. Текст на них писать не надо.

Andrey12345
14.04.2011, 19:45
Доброго времени суток. Хочу сделать тогда такое предложение: можно ли добавить на экран загрузки несколько разных фоновых картинок, например для загрузки каждой кампании свою картинку. Или же можно можно сделать несколько разных, которые будут показываться в произвольном порядке(в этом варианте плохо то, что например собираетесь воевать в Анголе, а картинка на экране загрузки была например из Афганистана). Сами же изображения подретушировать под фотографии из старого фотоальбома. Текст на них писать не надо.

Загрузка стандартная для всего - минималистическая с логотипом игры и двумя танками. Для операций (когда их выбираете есть свои мелкие кратинки). Как таковой загрузки кампании собственно и нет, так как нет кампаний, а операции в оперативной фазе загружаются быстро и без всяких картинок.

remo
14.04.2011, 23:06
Загрузка стандартная для всего - минималистическая с логотипом игры и двумя танками. Для операций (когда их выбираете есть свои мелкие кратинки). Как таковой загрузки кампании собственно и нет, так как нет кампаний, а операции в оперативной фазе загружаются быстро и без всяких картинок.

Вы правы Андрей, картинки наверное ни к чему. Сейчас позапускал Операция Звезда - давно этого не делал. Всё достаточно быстро загружается. Если загрузки в танкосиме будут аналогичными по времени Опереции Звезда, то действительно логотипа вполне достаточно.

VF
15.04.2011, 10:53
Нет, вообще предполагается тексты подсократить, т.к. лоакализация этой всей радости для нас очень большая головная боль. Особенно тексты такого плана.

А если использовать, те которые уже использовались в Балканах? (и переведенные наверняка имеются)
Вряд-ли какие либо авторские права распространяются на исторические изречения...

Hemul
15.04.2011, 11:55
А если использовать, те которые уже использовались в Балканах? (и переведенные наверняка имеются)
Вряд-ли какие либо авторские права распространяются на исторические изречения...
Локализация = перевод на другие языки = стоит немало денег.
На исторические произведения может и нет, а вот на переводы очень даже.

VF
15.04.2011, 12:01
Локализация = перевод на другие языки = стоит немало денег.
На исторические произведения может и нет, а вот на переводы очень даже.

Мне очень нравилось, что игры сделанные этой командой были не только развлекательными, но и отчасти образовательными.

Hemul
15.04.2011, 12:07
Давно минул пора образования, о хлебе насущном приходится думать…

VF
15.04.2011, 15:19
Вот бы жахнуть по ним осколочно-фугасным.... %)

Андрей, в Афганской миссии не предполагается таких противников?

VF
15.04.2011, 15:20
Много Т-62:
http://www.fototime.com/ftweb/bin/ft.dll/pictures?userid={F9F3E062-FE3B-4434-9898-193F749A47C4}&AlbumId={671EE068-EC9C-40F1-B68D-CA06276DC022}&GroupId={5F3B1C46-5C49-4DEE-817C-653345FEAE5D}&nt=g

Авось пригодится :)

Andrey12345
15.04.2011, 16:18
А если использовать, те которые уже использовались в Балканах? (и переведенные наверняка имеются)
Вряд-ли какие либо авторские права распространяются на исторические изречения...

Балканы переводились на немецкий или французский язык?
Это если отбросить мелкие подробности про авторские и имущественные права.

--- Добавлено ---



Андрей, в Афганской миссии не предполагается таких противников?

В афганской операции у противников не будет техники вообще. Эти противники на 10 лет моложе чем нам нужны.

Hemul
15.04.2011, 16:58
Балканы переводились на немецкий или французский язык?

Хм, Ахтунга даже на английский ND перевести что-то не спешит, а тут немецкий с французским...

A_A_A
15.04.2011, 16:59
В афганской операции у противников не будет техники вообще. Эти противники на 10 лет моложе чем нам нужны.
А пикапы Тойота с ДШК и мелкоколиберной РСЗО? Весьма распространенная техника у душманов во время Афганской войны.

Andrey12345
15.04.2011, 18:17
А пикапы Тойота с ДШК и мелкоколиберной РСЗО? Весьма распространенная техника у душманов во время Афганской войны.

ДШК будет, Тойоты не будет, РСЗО будет как оффлайн артиллерия. Но на картинке вроде танк был? :)

--- Добавлено ---


Хм, Ахтунга даже на английский ND перевести что-то не спешит, а тут немецкий с французским...

Если бы этим занимался только ND или другой издатель, я бы сильно не беспокоился :)
А т.к. не исключено что переводить и интегрировать переведенное нам придется, то с лишними текстами лучше повременить.

VF
15.04.2011, 20:11
Тойоты не будет,

А Ниссаны и Мицубиси будут? ;)

Andrey12345
15.04.2011, 21:39
А Ниссаны и Мицубиси будут? ;)

Лендроверы и уазики если вставить успеем

A_A_A
16.04.2011, 04:31
Тойоты не будет
Трофейные Тойоты с ДШК даже советский спецназ в Афгане использовал.
http://otvaga2004.narod.ru/otvaga2004/wars0/page/guntruck_0011.jpg

А РСЗО имелось ввиду "карманное" - что то вроде китайского «Тип 63».
http://otvaga2004.narod.ru/otvaga2004/wars0/page/guntruck_0009.jpg

Andrey12345
16.04.2011, 13:36
Трофейные Тойоты с ДШК даже советский спецназ в Афгане использовал.
http://otvaga2004.narod.ru/otvaga2004/wars0/page/guntruck_0011.jpg

Спецназа тоже не будет



А РСЗО имелось ввиду "карманное" - что то вроде китайского «Тип 63».
http://otvaga2004.narod.ru/otvaga2004/wars0/page/guntruck_0009.jpg
Да какая разница :) - будет как оффлайн артиллерия.

A_A_A
16.04.2011, 18:09
Может хотя бы Уазик без тента с ДШК сделать или хотя бы Лэндровер? Кстати вариант УАЗа с РСЗО у моджахедов точно был:
http://pics.livejournal.com/don_gbekone/pic/0000qzdq/


Да какая разница - будет как оффлайн артиллерия.
Так эта артиллерия бьет, в основном, прямой наводкой. Так сказать, юнит для непосредвсенного огневого соприкосновения. Типа идет операция по зачистке аула, все пучком, но тут на высотку выкатываются пару-тройку таких мини-катюш, и давай поливать нашу технику километров с двух(время перезарядки 2-3 минуты). Стреловка не достает, БТР уже горит, пехота с надеждой смотри на танкистов и они мужественно накрывают душманов ОФС-ми... Мне кажется достаточно атмосферно получится... :)

Andrey12345
16.04.2011, 18:47
Может хотя бы Уазик без тента с ДШК сделать или хотя бы Лэндровер? Кстати вариант УАЗа с РСЗО у моджахедов точно был:
http://pics.livejournal.com/don_gbekone/pic/0000qzdq/

У них много всяких самодельных девайсов было.
Но как я уже говорил у моджахедов техники не будет.



Так эта артиллерия бьет, в основном, прямой наводкой. Так сказать, юнит для непосредвсенного огневого соприкосновения. Типа идет операция по зачистке аула, все пучком, но тут на высотку выкатываются пару-тройку таких мини-катюш, и давай поливать нашу технику километров с двух(время перезарядки 2-3 минуты). Стреловка не достает, БТР уже горит, пехота с надеждой смотри на танкистов и они мужественно накрывают душманов ОФС-ми... Мне кажется достаточно атмосферно получится... :)

У нас будет бить из-за карты, т.к. нет модели РСЗО.

A_A_A
17.04.2011, 10:01
Ладненько, будем модмейкеров просить... :)

Andrey12345
17.04.2011, 15:11
Ладненько, будем модмейкеров просить... :)
Это да :)
Тем более что "запчасти" от авиации можно на любую технику прицепить, например УБ-32.

=Alex=
17.04.2011, 16:58
А текстурить заново не придётся запчасть от авиации?

Andrey12345
17.04.2011, 17:45
А текстурить заново не придётся запчасть от авиации?

Нет, я же говорю можно прицепить к чему угодно. Если заново текстурить это явно не тот случай :)

A_A_A
17.04.2011, 20:46
УБ-32 с С-5-ми по сравнению Тип-63 - с это не сурьезно... :) Хотя и используется у нерегулярных воинских формирований достаточно активно.
http://img857.imageshack.us/img857/122/x800k.jpg

MS
19.04.2011, 15:48
А сложно ли будет реализовать это: при попадании снаряда в танк(которое не приводит к гибели экипажа) игрока отбрасывает от прицела/перископа и взору предстает кокпит( задымленный, с икрящейся проводкой и т.п...). по-моему это добавило бы атмосферности в игру и кокпиты уже не были бы такими бесполезными ))

Кстати, насчет задымления. Помню, мне в "Стальной ярости" бросалось в глаза, что танк не задымляется после выстрела, хотя в мемурах полно историй про то, как заряжающие падали в обморок от недостатка кислорода. Ну и при пробитии, по идее, воздух должен "задымлятся" (здесь не уверен). Или в Т-62 и М-60 такой проблемы не стоит по причине лучшей системы вентиляции? :)

A_A_A
19.04.2011, 20:21
Или в Т-62 и М-60 такой проблемы не стоит по причине лучшей системы вентиляции? :)
У них эжекторы ствол продувают после выстрела, плюс система вентиляции. Однако даже на более современном Т-72 народу угорело во время стрельб достаточно много.

Andrey12345
19.04.2011, 20:40
Кстати, насчет задымления. Помню, мне в "Стальной ярости" бросалось в глаза, что танк не задымляется после выстрела, хотя в мемурах полно историй про то, как заряжающие падали в обморок от недостатка кислорода.

В мемуарах полно историй про самые различные аспекты боевых действий, но у нас не стоит цель смоделировать их все, затянув разработку игры на бесконечно большое время. Задымления, расчлененки, оторваных башен и еще массы различных вещей не будет.

ssh
20.04.2011, 01:01
Хм... Батя служил на Т-44, Т-54/55. Говорит, что проблемы угорания экипажа особо не было -работалось вполне нормально.
Особенно нравился ему Т-44, он даже в каком-то кино зарисовался - немцев играл.

A_A_A
20.04.2011, 11:39
Мой отец служил служил на Т-72Б. Дослужился до командира танкового полка. Не доверять ему у меня нет оснований.

Andrey12345
20.04.2011, 12:38
Мой отец служил служил на Т-72Б. Дослужился до командира танкового полка. Не доверять ему у меня нет оснований.

Я так понимаю что если стрелять с открытыми люками, или если неисправность какая-то, то можно и угореть.

Hollywood
20.04.2011, 15:48
Кстати, насчет задымления. Помню, мне в "Стальной ярости" бросалось в глаза, что танк не задымляется после выстрела, хотя в мемурах полно историй про то, как заряжающие падали в обморок от недостатка кислорода. Ну и при пробитии, по идее, воздух должен "задымлятся" (здесь не уверен). Или в Т-62 и М-60 такой проблемы не стоит по причине лучшей системы вентиляции? :)

При всем желании, закрытую с одной стороны трубу на 100% не продуешь. Да, система эжекции создает у открытого конца трубы некоторую тягу и вытягивает с собой часть пороховых газов. Где-то на 2/3 длины ствола от газов ствол очищается. Но те газы, что оказываются в гильзе и в районе "патронника" (то есть со стороны закрытого конца трубы) - там и остаются. И поступают в боевое отделение после открытия клина. И тут уже главное - работа вентиляции. А если отверстия сопел ресивера забиты, да вентиляция не функционирует, или работает недостаточно - вот тебе и возможность угореть. Кстати, даже при нормально работающей системе удаления газов, при интенсивной стрельбе все-равно имеется возможность "надышаться".


Я так понимаю что если стрелять с открытыми люками, или если неисправность какая-то, то можно и угореть.

Если вентиляция не работает - то уж лучше быть с открытыми люками.

Но люки при стрельбе и в бою положено иметь закрытыми не для лучшей вентиляции, а по соображениям безопасности. Современный кумулятивный снаряд настолько "заточен" на пробитие брони, что весь его поражающий эффект уходит на создание тонкой иглы кумулятивной струи.

Пробивание - максимум, эта струя танк типа Т-62 насквозь пролетит и наружу вылетит, а заброневой эффект - пшик. Что игла пронзит - то и погибло. Человек в сантиметре от пролета струи будет находится - и никаких поражений не получит.

Но это при условии полностью закрытых люков. Если люк будет открыт, или хотя бы приоткрыт в щелочку - наружная взрывная волна от кумулятивного взрыва затечет в люк и нанесет экипажу или члену экипажа в этом люке большую бяку, от контузии до смертельного исхода. В зависимости от места попадания и расстояния от взрыва до люка.

A_A_A
20.04.2011, 18:56
Кажется на люках даже концевики стоят для информирования экипажа при их незакрытом положении.

Irvin25
20.04.2011, 20:02
Пробивание - максимум, эта струя танк типа Т-62 насквозь пролетит и наружу вылетит, а заброневой эффект - пшик. Что игла пронзит - то и погибло. Человек в сантиметре от пролета струи будет находится - и никаких поражений не получит.

http://pulsesciences.com/images/Copper.jpg

заброневое конечно зависит от толщины преграды и мощности боеприпаса (ну и расстояния на которое струя прошла за броней), но что бы в сантиметре от струи и без последствий это сильно вряд ли

http://otvaga2004.narod.ru/publ_w5/k016.jpg

Andrey12345
21.04.2011, 03:38
М60 без брони :)

KAPEH
21.04.2011, 10:10
Привет! Давно я тут у вас не был!!!
Красиво!!!
Андрюх, а вы с Димой уже оценивали рекомендуемые системные требования?

Andrey12345
21.04.2011, 12:30
Привет! Давно я тут у вас не был!!!
Красиво!!!
Андрюх, а вы с Димой уже оценивали рекомендуемые системные требования?

Привет.
Да, http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=63334&p=1586969&viewfull=1#post1586969

A_A_A
21.04.2011, 15:08
Буду не оригинален: КРАСОСИЩА!!!

А как у вас с SSAO? Если положительно, будет ли возможность отключить?

Andrey12345
21.04.2011, 16:28
Буду не оригинален: КРАСОСИЩА!!!
:)



А как у вас с SSAO?

Вроде на скринах видно что все в порядке с ним.



Если положительно, будет ли возможность отключить?

Возможность отключить есть.
А зачем его отключать, собственно, без него же некрасиво выглядит все?

A_A_A
21.04.2011, 16:32
:)
А зачем его отключать, собственно, без него же некрасиво выглядит все?
Как средство поднятия ФПС на не топовых машинах.

Hollywood
21.04.2011, 16:42
http://pulsesciences.com/images/Copper.jpg

заброневое конечно зависит от толщины преграды и мощности боеприпаса (ну и расстояния на которое струя прошла за броней), но что бы в сантиметре от струи и без последствий это сильно вряд ли

http://otvaga2004.narod.ru/publ_w5/k016.jpg

1. Сейчас не найду ссылку, но, поверьте, была фотосессия по одному пробитию Абрамса кумулятивным зарядом, еще до Ирака (когда утверждали, что Абрамс НЕУЯЗВИМЫЙ СУПЕР-ТАНК). Там, как выяснилось, был след от поражения простым РПГ-7. Граната попала в бортовой экран. Струя пробила а) экран, б) бортовую броню, в) казенник (ЕМНИП) или какую-то деталь пушки, г) прорезала то ли ремень, то ли край бронежилета наводчика (сам наводчик жив и здоров), д) выкопала ямку в противоположном броневом листе и там упокоилась.

2. В приложенной вами схеме надо было бы сначала немного разобраться. Там красным цветом и цифрой 1 (высокая степень поражения) что обозначено? Кумулятивная струя и осколки. Задам простой вопрос, а сколько там будет тех осколков? Каков будет дефект массы брони, выбитый изнутри струей на осколки? А он будет зависеть, как говорилось в известном фильме: "от диаметра иглы". И мы имеем маленький чопик материала брони, да еще распыленный в разные стороны. Так что основной фактор поражения, все-таки, кумулятивная струя. Под цифрой 2, зеленым, средняя степень поражения, обозначены Свет и взрывная волна от снаряда снаружи. Цифра 3, синим, незначительное повреждение, обозначены дым, температура и проникнувшая вовнутрь взрывная волна.

3. Если толщина брони небольшая, то осколков будет больше, диаметр пробитого отверстия тоже будет большим, да и шанс просто проломить материал силой взрыва гораздо выше. Как на вашем фото.

4. Про кумулятивную струю. Раз на раз не приходится. Немного из войны в Афганистане. Т-62 попал под огонь гранатометчиков. Засаду духов отбили, танк цел, имел пробития, но заряжающий оказался мертв. На теле и комбезе ни капли крови! Долго его осматривали в ППД, и в конце-концов нашли, отчего он умер. Струя на излете попала в подмышку и далее прошла через сердце. Кровь запеклась и не вытекла через рану, да и ранка была по диаметру, как от укола вязальной спицы. Среди волосяного покрова подмышки даже не разглядишь. Скорее всего, граната первично попала в коробку патронов для ДШК, потеряла фокус, а потом потеряла почти всю энергию при пробитии брони башни.

Andrey12345
21.04.2011, 16:50
Как средство поднятия ФПС на не топовых машинах.

Это весьма быстрый эффект, особо поднять ФПС его отключением не получится в тех случаях когда игра даст его включить. Если не заниматься шаманством с настройками с целью выиграть 0,1 фпс, то особой необходимости в отключении нет.

Irvin25
21.04.2011, 19:36
1. Сейчас не найду ссылку, но, поверьте, была фотосессия по одному пробитию Абрамса кумулятивным зарядом, еще до Ирака (когда утверждали, что Абрамс НЕУЯЗВИМЫЙ СУПЕР-ТАНК). Там, как выяснилось, был след от поражения простым РПГ-7. Граната попала в бортовой экран. Струя пробила а) экран, б) бортовую броню, в) казенник (ЕМНИП) или какую-то деталь пушки, г) прорезала то ли ремень, то ли край бронежилета наводчика (сам наводчик жив и здоров), д) выкопала ямку в противоположном броневом листе и там упокоилась.


случай был там с мехводом, граната попала в передний бортовой 70мм комбинированный экран прошила его, прошила левый 57мм борт, задела кресло мехвода, и ушла в правый борт на 25мм, т.е до того как войти в основной борт она прошла 70мм + почти полметра воздуха+топливный бак, что очень сильно ослабило пробиваемость, это если мы конечно про один и тот же случай говорим.


И мы имеем маленький чопик материала брони, да еще распыленный в разные стороны. Так что основной фактор поражения, все-таки, кумулятивная струя.

это я не спорю, я про то что это будет сильно зависеть от того как близко к месту пробития находится тот или иной член экипажа, т.е к примеру пробитие около мехвода с проходом струи близко от него не будет таким безобидным.


Если толщина брони небольшая, то осколков будет больше, диаметр пробитого отверстия тоже будет большим, да и шанс просто проломить материал силой взрыва гораздо выше. Как на вашем фото.

бортовое бронирование западных танков всегда очень тонкое так что эффект как на рентегене наверно достижим ? да и в наш 80мм борт если прилетит тоже ведь сильно будет зависить от того что прилетит.


Так что основной фактор поражения, все-таки, кумулятивная струя.

автор исследования наверно не просто так указал что и осколки тоже являются опасными ? т.е если они не будут поглощены внутренним оборудованием танка, или еще чем то, то есть вероятность что поразят экипаж ?

Hollywood
21.04.2011, 21:07
случай был там с мехводом, граната попала в передний бортовой 70мм комбинированный экран прошила его, прошила левый 57мм борт, задела кресло мехвода, и ушла в правый борт на 25мм, т.е до того как войти в основной борт она прошла 70мм + почти полметра воздуха+топливный бак, что очень сильно ослабило пробиваемость, это если мы конечно про один и тот же случай говорим.

Возможно, и про тот. Но, судя по фоткам, струя не размылась, не распалась, а в виде спицы так и пронеслась по всему пространству. Даже заключительная лунка была круглой. В нашем случае важно именно это - струя не распалась на отдельные "картечины", а сохранила свой жгут.




это я не спорю, я про то что это будет сильно зависеть от того как близко к месту пробития находится тот или иной член экипажа, т.е к примеру пробитие около мехвода с проходом струи близко от него не будет таким безобидным.

И я с этим спорить не собирался. Кто из экипажа оказался рядом - тому и так не повезло. Ему будут и осколки, и струя, и температура, и затекающая ударная волна. Но вот тем, кто будет с другой стороны башни - возможно, и ничего не будет, если конкретно под пестик не попадут.




бортовое бронирование западных танков всегда очень тонкое так что эффект как на рентегене наверно достижим ? да и в наш 80мм борт если прилетит тоже ведь сильно будет зависить от того что прилетит.

Конечно. Наш БКС от Т-62 проламывает и пробивает в корме дырку с кулак.




автор исследования наверно не просто так указал что и осколки тоже являются опасными ? т.е если они не будут поглощены внутренним оборудованием танка, или еще чем то, то есть вероятность что поразят экипаж ?

Осколки всегда являются опасными. Они ведь поражают не только своим ударом, как картечина, но как РАСКАЛЕННАЯ картечина. Основные причины внутренних возгораний в танке - именно раскаленные осколки от собственной брони. Тут дело в другом - в массе пробки, из которой формируются эти осколки.

Тут я хочу внести ясность, чтобы больше не спорить. Когда я в прошлых постах писал про поражение кумулятивной струей, я имел в виду поражение в главную, толстую броню - для чего кумулятивный снаряд и создан. Так и стоял перед глазами вариант поражения танка кумой в лоб. Mea Culpa! И для этого случая главным являются кумулятивная струя в сечении не толще вязальной спицы и пробитое отверстие не шире мизинца, малое количество осколков из-за малого веса выбиваемой пробки, малое количество проникающей внутрь ударной волны, температуры и давления - ибо вся работа потрачена на пробивание, а дырочка для заливания вовнутрь энергии взрыва и ударной волны весьма маленькая.

В случае же поражения в слабый и тонкий участок брони, у нас будет все уже интереснее. К удару самой струи добавляется удар от ВВ, действует уже не только пестик, сформированный из материала воронки, но и сами, направленные в точку удара, продукты взрыва - как в первых, времен ВОВ, "бронепрожигающих" снарядах. И там уже будут и дырки пошире, и осколков побольше... Тут и спорить не надо. Тем более, что у снаряда, по сравнению с гранатой РПГ, ВВ больше в разы.

Andrey12345
23.04.2011, 21:53
Первый более-менее удачный выезд. М60 застряли в болоте, и были уничтожены.

http://www.youtube.com/watch?v=VRtLX83Ls9k

Meskiukas
23.04.2011, 22:15
Парни! 1) Поле зрения ТШ не правильно нарисовано. Такое поле было на самых первых танках. После появления ОФ-18 и ОФ-27 в поле зрения Д-В-Е шкалы!!! ОФ-11 и ОФ-18!!!! 2) Как лично испытавший на себе пробивную силу ПГ-7. Струя идёт примерно в мизинец толщиной. Вокруг неё сплошной сноп осколков диаметром около 30-35 см. И рассеянный около 70 см в диаметре. Как прикрепить СВОИ фото?

Andrey12345
23.04.2011, 22:21
Парни! 1) Поле зрения ТШ не правильно нарисовано. Такое поле было на самых первых танках.

У нас вроде как и не последние.



После появления ОФ-18 и ОФ-27 в поле зрения Д-В-Е шкалы!!! ОФ-11 и ОФ-18!!!!

Этому есть какие-то документальные подтверждения: мануалы, фотки через прицел? Или сведения что зарубеж (Ирак, Ангола) поставлялись танки с такими прицелами?
У нас нет двух вариантов фугасных и не предвидится.



Как прикрепить СВОИ фото?
В расширенном режиме.

Meskiukas
23.04.2011, 23:02
У нас вроде как и не последние.


Этому есть какие-то документальные подтверждения: мануалы, фотки через прицел? Или сведения что зарубеж (Ирак, Ангола) поставлялись танки с такими прицелами?
Поищу. Но только я-то танкист. И оканчивал БВТККУ. Как раз на Т-62. И воевал на них же родимых. Не раз.

Andrey12345
23.04.2011, 23:05
Поищу.

Заранее спасибо!



Но только я-то танкист. И оканчивал БВТККУ. Как раз на Т-62. И воевал на них же родимых. Не раз.

Да я не возражаю :) Просто нарисовать по словестному описанию "там где-то рядом была вторая шкала для ОФ" мы не можем.

P.S. А кстати где воевали, если не секрет?

remo
23.04.2011, 23:20
Доброго времени суток. Чтобы вставить фотографии в сообщение Вам необходимо внизу справа нажать по кнопке расширенный режим. Потом надо будет щелкнуть по картинке со скрепкой. В появившемся окне надо будет щелкнуть по кнопке добавить файлы и потом нужное выбрать и потом нажать по кнопке загрузить. После этого появится ваши загруженные фото, и потом там надо поставить будет галочки под теми фото, которые хотите добавить в сообщение. После этого нажать кнопку Готово.

Андрей скажите пожалуйста - когда ориентировочно можно будет ждать демо версию? До августа или после?

Andrey12345
23.04.2011, 23:38
Андрей скажите пожалуйста - когда ориентировочно можно будет ждать демо версию? До августа или после?

Незнаю, это решает издатель. Думаю после выхода игры будет демо (по крайней мере так было с Ахтунг панзером).

Meskiukas
23.04.2011, 23:51
Да я не возражаю :) Просто нарисовать по словестному описанию "там где-то рядом была вторая шкала для ОФ" мы не можем.

P.S. А кстати где воевали, если не секрет?

Сначала Афган, потом как раз где игра ваша, а потом СКР. Фото для понимания что такое пробоина кумулятивная.
132969[
132970
А на счёт шкалы скажу, размещалась рядом, вот нарезка конечно отличалась из-за разных начальных скоростей и сохранения её в полёте.

Mode
24.04.2011, 00:40
Кто бы мог подумать сим с Т-62, с одним из моих любимых танков. Давно мечтал поиграть в сетинге Арабо-израильских войн, мечты сбываются.. Вы парни молодцы :)

Dusty_rat
24.04.2011, 01:27
Андрей, а что решили с не убиваемой авиацией. А то я пропустил ка кто.
Просто подумалось: а, что если все эти летающие штуки накопив определенное количество повреждений, будут выходить из боя, и неровной походкой уходить в сторону своей базы.

Andrey12345
24.04.2011, 01:59
Кто бы мог подумать сим с Т-62, с одним из моих любимых танков. Давно мечтал поиграть в сетинге Арабо-израильских войн, мечты сбываются.. Вы парни молодцы :)

Ну арабо-израильских как раз и не будет

--- Добавлено ---


Андрей, а что решили с не убиваемой авиацией. А то я пропустил ка кто.
Ничего не решили, все на месте пока, всмысле неубиваемая останется



Просто подумалось: а, что если все эти летающие штуки накопив определенное количество повреждений, будут выходить из боя, и неровной походкой уходить в сторону своей базы.
Для этого им нужно чем-то повреждения нанести, что маловероятно.

ir spider
24.04.2011, 03:38
Первый более-менее удачный выезд. М60 застряли в болоте, и были уничтожены.
Андрей, на видео как и в СЯ дым от подбитой техники рассеивается на очень низкой высоте... т.е. толстый и густой сноп вдруг почти мгновенно исчезает, можно это дело немного доработать, ну хотя бы увеличить высоту столба дыма?

remo
24.04.2011, 09:33
Незнаю, это решает издатель. Думаю после выхода игры будет демо (по крайней мере так было с Ахтунг панзером).

Понятно. Наверное на неё время к тому же тратится немало.

A_A_A
24.04.2011, 10:39
Ну арабо-израильских как раз и не будет[COLOR="Silver"]

Неужто вашему издателю невдомек, что мод "Три танкиста, Хаим - пулеметчик - экипаж еврейский боевой" появится практический одновременно с началом продаж? :)

Andrey12345
24.04.2011, 12:04
Андрей, на видео как и в СЯ дым от подбитой техники рассеивается на очень низкой высоте... т.е. толстый и густой сноп вдруг почти мгновенно исчезает,
Не так уж и мгновенно :)



можно это дело немного доработать, ну хотя бы увеличить высоту столба дыма?

Нет, увеличивать не будем, т.к. это ведет к неконтроллируемому увеличению количества частиц дыма которые видны на экране. Можно будет самостоятельно, мод утилитами, накрутить любую высоту (время жизни частиц).

--- Добавлено ---


Понятно. Наверное на неё время к тому же тратится немало.
Да времени особо не тратится, так чтобы это представляло проблему. Это же по сути обрезанная версия игры. Просто когда и что будет решает издатель, у него вот такая политика - демка одновременно (после) релиза.

remo
24.04.2011, 17:03
Да времени особо не тратится, так чтобы это представляло проблему. Это же по сути обрезанная версия игры. Просто когда и что будет решает издатель, у него вот такая политика - демка одновременно (после) релиза.

Понятно. Зря конечно издатель так делает. Но это его право.

Andrey12345
24.04.2011, 17:19
Понятно. Зря конечно издатель так делает. Но это его право.

Если он планирует допустим ставить защиту, то как раз не зря. Или там например выпустить бета-версию :).
Разработчику тоже в целом, так делать несколько проще.

remo
24.04.2011, 22:58
Если он планирует допустим ставить защиту, то как раз не зря. Или там например выпустить бета-версию :).
Разработчику тоже в целом, так делать несколько проще.

Буду знать. Бета-версия - это бы было замечательно.

Andrey12345
24.04.2011, 23:08
Буду знать. Бета-версия - это бы было замечательно.

Не уверен что бета-версия вместо релиза это замечательно, но спорить не буду :)

A_A_A
26.04.2011, 17:49
Стим решает.

Поголовье Кэпов растет с пугающей скоростью... :)

З.Ы. Проверяй Вордом, что написал перед тем как отправить.

Inkvizitor
27.04.2011, 00:28
граммар-наци дэтэктэд?

Вопрос к разработчикам
Допустим я в обороне, какие либо укрепления можно будет возводить(окопы, капониры)?

A_A_A
27.04.2011, 01:07
граммар-наци дэтэктэд?



Правила форума нужно, как минимум, почитать.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=27911

Andrey12345
27.04.2011, 01:15
Допустим я в обороне, какие либо укрепления можно будет возводить(окопы, капониры)?

Можно, окопы

ntalex
27.04.2011, 01:25
З.Ы. Проверяй Вордом, что написал перед тем как отправить.
Кхм-м, позволю себе не удержаться от ответа. Похоже, что ваше замечание не совсем уместно, пмсм.

A_A_A
27.04.2011, 01:54
Издевательства над русским языком запрещены правилами форума.


1. Все игры уменя на аккаунте, потерял диск один раз для игры, так взял и скачал из стима, ненадо вставлять диски в привод(лежат себе мирно на полочке и некому немешают).
2. Всегда последняя версия, ненадо долбиться в гугле поповоду патчей.
3. Удобная оболочка, + удобней с друзьями по мп играть-пару кнопок нажал и вот им уже приглашение выслано.
Все кто ругают стим просто несмогли им воспользоваться в полной мере.
з.ы. Ув разработчики, хороший мп лучшая защита от ператов.

Поэтому и рекомендую ему Ворд.

Andrey12345
27.04.2011, 05:07
Небольшие пострелушки из М60


http://www.youtube.com/watch?v=F85fN5MMS0w

Toll
27.04.2011, 07:14
Замечательное виде. Возник только вопрос: а стабилизатор вооружения не работает или так и должно быть, я имею ввиду вид через прицел во время движения( 1.20 - 1.28 мин. видео)

egorOgr
27.04.2011, 10:05
Возник только вопрос: а стабилизатор вооружения не работает или так и должно быть, я имею ввиду вид через прицел во время движения( 1.20 - 1.28 мин. видео)
На M60A1, которые будут в игре, стабилизаторов в жизни ещё не стояло.

RomanSR
27.04.2011, 12:13
А что с ходовой частью танка в ролике?

Andrey12345
27.04.2011, 12:29
Замечательное виде. Возник только вопрос: а стабилизатор вооружения не работает или так и должно быть, я имею ввиду вид через прицел во время движения( 1.20 - 1.28 мин. видео)

У М60А1 нет стабилизатора

--- Добавлено ---


А что с ходовой частью танка в ролике?

А что не так?

Acid_Reptile
27.04.2011, 12:34
У М60А1 нет стабилизатора


Значит по идее Т-62 будет нагибать? ;)

VF
27.04.2011, 12:39
Небольшие пострелушки из М60

Супер! Спасибо!
Танкисты с автоматами возле подбитой машины - всё как в реале! :)
Здорово!
Рикошеты классно сделаны!
Только, мне кажется когда снаряд от земли рикошетирует - пыль должна быть не черного цвета...

egorOgr
27.04.2011, 13:06
Значит по идее Т-62 будет нагибать? ;)

Зато у M60A1 есть дальномер и баллистический вычислитель.

Hollywood
27.04.2011, 15:41
Супер! Спасибо!
Танкисты с автоматами возле подбитой машины - всё как в реале! :)
Здорово!

Только вот там один из танкистов, что с автоматом, лег в пассивную оборону и стрелять собирается в каток, а не прикрывать экипаж.


Рикошеты классно сделаны!
Только, мне кажется когда снаряд от земли рикошетирует - пыль должна быть не черного цвета...

1. Подкалиберные снаряды, из-за своей ломовости (удлиненности) и скорости, весьма мало рикошетируют. Точнее, угол брони, с которого они уходят в рикошет, ЕМНИП, близок к 15 градусам, т.е. лист почти параллелен снаряду. А уж 30, 45 или 60 - эти углы наклона не препятствия для БПС. А с рикошетом от грунта, так там еще интереснее. Снаряд (опять же в зависимости от угла входа) может нырнуть под землю и там остаться, а может вынырнуть вверх метрах в 10-50 от места падения, может прочертить в грунте целую траншею и опять же уйти вверх или сторону. Но что не реализовано у ребят, так это то, что после такого рикошета ОПЕРЕННЫЙ УДЛИННЕНЫЙ НЕВРАЩАЮЩИЙСЯ снаряд уже не может быть устойчивым, и почти всегда летит далее, кувыркаясь. При этом следы трассеров описывают светящуюся дорожки в виде разноообразных размазанных спиралей, в зависимости от скорости и плоскости кувырков.
2. Пыль при рикошете будет зависеть от свойств и цвета грунта. Хоть желтая, хоть белая, хоть черная, хоть красная... Если грунт такого цвета - то и пыль такой же будет.

Andrey12345
27.04.2011, 16:06
Значит по идее Т-62 будет нагибать? ;)

Трудно сказать. В операциях что есть в игре они никогда не встретятся.

--- Добавлено ---



Только, мне кажется когда снаряд от земли рикошетирует - пыль должна быть не черного цвета...

Пыль наверное должна быть цвета грунта с поправкой на освещение?

--- Добавлено ---


Только вот там один из танкистов, что с автоматом, лег в пассивную оборону и стрелять собирается в каток, а не прикрывать экипаж.

Он лежит-боится, прикрывать никого не собирается, только когда паниковать перестанет и займет оборону.



Но что не реализовано у ребят, так это то, что после такого рикошета ОПЕРЕННЫЙ УДЛИННЕНЫЙ НЕВРАЩАЮЩИЙСЯ снаряд уже не может быть устойчивым, и почти всегда летит далее, кувыркаясь.

Для материальной точки которой представлен снаряд в игре это не имеет смысла. Ну т.е. кувыркается он или нет разницы никакой не будет визуально заметно.


При этом следы трассеров описывают светящуюся дорожки в виде разноообразных размазанных спиралей, в зависимости от скорости и плоскости кувырков.

Для этого снаряд должен быть не точкой в физическом смысле и не черточкой в визуальном. Может когда-то и до такого дойдем, но точно не в этой игре.

vim
27.04.2011, 17:58
Небольшие пострелушки из М60
Для геймплея сделано очень хорошо.
Если хотите увеличить реалистичность, то рискну рассказать, как оно на самом деле. Вспышка от попадания в танк ОБПС не так велика, как показано в ролике. Она не перекрывает силуэт цели, а лишь небольшую часть (пятую или четверть) проекции на тех дистанциях, на которых стреляют в ролике. В солнечный день даже не всегда замечаешь момент попадания. Визуально выглядит, как будто по броне в месте попадания резко ткнули толстым электродом мощной электросварки, цветовой оттенок вспышки в центре белый с голубизной, желтый появляется у самого периметра. Побочных эффектов в момент попадания в виде дыма (как в ролике) не наблюдается.

VF
27.04.2011, 18:05
Ув. HOLLYWOOD и VIM - Уникальнейшие сведения! Огромное спасибо!!!

--- Добавлено ---



Пыль наверное должна быть цвета грунта с поправкой на освещение?[

Логично.
А разве в пустыне черный грунт?

Andrey12345
27.04.2011, 18:46
Для геймплея сделано очень хорошо.
Если хотите увеличить реалистичность, то рискну рассказать, как оно на самом деле. Вспышка от попадания в танк ОБПС не так велика, как показано в ролике. Она не перекрывает силуэт цели, а лишь небольшую часть (пятую или четверть) проекции на тех дистанциях, на которых стреляют в ролике.

Так у нас и не перекрывает - ОБПС это последние 3 выстрела в ролике. А не первые 3.



В солнечный день даже не всегда замечаешь момент попадания.

Да, так и есть заметно плохо ;)



Визуально выглядит, как будто по броне в месте попадания резко ткнули толстым электродом мощной электросварки, цветовой оттенок вспышки в центре белый с голубизной, желтый появляется у самого периметра. Побочных эффектов в момент попадания в виде дыма (как в ролике) не наблюдается.
Да, у нас тоже особо дыма нет от ОБПС. То что почему-то принимают за обпс (первые попадания) это кумулятивные :)

--- Добавлено ---



А разве в пустыне черный грунт?

Понятия не имею, для этого нужно туда съездить и посмотреть. Это не пустыня вообще, а намывные почвы (это пойма реки). Если судить по фтокам то оно темно-коричневого цвета. А сверху, как подсыхает со светлым/белым налетом получается. Какого цвета из такой почвы выбиается грязь/пыль сказать трудно.

Hemul
27.04.2011, 20:59
Для этого снаряд должен быть не точкой в физическом смысле и не черточкой в визуальном. Может когда-то и до такого дойдем, но точно не в этой игре.
А в чем проблема сделать полет черточки более хаотичным?

Maleshkin
27.04.2011, 21:53
Андрей. Можете сделать демо-видео Т-62 vs M60? Посмотреть так сказать с другого ракурса.

Andrey12345
27.04.2011, 22:47
А в чем проблема сделать полет черточки более хаотичным?

Он же не хаотичный должен быть, а по спирали еще и с изменяющимся радиусом. Для этого снаряд должен вращаться вокруг своего центра тяжести. Для материальной точки это бессмыслено, нужно усложнять физическую модель снаряда, это первая часть проблемы. Вторая, в том что нужен какой-то мошен блюр или какая-то имитация, которая бы позволяла показать этот самый след. Если просто рисовать черточку с вращением будет смотреться странно :).

Все это в целом требует времени на разработку и будет отъедать ресурсы, по сути не делая ничего в 99,999% времени игры. Ради такого редко возникающего эффекта этого делать конечно не будем сейчас :).

--- Добавлено ---


Андрей. Можете сделать демо-видео Т-62 vs M60? Посмотреть так сказать с другого ракурса.

Да вроде пару страниц назад были горящие м60. Или что-то другое нужно?

Maleshkin
28.04.2011, 00:06
Да вроде пару страниц назад были горящие м60. Или что-то другое нужно?

Что-то подобное из последнего видео. Только стрельба из Т-62. В посте #1939 просто показаны горящие М60.

Andrey12345
28.04.2011, 02:42
Что-то подобное из последнего видео. Только стрельба из Т-62. В посте #1939 просто показаны горящие М60.
ну как-нибудь выложу, но там особых кардинальных отличий нет, если не считать прицела и то что на ходу можно стрелять :)

Lestok
28.04.2011, 03:08
Вопрос возможно преждевременный , планируются ли боксовые подарочные версии игры , с какими нибудь дополнительными *плюшками* ?

Andrey12345
28.04.2011, 03:21
Вопрос возможно преждевременный , планируются ли боксовые подарочные версии игры , с какими нибудь дополнительными *плюшками* ?

На 99,999999% нет

Mode
28.04.2011, 07:23
Музыка в ролике занятная, можно продвигать на иранский рынок :)

A_A_A
28.04.2011, 09:16
Вопрос возможно преждевременный , планируются ли боксовые подарочные версии игры , с какими нибудь дополнительными *плюшками* ?
Так уже и вижу: пиратская бокс-версия с ТШ4 и календарем в комплекте... :)

Maleshkin
28.04.2011, 10:26
если не считать прицела и то что на ходу можно стрелять :)

Так на ходу, это же самый цынус.:)

Andrey12345
28.04.2011, 11:43
Вот тоже самое со стороны Т-62

http://www.youtube.com/watch?v=ltkrF0IPBUQ

Acid_Reptile
28.04.2011, 12:23
Вот тоже самое со стороны Т-62


Да факин грэйт! :)

shura3006
28.04.2011, 12:51
Вот это писец! Просто цензурные слова трудно подобрать! Обалденно!
Модераториал
Постарайтесь всё таки подбирать цензурные слова.

VF
28.04.2011, 14:13
Вот тоже самое со стороны Т-62


Глаз не оторвать!!! :eek:
Офигенно!!!
Супер!!! :cool:
Спасибо!

Hemul
28.04.2011, 15:00
Трудно сказать. В операциях что есть в игре они никогда не встретятся.

Это выходит что иракские Т-62 будут воевать с Чифтенами, а иранские М60А1 с Т-54\55?

Andrey12345
28.04.2011, 16:42
Это выходит что иракские Т-62 будут воевать с Чифтенами, а иранские М60А1 с Т-54\55?

В основном как-то так. Но в быстром бою можно намикшировать с кем угодно.

PAV2188
28.04.2011, 17:43
Да, красотища потрясающая:eek:
Там в конце сего видео на танке производства СССР на ВЛД и башне слиды рикошетов, которые практически такие же как и в СЯ и по этому у меня вопрос, они будут дорабатываться или нет?

Andrey12345
28.04.2011, 19:11
Там в конце сего видео на танке производства СССР на ВЛД и башне слиды рикошетов, которые практически такие же как и в СЯ и по этому у меня вопрос, они будут дорабатываться или нет?

Да, принцип тот же, с незначительными изменениями. Дорабатывать пока не планируем.

Dusty_rat
28.04.2011, 19:51
Беру, дайте два. :)

Hollywood
28.04.2011, 21:01
Так, завязываем тему про Стим!

Каждый, кто напишет после этого моего поста это страшное слово из четырех букв, будет наказан помывкой в бане. Независимо, первый это его пост про это слово, или уже ранее писал про него. НАДОЕЛО!

Завтра с утра я удалю все посты про Стим. Никуда переносить их не будем. Если кто-то захочет что-то в тех постах сохранить для аудитории - у вас есть ночь. Утром я сделаю чики-чики...

Maleshkin
28.04.2011, 23:43
Вот тоже самое со стороны Т-62

Здорово!:cool: Особенно понравилось последние 20 сек. Смотрел бы и смотрел.:)

ILL FLOW
29.04.2011, 00:33
А на какой скорости можно боле менее прицельно стрелять из т-62 с вкл. стабилизатором?

Andrey12345
29.04.2011, 00:52
А на какой скорости можно боле менее прицельно стрелять из т-62 с вкл. стабилизатором?

В игре на 20-25 км/ч (сильно быстрее уже ездить сложно), в принципе можно сделать чтобы на любой можно было.
В жизни - тут наверное Голливуд лучше расскажет ;)

Di@bl0
29.04.2011, 03:13
Вот я наконец-то вернулся к своим:)
Видео очень понравилось, особенно визуальные эффекты, ток один вопрос, а нельзя ли анимацию заряжающего как-то помедленнее сделать, а то уж очено неправдоподобно и дёрганно получается, помню в Смерть Шпионам такое было - раздражало очень, когда играешь - кажется что анимация сделана на скорую руку и "для галочки".