Просмотр полной версии : Мир Танков
Это наемный персонал ;)
А вот главный начальник генеральный директор Wargaming.net - Victor Kislyi как и вице-президент (см.выше) явно наш человек :)
Это топ-менеждеры, совсем не факт что они собственники компании.
--- Добавлено ---
Как и предполагалось, в преддверии западного релиза (вчера запустили ОБТ, релиз обещают в конце февраля, начале марта) начинают помаленьку апать немецкую технику. На данный момент принимают заявки поклонников "тефтельского сумеречного гения" - http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/27574-improving-german-vehicles/
ROSS_DiFiS
27.01.2011, 11:20
бог ты мой. да какая разница кто кому менеджер и начальник собственник.
Весь смысл первоначального поста был о том, что существует два практически одинаковых проекта и стартовали получается в одно время. Только один бешено набирает популярность и растет на глазах, а другой похоже так и не вылез из бета-теста.
У нас есть возможность сравнить их у поискать причины популярности. Т.е. именно найти вещи которые сыграли ключевую роль в игре, чтобы привлечь максимальное количество игроков! Это же так интересно - анализировать - почему получаются те или иные игры, и почему не получаются практически такие же но у других! А вы все не о том....
бог ты мой. да какая разница кто кому менеджер и начальник собственник.
Огромная.
Весь смысл первоначального поста был о том, что существует два практически одинаковых проекта и стартовали получается в одно время. Только один бешено набирает популярность и растет на глазах, а другой похоже так и не вылез из бета-теста.
У нас есть возможность сравнить их у поискать причины популярности. Т.е. именно найти вещи которые сыграли ключевую роль в игре, чтобы привлечь максимальное количество игроков! Это же так интересно - анализировать - почему получаются те или иные игры, и почему не получаются практически такие же но у других! А вы все не о том....
Практически одинаковые проекты, это очень громко сказано. Одни из проектов, стандартная корейская поделка, коих там множество, второй проект, круче по всем параметрам, в первую очередь финансовым. Анализировать тут нечего, все более чем очевидно.
Как и предполагалось, в преддверии западного релиза (вчера запустили ОБТ, релиз обещают в конце февраля, начале марта) начинают помаленьку апать немецкую технику. На данный момент принимать заявки поклонников "тефтельского сумеречного гения" - http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/27574-improving-german-vehicles/
Быстро же тему закрыли ))
Смотрю буржуи пишут, что нада бы Пантере дать 75/L100. Интересно это они имеют в виду стоковую башню или еще один дрын в шмалевую?
в стоковую, вообще довольно дельные там были предложения.
Эх скоро на дойчах понагибаю =))))))))
Storm_WoT
27.01.2011, 16:56
в стоковую, вообще довольно дельные там были предложения.
Там натуральный адъ в комментах.
"И мне ещё +100 ко всему и 3 раза ипрохетцернезабудьте!".
И смех и грех.
На 100 постов 1 нормальный.
Но кое что к сведению примем.
Вот если дать дамлер бенсу в топ пушку л100 75мм.... даже если и в топовую башню, но наверно будет слишком имба... Просто пушки немецких ст 7 уровня сейчас совсем не впечатляют.
Феде и Папаяге действительно можно чуток поднять незаметности, ПТ все же, хоть и тяжелые.
Да-да, обязательно хетцеру приделайте турбонадув и неоновую подсветку днища, я правда все равно на его уже фиг сяду :D
Storm_WoT
27.01.2011, 17:36
Да-да, обязательно хетцеру приделайте турбонадув и неоновую подсветку днища, я правда все равно на его уже фиг сяду :D
Новый двигатель в 220 л.с. у него будет.
Там натуральный адъ в комментах.
"И мне ещё +100 ко всему и 3 раза ипрохетцернезабудьте!".
И смех и грех.
На 100 постов 1 нормальный.
Но кое что к сведению примем.
Дайте Шерману 90мм пушку и делайте с немцами что хотите, я не возражаю.%)
Есть хорошие новости про американским ПТ?:) Например, что там с вооружением М10? Ну ведь это просто нелепо, давать ей только 76мм пушку…
Novichok
27.01.2011, 17:44
не не... Вот что надо сделать с хетцером!
Hetzer
+150 HP, +12.5% resistance to fire
P.S. там действительно прикольные комменты. Хотя сам форум тоже неплох =). Особенно охотничьи рассказы про KV-2 with lulz gun - trollgun.
Storm_WoT
27.01.2011, 17:46
Есть хорошие новости по американским ПТ?:) Например, что там с вооружением М10? Ну ведь это просто нелепо, давать ей только 76мм пушку…
Там полный ойойой наблюдается.
Будем ветку сильно переделывать.
Пока без комментариев.
--- Добавлено ---
не не... Вот что надо сделать с хетцером!
Hetzer
+150 HP, +12.5% resistance to fire
Плакал в голос...
Там полный ойойой наблюдается.
Будем ветку сильно переделывать.
Пока без комментариев.[COLOR="Silver"]
понятно, видать совсем вундервафля получилась.
Еще есть вопрос, а куда пропал М6А2Е1?
И самое главное, Гочкис нерфить будете?:)
Storm_WoT
27.01.2011, 17:59
Еще есть вопрос, а куда пропал М6А2Е1?
И самое главное, Гочкис нерфить будете?:)
М6А2Е1 уже почти сделали.
Гочкис пока непонятно.
--- Добавлено ---
понятно, видать совсем вундервафля получилась.
Скорее недовафля.
И М10 и М36.
Глядишь хоть какой-то паритет между ягром и объектом будет...
Novichok
27.01.2011, 18:08
Вопрос... А француским прем танкам так и будет обеспечено просто место в ангаре ради коллекции? Просто тяж и средний французский премиальные как бы совсем не особо играбельные если встречаются на поле боя даже с одноклассниками. А как меня на ласвилле вчера Черчилль гонял на среднем французском и насколько пополнился мой словарный запас выданными в запале словами после очередного дзынь-блямс-не пробил не передать словами =). И однажды услышанный "ёкарный папенгут" было самым добрым.
По сравнению с ними все PzIII и Т-34 становятся резко высокотехнологичными машинами и очень даже продуманными...
Storm_WoT
27.01.2011, 18:15
Вопрос... А француским прем танкам так и будет обеспечено просто место в ангаре ради коллекции?
Пока ничего не скажу - не владею сейчас информацией по статистике этих танков.
Скорее недовафля.
И М10 и М36.
Естественно, с 76мм пушкой на 6 уровне, открытой башней и картонной броней. Отцов американской демократии спасет только более мощное вооружение по сравнению с одноклассниками. М10 в топе 90мм и желательно T15E2, М36 в топе 105мм, черепашкам соответственно 120мм и 155мм пушку, у них к счастью с броней все окей.
NewLander
27.01.2011, 18:29
Дайте Шерману 90мм пушку и делайте с немцами что хотите, я не возражаю.%)
Откуда это нездоровое иррациональное желание поставить на СТ палку-нагибалку дикого калибра, кошмарного веса и смешной скорострельностью и минутным уроном? Ржу аки конь с Т-34-100 или Т-43-100 - в роли СТ они никакие (точности на ходу нет, динамика ухудшена из-за большого веса пушки), только подкустовыми выползнями работать могут, т.к. в ближнем бою их аналоги без "нагибаторских" стволов выносят как детей.
М1А2 - единственно оправдывающая себя пушка для М4А3Е8 и Т20, причем и на Т23 она не намного хуже 90-мм (на предыдущих - явно лучше, т.к. там скорострельность 90-мм никакая).
Storm_WoT
А я думал разработчики не бывают на Сухом...
Ну вот, теперь нельзя без палева обматерить разрабов или объявление о купле-продаже аккаунта дать :D
Ржу аки конь с Т-34-100 или Т-43-100 - в роли СТ они никакие (точности на ходу нет, динамика ухудшена из-за большого веса пушки), только подкустовыми выползнями работать могут, т.к. в ближнем бою их аналоги без "нагибаторских" стволов выносят как детей.
Надеюсь никто к этому не прислушается
Откуда это нездоровое иррациональное желание поставить на СТ палку-нагибалку дикого калибра, кошмарного веса и смешной скорострельностью и минутным уроном? Ржу аки конь с Т-34-100 или Т-43-100 - в роли СТ они никакие (точности на ходу нет, динамика ухудшена из-за большого веса пушки), только подкустовыми выползнями работать могут, т.к. в ближнем бою их аналоги без "нагибаторских" стволов выносят как детей.
М1А2 - единственно оправдывающая себя пушка для М4А3Е8 и Т20, причем и на Т23 она не намного хуже 90-мм (на предыдущих - явно лучше, т.к. там скорострельность 90-мм никакая).
Хочется иметь право выбора, в кустах или вокруг них ездить. На других СТ такой выбор есть, у Шермана нет.
Пока ничего не скажу - не владею сейчас информацией по статистике этих танков.
А будет пересматриваться заметность немецких танков?
Novichok
27.01.2011, 18:37
Пока ничего не скажу - не владею сейчас информацией по статистике этих танков.
Да они сами по жизни такие корявые были... И орудия у них естественно на фоне остальных танков того, не очень были, если не матом описывать...
Может им уровень уронить что бы они хоть иногда попадали в полупесочницу, но тогда они там будут дико нагибать, за счёт брони... В общем балансить их и балансить...
А будет пересматриваться заметность немецких танков?
Присоединяюсь к вопросу.
Уважаемый Михаил - поддержу Sextonа - подскажите, будет ли пересмотрена маскировка Ягдпантеры, Фердинанда, поскольку в сравнении с советскими одноуровнеными аналогами - ПТ и ТТ картина выходит просто удручающей...
Storm_WoT
27.01.2011, 18:47
Естественно, с 76мм пушкой на 6 уровне, открытой башней и картонной броней. Отцов американской демократии спасет только более мощное вооружение по сравнению с одноклассниками. М10 в топе 90мм и желательно T15E2, М36 в топе 105мм, черепашкам соответственно 120мм и 155мм пушку, у них к счастью с броней все окей.
Будем М10 и М36 сдвигать на уровень вниз.
--- Добавлено ---
Уважаемый Михаил - поддержу Sextonа - подскажите, будет ли пересмотрена маскировка Ягдпантеры, Фердинанда, поскольку в сравнении с советскими одноуровнеными аналогами - ПТ и ТТ картина выходит просто удручающей...
Будет пересмотрена.
Ещё вопрос по видимости. Как стало известно, Су-14 имеет нулевую базовую маскировку, в связи с чем ни сетка, ни навык экипажа никакое влияние на заметность не оказывают (та же ситуация и с КВ ИМХО).
Хотелось бы уточнить следующее:
- Это действительно так ? Или источник (не помню где именно читал) ошибается ?
- Если это так, не планируется ли пересмотреть либо базовую маскировку танков, либо сделать маскирующие опции слагаемыми, а не коэфициентами ?
PS Заранее спасибо за ответ, этот вопрос давно мучает, хотя заметных танков у меня и нет.
Будем М10 и М36 сдвигать на уровень вниз.
А кто будет на 9 уровне? Или 9 пока вообще не будет?
Storm_WoT
27.01.2011, 18:57
Как стало известно, Су-14 имеет нулевую базовую маскировку, в связи с чем ни сетка, ни навык экипажа никакое влияние на заметность не оказывают (та же ситуация и с КВ ИМХО).
- Это действительно так ? Или источник (не помню где именно читал) ошибается ?
- Если это так, не планируется ли пересмотреть либо базовую маскировку танков, либо сделать маскирующие опции слагаемыми, а не коэфициентами ?
- Практически так и есть.
- Пересмотр параметров/коэффициентов и переделка системы видимости будет в ближайшем будущем.
О ! Спасибо большое ! И за ответ и за то, что будет пересматриваться ! Да и за игру в целом тоже.
Storm_WoT
27.01.2011, 18:59
А кто будет на 9 уровне? Или 9 пока вообще не будет?
Вниз, т.е. с 6 и 7 уровня сместим их на 5 и 6 соответственно.
На 7 воткнём один интересный проект.
Будет пересмотрена.
Огромное Вам спасибо! :)
З.Ы. И вдогонку маленький вопрос. Известно ли сейчас приблизительное время до выпуска патча с камуфляжами? Очень хотелось бы поездить в камуфляже отличном от других. ИМХО добавит в игру индивидуальности.
Гочкинс не нада нерфить! Хоть один "тру ногебатор" пусть будет! :)
Вопрос по дальности стрельбы танковых пушек:
- Она у всех пушек не ограничена, или все таки дальность у некоторых есть? Я в частности про 10,5 см StuH 42 L/28?
Storm_WoT
27.01.2011, 19:10
Вопрос по дальности стрельбы танковых пушек:
- Она у всех пушек не ограничена, или все таки дальность у некоторых есть? Я в частности про 10,5 см StuH 42 L/28?
У всех пушек ограничена. У всех разная.
Общее правило - чем калибр меньше и чем пушка короче - тем дальность меньше.
Вниз, т.е. с 6 и 7 уровня сместим их на 5 и 6 соответственно.
На 7 воткнём один интересный проект.
Хм, что-то послевоенное?
Storm_WoT
27.01.2011, 19:15
Хм, что-то послевоенное?
У меня очень чешется язык всё рассказать, но пока, наверное, нельзя :)
Находке поспособствовало вдумчивое курение книжек Hunnicutt.
У всех пушек ограничена. У всех разная.
Общее правило - чем калибр меньше и чем пушка короче - тем дальность меньше.
Ну вот, спасибо! Теперь понятно! :)
Находке поспособствовало вдумчивое курение книжек Hunnicutt.
Тогда и Свирина курить надо, хочу А-44, хоть и ни разу не танкист.
Storm_WoT
27.01.2011, 20:46
Тогда и Свирина курить надо, хочу А-44, хоть и ни разу не танкист.
Так будет же.
В полном дереве есть.
Уважаемый Storm! Есть ли какие-нибудь подвижки с утечками памяти? Что все же будете делать с ЯгдТигром?
Storm_WoT
27.01.2011, 20:48
Уважаемый Storm! Есть ли какие-нибудь подвижки с утечками памяти? Что все же будете делать с ЯгдТигром?
Утечки ещё в процессе. Там много работы. Перекурочиваем BW.
ЯгдТигр править будем. Как и когда - пока не скажу, чтобы не обмануть.
Тогда и Свирина курить надо, хочу А-44, хоть и ни разу не танкист.
Если верить полному дереву танков (а ему в последнее время верится всё меньше), то А-44 будет. СТ седьмого уровня.
http://downloads.worldoftanks.ru/wotru/fc2js15/uploads/tech_trees/full_soviet_tree.jpg
Можно-ли узнать, какого уровня будут КВ-5 и Lowe? И, главное, хоть примерно, сколько золота будут стоить?
[/COLOR]Как и предполагалось, в преддверии западного релиза (вчера запустили ОБТ, релиз обещают в конце февраля, начале марта) начинают помаленьку апать немецкую технику. На данный момент принимают заявки поклонников "тефтельского сумеречного гения" - http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/27574-improving-german-vehicles/
Теперь и у нас http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/52053-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%86%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD/
устал читать...
Сочувствую разработчикам )
--------------------------------
Уважаемый Storm, при выравнивании % побед танков не планируете ли Вы убрать из уравнения скилл игрока? SerB настаивает, что скилл учитывать необходимо, но ведь это и ведет к дисбалансу ТТХ, т.е. приходится выяснять и придумывать, что поднять немассовым веткам, чтобы вернуть их в чемпионаты, ротные бои и кланвары в дальнейшем.
% побед:
ТТХ танк Х * скилл игроков танка Х = ТТХ танк Y * скилл игроков танк Y
Возможно, необходимо учитывать скилл, если балансится "маг" с "лучником", например, поскольку нужны абсолютно разные скиллы. В танках скиллы нужны одинаковые: спрятаться от арты, выбрать оптимальную цель, прицелиться...
Ув. Шторм, скажите пожалуйста, когда планируются исторические бои? Без прототипов и только с реальным вооружением? Ну и соотв. без солянок. Уверен, для многих тутошних танки тех времен - это часть истории, а не просто рубилово. Хочеться чего-то большего, более серьезного.
По поводу немецких танков. Не хочеться писать в том балагане, освещу свои мысли тут.
ИМХО с нем танками все более менее нормально, но я бы предложил более грамотно настроить рандомизатор, а именно - учитывать вооружение танков и раскидывать их не по левелами, а по реальной эффективности.
У меня PzIV. Что я забыл на ней в бою между ИС3 и Т29? Ну ладно бы их было по 1шт в команде, но иногда ж кидает к 5-7 ТТ такого уровня. И если с 105мм фугасами еще можно их пощекотать, то с 75мм и ее 100мм пробиваемстью царапаю только краску.
Про картонный Pz3А вообще молчу. Что ему делать в толпе с КВ, когда он еле выживает в боях с танками 1-2 левела? Вы скажете скорость и разведка? Ну это нифига не аналог БТ-7. Он медленный для света.
NewLander
27.01.2011, 23:47
ИМХО с нем танками все более менее нормально, но я бы предложил более грамотно настроить рандомизатор, а именно - учитывать вооружение танков и раскидывать их не по левелами, а по реальной эффективности.
У меня PzIV. Что я забыл на ней в бою между ИС3 и Т29? Ну ладно бы их было по 1шт в команде, но иногда ж кидает к 5-7 ТТ такого уровня. И если с 105мм фугасами еще можно их пощекотать, то с 75мм и ее 100мм пробиваемстью царапаю только краску.
Пробиваемость у 75/L70 - 139. Я с М1А2 неоднократно выносил КТ и ИС-3 (не в одиночку, разумеется), а у нее пробиваемость 128 - еще меньше.
Про картонный Pz3А вообще молчу. Что ему делать в толпе с КВ, когда он еле выживает в боях с танками 1-2 левела? Вы скажете скорость и разведка? Ну это нифига не аналог БТ-7. Он медленный для света.
Прокачай топ-двигатель и экипаж - будет быстрым. А вооружен он намного лучше БТ-7 (который в качестве света как раз не годится, ибо слепой как крот).
ИМХО с нем танками все более менее нормально, но я бы предложил более грамотно настроить рандомизатор, а именно - учитывать вооружение танков и раскидывать их не по левелами, а по реальной эффективности.
У меня PzIV. Что я забыл на ней в бою между ИС3 и Т29? Ну ладно бы их было по 1шт в команде, но иногда ж кидает к 5-7 ТТ такого уровня. И если с 105мм фугасами еще можно их пощекотать, то с 75мм и ее 100мм пробиваемстью царапаю только краску.
Про картонный Pz3А вообще молчу. Что ему делать в толпе с КВ, когда он еле выживает в боях с танками 1-2 левела? Вы скажете скорость и разведка? Ну это нифига не аналог БТ-7. Он медленный для света.
Вопросов к балансеру не имею. Сейчас просто чудо, а не балансер.
Играю с первых дней ОБТ. Тогда бои делились на "песочница" (1+2 уровни) и "стандартный бой" (все остальные). PzIIIA кидало светляком к Маусам и ИС-7. На ЗБТ, говорят, даже такого разделения не было. Вот уж где точно хоть ББ, хоть ОФ.
NewLander
28.01.2011, 00:13
Играю с первых дней ОБТ. Тогда бои делились на "песочница" (1+2 уровни) и "стандартный бой" (все остальные). PzIIIA кидало светляком к Маусам и ИС-7. На ЗБТ, говорят, даже такого разделения не было. Вот уж где точно хоть ББ, хоть ОФ.
Ты в ЗБТ еще не был - БЕЗ ПЕСОЧНИЦЫ ВООБЩЕ!
Вот где был экстрим: в одном бою могли сойтись ИС-4 (ИС-7 тогда еще не было, а у немцев тогда топом еще только КТ был) и МС-1 или лолтрактор.
Какие нафиг исторические бои?!!!
Берем Пантеру, делаем из неё реально воевашую модификацию, получаем сток!!! Ну и чего будет делать Пантера с Т-34-85 или о боже ИС-2?
Я тут писал уже, как то на стоковой Пантере(а я только в такой комплектации и играю хотя открыл у неё всё) пытался остановить почти стоковый Тигр. Из его стоковой башни друшлаг сделал благо в кустах был и он упорно пёр на меня, за 20!!! попаданий пробитий с разных ракурсов(он башней вертел). Приехал таки и убил меня.
Господа разработчики, если не хотите пересмотреть ТТХ немецких орудий, а на мой взгляд нереально сделать баланс между СССР с 45мм-57мм-76мм-85мм-100мм-122мм-152мм итого 7 штук! и Германией с 37мм-50мм-75мм-88мм-128мм итого 5 штук!, то кардинально увеличте шанс смерти члена экипажа, повреждения модулей и тп.
Надеюсь западные игроки вас на этот счёт достанут.
NewLander
28.01.2011, 00:31
Господа разработчики, если не хотите пересмотреть ТТХ немецких орудий, а на мой взгляд нереально сделать баланс между СССР с 45мм-57мм-76мм-85мм-100мм-122мм-152мм итого 7 штук! и Германией с 37мм-50мм-75мм-88мм-128мм итого 5 штук!, то кардинально увеличте шанс смерти члена экипажа, повреждения модулей и тп.
Надеюсь западные игроки вас на этот счёт достанут.
У немцев забыли 47 мм (панцерягер), 105/L28 мм (ШтуГ).
Это не говоря о том, что баланс зависит не только от калибра (который, по сути, в игре отвечает лишь за урон с одной плюшки), но и от пробиваемости, точности, скорости сведения etc - причем по всем этим "вторичным половым признакам" у немцев явное превосходство. Советские пушки (за редкими исключениями) в игре - какашки, немецкие (опять же за редкими исключениями) - конфетки. И ровно наоборот - сами "повозки для пушек" (с) Грабин.
У немцев забыли 47 мм (панцерягер), 105/L28 мм (ШтуГ).
Да ради бога, можно написать, что у СССР есть 122 пушка и 122 гаубица и 37мм пушка есть. Один черт у СССР больше.
Это не говоря о том, что баланс зависит не только от калибра (который, по сути, в игре отвечает лишь за урон с одной плюшки), но и от пробиваемости, точности, скорости сведения etc - причем по всем этим "вторичным половым признакам" у немцев явное превосходство. Советские пушки (за редкими исключениями) в игре - какашки, немецкие (опять же за редкими исключениями) - конфетки. И ровно наоборот - сами "повозки для пушек" (с) Грабин.
Опять мантры про точность и скорострельность немецких пушек. Ну не помогает она блин, не помогает! С пробитием всё тру, но урон слишком мал. Написал же как делал друшлаг из стоковой башни Тигра шмаляя из пантереной 75/L70, за 20 попаданий пробитий!, а он всё равно приехал и убил меня. Или как недавно вылетел на меня Лео. Я блин СТ 9 уровня, а он сраный светляк. Пока из него выбивал по чуть чуть хр, приехали его коллеги на 6-7 уровне и прибили меня. Ну и что дала эта самая скорострельность и точность?
Поэтому и написал, что если не пересматривать ТТХ немецких, а стало быть и всех остальных пушек в игре, то нада каким то другим образом это сбалансировать. Не тупо скорострельностью и точностью, толку от это в игре НОЛЬ! а ущербам по экипажу и оборудованию. Убили наводчика, танк может стрелять, но сверхдолгая перезарядка. Убили водителя, может ехать, но отклик на команды сверхмедленный, лечилка за кредиты тока для контуженных, за золото пускай и дальше воскрешает и тп. Тока этого никто делать не будет я уверен на все сто, а такая ситуация лично у меня отбила интерес к игре. Я не задрот, мне интересно играть на разной технике по настроению, а не на чем то топовом и тру на данный момент(патч).
Поэтому так же уверен, что и исторические бои ничего не поменяют/внесут интересного.
И самое главное, Гочкис нерфить будете?:)
А что не так с Гочкинсом? Танк как танк. Не далее как сегодня одного такого думающего что он самый крепкий через окошко в Малиновке на МС-1 уработал. Не все ж ему с обвесом кататься, на МС-1 тоже можно навесить мама не горюй :)
Да и в песок по моим ощущениям его кидает не так чтобы постоянно. Топом я на нем был раза три, а так обычно в первой пятерке если песок, а если не песок - так и снизу можно очутиться.
А там - то от арты, то М2Мед приедет и с Ховитзера 75мм вдует, то пара Лухсов, то Т46.
Имхо проблема Гочкинса не в самом танке, а в том что на нём крендели типа нас катаются на отдыхе. После всяких Тапков и Луноходов. Естественно просто так кататься скучно, посему надо прокачать экипаж в невидимость, повесить сетку, просветленку и стереотрубу.
Думаю что если таких сажать на Т26 или БТ2 - результат практически аналогичный выйдет.
У меня вон на МС-1 при 38 боях 84% побед и 82 трупа. Его что, нерфить теперь чтоль? :)
А на Гочкинсе кстати 76%, боев столько же почти, правда трупов чуть за сотню.
NewLander
28.01.2011, 01:28
Опять мантры про точность и скорострельность немецких пушек. Ну не помогает она блин, не помогает! С пробитием всё тру, но урон слишком мал. Написал же как делал друшлаг из стоковой башни Тигра шмаляя из пантереной 75/L70, за 20 попаданий пробитий!, а он всё равно приехал и убил меня. Или как недавно вылетел на меня Лео. Я блин СТ 9 уровня, а он сраный светляк. Пока из него выбивал по чуть чуть хр, приехали его коллеги на 6-7 уровне и прибили меня. Ну и что дала эта самая скорострельность и точность?
Извините, но Вы либо лжете, либо руки у Вас не под то заточены. Топовому Тигру в среднем надо 11 снарядов 75/L70, чтобы упокоиться. Даже при максимальном отрицательном рандоме - 14. Но никак не 20. Либо Вы били ОФ, либо критовали пушку без урона, либо рикошетировали, стреляя под неудачными углами, либо рассказываете басни про 20 результативных попаданий с пробитиями.
Лео нужно 3 попадания 75/L70 или 75/L100. При невезении с рандомом - 4. Это 16 секунд максимум. Если Вы возились дольше, то опять же - прямить руки надо (стрелять в цель, а не в гусеницы без урона и т.п.).
С гораздо более слабой пушкой М1А2 (урон 115 против 135, пробитие 128 против 139, точность 0,34 против 0,3) я добивался несравнимо лучших результатов. Пример на Т23 именно с М1А2 (то, что это не 90-мм М3 легко заметить по числу израсходованных и оставшихся снарядов):
http://s53.radikal.ru/i141/1101/99/9eb8aec9cad3t.jpg (http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1101/99/9eb8aec9cad3.jpg.html)
А палка-нагибалка Вам вряд ли поможет: если Вы не можете освоить великолепную 75/L70 (да, на СТ9 она смотрится смешно, согласен - но на 5-7 уровне она вне конкуренции), то Вам хоть 2А46 на "Пантеру" поставь - все равно бесполезно.
Блин одно и тоже. Скорострельность, точность, руки, нагибалка, а я вот так умею....
Бесит.
Хорошо, я нуб,а Вы атец, только не продолжайте, прошу.
NewLander
28.01.2011, 01:40
Не несите поток сознания - Вам не будут на него приводить столь дурно влияющие на Ваше самочувствие контраргументы.
Плача "апните %имя_танка%, нинагибаю!" хватает и на оффе.
Плача "апните %имя_танка%, нинагибаю!" хватает и на оффе.
Поэтому там практически и не пишу по делу, уж слишком количество атцов зашкаливает.
Какие нафиг исторические бои?!!!
Берем Пантеру, делаем из неё реально воевашую модификацию, получаем сток!!! Ну и чего будет делать Пантера с Т-34-85 или о боже ИС-2?
Я не играл за ни за пантеру ни за т34-85, но если все грамотно настроено, то вот что имеем:
Пробиваемость пантеры около 130мм, 45мм(приведенная вроде около 90мм) броня дридцатьчетверки дырявиться на ура. Приведенная броня лба корпуса пантеры = ~140мм, пробиваемость 85мм пушки = 120мм, т.е. = непробил. Помойму пантера на пол головы круче т34-85.
Вот что бы я еще в игру добавил, так это контузию. Не очень весело получается, когда на твои пробития, в большинстве случая противник попросту "чихает" в прямом смысле этого слова. Особенно если это ТТ. Ну хотя б 2-3 сек контузию экипажа надо. Башню пробил - пару сек блокируется прицеливание и поворот башни. Корпус - мехвод отдыхает. Как-то так.
Я не играл за ни за пантеру ни за т34-85, но если все грамотно настроено, то вот что имеем:
Пробиваемость пантеры около 130мм, 45мм(приведенная вроде около 90мм) броня дридцатьчетверки дырявиться на ура. Приведенная броня лба корпуса пантеры = ~140мм, пробиваемость 85мм пушки = 120мм, т.е. = непробил. Помойму пантера на пол головы круче т34-85.
У Пантеры лоб маски 100мм, борта вобще никакие + криты немецкая техника ловит куда чаще и больше советской. Скорострельность С-53 Т-34 немного ниже пантереной, поэтому первые снаряды в маску пушки кошки и дальше делай с ней чего хочешь. Даже если в лоб по капелевски на неё переть.
Вот что бы я еще в игру добавил, так это контузию.
Так есть же вроде.
NewLander и Den-K, оффтоп на тему отцов и детей, прекращаем.
Считаю надо делать скилы по профессиям. У водилы вождение, у наводчика целкость(поручик цыц), у командира наблюдательность и т.п., и соответственно их качать. Щас вроде как есть , но выглядит это ужасно криво, аж глаз режет. В принципе у мегазадрота будет идеальная комманда про должном уровне прокачки. Но естественно доп скилы должны качаться оченьььь медленно, а уж еще доппскилл еще медленней. Вот тогда и наступит коммунизм. Убитый коммандир это 0 обозрения. Убитый наводчик это 0 обзора на 360 градусов. Кстати т34 простая с 4 человеками это гигансткий минус в обзорности.
Короче нужно перерабатывать механику экипажа. ТО что он сейчас для галочки (критуется чаще железка, а не член) это не айс.
У Пантеры лоб маски 100мм, борта вобще никакие + криты немецкая техника ловит куда чаще и больше советской. Скорострельность С-53 Т-34 немного ниже пантереной, поэтому первые снаряды в маску пушки кошки и дальше делай с ней чего хочешь. Даже если в лоб по капелевски на неё переть.
Т-34-85 PzKpfw V Panther
Прочность: 660 HP 1350 HP
Броня, лоб 45 80
корпуса:
Броня, борт 45 50
корпуса:
Броня, корма 45 40
корпуса:
Броня, лоб 90 100
башни:
Броня, борт 75 45
башни:
Броня, корма 52 45
башни:
Урон: 160/160/280 135/135/175
Пробитие: 120/161/43 138/194/38
Скорость 13,64 15
стрельбы:
Как минимум можно говорить о равенстве, хотя лично я ставлю на Пантеру.
P.S. Много читал о страшных критах орудия ЯгдаПантеры, отъездил 200 с гаком боев, криты орудия могу на пальцах максимум двух рук посчитать…
--- Добавлено ---
Какие нафиг исторические бои?!!!
Господа разработчики, если не хотите пересмотреть ТТХ немецких орудий, а на мой взгляд нереально сделать баланс между СССР с 45мм-57мм-76мм-85мм-100мм-122мм-152мм итого 7 штук! и Германией с 37мм-50мм-75мм-88мм-128мм итого 5 штук!, то кардинально увеличте шанс смерти члена экипажа, повреждения модулей и тп.
Надеюсь западные игроки вас на этот счёт достанут.
Танков с 57мм пушками в СССР реально воевала пару десятков штук. И вообще баланс вполне неплохой будет в исторических боях, за исключением Т-34 с КВ в 41 году и Тигра в 43 году.
Так ведь они исторически ногибаторы были, тут уж ничего не поделаешь =)))))
P.S. Много читал о страшных критах орудия ЯгдаПантеры, отъездил 200 с гаком боев, криты орудия могу на пальцах максимум двух рук посчитать…
У меня такое с пожарами на немцах.
И вообще баланс вполне неплохой будет в исторических боях, за исключением Т-34 с КВ в 41 году и Тигра в 43 году.
Ага, представляю себе баланс между Т-34-85 с С-53 и скажем Пз4, что должен быть со стоковй башней, которая если кто забыл всего 50мм в маске. Блин, даже Т-34-76 с Ф-34 будет нагибать Пз4(что кстати и делаю, играю только с Ф-34).
Бой примерно так происходить будет. Сближение на всех парах с немчурой и по мордасам по мордасам. В принципе исторично, но играющие за немцев будут обижаться :)
У меня очень чешется язык всё рассказать, но пока, наверное, нельзя :)
Находке поспособствовало вдумчивое курение книжек Hunnicutt.
Покурил малость, окромя проекта 54 года (TS-5 (http://hrumus.com/?p=6)) нечего подходящего не увидел, хотя и TS-5, мягко говоря, за уши притягивать надо...
--- Добавлено ---
Ага, представляю себе баланс между Т-34-85 с С-53 и скажем Пз4, что должен быть со стоковй башней, которая если кто забыл всего 50мм в маске. Блин, даже Т-34-76 с Ф-34 будет нагибать Пз4(что кстати и делаю, играю только с Ф-34).
Бой примерно так происходить будет. Сближение на всех парах с немчурой и по мордасам по мордасам. В принципе исторично, но играющие за немцев будут обижаться :)
Т-34-85 вполне можно дополнять Т-34, а Pz.IV в подмогу давать Pz.V, если брать Т-34 против Pz.IV, то равенство есть и там. Таблицу рисовать лень, потому советую лично сравнить ТТХ:
http://game.worldoftanks.ru/encyclopedia/germany/mediumTank/pziv
http://game.worldoftanks.ru/encyclopedia/ussr/mediumTank/t-34
Так есть же вроде.
Да ну где ж она есть? Нету :(
И вообще баланс вполне неплохой будет в исторических боях, за исключением Т-34 с КВ в 41 году и Тигра в 43 году.
Ну так их должно быть мало в отношении других танков. Ну а для КВэх есть арта и кумулятивы\подкалибры.
Кстати непонятно почему подкалибры наносят столько же урона, сколько и бронебойные. Они то не взрываются, после пробития...
Равенство в ТТХ вроде есть, но в игре немцы будут огребать.
ИМХО даже ап немчуры намечающийся не поможет. Мне кажется апать им будут разве что скорость да хр. На большее разрабы не пойдут, всю игру переделывать придётся.
Ну так их должно быть мало в отношении друхих танков. Ну а для КВэх есть арта, и кумулятивы\подкалибры.
С артой есть проблема, у СССР она отсутствует напрочь. Потому большой вопрос будет ли она в исторических боях как таковая. Если строить баланс на использование голдовых снарядов, то интерес, к историческим боям будет минимальный.
Кстати непонятно почему подкалибры наносят столько же урона, сколько и бронебойные. Они то не взрываются, после пробития...
Не каждый бронебойный врывается, а только каморный, WOT аркада, построенная на хитпойнтах, и вообще не забываем что это аркада.
--- Добавлено ---
Равенство в ТТХ вроде есть, но в игре немцы будут огребать.
Почему? Кстати у Т-34 будет стоковый движок, а у Pz.IV топовый. Еще большой вопрос кто будет сближаться на всех парах и все такое.
Кстати, вот непонятно почему так. Я настраивал всю технику для BTRH мода "В тылу врага 2 Лис Пустыни". Настраивал в соотв. с реализмом. И тоже немцы получились по необъективным меркам слабые. Тоже игроки жаловались на фашистов :) Может это и в реальности было тру? Просто немцы более грамотно использовали свою технику?
--- Добавлено ---
С артой есть проблема, у СССР она отсутствует напрочь. Потому большой вопрос будет ли она в исторических боях как таковая.
Я бы предложил ввести в игру гаубицы, с тягачом. Например Д-1, М-30. Ну это наверное из ряда игровой фантастики. Кстати, су-122 она ж тоже гаубицей должна быть.
Если строить баланс на использование голдовых снарядов, то интерес, к историческим боям будет минимальный.
Ну смотя как строить. Если они будут 90% у каждого и каждый бой, то таки да, неинтересно.
Кстати, подскажите, когда у немов появились кумулятивы на короткоствольных четверках? Были они в начале вонйы?
Кстати, вот непонятно почему так. Я настраивал всю технику для BTRH мода "В тылу врага 2 Лис Пустыни". Настраивал в соотв. с реализмом. И тоже немцы получились по необъективным меркам слабые. Тоже игроки жаловались на фашистов :) Может это и в реальности было тру? Просто немцы более грамотно использовали свою технику?
Реализм понятие сильно растяжимое, особенно в такой игре как ВТВ и особенно в мультиплеере, где каждый хочет н0гибать.
Почему?.
Разрабы не любят немчуру :) Это уже в народ ушло.
Кстати у Т-34 будет стоковый движок, а у Pz.IV топовый. Еще большой вопрос кто будет сближаться на всех парах и все такое.
Оптимист ты Хемуль :)
Просто немцы более грамотно использовали свою технику?
более слабая техника вынуждает использовать ее более разумно. Многие недостатки могут обернуться плюсами, если для их устранения мозги прилагать. Зато нагибаторская техника способствует отключению мозгов.
Разрабы не любят немчуру :) Это уже в народ ушло.
У разрабов проблема с балансом высокоуровневых танков, вызванных тем, что игра построена на хитпойнтах и уроне, в результате чего советские танки получают сильный бонус+советские конструкторы очень плодовитые оказались. А самое главное, это регулярный троллинг SerB на тему немцев, в результате чего и появились мифы о "нелюбви" и все такое.
Оптимист ты Хемуль :)
Это объективная реальность. Хотя немного приврал, у Т-34 то же будет топовый, но опять же, имеем равенство.
Интересно было бы увидеть Объект 279... А Пагорки... Как-то и правда не очень карта. Особенно для ПТ, толком не встать ни где, все простреливается отовсюду, да и дистанции мизерные.
Storm_WoT
28.01.2011, 13:48
А Пагорки... Как-то и правда не очень карта. Особенно для ПТ, толком не встать ни где, все простреливается отовсюду, да и дистанции мизерные.
Пагорки полностью переделываются.
Заменили сеттинг и исправили много проблемных мест.
А Пагорки... Как-то и правда не очень карта. Особенно для ПТ, толком не встать ни где, все простреливается отовсюду, да и дистанции мизерные.
800х800 емнип. Вообще, разработчики писали, что существующие карты увеличить нельзя, т.к. придется заполнять пустые места объектами, которые уже перегрузят как сервер, так и клиентов. По моему мнению, на текущих картах настолько плотно сжатый в гармошку рельеф (монастырь, маяк, химки напр.) и застройка (нет никаких расстояний между городами, горами, озерами и т.д), что их свободно можно растянуть раза в 1,5, что только сделает рельеф и расположение объектов более реалистичными для Европейского пейзажа в частности. Объекты добавлять даже не нужно.
Сейчас карты скорее походят на фэнтази мир, чем на мир танков имхо.
Пагорки полностью переделываются.
Заменили сеттинг и исправили много проблемных мест.
Это здорово, спасибо!!!
Сможете прокомментировать? http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56903&p=1537047&viewfull=1#post1537047 Или Ваша позиция совпадает с позицией SerB?
Storm_WoT
28.01.2011, 13:55
Ув. Шторм, скажите пожалуйста, когда планируются исторические бои? Без прототипов и только с реальным вооружением? Ну и соотв. без солянок. Уверен, для многих тутошних танки тех времен - это часть истории, а не просто рубилово. Хочеться чего-то большего, более серьезного.
Будет. Но нескоро. Сроков ещё не назову.
А когда планируется существенно расширить ассортимент премиумных танков? И вообще, почему так мало внимание им уделяется? Имхо, можно хоть щас наклепать кучу различных премиумов с минимальными затратами, трофеи всякие, ленд-лиз, и получать профит.
Короче, хочется больших возможностей для доната, не завязанном на задродстве.
Если они будут как Гочкинс, на своих уровнях, это будет еще лучше... Профит аж в 2 раза повысится. Вот у меня он например основной фармер свободного опыта, а свободный опыт - это дополнительный голд разработчикам... :)
Вот у меня он например основной фармер свободного опыта, а свободный опыт - это дополнительный голд разработчикам... :)
А мне достаточно вывести по разу весь свой элитный парк чтобы получить 25-30К.
Сразу два зайца убиваю, и разнообразие и свободный опыт.
Даже три, еще кредитов 300-400К.
Ну я так же делаю, просто на некоторых танках, фармить приятнее... Например совсем неохота фармить опыт было на PzJager IV... :)
Ну я так же делаю, просто на некоторых танках, фармить приятнее... Например совсем неохота фармить опыт было на PzJager IV... :)
Почему?
На сколько я помню, когда качал ИС, то ягу4 одновременно зауважал и возненавидел :)
Novichok
28.01.2011, 16:11
как раз на JagdPzIV отлично фармится, как и на СУ-85 и СУ-100.
Вот другое дело совсем не везёт с составом команд в крайнее время, сливаются только в путь. Так и тянется пожелать в начале каждого боя "главное не слиться всухую".
Вопрос.
Можно как-то отключить инверсию управления поворотом танка во время движения задним ходом?
ЗАДОЛБАЛО! :(
А нет никакой инверсии. Всё точно так-же как и вперёд - куда нажимаешь, туда и поворачивает. Просто фишка в том, что ты сам думаешь про инверсию и в результате путаешься. :)
Roman Kochnev
29.01.2011, 11:24
Хотелось бы узнать, сколько по-настоящему брони "отвесили" Объекту 704 и все тому же Т32. Про объект, полагаю, всем понятно, что там не 120мм, а вот с Т32 до сих пор чудеса. Бонусную броню с корпуса сняли, но хотелось бы узнать, что есть цифра в 114мм брони лобовой брони башни, заявленные для этого танка? Опечатка? Вчера попытался пробить кольцо под башней из БЛ9, стоя вплотную (не в маску пушки). Оно не пробивается в принципе.
А у меня, в свою очередь, недоумение по поводу лобовой брони корпуса Т-44. Там всего-то 90мм. А пробивается через раз почти в упор из 100мм (175 бронепробиваемость).
Причём я бы понял, если бы рикошет, там все предпосылки для него есть, но именно "не пробил".
А у меня, в свою очередь, недоумение по поводу лобовой брони корпуса Т-44. Там всего-то 90мм. А пробивается через раз почти в упор из 100мм (175 бронепробиваемость).
Причём я бы понял, если бы рикошет, там все предпосылки для него есть, но именно "не пробил".
Так там жеж 60 градусов наклон. В пересчете получается порядка 150мм. А к 175мм пробиваемости применяем идиотский рандом +-20% и получаем иногда = "непробил".
А, точно ! Про геометрию я и забыл...
А, точно ! Про геометрию я и забыл...
Хотя, разработчики утверждали, что в игре сделана нормализация снарядов. Учитывая, что калибр 100мм, а броня всего 60, даже с рандомом -20% пробиваемости должно было хватить...
Roman Kochnev
29.01.2011, 13:36
Хотя, разработчики утверждали, что в игре сделана нормализация снарядов. Учитывая, что калибр 100мм, а броня всего 60, даже с рандомом -20% пробиваемости должно было хватить...
Складывается просто ощущение, что для одних танков прописана одна физическая модель симуляции брони, ее пробиваемости и работы наклона, а для других - "несколько" другая. Вспомните тот же щучий нос у ИС-3, например, который вроде бы и хорошие параметры имеет по наклону и т.д. однако пробивается на ура почти кем угодно.
Вот и хотелось бы узнать реальные параметры, заложенные в игру. Потому как то, что написано в ТТХ, практика часто отвергает.
Хотя, разработчики утверждали, что в игре сделана нормализация снарядов. Учитывая, что калибр 100мм, а броня всего 60, даже с рандомом -20% пробиваемости должно было хватить...
Ошибка - 90мм, но тем не менее, если наклон не учитывать, то всё равно с запасом.
Marchello
29.01.2011, 14:52
Вот и хотелось бы узнать реальные параметры, заложенные в игру. Потому как то, что написано в ТТХ, практика часто отвергает.
А чего тесты говорят что Т 44 пробивается меньше Ис 3 ? По собственным ощущениям в щучий нос у Ис 3 в бою просто попасть легче тк он больше.
В т29, Т32 и Т 44 уже рефлекс в лоб не стрелять тк лоб тяжеловато выцелить на расстоянии. Т 44 двигается а игроки Т 29 и Т32 видимо не любят танковать им длительное время. Стреляю в основном с Д10Т 100 мм и М3 90 мм.
Roman Kochnev
29.01.2011, 15:58
А чего тесты говорят что Т 44 пробивается меньше Ис 3 ? По собственным ощущениям в щучий нос у Ис 3 в бою просто попасть легче тк он больше.
Я не спрашиваю о том, куда проще попасть. Спрашиваю об истинных параметрах брони и, прошу прощения, некой подобии физики, заложенных в игру. Пишут 114мм лба Т32 - под маску пушки, в кольцо башни, БЛ9 не пробивает в упор. Пишут 120мм брони у Объекта 704 - думаю, приведенная броня там в теории будет примерно равной наклону 110мм у щучьего носа ИС-3. Однако Объект не пробиваем тем, что свободно бьет лоб ИС-3. Получается, что вроде как перед физикой все равны, но в WoT кто-то "ровнее". Оно понятно, что монетизация самым непосредственным образом влияет на физику бронепробиваемости в игре, вот и хотелось бы узнать что и как, ибо прописанным данным ТТХ веры нет.
Marchello
29.01.2011, 16:21
Пишут 114мм лба Т32 127 мм если быть точным. 114 мм - лоб стоковой башни.
Только что отстреляли ВЛД Ис 3 ( лоб 110 мм) и Т 32 ( лоб 127 мм) в тренинге с расстояния 100 мм
орудия Д10т пробиваемость 175 мм, М 3 пробиваемость 160 мм
ИС 3 пробивается из Д10Т 100 мм в 50 % , М3 90 мм в 50 %
Т 32 пробивается очень неохотно. Д10 Т в 30% и М3 примерно в 20 %
из 88 Л71 шьется нормально. 70 % пробитий
примерно так.
Т29 пробивается всем без проблем . 10 % на рандомное непробитие.
PS сори не разобрался сразу что речь идет о 114 мм лба стоковой башни.
Тайфун-8
30.01.2011, 04:01
Ребята, незнаю как вам, а мне качеться, что у премиумников, шансов выиграть больше, да, они платят деньги, но 107 пушкой с КВ-3 в упор, большинство тяжей не пробиваются и Амер. и СССР. А меня, как картонный домик. И возникают сомнения о необходимости существования в этой игре тяжей. Т-34-85 и Т-43 бьют КВ, КВ-1С, КВ-3 в сухую. Неужели броня КВ-3 хуже Т-43 ?
Спасибо.
Что тебе не нравиться КВ-3? У меня на нем девять стальных стен.)) Просто нужно корпус прятать за укрытия или трупики, ну и арты опасаться. Башню ему фиг пробьешь.
А Т-43 его на уровень выше, попробуй-ка пробить на ИС-3 в лоб Т-54, а они одного уровня.
Ребята, незнаю как вам, а мне качеться, что у премиумников, шансов выиграть больше, да, они платят деньги, но 107 пушкой с КВ-3 в упор, большинство тяжей не пробиваются и Амер. и СССР. А меня, как картонный домик. И возникают сомнения о необходимости существования в этой игре тяжей. Т-34-85 и Т-43 бьют КВ, КВ-1С, КВ-3 в сухую. Неужели броня КВ-3 хуже Т-43 ?
Спасибо.
Во первых не стреляй автоприцелом. Во вторых не среляй в башню (кроме случаев, когда знаешь что пробьёшь), в третьих, как Тонио уже сказал, у КВ-3 очень хорошая башня, а корпус надо прятать. Да и лоб корпуса тоже далеко не каждый пробьёт. А вообще, на крайний случай, когда противник очень крепкий, есть фугасы.
Я даже больше скажу, со 107мм пушкой, в упор, большинство тяжей - пробиваются. В борт по крайней мере. Ну а если ты стреляешь исключительно в лоб, то ты сам себе злобный Буратино :)
... попробуй-ка пробить на ИС-3 в лоб Т-54, а они одного уровня.
не одного исз/8 т54/9
NewLander
30.01.2011, 14:46
Ребята, незнаю как вам, а мне качеться, что у премиумников, шансов выиграть больше, да, они платят деньги, но 107 пушкой с КВ-3 в упор, большинство тяжей не пробиваются и Амер. и СССР. А меня, как картонный домик. И возникают сомнения о необходимости существования в этой игре тяжей. Т-34-85 и Т-43 бьют КВ, КВ-1С, КВ-3 в сухую. Неужели броня КВ-3 хуже Т-43 ?
1. При чем тут преумники - Т-34-85, Т-43 и даже Т-54 и ИС-7 может прокачать и бесплатник.
2. Т-34-85 для КВ-3 - халявный фраг (2-3 выстрела из 107 мм, тогда как из 100-мм с той же скорострельностью противнику нужно не менее 4 пробитий, причем при попадании в башню шанс на непробитие/рикошет очень велик).
3. Т-43 - сейчас примерно равный для КВ-3 противник: у него больше хитов, лучше маневренность, но хуже броня и урон (а до последнего патча, апнувшего хиты СТ6-8 уровня, был явно слабее).
4. А Вы что - серьезно думаете, что донаторы платят исключительно из любви к разрабам и неискоренимого желания потратить куда-нибудь лишние деньги? Или надеетесь, что донаторы не будут получать плюшек (а, следовательно, и платить: какой резон платить, если преимуществ это не приносит?) и, соответственно, игра вместе с разработчиком канет в Лету по причине отсутствия средств на поддержку? Разумеется, донаторы имеют преимущество: гораздо более быструю прокачку (на премиуме в 1,5 раза больше опыта и в 2+ раза больше денег - доход "грязными" больше в те же 1,5 раза, но расходы аналогичны бесплатникам, что увеличивает разницу в "чистом" доходе) и при большом желании понОгебать - "золотые" пульки. Ну и прочие плюшки вроде расширения ангара, перегонки опыта с элитных машин в свободный и т.п.
ROSS_DiFiS
31.01.2011, 00:10
немного не в тему. но всеж, может кому интересно.
я все время задавался вопросом, почему иногда вот он так, перед тобой, целишься в него в "снайперке" в упор, в самое уязвимое место. Выстрел. "Рикошет" или "не пробил". Иногда от злости хочется ногти кусать. Разрабов за рандом ругаем... И вы знаете - что меня успокоило? Элементарно. У стал видеть, куда на самом деле летит и пападает снаряд. Реально, он не выходя из круга разброса просто телит не совсем туда, куда мы думаем. Просто мы жэтого не видим. Теперь я увидел. Я успокоился. Разрабов за рандом болше не ругаю.
Сам я данным советом воспользовался и не перестаю радоваться этому по сей день (ибо иначе даже на топовом железе фпс улетает тупо в ноль).
Тот пост:
Заходим в папку с игрой например : D:\GAMES\World_of_Tanks\res\particles\Tank и переносим куда-либо оттуда следующие файлы:
shot_big
shot_big_PT
shot_big_SAU
shot_main
shot_mb_main
shot_mb_small
shot_MTLS_auto
shot_small
shot_small_auto
при удалении файлов клиент может быть и запущен. главное чтобы не было боя в этот момент
после этого при выстреле НЕ БУДЕТ вспышки и дыма. видна только трасса полета снаряда.
вместе с вспышкой и дымом уходят проседания ФПС.
и в снайперском режиме (да и в простом) вместо вспышки на весь экран видно куда именно во вражеский танк летит снаряд.
Стёр бы ты свой пост, очень он на читерство смахивает. Это как облака из Ила убрать. Здесь дым мешает не только увидеть куда попал снаряд, но и куда уехал противник находящийся далеко. Следовательно его отсутствие даёт преимущество, следовательно читерство.
Ну, раз так, могу ещё "чит" из Ил-2 рассказать. Ставим разрешение 800х600 и видим жирные точки конов километров с 8-9 :)
немного не в тему. но всеж, может кому интересно.
я все время задавался вопросом, почему иногда вот он так, перед тобой, целишься в него в "снайперке" в упор, в самое уязвимое место. Выстрел. "Рикошет" или "не пробил". Иногда от злости хочется ногти кусать. Разрабов за рандом ругаем... И вы знаете - что меня успокоило? Элементарно. У стал видеть, куда на самом деле летит и пападает снаряд. Реально, он не выходя из круга разброса просто телит не совсем туда, куда мы думаем. Просто мы жэтого не видим. Теперь я увидел. Я успокоился. Разрабов за рандом болше не ругаю.
Сам я данным советом воспользовался и не перестаю радоваться этому по сей день (ибо иначе даже на топовом железе фпс улетает тупо в ноль).
Тот пост:
Заходим в папку с игрой например : D:\GAMES\World_of_Tanks\res\particles\Tank и переносим куда-либо оттуда следующие файлы:
shot_big
shot_big_PT
shot_big_SAU
shot_main
shot_mb_main
shot_mb_small
shot_MTLS_auto
shot_small
shot_small_auto
при удалении файлов клиент может быть и запущен. главное чтобы не было боя в этот момент
после этого при выстреле НЕ БУДЕТ вспышки и дыма. видна только трасса полета снаряда.
вместе с вспышкой и дымом уходят проседания ФПС.
и в снайперском режиме (да и в простом) вместо вспышки на весь экран видно куда именно во вражеский танк летит снаряд.
Дак это не новость. На некоторых танках (Т14 например) его и так прекрасно видно, без удаления файлов разных. И говорилось об этом неоднократно, что снаряд может попасть в любое место зеленого кружка.
--- Добавлено ---
Стёр бы ты свой пост, очень он на читерство смахивает. Это как облака из Ила убрать. Здесь дым мешает не только увидеть куда попал снаряд, но и куда уехал противник находящийся далеко. Следовательно его отсутствие даёт преимущество, следовательно читерство.
Да это не чит, просто какой в этом смысл? :) Некрасиво, что это за выстрел, ни огня, ни дыма. Зачем тогда вообще играть в танки, можно в "морской бой"... :) Тем более, не на корову игра идет.
ROSS_DiFiS
31.01.2011, 12:28
Стёр бы ты свой пост, очень он на читерство смахивает. Это как облака из Ила убрать. Здесь дым мешает не только увидеть куда попал снаряд, но и куда уехал противник находящийся далеко. Следовательно его отсутствие даёт преимущество, следовательно читерство.
Нет. я это читерством совершенно не считаю. Читерство - это получение преимущества в бою за счет каких либо изменений.
Здесь нет никакого преимущества. Совершенно. Видеть куда уехал танк - это смешно. Дым рассеивается за полсекунды. просто именно за эти пол-секунды и улетает снаряд. Мы его не видим. Пропадает обычная наглядность. От того что я его вижу - я не становлюсь сильнее или точнее. Я просто вижу куда он полетел.
Так как всё: - и видимость и попадания считюются на сервере - то даже если я уберу с карты деревья и кусты, и заменю танки на в пять раз большие по размеру - ничего не изменится.
Мало того, на слабом компе в снайперсовм режиме вывод дыма перед мордой резко просаживает фпс. Я бы вообще вставил в игру настройку графики - убрать дым от выстрела. Он в основном только для красоты. На реальную видимость противника никак не влияет.
P.S. Кстати - про облака из Ила убрать. В иле есть настройка качества облаков. Можно их кстати и убрать. Все равно Ил тебе не покажет самолеты что находятся за облаками. Т.е. преимущество никакого не будет, а наоборот, раз, и неожиданно появился противник из-за невидимого облака.
...
Читерство - это получение преимущества в бою за счет каких либо изменений.
Здесь нет никакого преимущества. Совершенно. Видеть куда уехал танк - это смешно. Дым рассеивается за полсекунды. просто именно за эти пол-секунды и улетает снаряд. Мы его не видим. Пропадает обычная наглядность. От того что я его вижу - я не становлюсь сильнее или точнее. Я просто вижу куда он полетел.
...
P.S. Кстати - про облака из Ила убрать. В иле есть настройка качества облаков. Можно их кстати и убрать. Все равно Ил тебе не покажет самолеты что находятся за облаками. Т.е. преимущество никакого не будет, а наоборот, раз, и неожиданно появился противник из-за невидимого облака.
Вот то то и оно, что видишь куда улетел. Сколько раз, я стреляя по кусту предполагаемого нахождения противника, именно из-за дыма выстрела не мог понять тупо ли оборвалась траектория снаряда (т.е. попал в кого-то) и надо продолжать стрельбу, или траектория полёта закончилась фонтаном вздыбленой земли при попадании в землю (значит никого там нет). Вот эта способность понять, есть ли за кустом цель и есть игровое преимущество, т.е. читерство.
PS Про Ил-2, там не в настройках дело, вроде-как народ облака как текстуру удалял и самолёты становилось видно. Впрочем сам не проверял, могу и наврать.
ROSS_DiFiS
31.01.2011, 13:06
Поверь мне. А еще лучше - сам проверь. Стреляя по кустам ты не увидишь разницу - в землю снаряд попал или в танк. А если в землю - то облако земляного взрыва ты и с дымом увидишь. Просто ТЕБЕ КАЖЕТСЯ что ты его из-за дыма не видишь. Но это не так. :) Трассер отрисовывается честно. Если он проходит через куст, то за кустом и пропадает - ты его уже не видишь что там дальше - цель он попал или улетел :)
Плевался и матюкался сегодня на систему видимости. Остался один на веспе, против меня еще 2 арты. Устроил засаду, спрятавшись за дом, свелся на базу заранее, увидеть меня можно было или в лоб или в зад. Как же офигел, когда меня обнаружили просто подъехав под дом с обратной стороны. Это чо ваще за говно такое?
А у тебя маскировка прокачана?
Плевался и матюкался сегодня на систему видимости. Остался один на веспе, против меня еще 2 арты. Устроил засаду, спрятавшись за дом, свелся на базу заранее, увидеть меня можно было или в лоб или в зад. Как же офигел, когда меня обнаружили просто подъехав под дом с обратной стороны. Это чо ваще за говно такое?
С расстояния 50 метров, видно все, через любое препятствие. Поумерьте свои эмоции и не забывайте что это аркадная онлайновая стрелялка.
Плевался и матюкался сегодня на систему видимости. Остался один на веспе, против меня еще 2 арты. Устроил засаду, спрятавшись за дом, свелся на базу заранее, увидеть меня можно было или в лоб или в зад. Как же офигел, когда меня обнаружили просто подъехав под дом с обратной стороны. Это чо ваще за говно такое?
Читать сюда (Для ПТшников читать ещё на стадии МС-1): http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/28577-faq-%d0%bc%d0%b0%d1%81%d0%ba%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%ba%d0%b0/
У кого-нибудь соединение с сервером терялось? У меня как началось в 23.00 по Москве, так каждые 5 минут "соединение с сервером потеряно". Инет нормально при этом пашет.
ПРОФЕССОР
01.02.2011, 11:13
У кого-нибудь соединение с сервером терялось? У меня как началось в 23.00 по Москве, так каждые 5 минут "соединение с сервером потеряно". Инет нормально при этом пашет.
Постоянно такая фигня. Как больше 80к народу, так через бой выкидывает. Ладно хоть не во время боя, а при выходе из него.
вчера взводом ушли с игры - пинг временами поднимался до 900, потерял т54 в самый разгар боя пару раз - дорогое удовольствие.. по мск это примерно 19-00..20-00 было.
ROSS_DiFiS
01.02.2011, 11:56
Наверное переезжают. Клановую войну готовят.
Если еще Шторм зайдет, вопрос такой... А почему бы "премиумным" танкам тоже не сделать прокачку, но покупка модулей новых - только за голд. И донаторам интересно и разработчикам прибыль... :)
Темный Джедай, так напиши в Предложениях, вряд ли он осилит всю тему, притом общую по характеру.
Дак он тока в этой теме и отвечал, страницу назад... :)
Если еще Шторм зайдет, вопрос такой... А почему бы "премиумным" танкам тоже не сделать прокачку, но покупка модулей новых - только за голд. И донаторам интересно и разработчикам прибыль... :)
Вопрос на официальном форуме неоднократно задавался, отвечали, что над этим думали, но отказались. Почему отказались, не уточняли, но думаю от того, что была принята концепция - премиум-танки чисто для фарма.
Странно... Нафиг кому-то фармить на убожестве, если так же можно фармить на элитном "обычном" танке. Хотя, смотря что фармить...
Hriz, логика как раз есть - ты запросто, без нудного качания получаешь танк уровней на 4-5 выше чем МС-1, который заведомо выгодней, и чей свободный опыт, за денежку конечно;), можно пустить на разработку других танков - т.е. задержать максимально долго пользователя в игре, по немногу получая золота, но с большего числа игроков.
Ну в данной ситуации, только "Гочкинс" оправдан. Ибо он просто лучший танк 2 уровня. А вот купит нуб, у которого только МС-1, "Черчилль", к примеру... Врядли это его задержит надолго в игре, а то и наоборот, через пару тройку боев продаст нафиг, и игру забросит! :) Гораздо выгоднее, купить премиум аккаунт и быстро прокачаться до того же КВ-1. Или Т-34. Или вот мне, например, нафиг покупать всякий неликвид? Из "премов" ездил на Матильде, Черче, Т-14 и Гочкинсе. Первые два - ерунда. Т-14, когда в первой пятерке - может неплохо воевать, "Гоч" это вообще суровый танк. Говорят еще RAM-II хорош. Кредиты разве что на них фармить... Но, что-то мне думается, фармить когда тебя все ногебают, это то еще удовольствие. При том, что еще и за твои же деньги... Я бы понял если бы это были немецкие разработчики, а то ведь нет! :D Я конечно не прошу Абрамс (ну я просил, но не дали!), но хотелось бы, чтоб "голд" танки были хотя бы на уровне своих оппонентов.
Ну в данной ситуации, только "Гочкинс" оправдан. Ибо он просто лучший танк 2 уровня. А вот купит нуб, у которого только МС-1, "Черчилль", к примеру... Врядли это его задержит надолго в игре, а то и наоборот, через пару тройку боев продаст нафиг, и игру забросит! :) Гораздо выгоднее, купить премиум аккаунт и быстро прокачаться до того же КВ-1. Или Т-34. Или вот мне, например, нафиг покупать всякий неликвид? Из "премов" ездил на Матильде, Черче, Т-14 и Гочкинсе. Первые два - ерунда. Т-14, когда в первой пятерке - может неплохо воевать, "Гоч" это вообще суровый танк. Говорят еще RAM-II хорош. Кредиты разве что на них фармить... Но, что-то мне думается, фармить когда тебя все ногебают, это то еще удовольствие. При том, что еще и за твои же деньги... Я бы понял если бы это были немецкие разработчики, а то ведь нет! :D Я конечно не прошу Абрамс (ну я просил, но не дали!), но хотелось бы, чтоб "голд" танки были хотя бы на уровне своих оппонентов.
Я в свое время купил, остался очень доволен, а сейчас, после апа пушки, Черчилль стал еще лучше. Прокачаться быстро можно, вопрос, где быстро взять кредиты? Черчилль мне позволил за неделю дойти до 6 уровня, не в чем себе не отказывая, покупать модули и так далее.
Andrey12345
01.02.2011, 15:03
Из "премов" ездил на Матильде, Черче, Т-14 и Гочкинсе. Первые два - ерунда.
Не скажите, сейчас когда Матильду не часто кидает к ИС-3 и компании, очень хороший танчик с отличной броней и пулеметом вместо пушки. Экипаж качать и деньги зарабатывать очень приятно.
У тебя какой ник в игре? Хочу твою статистику на Черчилле посмотреть! :) Это к Хемулю был вопрос.
NewLander
01.02.2011, 15:26
Странно... Нафиг кому-то фармить на убожестве, если так же можно фармить на элитном "обычном" танке. Хотя, смотря что фармить...
В первые дни релиза "розетка" очень, ОЧЕНЬ помогла с фармом. 1 бой на ней по баблу был примерно равен 10 боям на танках 2-3 уровня (према тогда еще у меня не было - не сразу кинул, рассчитывая на призовую голду, выдача которой задержалась).
С расстояния 50 метров, видно все, через любое препятствие. Поумерьте свои эмоции и не забывайте что это аркадная онлайновая стрелялка.
Я понимаю, что это аркадная стрелялка, но зачем же так гадить очевидные и логические вещи?
т14 ещё приспустят в уровне боев - почти всегда будет в 5-ке думаю.
Storm_WoT
01.02.2011, 16:13
Если еще Шторм зайдет, вопрос такой... А почему бы "премиумным" танкам тоже не сделать прокачку, но покупка модулей новых - только за голд. И донаторам интересно и разработчикам прибыль... :)
Выше Hemul всё уже объяснил :)
--- Добавлено ---
Я понимаю, что это аркадная стрелялка, но зачем же так гадить очевидные и логические вещи?
Это необходимо для уменьшения резкого увеличения загрузки сервера в случае скопления танков около одной точки.
Выше Hemul всё уже объяснил :)
А как в эту систему вписывается Lowe и будущие премиум-танки с мощными пушками?
--- Добавлено ---
У тебя какой ник в игре? Хочу твою статистику на Черчилле посмотреть! :) Это к Хемулю был вопрос.
Panzerschlange
Storm_WoT
01.02.2011, 17:42
А как в эту систему вписывается Lowe и будущие премиум-танки с мощными пушками?
Точно так и вписываются.
Lowe не будет убернагибатором.
Точно так и вписываются.
Lowe не будет убернагибатором.
Будет обыкновенным н0гибатором?
Когда ждать новых премеумных танков? Особенно жду низкоуровневых Т-35, ЗИС-30 и тому подобных.
Storm_WoT
01.02.2011, 17:58
Будет обыкновенным н0гибатором?
Когда ждать новых премеумных танков? Особенно жду низкоуровневых Т-35, ЗИС-30 и тому подобных.
Лев и КВ-5 будут в следующем патче 6.4. Остальные позже.
Премиумы вводятся очень неспешно.
А камуфляжи когда? В конце 2010 писалось, что совсем-совсем скоро, а сейчас как-то и не вспоминают про них уже.
Storm_WoT
01.02.2011, 18:24
А камуфляжи когда? В конце 2010 писалось, что совсем-совсем скоро, а сейчас как-то и не вспоминают про них уже.
В следующем после 6.4 патче.
т14 ещё приспустят в уровне боев - почти всегда будет в 5-ке думаю.
Вот бы "Черчиля" еще приспустили, было бы здорово. Его и так постоянно к ИС3 закидывает и там особо не повоюешь, а после нерфа его пухи, будет наверное еще печальнее.
Вопрос к Шторму (если задавали - извините).
Нельзя ли КВ-2 поднять уровень в балансере? Сейчас его с 107/152мм ставят против Пз3/4, Пз4 и Т1 хв. Для него они в большинстве случаев просто мишени, да и КВ со стоковой башней тоже. Его настоящие соперники как раз уровнем выше.
И еще, 85мм пушка на Т-28 все ж не слишком ли круто? С такой-то длиной ствола и без дульного тормоза. В реале ведь поставить побоялись.
Вопрос к Шторму (если задавали - извините).
Нельзя ли КВ-2 поднять уровень в балансере? Сейчас его с 107/152мм ставят против Пз3/4, Пз4 и Т1 хв. Для него они в большинстве случаев просто мишени, да и КВ со стоковой башней тоже. Его настоящие соперники как раз уровнем выше.
И еще, 85мм пушка на Т-28 все ж не слишком ли круто? С такой-то длиной ствола и без дульного тормоза. В реале ведь поставить побоялись.
Его и так ставит в бои против ИС3/4. Куда его еще выше поднимать???
Не круто
Вот бы "Черчиля" еще приспустили, было бы здорово. Его и так постоянно к ИС3 закидывает и там особо не повоюешь, а после нерфа его пухи, будет наверное еще печальнее.
После патча с апом Черчилля, поиграл на нем боев 10, большую часть боев был в топе. Сейчас вообще 5-й уровень намного чаше в топ ставят.
Ну тогда и я спрошу. Тов. Storm, что Вы думаете о месте ПТ в игре? Сейчас в ротных боях самые успешные команды это что-то вроде 5хИС-7 + 2хТ-54 +3хАрта7. ПТ в нормальных ротах практически нет, и берут их (если берут) очень неохотно. В чампах ПТ тоже не замечены (насколько я могу судить). Разработчиков не смущает подобный расклад? Тоже самое с легкими танками. Есть специально "заточенный" под разведку и выпиливание артиллерии Леопард, но он тоже не сильно нужен, поскольку его роль с успехом выполняют Т-54.
Marchello
01.02.2011, 20:53
под разведку и выпиливание артиллерии Леопард, но он тоже не сильно нужен, Вместо леопарда берут 2 *t2lt обычно. В ротах сейчас все больше разнообразных составов и все меньше "нагибаторских" клановых рот. Сегодня ездили с двумя обьектами 704 в роте ,весело :) ИМХО с введением разноуровневых боев всей технике найдется место в ротах ,тк % премейдов топ кланов снизится. Вот только когда ?
Кстати да. Разноуровневые ротные бои это оооооооооооооооооооочень нужная штука! Когда? :) Думаю, что после их введения у народа гораздо больше интереса проснется к этому формату. Меня рандом со своим уровнем взаимодействия уже достал, а игра интересная :(
Но все равно, в финале абс. дивизиона ПТ замечено не было.
З.Ы. У T2lt есть 1 недостаток - слабая рация, иногда из-за этого возникают траблы. Да, арту ты им всветил, только союзники твой подвиг не оценят :) Был бы доп.модуль, который за серебро увиличил дальность связи, раз уж совсем новой рации/пушки/шасси премиумному танку не видать.
Вопрос к Шторму (если задавали - извините).
Нельзя ли КВ-2 поднять уровень в балансере? Сейчас его с 107/152мм ставят против Пз3/4, Пз4 и Т1 хв. Для него они в большинстве случаев просто мишени, да и КВ со стоковой башней тоже. Его настоящие соперники как раз уровнем выше.
+1 А лучше научить балансир балансировать не только по левелу танка, а с учетом его вооружения. Мне очень нравиться Пз4 в классическом варианте (родная башня и пушка), но его закидывает так, что таким орудием только краску с КВэх сдирать... Не говоря уже о всяких Т-54, ИС и т.д... А против классической КВ с родной башней и пухой было бы интересно играть. Я не против тяжей, они нужны, но не по 5-6 штук в одной команде, когда ты на среднячковом СТ.
Вопрос к Шторму (если задавали - извините).
Нельзя ли КВ-2 поднять уровень в балансере? Сейчас его с 107/152мм ставят против Пз3/4, Пз4 и Т1 хв. Для него они в большинстве случаев просто мишени, да и КВ со стоковой башней тоже. Его настоящие соперники как раз уровнем выше.
И еще, 85мм пушка на Т-28 все ж не слишком ли круто? С такой-то длиной ствола и без дульного тормоза. В реале ведь поставить побоялись.
меня чего то весь день к Исам пихало ...
Какое же ГЭ, эти ваши ротные бои. Всем нужны только ИС-7, Пз4 нафиг никому не впали. Мда уж, битвы титанов задротов...
=YeS=Maxik
02.02.2011, 02:01
Какое же ГЭ, эти ваши ротные бои. Всем нужны только ИС-7, Пз4 нафиг никому не впали. Мда уж, битва титанов задротов...
Меня на топовой Пантере не брали. :D
Но больше всего я боюсь, что клановые войны (хотя бы за самые вкусные провинции) превратятся в месилово высших уровней. :beee:
Увы, товарищ земляк, так оно и есть, и если мне на ИСУ еще делают одолжение и время от времени берут в ротные бои, то СУ-152/Феде/Яге там делать к сожалению нечего.... Меня как ПТвода это очень печалит....
Ротный балансир нужно настроить так, чтоб он считал не по общей сумме левелов, а отдельно каждый сектор. Отдельно танки 9-10 уровня, отдельно 7-8, отдельно 5-6. И тогда рота задротов с 5-ю ИС-7 будет долго и нудно ждать боя. Это даст ризон комплектовать роту всеми уровнями.
NewLander
02.02.2011, 03:37
Роты и кланы - развлечение для хайлевелов, которые "сходят с ума от того, что им нечего больше хотеть"(с) в рамках игры.
Как и в любой ММО, в танчиках настоящая игра с получением высшего уровня только начинается, и сетовать на то, что нуботанки (или даже чуть менее нубскую топовую "Пантеру") не берут в роту - все равно что жаловаться, что в каком-нибудь ВоВе при попытке напроситься в эпик-рейд посылают в глубокое место, в котором никогда не светит солнце, игроков не только 10, но и 70 уровня.
=YeS=Maxik
02.02.2011, 03:48
Роты и кланы - развлечение для хайлевелов, которые "сходят с ума от того, что им нечего больше хотеть"(с) в рамках игры.
Как и в любой ММО, в танчиках настоящая игра с получением высшего уровня только начинается, и сетовать на то, что нуботанки (или даже чуть менее нубскую топовую "Пантеру") не берут в роту - все равно что жаловаться, что в каком-нибудь ВоВе при попытке напроситься в эпик-рейд посылают в глубокое место, в котором никогда не светит солнце, игроков не только 10, но и 70 уровня.
Я не жаловался, что меня не берут в роту на Пантерке. :D Не берут, да и ладно. Я понимаю, почему, и будучи человеком торалентным толерантным, возмущаться не стану. :) Эти путанки вообще для меня стали первой ММО-игрой (и чем больше я понимаю, как такие игры устроены, тем больше уверен, что они останутся последней). :)
Роты и кланы - развлечение для хайлевелов, которые "сходят с ума от того, что им нечего больше хотеть"(с)
Ненене, Дэвид Блэйн.
Мне надоело:
-Что всякие ***** вкачивают себе ИС-7, а потом сидят по кустам. Любые попытки магюгами их оттуда вытащить оканчиваются отмазками "у меня ремонт дорогой, идите на". В итоге либо 15 мин и ничья, либо я на ПТ пытаюсь организовать атаку, а они ПТшат
-Что я регулярно попадаю в команды, которые считают, что встать в круговую оборону это самый лучший вариант. Особенно это критично на всяких Малиновках, Кошмаринах и т.д. Любые попытки проявить инициативу блокируются либо игнором, либо репликами "тебе больше всех надо ты и иди воюй"
-Собираем атаку, списываемся, все дают добро. И почему-то вперед едут 1-2 танка, а остальные стоят и прячатся за их спинами. И получается, что эти 1-2 танка работают дла всех светляками, и их разбирают. А те, кто сидел за спинами, немножко постреляли, посидели, и поехали сами слились. В итоге безо всякой пользы нас разобрали по частям.
-Светляки, которые едут и просто так дохнут за первые 30 сек в надежде срубить побольше опыта и кредитов. А потом в середине игры нам нужно засветить засаду, или видно свободный коридор, езжай мочи арту. А некому, свет сдох.
........
Теперь понятно, почему в ротах играть интереснее? А роты не для хайлевелов вроде как будут!
Выше Hemul всё уже объяснил :)
Объяснить то объяснил... Но вот у меня такое наблюдение, последнее время, специально обращаю внимание... Количество "премиумных" танков, в боях, исчезающе мало. Немецкую ветку не видно воообще (ну оно и понятно почему), один раз всего видел тяж немецкий. Из СССР, попадаются Черчилли, редко, ну может Матильда, еще реже. Примерно чуть пореже Черчиллей попадаются Т-14, RAM-II вот только более-менее частый гость (в сравнении с остальными премиумами). Отдельная тема это "Гочкинс" и Т2Lt, ну и подарочный "Стюарт". Вот эти часто. Может у вас другая информация, просто интересно, если это не коммерческая тайна, какой вообще процент от общего количества игроков имеет "премиум" танки, не считая "Стюарта". Вот стояла бы на Черче и Т-14 пушка помощнее... Например 76 и 90мм. Это бы не сделало их "меганогебаторами", но играть стало бы приятнее. Фармить больше опыта, соотвественно, платить больше денег за его перевод. Разве нет?
--- Добавлено ---
Вместо леопарда берут 2 *t2lt обычно. А что насчет Лухсов? Он вроде получше чем t2lt будет.
Теперь понятно, почему в ротах играть интереснее? А роты не для хайлевелов вроде как будут!
это исходно было понятно. Но поскольку туда надо только "правильных", то все это весьма печально. Ибо того же ЛТ там нафиг не надо.
--- Добавлено ---
что нуботанки (или даже чуть менее нубскую топовую "Пантеру") не берут в роту
так вкачаные за $ танки как раз часто и есть нуботанки. Ибо опыта нет.
Вот стояла бы на Черче пушка помощнее... Например 76 и 90мм. Это бы не сделало их "меганогебаторами", но играть стало бы приятнее. Фармить больше опыта, соотвественно, платить больше денег за его перевод. Разве нет?[COLOR="Silver"]
Премиумный Черч в советской ветке такой какой и должен быть(какой и поставлялся по ленд-лизу), с 57мм пушкой "В 1942–1943 годах в СССР поставили 301 «Черчилль» модификаций Mk.III и Mk.IV, отличавшихся разве что способом изготовления башни" далее "Infantry Tank Mk IV, Churchill III — модификация с новой сварной башней увеличенного размера с 6 фунтовой (57-мм) пушкой QF 6 pounder Mk III и с 7,92-мм пулемётом на месте гаубицы" и "Infantry Tank Mk IV, Churchill IV — модификация с литой башней аналогичной Churchill III конструкции, с 57-мм пушкой QF 6 pounder Mk III или Mk V"
Всё остальное чего было на Черче это будет в английской ветке ИМХО. Представь как будут материться игроки увидев двухфунтовку в базе, практически на всех танках англичан :)
Roman Kochnev
02.02.2011, 10:04
Роты и кланы - развлечение для хайлевелов, которые "сходят с ума от того, что им нечего больше хотеть"(с) в рамках игры.
Как и в любой ММО, в танчиках настоящая игра с получением высшего уровня только начинается, и сетовать на то, что нуботанки (или даже чуть менее нубскую топовую "Пантеру") не берут в роту - все равно что жаловаться, что в каком-нибудь ВоВе при попытке напроситься в эпик-рейд посылают в глубокое место, в котором никогда не светит солнце, игроков не только 10, но и 70 уровня.
Если 80-90% танков (и, в какой-то мере игроков) определять как нубье, не достойное ни на что больше рандомных сборищ, то как бы это слегка снобизм с одной стороны и не совсем верная установка самими разработчиками игры free to play с другой. Впрочем, разработчики вроде как это понимают, и подождем ротных боев для 6 и 8 уровней.
Marchello
02.02.2011, 10:14
Он вроде получше чем t2lt будет. он 3 лвл и в ростер обычно не вписывается, а 3 очка при стандартном наборе техники редко когда остается. Обычно 2,4,6 понятно что при таком раскладе t2lt 2 го уровня выгоднее брать. Да и единственный + рыси - 80 м видимости компенсируется 12 км/ч скорости t2lt. ХП для светляков особого значения не имеет при игре в компании 9-10 лвл.
Свету зачастую не ставится задача прорваться , найти а тем более нагнуть арт . Если он засветил основное направление дэфа ,атаки или даже отсутствие оных этого как правило достаточно. Хотя есть особенно юркие и живучие "светляки- наемники" типа вот http://game.worldoftanks.ru/accounts/357201-nezhensky/ :)
Если 80-90% танков (и, в какой-то мере игроков) определять как нубье, не достойное ни на что больше рандомных сборищ, то как бы это слегка снобизм с одной стороны и не совсем верная установка самими разработчиками игры free to play с другой. Впрочем, разработчики вроде как это понимают, и подождем ротных боев для 6 и 8 уровней.
Они не просто понимают, они это знали изначально. Проблема в том, что главный доход приносят как раз эти 10-20%, их то и окучивают на предмет получения профита в первую очередь.
А что насчет Лухсов? Он вроде получше чем t2lt будет.
Лухсы третьего уровня. А вот почему T2lt, если М2lt совсем немного уступает ему в скорости и еще меньше в разгонных характеристиках, но при этом на голову превосходит по обзору и, главное, имеет отличную 700-метровую рацию?
Лухсы третьего уровня. А вот почему T2lt, если М2lt совсем немного уступает ему в скорости и еще меньше в разгонных характеристиках, но при этом на голову превосходит по обзору и, главное, имеет отличную 700-метровую рацию?
Во-первых - он второго, можно взять двоих, и это будет всего 4 очка, двое же М2 это уже хорошая арта)) Во-вторых - на 14 км быстрее скорость. В-третьих - на сколько я понимаю, арте все равно на рацию и обзор, она видит все что засветится.
-=RFF=-Avva
02.02.2011, 17:34
М2 lt тоже берут. У меня в гаражике стоит такой - со 100% экипажем, просветленной оптикой и вентилятором. Периодически еще и трубу ставлю если из кустов есть желание посветить))
NewLander
02.02.2011, 17:47
Во-первых - он второго, можно взять двоих, и это будет всего 4 очка, двое же М2 это уже хорошая арта)) Во-вторых - на 14 км быстрее скорость. В-третьих - на сколько я понимаю, арте все равно на рацию и обзор, она видит все что засветится.
И М2, и Т2 второго уровня.
Скорость - разница только по прямику или под горку.
К тому же пулемет Т2 приличную арту тупо не пробивает ни с какого ракурса, в отличе от 37-мм у М2.
А на рацию и обзор ДАЛЕКО не пофиг.
Во-первых, арта не увидит засвеченую цель, если рации светляка не хватает (по опыту: Т-34-85 со стоковой рацией на Малиновке - аналогична по дальности рации Т2 лт - теряется из обзора Объекта 212, стоящего на верхнем респе у озера, примерно на 2/3 вниз у правого края карты и ничего засветить арте уже не может).
А обзор - если светляк не обнаружит цель (а чем дальше его обзор - тем быстрее, с большего расстояния и с меньшим для себя риском он это сделает), то арте будет не по кому стрелять. Именно из-за обзора Т2 лт и БТ-2/7 - никакие светляки.
Во, +1. Просто удивился - M2lt без вариантов лучший кандидат в светляки 2го уровня, а находятся люди, которые БТ-2 берут :) .
Очень странно)) Почему тогда в топ роты, куда мне на ИС-4 путь заказан, Т2 берут с распростертыми руками. Там вообще других светляков нет, ну кроме 54-ки.))
Вот сегодня игра, в топ роте, тяжи 10 лвл, 54-ки, арта серьезная и два светляка Т2. И чего то все мы светили нормально, не разу не помню ситуацию, чтобы я видел цель, а наши арты нет.
Даже рекорд поставил, 87 попаданий и 11 пробитий, ездил вокруг арты-объекта и она не могла меня подбить, я же по одному-два процентика отнимал, пока наша арта ее не убила.
Marchello
02.02.2011, 21:31
А вот почему T2lt, если М2lt совсем немного уступает ему в скорости и еще меньше в разгонных характеристиках, но при этом на голову превосходит по обзору и, главное, имеет отличную 700-метровую рацию? А вот хз. Попадаются и М2lt , но их видимо вкачивать влом, возможно фармят хуже, светляки в ротах народ меркантильный. Прем же сел и поехал :) Для клановой роты пожалуй лучше М2lt.
Очень странно)) Почему тогда в топ роты, куда мне на ИС-4 путь заказан, Т2 берут с распростертыми руками.
Вроде, рации работают как релейки, потому, малую дальность можно компенсировать подтягиванием второго эшелона. У топов он на респе не стоит, т.е. уменьшенный радиус некритичен.
grey1209
03.02.2011, 09:09
Вроде, рации работают как релейки, потому, малую дальность можно компенсировать подтягиванием второго эшелона. У топов он на респе не стоит, т.е. уменьшенный радиус некритичен.
Цепочки (ретрансляции) нет. Сначала тестами доказали (где-то на форуме тема есть), потом кто-то из разработчиков подтвердил. Есть только точка-точка, дистанция между ними равна сумме радиусов раций.
Цепочки (ретрансляции) нет. Сначала тестами доказали (где-то на форуме тема есть), потом кто-то из разработчиков подтвердил. Есть только точка-точка, дистанция между ними равна сумме радиусов раций.
Сомнительно. ЕМНИП если идет группа танков, она пропадает с миникарты вся сразу, а не по очереди. И появляется тоже вся сразу. Так что по крайней мере для видимости своей техники цепочка есть. Вот есть ли она для видимости врагов - хз.
А вот хз. Попадаются и М2lt , но их видимо вкачивать влом, возможно фармят хуже, светляки в ротах народ меркантильный. Прем же сел и поехал :) Для клановой роты пожалуй лучше М2lt.
Может оно и так. Хотя я вот для разнообразия решил завести америкосов на основном аккаунте, второй для британцев с (может быть) хранцузами оставить. Дык чего там качать, один выезд на паравозике, 2-3 на лт и он у тебя топовый. Ну или как вариант за тоже количество золота что Т2лт стоит набрать свободного опыта, еще и прокачать командира с мехводом на 100 процентов останется. Фарм, конечно, да...но на М2лт хоть в песочнице поотжигать можно, а чего там делать на Т2 с его лупометом?
grey1209
03.02.2011, 10:08
Сомнительно. ЕМНИП если идет группа танков, она пропадает с миникарты вся сразу, а не по очереди. И появляется тоже вся сразу.
Это не цепочка - просто группа танков вышла из зоны видимости другого своего танка, до которого рация добивает.
NewLander
03.02.2011, 15:02
Сомнительно. ЕМНИП если идет группа танков, она пропадает с миникарты вся сразу, а не по очереди. И появляется тоже вся сразу. Так что по крайней мере для видимости своей техники цепочка есть. Вот есть ли она для видимости врагов - хз.
Нет цепочки.
Группа танков пропадает целиком? Разумеется (хоть и не всегда): не стоит забывать, что инфа на миникарте обновляется раз в несколько секунд - в данный "тик" вся группа в пределах связи, в следующий - уже за ним.
А, ну да, есть же задержка обновления. Тогда наверное нет. Ну тем более свет с рацией в 370 метров не имеет права на жизнь, разве что он голосом целеуказание арте давать будет :) .
ПРОФЕССОР
03.02.2011, 21:52
Что-то я не понял, сейчас что, посмертно "стальной стеной" не обзывают? А то получил двадцать попаданий (на КВ), и ни фига. Обидно даже.
-=RFF=-Avva
03.02.2011, 22:00
Какая ж ты "стальная стена", если помер? ;)
"Разведчика" тоже не дадут, например, если хоть всех засветил, но твоя сторона проиграла
ПРОФЕССОР
03.02.2011, 22:16
Раньше вроде посмертно тоже давали.
Раньше вроде посмертно тоже давали.
Дык, "Ничто не вечно под луной..."
Когда -то и ПТ намного незаметнее были, а щас вон оно как - ИСы незаметнее :)
Не надо преувеличивать, сравнили с ИСом. Обзор надо правильно выбирать а не ёрзать перед наводкой - двигаетесь вот и заметно.
Добавлено: Да и Ис ИСу рознь - может экипаж прокачан, да сетка стоит..
Вчера со Sneeke-ом (во взводе) очень технично выиграли бой на Комарине.
Дело было так:
Начало боя стандартное. Все разбрелись по любимым нычкам и стоят ждут когда же счастье само придёт в руки. Мы заныкались в самом краю деревни в кустах рядом с вражеской базой.
Стоим уныло ждём. И тут произошло то, что и предопределило все последующие динамичные и кровавые события. Это был КВ-3. Он ввиду черепашьей скорости не успел быстро заныкаться где хотел и только сейчас нарисовался у въезда на мост.
Стреляю, сбиваю гуслю, команда добивает. Казалось бы, и что такого ? А то, что умер он на въезде на мост. О чём я сразу Снику и сказал, как об удачном факте. Но были сомнения, издалека точно не видно можно там проехать или нет.
Тут нарисовался тяж, подъехал, посмотрел и стал сдавать назад, прячась за холмом. Постреляли по нему, но только немного покоцали. Да и ладно, дело не в нём самом, а в том, что он подтвердил своим поведением, что мост перекрыт.
И тут приходит мысль ! Говорю Снику, слушай мост перекрыт, давай выскочим на базу, я встану поперёк, меня убьют, а ты спрячешься за труп и возьмёшь базу. Снику идея понравилась, но говорит, давай наоборот, я то побольше и повыше. Ок. На том и порешили.
Вылетаем на базу. И тут что-то пошло не так...
А именно, во первых на этой стороне оказалась уже переехавшая мост парочка защитников, они открыли огонь и сбили нам гусли. Мы их убили, но план дал сбой - меня убили тоже. Поэтому Снику пришлось объезжать и спрятаться за меня.
Однако он это сделать не успел. Его тоже убили.
Тем временем по нашей засветке на том берегу слили вражеский танк. А главное, что мы умерли очень удачно. В рядок. Пишем тут-же в чат союзникам - мост перекрыт, встаньте за нами и возьмите базу.
Уговаривать не пришлось. Сокомандники попались вменяемые и тут-же Су-100 и Т-34 рванули с места и полетели воплощать идею в жизнь.
Спрятались за нами, однако Сотка не совсем удачно и её быстро убили. А вот 34-ка спряталась хорошо и пошёл стабильный захват. Враги кинулись её расстреливать и светились этой же 34-кой как звёзды в ночном небе в ясную погоду. Естрественно наши расстреливали их как в тире.
Понимая, что настаёт конец, враги пытались захватить нашу базу, но там их тоже расстреливали.
В конце концов противники умудрилась таки убить 34-ку, но к тому времени это уже не имело никакого значения.
Победа !
Скрины:
126305
126306
126307
Арт не было?
:D Не, не было... На скрины не смотри, там гон в списках команд! :D Видишь Су-8 и Хуммель, а их нет.
-=RFF=-Avva
04.02.2011, 10:34
Недоработка балансера по артам. Было б минимум по 3 арты в команде - нифига бы у вас не вышло))
Пора как на ADW дать ему какое-нить говорящее название. На ADW был ЕГ (....... Generator), а тут можно называть смело ЕБ ))))))))))))
В следующий раз будет красная карточка.
просто странно, что арта не могла достать за препятствием.
Это не странно, это нормально. Арты не всемогущи. Если высота прикрывающего танка выше прячущегося или хотябы равна, то снаряд цепляется за него и эффекта ноль. Либо перелёт. Траектория хоть и навесная, но всё-же достаточно пологая, чтобы не перелететь. В принципе если очень снайперски выстрелить с перелётом, то может сплэшем зацепить, но... но точность арт не такая сейчас чтобы это уверенно сделать.
Плюс наш хум им сушку слил именно когда она начала активно работать по укрывшимся захватчикам.
alex_and_r
05.02.2011, 19:51
Парни,вопрос не по теме может, но у кого какая скорость инета? У меня от 2 до 4 мегабит/с (как заявляет провайдер),потянет он-лайн?
потянет
а ты заявлениям не верь,возьми да проверь)
забей в поисковике "скорость интернета" и тестируй
Где-то полторы недели назад у меня что-то случилось с точностью.
Круг прицела стал больше, время сведения дольше.
Снайперов я брать перестал :(
Паранойя?
Паранойя. Вчера в одном бою, на ЯгдПантере, сделал 6 выстрелов на дистанции 300 метров, 4 раза не попал, 1 раз рикошет от Т-34 и один раз попал. А в следующем бою, 10 из 10.
Так у меня все никак не наступит "следующий бой" :)
Да уж то с ходу 3 подряд 34ки ваншотю, то от этой же 34 рикошет и не пробил это жестоко с 122мм пухой на ис3!
С отключенными эффектами от выстрела теперь часто вижу как снаряд улетает мимо танка, но фиксируется попадание.
Осоьенно часто бывает, если противник движется: снаряд пролетел за кормой, там втыкается об землю, но тебе идет попадание.
Roman Kochnev
06.02.2011, 12:25
Меня в связи с этим немного интригует стандартная цифра в 55% побед. Это она отвечает за баланс, при котором тебе периодически подсовывают в команду малолетних дебилов, бракованные снаряды и устраивают временное помутнение наводчику?
Да нет, у меня на Гочкинсе 78% побед, и никаких помутнений и бракованых снарядов. Насчет дибилов - не знаю, если ты на Гочкинсе, команда не очень важна... :)
Roman Kochnev
06.02.2011, 13:05
Да нет, у меня на Гочкинсе 78% побед, и никаких помутнений и бракованых снарядов. Насчет дибилов - не знаю, если ты на Гочкинсе, команда не очень важна... :)
Я имею в виду общее значение.
И не песочницу.
С отключенными эффектами от выстрела теперь часто вижу как снаряд улетает мимо танка, но фиксируется попадание.
Осоьенно часто бывает, если противник движется: снаряд пролетел за кормой, там втыкается об землю, но тебе идет попадание.
Скорее всего, здесь глюк отрисовки. Видимо отрисовка обсчитывается отдельно (мне думается на клиентской машине), а результаты стрельбы отдельно (думаю на игровом сервере). Плюс пинги-лаги и прочее, результат таков как ты описал. Зато это исключает (ну или почти исключает, т.к. на каждую хитрую... и далее по тексту) возможность читерства.
Меня в связи с этим немного интригует стандартная цифра в 55% побед. Это она отвечает за баланс, при котором тебе периодически подсовывают в команду малолетних дебилов, бракованные снаряды и устраивают временное помутнение наводчику?
По сегодняшним боям во взводе невольно начнешь верить в эту паранойю.
Воевали втроем, все трое вроде не лохи:
Я (ИС3), побед 55%
S_I_A (ИС3), побед 54%
Acid_Reptile (Ferdinand), побед 54%
А в итоге было рекордное кол-во сливов: где-то в 70% боев наша команда проигрывала. Причем проигрывала тупейшим образом: не захват базы в 100% случае, слив в обороне против двух СТ и т.п.
ПРОФЕССОР
06.02.2011, 22:22
А в итоге было рекордное кол-во сливов: где-то в 70% боев наша команда проигрывала. Причем проигрывала тупейшим образом: не захват базы в 100% случае, слив в обороне против двух СТ и т.п.
А знаешь, бывает что просто не прет и все. Без всяких причин. Я в таком случае выхожу из игры и не парюсь.
По сегодняшним боям во взводе невольно начнешь верить в эту паранойю.
Воевали втроем, все трое вроде не лохи:
Я (ИС3), побед 55%
S_I_A (ИС3), побед 54%
Acid_Reptile (Ferdinand), побед 54%
А в итоге было рекордное кол-во сливов: где-то в 70% боев наша команда проигрывала. Причем проигрывала тупейшим образом: не захват базы в 100% случае, слив в обороне против двух СТ и т.п.
У меня 56% побед, и что-то я не вижу каких-то особенных "серий невезения", играю на разных танках, на одном бывает сольешься в первые секунды боя, а команда выигрывает. Получается меня как нуба кому-то засунули? Или наоборот. Тянешь на себе, но всё равно слив. Если больше 4 раз подряд слив, просто пересаживаюсь на другой танк или выключаю игру.
У меня 56% побед ... играю на разных танках
у каждого танка свой процент. Интересует именно в контексте танка. Ибо очевидно, что есть вероятность как выиграть так и проиграть, но когда это начинает идти строго полосами, возникают подозрения. Тем более, что разработчики неоднократно уличены в интересных приколах, последний - стрельба арт.
у каждого танка свой процент. Интересует именно в контексте танка. Ибо очевидно, что есть вероятность как выиграть так и проиграть, но когда это начинает идти строго полосами, возникают подозрения. Тем более, что разработчики неоднократно уличены в интересных приколах, последний - стрельба арт.
И где можно почитать о "сеансе черной магии с разоблачениями"?
Карта Песчаная речка.
Бой начался мягко говоря плохо. Один нехороший человек, начал расстреливать своих, его убили, но он успел троих убить, в т.ч. обе арты. Итого у врага фора в 4 танка. Казалось бы слив гарантирован. Однако не тут то было. Я вошол в раш в раж, поймал кураж и как итог победа и медаль Виттмана :)
126477
Парни,вопрос не по теме может, но у кого какая скорость инета? У меня от 2 до 4 мегабит/с (как заявляет провайдер),потянет он-лайн?
знакомый на ютеле вообще сидит, не жаловался вроде, у него скорость не более мегабита
у каждого танка свой процент. Интересует именно в контексте танка. Ибо очевидно, что есть вероятность как выиграть так и проиграть, но когда это начинает идти строго полосами, возникают подозрения. Тем более, что разработчики неоднократно уличены в интересных приколах, последний - стрельба арт.
Вы уже определитесь что вас интересует! Приводил 78% по Гочкинсу, сказали что не интересно, интересует общий процент. Теперь уже не интересует общий, а интересует конкретный.
Roman Kochnev
07.02.2011, 11:34
Просто действительно любопытно, почему именно 54-56% и упоминаемая разработчиками (точно не помню где) цифра в 55% побед, как будто она изначально программируемая.
mAd!Duke
07.02.2011, 12:02
У меня одного с математикой туго?
Как может быть 55% побед у каждого танка? Откуда возмётся перевес в 5%? За счёт разбитой пантеры в Малиновке и Шерманов с Pz в Монастыре?
ROSS_DiFiS
07.02.2011, 15:01
Меня другое удивляет. разработчики когда говорят о правильности или неправильности того или иного танка приводят статистику побед по этому типа.
Но ведь победа - это же общая победа? т.е. она зависит от того, как сыграла вся комманда? а если в ней по балансу одни 54-ки, и я в единственном экземпляре на пантере - и меня убивают первым? Это тоже типа победа, и пантера клевый танк? Как эти проценты побед считаются?
Я бы считал сложный процент - по количеству боев, количеству выживаний, количество уничтоженных противников и среднему опыту за бой на каждом танке. Это более правильная цифра чем просто победа.
--- Добавлено ---
кстати - качаюсь до "пантеры2". просто так. Вопреки всем, кто любит т-54.
Так вот. сейчас у меня топ-пантера. Я просто не пойму - что этот танк делает в игре и как на нем играть. Не тяж. Не СТ. Не ПТ. Что-о очень непонятно-среднее и достаточно видимое и картонное. Только пуха украшает. Вообщем это все. Для средних танков не особый противник. Для тяжей - опасна на расстоянии.
Теперь я понимаю - почему в боях так катастрофически мало пантер и почему ее никто не качает :( Совершенно непонятный танк.
У меня был общий 57%. Когда стал качать сразу несколько веток (т.е. много стоковых танков), процент упал до 55. Если кататься только на топах (+ прямые руки), то думаю общий процент можно поднять до 60-65. Больше рандом не даст.
Меня другое удивляет. разработчики когда говорят о правильности или неправильности того или иного танка приводят статистику побед по этому типа.
Но ведь победа - это же общая победа? т.е. она зависит от того, как сыграла вся комманда? а если в ней по балансу одни 54-ки, и я в единственном экземпляре на пантере - и меня убивают первым? Это тоже типа победа, и пантера клевый танк? Как эти проценты побед считаются?
Я бы считал сложный процент - по количеству боев, количеству выживаний, количество уничтоженных противников и среднему опыту за бой на каждом танке. Это более правильная цифра чем просто победа.
--- Добавлено ---
кстати - качаюсь до "пантеры2". просто так. Вопреки всем, кто любит т-54.
Так вот. сейчас у меня топ-пантера. Я просто не пойму - что этот танк делает в игре и как на нем играть. Не тяж. Не СТ. Не ПТ. Что-о очень непонятно-среднее и достаточно видимое и картонное. Только пуха украшает. Вообщем это все. Для средних танков не особый противник. Для тяжей - опасна на расстоянии.
Теперь я понимаю - почему в боях так катастрофически мало пантер и почему ее никто не качает :( Совершенно непонятный танк.
американские танки тоже непонятные для меня, но их смотрю качают с удовольствием, качают ради кача и просто интереса. страшно подумать что будет когда япошки появятся. на они только нужны, смешно становится уже.
Schreder
07.02.2011, 15:45
кстати - качаюсь до "пантеры2". просто так. Вопреки всем, кто любит т-54.Я кстати тоже качаюсь до пантеры2. Вопреки всем кто не любит 54ки я хочу доказать, что на пантере2 статистика у меня будет как минимум не хуже чем на 54ке.
З.Ы У меня правда пока только "мерс", но надеюсь пока я докачаюсь до цели, разрабы не успеют испохабить танки патчами с "балансом".
Игра не пускается, обновление само не качается - у кого как?
ROSS_DiFiS
07.02.2011, 15:57
так обновление же. думаю часам к 19 тока по москве пройдет.
Игра не пускается, обновление само не качается - у кого как?
Само не качается, но можно стянуть - http://game.worldoftanks.ru/update
UPD: Да, действительно не подходит. Ждем-с.
Дык скачал - не хочет ставиться - не подходит к имеющейся версии. Вчера ещё играл - усе подходило. Ссылку киньте прямую.
Schreder
07.02.2011, 16:26
Дык скачал - не хочет ставиться - не подходит к имеющейся версии. Вчера ещё играл - усе подходило. Ссылку киньте прямую.
Дык там же нет нового патча, только старый.
ROSS_DiFiS
07.02.2011, 16:28
... вижу началась ломка :)
да расслабтесь... врядли сегодня вообще выйдет поиграть...
У меня одного с математикой туго?
Как может быть 55% побед у каждого танка? Откуда возмётся перевес в 5%? За счёт разбитой пантеры в Малиновке и Шерманов с Pz в Монастыре?
Не понял твоей мысли, поясни.
Игра не пускается, обновление само не качается - у кого как?
В данный момент сам обновился загрузчик и качается обновление, 249,68 мегобайт.
кстати - качаюсь до "пантеры2". просто так. Вопреки всем, кто любит т-54.
Так вот. сейчас у меня топ-пантера. Я просто не пойму - что этот танк делает в игре и как на нем играть. Не тяж. Не СТ. Не ПТ.
Аналогичная ситуация с Ягдтигром. Не ПТ (маскировки нет, подвижности нет) и не тяж (в отличие от Феди).
американские танки тоже непонятные для меня, но их смотрю качают с удовольствием, качают ради кача и просто интереса. страшно подумать что будет когда япошки появятся. на они только нужны, смешно становится уже.
Ну а что в американских танках непонятного? Типичная американская концепция. Вижу далеко, стреляю метко и больно, сам стараюсь не подставляться. Качаю АРТы и ТТ американские. На Т29 киллрейт в 2-3 раза выше, чем на ИСе, при одинаковом количестве боев и побед. Злая пушка решает. АРТы на низком уровне отличные, после того как распробовал и научился на АРТах играть. Стреляют через всю карту, сводятся быстро, перезарядка 5-6 выстрелов в минуту, дамаг раза в 2 больше чем у Су-5 и Су-26, снарядов - тучи. Да, еще и ездят быстро, а Прист так вообще может в ББ разобрать всякую шушеру вплоть до PzIII.
--- Добавлено ---
Аналогичная ситуация с Ягдтигром. Не ПТ (маскировки нет, подвижности нет) и не тяж (в отличие от Феди).
Че-то я не понял... А Федя давно уже тяж? И по каким параметрам?
Че-то я не понял... А Федя давно уже тяж? И по каким параметрам?
Лобовая броня. Только башня не вращается. Подкустовой ПТ работать стремно - маскировки нет. А вот таранным тяжелым танком запросто (на своем уровне, ессно). Ягдтигр уже так не может - пробивают.
И где можно почитать о "сеансе черной магии с разоблачениями"?
Т.е. вылетов за круг сведения таки нет? Снаряды летят туда, куда целимся, а не в ближайший камень?
Т.е. вылетов за круг сведения таки нет? Снаряды летят туда, куда целимся, а не в ближайший камень?
Говорят серверный прицел (CapsLock+0) помогает. Хотя сам не артовод, так что "мопед не мой".
В данный момент сам обновился загрузчик и качается обновление, 249,68 мегобайт.
подтверждаю... качает с торрент сессии - 249 метров
Т.е. вылетов за круг сведения таки нет? Снаряды летят туда, куда целимся, а не в ближайший камень?
Много чего есть, меня другое интересует, где можно почитать о разоблачениях страшных заговоров разработчиков против юзеров?
Лобовая броня. Только башня не вращается. Подкустовой ПТ работать стремно - маскировки нет. А вот таранным тяжелым танком запросто (на своем уровне, ессно). Ягдтигр уже так не может - пробивают.
Те кто не нубы - точно так же пробивают и Фердинанд, в нижний лист, на ура, из всего подряд. У ЯгдТигра броня 250 на лбу. Да, тоже есть слабые точки, но в них еще попасть надо.
Schreder
07.02.2011, 17:35
Возрадуйтесь 54ка-ненавистники, она стала заметно выше. Теперь низкий профиль не будет мешать поражать её.:D
Те кто не нубы - точно так же пробивают и Фердинанд, в нижний лист
1. Его надо выцелить, на это требуется какое-то время, иногда это сложно сделать (выехал из-за укрытия для выстрела, тут бы самому плюху не поймать).
2. В него надо попасть (рандом в помощч, на дистанциях >200м это может быть сложно)
3. Нубов в игре хватает.
4. Он может быть закрыт препятствием или рельефом.
5. И вообще НЛД это у всех танков дырка :)
У ЯгдТигра броня 250 на лбу. Да, тоже есть слабые точки, но в них еще попасть надо.
250мм у него только рубка. Верхний лобовой лист - 150мм, точь-в-точь как у Тигра II. Т.е. лобовая броня у нас 8-го уровня. Пробиваешь лоб КТ - значит и Ягра пробьешь. ПТ 7-8 лвл и тяжей 8 лвл в боях, куда нас кидает - ну оооочень много. Как правило, это основное "мясо". Шанс поймать люлей соответствующий. Одна надежда на рикошет.
На сайте тоже уже все ссылки
Schreder
07.02.2011, 17:48
250мм у него только рубка. Верхний лобовой лист - 150мм, точь-в-точь как у Тигра II. Т.е. лобовая броня у нас 8-го уровня.А какого уровня броня у ИС-4, ИС-7 и объекта-704?
Сервак пашет - можно играть....
А какого уровня броня у ИС-4, ИС-7 и объекта-704?
1. ВЛД у ИС-4 - 160мм. Конечно, +10мм на первый взгляд это не так уж и много, но вероятность пробития от танков 7-8 лвл уже горааааздо ниже.
2. ИС-7 это вообще отдельная песня. У него скорость под 50 кмч. Зачем ему броня? :) К тому же 150мм это не просто наклон, а "щучий нос".
3. А объекту и не положено брони. Он классическая ПТ, пускай под кустом сидит со своей маскировкой. Кстати, у него маска на пол-морды непробиваемая ничем и никак. А у ягра маска кривая - пробивается всем подряд.
4. У тапка ВЛД - 170мм.
mAd!Duke
07.02.2011, 18:02
Не понял твоей мысли, поясни.
Предположим, разработчики стремятся к 55% побед на каждом танке. Предположим что танков всего два, для простоты примера. По моей математике, если у танка А процент побед 55, то у танка Б он будет 45. Если у обоих будет по 55%, то в сумме это даст 110%.
Предположим, разработчики стремятся к 55% побед на каждом танке. Предположим что танков всего два, для простоты примера. По моей математике, если у танка А процент побед 55, то у танка Б он будет 45. Если у обоих будет по 55%, то в сумме это даст 110%.
Если бы у нас были бои 1 на 1, то это было бы верно. Но у нас воюют не танки, а команды. Это значительно усложняет ситуацию.
Schreder
07.02.2011, 18:07
1. ВЛД у ИС-4 - 160мм. Конечно, +10мм на первый взгляд это не так уж и много, но вероятность пробития от танков 7-8 лвл уже горааааздо ниже.
2. ИС-7 это вообще отдельная песня. У него скорость под 50 кмч. Зачем ему броня? :) К тому же 150мм это не просто наклон, а "щучий нос".
3. А объекту и не положено брони. Он классическая ПТ, пускай под кустом сидит со своей маскировкой. Кстати, у него маска на пол-морды непробиваемая ничем и никак. А у ягра маска кривая - пробивается всем подряд.
4. У тапка ВЛД - 170мм.
Весьма интересные умозаключения...
Весьма интересные умозаключения...
Я где-то неправ?
Andrey12345
07.02.2011, 18:16
американские танки тоже непонятные для меня, но их смотрю качают с удовольствием, качают ради кача и просто интереса.
Я бы попросил, на американцев не наезжать :D
Амерские ТТ начиная с Т29 получше будут чем советские и немецкие с точки зрения интереса игры, как минимум. А Т34 так вообще отличный фармтанк и нагибатор на своем уровне :)
Schreder
07.02.2011, 18:23
Я где-то неправ?Начиная с тезиса о том что: "150мм это 8й уровень" и далее подстраивая под свою теорию имеющиеся характеристики танков.
Возрадуйтесь 54ка-ненавистники, она стала заметно выше. Теперь низкий профиль не будет мешать поражать её.:D
Даже где-то жаль... Только перестал её бояться, а теперь так вообще буду считать фрагом :D
Даже где-то жаль... Только перестал её бояться, а теперь так вообще буду считать фрагом :D
Мне наоборот, до этого казалось что на 54очку мою как минимум КТ с обрыва рухнул :D
NewLander
07.02.2011, 19:51
Я кстати тоже качаюсь до пантеры2. Вопреки всем кто не любит 54ки я хочу доказать, что на пантере2 статистика у меня будет как минимум не хуже чем на 54ке.
З.Ы У меня правда пока только "мерс", но надеюсь пока я докачаюсь до цели, разрабы не успеют испохабить танки патчами с "балансом".
Сразу советую чисто по-доброму, как грызущий этот кактус: имей свободного опыта на прокачку топ-пухи, топ-башни и топ-ходовой - это примерно 110 тысяч. С 88/L71 и 75/L100 (и зачем я ее прокачал - так уже почти топ-пуха была бы) П2 уныла чуть более, чем полностью - а мне свободного хватило только на шасси и башню.
А следующим буду брать Першинга и ошибки с недобором свободного опыта уже не допущу (благо там надо всего около 70К - топ-пуха дешевле и встает в стоковую башню).
Schreder
07.02.2011, 22:13
Сразу советую...
Спасибо за совет.:thx:
З.Ы Вероятно после пантеры2 тоже начну прокачивать першина.:)
А я вот Объект на днях возьму... Правда он у меня будет очень оригинальный! Со стоковой пухой... :)
const_su
08.02.2011, 00:11
А новый патч, кроме клановых войн и убранных елок, что-то изменил?
Roman Kochnev
08.02.2011, 00:40
А я вот Объект на днях возьму... Правда он у меня будет очень оригинальный! Со стоковой пухой... :)
Это 704 который? Сегодня на ЗБТ Тапок в Прохоровке по полю от моей 704 удирал. Догнал, убил. Машина - зверь.
Хм. Сегодня на Карелии с моим Тигром (весь топовый, включая пушку, это важно в данной ситуации) случилась непонятная и очень неприятная ситуация. Дело значит так: держим проход со стороны горы, как обычно: выехал-выстрелил-спрятался. Противник почему-то все больше ныкался, выезжали только мы, а у них только ВК3601 высовывался. Так вот, он высунулся, я ему гуслю срезал и давай мочить (сам уже не прячусь, стою его долблю). Он у меня как раз в прицеле поместился весь (в сектор разброса), тоесть точность почти 100% должна быть (так ведь?). Я сделал 5 выстрелов (весь экипаж у меня по 100%+досылатель стоит) и ни разу не попал!!! За это время, он попал по мне 4 раза и все 4 пробил. Понял я, что эту дуэль мне не выйграть - спрятался. Отсиделся, опять выезжаю. В кустах засек су-85. Выстрел - разул ее. Сразу получаю от нее подарок, короче, я уже негатив, но думаю, хоть ее то замочу. Стреляю еще раз - промах!, она молчит, стреляю еще раз - промах! Потом стреляет она, и я курю на остове своего Тигра. Раньше никогда такого не было, да и в патче ничего с Тиграми, вроде, не делали. Поиграл еще пару карт, больше такого, вроде, не было, но осадок остался.
Andrey12345
08.02.2011, 02:17
Хм. Сегодня на Карелии с моим Тигром (весь топовый, включая пушку, это важно в данной ситуации) случилась непонятная и очень неприятная ситуация. Поиграл еще пару карт, больше такого, вроде, не было, но осадок остался.
Так это же известная "фича" - выстрелил холостым :). У меня такое часто по вечерам случается (видать когда нагрузка большая "пакеты не доходят"). На Тигре еще хорошо - снаряды дешевые. А из Т34 можно холостыми тысяч на 5 настрелять легко.
P.S. Еще кстати новая "фича" появилась - не приходит сообщение о том чем закончился бой, если после того как подбили танк, выйти в ангар. И видать после пересборки звуковой библиотеки - звук двигателя стал пропадать через некоторое время :)
Так это же известная "фича"...
О как, первый раз столкнулся, спасибо, что просветили, Андрей. Вы меня в "Харькове" всегда просвещали, теперь и в "Танках", спасибо вам!
И видать после пересборки звуковой библиотеки - звук двигателя стал пропадать через некоторое время
У меня и до патча такое случалось (но не всегда). А бывает еще звук лязганья траков в цикл заходит и, даже когда стоишь на месте, траки лязгают как будто несешься куда-нибудь очертя голову. Такое бывает у кого-нибудь?
Andrey12345
08.02.2011, 03:26
О как, первый раз столкнулся, спасибо, что просветили, Андрей.
Да здесь это обсуждалось уже и не раз :)
А бывает еще звук лязганья траков в цикл заходит и, даже когда стоишь на месте, траки лязгают как будто несешься куда-нибудь очертя голову. Такое бывает у кого-нибудь?
Да, бывает, но редко.
Это 704 который? Сегодня на ЗБТ Тапок в Прохоровке по полю от моей 704 удирал. Догнал, убил. Машина - зверь.
Ага, он самый. Интересно, с МЛ-20СМ вообще воевать можно? А то я гляжу там даже золотом бронепробиваемость унылая...
Ага, он самый. Интересно, с МЛ-20СМ вообще воевать можно? А то я гляжу там даже золотом бронепробиваемость унылая...
Здрасьтеприехали... Кто-ж из МЛ-20 золотом стреляет ? Это типичная фугасница. Фугасы заряжай и будешь нагибать. МЛ-20 это редкая сток-пушка, которая не УГ. Более того, я с ней катался до топовой, не беря промежуточную, ибо она меня очень даже устраивала. Я даже больше скажу, когда позавчера роту собрали, снял топовую и поставил МЛ-20, чтобы с гарантией, без всяких там непробитий/рикошетов. И как результат один бой даже выиграли, не смотря на уступающий врагу состав. Так что заряжай фугасы, не сомневайся. Сверхтяжей будешь ушатывать на ура.
И да, поджигает она частенько.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot