PDA

Просмотр полной версии : Мир Танков



Страницы : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 [21] 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Achtungbambr
09.03.2011, 02:14
С хума ваншотнуть КТ, вполне реально. Попал в люк, а там чтонибуть рвануло.

firefog
09.03.2011, 02:18
С хума и "тапок "ваншотиться, (правда у него было не 100% а 96 % ) ВБР не дремлет

Bror_Jace
09.03.2011, 07:59
Подтверждаю, чо.
Когда только взял ИС-4, в нескольких первых играх арта убивала меня со 100% 1 выстрелом. Даже хуммелю повезло такой халявный фраг отхватить.
При этом, никаких сообщений о пожарах/взрывах на борту не поступало)

Hriz
09.03.2011, 08:07
Да и меня на Фердинанде убивала Су-8, я писал тут. Причем в лоб. Короче я думаю всё-таки БК, причем о том, что он взорвался не пишется. По крайней мере ни разу за всё время, мне не говорили про это. Я определял взрыв бк так, если танк уничтожен в 0, значит был взрыв.

firefog
09.03.2011, 11:56
Подтверждаю, чо.
Когда только взял ИС-4, в нескольких первых играх арта убивала меня со 100% 1 выстрелом. Даже хуммелю повезло такой халявный фраг отхватить.
При этом, никаких сообщений о пожарах/взрывах на борту не поступало)

не на Малиновке ,часом, Хуммель стрелял?:ups: У тебя ник bror ?

ROSS_DiFiS
09.03.2011, 12:46
Кстати - про 1%. Не обращали внимание, что довольно часто, после серьезного дамаджа, так не погибает, а остается с 1 процентом и едет-ждет когда его добъют. Не 2, не 3, не 5. А именно 1% Казалось бы, если ты танку со 100 или чуть меньше одним встрелом снял практически все здоровье, то он должен ибо сдохнуть, либо иметь в остатке хотяб 5-10%. Нет же ж - 1%.
Наверное разрабы ждут, что будут появляться любители получить звание "камикадзе"

-=RFF=-Avva
09.03.2011, 12:47
не на Малиновке ,часом, Хуммель стрелял?:ups: У тебя ник bror ?bror у него ник, bror )))



Я ИС-4 тоже ваншотил на арте. Но только на М40/М43, а у нее дамаг все же в 2 раза больше хумельского.

Khorn
09.03.2011, 14:48
не на Малиновке ,часом, Хуммель стрелял?:ups: У тебя ник bror ?

Пора уже открывать клуб стрелявших по bror-у. ))

Bror_Jace
09.03.2011, 15:14
firefog
Ага, bror. :) Малиновка или Мурованка. =)

Khorn
Всем отомщу! А потом ещё раз отомщу :)

Kober
09.03.2011, 15:35
Это разрабы так саушников балуют. Если уж в кои то веки удалось попасть хорошо в танк, то можно отхватить ваншот :)

ALF
09.03.2011, 15:49
Народ честенька золотом палит )))

egor89k
09.03.2011, 17:32
Короче я думаю всё-таки БК, причем о том, что он взорвался не пишется. По крайней мере ни разу за всё время...

Точно раз сам читал, когда меня на ПЗ-4 с одного выстрела жахнула 34-ка. Тоже возмутился, а потом заметил надпись, что сдетонировал БК.

Ребята, нужен совет! Приближаюсь к заветному Тапку, еще чуток опыта и открою его. Но пока на КТ набивал сей опыт, слил почти все деньги. Очень лень фармить нужную сумму. Решил что-нибудь продать из гаража. В наличии: ПЗ-4, Тигр, КТ. Все танки топ, экипаж – топ. На Тигре стоит досылатель. ПЗ-4 основная фарм-машина, да и дают за нее 176к всего. Смысла продавать ее нет. Остается выбрать между Тигром (968к предлагают) и КТ (1 300 000 дают). Вот и не знаю, что и продать. На Тигре нравится кататься, приятный танк. На КТ частенько в топы кидает, можно почувствовать себя человеком. Я вот чего боюсь, когда возьму Тапок, куда чаще бросают: к ис-7 и Мышам, либо чаще в топы к Тиграм, ис-3, ис-4…? Ну и хотелось бы услышать касательно вариантов, что все же продать, как считаете. Спасибо.

NewLander
09.03.2011, 17:53
Тигр продавай, он УГ. А КТ рулит, ИС-3 ему не конкурент, только с Т32 проблемы некоторые могут быть.
На ТТ9, как подсказывает опыт (все 3 ТТ9 в ангаре), несколько чаще бываешь топом (или одним из них), чем подстилкой под ТТ10 ;) Но и последний вариант не редкость.

Sexton
10.03.2011, 08:17
П3-4 точно не пригодится - продавай, а Тигра оставь для фарма

Acid_Reptile
10.03.2011, 09:17
П3-4 точно не пригодится - продавай, а Тигра оставь для фарма

У человека, как я понял, нет ПА. Поэтому фармить на Тигре оооочень тяжело будет. Пз3-4 в этом плане прибыльнее. А еще для фарма стоит прокачать и купить Су-85 :)

Hriz
10.03.2011, 09:31
Или Су-100. А Тигра и КТ - продать. Или оставить из них тот, на котором приятнее играть.

Sexton
10.03.2011, 09:40
У человека, как я понял, нет ПА. Поэтому фармить на Тигре оооочень тяжело будет. Пз3-4 в этом плане прибыльнее. А еще для фарма стоит прокачать и купить Су-85 :)

По сравнению с КТ тигр фармит лучше. А П3-4 уныл и не особый фармер в абсолютных цифрах

Acid_Reptile
10.03.2011, 09:53
По сравнению с КТ тигр фармит лучше. А П3-4 уныл и не особый фармер в абсолютных цифрах

Ну это всем известно: чем ниже уровень, тем больше профит. Оптимальные машины 5-6 уровней. У меня вон и Хуммель не хило "бабки" возит :)

Ах да, Тигр фармит только из-за своих "копеечных" снарядов. А так он действительно УГ.

Legychus
10.03.2011, 10:05
по-поводу 1% часто стал замечать в последнее время.КВ и 34-85,как правило уничтожаются сразу из бл-10,НО!!частенько остается именно 1%,потом подранка кто нить добивает...обидно,однако.

Sexton
10.03.2011, 11:56
Ну это всем известно: чем ниже уровень, тем больше профит. Оптимальные машины 5-6 уровней. У меня вон и Хуммель не хило "бабки" возит :)

Ах да, Тигр фармит только из-за своих "копеечных" снарядов. А так он действительно УГ.

Тигра - замечательный танк!

ROSS_DiFiS
10.03.2011, 12:07
У меня самый фармовый танк - это Пз-4. Стоит на нем, досылатель, сведение, вентиляция. Экипаж 100% с маскировкой. Пушка стоит тонкая скорострельная. Убивает мало, но всегда очень точно и наверняка. Тактика боя на Пз-4 - встать подальше и в кустах (он в кустах по параметрам - настоящий пт) и шмалять по целям как на швейной машинке. практически всё - пробития, - 25-30 выстрелов за бой, практически все в цель. сам не виден. критов наносит кучу. шикарный танк. Галвное на нем в бой не лезть. использовать как пт. Можно вместо вентилей взять рога.
Я на нем за бой меньше 20 тыщ не привожу. при том что ремонт и снаряды на нем вообще копеечные. Даже в глубоком проигрыше прибыльный танк. А в удачных боях средняя цифра 30-40к. Я больше ни на одном танке денег не делал по статистике.

Но есть одно но. Пз4 в основном кидает к КВ и КВ-3. Раньше я их все время пробивал - характеристики брони и орудия - соответствовали реальности. Сейчас разрабы кажись понерфили всю бронепробиваемость. Видимо хотят, чтобы народ пересел на снаряды за золото. Пз4 стал фармить чуть меньше. Но все равно не ушел из разрядя моих фаворитов. У него самая высокая дельта-статистика - по прибыли.

NewLander
10.03.2011, 13:20
По сравнению с КТ тигр фармит лучше.

"Парторгу расскажешь!"(с) :)
КТ - прекрасный ТТ8, Тигра - посредственная ПТ7 с дорогим ремонтом, кривым и медленным (в сравнении с аналогом от Яги) стволом.
На Тигре с премом я играл почти в ноль. На КТ - в стабильном и хорошем плюсе.

Sexton
10.03.2011, 13:42
"Парторгу расскажешь!"(с) :)
КТ - прекрасный ТТ8, Тигра - посредственная ПТ7 с дорогим ремонтом, кривым и медленным (в сравнении с аналогом от Яги) стволом.
На Тигре с премом я играл почти в ноль. На КТ - в стабильном и хорошем плюсе.

Цифры покажь! :)
Мои вот http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=66654&p=1542705&viewfull=1#post1542705

egor89k
10.03.2011, 14:00
Хм, да уж, правильно говорят: сколько людей, столько мнений :)

Да, играю в основном без према. По мне, так ПЗ-4 хорошо фармит, без према стабильно 10 000 за самый слабенький бой приносит, а даже если слился в бою безрезультативно, и команда проиграла, все равно ремонт себя окупает (чему там окупаться :)), да еще и тысяча какая в плюсе. Тигр мне нравится, вроде, но фарм на нем слабее у меня. На КТ с этим делом вообще беда. За счет стоимости снарядов, бывает даже при хорошем раскладе еле-еле бой окупается :)). Вот недавно, например, команда выиграла, я убил четверых: один кил, правда, добил, но сам загасил ИС-4, и тапка мы со своим ИС-4 вместе валили, фраг мне достался, и четвертый фраг – арта. По ису очень много непробитий было, за бой израсходовал где-то 17 снарядов, получил где-то 900 демага (из 1600) и пришлось использовать в бою ремкомплект. Бой очень понравился, думаю, сейчас куш срублю! Где там, вроде 32к дали и ремонт с полным БК и ремкомплектом вышел 32к. В итоге заработал где-то 600 денег :).

Короче, думаю продать Тигр, а КТ оставлю, на нем как-то увереннее себя чувствую в бою :)

А с тапком такая же история, как и с КТ в плане фарма?

Спасибо за мнения. Всем удачи в боях!

Acid_Reptile
10.03.2011, 14:06
А с тапком такая же история, как и с КТ в плане фарма?

Спасибо за мнения. Всем удачи в боях!
Пока Тапка не имею в гараже, но думаю не ошибусь, если скажу, что без ПА на 9-10 уровнях делать нечего :) У самого есть ЯТ(ПТ9), с ПА иногда в минус ухожу :)

Res
10.03.2011, 14:27
На тапке без ПА только в одном случае в плюсе будешь. В одно лицо убьёшь не менее 5 верхних танков из списка противника, остальных убьют по твоему засвету, потеряешь не более 50% ХП, твоя команда выиграет.

egor89k
10.03.2011, 14:34
На тапке без ПА только в одном случае в плюсе будешь. В одно лицо убьёшь не менее 5 верхних танков из списка противника, остальных убьют по твоему засвету, потеряешь не более 50% ХП, твоя команда выиграет.

Шикарно! :eek: Но этого и следовало ждать.

ROSS_DiFiS
10.03.2011, 14:47
тапок с премом стабильно себя окупает, если руки не кривые. без према - не знаю. Зато знаю что вторая пантера это жирный минус :)

Bror_Jace
10.03.2011, 15:05
Т-54 тоже жирный минус. ИС-4 дешевле обходится. Значительно дешевле)

SJack
10.03.2011, 15:07
А вроде все СТ обходятся дороже ТТ своего уровня. По крайней мере СТ 8го и 9го уровня точно. Бред страшный, конечно - но разрабы почему-то уверены что это правильно. А потом удивляются "почему в боях одни ТТ".

ZMIY
10.03.2011, 15:08
Как не странно, но лучший фармер у меня оказался... Объект-704. Вроде и ремонт дорогой, и снаряды дорогие (очень дорогие) и разницы уровней нет (выше только ТТ-10), однако приносит просто баснословный доход по сравнению со всем на чём я ещё катаюсь.
PS С премом, без према я мало на нём катался.

GREY_S
10.03.2011, 15:29
Пока что мой лучший фармер - хумм, со сток пушкой. Стабильный чистый доход без ПА не взирая на то, победа/ничья/поражение.
Объект без ПА может ка неплохо фармить, так и жестко сливать накопленное бабло. В итоге либо небольшой минус, либо маленький + за вечер.

=RP=Zero
10.03.2011, 16:59
Ну а уменя как ни странно, самый фармовый танк-Т20 амеровский. Ремонт дёшев, скорость-56км/ч, манёвренный и пуха 90мм ган. Стабильняк привозит 20-23к. Но это с премом. Думаю что и без оного будет в хорошем плюсе.

Hemul
10.03.2011, 17:43
Опять получил ридонли на официальном форуме, причем за что, местные хунвейбины уточнить не удосужились. Подозреваю, что это меня покарали за попытку выяснить у тов.SerB, почему бронепробиваемость PaK 36® круче и намного, чем у РаК 40. Когда задавал вопрос, то думал, получу банальный ответ в стиле "баланс прежде всего", но тов.SerB "порадовал". Дал ссылку на англоязычную статью из Вики, в которой табличка из Широкрада, а под ней пару слов, что бронепробиваемость у РаК 36® похуже, чем у PaK 40.%)
http://en.wikipedia.org/wiki/7.62_cm_Pak_36(r)

ROSS_DiFiS
10.03.2011, 17:45
128540

вот спецом для статистики откатал по-быстрому (т.е. чеша левой ногой за правым ухом) десять боев кряду и посчитал сколько Пз4 приносит денег сейчас на преме.

Мда. раньше было намного больше. сейчас из за того что КВ и КВ-3 пробить стало сложнее - прибыли упали. в одном за боев при 15 непробитий кряду кв3 который стоял ко мне полубоком. только гусли мог критовать.

зеленым цветом - победы. красным поражения. все честно. но все равно - 10 боев стабильные почти 200 тысяч прибыли. считаю это неплохо совсем.
Пз4 не рулевой танк. его редко кидает топовым в комманду. все больше всерединке или ближе к низу - где тонкая пушка перестает работать (то-бишь пробивать кого либо). Поэтому часто бои сливаются даже если пятерых завалил самолично. приезжает напоследок ктото крупный и все.

NewLander
10.03.2011, 18:55
Зато знаю что вторая пантера это жирный минус :)

До прокачки в топ :)
С топ-пухой это чумовой снайпер, вполне себя окупающий и приносящий кредиты в семейный гараж :)

ROSS_DiFiS
10.03.2011, 18:57
с топ пухой без према на грани окупаемости.

NewLander
10.03.2011, 19:02
Цифры покажь! :)

Мне убогий Тигр ради этого покупать? )))
Я безмерно счастлив, что на Е-серию не через него придется идти, ибо повторно знакомиться с этим гусеничным кошмаром нет ни малейшего желания :)
На КТ тоже вести статистику проблематично: я его сейчас выгуливаю только ради двойного опыта (и то не каждый день) ;)

--- Добавлено ---


с топ пухой без према на грани окупаемости.

Ну, без према 9 левел - это как бы мазохизм...

Bely
13.03.2011, 14:23
скины с зонами критов.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/54400-%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B8-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D1%81-%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F/

Sexton
13.03.2011, 15:01
Всяческие меры по ускорению игры.
Очень хороши убирание эффектов выстрелов, взврывов и слома окружения
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/49605-%d0%bf%d0%b0%d0%ba-%d1%81-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b0%d1%82%d1%8b%d0%bc%d0%b8-%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%81%d1%82%d1%83%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%b8-%d0%b8-%d1%82%d0%bf/

NewLander
13.03.2011, 16:12
скины с зонами критов.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/54400-%D1%88%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%BA%D0%B8-%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2-%D1%81-%D0%B7%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B8%D1%8F/
Неспортивно и уродливо. Тем более, что грамотный игрок и так знает, куда стрелять.
Менять кропотливо подобранные красивые шкурки на это убожество - данунах...
Пользуясь случаем, реквестирую кошерные (читай: красивые, пусть и не обязательно исторические, камуфляжи безо всяких стилизаций под пацанмобили/ваху/трон) шкурки на Т2лт и М2лт - нигде приличных не нашел.

Sexton
13.03.2011, 17:28
Неспортивно и уродливо. Тем более, что грамотный игрок и так знает, куда стрелять.
Менять кропотливо подобранные красивые шкурки на это убожество - данунах...
Пользуясь случаем, реквестирую кошерные (читай: красивые, пусть и не обязательно исторические, камуфляжи безо всяких стилизаций под пацанмобили/ваху/трон) шкурки на Т2лт и М2лт - нигде приличных не нашел.

Там есть не уродливые

AGP1308
13.03.2011, 20:36
Неспортивно и уродливо. Тем более, что грамотный игрок и так знает, куда стрелять.
Менять кропотливо подобранные красивые шкурки на это убожество - данунах...
Пользуясь случаем, реквестирую кошерные (читай: красивые, пусть и не обязательно исторические, камуфляжи безо всяких стилизаций под пацанмобили/ваху/трон) шкурки на Т2лт и М2лт - нигде приличных не нашел.


http://wotskins.wordpress.com/

http://worldoftanks.zoneofgame.su/

http://wotskins.ucoz.ru/

NewLander
13.03.2011, 20:48
http://wotskins.wordpress.com/

http://worldoftanks.zoneofgame.su/

http://wotskins.ucoz.ru/

Первый и последний смотрел - ничего приличного на данные машины. А вот второй погляжу...

Hriz
13.03.2011, 21:25
Что то либо скины такие... Либо скрины... Но менять оригинальные желания не вызывает. Надеюсь те что разработчики будут за деньги предлагать, будут в разы лучше.

GREY_S
13.03.2011, 22:03
Что то либо скины такие... Либо скрины... Но менять оригинальные желания не вызывает. Надеюсь те что разработчики будут за деньги предлагать, будут в разы лучше.

Эмм -De gustibus non est disputandum (На вкус и цвет фломастеры у всех разные :) )

Хотя хороших действительно там немного, но можно и из того выбрать что-нибудь подходящее.

З.Ы. Сам предпочитаю исторические скины техники, которая, конечно существовала в реале. Кроме Т44 ;)

SG2_Wasy
13.03.2011, 22:30
До прокачки в топ :)
С топ-пухой это чумовой снайпер

Хилый слишком снайпер, топовые арты ваншотят в большинстве случаев .

Res
13.03.2011, 23:38
Вот зачем ставить шкуры с уязвимыми зонами? На мой взгляд, вполне достаточно разок посмотреть в интернете компоновочные схемы танков, чтобы знать, куда бить. Ну вы представьте только Мессы, Яки, Хенкели в красных, жёлтых, сиреневых кружочках и стрелочках. Фигня какая-то.

Ну и если быть совсем откровенным. Такие пометки на броне актуальны только для ПТ. Сидишь в засаде и выцеливаешь. На танках же (особенно на средних) предпочитаю стрелять по принципу: "чтобы подбить танк противника - нужно стрелять по танку противника". Без всяких там "третья заклёпка во втором левом ряду от четвертого опорного катка"

Roman Kochnev
13.03.2011, 23:45
ВБР обхихикается над этими зонами при стрельбе на уже на средних дистанциях.

Hemul
13.03.2011, 23:56
Ну вы представьте только Мессы, Яки, Хенкели в красных, жёлтых, сиреневых кружочках и стрелочках. Фигня какая-то.

Когда Мессы, Яки и Хенкели стану летать по правилам ММО, то будут стрелочки, кружочки и все остальное.

Res
14.03.2011, 00:23
А разве в ИЛ-2 не играют Массово Мультиплеер Онлайн?

SvoYak
14.03.2011, 00:39
Я вам, поражаюсь, мужики. Сидите, обсуждаете тут. Как оно вам еще не надоело? :) Сам играю, только потому, что сыну уж очень нравятся танчики. Полтора года всего, а к технике уже не равнодушен :) Но больше пары-тройки боев сложно вытерпеть :(
Объясните мне далекому, что в этой игре такого интересного? ИМХО, даже в старой "В тылу врага", танки и то были намного интересней сделаны. Тут же даже тактики объехать с боку или с зади нет (тупо смысла нет). Эх помню, как мы в ВтВ на т34-57 разбирали 1-1 королоевских тигров, хорошие были времена, и фан и интересно было. А ща... Скука смертная.

Varovar
14.03.2011, 06:16
аха, смысла никого нет объезжать, на арте. :) Зачем себе насиловать, не лучше ли поискать другую игру, где техника присутствует?

--- Добавлено ---
"А вроде все СТ обходятся дороже ТТ своего уровня. По крайней мере СТ 8го и 9го уровня точно. Бред страшный, конечно - но разрабы почему-то уверены что это правильно. А потом удивляются "почему в боях одни ТТ". "

Так это и сделано, что бы не было засилья ст. В рандом боях стая 54 выносит все и вся, очень редко бывает наоборот. Да и в минус в основном уходишь, когда на ходу стреляешь и мажешь.

Hriz
14.03.2011, 07:22
Тут же даже тактики объехать с боку или с зади нет (тупо смысла нет). Эх помню, как мы в ВтВ на т34-57 разбирали 1-1 королоевских тигров, хорошие были времена, и фан и интересно было. А ща... Скука смертная.

Раньше то понятно что трава зеленее была... :) Но я что-то не пойму, что значит "нет смысла объезжать сзади/сбоку"? На любом танке есть смысл объехать врага и подставить ему лоб, стреляя в борт или в зад, особенно если он один, а вас несколько. Я конечно понимаю что в этой игре уровень соперников зачастую таков, что некоторые даже не видят смысла лицом к противнику повернутся, так и стоят жопой, башню развернув, но это не делает тактику обхода - не нужной... :)

SvoYak
14.03.2011, 11:53
Я о том, что даже, если ты заедешь в бочину к ИСу на своей "хиленькой" четверке, то шансов замочить даже если ты первый выстрелил и первый пробил - нет. У танкистов даже контузии нет, стреляет в ответ как ни в чем не бывало... Да о какой контузии речь, если вон гусеницы за 5 секунд натягиваются, жесть. Смысл их вообще сбивать?

Hriz
14.03.2011, 12:15
Ну на 4-ке может и нет, а на Штуге я 70% ИС ваншотил в бочину. У танкистов есть контузия, например могут заряжающего вывести из строя или наводчика. Тогда будешь медленнее и кривее стрелять. Опять же, боеукладку повредить, еще медленнее стрельба пойдет, вот и шансы появятся. Так то у 4-ки и в реальной жизни было очень мало шансов против ИС-а, особенно если учесть то, что в реальной жизни у неё не было всего того что есть тут, в игре.

mr_tank
14.03.2011, 12:19
Я думал, что основные принципы, "не стой задом/боком", "не стой на месте" тут уже все знают, однако же. Удивляет народ.

SvoYak
14.03.2011, 13:06
Ну на 4-ке может и нет, а на Штуге я 70% ИС ваншотил в бочину.
Каким калибром? 105м? А 75мм?


У танкистов есть контузия, например могут заряжающего вывести из строя или наводчика. Тогда будешь медленнее и кривее стрелять. Опять же, боеукладку повредить, еще медленнее стрельба пойдет, вот и шансы появятся.
Это не та контузия. Речь о временной сразу после пробития, даже если ничего не повредило, и никого не зацепило. Ты сидишь в консервной банке, в которую залетает снаряд. Ты как минимум должен обосраться и "проверить штаны", а на это по игровым меркам должно уходить секунды 2-3. Пробили башню, все кто в ней пару сек офигивают, пробили корпус - мехвод и радист. ИМХО как то так. Тупое снятие ХП без последствий - не айс. Кто первый пробил - того и тапки.


Я думал, что основные принципы, "не стой задом/боком", "не стой на месте" тут уже все знают, однако же. Удивляет народ.
На этом форуме все понимают, речь была вообще о игроках МТ.

ROSS_DiFiS
14.03.2011, 13:11
елки зеленые!!!!
тока прочитав новость об изменениях в патче - я понял одну великую вещь, которая была и работала, но я про нее просто не знал: чит с отслеживанием арт по трассерам....

так обидно стало. ведь у разрабов код открытый, меняй нехочу. типа все на сервере обрабатывается. а ведь спецэффекты то все на клиенте и работают безконтрольно. т.е. можно изменить спецэффект трассы от снаряда сделав его например длительностью секунд на 10-20. и тогда любая замаскированная арта после выстрела - труп!

я иногда в шоке был как меня арты после моего первого же выстрела в начале боя - валят. либо супермегамастерство. либо чит. склоняюсь ко второму. срочно хочу себе этот чит в копилку пока его не закрыли :))))))))))))))) обидно просто.

Kober
14.03.2011, 13:13
я иногда в шоке был как меня арты после моего первого же выстрела в начале боя - валят. либо супермегамастерство. либо чит.

Либо встал там, где обычно арты всегда стоят и тебя ждут:D
Не раз наблюдал как арты дохли в самом-самом начале боя только потому, что направляясь к месту постоянной их дислокации валили по пути деревья.

Hemul
14.03.2011, 13:18
Я о том, что даже, если ты заедешь в бочину к ИСу на своей "хиленькой" четверке, то шансов замочить даже если ты первый выстрелил и первый пробил - нет. У танкистов даже контузии нет, стреляет в ответ как ни в чем не бывало... Да о какой контузии речь, если вон гусеницы за 5 секунд натягиваются, жесть. Смысл их вообще сбивать?
Смысл играть в игру, если она вам не нравится, и вы не понимаете и не хотите понять ее правила?

ROSS_DiFiS
14.03.2011, 13:18
как бээээ объяснить. я сам артовод со стажем. посмотри мою статистику. отследить арту в начале боя после первого е выстрела весьма сложно, даже если ты ждешь выстрела из конкретной точки.

Sexton
14.03.2011, 13:21
как бээээ объяснить. я сам артовод со стажем. посмотри мою статистику. отследить арту в начале боя после первого е выстрела весьма сложно, даже если ты ждешь выстрела из конкретной точки.

А в чем сложность? Ты знаешь откуда она будет срелять, ждешь там ее выстрела, только она выстрелила - ты можешь срелять в ответ с большой веротностью убить.

Hriz
14.03.2011, 13:35
Каким калибром? 105м? А 75мм?

105 конечно. 75мм вообще не факт что ИС в лоб возьмет, поэтому, хочешь не хочешь, а борт искать придется.



Это не та контузия. Речь о временной сразу после пробития, даже если ничего не повредило, и никого не зацепило. Ты сидишь в консервной банке, в которую залетает снаряд. Ты как минимум должен обосраться и "проверить штаны", а на это по игровым меркам должно уходить секунды 2-3. Пробили башню, все кто в ней пару сек офигивают, пробили корпус - мехвод и радист. ИМХО как то так. Тупое снятие ХП без последствий - не айс. Кто первый пробил - того и тапки.

Не всё так просто. То что ты первый пробил, еще ничего не значит. Надо маневрировать, пытаться встать так, чтоб добиться рикошета, прятаться. Ну, представим что сделают эту контузию. Тогда получается что сразу все танки с мелкими но скорострельными пукалками становятся непобедимыми. Бах-бах-бах по тяжу, а он в ответку даже выстрелить не может потому что в перманентной контузии. Да и потом, всё-таки, WoT не симулятор и никогда не стремился к нему, так что такие сложности не нужны. И без этого есть где применить тактику.

--- Добавлено ---


как бээээ объяснить. я сам артовод со стажем. посмотри мою статистику. отследить арту в начале боя после первого е выстрела весьма сложно, даже если ты ждешь выстрела из конкретной точки.

Смотря на чем и где... Я вот в "песчаной реке" на Присте, постоянно кого-нибудь да прибью по трассеру, свожусь сразу на базу и жду когда трассы потянутся, особенно когда АРТ штуки 4-ре. Вот на М41 уже конечно трассы ловить труднее.

SvoYak
14.03.2011, 13:52
Смысл играть в игру, если она вам не нравится, и вы не понимаете и не хотите понять ее правила?
Да, да, все разговоры "недовольных" на всех форумах сводяться к "ненравится - иди отсюдова, мальчик". Я вроде вопрос задал, что серъезных мужиков так привлекает в этой игре?


105 конечно. 75мм вообще не факт что ИС в лоб возьмет, поэтому, хочешь не хочешь, а борт искать придется.
Ну а смысл, ну откусишь ты ему несчастные 150ХП, а он тебя ушатает максимум с двух выстрелов, без шансов.




Не всё так просто. То что ты первый пробил, еще ничего не значит. Надо маневрировать
Маневрировать? Хехе, Вы посмотрите на скорости вращения башен у танков, они в 2 раза завышены, чем было на самом деле, в 90% случаев весь маневр сводиться на "Нет".


Ну, представим что сделают эту контузию. Тогда получается что сразу все танки с мелкими но скорострельными пукалками становятся непобедимыми. Бах-бах-бах по тяжу, а он в ответку даже выстрелить не может потому что в перманентной контузии.
Пукалки не пробьют тяжа.


Да и потом, всё-таки, WoT не симулятор и никогда не стремился к нему, так что такие сложности не нужны. И без этого есть где применить тактику.
Да сим тут никому и не нужен, нужен интересный геймплей. А разрабы за год даже новых режимов не добавили. МВ не в счет.

Novichok
14.03.2011, 14:09
елки зеленые!!!!
тока прочитав новость об изменениях в патче - я понял одну великую вещь, которая была и работала, но я про нее просто не знал: чит с отслеживанием арт по трассерам....

так обидно стало. ведь у разрабов код открытый, меняй нехочу. типа все на сервере обрабатывается. а ведь спецэффекты то все на клиенте и работают безконтрольно. т.е. можно изменить спецэффект трассы от снаряда сделав его например длительностью секунд на 10-20. и тогда любая замаскированная арта после выстрела - труп!

я иногда в шоке был как меня арты после моего первого же выстрела в начале боя - валят. либо супермегамастерство. либо чит. склоняюсь ко второму. срочно хочу себе этот чит в копилку пока его не закрыли :))))))))))))))) обидно просто.

Обычно опытные артоводы со стажем играя взводом просто разбивают вероятные места дислокации вражеской артиллерии со старта и каждый держит на прицеле свой сектор. Так обычно убивается после первого залра одна из вражеских арт. Так как все вероятные позиции на прицеле.
Трессер. Вот допустим опытный артовод всё равно успевает сменить позицию после выстрела если против него не играют вот как выше описанно. Допустим С-51 будет стрелять и трассер будет висеть хоть минуту, что это даст при условии если С-51 сразу после выстрела поменяет позицию? И следующий выстрел будет с другой позиции.

Hemul
14.03.2011, 14:15
Да, да, все разговоры "недовольных" на всех форумах сводяться к "ненравится - иди отсюдова, мальчик". Я вроде вопрос задал, что серъезных мужиков так привлекает в этой игре?

СерЪезных мужиков игры вообще не привлекают, они там бабло рубят или родину защищают, короче занимаются общественно полезным делом, а не по форумам в рабочее время шастают.%)

SJack
14.03.2011, 14:43
А что привлекать может? Геймплей интересный, что же еще. Как по мне так с ним все ок, до сих пор не надоело. Хотя вот скорости вращения башни я бы действительно порэзал раза в 2.

NewLander
14.03.2011, 15:00
Хотя вот скорости вращения башни я бы действительно порэзал раза в 2.

Было в ЗБТ. Тяжи становились мясом для каруселящих СТ.

SvoYak
14.03.2011, 15:09
Было в ЗБТ. Тяжи становились мясом для каруселящих СТ.

А потому что тяжи должны на открытой местности воевать, не подпуская к себе СТ, а не ныкаться по кустам и домикам. Мегаточноая арта сводит всю правильную тактику тяжа не нет. Хотя тут много факторов помимо арты, взять туже подсветку по засветке... Кто-то увидил врага и тут же пачка болванок со всех строн, через кусты, деревья и т.д.

Karaya
14.03.2011, 15:21
елки зеленые!!!!
тока прочитав новость об изменениях в патче - я понял одну великую вещь, которая была и работала, но я про нее просто не знал: чит с отслеживанием арт по трассерам....

так обидно стало. ведь у разрабов код открытый, меняй нехочу. типа все на сервере обрабатывается. а ведь спецэффекты то все на клиенте и работают безконтрольно. т.е. можно изменить спецэффект трассы от снаряда сделав его например длительностью секунд на 10-20. и тогда любая замаскированная арта после выстрела - труп!

я иногда в шоке был как меня арты после моего первого же выстрела в начале боя - валят. либо супермегамастерство. либо чит. склоняюсь ко второму. срочно хочу себе этот чит в копилку пока его не закрыли :))))))))))))))) обидно просто.

многие артоводы знают все начки на картах. поэтому сразу тебя подарком награждают. а с учетом того что арты сейчас несколько косые то есть шанс выжить после обнаружения твоего трассера

Hemul
14.03.2011, 15:23
А разве в ИЛ-2 не играют Массово Мультиплеер Онлайн?
Там есть прокачка, серебро, золото, опыт и так далее?

SvoYak
14.03.2011, 15:31
Там есть прокачка, серебро, золото, опыт и так далее?

кроме денег - все есть. и прокачка и опыт :)

Hemul
14.03.2011, 15:33
А потому что тяжи должны на открытой местности воевать, не подпуская к себе СТ, а не ныкаться по кустам и домикам. Мегаточноая арта сводит всю правильную тактику тяжа не нет. Хотя тут много факторов помимо арты, взять туже подсветку по засветке... Кто-то увидил врага и тут же пачка болванок со всех строн, через кусты, деревья и т.д.
Арту нерфить, собак вернуть в будки.:lol:

--- Добавлено ---


кроме денег - все есть. и прокачка и опыт :)
Немного не тот опыт и прокачка, мягко так выражаясь.

NewLander
14.03.2011, 15:34
А потому что тяжи должны на открытой местности воевать, не подпуская к себе СТ, а не ныкаться по кустам и домикам.

Вот ровно наоборот: для карусели нужно открытое место. Если тяж прижался к домику/скале - его не закаруселить.


Мегаточноая арта сводит всю правильную тактику тяжа не нет.

Артофоб детектед :)


Хотя тут много факторов помимо арты, взять туже подсветку по засветке... Кто-то увидил врага и тут же пачка болванок со всех строн, через кусты, деревья и т.д.

Жизнь жестока (с) СерБ

SvoYak
14.03.2011, 15:41
Жизнь жестока (с) СерБ

Тут жизнь не жестока, а неочевидна и местами глупа. :)

SJack
14.03.2011, 15:53
Было в ЗБТ. Тяжи становились мясом для каруселящих СТ.
Дык в ЗБТ телепорты были. Я на КВ играл уже без телепортов, и особых неудобств от скорости поворота его башни не испытывал. Заваншотил на порядок больше 34-к, чем они меня закаруселили. Так что смысл взять и урезать всем поворот башни раза в 2 ИМХО вполне себе есть. Единственное что, нужно при этом добавить возможность разворачивать башню по нажатию кнопки клавы. Бо иногда крутить её в нужную тебе сторону не удобно - не видно куда едешь.

Hriz
14.03.2011, 18:14
Ну а смысл, ну откусишь ты ему несчастные 150ХП, а он тебя ушатает максимум с двух выстрелов, без шансов.

Ну так СТ и не создан чтоб ушатывать тяжей в одну каску. Конечно любой тяж тебя без шансов ушатает (ну может кроме КВ и Т1), речь шла о ИСе вроде, а это, если че, тяж 7-го уровня. Нехило так возмущаться что у СТ 5-го уровня нет против него шансов.



Маневрировать? Хехе, Вы посмотрите на скорости вращения башен у танков, они в 2 раза завышены, чем было на самом деле, в 90% случаев весь маневр сводиться на "Нет".

Ну вообще-то под маневром понималось не тупая карусель вокруг танка, маневр "вертолет" актуален только пожалуй для Т-54. Я вот недавно на ИС-е завалил ИС-3 с нуля. Засчет моего маневра, он два раза не попал, а один раз словил рикашет, потому что я удачно угол подставил, ну и рандом конечно помог. А сам уехал с 30% жизни. Маневр и тактика начинает решать при примерно равных ТТХ и уровнях танков, конечно в варианте -+2 уровня и другой класс, тут уже ваша победа зависит в большей степени от криворукости того кто управляет высокоуровневой машиной.



Пукалки не пробьют тяжа.

Т-34-57... Прекрасно пробивает тяжей и имеет скорострельность 30 выстрелов в минуту. У Т14 около 20 выстрелов в минуту, еще один потенциальный гроза тяжей. Причем "голдой" прекрасно пробивает ИСы, Тигры и Т29.

Sexton
14.03.2011, 18:17
Кто-нибудь знает, почему прицел в игре имеет постоянную тенденцию опускать вниз в состоянии покоя?

SvoYak
14.03.2011, 18:27
Ну так СТ и не создан чтоб ушатывать тяжей в одну каску. Конечно любой тяж тебя без шансов ушатает (ну может кроме КВ и Т1), речь шла о ИСе вроде, а это, если че, тяж 7-го уровня. Нехило так возмущаться что у СТ 5-го уровня нет против него шансов.
Воот, что и требовалось доказать. Я купил крутой танк и на танки левелом ниже мне в большем случае насрать. Вот к чему сводиться весь геймплей, к мерянию у кого больше. В далеко не симуляторе "В тылу врага", можно на т34-57 тигра забодать, в одиночку. Вылетел так из засады, раз два, три в борт и готов. Было очень сложно, но шансы были! Это было очень интересно и фаново. Не говоря уже о том, чтоб на том же пз4 ИСа разобрать. Тоже сложно, но если к борту пробрался - шансы есть. А тут тупое ХП и ничего более. Тяжа увидел и в кусты...

Hemul
14.03.2011, 18:37
Воот, что и требовалось доказать. Я купил крутой танк и на танки левелом ниже мне в большем случае насрать. Вот к чему сводиться весь геймплей, к мерянию у кого больше. В далеко не симуляторе "В тылу врага", можно на т34-57 тигра забодать, в одиночку. Вылетел так из засады, раз два, три в борт и готов. Было очень сложно, но шансы были! Это было очень интересно и фаново. Не говоря уже о том, чтоб на том же пз4 ИСа разобрать. Тоже сложно, но если к борту пробрался - шансы есть. А тут тупое ХП и ничего более. Тяжа увидел и в кусты...
Одним словом, нип0нагибать...

SvoYak
14.03.2011, 18:42
Одним словом, нип0нагибать...

Да, вот знаешь, купил в ВтВ тяж, и надо было грамотно на нем воевать, как-то не получалось выехать и всех п0нагибать, как в МТ. Одним словом, нип0нагибать..

ZMIY
14.03.2011, 19:03
Да ну, нагибал я на Т-34 ИСов и не раз. На СУ-100 у меня в "шкурках" разве что Мауса и ИС-7 нет. Все прочие есть. Так что не всегда рулит ХП и броня, все характеристики важны. И у всех танков они разные и требуют грамотного к себе подхода.
Важные характеристики:
- Заметность
- ХП
- Броня
- Рикошетность
- Наличие башни и её скорость вращения
- Размеры
- Макс скорость
- Манёвреность
- Ускорение
- Точность пушки
- Скорострельность пушки
- Убойность пушки
- Критостойкость
- Обзор

Все. Все все все эти характеристики и есть танк. И зная свои возможности и возможности противника, можно победить на чём угодно кого угодно (в пределаз разумного, МС-1 против Мауса не берём).

NewLander
14.03.2011, 19:15
Дык в ЗБТ телепорты были.

На расстоянии. Вблизи все было пучком, а карусель - это настолько ближний бой, что ближе может быть только "фехтование на стволах" лоб в лоб.


Я на КВ играл уже без телепортов, и особых неудобств от скорости поворота его башни не испытывал. Заваншотил на порядок больше 34-к, чем они меня закаруселили.

От прямоты рук и кривизны извилин зависит :)
Я и 34-к на КВ заваншотил куда больше, чем они меня закрутили, и КВ-шек на Т-34 закрутил намного больше, чем они меня заваншотили (не раз по 2 за бой без единой царапины).

MaV11
14.03.2011, 19:20
Кто-нибудь знает, почему прицел в игре имеет постоянную тенденцию опускать вниз в состоянии покоя?
Кстати да, после сведения нужно еще выждать пока он перестанет опускаться, иначе издалека можно промахнуться. Зачем это?

SJack
14.03.2011, 19:31
На расстоянии. Вблизи все было пучком, а карусель - это настолько ближний бой, что ближе может быть только "фехтование на стволах" лоб в лоб.

Ну во-первых не было. То ты наверное уже подзабыл автоприцел, который "упреждение показывал". Так вот он и в самом что ни на есть ближнем бою показывал несколько впереди орбитящего лео или там Т-44. Т.е. все-таки "визуальное" положение танка от реального отличалось очень сильно, и даже вблизи надо было брать упреждение. Что несколько деморализовало не готового к такой подставе игрока :) .
Ну и самое главное. Теперь у нормального тяжа есть все шансы сделать из СТ инвалида еще до того, как он вообще доедет до ближнего боя. Ну, пожалуй, исключая бешеного таракана, этот-то доберется скорее всего. Ну так его и подпонерфить можно будет.


От прямоты рук и кривизны извилин зависит :)
Я и 34-к на КВ заваншотил куда больше, чем они меня закрутили, и КВ-шек на Т-34 закрутил намного больше, чем они меня заваншотили (не раз по 2 за бой без единой царапины).
Тоже верно, такая же фигня...тем более сейчас на 34 можно особо и не крутить - если у КВ башня в другую сторону смотрит - развернуть её на тебя уже не успеет. Ну так в том и фан - уметь развернуть башню в нужную сторону _заранее_ :) .

В далеко не симуляторе "В тылу врага", можно на т34-57 тигра забодать, в одиночку. Вылетел так из засады, раз два, три в борт и готов. Было очень сложно, но шансы были! Это было очень интересно и фаново. Не говоря уже о том, чтоб на том же пз4 ИСа разобрать. Тоже сложно, но если к борту пробрался - шансы есть. А тут тупое ХП и ничего более. Тяжа увидел и в кусты...
Да ты знаешь, в мире танков тоже можно на Т-34-57 тигра забодать. Примерно по тому же сценарию, что ты расписал - только не раз-два-три в борт и готов, а раз-два-три...двадцать в борт-лоб-корму, и готов :) . Ну и на самом деле вполне можно на счет "три" его поджечь. Или, более вероятно, на счет "пять" по тигре чемодан прилетит. Но пару раз в одно лицо тигру забивал на 34-57. Насчет Пз-4 против ИСа не скажу, не катался на нем. Но конечно шансов совсем мало, ИС это вам не тигр :) .

mr_tank
14.03.2011, 19:33
Допустим С-51 будет стрелять и трассер будет висеть хоть минуту, что это даст при условии если С-51 сразу после выстрела поменяет позицию?
уменьшит вероятность подавления ответным ударом. Легкая арта может накрыть район серией, с ненулевой вероятностью прибить, тяжелая зацепить сплешем. И в конечном счете, и та и другая плотным обстрелом заставит маневрировать, не давая сводиться.

Hemul
14.03.2011, 20:37
Да, вот знаешь, купил в ВтВ тяж, и надо было грамотно на нем воевать, как-то не получалось выехать и всех п0нагибать, как в МТ. Одним словом, нип0нагибать..
Искренне вам сочувствую. Арта жить вам не дает, на ТТ всех наг0баете, а удовольствия не получаете... Заодно восхищаюсь вашей стойкостью в преодолении препятствий на пути постижения смысла WoT.:lol:

Hriz
15.03.2011, 07:17
Кстати да, после сведения нужно еще выждать пока он перестанет опускаться, иначе издалека можно промахнуться. Зачем это?

Ну всё просто, пока прицел не остановился на месте - сведение не закончилось. Видимо так. Сам замечал такую особенность.

--- Добавлено ---


Воот, что и требовалось доказать. Я купил крутой танк и на танки левелом ниже мне в большем случае насрать. Вот к чему сводиться весь геймплей, к мерянию у кого больше. В далеко не симуляторе "В тылу врага", можно на т34-57 тигра забодать, в одиночку. Вылетел так из засады, раз два, три в борт и готов. Было очень сложно, но шансы были! Это было очень интересно и фаново. Не говоря уже о том, чтоб на том же пз4 ИСа разобрать. Тоже сложно, но если к борту пробрался - шансы есть. А тут тупое ХП и ничего более. Тяжа увидел и в кусты...

А зачем это доказывать, и главное кому??? :) И так всё понятно. Это же ММО, эдакое РПГ на танках. Ничем другим эта игра никогда не была и не пыталась стать. Логично, что как и во всех ММО, уровень решает. +/- 1 уровень это еще ерунда, а вот 2 уровня, это уже заявка на победу, при равной прямизне рук. Это если 1 на 1. Тут не менее интересно и фаново завалить танк на 2 а то и 3 уровня выше себя. Шансы тоже есть. Не зря же существуют подобные медальки в игре. А насчет "тупого ХП", это не правда. Тут конечно ХП, но далеко не тупое. Вот я всё никак не забуду, а ведь меня убил Леопард, когда я был на Су-152. Потому что кританул боеукладку и заряжающего. А я ступил и не воспользовался ремонтным модулем, думал так заваншочу, а у него раз и осталось 2% жизни. И пока я перезаряжался он меня запилил.

Novichok
15.03.2011, 13:21
уменьшит вероятность подавления ответным ударом. Легкая арта может накрыть район серией, с ненулевой вероятностью прибить, тяжелая зацепить сплешем. И в конечном счете, и та и другая плотным обстрелом заставит маневрировать, не давая сводиться.

эээ мы же не на пару метров отъезжаем то... а 20 метров это уже другой район, куда им тоже надо сводиться.
И что мешает нам как раз устроить охоту на белочек? Методика проста. Стреляем в воздух любой пт-сау с фугасницей, идеально подходит су-152 с МЛ-20 ОФС в воздух с максимальным углом возвышения в направлении вражеской базы. Быстро уезжаем. Далее примерно из того же квадрата стреляем ещё раз, изображаем ленивую арту которая не отъезжает далеко от предыдущей позиции. Самое сложное в такой методике уехать после 3го выстрела =), там уже сектор пристреливается и почти мгновенно накрывается. По выявленным точкам ессесно работают наши арты. В общем то схема исключительно для фана и совсем не для КВ. Обычно там времени на такие игрушки с артой противоположной команды нема.

Hriz
15.03.2011, 13:30
Помню игра была, у нас было 3 арты (одна из трех был я на М41), у противника 2 арты, Холод и Су-8. Так я пол игры гонял их по ихней половине карты, не давая стрелять. Су-8 снял в итоге 90% ХП и половину Холоду.

Rost
15.03.2011, 13:50
А мы на 4-х Хуммелях, не далее как вчера, не могли поймать на прохоровке 3 холодильника. Один засекли, но не убили. Кроме того, сам был уничтожен:) Холоды оказались проворнее - молодцы.
Все арты без взводов.

mr_tank
15.03.2011, 14:46
эээ мы же не на пару метров отъезжаем то... а 20 метров это уже другой район
для скорострела - пофигу. Вот, за мной Сергей отписал методику.

Novichok
15.03.2011, 15:21
для скорострела - пофигу. Вот, за мной Сергей отписал методику.

а смысл тяжам тогда в таком случае пытаться разобрать мелкую арту? Просто продолжают работать по танкам противника. В итоге так и так команда противника остаётся без поддержки.

Допустим та же ранее помянутая С-51 и грилль (в общем то без разницы, средняя скорострельная арта с дальностью стрельбы способной дотянуться доя тяжёлой арты). Разбивка по действиям:

1. Выстрел С-51.
2. С-51 меняет позицию
3. Грилль начинает смотреть трассер.
4. С-51 делает выстрел с другой позиции и сразу сделав выстрел начинает уходить (без просмотра "ой, как я ему классно на 38% присунул" и прочее).
5. Грилль прицелившись делает выстрел по пустой позиции откуда ушла С-51.
6. С-51 смещаясь по горизонтали от прошлой позиции делает выстрел.
7. Грилль ищёт новый трассер.

Не?

Hriz
15.03.2011, 15:31
Не, обычно выбирается район, где стоят арты. На некоторых картах это сложнее, на некоторых легче. Для того чтоб накрыть арту, по крайней мере мне, достаточно чтоб с того района на который я смотрю был сделан хотя бы один выстрел. Тут же летит в обратку. Я не знаю, не играл на Холоде и С-51, но уже на М41, если менять позицию после каждого выстрела, потом переключаться на арт-режим, искать цель, сводиться... Это как-то большой минус в эффективности. В том бою Холод никого так и не убил... Понятно, что если АРТовод умный, его выцепить трудно, но в 90% дальше пары метров за круг базы - никто не уезжает.

SJack
15.03.2011, 16:04
На 203мм время перезарядки позволяет сменить позицию, переключиться на арт-режим и свестись, заметного снижения эффективности не будет. Другое дело что на смену позиции времени секунд 15, С-51 за это время может довольно далеко уехать, а вот насчет холода/валенка не знаю.

mr_tank
15.03.2011, 17:15
1. Выстрел С-51.
2. С-51 меняет позицию
3. Грилль начинает смотреть трассер.
4. С-51 делает выстрел с другой позиции и сразу сделав выстрел начинает уходить (без просмотра "ой, как я ему классно на 38% присунул" и прочее).

Верно


5. Грилль прицелившись делает выстрел по пустой позиции откуда ушла С-51.
6. С-51 смещаясь по горизонтали от прошлой позиции делает выстрел.
7. Грилль ищёт новый трассер.
Не?
ага, сам и дал правильный ответ. Никакого поиска трассера. Начинает непрерывно садить в район предыдущего трассера. Вперед-назад-в точку трассера. Попадания в слепом режиме хоть и нечетко, но фиксируются. Попадание легкой арты в арту(любую) == обездвиживание. И далее начинает садить уже по неподвижной невидимой цели.
точность стрельбы в таком случае мизерная, расход большой, но и арта - с копеечными снарядами. А М37 или Прист без проблем расстреливают полсотни снарядов.

Novichok
15.03.2011, 17:56
Верно

ага, сам и дал правильный ответ. Никакого поиска трассера. Начинает непрерывно садить в район предыдущего трассера. Вперед-назад-в точку трассера. Попадания в слепом режиме хоть и нечетко, но фиксируются. Попадание легкой арты в арту(любую) == обездвиживание. И далее начинает садить уже по неподвижной невидимой цели.
точность стрельбы в таком случае мизерная, расход большой, но и арта - с копеечными снарядами. А М37 или Прист без проблем расстреливают полсотни снарядов.

1. ничего что нормальные арты смещаются как то довольно до хрена, чтобы в радиус рассеивания входить от первой засветки, пока кто нибудь наведётся даже холодильник успевает уехать с достаточно большой вероятностью.
2. хммм, мне стоит сказать что будет с мелкой артой после второго произведённого выстрела с одной и той же позиции, которую менять мы не успеваем так как нам надо успевать заряжаться и по новой сводиться на том же месте? ;)

ROSS_DiFiS
15.03.2011, 18:12
вот откопал. два чита "улучшения интерфеса" в одном флаконе. Видимые следы от арты и отдаление взгляда.
один скоро прикроют,128913 а второй?

разрабы - ау!

mr_tank
15.03.2011, 18:16
1. ничего что нормальные арты смещаются как то довольно до хрена
2. хммм, мне стоит сказать что будет с мелкой артой после второго произведённого выстрела с одной и той же позиции, которую менять мы не успеваем так как нам надо успевать заряжаться и по новой сводиться на том же месте? ;)
У легкой арты очень быстрое сведение, и рассеивание размером в танк. И она сама по себе катается резво. В перестрелке с крупной она выигрывает. Это все равно, что тягаться с СТ.

Hriz
15.03.2011, 20:17
Да ладно спорить, я уже сказал, грамотная АРТа, которая меняет постоянно позицию, конечно уйдет от контрбатарейного огня. Но.
а) мало кто ведет этот огонь, поэтому до первого попадания снаряда рядышком - никто не дергается в 99%.
б) АРТа, в большенстве случаев, вообще не меняет позицию. Я бы даже сказал, каждая 3-я только меняет после первого попадания в неё! Из опыта.
Поэтому, все эти выкладки, в рандоме - нафиг не нужны. Я стреляю по трассерам только на Присте, и тогда, когда у противника 3+ арты. И обычно, первое же попадание вашотит АРТу противника. Вплоть до Хуммеля. А первое же попадание происходит в 80% после первого же выстрела АРТы противника.

Sexton
15.03.2011, 21:18
http://wot.ctocopok.ru/
статистика

shammy
16.03.2011, 01:35
Спасибо за ссылку! Оч. познавательно. И так знал, что любимый фраг - КВ, теперь подтверждено документально))
Вот такая у меня первая 10-ка (2200+ боев):

global kill stat:

КВ 141
T-34 93
Т-28 88
А-20 71
Т-34-85 69
СУ-85 57
ИС 56
Т-46 52
PzKpfw IV 43
PzKpfw III 42
КВ-3 41

Res
16.03.2011, 02:34
Угу. Вот что вышло у меня.

КВ - 594
Т-34-85 - 497
Т-34 - 446
А-20 - 402
ИС - 390
КВ-3 - 363
Т-28 - 362
Пз4 - 334
Т-43 - 295
Т-44 - 276
Тигр - 261
ИС-3 - 259

Обратите внимание, что из верхних 12 немцев только двое. Ближайший из американцев - Т29. Идёт в количестве 85 штук аж на почётном 41м месте.

Sexton
16.03.2011, 06:06
Задержались вы на низких уровнях :)

Marchello
16.03.2011, 06:34
Обратите внимание, что из верхних 12 немцев только двое. Ближайший из американцев - Т29. Идёт в количестве 85 штук аж на почётном 41м месте.

Дык кол-во советской техники в игре 60 % :)

Sexton
16.03.2011, 07:12
Кто-нибудь знает, почему прицел в игре имеет постоянную тенденцию опускать вниз в состоянии покоя?

Как выяснилось это связано с раскачиванием танка после попадания, которое отключат после патча.

Hriz
16.03.2011, 08:01
Я вообще не знаю о каком опускании прицела вниз идет речь. Как-то не замечал.

-=RFF=-Avva
16.03.2011, 09:38
Странно, у всех КВ - любимый фраг, у меня не исключение (на втором месте только КВ-3). Выходит, на КВ больше всего люди катаются в WoT? Значит, это и самый любимый танк в принципе?

ZMIY
16.03.2011, 09:44
Нет, просто все хотят Буратину :)
Ну и КВ-3/КВ-1С тоже.

Hemul
16.03.2011, 10:20
http://wot.ctocopok.ru/
статистика
Интересно, пароли и логины то же "могут быть (но не обязательно будут) сохранены на неопределенный срок"...

Sexton
16.03.2011, 10:46
Интересно, пароли и логины то же "могут быть (но не обязательно будут) сохранены на неопределенный срок"...

Ну если ты туда засунешь файл с паролем и логином...

Hemul
16.03.2011, 10:54
Ну если ты туда засунешь файл с паролем и логином...
Кто сказал, что его там нет уже изначально? Почему программу не выложили, а сделали онлайн? В свете скорой возможности передачи золота между игроками, очень все это загадочно выглядит.

Marchello
16.03.2011, 11:07
Меня вот тоже ж***е чуство недает туда файл засунуть и вот это настораживает - К сожалению, по определенным эмоционально-этическим мотивам, к пользованию сервисом не допускаются лица, обладающие модераторскими или административными функциями на сайте/сайтах *.worldoftanks.*, имеющие хотя бы один контактный e-mail в доменах *.worldoftanks.*

Acid_Reptile
16.03.2011, 11:35
А что мешает после просмотра статы сменить пароль? Или не ставить в игре галочку "Сохранить пароль"? ;)

GREY_S
16.03.2011, 12:00
Мне лень мешает:ups:
Хотя пароль к игре помню. Вот с паролем на оф форум все намного хуже... Вчера мин 20 возился, пока вышло. Пароль давно сменил, а на какой - не помнил. Буду теперь все пароли записывать, которыми редко пользуюсь

Вячеслав
16.03.2011, 12:39
Интересно, пароли и логины то же "могут быть (но не обязательно будут) сохранены на неопределенный срок"...
http://community.livejournal.com/world_of_tanks/1290497.html тут автор отвечает, верить или нет дело каждого.

Sexton
16.03.2011, 13:07
Кто сказал, что его там нет уже изначально? Почему программу не выложили, а сделали онлайн? В свете скорой возможности передачи золота между игроками, очень все это загадочно выглядит.

Если логин и пароль лежит еще и там, то разрабы идиоты.
А онлайн сделано, чтоб стату собирать

Res
16.03.2011, 13:23
Странно, у всех КВ - любимый фраг, у меня не исключение (на втором месте только КВ-3). Выходит, на КВ больше всего люди катаются в WoT? Значит, это и самый любимый танк в принципе?

Нет, Авва, это значит, что на КВ люди чаще всего умирают в ВоТ.

shammy
16.03.2011, 13:30
Та не... их действительно толпы..все хотят луноход. Так же как и толпы 34-к, жаждущих таракана.

Hemul
16.03.2011, 13:35
Если логин и пароль лежит еще и там, то разрабы идиоты.
А онлайн сделано, чтоб стату собирать
Хакеры в содружестве с пользователями, могут, кого угодно идиотом сделать.
Зачем этим товарищам стата чужих людей?

--- Добавлено ---


http://community.livejournal.com/world_of_tanks/1290497.html тут автор отвечает, верить или нет дело каждого.
Ответа, почему это сделано онлайн, а не локально, я не увидел.

Hriz
16.03.2011, 13:40
Нет, Авва, это значит, что на КВ люди чаще всего умирают в ВоТ.

Безусловно, раз КВ на первом месте - он умирает чаще всего. Это как бы следствие. А причина, действительно КВ самый массовый танк. Во-первых на советских машинах ездит больше людей, а во-вторых, куча народу хочет советские тяжи, а идти к ним, в отличие от немцев, у которых две ветки - можно только через КВ. Уж насколько он любимый, не знаю, но массовый - точно.

Bror_Jace
16.03.2011, 13:45
Просто всем, кто пользовался этой херней рекомендуется поменять пароли. :)

NewLander
16.03.2011, 14:28
Та не... их действительно толпы..все хотят луноход. Так же как и толпы 34-к, жаждущих таракана.

Толпы КВ - не от желания Лунохода, а от стремления к Буратине, путь к которому втрое длиннее по опыту, чем к КВ-бухгалтеру или КВ-3.
А на Т-34 я и сейчас с удовольствием рассекаю, хотя все три СТ9 в ангаре стоят - прекрасный фановый танк для полупеска, лучший на 5 уровне.

Hihipotamus
16.03.2011, 14:28
http://wot.ctocopok.ru/
статистика

Интересно почему разрабы сами это не сделали у себя на форуме? Сколько каких танков убил, какие танки не убивал ни разу?

Res
16.03.2011, 16:45
На всякий противопожарный, изменил пароль в игре.
Теперь главное - его не забыть.

Khorn
16.03.2011, 18:45
А на Т-34 я и сейчас с удовольствием рассекаю, хотя все три СТ9 в ангаре стоят - прекрасный фановый танк для полупеска, лучший на 5 уровне.

На 5 уровне лучшие - КВ-2 и Хуммель. Это имбы. А Т-34 так... если использовать в роли СТ, а не "подкустового выползня", то даже на фоне остальных СТ5 очень средний(извините за каламбур).

NewLander
16.03.2011, 19:03
На 5 уровне лучшие - КВ-2 и Хуммель. Это имбы. А Т-34 так... если использовать в роли СТ, а не "подкустового выползня", то даже на фоне остальных СТ5 очень средний(извините за каламбур).

Хуммель давно не торт, да и имея всю арту-7 в топе на мелочи кататься меня не прет :)
КВ-2 - имба, когда он в топе списка, но... Т-34 нагибает эту имбу на раз-два, если успевает до нее доехать (или наоборот держится за пределами ее близорукой оптики и медленно но верно кусает вплоть до смерти). Да и вообще КВ мне опротивел еще при выкачке Буратинки :)

AmStaf
17.03.2011, 13:50
Убедительная просьба к сокланам отписываться на оф форуме в клановом топике, (хоть чуть чуть) а то не интересно разговаривать с пустотой.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/65718-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD-sukhoiru/

Kober
17.03.2011, 13:58
Толпы КВ - не от желания Лунохода, а от стремления к Буратине, путь к которому втрое длиннее по опыту, чем к КВ-бухгалтеру или КВ-3.
А на Т-34 я и сейчас с удовольствием рассекаю, хотя все три СТ9 в ангаре стоят - прекрасный фановый танк для полупеска, лучший на 5 уровне.

Т-4 с пушкой от пантеры убивает Т-34 и тот его даже увидеть не успевает. Т-4 вообще чит на этом уровне - видит далеко, стреляет метко, да ещё и больно. И зарабатывает так же хорошо, как Т-34. Но если каруселить, то Т-34-57 наверное получше будет, да. И к тому же пушка сразу хорошая открывается без прокачки :)

SJack
17.03.2011, 15:14
Ну Т-4 это как бы не совсем СТ. И видит он практически также, как Т-34 и также, как шерман. Только вот шерман, например, вполне боеспособен и в ближнем бою. Короче, Т-4 это совсем не чит, а какое-то недоразумение на гусеницах. С первой башней - хреновый СТ, со второй - неплохая ПТ. Некоторые еще гаубицу в него ставят...ну это вообще ад какой-то, за всё время игры я зафиксировал где-то 2-3 попадания по мне из этой самой гаубицы, в основном все больше бух - мимо :) . Правда, возможно, это потому что поставил - один раз попробовал - сказал нуегонафиг.

Res
17.03.2011, 16:08
Что-то давно не видел наших пропагандистов ЛТ.
Вот ролик про вас :)

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/69747-%d1%82%d1%8b-%d0%bd%d0%b0%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b5%d0%bd-%d0%b1%d1%8b%d1%82%d1%8c-%d0%b3%d0%b5%d1%80%d0%be%d0%b5%d0%bc/

ROSS_DiFiS
17.03.2011, 16:18
отличный ролик!

ZMIY
17.03.2011, 16:34
А это ролик для всех кто не арта: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/44705-%d0%ba%d0%b0%d0%bf%d0%b8%d1%82%d0%b0%d0%bd-%d0%be%d1%87%d0%b5%d0%b2%d0%b8%d0%b4%d0%bd%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8c-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%be%d1%82%d0%bd%d1%8b%d0%b9-%d1%83%d1%85%d0%be%d0%b4-%d0%be%d1%82-%d0%b0%d1%80%d1%82-%d0%be/
:)

mins
17.03.2011, 16:35
Что-то давно не видел наших пропагандистов ЛТ.
Вот ролик про вас :)


Тута мы :) Песня классная - не в бровь а в глаз!

kmet
18.03.2011, 18:48
Как вам такой баланс:D

Kober
18.03.2011, 18:51
Как вам такой баланс:D

Т34 всю малину испортил :D Чем закончилось? 54-ки всех порвали? По идее так дОлжно.

SJack
18.03.2011, 19:58
Баланс как баланс. Учитывая, что все 54-ки наверняка ломанутся по лесу, ничто не мешает их там организованно встретить и перебить. А потом уже заняться остальными.

Unmen
18.03.2011, 21:25
Кому интересно - сегодня запустился, инициилизировалась торрент-сессия, буквально несколько секунд, после чего клиент перезагрузился.
Не играл пару дней, некогда было.
На странный сайтик который предлагает что-то отослать заходил, но ничего естественно не отправлял.

egor89k
18.03.2011, 21:37
Да, сегодня какая-то обнова и ко мне залетела.

SJack
18.03.2011, 22:08
Обновилась некоторая функциональность, требуемая для автоматизации проведения турниров.
Готовимся к "Уральской стали". (с) Шторм.
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/24853-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-5/page__st__500__p__2045653#entry2045653

egor89k
18.03.2011, 22:42
Сегодня меня арта через коровник прямым попаданием убила. Причем реально через коровник, видел, как трассер прошел через крышу и прямиком в меня попал. Точно не сплешом, да и от сплеша я бы не умер. Или это они меня через дверь убили %) Красным показал местоположение арт.

Acid_Reptile
18.03.2011, 22:45
Сегодня меня арта через коровник прямым попаданием убила. Причем реально через коровник, видел, как трассер прошел через крышу и прямиком в меня попал. Точно не сплешом, да и от сплеша я бы не умер. Или это они меня через дверь убили %) Красным показал местоположение арт.

Дык у них су5 была, а она навесом бьет.

Chap
18.03.2011, 22:51
привет всем фанатам игры. несколько месяцев назад у меня была мысль которую я озвучил представителям музея задорожного. как она метерилизовалась можно глянуть тут http://game.worldoftanks.ru/news/common/developer_meeting_with_the_players_at_the_museum
новых открытий в познании этого мира :)

Marchello
18.03.2011, 23:20
Сегодня меня арта через коровник прямым попаданием убила. Причем реально через коровник, видел, как трассер прошел через крышу и прямиком в меня попал. Точно не сплешом, да и от сплеша я бы не умер. Или это они меня через дверь убили %) Красным показал местоположение арт.

Может в дверь как то хитро попал ? :) Борт то у Т4 картонный.

egor89k
18.03.2011, 23:33
Дык у них су5 была, а она навесом бьет.

Я понимаю, что в Мире танков баллистика у САУ, мягко говоря, сверхаркадная, но таким навесом попасть в танк, прижатый к стене?? :) И тут точно выстрел прошел через дом, я по трассе видел, так что тут, только вариант - через дверь %). И попадание такое глюковатое было: трасса уже прошла через дом, вошла в меня, потм прошла буквально секунда и я взорвался.

ZMIY
19.03.2011, 15:20
Ха-ха !
Конспирологи торжествуйте ! Балансировка по проценту побед таки имеет место быть ! Серб спалился.
Наториально завереный скриншот (на случай если потрут):
129054
И ссылка: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/24853-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-5/page__st__520__p__2051564#entry2051564

Kober
19.03.2011, 15:25
Ха-ха !
Конспирологи торжествуйте ! Балансировка по проценту побед таки имеет место быть ! Серб спалился.
Наториально завереный скриншот (на случай если потрут):
129054
И ссылка: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/24853-%d0%b2%d0%be%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%8b-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d1%87%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bc-5/page__st__520__p__2051564#entry2051564
Значит есть и рандомная точность пушек, когда после снайперского отстрела в одном бою на максимальных дистанциях в следующем бою мажешь в упор.

--- Добавлено ---


Сегодня меня арта через коровник прямым попаданием убила. Причем реально через коровник, видел, как трассер прошел через крышу и прямиком в меня попал. Точно не сплешом, да и от сплеша я бы не умер. Или это они меня через дверь убили %) Красным показал местоположение арт.

Есть подозрения, что в этих коровниках есть какие-то баги в виде дыр. Что-то подобное иногда наблюдается. Да и народ любит лупить в стены - походу есть косяк в текстурах этих коровников.

Roman Kochnev
19.03.2011, 15:50
Ха-ха !
Конспирологи торжествуйте ! Балансировка по проценту побед таки имеет место быть ! Серб спалился.

Ну а откуда им брать эти пресловутые 55%, если не вводить в игру и балансер скрытые параметры типа этих? Как бы ты не старался, как бы не целился, тебя все равно усреднят и загонят в определенные ВБР-ом рамки.

mr_tank
19.03.2011, 15:57
ну так и смысл понятия прокачки теряется. Вкачал экипаж, а он мажет как новички, зачем такое делать?

NewLander
19.03.2011, 16:05
Ха-ха !
Конспирологи торжествуйте ! Балансировка по проценту побед таки имеет место быть ! Серб спалился.
Наториально завереный скриншот (на случай если потрут):
129054

Гора родила мышь. Балансировка не команд, а техники, точнее ее характеристик - что явно следует из вопроса.
А ведь кто-то некритичный, глядишь, еще и поверит камраду Змию - как же, от разраба, про балансировку и процент побед, ага...

ZMIY
19.03.2011, 16:07
ну так и смысл понятия прокачки теряется. Вкачал экипаж, а он мажет как новички, зачем такое делать?
Видимо чтобы криворукие чувствовали себя (хоть иногда) папками и не бросили игру, ведь бросивший игру денег не принесёт ;)

Гора родила мышь. Балансировка не команд, а техники, точнее ее характеристик - что явно следует из вопроса.
А ведь кто-то некритичный, глядишь, еще и поверит камраду Змию - как же, от разраба, про балансировку и процент побед, ага...
Я знал, что можно и так интерпретировать слова Серба. И сам подумал, что возможно смысл именно такой. Однако это не имеет значения и вот почему.
Разработчики неоднократно писали, что балансируют технику статистически. Когда им указывали, что это неправильно ибо есть пряморукие и криворукие, они говорили, что это не важно, т.к. выборка большая и можно не учитывать - всё типа усредняется величиной выборки. А тут внезапно оказывается что учитывают. Т.е. просто тупо врали. Зачем ? А раз соврали в одном, то с них станется соврать и про балансировку команд.
И кстати, явно из вопроса, что Серб сказал про балансировку техники не следует. Какую именно балансировку имел ввиду Серб, когда проговорился, можно только гадать.

Roman Kochnev
19.03.2011, 16:08
ну так и смысл понятия прокачки теряется. Вкачал экипаж, а он мажет как новички, зачем такое делать?
Баланс получит свою "дань" в виде слива и вновь в другом бою экипаж обретет свою меткость. Как бы это что, откровение?

Я потому и не вношу в игру деньги, так как мне не нравится, что разработчики играют со мной "крапленными картами".

NewLander
19.03.2011, 16:15
Ну а откуда им брать эти пресловутые 55%

"Пресловутые" - это 49% побед, 49% поражений и 2% ничьих, неоднократно приводившиеся разрабами в качестве цели для всех машин "в среднем по больнице".
Стату игроков с 70% побед кинуть или конспироложество отбросим без этого? :)

--- Добавлено ---


Я знал, что можно и так интерпретировать слова Серба. И сам подумал, что возможно смысл именно такой. Однако это не имеет значения и вот почему.
Разработчики неоднократно писали, что балансируют технику статистически. Когда им указывали, что это неправильно ибо есть пряморукие и криворукие, они говорили, что это не важно, т.к. выборка большая и можно не учитывать - всё типа усредняется величиной выборки. А тут внезапно оказывается что учитывают. Т.е. просто тупо врали. Зачем ? А раз соврали в одном, то с них станется соврать и про балансировку команд.

Ой, держите меня семеро - шестеро не удержат.
Даю выжимку твоего постинга: есть два варианта трактовки, но один из них отбрасываем, потому что если его принять, то окажется, что разработчики не врут, тогда как обратное является аксиомой.

Roman Kochnev
19.03.2011, 16:19
"Пресловутые" - это 49% побед, 49% поражений и 2% ничьих, неоднократно приводившиеся разрабами в качестве цели для всех машин "в среднем по больнице".
Стату игроков с 70% побед кинуть или конспироложество отбросим без этого? :)
Кидай, конечно. Поглядим, сколько таких игроков и их подробно рассмотрим. Кстати, чем объяснишь свой общий 55% побед?

Для тебя и вправду может быть откровением подобная балансировка, о которой говорят многие игроки, и о которой сказал тот же Серб? Как и вопросы монетизации, являющиеся приоритетными для геймдизайнеров (это даже в требованиях вакансии было)?

ZMIY
19.03.2011, 16:22
Даю выжимку твоего постинга: есть два варианта трактовки, но один из них отбрасываем, потому что если его принять, то окажется, что разработчики не врут, тогда как обратное является аксиомой.
Выжимка не правильная.
Аксиомы нет.
Предполагаем, что разработчики не врут.
Что тогда делать с их противоречиями ?
Предполагаем что разработчики врут.
Тогда их сообщения можно вообще не читать и смысл в оф форуме теряется.
Предполагаем, что разработчики врут только в тех вопросах, которые могут вызвать праведный гнев пользователей.
Вот тут всё встаёт на свои места ;)

SJack
19.03.2011, 16:30
Да уж. Заявления про специально заниженную меткость доставляют. Когда-то давно моя мама, играя в тетрис, была твердо уверена, что фигурки падают не случайным образом, а так, чтобы ей всё испортить. Так вот это из той же оперы.
Что, никогда в фоллауте имея максисмальную (95 процентов) вероятность попадания не мазали 3 выстрела подряд? Дык и здесь, даже если танк полностью в кругу сведения, вероятность попадания вряд ли больше.
Про балансировку тоже понравилось. Очевидно же, что Серб имел в виду, что они при апах-нерфах техники ориентируются на процент побед этой самой техники. О чем стопицот раз говорилось. Так нет...надо конспирологию развести на ровном месте.

NewLander
19.03.2011, 16:33
Кидай, конечно. Поглядим, сколько таких игроков и их подробно рассмотрим.

Не уходя далеко, нескольких сокланов с 60+% побед (всех не просматривал, может и еще есть):
http://challenge.worldoftanks.ru/challenge/accounts/667-Zanac/
http://challenge.worldoftanks.ru/challenge/accounts/107-DR_DEATH/
http://challenge.worldoftanks.ru/challenge/accounts/700-Aftandil/
http://challenge.worldoftanks.ru/challenge/accounts/3974-veider/
http://challenge.worldoftanks.ru/challenge/accounts/143105-ZITRON/


Кстати, чем объяснишь свой общий 55% побед?

Тем, что много катаюсь на разной технике (включая не самую удачную), в значительной мере теряю интерес к полностью прокачанным машинам (хотя они нагибают успешнее "новичков") и практически не перевожу опыт в свободный (стоковые машины ухудшают стату) :)

Roman Kochnev
19.03.2011, 16:41
Тем, что много катаюсь на разной технике (включая не самую удачную), в значительной мере теряю интерес к полностью прокачанным машинам (хотя они нагибают успешнее "новичков") и практически не перевожу опыт в свободный (стоковые машины ухудшают стату) :)
Но почему не 40 и не 60%, а вот эта станадартная цифра в 55% побед?

Hriz
19.03.2011, 16:52
ну так и смысл понятия прокачки теряется. Вкачал экипаж, а он мажет как новички, зачем такое делать?

Что значит смысл теряется? Купи любую АРТу (на ней потому что виднее всего) и посади туда 50% экипаж. Поиграй 10 боев, потом посади в ту же АРТу 100% экипаж и поиграй. И твой вопрос отпадет сам собой. Разница просто огромна, и никакой рандом тут не поможет. Да, промазать может любой экипаж, но было бы интересно если бы 100% экипаж никогда не мазал?

--- Добавлено ---

У меня вот 56% побед, причем, заметил что основной слив по процентам - все танки из начальной линейки ПТ, вплоть до Су-85, ну еще Т-34 и Матильда. На них по 44% примерно, а на Матильде вообще 37%. То есть как раз когда я нифига играть не умел. Самое смешное, все АРТы - за 60%, все мои ЛТ - тоже близко к этому.
Я еще думаю, что тут дело не в рандоме, а в том, что балансировщик, при наборе команды, может учитывать твой win streak. Типа, если выиграл 5 раз подряд - то тебя кинут к тем, кто 5 раз всрал. Причем процент побеждавших в вашей команде будет куда меньше чем процент лузеров. Таким образом видимо пытаются уровнять тех кто умеет играть и тех кто не очень и дать вторым почувствовать вкус победы. Хотя, я предполагаю что это тоже бред, но он по крайней мере видится куда более реальным и обоснованным.

ZMIY
19.03.2011, 16:57
Я еще думаю, что тут дело не в рандоме, а в том, что балансировщик, при наборе команды, может учитывать твой win streak. Типа, если выиграл 5 раз подряд - то тебя кинут к тем, кто 5 раз всрал. Причем процент побеждавших в вашей команде будет куда меньше чем процент лузеров. Таким образом видимо пытаются уровнять тех кто умеет играть и тех кто не очень и дать вторым почувствовать вкус победы.
Собственно про это и речь. Что балансировщик балансит не только технику, но и игроков.

SJack
19.03.2011, 17:02
Насчет "кидать к лузерам" - разрабы говорили, что они не смогли бы этого сделать, даже если бы захотели, т.к. балансировщик тогда просто загнется и очереди ожидания будут как в худшие времена. Может и врут, конечно.

ZMIY
19.03.2011, 17:10
Да вот скорее всего врут, с точки зрения программирования не вижу сложностей в сортировке по ещё одному параметру. Там математика куда проще, чем расчёт физики боя, с которой сервер нормально справляется.

Hriz
19.03.2011, 17:30
Собственно про это и речь. Что балансировщик балансит не только технику, но и игроков.

Я думал речь про то, что рандом заставляет успешного игрока раз за разом стрелять в молоко...

ZMIY
19.03.2011, 17:42
Да может и это тоже, кто-ж знает...
Конспирология наука не очень точная.

Roman Kochnev
19.03.2011, 17:53
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/56094-%d1%8d%d0%ba%d1%81%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82-%d1%81-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d0%b1%d1%80%d0%be%d1%81%d0%be%d0%bc-%d1%81%d0%bd%d0%b0%d1%80%d1%8f%d0%b4%d0%be%d0%b2-%d1%83-%d0%b0%d1%80%d1%82%d1%8b/

Небольшой эксперимент с разбросом снарядов.

SJack
19.03.2011, 17:56
Ну вообще-то сложность увеличивается очень сильно. Именно потому, что сбалансировать команды по двум параметрам намного сложнее, чем по одному, как сейчас. Тут с каждым добавленным параметром время необходимое на перебор вариантов вырастет как бы не на порядок. Но в принципе сделать балансировку не только по весу танков, но и по среднему скиллу команды, возможно. Вот только это не приведет к тому, что "папки" непременно будут разбавляться нубами, с тем же шансом могут получиться команды "папок" (обе) и команды "нубов" (обе). Вот если стремиться не просто сравнять средний скилл, а сделать, чтобы он был 50 процентов, тогда да, будет либо команда "середняков", либо команда "папок" пополам с "нубами". Но, вообще, даже такой баланс не должен сильно уж отразиться на последующем ходе игры.
А вот сделать балансер, который специально закидывает "папку" в команду "нубов", а против него спецом собирает команду "папок" - это из области фантастики. Тут далеко не один параметр добавляется, на самом деле, и реализовать это ИМХО практически нереально. Т.е. даже не сам балансер, он-то как бы не сильно будет по сложности отличаться от предыдущего варианта, а механизм, который будет отслеживать, что вот этот товарищ выиграл 5 боёв подряд, пора ему и честь знать...Не, в такое я не поверю никогда :) .

ZMIY
19.03.2011, 18:22
Сложность увеличивается практически никак. Есть у разрабов такой параметр танка как "балансный вес". Отлично. Допустьм вводим параметр балансный вес игрока (у тех у кого процент побед большой - больше, у тех у кого маленький - меньше). Берёт Вася Пепкин танк и заходит в бой. Делаем ход конём умножаем "вес" танка на "вес" Васи и потом балансим как обычно. И видим знакомую картину - ну скрины с "удивительным" балансом все видели ;)

PS Меня кстати почти перестало на КВ закидывать топом, почти всегда внизу списка болтаюсь и это удивительным образом совпало с тем, когда я проникся КВшкой. Как раз такой балансер данный феномен и объясняет, видимо слишком большой балансный вес. Балансер боится кидать меня в песочницу, чтобы я там шороху не навёл :D

Sexton
19.03.2011, 20:07
Но в принципе сделать балансировку не только по весу танков, но и по среднему скиллу команды, возможно.

Игроки в списке команд уже сортируются по уровню техники -> алфавиту -> среднему опыту на данной технике. Т.е. балансер знает скил игрока изначально и вполне может его учитывать.

Hemul
19.03.2011, 20:36
Игроки в списке команд уже сортируются по уровню техники -> алфавиту -> среднему опыту на данной технике. Т.е. балансер знает скил игрока изначально и вполне может его учитывать.
Пруфлинк?

ZMIY
19.03.2011, 22:55
А что нужно для того, чтобы иметь возможность писать в теме "вопросы разработчикам" на оф форуме ?

Sexton
19.03.2011, 23:27
Наверное 100 сообщений на форуме

mr_tank
20.03.2011, 09:34
Не уходя далеко, нескольких сокланов с 60+% побед (всех не просматривал, может и еще есть):

история с парнем, у которого 100% побед, ничему не учит?

Bror_Jace
20.03.2011, 09:51
Что за история? :)

Hriz
20.03.2011, 10:23
Насколько я помню, там не 100% было. Или это уже другая история какая-то? Да просто рэды кому-то делали статистику.

Bror_Jace
20.03.2011, 11:15
http://miron.in/?v=y04cd0374.jpg
http://miron.in/?v=y82a67-1300492358.jpg
http://miron.in/?v=y2857f368.jpg

ТТХ топ-арты :)

SJack
20.03.2011, 11:37
Игроки в списке команд уже сортируются по уровню техники -> алфавиту -> среднему опыту на данной технике. Т.е. балансер знает скил игрока изначально и вполне может его учитывать.
Игроки сортируются по уровню техники-> алфавиту. "Алфавит" начинается не с ника игрока, а с названия танка. Мой "немецкий" аккаунт с ником на букву А практически всегда первый в своём уровне, хотя со средним опытом там всё довольно грустно :) .
Да и как ты себе вообще представляешь такую последовательность сортировки? Игроки же не могут быть одинаковыми по алфавиту :) .

-=RFF=-Avva
20.03.2011, 11:38
Ух, йоперный бабай. Переход с M40/M43 на T92 будет 314К опыта стоить. А я-то, наивный, 250К свободного накопил, и думал, что гарантированно возьму 8 лвл арту сразу как патч выйдет))))

Но радует, что теперь ИС7 и может даже маусы под ваншот пойдут не в одном из 300 боев, а почаще)) Да и скорострельность 1,59 выстрела в мин даже выше, чем я ожидал. Очеь надеюсь, что не будут трогать характеристики арта 6-7 лвл.

ZMIY
20.03.2011, 11:56
Арты понерфят.
Точнее нерфить их не будут, но играть станет труднее. Почему, надеюсь догадываетесь ? ;)

Hriz
20.03.2011, 12:08
Ух, йоперный бабай. Переход с M40/M43 на T92 будет 314К опыта стоить. А я-то, наивный, 250К свободного накопил, и думал, что гарантированно возьму 8 лвл арту сразу как патч выйдет))))

Но радует, что теперь ИС7 и может даже маусы под ваншот пойдут не в одном из 300 боев, а почаще)) Да и скорострельность 1,59 выстрела в мин даже выше, чем я ожидал. Очеь надеюсь, что не будут трогать характеристики арта 6-7 лвл.

Ну так арты то еще не появились... :) Есть время опыта докопить. Но конечно 2500 средний дамаг... Это очень сурово! Да уж, и стоимость перехода... Ну АРТа точно для настоящих самураев! :)

--- Добавлено ---


Арты понерфят.
Точнее нерфить их не будут, но играть станет труднее. Почему, надеюсь догадываетесь ? ;)

Заговор? :D

ZMIY
20.03.2011, 12:15
Заговор? :D
Да нет, всё проще.
Гусли переделают ! Сбить их станет в разы труднее, значит арте придётся учиться стрелять по движущимся 54-кам :)
PS А танкам, при виде 54-к учиться заряжать фугасы чтобы сбить гуслю.

Hriz
20.03.2011, 14:47
А я вот взял Шермана-2.... Готовлюсь к американским ПТ... :) Заодно покатался на нем. Прикольно, он ИС в борт даже не всегда пробивает...

Marchello
20.03.2011, 15:42
он ИС в борт даже не всегда пробивает... ЗАто после встречи с Е8 у врага голова кружится и его тошнит :) Обожаю этот танк, особенно когда в балансе сверху !

Hemul
20.03.2011, 21:37
В последние пару дней появился неприятная особенность, кратковременное повышения пинга до неприличных цифр в 999 и тому подобного. Это только у меня?

Legychus
20.03.2011, 22:07
да,бывает и такое,лагет жестко и пинг прыгает

Hriz
20.03.2011, 22:39
Да, есть такая фигня... Лаги бывают и пинги прыгают. Видимо че-то готовится. Завтра вон будут технические работы какие-то, судя по сайту.

Res
22.03.2011, 11:24
Ёлки-палки! Ржал так, что слёзы выступили. :)

http://www.youtube.com/watch?v=anAGe843530

Marchello
22.03.2011, 12:00
Клево !
Самые интересные ролики от кланов с ло лвл техникой.

Hriz
22.03.2011, 12:03
Я тут Шерман Е8 прокачал, счас вот коплю опыт на новую СШАшную ПТ, чтоб с него перейти. Вот подумалось, а не качнуть ли Т-20? Что-то шерман сам как-то уныловат. Даже Т-34/85 не всегда пробивает, а уж кусает то еле еле. Эдакая Т-34/57, недоделанная...

Dagon
22.03.2011, 12:11
Ролик жесть. Очень понравилось!

Novichok
22.03.2011, 12:38
Я тут Шерман Е8 прокачал, счас вот коплю опыт на новую СШАшную ПТ, чтоб с него перейти. Вот подумалось, а не качнуть ли Т-20? Что-то шерман сам как-то уныловат. Даже Т-34/85 не всегда пробивает, а уж кусает то еле еле. Эдакая Т-34/57, недоделанная...

Качнись до першинга, лучший светляк на ГК.
Вообще в этой игре самая большая проблема с серебром. За свободный опыт танки открываются намного быстрее чем успевает накопиться серебро. Куча открытых вкусных танков и ни черта денег. =(

Hemul
22.03.2011, 14:20
Они уже среди нас:
http://img7.imageshack.us/img7/5573/shot028s.jpg
http://img848.imageshack.us/img848/2429/shot029.jpg
http://challenge.worldoftanks.ru/challenge/accounts/124539-Irodya/

Res
22.03.2011, 14:40
Кто? Хемуль плохо видно текст на скринах. В чём прикол?
Во. Кажется понял. Коробочный американский тяж, да?

Dagon
22.03.2011, 14:42
Хемул, картинки побольше нет? нефига не видно и не разобрать.

Hriz
22.03.2011, 14:47
Да, там коробочный американский тяж. Вот только не понятно, это с бета-теста чтоли скрин?

Hemul
22.03.2011, 14:47
Исправил.

=RP=Zero
22.03.2011, 14:52
Откуда? ПТ Откуда?

Hemul
22.03.2011, 15:11
Да, там коробочный американский тяж. Вот только не понятно, это с бета-теста чтоли скрин?
Аккаунт с основного сервера. Может разработчики проводят тестирование в боевых условиях.

Hriz
22.03.2011, 17:39
129241129242

Вот гонял Шермана Е8, без топ движка и гуслей. Странно, но он почему-то нагибает, а вот Т-34/57 у меня ну вообще не пошла. Хотя, так если посмотреть, он по большому счету - ни о чем. Вобщем, танк парадокс...

OlKorn68
23.03.2011, 08:33
Ух, йоперный бабай. Переход с M40/M43 на T92 будет 314К опыта стоить. А я-то, наивный, 250К свободного накопил, и думал, что гарантированно возьму 8 лвл арту сразу как патч выйдет))))

Но радует, что теперь ИС7 и может даже маусы под ваншот пойдут не в одном из 300 боев, а почаще)) Да и скорострельность 1,59 выстрела в мин даже выше, чем я ожидал. Очеь надеюсь, что не будут трогать характеристики арта 6-7 лвл.

Еще модули добавь. ХЗ сколько будет топ-пуха стоить по экспе.

--- Добавлено ---


Качнись до першинга, лучший светляк на ГК.
Вообще в этой игре самая большая проблема с серебром. За свободный опыт танки открываются намного быстрее чем успевает накопиться серебро. Куча открытых вкусных танков и ни черта денег. =(

Светляков тоже поднимут. Лео2 сделают и Т-50, а то сейчас кидают либо топом (никакого интереса) либо к банде с одной артой. Ни света, ни фана, нифига.

Заведи себе арту и забудешь про проблемы с серебром. :)

kmet
23.03.2011, 09:27
Еще модули добавь. ХЗ сколько будет топ-пуха стоить по экспе.[COLOR="Silver"]

Заведи себе арту и забудешь про проблемы с серебром. :)

Еще на СУ-85 зело фарм хороший. 107-мм во лбу,кусты и в среднем по 25 тыщ серебра за несливной бой:) С премом есессно.

Novichok
23.03.2011, 10:10
Светляков тоже поднимут. Лео2 сделают и Т-50, а то сейчас кидают либо топом (никакого интереса) либо к банде с одной артой. Ни света, ни фана, нифига.

Заведи себе арту и забудешь про проблемы с серебром. :)

Да проблемы с серебром почти решил покупкой Ram II и катанием на PzV/IV поочерёдно, правда голды много уходит если встречаться со всякими ис-3 и прочими тяжами, приходится подкалиберные использовать. Но иногда можно привезти и по 70к чистого дохода, допустим если в одиночку разрулить vk4502, т29 и прочую прикрывающую их мелочь, но это совсем редко, обычно по 20-30к.
Просто нет элементарно времени сидеть и пофармить достаточно серебра, а опыта при этом даётся несоразмерно много... Ну это так из желания поныть и пожаловаться на галактическую несправедливость.

Да, насчёт светляков, я, являясь хорошим фанатом VK1602 Leopard забросил его. Совсем не выкатываю вообще лёгкие танки из гаража кроме песчаного мауса, а их у меня достаточно много... Слишком несоразмерно тяжёлые цели на поле боя, приходится исключительно стрелять голдой чтобы хоть кого нибудь поцарапать, позавчера на Leopard'e умудрился прибить пантеру и ис, но нервов это стоило много и удовольствия уже не принесло.

mr_tank
23.03.2011, 10:20
Я на лео много покатался, и пришел к выводу, что лухс получше выглядит. Лео помощнее, но из-за этого он часть в хвосте всяких ИС-4 оказывается. А вот лухса чаще выкидывает в топы мелочи.

Novichok
23.03.2011, 11:17
Я на лео много покатался, и пришел к выводу, что лухс получше выглядит. Лео помощнее, но из-за этого он часть в хвосте всяких ИС-4 оказывается. А вот лухса чаще выкидывает в топы мелочи.

Ну так неинтересно =). Самый смак в работе лёгкого танка это умудриться найти слепую зону у врага и пройти к их артам и пт-сау и вырезать. Наиболее весело это делать умудрясь делать это на карте с танками хай лвл, у них обзор вполне неплох и слепую зону или непростреливаемую найти очень сложно, почти невозможно, зато если найти то можно считать день удался.

ZMIY
24.03.2011, 13:35
Основной вырубили, а тестового не появилось :(

Res
24.03.2011, 13:36
я тоже в печали

Schreder
24.03.2011, 13:43
Обманули!!!:cry:

Acid_Reptile
24.03.2011, 14:01
Время 14:01. Тестовый включен.

ZMIY
24.03.2011, 17:13
Халява быстро кончилась :(
Ладно хоть успел опробовать Мыша. Правда всего один бой, но успел :)
129354 129353

Станислав
24.03.2011, 19:12
Кредитов 49 миллионов? о_О

SJack
24.03.2011, 19:28
Так тестовый сервак, все х1000 :) .

Res
24.03.2011, 21:02
А с премиумом и все х1500 ;)
Отъездил на всём. План потратить 100 000 халявного голда за 6 часов успешно выполнен. Было невероятно весело :)

kmet
24.03.2011, 21:29
А с премиумом и все х1500 ;)
Отъездил на всём. План потратить 100 000 халявного голда за 6 часов успешно выполнен. Было невероятно весело :)

Я за 10 минут все золото слил:D

Зато еще больше захотел 54-ку,после того как ее опробовал.

Hriz
24.03.2011, 21:38
Обновились блин. Лагодром и пинги до 190 со 130 взлетели...

Marchello
24.03.2011, 21:45
Какая тут работа над геймплеем, если игрушка не успевает обслуживать вал коммьюнити. Погрязли в решении технических проблем. Из мероприятий разнообразящих геймплей после релиза за более чем полгода имеем:
- Сырое и неполное дерево американских танков
- Корявые ротные бои
- И бету Клановых войн с неиграбельным праймтаймом :(

shammy
25.03.2011, 01:54
Почитал ветку БоБа, придется еще полгода минимум в танчики шпилить =)

SJack
25.03.2011, 02:01
Зато "Впервые за всю историю компьютерных игр в номинантах на премию мира числится ММО-проект". А вы думали, просто так советские танкисты с немецкими на картинках обнимались? Учитесь денежку зарабатывать, господа присяжные заседатели :) .

Silverado
25.03.2011, 06:23
Какая тут работа над геймплеем, если игрушка не успевает обслуживать вал коммьюнити. Погрязли в решении технических проблем. Из мероприятий разнообразящих геймплей после релиза за более чем полгода имеем:
- Сырое и неполное дерево американских танков
- Корявые ротные бои
- И бету Клавновых войн с неиграбельным праймтаймом :(
Вы правда думаете, что все это делают одни и те же люди?

Marchello
25.03.2011, 07:17
Вы правда думаете, что все это делают одни и те же люди? А вы слышали о кроссфункциональном взаимодействии при работе над проектом ? Если проще то без "технической возможности" никакие супер идеи геймдизайнеров не увидят свет. А эту самую возможность вполне вероятно обеспечивают те люди которые ныне заняты более приоритетными делами типа" не завалить то что есть". Опять же ИМХО.

Silverado
26.03.2011, 15:15
Извиняюсь, я вас немножко неправильно понял. Если на этот раз я вас понял правильно, то я с вами согласен :)

Biotech
26.03.2011, 17:57
Обновились блин. Лагодром и пинги до 190 со 130 взлетели...
Мне бы такие проблемы :)
Пинг 640 - это очень играбельно, если пакеты не теряются.

Индульф
28.03.2011, 20:00
Уважаемые подскажите нубу! Как играть на башенной технике? Как стрелять в движении? На автоприцеле мажет постоянно. Если в снайперском режиме то не вижу куда ехать и разброс снаряда большой. Короткие делать? Докачался до м2 med топового только. Валят в каждом бою даже если я вверху списка. Не пойму вообще технику игры на танках.... На пт всё понятно. Я на них и играл всё время. Докачался до яги и решил танки попробовать. Засада..... (не пойму как вообще воевать) Буду очень благодарен за советы.

Shoehanger
28.03.2011, 20:28
На авто поначалу можно, потому лучше самому. Перед выстрелом желательно остановку произвести, если ситуация позволяет. Снайперский режим масштабируется колёсиком мышки, сведение от увеличения не зависит. Качаю всё сразу с самого начала.

ZMIY
28.03.2011, 20:47
Уважаемые подскажите нубу! Как играть на башенной технике? Как стрелять в движении? На автоприцеле мажет постоянно. Если в снайперском режиме то не вижу куда ехать и разброс снаряда большой. Короткие делать? Докачался до м2 med топового только. Валят в каждом бою даже если я вверху списка. Не пойму вообще технику игры на танках.... На пт всё понятно. Я на них и играл всё время. Докачался до яги и решил танки попробовать. Засада..... (не пойму как вообще воевать) Буду очень благодарен за советы.
Всё просто. И сложно одновременно. Если бой позиционный и дальний (типа перестрелок на Малиновке или Комарине из кустов), то так-же как и ПТ - со снайперского. Если крутишься с противников на коротке, то с внешнего вида, причём желательно выбирать момент для выстрела так, чтобы противник в это время не делал резких движений и твой танк в этот момент не переезжал неровности. Если столкновение лоб в лоб или тебе сбили гуслю и ехать не можешь, то опять же стрельба со снайперского. Вообще на дальностях свыше 50-100 м стреляю только со снайперского прицела.

Индульф
28.03.2011, 20:55
Всё просто. И сложно одновременно. Если бой позиционный и дальний (типа перестрелок на Малиновке или Комарине из кустов), то так-же как и ПТ - со снайперского. Если крутишься с противников на коротке, то с внешнего вида, причём желательно выбирать момент для выстрела так, чтобы противник в это время не делал резких движений и твой танк в этот момент не переезжал неровности. Если столкновение лоб в лоб или тебе сбили гуслю и ехать не можешь, то опять же стрельба со снайперского. Вообще на дальностях свыше 50-100 м стреляю только со снайперского прицела.

Так в том и дело. На пт я сел в засаду и жду. Тут я несусь сразу в перед особенно если я в топе. И это означает ближний бой. Я просто в круге не успеваю навести не из снайперского режима в противника а если навел то постоянно теряю и мажу. автоприцел мажет очень часто хотя противник не теряется как не крутись. Если делать короткую то в тебя куча снарядов и чемоданов полетит так как нужно ещё башню довернуть до движущегося противника и выстрелить. Непонимаю ничего... Это всё с опытом приходит или...?

Schreder
28.03.2011, 20:57
Это всё с опытом приходит или...? ...лучше продолжить ездить на ПТ. :)

Индульф
28.03.2011, 21:04
...лучше продолжить ездить на ПТ. :) Ну это самый простой совет конечно. Спасибо! Очень полезно.

Marchello
28.03.2011, 21:13
Уважаемые подскажите нубу! Как играть на башенной технике? Как стрелять в движении? Тренируем стрельбу с упреждением и пользуем клавишу "пробел".

ZMIY
28.03.2011, 21:22
Если стрельба с ходу, то в ближнем бою с внешнего вида, в дальнем со снайперского на минимальном приближении (меньше влияют кочки всякие), причём сходу стреляю без сведения. Попал - хорошо, не попал и фиг с ним, главное до укрытия доехать. Если особо ничего не угрожает, то остановка, сведение, выстрел, поехали дальше.

SJack
28.03.2011, 21:53
Если делать короткую то в тебя куча снарядов и чемоданов полетит так как нужно ещё башню довернуть до движущегося противника и выстрелить. Непонимаю ничего... Это всё с опытом приходит или...?
Такой полезный прием - "остановка" это не полностью остановился, прицелился, и выстрелил, а просто отпустил газ на полсекунды-секунду (за это время, зависящее от массы танка, танк хорошо замедлиться) и сразу по газам. Танки скорость теряют быстро, набирают сравнительно медленно, а "разлет" прицела зависит от скорости. Т.е. ты быстренько скидываешь её с 45-60 км/ч до 15-20, двигаться при этом не прекращаешь - а прицел уже вполне позволяет в ближнем бою стрелять даже не просто в танк, а выбирать куда примерно попасть - в башню или в переднюю/центральную/заднюю часть корпуса. Конечно это только вблизи хорошо работает, метров до 100.

Индульф
28.03.2011, 22:52
Всем спасибо! Много полезной информации почерпнул!

Rost
29.03.2011, 15:23
В последнее время стал часто играть на арте и было у меня пару раз такая ситуация. Бывает, смотришь на мини карту и где-то в уголку вдруг появляется красная точка. Понятно, там может быть только вражеская арта. Переводишь прицел - так оно и есть. При этом близко из наших там никого не было. Чего вдруг он засветился?
Правда замечен был такой эффект на картах без особой растительности, Эь-Халф, Песчаная река, Химмельсдорф и Пагорки . Хотя, вчера в Ласвиле, так холод засветился в кустах.

-=RFF=-Avva
29.03.2011, 16:58
Арты, невидимые до выстрела, часто палятся после выстрела сразу. Видимо за 500м до арты кто-то был и до выстрела ее не видел.

А то, что Холод в кустах светится - так он и сам немаленький. А кусты разные бывают - может он в них был, как бегемот в бикини. Чтобы кусты надежно укрывали - с зажатой правой кнопкой мыши посмотрите на себя спереди (со стороны предполагаемого противника). Ничего не должно просвечивать - иначе толку от кустов ноль.

SJack
30.03.2011, 16:12
Кстати еще один хинт для начинающих СТ-водов. Вот например увидели вы цель, и хотите пальнуть в нее с места с полным сведением. На некоторых танках имеет смысл сразу после остановки, не дожидаясь сведения, стрелять по цели. Пока прицел сведется - в стволе уже новый снаряд будет. Таким образом, за тот же промежуток времени стрельнуть можно 2 раза, а не 1. Конечно, в данном случае стрельнуть далеко не всегда означает попасть, но попадаешь гораздо чаще, чем может показаться глядя на размер круга сведения :) . Плюс можно еще поменять тип снаряда на более подходящий к этой конкретной цели. Существенный минус только один - меряться "точностью попадания" не получится :) . Хотя я вообще не понимаю, каким боком этот параметр характеризует скилл игрока, но многие почему-то его воспринимают всерьез.
Работает на обоих 34-ках и обоих шерманах. На 44 уже не работает, Д-10Т очень долго перезаряжается :(.

Станислав
30.03.2011, 18:04
Открыл сегодня для себя PzKpfw 35(t). Это какая то машина смерти даже с нубским экипажем.

Andrey12345
30.03.2011, 19:03
Кстати еще один хинт для начинающих СТ-водов. Вот например увидели вы цель, и хотите пальнуть в нее с места с полным сведением. На некоторых танках имеет смысл сразу после остановки, не дожидаясь сведения, стрелять по цели. Пока прицел сведется - в стволе уже новый снаряд будет. Таким образом, за тот же промежуток времени стрельнуть можно 2 раза, а не 1. Конечно, в данном случае стрельнуть далеко не всегда означает попасть, но попадаешь гораздо чаще, чем может показаться глядя на размер круга сведения :) .
Ага, особенно при снарядах ценой по 1К+ и перезарядкой по 10+ секунд это очень удачное решение %)

SJack
30.03.2011, 19:36
Ну при перезарядке 10+ секунд оно естественно работать не будет, т.к. прицел сведется гораздо быстрее. Вот только у СТ таких времен перезарядки не бывает. И снаряды дорогие только у топ-СТ.
На ТТ так делать конечно глупо, никто вроде и не предлагает.

Sexton
01.04.2011, 18:03
http://www.tarrif.net/cgi/production/wot_guns_vs_armor.php
Инструмент сравнения "орудия против танка"

Roman Kochnev
01.04.2011, 18:09
http://www.tarrif.net/cgi/production/wot_guns_vs_armor.php
Инструмент сравнения "орудия против танка"
Игровая практика эти цифры опровергает.

Hemul
01.04.2011, 19:09
Игровая практика эти цифры опровергает.
Можно узнать каким образом?

Roman Kochnev
01.04.2011, 19:38
Можно узнать каким образом?

Берем, например, БЛ10 и ставим в цель Т-54. Стандартный ББ снаряд показывает 100% везде, если верить схеме. Игровая практика показывает, что 100% нет, и, например, в лоб башни пробивает через раз.
Подобных примеров когда должно, но, однако, не - предостаточно.

Marchello
01.04.2011, 19:45
видимо берут просто крайние значения пробиваемости снаряда ,не учитывая угол наклона брони.

Sexton
04.04.2011, 19:45
http://www.ljplus.ru/img4/k/e/kelt_spb/WOT_01.png

Станислав
04.04.2011, 20:44
ААААААААА!!! СУПЕР!!

Sexton
07.04.2011, 18:37
В последнее время стал часто играть на арте и было у меня пару раз такая ситуация. Бывает, смотришь на мини карту и где-то в уголку вдруг появляется красная точка. Понятно, там может быть только вражеская арта. Переводишь прицел - так оно и есть. При этом близко из наших там никого не было. Чего вдруг он засветился?


только что в бою в списке засвеченных мною числится арта. Хотя это карта Комарин, арты я никакой не видел, и дальше защиты базы не уезжал.

Станислав
10.04.2011, 02:55
Люди, помогите заработать Эксперта, пока 6.4 не поставили. Осталось убить М12 и М40/43, но они помимо того что редкие сами по себе в отличие от ГВ-П и Тигров, так еще и 6-7 левелла и вижу их на своем 5-7 левелле танковом не часто. Поэтому придумал Хитрый План: возьмите меня на хумме кто-нить в арт-взвод с 6-7 левеллом.:D

Papa
10.04.2011, 03:24
Люди, помогите заработать Эксперта, пока 6.4 не поставили. Осталось убить М12 и М40/43, но они помимо того что редкие сами по себе в отличие от ГВ-П и Тигров, так еще и 6-7 левелла и вижу их на своем 5-7 левелле танковом не часто. Поэтому придумал Хитрый План: возьмите меня на хумме кто-нить в арт-взвод с 6-7 левеллом.:D

А мне вот Мышь осталось только для Эксперта, а их мало бывает.

ZMIY
10.04.2011, 05:21
Станислав, кооперируйся с Grey_S у него та же проблема М12 не хватает :)
Папа, Мышку убить очень просто - в ротных боях их дофига.

PS На самом деле самый хитрый план таков:

- В самое не праймтаймовое время, собираем две роты.
- Одна рота с техникой которой не хватает.
- Вторая рота с теми кому не хватает.
- На счёт "три" обе роты жмут "в бой" и с большой долей вероятности оказываются друг против друга.
- Далее рота с трофеями не стреляет, а из другой роты, люди едут и убивают тех кого им не хватает.

Сложность только одна - найти требуемое количество народу с требуемой техникой в требуемое время.

Дерзайте :)

Papa
10.04.2011, 05:26
Станислав, кооперируйся с Grey_S у него та же проблема М12 не хватает :)
Папа, Мышку убить очень просто - в ротных боях их дофига.

Да как-то одно время их и в рандоме было дофига, но я или на чем-то слабом был, или не успевал добить.
Один раз на Т-54 один на один почти доел Мышку, так прибежали нахлебники и забрали кил :)
А в ротных боях не играю :(

ZMIY
10.04.2011, 05:35
Один раз на Т-54 один на один почти доел Мышку, так прибежали нахлебники и забрали кил :)
А в ротных боях не играю :(
Арта есть ? На ней проще Мыша прибить, банально сводишься и ждёшь пока его подразберут процентов до 20-ти.
Ну а в ротных то в чём проблема, если так Мышку хочется ?